【任天堂大勝利】EAがSwitchに多くのソフトを発売か、自社エンジンをSwitchで最適化できるよう動く
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つい最近、EAの最高執行責任者のブレイク・ヨルゲンセンが
スイッチにより多くのソフトを供給できるか社内で協議していると話していたが
今のところ同社が発売したソフトはUnravel TwoとFIFAのみである。
だが、ここにきて漏れた人材募集広告に信を置くならば
この状況は間もなく変わるのかもしれない。
というのも、同社のモーティブスタジオが「非常に重要なソフト」を開発するために
任天堂スイッチを含むマルチプラットフォームで働いた経験のあるレンダリングエンジニアを
公募しているのだ。
しかも、彼らはそこに以下のような興味深い一文まで記しているのである。
「これはフロストバイトエンジンを使用したゲーム開発であり
最先端のテクノロジーを用いて世界中にゲームを届ける業務となる」
これは一体どういう意味だろう。
まず彼らはスイッチを含むマルチプラットフォームで作業経験のあるレンダリングエンジニアを求めている。
しかし、同社のエンジンは任天堂ハードでは今のところ最適化されていないと思われる。
だが現在、彼らはフロストバイトエンジンの作業員を上記の条件で募集しているのだ。
もし同社が自社エンジンの最適化に向けて動いているのであれば
少なくとも、次のFIFAではゲームモードが大幅に追加されていると見て間違いないだろう。
君はフロストバイトエンジンが任天堂にも対応すると予想するだろうか?
さらに言えばこの場合、EAの他のソフトもスイッチで発売される日が見れるのだろうか。
http://www.nintendolife.com/news/2020/02/frostbite_engine_support_for_nintendo_switch_might_still_happen_according_to_new_ea_job_listing 3年遅い
今からやってもSwitchのピークは過ぎてるだろ そんなSwitchの次が失敗するみたいな
ピーク超えて問題あるか? レガシーエディションとかいう舐めたバージョン出したのは
フロストバイトに対応するための時間が必要だったからとか抜かしても許されなさそう
EAは色んな所でヘイトを貯め過ぎたな アメリカでもスイッチの勢いが増してるからなぁ
出さなかったら株主から突き上げ食らうだろ ないですねw
スマホ程度の性能ですから
いくら最適化しても無理です 今さら?
FIFA18の結果を受けてFIFA19からのあのふざけた20を出しておいて
日和るの遅すぎだろ どっちにしてもモバイルの時代で高性能機の時代は終わるから路線変更は必須だろうね 作りにくくてど糞エンジンだと言われたフロストバイトw EAは任天堂と「前例を見ないレベルのパートナーシップ 」を結んだ仲だからな スターフォックスバトルフロントやっと作る気になったか! EA難しいゲームしかない
万人受けするゲームがない EA、日本オフィスは“閉鎖”へ…ゲームの提供やサポートは今後も継続
https://www.gamespark.jp/article/2019/03/27/88478.html
EAの日本離れはFIFAの数字にも表れてるけどねw >>18
むしろ万人向けだろ
バンナム+コナミのようなもん
スポーツ&版権ゲーで万人相手に儲けてんじゃん スイッチじゃ動かないだろ
anthemとかどうなるの?720p 20fpsとか? あんだけゴキちゃんが持ち上げたゲームエンジンのフロストバイトもあっさりゴミ呼ばわりか… ソフトで任天堂に勝てるのはこことアクティビジョンくらいだからな 来年に発売予定のスイッチex(仮称)のスペックならフロストバイト余裕で動くんだろ(鼻ほじ) >>30
日本のゲームキューブソフトラインナップの1割はEAのソフトだぞ
昔はかなり日本に力を入れてた EAもフロストバイトも爆散して消滅していい
死んで消える前にリスポーンだけ解放しろ Originだいぶ使いやすくなったのに、また逆戻りしちゃうんか? フロストバイトに殺されたバイオウェアを救ってくれ… EAが焦ってるのはSwitchの人気を見てじゃないと思う
想像以上のPS4の落ち込みに危機感を持ってるんだろう
このまましばらくはPS4の世代が安定とか思ってて
Switchの台頭を鼻で笑っていたんだと思う
きっと一過性のものに過ぎないと...
あと、他社のタイトルを見て焦った可能性もあるね バイオウェアはただの自殺だし…
AnthemでDestiny2に喧嘩を売ってたのはなんだったのか フロストバイトってバグ大杉てクソなイメージしかないわ 発売1年後に始めたぐらいでも大型ソフトは間に合わんだろな
まぁPS5の初年度は悲惨だろうし、2年目以降も息あるか不安だからSwitchに保険かけたんだろけど EAはもう手遅れっしょw
自社サブスク()で無料配布()やってろよ潰れるまで コンマイがそのまま大きくなったらこうなっちゃいましたみたいな会社 >>48
それは最先端の話
乗り遅れの残り湯市場は遅くてもなんの問題もない
UBIやバンナムがいつも稼いでる場所でもある EAならFIFA出すためだけで対応するだけだろう
この会社は基本信用できない Anthemはもうちょいで買うとこだった
危ない危ない スイッチは任天堂しか売れないと思ってたらマイクラ、フォトナが人気があって考え直したのかもしれない スマホの影響がでかそう
萌え絵と声優で釣ってガチャ回させなくても儲かるゲームどんどん出てきたし >>54
なに頓珍漢な事言ってんの?
EAなんて勝ち馬に乗っかるしかないのにその判断が遅すぎたねって言ってんだよ 市場規模の把握すらできてないのに勝ち馬とか妄言を吐くのはちょっと EAスポーツさえ出せるようにしときゃいいからなとりあえずは。
というか最近他のタイトルがあんまりやりたいってのこないな。
規制薄目でデットスペース1・2とかならほしい
3…ああん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています