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電子音ならではの魅力が感じられるゲームBGMを教えて欲しい
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:08:23.08ID:pGdw49s+d
オーケストラも悪くないけど面白味は無いよな
0003名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:10:06.08ID:2ta4bxDl0
ファミコン元気玉 スーファミ元気玉 でググれ
0006名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:11:46.91ID:K/q18vMPa
SFC版ドラクエ3のBGMはゲーム自体は触れたことないにも関わらず衝撃を受けた
0007名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:14:03.86ID:YTFNiUZ+0
スカイキッドのBGMはアーケードとFCで違った良さがあるよな
0008名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:14:06.76ID:sapp10Jf0
リズム星人でググれ
0009名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:14:44.45ID:fKPKu4960
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレのBGM
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

   
0010名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:15:17.93ID:6FAD7l3i0
メタルマックス1の戦闘BGM
お尋ね者との戦いだけじゃなくて通常戦闘のBGMもすごく良い
0016名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:26:46.50ID:Owghr4a20
ディスクのゼルダとメトロイド

スーファミのぽわぽわした音はあんまり好きじゃなかったな
0020名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:32:47.10ID:lqwBJjDb0
ファミコンのFF2のフィールド音楽
リメイク版と比較しても一番壮大感とか世界の雄大さを感じさせる
0021名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:38:07.35ID:JSu8S0fHa
vvvvvv(シックスブイズ)
難易度高めの2Dアクションでゲームよりも音楽がやたら評価高い
ゲハ民でやってる奴見たことないけど音楽好きならやっといたほうがいい
0025名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:49:56.49ID:FMknXGCd0
>>10
3DSのバーチャルコンソールでメタルマックス初めてやったけどほんと良かったわ
音の使い方が心地よかった
0026名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:52:07.57ID:EDiUPk4b0
逆転裁判123
ゴーストトリック
0027名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 13:54:55.38ID:7ahTt4IgM
>>22
昔のナムコ同意
リブルラブルとかメトロクロスとか未だにふと脳内で流れるわ
0031名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 14:37:15.34ID:j6nDMeuq0
メガドライブのパルスマン ガントレット ベアナックルシリーズ SUB-TERRANIAなど。
0034名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 14:43:55.89ID:JyyZo3Jd0
>>27
作曲者の人がラジオに出ていたのを聴いて曲の質が高いことに納得できた
0036名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 14:56:01.26ID:2xGGfwZb0
ディスクシステムは至高だよな

ディスクをを入れる時のトキメキを
今の若い人人たちは知らない

おかわいそうに
0037名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 15:03:29.67ID:/X3cQD7t0
久夛良木健
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。
それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
最終的なコンテンツがどうだこうだというのはおこがましいと思う。
まして、よくゲーム業界の人は横(にいる同業者?)を批判するんだけど、おかしいと思う。
たとえば誰々の書いた本がおかしいとか、誰の音楽がおかしいと言ってたら、それは文化じゃない。
ゲームがまだ文化になってないというのは、そこだと思う。

すぎやまこういち

『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』

(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)

『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです(Nintendo DREAMより)
0039名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 15:20:45.91ID:0frPmpKD0
スプラトゥーン1、2のABXYの曲
0042名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 16:16:51.83ID:xDV14r+Qa
電子音でってなると
グーニーズが外せない
0047名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 18:49:22.95ID:8Bp8KzOg0
>>22
大野木宣幸さんお亡くなりになられました
0048名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 20:02:29.48ID:xDV14r+Qa
msxの魔城伝説は
BGMもSEもほんと電子音ミュージク然としてたな
0050名無しさん必死だな
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2020/02/16(日) 21:13:41.80ID:ZXMUBvQt0
>>48
まさか書かれてるとは!
0051名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 05:18:35.75ID:UbPxYIGv0
>>50
ガリウスの迷宮のボス出現とボス戦のBGM好き
0052名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 06:02:58.65ID:YhZDpPjZ0
ドラクエ1〜4
0053名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 06:19:18.81ID:zi9e9G760
AC:80年代ナムコ
CS:ファミコン時代
0054名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 06:25:09.33ID:I/dQXRGM0
テクノトリス
ボンバーキング
0057名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 08:02:29.29ID:GUNL38/10
ファミコン時代のコナミは通称コナミサウンドって呼ばれるくらいの代物だったからな
作曲者が同じ人だったのか、聞いただけで「あ、コナミっぽいな」と思う曲が結構あったな

「電子音」って意味なら、そのまんまコナミワイワイワールドのコンピュータ室のBGMが割と癖になるw
0058名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 19:46:25.18ID:uHgIIOQSM
>>54
初代テトリスは操作がめんどくさいけどBGMは最高だよな
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