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RPGに長いダンジョンは要らない
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:43:18.44
スカイリムのドワーフのダンジョンとか吸血鬼DLCのダンジョンとか最悪だった
ペルソナ5みたいにギミックであっちこっち往復させられるのもクソ
その点サガスカは神
0003名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:45:19.94ID:5a94sn0/0
ハンタの試験編にあった仲間を犠牲にして楽で簡単な道に進めるルートほしい
0004名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:46:44.59ID:hn7zKZNx0
構造的に説得力の無いダンジョンが嫌い
0005名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:47:48.85ID:Mb1VmPLZ0
サガスカオタ乙
サガスカはデザインUIアニメーション全てが受け付けないのでゲームすら開始することが不可能です
0006名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:48:08.40ID:ssmwX4L2r
サガスカもルーラ的なファストトラベルとかステスロスみたいな飛べる乗り物が必要だったと思うんだが
0008名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:53:40.81ID:zmcNMsZka
ローグギャラクシー
0009名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:54:01.30ID:D0shW1/jM
アトラスは総じてゴミ
クソ手抜きをクソギミックで引き伸ばし
ユーザーにストレスを与えることしか考えてない

そしてサガスカはRPGという土俵にすら立ててない
0010名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:54:30.47ID:QN8QB2Ds0
ペルソナ5はもっと小規模なパレスを沢山の方が良かったな
0012名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:56:48.18ID:/0O0YX+Ta
メガテン デビルサマナーのダンジョンは長かった記憶があるな
0013名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 21:57:40.23ID:xU1s58MB0
アーク1で遺跡ダンジョン潜るの楽しかったけどなあ
RPGと言えるのかは微妙だが
0016名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 22:13:53.97ID:iu11hT2X0
なにも驚異になるものが無いのにただただ長いダンジョンが糞なだけ
昔のRPGみたいに雑魚敵に苦戦したり謎解き要素がないからダレる
0017名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 22:15:56.14ID:hn7zKZNx0
知性の乏しい巨大昆虫の巣とかが迷路になってるのは分かるが
知性がある人型の組織の拠点とかが細い通路だけの生活感の無い迷宮になってるゲーム何なん?
0025名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 22:52:40.11ID:J2PQ3Ukw0
RPGでセーブ縛りとかマジでいらん
0028名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 23:19:40.33ID:nmSo5O9M0
>>24
4,5,6と最後のセーブポイントからラスボスまでの距離が呆れるほどに短縮していったな
0029名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 23:26:57.29ID:nPxPh/4l0
ゼノブレ2はイーラも含めてレベル75まででいいかな、とは思った
99まで上げると色々と物足りなくなってしまって
0030名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 23:29:47.29ID:KbSESHjw0
最後の最後にクソだるいダンジョンとかやりたくないわ
0031名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 23:30:39.66ID:+fzw07u4M
サガスカはほんとひどい
コンパクトかと思ったらバトルは過剰演出のテンポ最悪だし
河津は正気になれよ
0032名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 23:33:23.83ID:8iinXbQN0
TOGfの後から追加されたfの部分のダンジョンは
無駄にでかくて凄くうざかった
0035名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 02:34:20.80ID:BblhUWEy0
よくよく考えてつまらないものを削ぎ落とし面白いところを抽出すると…
長いダンジョンいらない、フィールドマップでの移動とかいらない、街での会話いらない、イベント探したりとかいらない、探索いらない…
あれ?戦闘だけで良くね? 


ソシャゲ
0036名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 02:39:56.96ID:tPW44r+A0
ソシャゲは戦闘すら放置なイメージ
0037名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 02:51:52.43ID:U7PLeC9b0
綺麗なダンジョンはいらない

何が出てくるかわからないようなドロっとした暗黒感が欲しい
0038名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 02:52:58.71ID:/UO8GY3m0
真・女神転生4ifは面白かったけど無駄に長いラスダンはイライラしたな
0039名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 03:06:10.20ID:H92ZYpUv0
ゼノブレ2のエルピス霊洞は長いし道がやたらクネクネしてて辛かった
でもニア好きだから話が気になって頑張れた
0040名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 03:11:26.09ID:7W4Wzd1S0
ローグギャラクシーのグラディウスの塔や
FF12のクリスタルグランデみたいなただのストレスはダメ
0041名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 03:12:32.11ID:G2T36dSCp
サガスカの街とダンジョン簡略化された形はクソだろ……
0042名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 06:33:50.77ID:QXWa95Kea
サガスカはファストトラベルないのが最悪だったな
ダンジョンも選択肢で進んでいくだけのがあるだけででまったく必要ない要素だった
売りのはずの戦闘も雑魚戦から毎回全力で鬱陶しいだけだったという
ダメージも抑え気味で爽快感ないし
0044名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 06:57:32.12ID:r33a95Nex
>>1のような根性なし、ドシロウトの存在がRPGを腐らせてきたんだよな
0045名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 07:08:02.53ID:xI3QERBk0
何事もほどほどが一番いいよな
クリア後に「あぁ〜よかった」と思えるかどうか
0046名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 08:05:47.65ID:aWvPBNrVp
いじわるなダンジョンは全然いじわるじゃなくて拍子抜けしたな
しかもお宝も大量にあるし
0047名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 13:21:11.24ID:n+J0kiR20
正直アレコレ言われてるポケモン剣盾のローズタワー好きだった

エレベーターで昇りながら連戦して、満天の星空で専用BGMのボス戦とか最高じゃん
0048名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 13:32:08.25ID:i+hpQWKM0
似てうよう
0050名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 17:40:06.45ID:rx+H7yOjM
映画監督ぶって無駄にカメラこねくりまわしたご褒美ムービーはもういらない
0051名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 17:42:16.58ID:8ncMNUk80
CD-ROMの正義を100時間水増しとムービーで表現したんだよね
ゲームジャンルの王様だったけど流石に客は呆れた
0052名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 17:47:36.87ID:gfrNPmCQ0
往年のメタルマックスシリーズのダンジョンホント好き
雰囲気や生活感を表すのが上手だった
0053名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 17:51:08.66ID:gk3Ztb/m0
甲竜伝説ヴィルガストがSwitchで出たらどんな
ダンジョンがあるかな そしてヴィルガストの主人公
三池瞬の走りのタイムは11秒9
また今年2020年でヴィルガスト30周年です
だからヴィルガスト復活して欲しい
0054名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 18:04:33.14ID:DCJAC9o3a
ドラクエ11のはちょいちょいパズルさせてくるのがうっとうしかった
0055名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 19:04:07.61ID:/43RC7dn0
終盤にになるにつれて長くなるのがあかん
ストーリー的に盛り上がって先が気になるところで数時間のダンジョンやめーや
中盤ぐらいの長さで丁度いい
0056名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 20:05:35.22ID:IVtSrWKZ0
長いダンジョンというと、初期のFFなんかは今でも言われるよな
当時のFFは終盤の長いダンジョンが伝統みたいな感じすらあった
当時は今のようにセーブや回復ポイントなんてものは無いし、
長いダンジョンに即死級のボスを何回も連戦してラスボスまで倒してようやくクリアってのは
ライトユーザーにはトラウマものだったかも
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