ブレワイでゲームの正解が示された訳だが、未だFF7みたいな前時代ゲーム作るの?
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FF15とゼルダBotWはオープンワールドの到達点を示したに過ぎない
FF7Rはまた別の到達点を示してくるだろう むしろFF7わざわざ作ってるんだから
前時代ゲームにした方がいいのでは 全てのゲームがBOTWみたいになればいいってもんでもないよ
FFの路線が正しいとは思わないけどね ストーリーさえ良ければFFは全然面白いよ
ムービーゲーはしっかりストーリー作れば評価される >>5
3年で2000万近く売るのか
FF歴代最高のオリジナルの倍近い数字が売れる見込みなんだね ブレワイは神ゲーだけど、FF7Rも違う路線で神ゲーになる可能性はある >>2
MGS→ただマップが広すぎると逆につまらなくなる例を作った
ゼノクロ→移動が自由すぎるとつまらなくなり、メインシナリオを順番通りさせると台無しになるという例を作った
BotW→適度な広さのマップと多少不自由がある自由な移動性能を持たせ、最終目標以外の攻略を必須にしなくても面白いという例を作った
FF15→OWにおいてやってはいけない例を大量に作った
BotWもFF15も、お互い発売前に良い参考資料があったというのに、どうしてこれほどの差が出たんだろうねぇ…… 一本道が好きな人もいるからいいんじゃない
俺はやらんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています