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セガ名越氏「ゲーム業界で凄いと思ったゲームはスト2。モンハンもだがカプコンという会社は凄い」
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0002名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:49:05.26ID:GO2yMmMH00303
誰?
0003名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:50:14.71ID:mcvE8PpVp0303
早くカプコンに移ってください
0005名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:52:34.09ID:Wh3ScfnX00303
インベーダーからスト2まで、そんな変わんないゲームばっかりだなー?って思ってたの?
頭沸いてるの?
0006名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:52:51.33ID:8sijn8KbM0303
JK如く作って対抗しろよ!ヤクザ無双でもいいんだぜ
0007名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:54:57.54ID:6cWAakuV00303
ソニー贔屓のところはヨイショしていくスタイル

名越とソニーの間に何があるのかマジで知りたい
0008名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:55:05.46ID:JZ23YRu900303
でもスト2作った奴らはもうカプンコにいないけどな
0009名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:55:13.53ID:+gDtiGEa00303
なんだ?カプコンに拾ってくれとアピールしてるのか?
0011名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:02:35.36ID:QsrRTBbD00303
カプコンは定着こそしないが人材を失っても次々と出てくるからな
セガは人材がいないのか名越さんしか目立ってこない
0012名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:04:27.43ID:FXgr2w4C00303
カプコンは今でも日本トップのクオリティでゲームを出し続けてるね
0013名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:06:40.76ID:dmRH5AItd0303
モンハンが影響を受けたのはSEGAのPSOだったのになぁ……
0015名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:07:54.72ID:4LM5eMfGa0303
インベーダーが1978年
スト2が1991年
この間13年

ゼビウスが1983年
ロードランナーが1983年
テトリスが1984年
スーパーマリオブラザーズが1985年
ゼルダの伝説が1986年
ドラゴンクエストが1986年
メトロイドが1986年

などなど
ゲーム産業黎明期であったが故に、革命的なソフトは数知れず...

インベーダーの後が一気にすっ飛んでスト2とかあまりにもにわか過ぎひん?
本当はゲームなんてあんま興味ねーだろこいつw
0016名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:08:25.72ID:YUbk/Yh+00303
>>13
PSOはドラゴンサカーイのコンテンツだから隔たりがあるんだろうな……
0017名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:09:17.98ID:QmQY5QWhC0303
そりゃそうだ、名越は元々AU部門の人間だもん。
ゲーセンの経営形態を変えたスト2以上の衝撃はないだろ。
0021名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:12:40.06ID:g9JoCEKca0303
>>17
格ゲーって100円玉が秒単位であっという間に溶けるからな
アーケードの革命だった
0023名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:14:22.15ID:2KQSd/XD00303
スペースハリアーが凄かったって話はよく聞くけどスト2かぁ
0025名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:14:27.21ID:tElYxEJN00303
1on1の対人戦という部分で火を付けたスト2は完全に別格だろ
ゲーセンのインカム数を爆発的に引き上げたゲームでもある
0027名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:16:01.57ID:RG51e6xu00303
相変わらずバーニングライバルでドット絵描いてたのひた隠しにしとるなw
0028名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:17:25.84ID:g9JoCEKca0303
ファイナルファイトに触れるとベアナックルの事言われるから慎重になってる
0030名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:24:43.63ID:BlgMQzhz00303
本当にインベーダーゲーム以来だと思ってるならゲームを知らな過ぎだし
インベーダーゲーム自体は誰でも思い付くようなアイデアだったと思う
0031名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:25:33.43ID:Rf3CdgOmF0303
カプコンを褒めると言う事は
要するに裏切る準備ですか?
0033名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:06:19.06ID:QmQY5QWhC0303
>>15
インベーダーからじゃないんだよ。最初に生まれたビデオゲームのポンは対戦ゲーだったんだぜ。
にもかかわらず本気で金を払っても対戦したいと思わせるゲームってスト2まで1本も生まれてないんだ。
0034名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:14:36.05ID:owJfRf5B00303
今はスト5もモンハンもPS4の顔だからオンギで誉めるのは当然だよ
0036名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:25:15.11ID:QmQY5QWhC0303
>>35
ん?名越は当然そんな事わかってるだろ。だからインベーダーの後にスト2を上げてるわけだ。
0039名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:43:21.83ID:1Ar0RKx300303
格ゲーブームはアーケード産業にとって猛毒だったんだよ
この売り上げを元にゲーセンは事業計画を立てるようになって後戻り出来なくなっていった
これが終わりの始まりだった
0040名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:46:55.23ID:ZUjfLA8Lp0303
なんだこのかりんとう
自社の恩義忘れてゴマスリ始めたか
せいぜい黒糖粉末でも振りまいとけ
0041名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:47:33.07ID:/vqPsTCK00303
スト2やモンハンってもう最初に作ってた奴いないねえ
最近ヒットした新規IPってカプコンにあったっけ
0043名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 16:57:00.61ID:NUuDrLGtd0303
>>24
普通のゲームファンではありえない
ひねくれた感想ばかりだなw
ID数は400でもゲハ色に染まった50人くらいしかいなそう
0044名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:01:39.99ID:bBwT8F2C00303
>>7
龍が如くを拾ってもらった恩義がある
まあそれを個人の感情で留めておかばいいのに会社を巻き込むから今の惨状なんだけども
0047名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:20:06.04ID:+KWRJFh300303
スト、バイオ、モンハンは凄いな
昔は、他じゃ真似できないクオリティーがあった
0048名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:27:37.21ID:WXSWQF+X00303
>>30
仮にアイディアが凡庸だったとしても、それを実現するためのハードウェア設計が凄い
0049名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:28:30.87ID:cRPeWt6E00303
あー……これはメガテンも糞確定ですわぁ………
あー………
0050名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:34:06.34ID:Ar9q3b1tM0303
かりんとう名越は秋葉のセガの鯛焼きの店長に出世やで
白い歯と白い鉢巻見せながらミクダヨー焼き(カスタード)を売るんだよ
0052名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:49:11.80ID:+/6tJea4x0303
実際カプコンは凄かった
かりんとうが色々言われちゃうのはシンプルに嫌われてるから
おまえが語るなって奴じゃない?
0053名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 17:51:16.63ID:fi7zP/E400303
名越はゲーセン向けゲームを作ってた人間なんだろ
同業他社を称えてるだけで深い意味はないんじゃないのか
0056名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:16:17.88ID:RoX8PzEQ00303
かりんとう大っ嫌いだけどスト2ブームの熱は本当に凄かった
0057名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:21:37.15ID:2rtH4v5+a0303
ほとんど外注で作り上げたスト2と
功労者をワイン畑送りにした作品ですが…?
0058名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:23:53.17ID:po2mC0aPa0303
ヒットさせて制作者還元しない会社がすごいってこと?

モンハン作った奴をワイン畑送りにして
社長の息子が続編プロデューサーになって
中華丸投げにしてゴミ化させた上
私がモンハンの作成者ですって握手会してた
稀代のえっぐい会社やけど
0059名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:28:06.52ID:RSjCr18hd0303
船水やあきまんが抜けてからのカプコンはゲームもメーカー自体も魅力なくなってたな
そこから有能なデザイナーやディレクターが逃げまくって外注だらけになってもんじゃやうん地に至っちまった
0060名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:35:21.91ID:d0/uKQNm00303
>>53
名越アンチはデマ作ってでも叩くガイジ
ファンタシースターのエムツーロールに中裕司の名前が(当然)ないのも名越の陰謀ってことにしてたし
0061名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:41:08.75ID:d0/uKQNm00303
>>15
松本人志がゼルダ一時間じゃ伝説になれへんってボケた時も文脈読めずに暴れてただろお前
0062名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 18:54:28.41ID:JbTMMJI100303
>>30
敵を撃つゲームは考案できるかもしれない
しかしあのグラフィックデザインセンス
緊張感を生む異様なサウンド
偶然の産物必殺の名古屋撃ち
あの面白さまでは発案できなそう
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 19:08:42.76ID:JbTMMJI100303
スト2は名越じゃなくても誰でも凄いと思う
生粋のゲームマニアこそが面白いゲームを作れるという証左でもあったし
当時としてはずば抜けた絵の説得力
既存のゲームらしいゲームの延長線上で天下を取ったこと
開発者みんながやろうとしてできなかったことをやったからね
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 20:45:12.05ID:deIidOuE00303
>>15
いくら名越が嫌いだからと言ってアーケード全盛期にセガでプロデューサーやって実績だして、ポリゴン黎明期のど真ん中を開発してきた人に対してニワカとか興味無いとか言っちゃえるお前は凄いわ

https://www.famitsu.com/news/201905/11176069.html

お前が貼った年表に何の意味があるのwww
0065名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:01:01.97ID:6rZkpQQtM0303
社会現象と呼べるゲームタイトルはインベーダー以降スト2まで存在しない
0066名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 21:57:00.13ID:g9JoCEKca0303
>>65
ないわ
アーケードでもパックマン、ゼビウス、テトリス、ドルアーガ出てるし
0067名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 06:48:26.03ID:UqftuEv90
>>65
ゼビウスはNHKでニュースで取り上げられて
Youて番組でも特集であつかった記憶がある
0068名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 07:48:12.65ID:zsGreVV+0
テトリスならわかるけどゼビウスが同じレベルはないわ
あったとしても縦シュー全般の力でインベーダーからの潮流だよね
0069名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 09:57:33.60ID:L2845wT2a
ゼビウスがどれだけゲーム小僧どもを熱狂させたのか知らないのも無理はない
0071名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 16:43:27.93ID:MEjyaP0q0
>>34
セガカプソニ連合

>>47
ストとバイオは分かるけど昔のモンハンてお好み焼きでしょ?
その頃他社に負けてたよ
0073名無しさん必死だな
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2020/03/04(水) 17:06:12.57ID:8Y2+XisH0
スト2のすごいところは1ゲーム100円の制約ある中で回転率を極限まであげさせたことだな
対戦格闘ゲームは収益システムの革命だったろ
0076名無しさん必死だな
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2020/03/05(木) 00:14:48.08ID:+Jjg1HGLr
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