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セガ名越氏「ゲーム業界で凄いと思ったゲームはスト2。モンハンもだがカプコンという会社は凄い」
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0002名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:49:05.26ID:GO2yMmMH00303
誰?
0003名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:50:14.71ID:mcvE8PpVp0303
早くカプコンに移ってください
0005名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:52:34.09ID:Wh3ScfnX00303
インベーダーからスト2まで、そんな変わんないゲームばっかりだなー?って思ってたの?
頭沸いてるの?
0006名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:52:51.33ID:8sijn8KbM0303
JK如く作って対抗しろよ!ヤクザ無双でもいいんだぜ
0007名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:54:57.54ID:6cWAakuV00303
ソニー贔屓のところはヨイショしていくスタイル

名越とソニーの間に何があるのかマジで知りたい
0008名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:55:05.46ID:JZ23YRu900303
でもスト2作った奴らはもうカプンコにいないけどな
0009名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 14:55:13.53ID:+gDtiGEa00303
なんだ?カプコンに拾ってくれとアピールしてるのか?
0011名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:02:35.36ID:QsrRTBbD00303
カプコンは定着こそしないが人材を失っても次々と出てくるからな
セガは人材がいないのか名越さんしか目立ってこない
0012名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:04:27.43ID:FXgr2w4C00303
カプコンは今でも日本トップのクオリティでゲームを出し続けてるね
0013名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:06:40.76ID:dmRH5AItd0303
モンハンが影響を受けたのはSEGAのPSOだったのになぁ……
0015名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:07:54.72ID:4LM5eMfGa0303
インベーダーが1978年
スト2が1991年
この間13年

ゼビウスが1983年
ロードランナーが1983年
テトリスが1984年
スーパーマリオブラザーズが1985年
ゼルダの伝説が1986年
ドラゴンクエストが1986年
メトロイドが1986年

などなど
ゲーム産業黎明期であったが故に、革命的なソフトは数知れず...

インベーダーの後が一気にすっ飛んでスト2とかあまりにもにわか過ぎひん?
本当はゲームなんてあんま興味ねーだろこいつw
0016名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:08:25.72ID:YUbk/Yh+00303
>>13
PSOはドラゴンサカーイのコンテンツだから隔たりがあるんだろうな……
0017名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:09:17.98ID:QmQY5QWhC0303
そりゃそうだ、名越は元々AU部門の人間だもん。
ゲーセンの経営形態を変えたスト2以上の衝撃はないだろ。
0021名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:12:40.06ID:g9JoCEKca0303
>>17
格ゲーって100円玉が秒単位であっという間に溶けるからな
アーケードの革命だった
0023名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:14:22.15ID:2KQSd/XD00303
スペースハリアーが凄かったって話はよく聞くけどスト2かぁ
0025名無しさん必死だな
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2020/03/03(火) 15:14:27.21ID:tElYxEJN00303
1on1の対人戦という部分で火を付けたスト2は完全に別格だろ
ゲーセンのインカム数を爆発的に引き上げたゲームでもある
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