シリーズ物の「2」が難しくなる風潮
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横スクロール系のゲームはなんかそういうイメージあるわ 1は初物なので無難に
2は1プレイヤーにもやりごたえのあるものを
3は2で難しくし過ぎたので易し目に調整
だいたいこんな感じ ストーリーメインの作品は1でアイデア出し尽くして2が出涸らしになってることが多い気がするな
アクションとかシステムを楽しむ作品は2で順当に面白くなってるイメージ 主にドラクエ(FC)とスーマリとスパドンのせいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています