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FF7R体験版やって皆が抱いたであろう感想
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:01:05.11ID:6yJ/DKyB0
開発に5年?8年?か知らんけどこのレベルなら最後まで作れただろ…

これでミッドガルだけって発売後に大炎上間違い無いわ、完成まで何年待たせる気だ?
0004名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:03:36.77ID:8MIDb065a
「体験版ってゲームの序盤だけ遊べるソフトだよな?
 ・・・あれ? FF7Rってひょっとして有料体験版??」
0005名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:08:00.88ID:c0owx/T/0
任豚は体験版やってないじゃん
0006名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:08:37.50ID:Wo6s3apyM
最近のPS4の体験版って割とそれなりに遊べる
もう終わり?って感じだったね
でデータ引き継げたりさ
本編ももう終わりって感じだろうな
0008名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:10:07.05ID:6yJ/DKyB0
>>2
待たせた割にそこなんだよな

普通過ぎてじゃあこれが爆発的に売れるようなFFとしての熱量を感じられない
0009名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:12:01.21ID:CwiHjEaL0
痛いセリフから板室が関わってることを察してしまって悲しくなった
0010名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:12:10.62ID:TuIB/2AL0
敵のHP多すぎ堅すぎで時間稼ぎ
スクエニ本当に死ねや
0011名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:12:16.68ID:A166iN9Ta
こんなもんか
0012名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:14:35.06ID:v2+MIhnya
思ったより良かった
製品版は体験版に近い作業を代わり映えのしない場所で25回繰り返すんだろうな
と思った
0013名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:14:45.56ID:6yJ/DKyB0
>>10
イージーでやればええんやで
このゲームの戦闘に時間かける価値ないわな、硬いだけだし
0014名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:15:26.07ID:97pNrBzzM
>>4
「体験版をテストプレイしてくれてデバッグしてくれて金まで払ってくれるなんてラッキーでした
0015名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:15:33.32ID:NgSRygBea
コマンド欄ちっちゃいけどあれで魔法やアイテム選ぶの面倒そう
0016名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:15:36.03ID:c0owx/T/0
>>7
任豚は任天堂ハードしか持ってないよ
0017名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:16:06.40ID:PsW7lM4u0
映像はまぁキレイ
音楽は原作曲アレンジだが原曲のがいい
戦闘 敵硬い
キャラ オリジナルからセリフ等が増えてるから余計にバレットうぜー
ミッドガルで終わり

すぐにやらなくていいな
0018名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:16:10.73ID:6yJ/DKyB0
>>3
近接と遠距離武器なんかまさにそうだな

作った物を強制的にやらされる感、堪らんわw
0019名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:16:20.28ID:1fqN5v8+0
これがいずれオープンワールドになるんだろう
期待しかないわ
アンチは黙ってて
0021名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:18:54.02ID:bn1KkSqp0
UIなんとかしろ
せっかくショートカットあるのにATB確認しづらいのはアホ
キャラ周りだけ見て完結するように作れよ
0023名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:19:47.72ID:fNdd71un0
>>18
敵の攻撃がくる!隠れろ!→手ごろな場所に隠れるスペースがある
のも本当にきついポイントだったわ
ゲームとしちゃよくある表現なんだけど
あんだけのグラフィックでなんだあんな「やらされ」を感じることができるか
本当にエグいわ
0024名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:20:33.41ID:DT4BaVzy0
>>9
台詞ならオリジナルから一貫して痛いんだが
エアプか?
0027名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:25:19.09ID:pWcvA+UO0
FF7のストーリーを今のグラフィックで表現しようと思うとBD5枚や6枚はいるでしょ
それを一本にまとめた奴出せって言ったらソフト1本3万円以上になると思うけど誰も買わんだろ
だから分作は仕方ないないだろ
無理やり一本にまとめたらストーリースッカスカになってそれはそれで叩かれるし
0029名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:26:18.63ID:vu1TD7/K0
もうええわ
0030名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:26:31.77ID:6S42MftVd
眉毛主張しすぎ
0031名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:26:46.97ID:6yJ/DKyB0
>>17
バレットの体格と声が合ってなくてやたら浮いてるね
0033名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:27:18.95ID:CwiHjEaL0
>>24
年齢のくだりとかオリジナルにあったっけ?
原作からして痛いのは同意
0034名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:28:58.94ID:6XS4LyyS0
プリレンダもリアルタイムのグラフィックすべてカプコンに勝てなくなってるね
0035名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:29:04.75ID:2UA5giswM
分作とは思えないクオリティ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:30:58.80ID:hs3mSWNl0
サソリが硬いのも多分
頑張って作ったのに、簡単にクリアされたらに悔しいじゃないですか!
みたいな所から来てるんだろうな
もっとよく見てほしいんだろう
0038名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:31:45.44ID:v2+MIhnya
「戦闘面白い」って言ってるやつも「戦闘面白くない」
って言ってるやつも同じような動きしてると思うわ
クラウドの台詞を聞いてヒントを見るとだいたい同じようになる、それを
「戦略性のある素晴らしい戦闘だ!」って感じるか
「やることが決まってる窮屈な作業」と感じるかの違い
0039名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:32:35.54ID:pDvrfdUp0
>>27
力を入れるとこが間違ってるんだよ
PSユーザーなんかPSで出てさえいりゃグラ綺麗だと思っちゃうんだからゼノ2レベルで良かったんだよ
買う奴の大半がオリジナルの追体験したいって程度だろ
0040名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:34:51.04ID:6yJ/DKyB0
>>27
いやいや、ウィッチャー3とか普通に1本だけどFF7R全部完結するよりボリュームあるだろ…
0041名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:35:40.87ID:Gt5QJUQx0
これはワールドマップは無いな、それぞれのエリアを作ってストーリーを追いかけていくタイプだわ。
0043名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:36:44.88ID:pWcvA+UO0
>>39
それはないわ
グラフィックだけ綺麗になってもオリジナルのストーリー再現できなかったら100%炎上するのは目に見えてる
だから分作にして発売後1年くらいで継ぎの続編出すのが一番平和な方法
0045名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:37:29.80ID:rm8WOuVR0
1本道で1本道を帰らされるし敵が固くて時間稼ぎしてるし
その上ムービーばっか・・・・・・・
クラウドがかっこつけすぎ+バカ女とこの状況でイチャイチャ緊張感無し
予告ではまだ変な雑魚たちとぐだぐだやってるし
流石に酷すぎて吹いたwww
0047名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:38:47.48ID:6CjNAwNcM
ムービー多いなぁ...
うわぁ...もしかして原作と同じ一本道かよ...
バレットうっぜえ....
序盤なのにクラウド喋りすぎじゃね...?
0048名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:39:14.60ID:fNdd71un0
普段からオープンワールド連呼しまくってるゴキブリなのに
この作品の自由度の低さににだんまりなのは草
0050名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:41:56.40ID:+IeRCJur0
こんな調子でずっとツンツンしてるんだろうなクラウド
ライトニングさんそっくりでクソ
0051名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:41:57.03ID:sxipPdzp0
中身レトロゲームのアラフォーおじさんの為のものだろ
0052名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:42:11.06ID:hs3mSWNl0
>>46
そのくせ戦闘中は届くぜ!みたいな事言って勝手にジャンプ攻撃しやがるんだよな…
0053名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:42:52.75ID:ghjeOMN30
PS時代のFF7→すげー
PS4のFF7R→うーん・・
こんな感じ
PSのFF7をリアルタイムにプレイしてなければ感想は違うんだろうけどね
0054名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:43:27.41ID:pWcvA+UO0
>>40
さすがにウィッチャー3よりストーリー長いわ(笑)
原作でもディスク3枚組なの知ってんだろ?それぐらい長いストーリーなんだわ
それを一本のソフトでまとめろってアホかと
0058名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:45:09.36ID:2bb/9bxwM
相変わらずゲハの人間はイタいなw
リアルなら100%嫌われてる人種ですわ
粗探し大好き人間
0059名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:45:17.20ID:kGQ2EFne0
JRPGには求めてるものが違うんやろ
今のスクエニがそれに答えられないから
古参がギャーギャー騒ぐ訳で
0060名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:45:41.69ID:OegL3nLD0
予告も無しにいきなり体験版出してきたのはよっぽど発注少なかったんだろなと悟った
0061名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:46:05.14ID:c0owx/T/0
>>26
upして
0062名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:46:32.27ID:L/gEQ/880
小売も絶対発売後ミッドガルまでしかないのバレて中古殺到で新品売れないの分かり切ってるからな
0065名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:49:31.81ID:rm8WOuVR0
>>57
悪い所は山ほど上がるのに良所をあげられずバカみたく神ゲーと言い出すお前らには飽きれるよ
ゲイジチャンネルとか全部神ゲーとか言ってるくらいにアホだし
それに影響されてそうw
0066名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:50:35.65ID:fCjumgTU0
敵堅すぎて2回目やる気が起こらん
つまり買う気も起こらん
0067名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:52:06.84ID:Y3GwkQK10
オリジナルは456に勝るとも劣らない傑作だよな
2週したもん
0068名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:53:19.51ID:IvYZOvlta
だって、ただ通り過ぎるだけの通路の
シミを描くのに時間かかったんだもん
そういうの好きなんだろ?w
0069名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:53:59.56ID:O6tt+9T20
開発期間は3年な
17年にCC2切って一回白紙に戻してるから
0070名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:54:24.62ID:vhFvhzoTd
キャラだっさ
0072名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:57:41.90ID:xNvYuVLY0
一本道ミッドガルで
FF13の平原みたいな多少開かれた空間が2、3か所あるかどうかってところだな
これならCC2でもつくれたし
あそこ切られたのはおそらくカットシーンの出来に問題があっただけっぽい
この水準ならpart2で打ち切り濃厚だろう
0073名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 13:59:50.84ID:IvYZOvlta
主人公のドアップ、誰がが見てもキモいだろ
クラウドもそう
ノクトもそう
0076名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:04:32.14ID:Wpfsv2930
1番最初のボスですらHP削るたびにムービー地獄になるんじゃ
後半がさらなる地獄になるのは分かり切ってるからなぁ
しかも施設を守る気がまるで感じられないアホ挙動しまくりだから
見栄えしか考えてない製作者のオナニー思考が丸出しすぎ
0078名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:17:52.40ID:Dw1lY265a
>>57
出たよスクエニ工作員お得意のハード信者対立煽りを捏造した話題そらし
0079名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:18:42.99ID:HG4H8Sm/0
面白かったけど体験版だけでストーリーの三割終わっちゃってるしな
本編のボリューム少なそうだなって言うのがありありと感じられた
足されるのは15にあったような本当に内容のない嵩増しの為だけにあるお使いだろうし
それに定価1万か…
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 14:22:44.11ID:4NInSz7p0
>>41
ミッドガル脱出したらテクテク歩いていくムービー→しばらくして目の前にいきなりミドガルズオルム出現→ボコられつつなんとか逃げる→串刺しオルム登場かな
チョコボ屋再現しちゃったらワールド作り込まないといけないし
0082名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:26:25.66ID:Tgb+9up50
リメイクが打ち切られるとかありえる?
ごめんちゃい!完結しません!とでもいうのか?流石にまずいだろそれは
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 14:30:47.49ID:uJwS+eld0
プレイどころか、DLすらしてなかったことに気づいた
それぐらい年々FFのブランド価値が下がってるのかなーって感じる
0086名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:36:59.45ID:waWMsMaPd
CC2はアニメ表現得意って感じだし
無駄に見た目だけリアルなのとは相性悪かったのかな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 14:37:21.39ID:SQ9HQLwV0
なんつーか、あまりに予想通りすぎて
驚きも感動もないまま終わった
0088名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:37:21.52ID:zP8uLQay0
なんだろうなゲームで遊びたいのにゲームしないと進まない映画見てる感じ
体験版だけだとff7で何したいのかわからんのよ
0090名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:37:42.47ID:YgKz6Tgx0
>>79
エンド後のムービーみると作り込みの浅ささを感じちゃうよね
0092名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:42:21.64ID:tE+PeEEv0
ディスク3枚組だけどストーリーの長さ的には元々40時間くらいだよな
0093名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:42:44.65ID:XjyBpODn0
セリフ量増やしすぎ
戦闘つまらんし全体的に間延びしてる
0094名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 14:43:48.93ID:LLOheyqY0
できるだけ見栄えが良く、かつボロが出ないようなものにするためには
スクエニにとってああいう作り方しかなかったんだろうな

ジャンプすら無しにしてるんだもんなあ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 14:47:31.61ID:SQ9HQLwV0
>>94
スクエニ
「ジャンプとか出来ちゃったら
道をショートカットされて、
俺らの作った美麗な背景グラを見てもらえないじゃないっすか〜
だからジャンプはなし」
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 14:59:47.59ID:evBkGr1d0
>>89
さすがに製品版では攻撃優先とか回復優先みたいな行動制御をできるようになってるだろう
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:04:23.61ID:drvPF6f50
対象が懐古向けなのに体験版からキャラのイメージを捨て去らなければならないというなかなかの難問
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:04:31.07ID:vsm9Vm2B0
野村がゲーム仕様を作れないにしてもテストプレイしたり
シナリオには関わってるわけだから
センスが全然ないってよくわかった
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:14:52.03ID:MRZztVjs0
原作はアニメライクな演出なんだからリアル系に振るなら演出やらセリフ回し変えなくちゃダメ
アニメばかり見てたであろう制作陣には理解出来ないのかな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:18:50.86ID:TmG6eqtf0
貨物エレベーター(箱形じゃないやつ)に乗るところ、あれエレベーターで一度上がってから隣の部屋に階段で降りて行くんだよね
エレベーターがある部屋と隣の部屋は壁で隔てられてるから、物を隣の部屋に移動させる時は一度エレベーターで上に上がってから階段で降りて隣の部屋に行くというプロセスを踏むことになる
こんな構造、実際には有り得ないわな
エレベーターを使わせたいだけという
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:20:33.60ID:/SPmdTEN0
豚が占拠してるゲハで聞いてもお察しのレスしか並ばないぞ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:23:56.04ID:xWbNCFUy0
原作との細かな違いが気になるなぁ
なんでクラウドのやめろここはただの発電所じゃない。みたいな脳内の声削ったんだろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:26:46.09ID:rESML2yB0
雑魚ボスがあんなに面倒なら最後まで飽きずに遊べるか微妙
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:27:11.79ID:5TlYI75T0
FF15の時も明らかにクソゲー臭プンプンしてたし
そのままクソゲーだった
FF7Rも全く同じだわ
>>103
豚っていうのはこういう奴の事?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:29:55.64ID:AymuOo2g0
頑張ってHDR初期設定したのにHDR感が無い
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:30:39.27ID:sI+eOPyG0
FF13以降スクエニ製品新品で買ってないけど
今回もワゴンになってからでいいな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:40:24.04ID:LjMqcKOSM
FF15でもおにぎりに拘った云うだけのこともあって美味しそうみえるし
それひとつの例で動かすとすぐわかるあらゆる部分がつくりこんであるし
スカイリム超えてるよね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:45:12.30ID:LjMqcKOSM
確かに云われるように匂わせもあるな、儲かるならメモって指摘動画でもつくるとこだがまあ暇じゃないしな、それも最後の伏線なんだよ知らんけど
昨今さ、水野晴朗の元カノもCHやって、ずっとおおきぼんどだと思ってたわ
だからその辺のコミュの業界で有名な方なんだって
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:48:45.86ID:t2CZs31td
ゼノギアスヲリメイクシロヨ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 15:51:18.19ID:Fz2dkqkK0
この、クソみたいな半端なアクションゲームみたいな
戦闘を本気で面白いと思ってる?
中ボスなんて、単調な繰り返しだよ。
面白いあれ?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:03:35.45ID:LjMqcKOSM
あのショーンコネリーの販促のポスターも日本で受けない一声で手の位置変えた合成の手が
ボンちゃんの腕なんだって勉強なりますね
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:07:32.48ID:POKnmUXE0
最低限完結までのロードマップ示してくれよって思ってるけど
絶対に守らないってことが分かってるからどうしようもない
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:10:39.00ID:YgKz6Tgx0
>>118
本当、センスもグラフィックもアクションもカプコンに勝てなくなったね

エンジンも自前じゃなくてUE3だし
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:10:48.67ID:zVJ4RvID0
Twitterでも

分作?
ミッドガルだけ?

とあれだけ盛り上がってるんだからしょうがない
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:12:11.40ID:YgKz6Tgx0
>>69
この出来じゃ白紙にした意味なかっただろ…
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:14:15.52ID:AdlwMivia
これ、本当に「アクション」ゲーなの?って思ったわ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:15:00.06ID:DWX+ZD730
アクションは大雑把だけどコマンドバトルとして考えれば
龍が如く7よりは面白い

範囲攻撃あるんだから龍もキャラの移動させて欲しいわ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:19:49.54ID:Y1ZYKnV10
イージーでやらないやつが時間かかるとか言い出したらガイジでしょ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:22:50.58ID:AdlwMivia
>>127
イージー前提の方がガイジだろ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 16:24:45.29ID:Y1ZYKnV10
>>128
意味わからん プライド的に許さないってこと?
0132名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:25:22.59ID:7cAxtBG4M
最初ノーマルでやって硬いと思いながら戦闘を楽しんだ
嫁と子はクラッシックで遊んであっさりクリア
難易度の差が半端無いけどライトや新規のためにはクラッシックもちゃんとPRした方が良い
ノーマルを初見で遊んで離れる新規やライトも居るだろうなと思った
0135名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:31:33.43ID:Y1ZYKnV10
まぁ本当に時間かかるんだったら
RTA組も嫌になるハズだわな
0136名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:32:47.13ID:7Pc8ojkRa
後あちこちに設置してある破壊可能な森羅ボックスな
あれ復活すっからポーション取り放題なんだよね
はっきりいってヌルゲーだぞ
0137名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:35:19.45ID:HamQyORc0
体験版はユーザーを冷静にさせちまったな
値下がりしてからでいいやってのを増やしただけだろ
0139名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:37:48.50ID:3bBNBA0o0
なんか冷静になってみるとそこまでやりたいゲームじゃない
0140名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:38:17.90ID:3bBNBA0o0
しかもミッドガル脱出までだから、体験版の時点で1/3ぐらいでしょ。もういいわ。
0141名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:42:57.75ID:gHiVKYj90
FF7クリアしたのが35時間ぐらいだった
今回のリメイク精々6分の1ってことに気付いたらアホらしいな
0143名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:47:58.14ID:e+ABeJ1E0
グラがすげーリアルになっていたのはわかるが、あんまり感動しなかったな。
他のリアルグラのゲームに慣れすぎたのかも。
FF7R以上のリアルグラゲームはごろごろあるし、
20年前の中二病なノリも今見るとちょっときついし、
ゲーム的に面白ければいいんだが、そのへんはまあ、普通だし…
0144名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:50:43.61ID:BjjmRrbsa
>>52
グラだけ綺麗になっても中身はいまだにそういう「ゲームの変なところ、あるある」を続けてる古くさい化石のままなんだよな
ドラクエ11でも思ったけど
0147名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 16:59:40.42ID:Wo/tni4k0
バレットのウザさを見て再認識した
思い出は思い出のままにしておくべきだと
0148名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 17:05:50.34ID:meLx93/6p
UIの文句が少ないのに驚くわ
普段真ん中のキャラ見てHPやATB気にしながら右下見てコマンドやポーション使うために左下見て
今からでも改善しとけよマジで
0149名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 17:07:35.79ID:Ac1yh6uM0
バレットがヒスゴリラでウザイのとカメラは修正して欲しいかな
期待してなかったけど思ってたよりは良かったぞ
0150名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 17:17:26.27ID:rT5rNi/+M
体験版だけで原作ミッドガルの5分の1は消化してるのに、どうやって膨らますんだって気がする
0151名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 17:24:34.30ID:kLG2sCz0p
別にクソゲーとかは思わんのだが目に付く要素がいちいち想定以内というか…
5年かけて何やってたの?ムービー作ってたの?みたいな
完結するまで2作7年くらい待たされそうだし全部揃ってからでええわ
0152名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 17:52:53.08ID:74hTExB80
1度やったゲームはどんなにグラが良くなってももうワクワクしないフリプワンダも2体目でもういいやってなっちゃった
0154名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 18:22:43.57ID:YgKz6Tgx0
>>152
同じリメイクのバイオ2と比べるとなぁ…
0155名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 18:51:25.04ID:frtq6QoB0
>>153
比較対象は一応時のオカリナじゃないかなぁ
あっちは3DSで普通のリメイクとして無難に過ぎ去っていったが
0156名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:08:37.31ID:7cAxtBG4M
>>137
そうであって欲しいのか
頑張ってね遊んですらいない外野のアンチくん
0157名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:12:40.16ID:7cAxtBG4M
>>144
ほとんど最近のゲームやってないのが丸わかりだな
リアル等身で意味無くジャンプさせた時の滑稽さ
アレで醒めるからジャンプしても意味が無い所ではジャンプしないのが最近のゲームデザイン
0158名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:26:37.46ID:anWMdLJX0
エアリスがコスプレおばさんみたいだなぁ

※個人の感想です
0159名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:31:04.22ID:SGC/TFRf0
外人の評価でも「バイオ2は素晴らしかったがFF7は・・・」みたいな感じだったな
0160名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:36:33.90ID:6yJ/DKyB0
>>157
ウィッチャー3とかやったこともないんだろうな…

てかウィッチャー3から5年も経ってるのにこんなショボい物をしかもリメイクの分作、且つフルプライスで発売しようと思う神経が理解出来ない

重厚感もボリュームもグラフィックのリアルさも操作性も全てが劣ってる
0161名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:50:25.59ID:3vWB6YKR0
>>148
キャラ切り替えるたびに右下のウインドウの並び順が変わるのもうざい
どれがどのキャラのものか分からなくなる
0164名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 19:53:48.50ID:SGC/TFRf0
結局1本糞ムービーゲーしか作れない
0166名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 20:08:48.23ID:6yJ/DKyB0
>>163
出来もしない半端なアクションにするなら完全なアクションにするか完全なコマンド式にするかすれば良いのにねぇ

というか多人数パーティーとアクションって両立不可能だからいい加減どっちか諦めろよと
0168名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 20:10:43.06ID:Wpfsv2930
事実上のATB溜めるのにボタン連打が必要になっただけのコマンドゲーだしな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 20:43:53.77ID:7Pc8ojkRa
RDR2と20gしかさがないのに何をどう広げたら100おぶ
ミッドガルジ・エンドに鳴るのか冷静になって考えたら
ありえないよこれ
0170名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 20:44:10.84ID:3vWB6YKR0
>>166
オリジナルと同じコマンド式の方がキャラの顔とか敵の姿もよく見えて見栄え良いだろうな
この体験版やる限りだとキャラはほとんど背面しか見えないし視界が狭くて敵も見づらいし
やたら目立つロックオンカーソルもダサい
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 20:51:42.38ID:XunwwUZea
スクエニはもう期待できないだろ 電撃だけは次回に期待したいだが
0174名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 21:10:17.28ID:iP4+3AZb0
んー中途半端

戦闘いっそダクソ的にするかターン制に戻すかでいいのに
ごちゃごちゃしすぎ
0175名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 21:28:15.44ID:uxWKci4Q0
>>169
体験版の容量から、100GBの大半は無圧縮ムービーじゃないかと噂されている
0178名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 21:54:40.53ID:LLOheyqY0
ああいう作りだとゲームプレイ的には書き割りの上をローポリが動いていた原作とそう大差は無いんだよね
まあリメイクだからそれで良いって意見もあるがそれだったら最後まで作れよって話
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 22:05:01.13ID:qzFzU82k0
アクションがゴミだったな

移動はDQ11と同じ意味ないし(笑)
0181名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 22:18:11.21ID:+qGoHFZ8a
>>169
コレ

何が追加されてんのか未だに出てこないって相当やばいと思うけどどうなん?

召喚獣が出るとか言ってたけどそんなもんでそんなに容量とるか?
0182名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 22:22:44.38ID:BddjSDTy0
次回作のミッドガル脱出したあとフィールドとかどうすんだ?って思ったな
結局探索要素なしで13みたいな一本糞にまとめるんだろうなこれ
0183名無しさん必死だな
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2020/03/07(土) 22:57:51.82ID:1PBwHGst0
クラウドが自由に空中でコンボ出来るゲームだったら買ってた
どこのD〇Cだよって話だけど
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 23:30:02.81ID:vTVEADnb0
みんなが買わなきゃワゴンかフリプになる、本気でやりたいなら買わないが正解!
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/07(土) 23:40:51.55ID:fCjumgTU0
DMCは空中コンボよりも拳闘具による溜め殴りの方が実は効率がいい
ネロにおいても地上でExceed入れてストリーク織り交ぜた方がコンボが切れにくくて安全
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 01:13:48.47ID:tagArng80
1本道を戦闘→ムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー
戦闘つまらないし、カメラワーク変だし
You Tubeでホント十分
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 01:34:42.68ID:T/6BPnce0
移植が適当で駄作になったがスターオーシャン2みたいなリメイクでよかったんじゃないかとは思う
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 03:32:31.74ID:V5u/uFhzM
FF15全部入り新品で1000円なのに7が分作なら100円が妥当
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 03:39:04.28ID:0Sg3FTn/0
KHみたいな感じで戦えるのかと思ってたわ
爽快感皆無のコマンドバトル風味アクションなんざ誰が求めてんだよ
0194名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 03:40:17.04ID:CGI3zweU0
バレットヤバいな
製品版で脚本と声優が変わってても驚かないくらい酷い

FF15から何も反省してねえどころかさらに悪化してやがる
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 05:07:07.18ID:hLYdsK3B0
バレットがくそウザイ
アクションがもっさりしてる

ワゴン待ちかなこりゃ…
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 05:33:56.46ID:w8Gn+KNq0
バレットとテコ入れ新キャラは
グラディオラスとかいうヒスゴリラの遺伝子を受け継ぐ
正統後継者と見て間違いないみたいねw

板室だっけ?(FF7リメイクにかかわっているかは当方知らないが)
FF15でヒロインを排除してホモゲーにした最大の戦犯って
0200名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:01:01.56ID:oUvJzLhp0
バレットがうざいのは元々だけどそれで悪ノリしてよりウザくしたんだろな

そういうところからも開発陣の頭の悪さが伺える
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 07:11:44.11ID:CaQPSHZH0
>>197
ヴェルサスから男四人旅だから野村だろ
0202名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:28:30.45ID:IsKQrplE0
今の映像重視のクオリティで作り直すのが無理あるんだよ 今出てるオープンワールドで地球規模のなんて一部抜いてほぼ無いだろ?ワールドマップを自由にあるきまわったり後半は飛空艇で自由に飛び回ったりする楽しみは味わえないだろうな
0203名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:30:17.54ID:w8Gn+KNq0
>>202
ドラクエ8と11は
自由に空飛べたのに
ファイナルファンタジーはなんでできないの?
0204名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:34:14.52ID:IsKQrplE0
>>203
クオリティが違うだろ あと、ドラクエは飛んでるとき用に別でフィールド作ってるよな
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 07:42:42.92ID:aZwv1zWtp
オープンワールドなんか捨ててアンサガ並みに思い切って削る勇気
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 07:50:58.55ID:oUvJzLhp0
>>202
映像重視って言うけどウィッチャー3と比べてキャラのリアル感も重厚感も無いし、建物もピカピカでいかにも作り物

それでミッドガルなんてノヴィグラドよりも狭いんだからもう単にゲームの作り方が根本から間違ってるんだろ
0207名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:53:06.25ID:+9EDzhPY0
マンさん需要目当て
大投票見てなおさらそっちに舵切りそう
0208名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 07:54:11.81ID:fCbJEBX/0
改めて思えばストーリーもそこまでするほど長編でもないんだよな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 07:58:37.56ID:JQ0vcCEmp
>>166
まるでスクエニに完全なアクションが作れるみたいな口ぶりはやめたまえ
0211名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 08:17:36.50ID:hzPgbvne0
ショートカットで完結できるぐらいに、割り当て枠をもっと増やした方がいいな
さらに、ショートカットキー押してない時も、割り当ては表示させておいたほうが良い
あと、ATBやリミットゲージは発動可能分貯まったら、もっと分かりやすく音ならして点滅させるなどした方がいいな、表示位置も工夫してもらいたい
ガードと回避の反映が遅い、他の行動をキャンセルして割り込ませるぐらいでいい、ジャストガード的なのも追加しても面白いかもしれん
要は、あくまでアクション寄りだからか、アクションとして中途半端
だが、ほんの少しの手直しで化ける可能性はある感じはした。
0212名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 08:19:41.71ID:ku94Skq3d
>>208
オリジナルからしてムービー込みで大空洞まで35時間ぐらいだったしな
0213名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 08:46:57.54ID:T9ldSvzd0
>>211
自分も今作アクションゲーとしても光ってる所が多々あるからどうしてもそっちの方向性に期待しちゃうわ
RPG寄りのアクションゲーだったら迷わず買ってた
0214名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 09:02:33.42ID:OImOf05f0
ジャンプが出来ないということはゼノブレみたいな段差を飛び移ったりするマップが作れないってことじゃん
アクション性を吟ってるのに…平坦なマップをひたすら走るしかないクラウドさん
0216名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 09:48:11.46ID:Dctu8jVS0
バレットみたいなやつが終始混ざってくるなら
王子一行の方がまだ見れるわ
0217名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 09:51:50.43ID:ZX/Ktdcja
ツンツン頭がサラッサラなびいてもうツンツン言えない
ヘアー形態
0220名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 10:33:21.39ID:So/KSSeF0
アンチャ1作やったことあるけどそれと同じ感想だわ
ムービーの一部を操作させられてる感
0224名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 12:21:42.09ID:nM6ptyWGa
ゲームの序盤まで遊ばせるソフトを体験版と言いうなら、
FF7R自体が体験版なののでは?

最初の街をクリアして広い世界に出るまでをプレイ可能って、
世間によくある体験版そのものだよね??
0226名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 12:36:57.88ID:l2A2GR7h0
面白くない上に野村様のティファ接待ゲームなんでしょ?
0227名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 12:47:03.58ID:1OETnOFH0
今更ながらボス手前までやってみた
バレットが批判されてるよく理由が分かったよ
原作でも物語前半まではクラウドに絡んだり葛藤でイライラする様子が
描かれてたと思うけど、こんなにヒステリックじゃなかったよな…
マリンが出てきたら少しは印象変わるのかも知れないけど
0228名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 13:15:51.02ID:BnMtBaa00
バレットはコミカルにしたかったが盛大にスベったんだろ
声優の技量不足かと
0230名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 14:30:51.83ID:KRz22ARf0
>>227
バレットがこんなキャラだとして命がけで誰がこいつの部下になるかっていうね

グラフィック以前にそういう設定上のリアリティが全く無いんだよね
0231名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 14:36:59.21ID:6UlQIIw7p
KH3発売前と全く同じ空気で草

どうせ野村は逃亡するし続編も出ないよ
0232名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 14:39:00.28ID:4CW9sJ1tp
ヤバイようならpart2で無理やりにでも詰め込んで終わりにするだろう
0233名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 14:46:59.91ID:oSyT9puO0
全部出てから全作セットみたいなのがその時のハードで出るだろうからそれがワゴン行きになったら買うわ
0234名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:07:49.76ID:9jbbVa9H0
土日でプレイしてみた
多分出てると思うけど、バレットの声、おもてたんとちがうw
英語版はもっと渋くて低い声じゃなかったっけ?

オリジナルの世界観を今の技術で見れるのは楽しいけど、プレイ感が全然違いすぎるのがなー
0235名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:18:49.78ID:mQh2AIEnp
パート2なんて野村が延々PVで俺すげーアピールしまくってヴェルサスパターンになって終了だろどうせ
学習能力0だし
0236名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:33:00.33ID:GXk1T9kI0
スコーピオン硬えとかバレットうぜえ以外は思ってたよりは全然良い
全編収録したうえでこの出来なら喜んで買うがミッドガルのみでフルプライスはきついな
0237名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:36:38.34ID:xwE32Z2kd
全作でた後に出るであろうPS5版60fps追加シナリオ入りの完全版を一万以内なったら買うわ
0240名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:45:43.25ID:hlI6gz380
ゲームとしては思ったより悪くなさそうだけど分作なのがあまりにも痛い
ほんの序盤をこれだけ間延びさせられてるあたりこれがミッドガル脱出まで続くと思うと嫌な予感しかしない
FF7をシナリオを楽しんだ人はまず間違いなくパスすべき案件
0241名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 15:50:42.28ID:WHUldRCr0
>>212
フィールド見直したら町の数めちゃくちゃ少ないからな
ファミコン時代レベルで行ける場所がない
0242名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 16:26:42.83ID:pbX3gqoQ0
これさもしFF7R-2が出たら戦闘とか同じなの?
すごい飽きそう
0245名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 16:31:25.49ID:BnMtBaa00
体験版だけで判断するするのもアレだが、ムービースキップするとあっという間に終わる
つまりドラマの演出クオリティが高くないとゲームの価値が相当下がるんだがジェシーやらバレットやらデブがキツいので期待薄
0247名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 17:18:59.27ID:lja9ESRed
>>228
声優は音響監督やシナリオの求める通りの演技するだけだぞ
仮に声優がこれはないと音響監督やシナリオの指示を無視して修正した演技をしても
音響やシナリオがOK出さなきゃ通らない
要するにバレットの演技については音響監督やシナリオがこういう演技指導をした結果だよ
0248名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 17:22:43.15ID:+9EDzhPY0
バレットの声質は2周すると慣れる
キャラ設定は3周すると慣れた
0249名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 17:23:54.31ID:rC8QngNo0
こんなもんに何年かかっとんねん
0250名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 17:36:54.33ID:BnMtBaa00
>>247
現場見たわけじゃないが一理あるな
バレット以外の演技も見るにつけ演出する方が悪そう
0251名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 17:48:53.53ID:0iJD6g8kp
これは個性だなーってのがなくなり
今あるゲームの良いとこを出来るだけ入れようとしましたーて感じで
作成陣枯れてるしこんなもんか
ゴミだわ
0252名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 18:03:14.96ID:wSXYdjPs0
所詮マンコ向けのゲームだからなあ
野村自身がホモなんじゃねえかって噂あるし
0253名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 18:11:25.75ID:0RsCOxlTp
カメラワーク
的の輪郭をエフェクトで囲って欲しい
UI
HP等のケージが見にくい

こんな感じかな、イージーでやったから俺はまあ、って感じ、恐らく製品版もイージーで遊ぶ。何か革新的な面白さは無いが無難に仕上げてきたと思う、FF7のブランド力があれば結構売れるんじゃないか?

分作なのが玉に傷か
0255名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 18:29:05.60ID:E+PPUeCM0
HD2Dで作って欲しかったな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 18:50:25.68ID:mQh2AIEnp
>>243
技術力がないんじゃなくて野村が長期間開発するのがかっこいいと思っててふわふわとした指示しか出せない癖に部下が作ったものすべてボツにして回ってるんだよ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 18:56:15.83ID:hFEWoIWZ0
まだマテリアシステムの全貌もわかってないしバトルシステムに関してはなんともいえんわ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:01:10.77ID:htEJ0FNl0
ボス敵はほんと堅かった
このバトルいつ終わるの?ってくらい
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:06:12.81ID:6RH+dXpH0
12.15.14.12.13みたいにダメージ表示が連続して表示されるのが最近の流行なのかもしれんが、あんなでかい剣なのに連続で振りすぎて一撃が軽く見える

原作のザシュウゥゥ98ダメージの方が大剣の重い一撃って感じがする
そのおかげで連続切りのマテリアとったカタルシスもあったし、今は最初から乱れ切りしてるやん
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:16:53.43ID:NoEUGv8u0
>>221
FF7俺より全然うまいな自分はもっとグダグダでした

ゼノブレ2はすごくモヤモヤするな、せめてレックスでダウン狙ってくれ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 19:26:55.54ID:uiv6gWzQ0
オリジナルから削られるエリアが多いのは間違いない
0262名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 19:30:18.37ID:+/i8uaUl0
>>259
そもそも一度にあんな大量にダメージ数値表示されても計算出来ん
FF13からだよなこんな演出になったの
複数人で同時に攻撃すると誰の与えたダメージなのかも分かりにくい
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 21:07:23.28ID:OMh38SC90
>>212
攻略見ながらFF7インタHDやり直したときは19時間で終わったから
神羅屋敷のヴィンセント、ウータイ、古代種の神殿、潜水、クラウド探しの嫌がらせを攻略見ながら突破するともっとスカスカ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/08(日) 22:56:44.53ID:+/i8uaUl0
忠犬スタンプって何?
0265名無しさん必死だな
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2020/03/08(日) 23:45:51.66ID:xnWvXqKjd
オレンジ色のレーザー?の仕掛けをダッシュで避けて通るとこ無駄だろ
罠にしても何かもっと捻りがないのかね
当たっても大したダメージ受けないし、移動のテンポが損なわれるだけだろ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 01:53:14.45ID:41BCrTp60
面白かったけど
ミッドガルのピークって体験版部分じゃね?
この後は地味な戦闘が続くだけだろ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 02:03:13.11ID:6lunK4ct0
「これで分作じゃなかったらなあ・・・」
0268名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 02:16:18.26ID:vkix5PlR0
クラウドが瓦礫を動かすのを見て
「こいつ、あんまり力ねーだろ」
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 02:18:54.51ID:QoG86ZpB0
いやホント分作じゃなければこの出来で十分合格点なんだよ
問題は分作だからこの程度の出来じゃ「5年間何やってたの?」としか思えないところ
もしFF7という名前が付いてなければ誰も見向きもしないレベルの出来
0270名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 02:31:44.43ID:VyRVd1290
>>263
ついでにいえばヴィンセントとウータイは寄り道なので無視すればさらに短くなる
0271名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 03:13:13.05ID:3+doNKmE0
30代後半、40代

PS4のコア層が買うからダブルミリオンだなwww
0272名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 03:32:28.61ID:4Ex4eHcRa
あいかわらずのレールプレイング、台本通り出てくる敵様
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 03:34:48.36ID:CNTnrxPy0
いちいモブが喋りすぎ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 03:48:32.51ID:mpC3xiFM0
体験版の終わりのほうのボス戦だと思う所でスタンバイモードにしたと思ったら本体の電源を切ってしまったので
分からないけどストーリー体験が体感できなかったと思う。
バイオハザードre2やデビルメイクライ5のようにストーリー体験が体感できなかったと思う。
バイオハザードre2は体験版ではdlifeのドラマ程度にストーリー体験が、あるかなと感じられたけど本編では無かったと思う。
龍が如く7や新サクラ大戦の体験版ではストーリー体験が体感できたけどff7rの体験版ではストーリー体験が
体感できなかったと思う。
龍が如く7は体験版では確かにテンポが悪かったけど製品版では本格的なrpgになっていたと分かったけど
ff7rの戦闘アクションは分からないと思う。
ff15体験版のように製品版ではレベル上げなどして良くなると思っていたら製品版ではレベルが50でも20くらいの敵に
3、4度位、攻撃を当てられたら、やられてしまったりジャストタイミング等のようなものが取り入れられてる可能性もあると思う。
誰がクリアできるか分からない死にゲーのようなものを初心者でも誰でもクリアできるようにしなくちゃいけないのじゃないだろうかという
ffで取り入れちゃいけないと思ったと思う。
ff15も少年時代の主人公が空を飛ぶ龍を眺めながら走る体験版の頃は良いゲームが出来る予定だったと言われているけど
今回の体験版でとても製品版を買いたいとは思えなかったと思う。
ff15のように買取価格が下がって本体にパッケージのソフトの形でプリインストールされていた珍しいものとした
体験を思い出してしまうと思う。
ff7はアニメの様なイラストの絵とアニメのようなストーリーで受けたはずなのに需要層が違うと思う。
ネット上で不評が多くあったりクロスレビューの点が、ちょっと低かったりしたものの今回はサクラ大戦より
上手くいってないと思う。
聖剣伝説3のほうが、ff7より、うまくいっていると思う。
あれは、ちゃんとああいううキャラクターを求めていたのだろう。
コードヴェインや最近のスクウェア・エニックスのゲームのようにキャラクターに話しかけたり
ショップに入っても、そのまま棒立ちじゃなくdq11等や他社のゲームのように画面が、そのキャラクターに近づいたり
テレビ漫画のようにパッパッと変わるようだ。
ff7rは会社の為トリプルエータイトルにするのじゃなく、バンダイナムコのキャラクターゲームの
ようにして大手サードメーカーとして、それにストーリー体験等も付ければ良かったのじゃないかと思う。
スターオーシャン5がキャラクターが棒立ちでなくパッパッとテレビ漫画のように画面が変わってストーリー体験が、
あればうまくいっていたのじゃないかな。
聖剣伝説3もpvだとキャラクターが戦闘シーンでゆっくり歩いてるのが気になると思う。
0275名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 03:57:53.58ID:oyfe65K20
>>264
神羅の番犬忠犬スタンプとはFF7内のThe Adventures of Stamp Bookという絵本のキャラクターの事
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 04:00:19.61ID:8bh+9Yo60
>>266
原作のゲーム全体のピークが社長と戦う所って感じ
そのあとのセフィロスの尻穴おっかけるのはオマケ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 04:10:09.40ID:S1azZjU0d
相変わらずマップも狭いのにアイテムやオブジェクトは見つけづらいし、25年前と同じ轍を踏んでるの笑う

バトルも劣化してるしコイツら改善する技術もねえな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 04:15:28.38ID:hmDYRd820
確かにすごいなとは思ったけど
これで3部作になったらハード跨いで3本3万円でしょ
うーんどうなんだろう
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 04:40:40.84ID:A3r1/is9a
開発からしたらどれだけ時間稼ぎ出来るかが勝負だからな
人気のFF7を引き伸ばしておけば長い期間自分たちの地位は安泰だからな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 05:02:19.76ID:XiNhPiSfd
このストーリーの短さで、3部作で済むのか不安になるわ。
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 05:04:46.74ID:shMgtQEtM
株主とかどうなってんだろうなこの国
だからジンもさ個人でありたいというなら総会デビューするべきだろうな
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 06:42:08.59ID:xf4fVaX00
なんかこれずっと一本道でボス硬くして尺稼ぐだけの
13からのffみたいな感じに思えてきた
しかもテンポ悪いな。やらされてるレールロード
アクションもどきRPG
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 07:13:44.91ID:+HOSn8OI0
大丈夫です有料体験版なんで段々と良くなっていきますとも

とにかくアクションに集中させい
>>211でいいわ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 07:17:24.45ID:qmU2S9hB0
戦闘画面とかメニュー画面のキャラ名の表示が英語で見にくい
セリフの字幕では普通にカタカナなのになんで英語にしてんだ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 07:26:20.91ID:2XfVUixT0
色々システムに不満はあるだろうが
手直しする時間は無い。受け入れろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 08:33:56.13ID:OOnlAI/Xr
>>265
不自然過ぎてビックリしたな、あれ
可視光であることは百歩譲るとしても配置が適当なうえ
ちょうど人が通過できるように切れる意味がわからない
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 08:52:46.44ID:uQRkm1eo0
あの何も入ってないかのようなダンボール笑える
神羅はダンボール組み立ててから保管してるのかな?
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:27:55.19ID:41BCrTp60
>>287
あれ、装置をハッキングしてレーザーキレキレにするセリフでも入れればいいのに
完全に止めるとハッキングがバレるとか
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:30:13.18ID:9dCg7OG10
わかってたけどやっぱりクソ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:32:20.35ID:41BCrTp60
>>247
絵がリアルでももともとFF7は子供向けだから
欧米の子供にわかるようなアメコミアニメみたいなトーンなのかな
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:37:35.88ID:lyMGKfBar
FFはもうマダマシ論で吉田しかいないな
野村はもう駄目だ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:40:59.47ID:9dCg7OG10
もうマスターアップされてなきゃおかしいだろうからもう諦めるしかないな…w
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 09:52:43.12ID:QoG86ZpB0
>>292
FF14吉田は凄い才能持ってるというよりただ当たり前の事やってるだけだからな
スクエニ内じゃその当たり前が出来る奴すら希少だからまだマシなんだけど

FF14自体も面白くて海外MMOを駆逐して勝ったというより
海外MMOがゴミばっかで勝手に衰退してグラとブランド力が上だったFF14が生き残った感じ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 13:30:51.72ID:Jl+WraO9d
梯子スーっと降りるところ笑ったわ
ジャッジアイズや龍7の方がかっこよかった
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 13:31:57.93ID:sQjROdc70
>>297
登る時乳かっちかち女に近寄りすぎると薄くなるのな
ドラクラの経験が生きたな
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 13:40:39.87ID:jFozxGdiM
エアリスの衣装は思い切って変えるべきだったよな
一人だけ浮いてたわ
ひょっとして、ああいうプレイなのか?
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 13:48:44.08ID:ljKn05IMp
>>284
スタイリッシュでしょ?やってる人達はこれは世界市場を意識したゲームなんだ感を味わえるでしょ?て事だと思う。
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 14:04:26.02ID:3+doNKmE0
美形顔じゃないといけない縛りでもあるん?
2枚目、3枚目がいないと気持ち悪いわ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 14:09:08.92ID:sb12Ao7a0
バレットもなんか美化してて良くない
あいつはもっとゴリラっぽくしてほしい
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 14:11:15.17ID:bZbmhNn80
【特集】97年生まれ、原作と同い年のゲーマーが『FF7 リメイク』デモ版をプレイ…「懐かしさ」ゼロの初挑戦インプレッションをお届け
https://www.gamespark.jp/article/2020/03/09/97359.html
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 14:48:42.89ID:2mlHS0LV0
FF10ぶりにFFやったけど今のFFって戦闘アクションなの?
普通のターン制が良かった・・・
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 15:18:37.01ID:sHjJI9Nk0
7Rはむしろターン制のコマンドが主体だろ
そのせいでアクションが中途半端になってるが
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 15:37:32.84ID:IA1v97PY0
仲間が 通 常 攻 撃 しかしない

NPCグッジョブ!的なことは何一つ起こらないんだろうな
これならATBいらなかったね
仲間がいろんな行動する前提のレベルデザインにしてほしかった
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:02:00.70ID:U6JmGkyLd
>>307
切り替えて自分で使うか指示出せばよくね?
勘違いしてるの多いがベースはあくまで従来のATBだぞ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:07:07.43ID:CgIX4wSU0
じゃあアクションとは一切呼ばずに、戦闘はATBって謳い文句にすりゃいいのに
得意のサギ商法かよw
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:13:30.03ID:xf4fVaX00
>>292
とっくにだろ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:23:23.10ID:U6JmGkyLd
>>309
移動、通常攻撃、固有攻撃、ガード、回避に関してはアクションだからね
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:27:41.11ID:sHjJI9Nk0
仲間AIが戦うだけだから後半はFF15以上に介護が大変になるのが目に見えてる
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:32:24.10ID:ewSCqk8F0
回復すら使わないって話もあるけどマジ?
それだと、AIとさえ呼べないわな
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:39:04.07ID:O94SuMoI0
>>313
デモ版だと回復しないって言う人もいたよ。
野村とおなじくらい頭が悪いらしい。
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:45:20.32ID:U6JmGkyLd
>>317
公式の宣伝文句通りだけど何が屁理屈なんですかね?

コマンドバトルと直感的アクションが融合することで戦略性は高くなり、現代のグラフィック技術によって『FINAL FANTASY VII』の世界をリアルに再現、再生しております。
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:48:20.29ID:ewSCqk8F0
公式宣伝どおりに受け取らない人がいるからこういうスレが多々あるんだよなぁ
思考停止した擁護さんは大変だね
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:48:48.05ID:U6JmGkyLd
>>318
これに限らずシステムすら理解出来てない下手糞はすぐにそう言うね
まぁクソゲーと思う人は勝手にそう思えばいいと思うけど
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:50:00.53ID:U6JmGkyLd
>>320
AIに介護されないと遊べない人はそういうゲームだけやればいいと思うよ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:50:08.26ID:O94SuMoI0
FF7はコマンドバトルだから、頭の悪い野村による原作レイプだな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:52:05.51ID:ewSCqk8F0
ATBのままで良かったのに、結局中途半端なんだよな
FF15にも劣るバトルになってしまった
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 16:56:55.22ID:U6JmGkyLd
従来のATBのままだとテンポ悪いからな、通常攻撃や防御までATB消費だし
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:04:48.48ID:vx4GI9gP0
>>324
それ。何もかもが中途半端。アクションとしてもATBとしても分作にするのも、全てがもうクソゲー要素しかない。
これで一本道ムービーゲーだともう完全無血なクソ。
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:08:39.66ID:O94SuMoI0
野村はFF15のマネして負けたら言い訳できないからねー
プライドだけは一人前だから
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:10:56.17ID:ewSCqk8F0
AIにしゃべらせまくるのはFF15の猿真似だな
バレット大不評でさっそく失敗したみたいだけど
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:15:50.03ID:vx4GI9gP0
>>328
クラウドも、戦闘場面の雰囲気に合わない呟きが多くてひたすらマヌケだよな。
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:19:39.59ID:ewSCqk8F0
リメイクは、キモいキャラヲタと懐古おっさんにしか売れないだろうね。
あと、スクエニの宣伝丸呑み思考停止のバカ信者か。
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 17:52:41.91ID:BVy2uOVA0
これでミッドガル全部歩き回れるってなら大したもんだが
結局レールなんだろな
0335名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 18:03:53.90ID:ewSCqk8F0
屁理屈バカ信者によると宣伝文句()どおり素晴らしいらしい
0336名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 18:11:03.93ID:XpK8z2B80
宣伝文句通りだと、ATBとアクションというどっち付かずの出来損ないバトルシステム。ミッドガルまでという尻切れなストーリー。こんなもん売れないよw
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 18:23:45.50ID:aTA/c5wN0
ATBにアクション要素入れた事でテンポアップして戦略性に厚みが出せるようになってる
ヘタクソと脳筋バカには理解出来ないのが短所だな
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 18:29:22.44ID:Ay3p69ima
テンポアップはないわ
オリジナルの序盤を遊んでみるといい
雑魚戦はもちろん、ボス戦も半分も時間が掛らない
0340名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 18:32:49.41ID:Ay3p69ima
チュートリアルでめんどうで間延びした戦闘だと、
終盤はめちゃくちゃ怠いと思うそ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 19:29:41.98ID:xf4fVaX00
ボスがブレイクありきだろ
弱点ついてそれからって流れ
QTEと同じでさめるんだよね
0345名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 19:41:33.82ID:b/XdGn9m0
逆に言えばどういう戦闘システムなら評価されたんだろうなぁ
まさかオリジナルのまんまという訳にも行かないし
0346名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 20:02:27.78ID:2XfVUixT0
>>345
完全にアクションにするならSO4みたいな感じがいいんじゃないかな
コマンドとの折衷ならゼノブレの通常攻撃はオートにするやり方がマストバイ
0347名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 20:04:27.95ID:xf4fVaX00
このゲームのアクションとかKHのアクションでイキってるのってアクション
fps
格ゲーすらできないやつらだろ?w
0348名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 20:06:45.58ID:2QMe4lbW0
体験版やるだけなのになぜ生年月日の情報を送信する必要があるのか?
0350名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 20:17:52.37ID:aTA/c5wN0
>>347
バカだろ、重要なのは戦略と戦術でアクションでツエーするゲームじゃねーよw
0351名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 20:18:06.52ID:xf4fVaX00
dlcで評価あがったとか本スレでは言われてたぞw
kh2fm以下だったけどな。
まじでこれ発売日に買うのはやめたわ。
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 20:19:35.10ID:2GrFHC6O0
がっかりゲー
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 20:30:03.60ID:KhgYPSm50
ミッドガルもオリジナルの狭さというか構造感そのままで物足りぬ。
本気で現代版FF7をリメイクするならば、ミッドガル1つだけでもGTA4のリバティシティ程度の広さと密度が欲しかった。。
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 20:46:33.90ID:Udpa2PHa0
KHのDLCでやっぱ野村にセンスは無いんだなって思ったわ
0357名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:33:20.68ID:xf4fVaX00
>>350
戦略ってバリア貼られたら
けつこうげきしたり
飛行タイプにはバレットに変更してってテンプレ行動が戦略になるの?w
弱点つくのにコマンド開いていちいち魔法撃ってってのも古臭いよねw
君は頑張るねいくらもらってるの?w
発売前から伝説ってお前みたいなのも含んでるんだろうなw
0358名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:33:28.61ID:xf4fVaX00
あー生まれる前だったかw
0359名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:40:02.35ID:dTvRNnul0
何もかもダサい怖いくらいダサい
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 22:16:44.94ID:2GrFHC6O0
「生まれる前から糞」


0363名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:24:51.36ID:tY/2KAlH0
>>345
割り切ってオリジナルと同じコマンドバトルRPGにした方が、リメイクの変なバトルよりも評価されたと思う。
0365名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:07:39.15ID:zhagLkdS0
自分で操作していないキャラのATBゲージの貯まり方遅すぎやしませんか
0366名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:09:50.97ID:cdIqUTMM0
何の調整もされてないのがバレバレやな
野村は自分でプレイしないからこんなゴミを体験版にするんだよ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 23:13:45.89ID:uH9QV02D0
コマンドRPGとしても中途半端な
アクションもどきダメダメRPG
0368名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:02:41.32ID:7t5gNgvv0
敵倒した時に出る取得経験値とかギルの表示が消えるの早すぎる
0369名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:10:34.72ID:HCQyqlw3d
即日売り、翌日売りが大量に出そうだな。
0370名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:17:39.63ID:DHxttAkW0
作業感半端ねー
俺はこの作業をやりたくないからレベルを過剰にあげるんだな
ってのを再認識した
0372名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:44:41.77ID:3pcd6rPw0
というか作り込むっていうなら従来のコマンド式とガチのアクション両方入れればいいのになとは思う
中途半端にやるぐらいなら別ものに感じるぐらい作り込んでこの仕様なら時間かかるかもなと思わせるぐらい見せてくれ
0374名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 04:24:48.20ID:1Y3wXtix0
クラウド操作しててHP減ったからバレットに回復してもらおう→まだ貯まっていなかった
ってことがよくあったからATBたまったらDQ10みたいにコマンドウィンド?を勝手に開いてほしいと思った。
0375名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 05:07:59.44ID:ugYRveiO0
これはFF7だわーと 今の技術と融合してて素直に期待できたけどな
スタートした瞬間
0376名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 05:10:50.18ID:KBu3gXkV0
バレットのいくつだの流れ自分も職ツレに聞かれたらネトゲの使ってる職言っちまったわ
聞いたやつもそれやってたからよかったわ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/10(火) 07:04:59.44ID:7t5gNgvv0
>>342
これぐらいATBゲージを見やすくしたり溜まったら音出したりするようにすべきだよな
ATBゲージが重要なくせに目立たないのが糞過ぎる
0378名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:41:31.25ID:yVf+K/Tfd
>>357
お前が言ってるのは戦術でしかも浅すぎるw
頭悪いやつはレスすんなw
0380名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:35:39.92ID:WfJgzz000
これはもうダメかもわからんね…
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/10(火) 17:20:16.48ID:MjKC8O5L0
方向感覚が分かりにくいゲームの特徴として、カメラはもちろんだけど、フィールドのグラのアセット使い回しが多いのもその原意になるらしい

人間の目や脳って凄く優秀だから、誤魔化しても脳内処理ではアセット使い回しを見抜いているらしい

FF7リメイクのミッドガル、作り込んでるとか言ってるけど、レベルが低いかもな
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