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 技術的進歩が見えづらくなってるけど3年前と今年発売のゲームは同ハードならどの辺が進化してるの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:10:41.40ID:6rh0/Wd8M
もしかしてほとんど変わってないのかね
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:12:39.98ID:BSkxfM3Dd
手軽さ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:13:13.21ID:ZALMUDUhr
いまはそういうのあんまりないな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:19:23.95ID:dvBsyNQJ0
いや…すまん、やっぱりたいして変わってないかも
気のせいだったわ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:33:30.73ID:c9AmlM1s0
一番わかりやすいグラフィックの進化がもう止まってるからな
レイトレーシングとか言われても大多数はフーンって感じだろ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:45:14.47ID:tuH4hD5s0
3年で同ハード内でならファミコンやスーファミ時代でもそんなグラフィックに変わりはなかったよ
今はAAAソフト以外ハード性能に制限されることはほぼ無いし昔より代わり映えなんかしないだろ
もう次世代機になってもソフトの大半は今とグラフィッククオリティが変わらないのが当たり前な時代よ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:52:55.17ID:kdTqmAvAM
最近switch版も出たproject divaだとセーブデータを共有するのに
1 接続アプリでケーブル転送必須
2 接続アプリで転送したい時だけケーブル接続
3 接続アプリでサーバにアップロード
4 ゲーム単体でサーバと同期という具合にタイトルごとに進化してたな
ちなみに4は自動的に同期されてちょっとうざいので次のタイトルでは
5 ゲーム単体で任意にサーバと同期するよう進化した
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 12:58:21.69ID:eOniTveSM
>>1-10
 全   角 

    ス ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
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