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歳取ると「やり込み要素満載!ボリューム100時間以上!」←これだけで購入意欲なくすよな
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0003名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:17:08.25ID:5e+qwcqY0
何事もほどほどが一番いいよね
0004名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:18:53.81ID:2fVDtCwM0
すごくわかるわ。
0005名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:20:19.85ID:iTdsqpe30
脇道のボリュームは分からんでもないけどメインに持ってくるのはほんとやめて欲しい
0006名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:21:15.10ID:bD+FZy770
ポケモンのパーティ作るのさえ面倒くさい
ミントや経験アメに王冠まであるのに

仕方ないからスマブラのオンばっかりやってる
0007名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:21:19.57ID:/XZgd7hYd
シミュレーションゲーム新しく始めたはいいがシステムを1から覚えるのが辛くなったり時間がかかるのが面倒になったりする
0009名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:24:13.26ID:Zw+FNTti0
「終わらないドラクエ」

ドラクエ10では武器強化に失敗すると素材すべてロスト
こういうのをやり込み要素だと勘違いしてる連中はゲームを作らないでほしいわ
0010名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:25:22.21ID:8yj2ASnR0
やりこみ要素とか結局やらんし時間もかなり盛って書かれてるから気にしないわ
0011名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:25:53.75ID:bgOuUenP0
繁忙期で2週間くらいゲームやる時間がないと
ストーリーやイベントのことを忘れる
0012名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:26:22.80ID:rY1fDL6W0
やり込みが単純作業だとわりとやってしまう
本編だけで100時間とかはさすがに面倒だから嫌だが
0013名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:29:11.42ID:icUjrbRrd
お小遣い制で生きてて買える本数も限られてた頃は大ボリュームは大変ありがたかったんだけど、
ゲームに使う金程度ならどうとでもなる今なら、
一本のゲームに百時間費やすくらいなら20時間分のボリュームを濃密に作り込んだゲームを五本遊びたいんだ
0014名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:31:04.42ID:pS0X2/Zvd
新しく挑戦するくらい触ってないジャンルのゲームは多分もうやり込めない
慣れ親しんだジャンルはまあまあやり込む
0015名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:31:34.61ID:dTvRNnul0
もともと興味ないゲームやからやろ
0016名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:32:06.66ID:tkQj2rvfd
>>13
上田文人が言うところの暇つぶしのコストパフォーマンスではなく感動のコストパフォーマンスが高いゲームがやりたいってことだな
0017名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:35:33.34ID:8WanSDCBa
>>1
やり込みやらなきゃええやん
メインストーリーだけでも8割方は楽しめる
0018名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:35:40.39ID:c2cqSs9N0
面白ければ数ヶ月かけてダラダラやる
ゼルダとかウィッチャーとかそうだった
0020名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:37:27.21ID:ZMalsAO60
あんまりソフト買わなくなるから1本でとことん遊べる方がいい
0021名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:38:41.32ID:rY1fDL6W0
>>18
たしかに自分にとって楽しいかどうかだな
つまらんとどれだけボリュームあっても、本編クリアすら苦痛だし
0022名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:39:23.63ID:RYIFv6J9d
やり込み要素満載は良いけどクリアまで100時間はホント勘弁
0023名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:41:06.03ID:9z9Npg8A0
7割が社会人男性というハードで、それを謳ったところでなぁ・・・。 遊べる時間ないやろ
0024名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:41:18.40ID:WzRO9IgXd
おっさんはソシャゲで脳死ポチポチ
0026名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:43:38.43ID:AgfVfJBi0
俺はもうあかん…
もうそれ(新しいの)もやる気力が薄れてテトリスやっちゃってる…

ゲーセンで延々とテトリスやってるおじいちゃんになってくわ…
0028名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:44:45.80ID:nNuRtPQ+a
20時間くらいで終わるのが理想だな
それ以上はなんか飽きる
音ゲーは飽きないけど
0030名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:45:25.59ID:b2DNphRP0
気に入ったゲームはエンディングを見ても繰り返し何度も遊ぶし
気に入らなかったゲームはエンディングまで遊ばない俺からすると
ゲームのボリュームはあった方が断然良い
勿論、実績が人質の半強制作業要素や
金稼ぎや経験値稼ぎ等の作業要素は要らないが
0032名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:46:05.13ID:p588u4Iv0
同じ料金払うなら長時間遊べた方が得だろ
短い方が良いとか意味不明なんだが
0035名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:47:38.87ID:mwBUZbEC0
ボリュームよりも短時間でクッソ面白いほうがいいっていうやつ



 超 わ か り み
0039名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:53:02.12ID:8tIm3XoA0
開発費が高騰→定価が8000円超え→定価に見会うようにボリュームを水増し→クリアまで100時間に→ライト「面倒くさそう」
0040名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:54:11.08ID:KD3wl709a
>>28
音ゲーは1プレイの区切りが短いから問題ないよ。

問題はRGPやFPSで長ったらしいやつ。
最低難易度で1h/dayで1ヶ月位で終わるのがいいね。
3ヶ月1本で持たせるのって相当やり込み要素がしっかりしてないと出来ない。
0041名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:55:33.33ID:6XNWF4jTa
RPGなんかどんなに出来が良くても10時間で終わったら不満出るだろうし
0042名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:56:42.06ID:AgfVfJBi0
>>34
たまにテレビの珍百景的なので、
ゲーセンで何時間もテトリスやり続けてるおじいちゃんがいる!とか、
うちのおばあちゃんはゲームボーイのテトリスを今でもずっとやってるとか
あるやろ

ああいう気持ちになってきたんだよ…
スキルの組み合わせ考えて成長ツリーを育てて〜みたいなめんどくさいことができなくなってきた…
0043名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:58:09.01ID:dIsWvrjsa
コスパガー言ってRPGばっか買うから
他のゲームが売れず
その流れでRPGすら売れなくなった
0044名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 21:59:41.63ID:iTdsqpe30
>>41
むしろ10時間で終わるは売りになると思うわ
戦闘と育成に時間取らずにストーリー一点突破で楽しませますってことだし
やりこみ要素はそこからで良いでしょ
なんでメインに持ってくるのさって思う
0046名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:07:29.42ID:Mwm/XjU60
風花雪月3周目、灰狼途中挟んで楽しめてるけど、
支援会話全回収までは続かないかなあ
0047名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:07:46.18ID:+8hX6TKa0
結局ストーリークリアしたら終わりだよな
やり込みとか隠しダンジョンとかやらずに次のゲームやるわ
0048リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2020/03/09(月) 22:08:57.39ID:4PJhk5VY0
ガノンを討伐して、セーブデータのプロパティを確かめた結果、まだ1/3もクリアできていないことがわかってな…。

どんだけミニチャレンジの数が多いんだよ…。
大半は、コログの実のコンプリート。
0049名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:09:00.45ID:fIs/SDev0
100時間ゲームやるなら
10時間で終わるゲームを10本遊びたい。

バイオハザードとか10時間くらいで終わるからちょうど良いのよね。
0050名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:10:46.17ID:rY1fDL6W0
新しいゲームのシステムを覚えるのが苦痛だから、一つを長くやる方がいいわ
0052名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:11:30.83ID:6XNWF4jTa
>>47
下手すりゃ隠しボス倒す仕込みに本編クリアと同じくらいかかるとかあるからな、時間効率悪すぎる
0053名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:12:25.54ID:uRbwZPgv0
もうローグライクアーケードテーブル以外買う気にならん
RPGとか吐き気がする
0054名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:15:10.04ID:E11Jbnx90
デイリーミッションとかガン無視でテトリス99遊んでるけどやりこみ要素なんていらんな
ぷよテトもなんか実績みたいなのあったけどまるっと無視してる
リングフィットもどうしても一カ所パーフェクトとれないミニゲームあってそれでモチベ減ってたけど気にしないようにしたらまたやる気出てきた
やりこみ要素は否定しないけどやらない自由も欲しい
0055名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:21:06.95ID:+0joIcTHa
>>1
そうか?普通にアラフォーゲーマーだが
10時間で終わるようなゲームはフルプライスでは絶対買わんわw
    
ブレワイなんか380時間遊んでももっともっと遊びたい物足りないって感じたなあ
スプラ2は1700時間遊び倒したから流石にかなり満足度高かったなスプラ3も絶対買う
来週のあつ森も当然買うぞ500時間以上は確実に遊ぶわ
0056名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:27:20.71ID:+0joIcTHa
でもPS4でダントツぶっちぎりに売れまくったのがモンハンっていうね
ドラクエ11とFF15の2大RPG合算より売れてるからなあ
0057名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:30:50.00ID:yYbR1e+Y0
こういうのよりは1ゲーム3分程度で遊べて飽きてプレイしなくなっても友達が来た時はまた引っ張り出して遊べるものが一番望まれてる印象だな
0058名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:33:35.14ID:owvZLsts0
クリアまで30時間以内だと嬉しい
0059名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:43:12.02ID:/XLQs9+Jd
シレンだったら問答無用で買うがな
0060名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:43:36.40ID:JqKO+Cgw0
プレイ時間はパフォーマンスじゃなくてコスト
面白い体験がパフォーマンスだから冗長なのは駄目
0061名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:45:22.05ID:LdGtoii10
アンチャーテッド4は神ゲー
飽きさせない作りをしてた
ラストオブアスはつまらなかった
0062名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:45:59.79ID:h8lif4PQ0
ガッツリある探索要素とかコンプ要素とかやらなくなったし
難易度は常にイージーやわ
単純にもうゲームやる体力が無い
0063名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:46:34.95ID:i06IrE3Y0
いろんなゲームをちょっとずつやりたい
10時間以内でおわってくれるとうれしい
0065名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:49:15.73ID:LdGtoii10
10時間程度ならアンチャーテッド古代神の秘宝を勧める
サクッと終わって結構楽しめる
あとメトロイドシリーズも結構面白い
リターンズは微妙だったけど
0066名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:50:31.31ID:mwBUZbEC0
FPSのキャンペーンモードでクリアまでめっちゃ濃い10時間は良かったよ
0067名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:50:40.13ID:LdGtoii10
>>62
難易度選べるゲームは基本ハードにしても敵が硬くなるだけ、ダメージが増えるだけでつまらん
ノーマルがおすすめ
0068名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:51:15.90ID:p588u4Iv0
いや、10時間で終わるゲームでもいいけど
それなら値段も1980円とかじゃないとダメだろ
フルプライスのゲームが10時間で終わって納得できるか?
0069名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:52:32.21ID:LdGtoii10
>>66
ベルトコンベアでFF13みたいな正真正銘の一本道ばっかなのが詰まらないけどでも安いなら楽しめるな
基本マルチメインでキャンペーン手抜きばっか
0070名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:52:57.82ID:i06IrE3Y0
>>68
問題ないわ
映画5本分やんけ
0072名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:53:36.28ID:ziQekQRo0
どのぐらいの爺の話なんだろう
0073名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:53:44.02ID:LdGtoii10
>>68
アンチャーテッド古代神の秘宝がそんくらいでしょ?
0074名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:54:15.36ID:8ktDHjPW0
そもそもお前らゲーム買ってないじゃん
0075名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:56:33.59ID:h8lif4PQ0
「家庭用やる体力無いから今はもっぱらソシャゲ」って人もいるけど
個人的にはソシャゲの方がやり込み強制の連発で疲れるわ
ストーリークリアだけなら家庭用の方が圧倒的に楽
ただしイージーモード限定
0076名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:56:58.81ID:zmgLBR/p0
むしろそんなゲーム逆にあまり出なくなってる印象あるけど
0077名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 22:57:42.66ID:LdGtoii10
>>74
Division2を400円で買ったけど、1とやる事変わってなくて萎えたな
ああいう典型的なUBIゲーはダメだわ
0079名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:00:18.36ID:LdGtoii10
アサシンクリードとか本当つまんないな
何時間も似たような事の繰り返しされる
アクションは劣化ダークソウルでウィッチャー3の方が楽しい
0080名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:01:22.09ID:UyPuh3700
ガキの頃から30分ぐらいでクリアできて
飽きの来ないゲームが好きだった
0081名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:03:09.57ID:L9O70Vbsr
食べ放題とかもどうせそんな食えないし、元取ろうとして食い過ぎて胃もたれしてもつまらんから
同じ値段ででも一人前を気持ち良く食べ切りたい感じ
まあここら辺も「多い料理は「多い」のではなく「不味い」のだ」理論なのかも知れないが
0083名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:04:17.81ID:ryad0L0n0
別にあっても気に入らないことはやらないだけだからいいけど
まず最速でイージーを選ぶことにした
どうせ最初は上手くないからストレスなく進める方が重要

昔は最低難易度は絶対選ばなかった
一度クリアして全体把握してからの方が面白いのかもしれない
クリアしたのを何度もやり直したりするし
0084名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:06:38.47ID:LdGtoii10
>>82
やった?
まんま操作系はダクソのパクリで敵のモーションはワンパターンだからダクソどころじゃない糞戦闘だぞ
ウィッチャーは魔法とか色々やれるからRPGとして楽しいよ
暗殺メインならシンジケートあたりと変わらんとおもうけどね
0085名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:07:17.48ID:p3m9mxGFd
ゼルダみたいにやり込みたくなかったらサクッと終われるのなら別にかまわん
0086名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:07:28.96ID:JOrHz4av0
そんなことないよ
何も考えずに脳死状態で黙々と項目埋めるの楽よ
0087名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:08:36.51ID:rkUo9eJE0
FF15が20時間ちょいでクリアできると叩かれてたけど個人的にはあのゲームでそこが一番の
評価ポイントだった
0088名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:09:06.38ID:dePHBNrNa
そもそもクリアまでに何時間とか言わなくて良いよ知りたくねえし
公式で言うにしても濁して言えや
0089名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:09:39.88ID:LdGtoii10
>>86
UBIゲーはあまりにも脳死すぎて面白くもなんとも無い
クルーとかは面白かったけど
0090名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:14:46.44ID:hx2pACSj0
ボリューム自慢してるゲームは大抵お使いばっかムービーばっかのクソゲーが多いからもう体が拒絶する
0092名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:22:04.97ID:rY1fDL6W0
ネトゲとかスマホゲーは1000は時間余裕でやってる奴多そうだな
元々ネトゲやってたので脳死やり込みをついしてしまう後遺症が残った
0093名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:23:58.83ID:h8lif4PQ0
>>91
ソシャゲは結局どれも「イベント走って限定キャラと素材ゲットしてレベル99にしてからがスタート地点」ってゲームばっかだしなぁ
0094名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:25:07.86ID:g3piGVHad
面白ければいいとか、さくっと終わればいいとかそういうのは実は少数派。新しいのは楽しくなるまで時間がかかるからな
慣れててなじみのあるシリーズを惰性でやる、今更、新システム、新IPは憶えられない。だけど長いシリーズものに変化がないと、買わなくて良いなとかネットで書いちゃう、そう言う人が多い
0095名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:25:08.85ID:zhagLkdS0
周回要素はいらない。初回ほどの感動を味わえるわけがない。それより初回プレイがより楽しくなるよう努力してほしい
0096名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:25:16.97ID:B/v4cag10
>>87
20時間は短いと思えなくなったのはわかる
ちゃんと寄り道したらもっとかかるしFF15のゲームデザインは間違っちゃないと思うんだけどなぁ
0097名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:25:37.79ID:ypIo4eIn0
10時間でも100時間でも500時間でも良いんだけど終わったときに「あー!面白かった!満足した!」って言えるゲームが良い。
時間をかけるだけのうっすい自称やりこみ要素をダラダラと続けて疲弊して辞めるパターンが一番きつい。
0099名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:25:55.47ID:Y9hEQ7lZa
高難易度!!
達成感!
とかキャッチコピーあるとやる気無くす
0100名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:27:05.08ID:rY1fDL6W0
ラストストーリーとか24時間くらいしかやらんかったけどやたら苦痛だったな
結局時間じゃない気もする
0101名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:29:01.73ID:nCUoEJmT0
VCとかでRPGが来ても手をつける気になれない
ジョイメカファイトのノーマルとかエフゼロのグランプリ一回やって満足する
0104名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:32:22.33ID:g3piGVHad
>>97
ゲームは飽きた時がやめ時なんだよ、クリアしてもしなくてもいいんだ
薄いと思って醒めたらやめたらいいが、それまで楽しかった事は嘘ではない

逆におもしろくてもっと遊びたいのにクリアで終わったら、ゲーム都合で終わらされたとも言える
今は結末気になったらネットでみりゃいい。気楽に遊ぼうぜ
0105名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:34:52.70ID:Y9hEQ7lZa
>>103
バイオ2REみたいに4周させて
20時間超えるゲームデザインは
最低最悪だった
0106名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:36:12.03ID:rY1fDL6W0
>>102
実際途中でやめたのもある
クリアできただけまだマシだったんだろうな
0107名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:36:56.27ID:dnW0ZAyQ0
ストーリー重視でムービーだらけのゲームはもう無理だな
PS1の頃からムービーゲーは嫌いだったが、それでも文句言いながらもそれなりに楽しめてはいた
今はマジで無理 疲れてやめてそのまま起動しなくなる
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/09(月) 23:38:23.20ID:KuDRePw/0
逆にダラダラ埋めてくアサクリとかデイズゴーンとかのがええわ
0109名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:39:45.62ID:/EC0aUwf0
>>108
わかる
100時間遊べるならウェルカムやんな
3ヶ月くらいずっとやってられるとかお得やん
0110名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:44:17.17ID:u+fQiTiD0
>>1
全く同意しかねるな
時間がないならないなりにのんびり進めるだけだし
DQ11Sはのんびり1ヶ月半くらいかけてクリアしたから達成感もひとしお
短時間でクリアしてとっとと次のゲーム、なんて考え方のほうがよっぽど多忙な社会人らしくない
0112名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:50:31.49ID:I2mPl/Ep0
やり込みとかほんと要らない
むしろ、アケアカのアケゲーみたいに、
ワンプレイだけとか短時間で終わるものばかり買ってる
0115名無しさん必死だな
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2020/03/09(月) 23:55:07.00ID:Hb7cCb3Qp
ドラクエ7とかアークザラッド2みたいなのじゃなければ別に
0116名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:05:53.62ID:46LPDIecd
ニート向けだな
ニートの人口は70万人いるらしいから需要あるのかもな笑って
0117名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:10:02.50ID:c8OSjBzS0
ストーリードリブンなゲームは楽しめなくなるな
先の展開予想できるし無駄なイベント見せられるのが凄いストレス溜まる
0118名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:13:13.53ID:DzX6na7l0
JRPGはマジで出来なくなった
スカイリムみたいなメインクエやらなくても満足したとこでやめていいようなのならいいけど
クリアまで50時間!とか絶対無理だわ
0119名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:14:06.75ID:w7mfWFxq0
毎度思うけどさ
ボリューム多いなら途中で止めればいいだけだろ
ボリューム多くて文句いう意味がわからん
0120名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:16:50.54ID:02tTN18i0
別に期限なんてないんだからボリューム多かったら時間かかってでもやるだけだな
0122名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:20:18.88ID:GEHH0s050
40時間でED行くくらいで良いわ
ツボに入ったら勝手に自分でプレイ時間伸ばすし。
0123名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:22:58.91ID:Pa/OItKp0
やり込み要素込みで100時間なら少ないだろ
普通にクリアまで100時間ならダルいけど
0124名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:24:58.38ID:3xe9rHdT0
>>116
あははははは
0128名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:35:43.10ID:tUOxeGSu0
>>12
単純作業をチマチマやってしまう人っているよね

俺だ
0129名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:35:51.97ID:TO2xF3mx0
実際やってて辛いソフトは途中でやめてシナリオの続きとかは人の話聞いて済ますわ
0130名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:38:36.73ID:hIQXb+oW0
ストーリー物はよっぽど合わん限り途中で止めるのがほとんどだな
まぁゲームに限った話じゃないと思うけど
0131名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:40:14.13ID:02tTN18i0
例えるなら色んな店行って食事するより
美味い店のメニューを食べ尽くす方が幸福度は高い
こういう考えの元にゲームしてるから自分が好きなゲームならボリュームはあればある程嬉しい
0132名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:41:20.41ID:DX/0P6Qed
仕事の忙しさとそのゲームに対するモチベーションによるかな
ゼノブレ2とか結構がっつり時間費やしてクリアしたけどドラクエ11Sはまだシルビア仲間になった直後ぐらいで止まってる
0133名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 00:48:31.15ID:ES/98S+I0
>>1
最近のバイオみたいなやたらドラマ性を推すゲームも
別に動画でいいんじゃね?って買う気にならない
0134名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:00:57.87ID:3k0pWK7W0
時間かけないとダメなんよなー、って感じの作品はしんどい
時間かけてやり込みも楽しめるし、本筋だけサクサク楽しむのもOK、みたいなのならいけるかな
0135名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:09:25.83ID:GV6CM79R0
クリアまで10時間弱で自発的に周回したくなるゲームが最高
侍道はその辺良くて、どこかの勢力についたらストーリー変わるのは好ましい
新作はまだ様子見だがね
0136名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:25:55.27ID:bzLFdAZG0
別にやり込み要素はいくら盛ってくれても構わん
俺が心底嫌なのはそれらの要素を強制的にやらされること
お使い10回しないと次に進めませんとかもうその時点で投げ出すよね
0137名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:34:10.80ID:uyF0mmVY0
>>119
やってられなくなって途中でやめた奴が、そのゲームを楽しめたと思うのか?
そりゃ文句も言うだろw
0139名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:45:39.10ID:9GxbJnxS0
タイムリーなスレ
頑張ってP5R終わらした
さすがにP5Sをやろうとは思えない…
0140名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:46:29.27ID:+92cVtCt0
やり込みもサブクエも強制ではないからな
大作言われてるオープンワールドでもシナリオだけなら大概は50時間もかからないんじゃねえのか
それが長くて耐えきれないなら大作を買わなきゃいいだけだ
0141名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:49:17.32ID:UKl1B+4kd
ドラクエ11もFF15もブレワイも途中で飽きたわ
昔熱中したシリーズ最新作を
手中に収めて自己満に浸ってるだけなんやろなあと我ながら思う
0142名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:49:17.41ID:1Ccek3GQ0
ゲーム内で「やりこみ」って単語出ると萎える
まあ軌跡なんだけどさ
0143名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 01:52:12.25ID:vcVxVO0v0
>>136
ほんとこれ。

クッソつまらんミニゲームによる水増しで本来70点くらいだった評価が40点くらいになったことあるわ。
0144名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 02:00:14.60ID:90eiC1fw0
クリアまで楽しんだゲームでも追加コンテンツを買わないことが増えたよ
0146名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 02:37:39.54ID:JVAtJOY+0
>>1
いや、普通にボリュームあったほうが嬉しいが
0148名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 02:59:32.73ID:xnKR7cKD0
メイン50時間でやりこみ足して100時間くらいがちょうど良いって感じだな
全篇がやり込み要素なら50時間でいい
0149名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:02:28.99ID:h8hzk2dN0
時間かかるRPGはffリマスターの公式チートみたいなの入れてほしいわ
イージーとか言いつつノーマルと対して変わらない難度なんとかして面倒臭いからイージーに落とすのによ
0150名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:02:54.73ID:ITb0B9RB0
オッサンとしては今ドラクエ7みたいにあの暗い話を100時間遊ぶのは無理だわな
11もswitchで携帯プレイしてなかったらクリア出来ていなかった可能性がある
0151名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:05:49.12ID:RE+JqI3ja
トロコンで100時間かかるゲームはどんだけ神ゲーでも買わない
ボリュームなんていらんからさっさとプラチナくれ
0152名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:10:46.51ID:VCBPVq1H0
スプラとかCODみたいに
短時間で遊べて、長い期間遊べるのが理想
0153名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:15:55.96ID:E/YF3YQz0
歳取るとというより
働いてたらやる時間がないわ
0155名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:17:42.80ID:d5z4PAyF0
>>153
CSはともかく、スマホゲーはわりとやってる社会人多くないか
しかもやたら長くやってるイメージ
0156名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:19:53.36ID:b0ozUb060
そういう意味でもブレワイは偉大なゲームだよな
やろうと思えば30時間もあれば楽勝でクリア出来るし
いつでもクリアしてくださいってスタンスは素晴らしいんだよね
結局200時間やっちゃったけど
0157名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 03:23:50.35ID:zM1fHAlB0
>>154
DQ7は短編連作みたいな構成だったから逆に自分は1話区切りでダラダラやれたな
0159名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 04:33:02.45ID:AQSppxj+0
ペルソナに興味あって手出してみたいけどやらない理由がまさにコレだわ
0160名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 04:53:00.14ID:ugYRveiO0
一日30分とかでもいいだろ 急がなくてもw
途中でセーブ出来ないとか今時あまりなくね
0161名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 04:56:22.87ID:d5z4PAyF0
ペルソナ5は開始から四時間くらいはひたすら読むだけでわりと苦痛
そこを乗り越えると楽しくなってくる
0162名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 05:34:42.29ID:eufza8GL0
時間もやる気も足りなさすぎるわ
年取るって怖い
積みゲーなんて概念無かったからなガキの頃は
0164名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 05:49:24.60ID:tip+vJwu0
子供のころは丸一日ゲームに費やせたのに最近じゃ5時間が限界だわ
記憶力も衰えてて途中で2週間も封置すると自分bェどこまで進めbスのか全然思い緒oせない
0167名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 06:47:31.24ID:3fA5pdEPd
動画でええわーってなるけど
その動画すら全部見る気力がわかない
途中で飛ばしたりしても完走できない
0168名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:18:37.81ID:05a4h7htx
アクションが無理になった
普通に面倒だし何故か楽しめなくなった
頭を使ってサクッと遊べるslaythespireが至高
0169名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:25:03.52ID:kuJgBg2gH
クリアに対する執念が完全に消え去ってる
なんとなくこれどういうゲームか判った、かな?って時点でもう積んでしまう
仮にそれにかかった時間が10分足らずとかでもそこで満足してしまう
判った以降は体験の濃度が薄くなるから、もうそれに時間のコストをかけたくない
0170名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:26:49.79ID:3afpsyADM
PSのゲームはもうプレイしたら金くれるレベルじゃないとやる気が起きない
0171名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:28:27.51ID:S34LdbjQ0
メインストーリーが長いでなくて◯◯(レア敵)を20匹倒せ!みたいなのが無理
0172名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:34:13.45ID:o6njA4st0
>>2
時間のあるないは人それぞれだけど、新しいゲーム覚える時間が無駄に感じるので長い方がいいわ
10時間のゲーム10本より、100時間1本の方がいい
0173名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:36:17.93ID:lgUOckO7d
クリアするまで拘束されてるように感じるようになってしまったわ
休日も出かけないで早くクリアして解放されたい…って
だからバトロワとか対戦ゲーみたいなのしかほとんどやらなくなったな
0174名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:38:23.63ID:9YdZ8EZS0
ソシャゲはたまに追加されるストーリーを挟みながらひたすらやり込み
結局世間がネトゲのスタイルに戻ってしまって重厚()RPGが敗北して無様だな
ブレスオブザワイルドはネトゲではないがプレイフィールの根本は近い
ドラクエ9の方向性が正しかったということもこれで証明された
0175名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 07:40:29.59ID:o6njA4st0
DQ9出されると、コンパクトなゲームの方がいいなと思えてしまうw
0178名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 08:16:10.81ID:u+cYCPTIa
>>137
それボリュームに文句あるんじゃなくてゲームプレイがつまんないだけだろ
0179名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 08:24:01.14ID:S34LdbjQ0
戦闘中の必殺技で長いアニメーション見せられるのが苦痛
しかもキャンセルできないとか開発者頭おかしいのか
0180名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 08:30:57.62ID:9YdZ8EZS0
それ家ゴミの3D、特にアクションに多くてストレス溜まるわ
こっちはプレイヤーになりきってラジコン操作してるのになぜか映画視点になるのアホじゃないかな
家ゴミ開発者ってアスペ多いんだと思う
0181名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 08:32:20.69ID:zTBotzoJK
最近セールで買ったRAGE2が思いの外かなり楽しめたんだよな
戦闘は楽しいけどひどいボリューム不足と聞いていたがまさにその通りでテンポよく2周してしまった
ONEXで60fps出るしド派手なDOOMって感じで気持ち良い
0182名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 08:33:03.58ID:LdQ0hAF80
>>178
そうだよ。
長々と遊んだけどつまらなくて辞めたゲームの方が短いクソゲーより悪い意味で印象に残りやすいだけじゃない?
0183名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 09:22:51.18ID:3aq6pCk70
P5R後半完全にグロッキー状態だったわ
もういいから早く終わってくれ…!って考えながらクリアした
0184名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 09:25:38.90ID:gv5diISx0
ゼルダはやり込みと言うか冒険そのものが楽しくて世界の隅々まで周ったな
ちゃんと見返りもあるから飽きなかった
そして時間もめちゃくちゃ使ったけど後悔は全くしてない
0186名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:54:54.65ID:twHs/Aj/M
最近はダンジョンとかで進路やアイテムを探し回ったり迷ったりする時間がすごく無駄に感じるようになってきた。自分の中でゲームの真っ当な楽しみ方が迷子状態だ
0187名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 12:27:31.55ID:Z4nhor6v0
>>119
人間は達成感を得るためにゲームしてんだ
中途半端にやったら達成感も半減
あり程度ゲームをやり切った達成感ってのは重要なんだよ
0190名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 18:47:31.57ID:TUoRLj9q0
ストーリー主導なゲームだと長いと苦痛
そうでないゲームはあっていい
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