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ドラクエが海外で売れない理由
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:18:26.63ID:EXn75j/fp
何や?
0005名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:28:20.74ID:bd5dwqVH0
一番鳥山明のビジュアルに寄せたドラクエ8はそこそこ売れた
0006名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:28:28.06ID:SgCUzSPfp
>>4
人気ねーだろ
0008名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:31:17.55ID:nPWS1djj0
11は8、9と違ってアジアで売れたのに海外売上は100万ちょいで昔と変わってないからな
欧米じゃもうオワコンだよ
0009名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:34:03.37ID:bk2/PmG80
8、11のせいだよなあ
鳥山明とフォトリアルの両立が最初から間違いでもあり
グラだけで力尽きて退屈で鈍重なメインゲームデザインを許した改修ありきの産廃

9、10の挑戦姿勢に戻るしかないのに、PSがまた8、11に引き戻すだろう
過去作が揃ってないことでお祭り要素を全削除されたくせに立ち位置もわきまえない
0010名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:35:21.36ID:L2fKNkF2M
11が売れてるのはスマブラに出て一気に知名度が上がった影響だろう
0011名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:44:02.14ID:c9Gx2peu0
本数的には日本で一番売れるので海外で売れないと言っても差し支えない
原因が国内に特化したRPGという出自に由来してるんだろうがな
0012名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:53:22.74ID:fwRMHjdt0
11って海外で売れてなくない?
だから海外だけの売上じゃなくて全部合わせた数字しか出してこない
0013名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:57:44.25ID:G7oODYmcp
8、9と違って海外売上発表してないからな
11は売れてないんだろ
0014名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 11:59:45.24ID:QOJrrmPJa
あの化石みたいなエンカウント式のコマンドバトルから脱却しないと海外ウケは無理だろ
0016名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 12:37:02.69ID:pBQ8rQ0va
日本だけ売れてるだけで、そんな大したゲームではない
ドラクエは勉強するためのゲーム
0017名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 12:49:46.73ID:IdC2sETwa
海外は演出重視でGUIも常に新しいのを考えるから未だにテキスト頼りのゲームは受けない
堀井節とか持ち上げてるけどエスプリさえ効いてないしな
0018名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 13:13:26.22ID:2R0tu+l80
ドラクエは世界観がFC時代のノリのままで
ガバガバすぎてリアリティに欠けるのが問題だと思う
海外で売りたいならプレイヤーを納得させる世界観の構築をしないとね
そこがまずぜんぜん出来てない
スタッフはディズニーアニメとか観たりしないのかな
0019名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 14:08:34.46ID:T/qHVeFtp
>>18
ここ最近のドラクエスタッフは
FFシリーズと古いキモオタ向けアニメと深夜アニメとドラゴンボールのアニメしか参考にしてなさそう。
0020名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 14:41:27.80ID:r5K7Wk/30
11面白かったけど
いろいろと古臭い

日本語のニュアンスが外国語で伝わるとも思えんし
0022名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 15:46:20.22ID:NoXsCWd/p
内容以前に鳥山絵で敬遠されてるんだと何度言えば
0023名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 15:48:21.73ID:NoXsCWd/p
内容以前に鳥山絵で敬遠されてるんだと何度言えば
0024名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 15:48:31.30ID:hIQXb+oW0
まぁあの世界観は外人にはわからんでしょ
どういう視点で見ればいいのか
笑えもしないし真面目でもないしヒャッハーも出来ない
0025名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 15:56:50.07ID:gpwvSi2od
>>24
まあ日本人的に言えば、突き抜けてない忍殺みたいなものかもしれないな
忍殺くらい突き抜けた勘違い日本なら、日本人にもまあネタとして受け入れられるかもしれないが、そこまで至ってない的な
0027名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 16:22:19.17ID:VnbpnsEI0
DQのディレクターが海外ゲームメディアのインタビューで後悔してた事

・初期に海外展開に力を入れてなかった
・8で海外受けを意識したゲームデザインにして、少し反応が良くなったが
既にFFとは雲泥の差だった

海外ゲームメディアの考えるDQがFFのように受けなかった原因

・鳥山絵が子供っぽくて、大人には受け入れられない
・子供の頃に遊んでないから、ノスタルジーがない
・古いシステムを変えない

両方の側の意見からハッキリしてるのは
早いうちに海外展開に力を入れて、システムを改善していたら
今とは違っていた

思い出補正大事
0028名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 16:22:19.51ID:Hk+dxLJO0
開発陣が真面目につくってないからな
魔王をズリズリ押す戦闘とかギャグキャラっぽい魔王軍幹部とか
0029名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 16:30:22.80ID:r+XBgChc0
鳥山絵のドラゴンボールは大人気だけど
0030名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 16:32:31.43ID:Hk+dxLJO0
しかもドラクエは新人育成の場であるってプロデューサーとかディレクターが発言してるし
0032名無しさん必死だな
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2020/03/10(火) 16:47:46.96ID:mslBM7yA0
>>30
食えないじじいどもに揉んでもらうって意味では有効なんじゃね
任天堂のちゃぶ台返しの儀みたいな効果ありそう
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