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全てのアクションゲームはSEKIROを参考にすべき
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:20:10.31ID:ZAIymu7W0
SEKIROを超えるアクションゲームは未だに無い
0003名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:22:55.43ID:ZAIymu7W0
GOTY受賞した誰もが認めるアクションゲームだからね
0004名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:25:39.04ID:8+NYbInS0
アクションゲーの定義って何だろう
アニメーション?操作性?エフェクト?難易度?
SEKIROよりジャストコーズの方がワイヤーアクションが上だが何か違うな
0005名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:28:30.65ID:C30y2KP70
全てを真似る必要はないけど体幹ゲージのシステムはどんどん真似て欲しい
攻略法に幅が出るし何より気持ちいい
0006名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:30:23.18ID:Zu8TEb8Sr
プラチナのほうが上だろ
少なくともアクションゲーに関しては
0007名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:33:01.90ID:l6Hjjcv00
>>1
アクション次第としか言いようがないと思うが
SEKIROのアクションを元にしたロックマンとかスーパーマリオは遊びたくないぞ
0008名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:41:07.79ID:lL5jqXf60
剣戟アクションとしては最高峰なのは間違いない
映画のシーンみたいなかっこいい戦闘もできるのがいい
0010名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:49:40.67ID:b8+A8C3g0
SEKIROやると他のアクションが物足りなくなる
弾きてえんだよ
0011名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:55:59.55ID:C30y2KP70
>>6
プラチナってバシバシ殴って攻撃を避けたらスローになって打ち上げてエリアル入れるだけのゲームしかないじゃん
0012名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:57:04.47ID:YzDaXnI8p
弾きたいっていうか敵の攻撃を覚えて俺つえーがしたくなる
なんかDMC作ってる連中に狼の爪の垢煎じて飲ませたい
0013名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:59:00.82ID:Yf9Bl+ACK
ボタン配置がやりづらかったから操作系統もう少し考えて欲しかったな
やり込めは馴染むんだろうけどさ
0014名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 00:59:53.83ID:YzDaXnI8p
>>11
MGRだけは許したってください!!
地上での戦闘主体で空中行ったら大して動けんしSEKIROみたいにジャスガが重要な奴なんで!!
0016名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 01:24:48.89ID:8ejWl/G8p
フロムゲー好きって陰気な奴が必死こいてプレイして俺は無能じゃないこんな難しいゲームクリア出来んだ凄いだろって喚いてイメージ
普通の人はゲームに何ムキになってんの?楽しめよって思ってるのに
0019名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:12:00.69ID:XtgpsQYka
>>5
毎回これ言う奴いるけど体幹削るか体力削るかってだけじゃん
それよりセキロは他のアクションゲームと比べて圧倒的に攻撃パターンが少ないからむしろ攻略の幅は狭いんだが
0021名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:18:06.90ID:Dn1rVMAEr
アトラスゲーもそうだけどアバチュ2のサタンみたいな倒す手順決まりすぎてるボスはつまんねえんだよな
アクションなら尚更固定した倒しかたしかできないのはおもんない
デビルやニンジャガくらいあそびがある方がおもろいよ
0022名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:23:14.08ID:rTXT4/Bo0
セキロめっちゃ面白かったし好きだけどセキロはもうやりたくない
0024猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/03/14(土) 02:25:58.99ID:Vtj3pRSV0
ゼルダのBotWを参考にしたからこそ、猫娘の冒険とか作れたのよ。
0025名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:27:49.82ID:oLiLrHcqa
>>12
DMCの方が遥かにやり込みとアクションの深さは上だけどな
ゴミに調子乗らせるのがセキロ、ゴミが上手くプレイ出来なくて発狂するのがDMC
プレイヤーの変態具合はDMC>>>>>セキロ
0026猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/03/14(土) 02:29:21.05ID:Vtj3pRSV0
>>13
ゼルダのBotWの操作方法はすっかり自分のものになってしまっているからね…。

慣れてくると、プロコンの操作ボタンを見なくても自然にリンクや猫娘を動かして戦闘しているし…。

猫娘
「車の運転と同じだろ。
慣れてくれば、自然にアクセル操作でスムーズな変直切替をしているだろ。
オートマチックでもギアの進段はエンジンの音でわかる。」
0027名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:34:54.82ID:yKa4BJSnr
モンハンとソウル系のおもしろさわからない
あとゴッドイーター系も
0028名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:36:29.25ID:g8R59L5zp
>>25
DMCのこれ系の持ち上げ方ってもしかして魅せコンとかいう超暇人の遊びを基準にしてやしないかと心配になる
普通に遊んでたんじゃあの遊び方には至らんからあれを基準にすんのやめてくれ
0029名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:39:36.37ID:O4UCZEz2d
セキロは良いゲームだがダンテやバージルには勝てないよ
0030名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:50:27.43ID:oLiLrHcqa
>>28
コンボ以外にボス戦にしろBPにしろ魅せはあるし最効率を目指すプレイもあるが
つかアクションゲーでやり込み否定で人を暇人扱いとか考え方がゴミそのものなんだよなセキロガイジは
0032名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 02:58:29.38ID:tYC08a++a
GOTY取ったSEKIROと取れなかったDMC
どっちが上かなんてはっきりしとるやろ
0033名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:04:10.72ID:O4UCZEz2d
GOTY取った方が勝ちって小3かよ
0034名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:07:30.29ID:tYC08a++a
逆にGOTY取ってない方が勝ちっていうほうが無理あるだろ
0036名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:08:45.64ID:O4UCZEz2d
>>31
つまんなそう
ダンテとバージルみたいなキャラがいないと話にならん
悪魔と人間のハーフでイケメン双子ってキャラを確立してナンバリングがこんな出てるのはデビルメイクライだけ

セキロじゃ無理
0038名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:19:44.76ID:oLiLrHcqa
>>34
ゲームとしての纏まりはセキロの方が上だけどアクションの内容としてはDMC>>>セキロだからね
0039名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:24:29.52ID:g8R59L5zp
>>30
普通に遊んでたらオールSランクとかハイスコア方面のやりこみになって魅せのやりこみになんか行き着かんって話してるんだよ
魅せなんかでアクションに深みがあるみたいに言うのほんとやめてくんないかな…
3以降毎回目立つクソエネミーとか死に技とか改善しないと歪なゲームのままだぞ
0040名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:27:20.56ID:tYC08a++a
2つのアクションの系統がそもそも違うから単純に比較できんが、GOTYに選ばれたSEKIROのアクションの方が面白いと感じた人が多かったということ
あきらめな
0041猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/03/14(土) 03:31:55.73ID:Vtj3pRSV0
6期の猫娘さんは、盾サーフィン、剣術、弓術をどうやって体得したのか…。

つ、回生の祠で目覚める時に、ゼルダ姫のシーカーの魔法による刷り込み。
やり方をねこ姉さんの脳髄に刷り込ませることによって覚えさせている。

実際には、実際に体験してみないと覚えられないがな…。
0044名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:45:50.49ID:TqhgisWl0
ニンジャガはダサいんだよな、四殺重鬼王とかいうセンスw
0045名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:49:20.65ID:5qH6LdDz0
まぁそれはあるwあと音楽は総じて重く好きになれんかった
0046名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 03:57:19.22ID:2Fxq0I8hp
DMC5ってあれやり込めばやり込むほど粗が見えてくるゲームだからな…
魅せ動画とか作ってる連中もこの辺はいつもクソクソ言いまくってるよ
最高難易度の調整クソ技の性能クソ敵がクソもう顔中クソまみれや
でも何より大問題なのがこれらが3の頃からずっと言われてるっていう点
これでアクションの内容良いっていうのは無理でしょ
0047名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 04:02:50.45ID:oLiLrHcqa
>>39
魅せ以外にも最効率目指すプレイもあるって書いてるのは都合よく読めなくなる感じか
お前が根本的にアクション下手でキャラ扱えないから文句言ってんだろとしか いや下手でも良いんだけどそれで魅せ否定とか技敵に文句言うのどうにかしたら?
つかスタイリッシュアクションゲーに魅せなんかと言っちゃう感性狂ってんだろ
0049名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 04:23:24.29ID:txxoVpoK0
SEKIROは1週目の試行錯誤悩みながらすすんでいくのは楽しかった。
周回からは普通にやる分には対処法がそんなに変わらないから楽だったかな。

実績コンプも楽なほうだし楽しんだけど、攻略の幅は広いほうではなかったよね。
ニンジャガ2とかなんかは幅というより敵も自分もわりとやけくそな動きで戦うから
攻略はけっこう武器ごとに攻め方いろいろあったなぁ。

全部が見習えとはいわないけどSEKIROのストイックな方向性は好みだからまた
こういうの作って欲しいなぁとは思うね
0050名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 07:26:24.93ID:xmeOsprd0
>>1
ニンジャガイデン2無印がある

SEKIROみたいなトロいアクションばかりになったら嫌だなあ
0051名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 08:17:11.46ID:UWiPLrCpa
結局いつもと同じくDMCとニンジャガを持ち上げて新しいゲームをやらない懐古と信者に理不尽に叩かれるだけのスレになるのでした

めでたしめでたし
0052名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 08:21:39.76ID:xmeOsprd0
いやいやSEKIROも楽しんだよ
PS4、ONE、PC全部コンプリートした
0053名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 09:09:00.87ID:5qH6LdDz0
直ぐ懐古だ信者だ言い出すヤツいるよな
参考にすべき、であって新旧の話でもない、イイ物ならイイ訳
理不尽とかバカじゃね
0054名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 09:38:47.66ID:6geAFxjQ0
こういうスレ見るたびニンジャガ2やりたくなるだけやもんな
1は探索がだるいからもうやらんけど
0055名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 09:47:27.65ID:+yX6VS78p
セキロ叩きたいから信者のフリしてスレ立てたろ!
の精神
0057名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 09:59:46.41ID:Xsi5C5Lt0
漠然としてるけど
セキロの何を参考にしたらいいの?
0058名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 10:37:25.37ID:WlCgh9F90
ソウルや隻狼で特に評価されてるのはゲームバランスだし、体幹ゲージをパクっても名作ができるとは思えないが...
体幹が調整不足だと一気にクソゲーになりそう
0059名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 12:19:54.68ID:BYyKJbsApPi
DMCの話出すならそもそもDMC5なんかよりもDmCのほうが面白いだろいい加減にしろ!!
0060名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:18:38.32ID:oLiLrHcqaPi
DMCは基本やり込みキチガイ向けだからか特に一周目が詰まらない
mDEはリアルタイムに武器変えるタイプのアクションゲームの中では一番完成度高いかも
0061名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:21:52.84ID:aB5ACidpaPi
情弱がセキロはGOTY獲ってるからDMC5よりアクション上って言ってるけどアクション部門はDMC5が獲ってるからなw
つまりTGAでもアクションの出来はDMC5>セキロって評価
0062名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:31:48.85ID:dhBmkzJV0Pi
>>61
真実をバラしてしまったね
まぁ普通の頭してたらDMC5の方が上ってわかる
0063名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 13:45:20.44ID:fPGJcLmS0Pi
面白いけどみんなセキロになられたらクソつまらん
普通にカプコンやプラチナのアクションゲーも面白いし
0064名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 17:32:54.50ID:ZahdN9f3aPi
>>51
今まで散々他のゲームを乏してきたのはむしろセキロ信者の方なんだが?
自ら敵を作りまくって反論されたら被害者面って頭ヤバくね?
0065名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:06:47.72ID:ZiFVHLimaPi
フロム信者の程度が低すぎて言葉が出ないね
0066名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:09:59.63ID:Ir1uSU89dPi
>>51
本当にスレ読んだか?
0067名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:11:36.21ID:Ir1uSU89dPi
モッサリしたメタルギアライジングだよなセキロって
0068名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:14:39.24ID:t28jfjDy0Pi
毎度毎度ワンパターンなマンネリ脳死ゲーしか作れないフロムも可哀想だよな
0069名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:18:22.62ID:Ir1uSU89dPi
>>68
義経英雄伝の新作を切に望む
0070名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:18:46.52ID:KXFPgEfi0Pi
そんなに大絶賛されてるのに、もう皆飽きて遊んでないのは何故?
0071名無しさん必死だな
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2020/03/14(土) 21:20:13.17ID:Yf9Bl+ACKPi
個人的にはスピーディでテンポ良いのが好みでついでに言うなら近接より銃が好きだけど充分楽しめたよ
こういうの好きなやつには堪らないんじゃない?
ただヘタレだから難易度辛かったな、イージーモード欲しいね
0072名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 05:08:31.90ID:8JGO2hiS0
>>16
そこまでフロムを憎悪する精神状態が理解できん
何がそこまであなたをおかしくしたのか
0073名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 06:11:12.35ID:KmFoiKhG0
セキロの戦闘が単調なのはその通りだと思うが忍具が無限に撃ててればその批判は無く面白みも有ったろうなと思う
たいていのアクションゲームはそういう仕様が多いだろうからな
0075名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:34:02.03ID:8JGO2hiS0
>>35
それがいい
0076名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:42:26.78ID:JIpJcTxV0
ゼルダブスザワはつまらんかったな
やっぱフロムアクションこそ本物って感じがする
任天アクションじゃゲーマーに刺さらんよな
0077名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:42:33.28ID:JIpJcTxV0
ゼルダブスザワはつまらんかったな
やっぱフロムアクションこそ本物って感じがする
任天アクションじゃゲーマーに刺さらんよな
0078名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:43:30.14ID:TUKlxUWZa
パンチアウトと変わらないゲーム性を
参考にしろ言われてもな
0079名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 13:59:44.53ID:dQX0eH/s0
>>77
別にお前みたいにアクションだけに注視してないし、世界観や謎解きやギミックも評価対象なんでBotWは普通に傑作

フロムゲーはSEKIROは和風の世界観が良かったがダクソなんかは何処にでもありそうなありがちな中世欧州風だからデビルメイクライの足下にも及ばない凡世界観で萎える

SEKIRO出たらダクソもブラボもゴミだよ
まずそこ理解しよう
0081名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:03:07.48ID:sGtpyBOma
ま、セキロなんてデスストとリメイクバイオに惨敗する程度のソフトだからな😂
0082名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:08:07.57ID:AuX1Io+d0
セキロの戦闘システムは素晴らしいけど
攻略の正規ルートは城の使い回しが飽きて残念
0083名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 14:10:06.66ID:o/ukbI1ma
>>77
フロム信者ってやたらRTARTAほざく割にフロムゲーのRTAってくっそつまんないよね
RTAの花形の任天堂ゲーからするとゴミレベル
0084名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 15:13:13.45ID:TUKlxUWZa
むしろ自由度はとことん低いからなぁ
いかに作業ポイント見つけるかってだけだし

アーマードコア位やれりゃいいんだけど
0085名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 18:16:42.13ID:AtpK+Keu0
>>46
難易度とか敵とか技に文句言ってる魅せ動画作ってる連中って誰だよ?w
それもうただの下手くそだからw
0087名無しさん必死だな
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2020/03/15(日) 20:10:03.13ID:Frdhhk6ja
セキロは肝心の攻撃が初段出るの遅過ぎて違和感あったなぁ
ワンテンポ置いてのよっこらしょと斬るのがね
鋸鉈くらい早くしてくれ
0089名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 02:43:16.15ID:5gmMp8NY0
うむ
0090名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 13:02:34.50ID:5gmMp8NY0
うえ
0091名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 13:12:20.11ID:/ZPv78qMa
30フレームの時点でどうなの?
個人的にはジャガ2、MGR、ベヨ2
0092名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 13:56:18.24ID:PZ1vFNo10
この手の作るの大変なら最高難易度だけ作って
下手な人用にバレットタイムオンオフつければ良いと思う
0093名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 14:02:28.06ID:uLnINUOC0
ニンジャガ2は信者になるほど好きだったけどやり過ぎて飽きたのもあるし今やると古さもやっぱり感じる
それと最近は高難易度のゲームより緩いアクションの方が合うようになって来たな
0095名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 19:00:22.08ID:5gmMp8NY0
フロム
カプコン
プラチナ
コエテク

今一番アクション作るのが上手いのどこなん
0097名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 19:13:29.46ID:sR4iga0s0
プラチナのアクションってお手軽アクションやん
連打してるだけで、それっぽく魅せられるだけ
いつでも回避ヌルゲーすぎて、すぐ飽きる
0098名無しさん必死だな
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2020/03/16(月) 22:18:34.02ID:vnoVkm41a
広義のアクションなら任天堂
戦闘アクションならカプコン
以上
0099名無しさん必死だな
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2020/03/17(火) 00:50:13.15ID:v3MVWMDfa
フロムって他よりアクション作る技術が無いからこそダクソやsekiroみたいに普通とは違うゲームを作れた感はあるわ
0100名無しさん必死だな
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2020/03/17(火) 01:38:19.30ID:r50gTsqj0
>>97
DMCにしろベヨネッタにしろ空中コンボ決めようと思ったらしっかり技組み立てないと無理なんだが?
お前が脳死でボタン連打してるだけだからって周りがみんなそうだと思うなよ?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 01:53:27.49ID:XevNsEe8a
コエテクならとっくに終わった
今ではスクエニと同レベルのゴミ量産メーカー
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 12:57:37.54ID:QrsvLcaGM
やはりフロム・ソフトウェア最強
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 13:44:41.11ID:MC6FHavMa
本格アクションを作るセンスはフロムには無かったな
出来る事少な過ぎてリプレイ性をまるで考えてない
一周で満足出来るようなライト層向け
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 13:45:12.51ID:zzoZFKP40
やだよあんな死にまくりゲー。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 13:52:08.38ID:kljfOUpb0
>>103
ライトの事考えてないこのゲームが高評価はあり得ないとか言ったりどっちなんだよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 14:08:23.15ID:E7AGib500
アクション部じゃないけどボス系にとどめ刺すときに入るカットシーン演出がすげー迫力あってよかったから参考にすべき
こういうムービー作りのセンスもいいよな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 14:15:10.67ID:MC6FHavMa
>>106
上から全部読んできたけどそんな事言ってる奴一人もいないんだが?
どこの世界から来たのお前?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/17(火) 14:24:21.64ID:MC6FHavMa
>>107
こういうとこなんだよなセキロ信者がキモい理由って
他のアクションやってないくせに何故か参考にすべきとか言い出す
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/18(水) 00:09:34.33ID:ugAt+DVw0
>>101
仁王評判良いよ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/18(水) 10:34:52.23ID:GpfIidEjM
うむ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/18(水) 11:42:39.44ID:cLQkhKBJ0
>>107
QTEが流行ってた頃のゲームでよく見る演出だったな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/18(水) 17:17:31.36ID:ugAt+DVw0
フロム最強説
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/18(水) 17:24:58.06ID:voMYfD5Y0
もっさりアクションはもうやりたくねえ
0116名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 01:22:07.67ID:LDeAK31Z0
フロムこそ至高
0118名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 13:21:19.38ID:LDeAK31Z0
フロムこそ至高
0119名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 13:22:42.30ID:rXScmfDV0
プラチナみたいなアクションじゃなければ基本なんでもいいわ
0120名無しさん必死だな
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2020/03/19(木) 21:19:37.66ID:LDeAK31Z0
フロム最強
0122名無しさん必死だな
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2020/03/20(金) 04:05:49.58ID:rc27PP2a0
それはない
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/20(金) 12:54:45.91ID:rc27PP2a0
フロム最強説
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