【朗報】ソニー「PS5は4000以上のPS4用ゲームの圧倒的多数が高フレームレートと高解像度で動作する」
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https://blog.us.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/
UPDATE:
We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.
We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions.
We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.
In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going.
We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch.
We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!
我々は4,000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5でプレイできると信じています。
後方互換性のあるタイトルはPS5上でより高い周波数で動作するようになり、より高く安定したフレームレート、そしてより高い解像度の恩恵を受けることができると期待しています。
現在、タイトルごとに評価し、それぞれのゲーム開発者による修正作業を必要とする問題を発見しています。
サーニーはプレゼンテーションの中で、PS4で最も多くプレイされたトップ100タイトルを紹介して、下位互換性への取り組みが順調に進んでいることを示しました。
すでに何百というタイトルをテストしており、ローンチに向けてさらに何千というタイトルをテストする準備をしています。
今後数ヶ月のうちに、後方互換性に関するアップデートと、PS5に関するさらに多くのニュースを提供する予定です。お楽しみに! >>654
トロフィー一覧だと5900以上あるっぽいぞ >>657
それよ
糞PU経由すんのは激しくめんどくさいけど使えないよりはマシ
ちゃんとカメラ端子とか残してんのかね
PSVR2出るまではPSVR使わせてほしい まあでも互換あってもあまり買われないってのも事実だけどね。あり余る金があっても
時間は万人に平等だから 不安要素は多いけど箱が前例になってるように最初から大量対応してるより
「今度はアレが対応したぞ!」って注目されるほうがソフトは売れると思う
殆どが中古屋が喜ぶだけだろうが >>661
ハード買い換えるたびにソフト一から揃えるなんか、もうごめんだぞ?
そういう歪んだビジネスモデルだから国内でPS4が終わったんじゃねえか。 なかなかPS3の本体が処分できないなぁ
一番でかいから邪魔なんだよなぁ 1をみると夢のような互換に見えるけど
本当に実現できるのか? >>665
無理
いきなりサーニーがプレゼンした
レガシーモードが無かったことになってる
ということは批判に耐えかねて
それっぽいことを言ってるだけ >>665
スピーチ自体が下手なのかレガシー互換モードとネイティブモード(エンハンスドモード)の境界線が分からないのよね
ただ今回追加された文ではエンハンスドの後にタイトルによっては開発者毎に調整しなきゃいけないってなってるからレガシーモードでは一応全部動いてネイティブモードでは100は確定数百も一応問題なし1000以上はこれから確認するって言うふうに思いたい 安定動作する確率の高いレガシーでの互換をメインに
人気やグラで見栄えするタイトルを少しずつエンハンス狙うって感じかねえ
どちらにしても検証たいへん >>663
スイッチは互換ゼロだろ。
あなたは新しくハード買うたびに前世代機捨てるか売るかしてんのか。同じソフトを永遠に遊ぶのか 奇形ハード大好きな岩田もいないし普通に互換ありのSwitch2が出るだろ
ここで互換切ったら心の無能
互換なんて死んでもいらないブヒー言わされてた豚もようやくリマスター買い直し地獄から開放される レガシーモードの名称の由来って絶対
「PS1やPS2のような化石のゲーム、誰だプレイするんだ?」
の返しに箱トップのフィルが言った
「ゲームソフトはレガシー(遺産)である」から引用したんだろw >>670
そう簡単に言うが、CS機で互換って実は超大変なんだぜ
互換を切って本体価格を値下げするほうが消費者に優しいのよ >>668
検証というか、メーカー側が60fpsや144fps対応パッチ作らないと無理
特に和ゲーは変なゲーム設計してるの多いから
Steam版ハイエンドPCでやっても、30fps縛りみたいなのが多々ある
洋ゲーはPCゲー基準で作ってるから、そういう事も無いけど 検証はサードにやってもらったほうがええな
なまじ覇権をとったばっかりに
ソフトの数が多い 互換詐欺の糞箱は、ドリームクラブとかの和ゲーの互換無し
PS5は互換有り 開発費が高騰しすぎて金の無い会社は潰れるんじゃないか? >>676
エアプ乙
シュタゲやロスオデにジェットセットやオラタンなど国内タイトルも多く互換されてる
ドリクラは歌周りの版権が問題なんじゃねーの クラナド互換は、未だにどんな力学が発生したか分からん。 ニンジャガ2がEnhanced互換されたら、中古屋から一斉に姿を消したよな。 switchもだけどPS4も最初は今後の次世代機で互換が容易になるって言ってたよね? >>684
当時みんなX86だから大丈夫って認識があった、PROの登場でその幻想も崩れ去ったけど。 PSはハード叩かせた
箱はハード叩くの禁止した
この違いも大きいやろね >>686
でもそのお陰でPS4は一気に他を引き離したんだよな。 Xboxoneは、insiderになれば分かるが
常に新機能を模索している。
つまり、MSがハードを叩いてより最適化を進めてる。
ソニーは、何してる?
サードに任せて、未だにIPv6も、DolbyAtomsすら対応してない。
無策で怠惰だ。 ハードメーカーが直接ハードを叩かないと
ソフト互換なんて出来るはずがないだろ。
根本的に姿勢が違う。
やる気がないんだ。 PS5でプレイできると信じています。
信じています。 >>669
おまえはDAP買い換える度に金払ってビートルズとかストーンズダウンロードし直す?
おまえみたいな考えの奴が多いから日本のCSはダメなんだよ。switchはここからスタートで次の代替わりの時どう舵を切るかで真価が問われる。
SONYはPS3からPS4の時に失敗したんだよ。俺はPS1、2、3と全て買った。けどもうPS4は欲しくも無い。PS5は興味も無い。
そういう人が増えてんじゃ無いの? >>679
でも版権回りの処理が問題になる場合ソニーは有利になるね。日本のMSはそんな版権処理できないだろうし
エンタメやってるソニーは慣れてるだろうから >>693
???
パブリッシャが契約上楽曲権利保持者に追加料金を払うかどうかだったりするなら別にソニーは関係ないだろ目を覚ませ >>676
未だに箱一と箱○の互換と、XSXと箱一の互換を混ぜこぜにしてるバカがいるのか ゲームの版権契約ってこのハードに発売しますっていう限定された約束を交わす事だから、契約時になかったハードに発売する場合は再契約が必要。 そりゃOS屋の首領で互換の鬼と戦うわけだからな
天才マークサーニーのあっと驚く新世代互換技術を信じろ サードたち今頃互換検証してるんやろな
うわっ こんなロード速くなるんだって喜びながら テキストメッセージが勝手に早くなることもあるんやでw >>699
現実、
「なんで二束三文でバグ修正やらにゃならんのや」 サード「いいやじゃあSteamとxboxとSwitchマルチでもと取るから」 >>702
箱1の互換でも許可出すのすら渋った会社あったからなあ… とりあえずファーストのPS4ソフトは全部互換するんだろうなあソニーさんよぉ? >>712
それをPS4の時やってればね。少なくとも任天堂がライバルしかも負け濃厚なんて事態にはならなかったと思う
アーカイブスの互換だけでもかなり印象は違ったはず。アレは簡単に出来る事を、あえてやらなかったのがまずい 開戦前に続々と弾をこめてる感じやねー
そうPS2発売前も
こんな雰囲気だった 可変解像度でやったタイトルは互換もスムーズにいくんだろうけど
問題はPRO出した時にアピールしてたチェッカー4Kで作ったゲームだろうな >>719
チェッカーは色々と決め打ちだからなぁ
なんであんな筋の悪い技術に時間と金を注ぎ込んだんだろ
平井やハウスはPS5は互換無しでPS4切り捨て、ってスタンスだったし仕方ないかな? 高解像度はもういいからフレームレートに全振りしてくれ >>6
WiiUの互換はゴミだったな。
あんなのじゃない方がマシだよな。 実際にPS5で高フレームレートと高解像度になるPS4ソフトは0件でしょ
ただの互換ならそれなりの数になるけど 天才のCPU偽装特許で互換が容易、じゃなかったのか 互換は容易だけど、きちんと動くかどうかは別の話って言いそう。 開発者リークで互換は期待しない方がいいって言ってたから本当に動いてくれたらラッキーレベルの代物だろうな
売りになるレベルではない >>504
ビーマニとDDRはゲームにならなかったわ
結局PS2でゲームしてた
海外からusbパッドまで買って後悔した
お願いだからそのギャグを期待しないでくれ… まぁ同じグラ設定なら100%箱Xの方がフレームレート高いんやけどなガハハ >>726
開発者と言っていいのかあれ完全に無関係の人間だろ リモヌン買いなおさないといけないとかそういうところに文句言ってたとか? >>722
流石に「無い方がマシ」は言い過ぎだと思うが、ただでさえWiiUのUIが重いのに
さらにそこからWiiモードに入るという仕様はあんまりだと思った
普通にWiiソフト動かさせたり、Wiiウェア、VC用フォルダだけ用意してくれりゃいいのに ちまちまと動作確認をしているようだが最終的にはPS2時代の↓のような感じで動作異常がおきるゲームのリストが作られそう
https://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
ただ当時と違って現在はネットでパッチを配布できるから
どうしてもソニーが互換で動かしたいと思ったゲームはメーカーに対応するように依頼するかもしれないな >>741
最悪なのはそのメーカーが倒産して対応できない場合だな 倒産してても権利持ってる会社が対応出来るしSIEでもパッチ配布できる >>1
この件だけじゃないけど何で出来てから言わないんだろう 信じてます
期待してます
準備をしています
これだけ言っとけば満足するんだからゴキブリは白痴もいいとこだなw >>1
よし買うわ
スイッチはあるがあっちは過去の古いゲームのたまり場で
この先最新ゲームできそうにないしPS5も買いますよ
今はPS4とスイッチで粘ってみるわPS5が発売するまで 互換なんておまけ程度で動けばラッキーぐらいの考えで丁度良い >>753
安心して!
そこらへんは抜かりは無く音が出ないくらいは気にしないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています