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ori and the will of the wisps クリアしたぞ
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:35:14.98ID:JMb5Zegh0
・閉じ込められる進行不能バグが多い
・その対策かどこからでもチェックポイントにワープで戻れる
・前作の任意にセーブとは違い今作は自動でセーブされるのでわかりにくい
・前作同様に進行先やステージギミックがわかりにくい説明不足

・前作同様難易度のレベルデザインは素晴らしい

ゲーム自体は面白かったので90点
0002名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:39:24.25ID:9xD/4yLI0
何版?
0004名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:41:20.51ID:JMb5Zegh0
PCのWinストア版
steamでもバグバク言われてるしたぶん似たようなもんやろ
0005名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 18:42:05.58ID:9xD/4yLI0
>>4
ty
Steam版のグラフィック設定が知りたかった
ストア版と同じようなもんかね
0007名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:03:28.37ID:HhNEDxd9p
箱Xでやったけど作りが複雑なのか不自然に壁にめり込める所があったりカクついたりで最適化がまだ足りない感じがしたな
動作が重くなって再起動を4回ほどした
前作より更にアクションの手触りが良くなったけど使うボタン多すぎじゃね?とは思った
0008名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:05:39.56ID:9xD/4yLI0
もう落ちたスレでもさんざん書いたけど箱もPCも最適化不足だね
でも箱OneXでもFHDに落として4Kを許可のチェックはずしてやってたときは内部エリチェンのロードカクツキも気にならず
とくに遅くなることもなかった
そのモードで検証してるのかもしれないね
PC版はこの前アプデ来たけど箱版も来た?
0009名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:40:32.56ID:upUW0Dgpa
これ系のメトロイドヴァニアでよくある最後のイライラさせる死にまくりゾーン今回もあるのかな
あれのせいでボス倒した後の達成感より最後にイライラさせやがってって気持ちになる
0010名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:43:03.07ID:9xD/4yLI0
>>9
ネタバレになること言いたくないけど
無い
ただラスボス前セーブから2機種で検証した結果同じ難易度(同じセーブデータ)でも
難易度は箱OneX(4KHDR) >>>>> PC(4KHDR)だった
なぜかはあえて書かない
0011名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:44:10.36ID:MeNLi/Vid
正直バグまみれで炎上不可避な出来なんだけど箱だからどうでもいいみたいになってるよね
世界的にも思ったより売れてないんだろうな
0012名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:47:15.87ID:9xD/4yLI0
>>11
正直なぜそのスレ立たないのかと思えるレベルではある
面白いだけに残念
まぁアプデで改善されていくだろうけどさ
0013名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:53:05.60ID:JMb5Zegh0
steamレビュー的に売れてないわけじゃない
普通に売れてるし相変わらず日本じゃなぜか弱い
0014名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:55:24.96ID:BVSI/rEm0
日本の実況youyuberは誰もやってないしな
無名の人が数人
0015名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 19:58:05.24ID:Rc9xHijEa
前作がわりと死にゲーだったし、受けが悪いのはそのへんか?
今作は体力回復スキルがあるからそうそう死ななくなってるし、即死ビームも体力削られるだけになって、全体的に難易度下がってるけどね
0016名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:05:22.08ID:JMb5Zegh0
カジュアル向けにヌルゲーになるんじゃないかと思ってたぐらいだから
難易度的にはちょうどよかったな
0017名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:06:24.32ID:8+daEs680
前作クリアしたけどクソつまらんかったからタダでもやらないわ
0018名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:06:26.44ID:9xD/4yLI0
映像や演出が凄すぎたな
音楽も良かったしもちろんゲームも面白かった
こういうので評価落とすのはもったいないな
0019名無しさん必死だな
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2020/03/22(日) 20:07:57.97ID:JMb5Zegh0
ボス戦で中間セーブがあったからそこが優しかった
0020名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 01:08:52.98ID:pEGtHpCF0
サンドワーム戦はマジでイライラした
ハードだと猶予少ないとかじゃないよな?
0022名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 09:43:13.13ID:EKxWLNiG0
>>21
それもあるけど打撃のタイミングが大きく違う気がする
ずっと箱OneXとかでやっててそのタイミングに慣れていればそれが普通なのかもしれないけど
暫くPCでやってたりしてそっちに慣れていたらあら?あれ?の連続だった
0023名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:31:24.71ID:Ma3mLaDh0
難しいけどなんとか解決策を見出せてるような
クォルクが難しいからココロ折れそうだわ
0024名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:33:14.85ID:EKxWLNiG0
良いゲーム
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/23(月) 14:47:23.41ID:BaMDqvcm0
惜しいゲームだと思う。
次にどこいけばいいか わからなくなる。
0026名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:55:35.42ID:Ma3mLaDh0
>>25
詰まったら任意で他のところにいくのもありなんかな
ゼルダライク?
0027名無しさん必死だな
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2020/03/23(月) 14:57:03.44ID:EKxWLNiG0
大体マップ埋まってないところとアイテム取り忘れ周辺うろついてると次が見えてきたな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/23(月) 15:20:42.23ID:pEGtHpCF0
ルートというかメイン目的地が曖昧になるのは
精霊の光3つ集めるとこだけで街で話してるとヒントあったような
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