日本で勝っても世界で負けたらまずくね?
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日本人的にはそれでもいいんじゃない?
日本でプレイ出来なきゃ意味無いし。 >>2
いいんだけど、ゴキちゃんがSwitch出て以降毎日毎日必死に主張してきたことだし…整合性とかどうすんのかなって >>2
>>4
世界で負けたら値下げが不可能になり国内も死ぬ
逆鞘上等だったPS3の頃とは違う 単純にxboxに乗り換えれば良い話しだろ
需要と供給だよ需要あると分かればサービスも増えるだろ >>6
ええ…2回も債務超過したくせに逆鞘上等とか、ゴキブリ並みに頭がおかしいんじゃないの? >>9
そこまでしてでも逆鞘してたから逆鞘上等って事なんじゃないの ???「日本で爆死と言われようが、海外で売れればノープロブレム!」 >>7
MS一強状態になったほうがユーザーにメリット多そう
PCゲーと環境も統一されるし
性能も上だしゲームパスもあるし
マルチでも一人用でも遊べるゲームも豊富だし
今世代はPS4が勝ちすぎて、マルチは邪道!一人向けこそ王道!みたいな雰囲気になってるのが不自然 箱は欧州で日本並に弱いから
やっぱり勝てないのよ
初代箱がGCより売れて2位になった以外は
箱360と箱1と2連続で世界最下位だし 企業的には世界で売れてれば大丈夫だろうけど日本国内の1ユーザーからしたら国内のプレイ人数が多いことが一番有益だったりする 箱好きな奴が言ってたんだけど
「箱1は確かに失敗だけど、今回は情勢が違うから世界的に売れる」
情勢が違うってなんなん? >>16
違うとすれば箱1は発売前から
PSより低スぺでしかもいらないキネクト同梱強制で値上がりって
クソな売り方してたことかな >>13
いや、そんな条件いらないだろ
どんなハードだろうと売れない方が値下がりは早い >>18
>>16のことだよ
今の情勢でSIEが売れないのに値下げする余裕はない
PS3の事もあるから銀行が融資してくれない、親会社も金を出してくれない 音楽でいうEDMみたいに世界中で流行ったものが日本で5年後に流行るみたいな現象が起きそう。
別に悪いことではないんだけどなんか寂しいし日本で流行っても今更感すごくてシラけるんだよ ビジネス(マネタイズ)モデル次第だろ
寿司より数売れてねえ癖にゲーム業界が続いてるのが何でだと思ってんだ ソノタランドがある限り世界でも勝利は確定しているよ コロナ事件で改めて分かったが
国内で足場を築き上げておくというのは
大事だからな >>23
16%弱日本で売り上げて日本で売れてないってどういうこと >>23
プラチナの新人ディレクターの新規IPで国内16万本は立派なスマッシュヒットなんだよなぁ >>29
プラチナ、桂正和、任天堂のCM爆撃の座組みでそれじゃなぁ…
ぶーちゃんも察して日本での売り上げでたら急に無口になったじゃんw >>31
日本だけで16%弱も売れてるってことだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています