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「任天堂ソフトを買うのが恥ずかしい」と感じる大人向けの代替品を作れば売れるはず
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:42:17.55ID:9PuBDZDsF
フォトリアルなグラフィック、
説得力ある世界観を用意して抵抗感を無くす
ゲームシステムや操作性は任天堂ソフトと同じく初心者に配慮した丁寧な作りで
0003名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:44:09.43ID:uwGrFbqf0
フォトリアルという単語からひしひしと感じる失敗フラグ
0004名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:44:22.05ID:GfHjTZM6a
それがPCで発売したら一部の人たちの間で人気出るだろうね
PSに出たらワゴン品になる
0007名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:57:24.13ID:zesnpZMO0
そんな事感じるのは大人じゃないから
0人じゃねこどおじゴキブリの購買力じゃ低過ぎるし
0008名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 19:57:53.03ID:ExtAKozHd
大人で自由になる金があるなら本体だけ買ってきて
18歳ぐらいの設定にしたアカウントつくってDL版買えば恥ずかしくない
0009名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:01:32.24ID:iIhM8WDrp
フォトリアルで集まったオトナが快楽を貪り合う
集まれ乱行の森
0010名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:04:46.42ID:aTbGgGZz0
ゲーム買うのが恥ずかしいって思う奴はゲーム買わないでしょ
0011名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:05:04.58ID:RitBeCwc0
日本ではライト層には任天堂=ゲームだから
任天堂買うのが恥ずかしい層はゲームを買うのが恥ずかしい層だぞ
だから何作ろうがゲームである限りは無理
0012名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:05:19.54ID:QsmLZa9W0
大人は吹っ切れているので別に任天堂ソフトを買うのが恥ずかしいなどと感じることはない
恥ずかしいと考えることこそ幼稚である証拠
0013名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:12:36.65ID:dT8kydu20
Switchだけで200万弱売れたのなら、PS4でも出せば400万は狙えたはず。これは判断ミスと言われても仕方のないこと。
0014名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:13:41.77ID:8c4X+xqd0
こういう人はたくさんいるのにその人向けの商品が無いから作ったら売れるはず
って構成にしないとダメでしょ
たくさんいるかどうかが抜けてるよ
0016名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:16:02.76ID:xnWUq9iFa
つっても今は大人も任天堂のほうが多いでしょう

PS4は6年で850万台、60%が大人
Switchは3年で1300万台、40%が大人

なんだから
0017名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:17:05.61ID:isnp9mu00
あつ森国内で340万本おめでとう
東京封鎖で更にDL販売が伸びそうだね
0018名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:25:09.05ID:MlRNVKKVM
任天堂はゲームを普遍的な物にして人口拡大していったけどSIEは特別な物という位置付けにしたからオタクしか寄って来なくなった

逆にまともな大人は忌避してしまうんだよな
0019名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:29:06.33ID:wzbS5E6X0
PSのが恥ずかしい象徴じゃね
0020名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:35:19.80ID:ndMnrZXz0
自分に自信が無いというかアイデンティティが確立してないと周りの目ばっかり気になるってやつか?
0021名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:36:08.53ID:x9HFG62r0
現実って究極にフォトリアルなクソゲープレイしてるのにフォトリアルに憧れるのな
0022名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:42:45.49ID:790hzRI/0
こういうゲームを作りたいというコンセプトもなく単に顧客奪うことだけを考えたパクリゲーなんてまず爆死するわ
ユーザーもそこまでバカじゃないから
0023名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:43:41.57ID:NG76teQB0
PS=キチガイのイメージ付いたからもう駄目
もうすぐソニー=キチガイも定着する
0025名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:51:20.70ID:6ubOu3de0
>>1
2010年代になって
AppleやMSが立体的なアイコンデザインを止めたのは

「平面のスクリーンの中で立体を模倣するというデザインは無意味
 スクリーンの中では平面を平面の重なりとして表現するのがクール」

って思想からで

それと同じでバーチャルの中でリアル表現を追求するのはもう古い
バーチャルならではの世界を表現するのがクール
って方向性を各社模索してる。マイクラしかりフォートナイト然り。

任天堂に限らず、デザイントレンドの視点から見ても
フォトリアル系はどんどん廃れてくよ
0026名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:52:52.08ID:Ke3hxN9/a
嗜好品を恥ずかしいと思うのは
自意識過剰で他人からの評価しか判断基準がない
自意識過剰君なのかね
0028名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 20:59:09.39ID:jR03sD8C0
>>26
せやな。趣味や娯楽なんて本来自分が楽しむためにやるんだから人の声なんてどうでも良いんだよな
そもそも言う奴だって自分が楽しい事が無くてイライラするから叩いてやれって事が多いのだから聞く耳持つ必要もないよ

と思うがまあそれは理想論で、人ってどうしても人目が気になってしまうよなあ。多分自信が無いからだろうね
0029名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 21:30:51.89ID:W6KtWF+x0
PSでpornhubの方が恥ずかしい
0030名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 21:32:19.68ID:KCnjlpvp0
ベヨネッタにデビルズサードあるやん
っと思ったけどどっちもバカゲーだから別で真面目で遊びがほとんどないシリアスなゲーム作る必要があるな
0031名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 21:36:44.50ID:nLmTmOApd
>>1

> ゲームシステムや操作性は任天堂ソフトと同じく初心者に配慮した丁寧な作りで

ここが映像で誤魔化しの出来ない一番大事な部分なんだぜ
0032名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 21:57:47.07ID:7EJqKcRKM
もう日本はオタクが市民権を得過ぎて恥ずかしいという感覚がないんだよな
こんなことオワコン団塊ジュニアジジイが言い続けてるだけ

オタク趣味で何が悪いの?マジで若い世代はこれだけ
0033名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 22:22:09.38ID:oX2QkVdh0
>>1
AVの仕事を渋ってる子に抵抗感無くすためにグラビアや着エロの仕事させるようなもん?
ドラマ出演や歌手デビューとか次のステップをチラつかせて
0035名無しさん必死だな
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2020/03/25(水) 22:26:07.54ID:jR03sD8C0
ゴキちゃんは自分がやりたいゲームじゃなく
「〇〇やってる俺カッケー」的なゲームをやりたいという訳だな

まあそもそもPSがそういうのを煽ってユーザーを増やしてきたわけだが
でも今カジュアル層はほぼスマホゲーに行っちゃったからな。昔みたいにはいかんよ
0037名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 07:16:35.30ID:jBxJ9FAL0
>>1
PSのゲームって大概そういうもんだったはずだぞ?
それが対して売れてないんだから、その発想は間違ってる。
0038名無しさん必死だな
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2020/03/26(木) 07:33:18.19ID:XsNiNOfBd
>>1
>フォトリアルなグラフィック、
一行目から思いっきり大振りしてて笑った。
あつ森やスプラやP5Rのデザインがライト層の若者にクールと受け止められてるのが感覚的に理解できないんだろうな。
フォトリアルなんてヲタク丸出しで、そっちの方が恥ずかしい。
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/26(木) 09:26:45.75ID:TiEJOg540
そういう大人気取りの中高生を上手く騙して金を吐かせた企業が昔ありましたね
もう20年くらい前のことだけど
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