任天堂の発想って単純よな 「いかに売れるか」だけを考えて商品作ってんだから
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その点、クリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性を犠牲にしてまで
追及するクリエイターの作品は、いくら売り上げで煽られても
歴史的絵画や傑作映画、偉大な小説、偉大な交響曲のように語り継がれていくのだろうね 語り継がれていく作品→発売後誰も話題にしなくなる
おかしいなぁ 大衆ウケしないと語るやつが居ないってのはまさに>>1の例だっていう 芸術品って希少性が一番価値ある
絵画とか作者死んでもう増えないとか売れ始める理由だったりするもんな
スクエニも潰れたらFF7Rの希少価値とか凄いことになりそうやな、世界中で争奪戦間違い無し 確認したいんだが、10年以上前の作品で、今も語り継がれている
クリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性を犠牲にしてまで追及するクリエイターの作品
って具体的になんや? 語り継がれていく(自分がタイトルを挙げるとは言ってない) 任天堂ばっかり売れて悔しいってか?
狙ってヒットさせるのがどんだけ難しいか、コドおじにはわかるまいて 売れる為にはユーザーが欲しいと思う商品じゃなければ駄目なんだぞ
クリエイター性っていうのは昔で言うファンなら買いレベルで中身を観られていないものだろ 助けて、クリエイティビティ作家性アートを重視してたらPS4%になっちゃったの(´;ω;`)
2020年ソフト販売本数(集計期間:2019年12月30日〜2020年3月15日)
PS4 1,370,251本
あつ森 1,880,626本 【ゲハの真実】
オラ!もっと
対立して叩き合え
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_|_|_ _
(^ア^)_|_|_
/ Vヽ (^ア^)
|ステマ | / Vヽ
アフィブロガー
/⌒ヽ /
( ;ν;)\/ /⌒ヽ
`// ⌒ヽ /\(;ν; )
(/L_\二) (ニ) \
/ (_\ L人 ̄~)ニ)
/ / / ノ < <\ \
ヒニフ (二) (二) ヽニ)
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| | 家畜(ゲハ民)
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( ^ア^)
`/運 ⌒ヘ 今日も
|用 | | 金になる
|家 ヽ \ 書き込みを
/ 族 \/) 頼みますね
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(二)(二) 30193003193003rtrse中国別の感染症「ハンタウイルス」流行の可性 中国メディアが報じる ★5 (344) [ニュー30193003193003ス速報+]
2:中国で別の殺人ウイルス「ハンタウイルス」が流行、潜伏期間、治療法なし、致死率50%、ペスト並みの感染率 [971283288] (264) [ニュー速(嫌儲)]
3:中国で別の感染t症流行の可能性 ハンタウイルス (13) [モ娘(狼)]
4:【速報】中国でコロナウイルスとは別のウイルス(ハンタウイルス)が流行か (13) [ニュー速VIP]
5:新型コロナ→ハンタウイルス (1) [同性]
6:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★4 (1002) [ニュース速報+]
7:第2の新型コロナか、 致死率50%「ハンタウイルス」で中国人が死亡 (844) [ニュース速報]
8:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★3 (1002) [ニュースk PSの「4%でいいんだよ」観は異常
いくら少数でも、4%の人に、その意義が伝われば、経済的な問題よりも
遥かに重要な問題が提起されている、ということが分かる サードに便利な高性能の開発ツールを提供しない
他社の悪口ばかり言う
自社買いして売れてるように装う
こんなところだよね ゲームはゲームらしくが正解
映画でも芸術でもドラマでもねーのに真似事したがるアホが大手に多い そもそもアートは大衆が支持したからアートなんだぜ
ピカソもモーツァルトもヒッチコックもそう。みんなが評価したからアートなんだわ
誰も受け入れないアートは作者の妄想だ ゲームの根底にある形式はインタラクティブ・メディアだ
十分アートの母体となり得る >>18
無理矢理にでも擁護したいのはわかるが、全く説得力が無いんだよ 4%でええと思ってたらFF7Rを無料で配ったりしないんだよなーw
頑張った結果が4% 4%でいいとか思ってないだろうな…
思ってたら在庫300万なんてことにはならんわ ゲームなんてみんな売る気で作ってんのにそこ否定するの笑えるな 釣りスピがあれだけ売れるしな
開発費に余裕のある会社はいろんな実験もするさ 4%でいいと思ってるならマイノリティであることを受け入れろ
いつまでも多数派を気取って声がデカイのが滑稽 >>1
一本売るだけなら騙し売りでいいけど
何本も売り続けるにはちゃんと客が喜ぶものを出さないといけないんだぞ?
客を喜ばせる物を作るってのを忘れてクリエイティビティだの言って客素無視で自分が作りたい物作るだけのクリエイターが増えたせいで4%になったんだと思うよPSは 任天堂はおもちゃ屋だから芸術作品とか作ってません
ミヤホンが時のオカリナで調子に乗って『ゲームは芸術だ』とか言い始めてたら、 任天堂が消えていた 他のメーカーは大変だな
わざわざ売れすぎないように考えてるのか ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! まぁ美術の教科書に時のオカリナはのってるんですけど >>1
なろうっぽいものを書けば簡単に大儲けできるんだろうけど俺様は硬派だから書きたくない!
ってのたまうロクに売れない物書きみたいなこと言ってんな >>35
文筆、詩歌、音楽、映像、絵画 どのアーティストもゲーム全体としては評価の対象にすらならないからね 一般人「ぶつ森!ポケモン!マリオ!マリカ!スマブラ!ゼルダ!」
ゴキブリ「デススト!新サクラ大戦!十三!」
世間と感覚が違いすぎるw
どういう生き方をしたらこんな風になってしまうのだろうね・・・ PSのゲームは商品ではなくて作品だからw
娯楽ではなくピカソやゴッホと比べるべきものだからね^^
グラフィックは見とれてしまってコントローラーを動かすのを忘れてしまったり、音楽は思わずタクトを振ってしまうような素晴らしい仕上がりだし
まぁSwitchのゲームとは根本が違うんだよねw
任天堂信者様には理解できないだろうけどw 芸術だと喚くわりに持ってくるのが写真の模写なのもどうにかしろよ
独創性の無いものは評価されないぜ >>37
まあ時岡は”こっち”に入れてやってもいいよ
あれは決してネガティブな意味でない、雰囲気ゲー、アンビエンスなアート作品だ
同時にFF7もだ フォトリアルに傾倒してるものをアートとかジョークにしてもお粗末すぎて… >>44
どうやったら何も生み出してないお前が上から目線になれるかが途方もなくわからん 餅屋がこの絵は価値が有りますよっと売りこむスタイル
ブームになれば価値の解らない大衆が追っかけてきてガッポガッポって商売やな 原色たっぷりのカラフルで子供受けのよさそうなキャラクターでシステムは古典的なもの。
それ以上でもそれ以下でもない(´・ω・`) 前にどっかで見たけど任天堂は職人集団なんだよ
作った道具を客がどう使うか真摯に向き合ってる職人
そして出来上がった物は客に喜ばれてる
金物職人や時計職人が作るのは只の道具に過ぎないが
極まった職人が作る物は美術的観点から見られることもあるだろ
ソニーも昔は道具を作ってたこともあったが
客を騙すことに力を入れすぎて落ちぶれたな >>43
洋ゲーも洋画の借りパクだし
ゲームはまだオリジナリティのないものが多い いかにたくさんのプレイヤーに遊んでもらえるかを考えて作られたゲームをゴキッチはなんで買わないの? >>37
森の神殿の歪んだ廊下か
音楽も相まって今でも至高のダンジョンだと思う ゲームに限った話じゃないけど、作り手オナニーを芸術と勘違いしてるクリエイター様の多いことで
まあ他人のオナニーを鑑賞するのが好きな人達もいるけどね ゲームソフトは商品だから「いかに売れるか?」ってのを考えるのは重要
しかし任天堂はそれ以上に買ってくれたユーザーを如何に楽しませるか?に重点を老いてると思う
だから、結果として売れ続けるんだ
ハードメーカーだから必ずしもソフトの売り上げで収益あげなくてもいい。だからソフト開発も如何に楽しませるか重視でやれる
しかしその結果売れると言う。中々面白いものよ >>55
マリオ64もそうだけど、騙し絵的絵面ってゲームだと結構貴重だよね PSはわざと売れてない
・・・っていうネタの初出は何だっけか >>59
「いかに売れるか」ってことは要するに「いかに多くの人に楽しんでもらえるか」ってことだからね
ナントカカントクのやつみたいな「いかに売るか」とは似ているようで根本が違う >>20
新しい事に挑戦したいっていう気概は重要なんじゃないか? >>5
「いか」ではなく人に売れてた気がするw>「いかに売れるか」 実際はつまらないゲームばかり作ってるからその結果が4% >>22
分かってるな
そう、アートの母体になる、とんでもない可能性を秘めてるのがゲーム機とPCだ >>66
少なくても心に響いてればいいだろ
それが本物であるからね >>1
違う
宮本が事あるごとに言ってるがお客目線で面白いものを作る事だよ
売れる事を優先すると糞ゲになりがち 実際発売から数年経っても語り継がれるブラスオブザワイルド >>64
「映画っぽいゲーム」はFCの頃からやってるんで、新しい挑戦でも無いな >>70
心に響いてなんかないだろ
お前らが中身の話してるの見たことねぇし 任天堂には困る
マンガに例えると、
ワンピースやドラゴンボールの話題ばっかりだと、「がんばるな家康」みたいな神作品の話題が減ってしまう
結果、がんばるな家康は認知度が上がらない→売れない、話題にならない、って結果になってしまう
任天堂の力を下げないとあかん
健全な市場になっていかない >>78
その理屈だとマンガではワンピースの力を下げろと言ってるようなものなんだが
逆だろ?
強者の力を下げるのではなく、力が低い方が高めなければ全体のレベルが下がるだけだ 別に話題になるものがあると話題減るってそれ本当に神作品? >>79
違うんだよ
任天堂はライト層と子供におもねってるものを連発するまがい物なの お前の漫画が受けないのは他の漫画が売れてるからだwwwww
漫画家にとってこれ以上の侮辱があるのだろうか ゼノブレ1とかブレワイの背景はキレイだなーって見とれたな
リアルとかじゃなくて幻想的でキレイ
アートだのクリエイティブってんならああいうのを言うと思うが スーパーマリオが神ゲーだからといってスーパーマリオみたいなゲームばかり出てると大変なことが起きるのは事実だよ
かといって面白いものを否定して面白いものができるわけがないんだから、 そこんとこよく考えてゲーム作って欲しい ゲームらしいゲームとか騒いでたくせに
別にゲームでアートでも構わんが
グラガーとか変にかたよりとか
他はダメだとか否定しなきゃいい
いちいち極端なんだよ >>81
じゃあワンピースはライトと子供におもねった作品なのか? 4%は少しはアタマを使うべきだな
>>1みたいなバカを黙らせるだけでもかなり違う 態々売れないゲームを大金使って作るのかー
クリエイターでクズなのかな? そもそもアートは金を払って見るもので
ゲームは金を払ってするものなんだよ
根底が違うんだからアートに寄せるならそれはゲームである意味がないんだよ
その上で商品なんだからいかに売れるかを考えるのは当然だろう >>86
ワンピースは名作だよ
例が悪かったかも
ドラゴンボールの表情の影響を尾田は受けてるから人気が壊滅的になった方が世のためだが 企業が売り出す商品作ってる自覚がないのかな
売り上げ無視して自分が満足する作品を作りたいのなら同人でやればいい >>91
だったらワンピースを超える作品を出せばいいだけだろ?
そしてお前はそれが鬼滅の刃だという答えも出してるじゃないか
マンガ界にDBやワンピがある中で鬼滅が生まれたんだから、ゲーム業界も任天堂がいる中で任天堂を超えるものを作ればいい
いちいちできない、と言うよりやらないことを他者のせいにするな
典型的なニートの思考 >>94
>マンガ界にDBやワンピがある中で鬼滅が生まれたんだから、ゲーム業界も任天堂がいる中で任天堂を超えるものを作ればいい
言ってることは分かる
だが、任天堂がゲーム機と言う名の凄いポテンシャルを持ったモノの未来に霧をかけてるのは真実かと 長期的に売れる商品を作るのが簡単ならどこも苦労しないのになぁ 作品だアートだいうなら任天堂のデザインを評価しない事にはな
イカちゃんが漫画家界隈で流行った事の意味を考えないとね
フォトリアルや美男美女を作りたがるのはデザイン性においてはただの退廃だよ いかに売れるかだけを考えてるなら寿司ストライカーなんて絶対発売してないわ >>99
センスがないメーカーの逃げ道とも言えるな
フォトリアルは 自分の納得する結末を導くために現実を歪ませるのを止めろw
4%のゲームは、遊びでも芸術でもファンアイテムでも求められて無いから4%なんだぞ 強いモノを超えようとするのじゃなく強いモノに手加減して〜ってid:Nm8vpyL2Mみたいな発想の人がいるから今の市場になったんだろうな 52343003345203rtrse中国別の感染症「ハンタウイルス」流行の可性 中国メディアが報じる ★5 (344) [ニュー52343003345203ス速報+]
2:中国で別の殺人ウイルス「ハンタウイルス」が流行、潜伏期間、治療法なし、致死率50%、ペスト並みの感染率 [971283288] (264) [ニュー速(嫌儲)]
3:中国で別の感染t症流行の可能性 ハンタウイルス (13) [モ娘(狼)]
4:【速報】中国でコロナウイルスとは別のウイルス(ハンタウイルス)が流行か (13) [ニュー速VIP]
5:新型コロナ→ハンタウイルス (1) [同性]
6:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★4 (1002) [ニュース速報+]
7:第2の新型コロナか、 致死率50%「ハンタウイルス」で中国人が死亡 (844) [ニュース速報]
8:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★3 (1002) [ニュースk フォトリアルな不思議の国のアリスだったらやってみたいかもしれんが 何事もそうだが優れたもの以外は死に絶えるだけだ
環境が停滞してるせいでこうなるんだがps5などの次世代ゲーム機にはジャイアントインパクトを期待してますよ >>1
売れないゲームを4%しか市場が無い売れてないハードで、ゲーム作ってるメーカー馬鹿にしてるのか? 朝日新聞と週刊金曜日の論理だよねそれ、 強者が弱くならないと弱者が幸せになれないという悪平等 >>97
事実じゃない
何故なら任天堂のゲームを多くの人が楽しんでいるから
お前はDBやワンピースが、マンガというもの凄いポテンシャルを持ったモノの未来に霧をかけたとでも思っているのか? >>97
一般向け、ファミリー向けのゲーム機やゲームソフトだって必要だろ
マニアの声だけ聞いて高難易度化や複雑化に歯止めがかからなくなってジャンル自体が衰退したシューティングゲームや格闘ゲームの事例見て何も思わないのかな SIEJAがパージされてポリフォニーデジタルが倒産したら、GTにも価値が出るかもしれない 発想が単純→どこも真似できてない って時点でな
任天堂が特別なんじゃなく、他者がゲームの作り方を忘れただけだろ そもそもウケたもの勝ちのゲーム市場の中であまりに有名になり過ぎてみんなそっちに行くから
売れない可哀そうな僕のために弱くなってよって発想がもうね
どういう教育受けたらそんな舐め腐った発想できるようになるのかガチで教えて欲しい そもそも「その分野を知り尽くした人を感動させること」と同等以上に「興味のない分野に惹き込ませること」は難しいからな
任天堂はどちらかと言えば後者だし市場には必要不可欠な存在だぞ >>109
マンガはゲームほどは他作品に干渉しない
例えば、OSが30種類もあったら、一番シェアの大きいOSでもWindowsにはかなわなかっただろう
任天堂は他のソフトメーカーにも影響を及ぼして、ゲームの進化を遅らせてると思うんだ >>113
働いたことがなくて
誰かに寄生し続けるぐらいか
考え付くのは >>113
違うよ
任天堂の化けの皮がはがれて、大衆が新鮮な新時代のゲームを見分ける嗅覚を持つようになってほしいの ゲームでアート語る奴がだいたい馬鹿なのは儲からなくて良い免罪符みたいにしてることな
映画でさえアートに突出した作品を作る場合はなんとか採算とれるよう小規模のものを作るのに
その少ない予算の中で見せ方とか、技術を工夫するのが映画でのアートな
小島とかその辺を完全に勘違いしてると思うわ
映画もゲームも商売なんだから採算とるのが前提になってないのがおかしいんだよ
それすら出来ない奴は趣味で私財をつぎ込んで好きなだけアートやれよって話 今まさに化けの皮が剥がれたような推移してるのってPSなんでは
最終的に物好きがずっと貼り付いて内輪でコソコソやってる、みたいな末路 やたら写実的な絵を好むなんて
まるでナチスみたいだな >>118
お前の化けの皮が剥がれたな、 他人の足を引っ張るだけの詭弁利己者 >>118
毎回毎回おんなじ事しか言わねぇなコイツ アートとか言い訳して閉じこもってた方が楽なのかもしれないけど
任天堂のように新しい挑戦もした方が良いと思う アートをよく知らない人にもすごい面白い楽しいと思わせるのがエンタメだぞ
エンターテインメントである事を捨てたゲームに価値は無い そりゃ宮本も我々が作ってるのは作品ではなく商品って言ってるし >>42
ピカソやゴッホがどんな絵描いてるか知らなそう >>115
んなことねーよ
マンガもその時その時の潮流をモロに受ける
例えばジャンプマンガならどの作品もトーナメントバトル始めたりな
マンガじゃないけどラノベ界隈じゃ猫も杓子も異世界転生モノだったり
任天堂ももちろん多くのメーカーやクリエイターに影響を及ぼしてる
例えば64時代に時オカが生まれた時は、多くのメーカーが仕事を止めてまで時オカをプレイしたくらいだ
何度も言うけど「任天堂が業界の進化を妨げてる」と言うのなら、それを超えればいいだけの話
もちろんそれが容易でないのは当然だが、「できない」「やらない」理由を他者のせいにした時点で、そいつにはもう何もできねーんだよ 儲かる事だけを考えてるのはエニックスかな
良くも悪くも売れそうな物にドラクエの皮を被せる ちゃんとそれなりのものに仕上げるから凄いけどね
そろそろドラクエバトロワとかドラクエ鬼ごっことか出そうだなー 自分が事を成せないのは他人のせいって思考がそのまま出てるだけだな ゴッホは絵が1枚しか売れていない
だから売り上げにこだわってる奴はアートじゃない
任天堂は悪
・・・いや、 任天堂は芸術家じゃなくておもちゃ屋さんだから いかに売れるかで売れるなら誰も苦労しないな
働いたこと無さそうに見える >>132
でも、愚痴というか任天堂の真実を書き連ねる事で、顕微鏡でしか見えないレベルかもしれないけど任天堂にダメージを与えられるんじゃないか?
誰かの目が覚める事をモチベーションに書き込みをしてるんだけど 土台がボロボロのグラだけのゲームとかアートと言わねぇよ
もっと研究して出直せ 資本主義に真っ正面から対抗するゴキブリの鏡だな
ソニーハードは精神疾患者に対する慈善事業ってのは知っていたが >>137
だったら直接任天堂にメールなり投書なりした方がいいだろ
「僕はこういうゲームを望んでいます」と
つーか真実じゃねーだろ >>137
こんな所で駄文を連ねるよりゲームを買った方が余程ゲーム業界に貢献してると思うがな
PS1時代のゲームしか上げない辺り最近ロクにゲーム買ってないでしょお前 野村、小島、名越らの作品は死後100年も経てばプレミアが付くだろう
1本数百万で取引されるから、お前ら今のうちに買っとけよ 妄想や愚痴を真実と思い込むタチの悪い勘違い
いつか罪を犯しそう >>137
なんで自分の好みのゲームを布教するとかじゃなくて任天堂の足引っ張るになんの >>137
遊びを追求する任天堂とグラを追求している他のメーカーの差だろ >>147
こんな無意味に攻撃的で
上から目線の奴が何かを薦めるなんて
できないだろうな 任天堂の真実って何w
社員でもないゲームも遊ばない奴ににどんな真実が見えてると
任天堂に微々たるダメージを与えても、自身が世間に評価されることはないぞw 古典的っていうのはいい意味でも悪い意味でもあって、たとえばアンパンマンとかなんだよね。幼児的なんだけど圧倒的人気があるというか。
これは誰も反論ないでしょ? >>105
表現方法とか何も知らないんだけど、アリスインナイトメアはどうかな >>147
自分が勧めたゲームが完璧じゃなくて批判されるのが怖いんだろ 売れないということは誰も興味がないゴミということだ >>135
そうだよ。死後に大衆に評価されたからアートになれた。
大衆に評価されるまでは作者の妄想なの
文化芸術こそ大衆主義の権化 >>153
なるほど
クラシックも古典落語も能も狂言も幼児的なのかw 任天堂はゲームが売れることを望んでるとしか思えない アートが新しい表現の模索だとしたら形式的なムービーゲーこそ、その対極に位置するものだろう ソニーはゲームが売れないことを望んでるとしか思えない ゲームは他の芸術と違って能動娯楽だからね
ゲームを芸術たらしめるなら、「遊んで楽しい」が大前提になると思うよ
芸術"的"なゲームに似た何かに大した価値は無いよ スーパーマリオブラザーズは世界的に売れたけど今でも語り継がれる程秀逸なゲームって評価だが >>155
好きなもの推せない時点でなー
ただのアンチだけって最低よな それだけを考えてたらjoyconみたいな発想は出てこないと思うよ >>70
大衆の心には響いてないから現在のPS4の惨状があるわけだがw クリエイター()の心にしか響いてない。いわばクリエイター()の自己満オナニーでしかない。 こんなスレが建つなんてほんと終戦してPS終わったんだなって >>1
初代どう森って20万しか売れてないんだろ?
売れなくても出し続けた結果が育って今がある
デスストもスライディングも育ててみては? 面白い物作ってたらそれがたまたま売れてしまっただけさ >>167
小島監督もスクエニ野村も納期通り出来ないだけで
納得したアート作品作れたって本心では思ってないだろう
締切だし仕方なくドヤってるだけで >>169
初代スマブラもスプラも初週15万くらいだったけど、クチコミだけでミリオン到達したんだよね
特にスマブラはファミ通なんかで最初ボロクソに言われてたらしいよ >>137
ひねくれた独善だな。こういう奴は業者やアンチ、池沼よりもタチが悪い。独善を正義だと思っているから考えを見直そうとすらしない。 >>174
ポケモンも小学生が口コミでヒットさせたんだよなぁ
ネットも何も無い時代に 助けて、クリエイティビティ作家性アートを重視してたらPS4%になっちゃったの(´;ω;`)
2020年ソフト販売本数(集計期間:2019年12月30日〜2020年3月15日)
PS4 1,370,251本
あつ森 1,880,626本 >>172
なるほど人類滅亡後もゲーム売るためのスプラトゥーンか
やるな任天堂 >>174
有名キャラクター突っ込んだだけの雑なアクション対戦ゲーム、みたいなレビューだったと思う
スマブラ拳って形で細かい仕様やらこだわり解説し始めたのはアレが切っ掛けだと思ってる >>1
アートにもなってないよね
納期守れなくて未完成なのを雰囲気だけで売り逃げしてるだけで
FF15もデスストもあと3年開発出来たら名作なってた
任天堂みたいに良作になるまで作り直ししてる金と時間が無い >>1
確かにマリオとかゼルダとかメトロイドとか任天堂のゲームは何十年経っても語り継がれてるな ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! PS4の本体台数は「売った」わけではないということかな? 責任ある商品を作ってるんだよ
作品()とか抜かして売れないんクソステ市場 >>180
うーん…どうだろう?確かにいいゲームを作るには時間も必要だけど、向かってるベクトルが違うから何年かけても名作にはなり得なかったんじゃないだろうか
例えばおにぎりがよりリアルになるとかさ いろんな戯言思いつくからすごいなあーと感心するよ、ほんとに。 >>164
マリオ「過去形にするな、今現在でも年間、累計世界売り上げ1位か2位だぞ」
ソニック「俺も、お陰でスマブラに出れてます」 耳をすませばを再現してほしい人このスレにも居てワロタ >>1
ラノベやなろうレベルでもデビュー出来ない小説家ワナビーと
YouTubeで箸にも棒にも掛からない音楽家ワナビーと、
SNS素人絵師のトレースでお茶を濁してるイラストレーター崩れが、
プログラマーとゲームエンジンオペレーターとモデラーにおんぶに抱っこで芸術()ごっこしてる地獄絵図w > 偉大な交響曲
「告別」交響曲の成立事情知ってるか?
あと、交響曲じゃんさいけど「大学祝典序曲」とか CMのイメージで売って10時間で飽きさせるPS〜PS2時代のソニーが一番数を売ることだけ考えてたわな >>194
今でも発売前から無料だとかセールで数ばかり稼いでいるのがPSだけどな
本当にソフトを酷い扱いにしている 宮本が芸術じゃなくて商品を作ってるって言ってたしな 株式会社が売れることを考えないでどうするよ
株主総会で売れなくても芸術性を追求しますって言ってみろ
ペットボトルぶん投げられるぞ >>35
ゲームってプレイヤーがプレイで参加することで成立するメディアだから
どっちかっていうとアート的なことはプレイヤー任せなとこあるよな
やり込みプレイとか
絵画や映画や音楽とか鑑賞メインのメディアでやり込みプレイってできないし
だから芸術性志向の人がやたらムービーゲー作りたがるのもわかる
そういう人にはプレイヤーって邪魔なだけだし >>137
無知蒙昧なPS猿らしい低次元な妄想だな
PSwにお帰り、大好きな「AAAビデオゲーム」が君を待っている >>201
俺はゴキブリじゃなくて、MSにも興味あるから
ソニーかMSを応援するのは、よりゲームの限界に挑んだ、プレイしてて心躍るソフトを出した方に金を落とす >>175
いや、任天堂が売れる流れがマズいと思うんだ
任天堂が競合他社と同じか近い性能のハードを出して、時代の先を行くソフトを出してくれたら任天堂ソフトも買うよ >>204
任天堂が売れても関係ないだろ
他のも売れればいいだけ
それは売れない理由としての逃げ >>64
コアな固定客ばかりに目を向けないでライトな新規層を獲得するのは大事だな >>199
よく言われる一本道もプレイヤーの思考や興味を制限することで体験を共通化しているわけだな
ボム地帯を越えてオーガキラー買いに行く、みたいなのは邪魔なわけだ >>206
うーむ
任天堂の良心は、ウルフェンシュタイン3Dを出してくれたのと、X、スターフォックスくらいしか思い浮かばない ショベルナイトやカップヘッドみたいな、ゲームとしてもちゃんと面白い作品なら確かに芸術としても評価できるけど
芸術的なゲーム()なんて言う奴が挙げるものの大半は、何かを勘違いしたゲーム
ムービーゲーとか、半端なフォトリアルとか、謎のシミュレーターとかな >>209
だから任天堂が〜は関係ないだろ
なんでも任天堂かよw >>209
個人的な好みじゃん。
そしてみんなのその個人的な好みにハマってるのがたまたま任天堂だったってだけで。 >>204
何か勘違いしてるようだが
任天堂は常に時代の先を行くゲームを作ってるからこそ売れてるんだぞ >>212
ちょっと上にいる全くイカしてないマヌケはいっぺんネリ直したほうが世の中のためだわ >>214
任天堂ハードの性能が著しく低いのはどう思うんだ?
出来る事が狭まるよ >>208
一本道ゲーの進行無視したやり込みプレイはすごいとは思うけど
製作者の揚げ足とってるだけみたいで見てて美しくは無いんだよな >>216
何言ってんだこいつ
モバイル端末であるSwitchの競合他社って、携帯ゲーム機やスマホ・タブレットとかだろ?
それらと比較してSwitchは最上位クラスのスペックじゃん
一番出来ることが多いわ ゲームというメディアならではのクリエイティビティや作家性、アート性を、大衆性の追求って
コントローラーや入出力機器の工夫無しじゃ成り立たないと思うけど
そういうのやってるのって主に任天堂くらいなんだよな >>216
任天堂ハード買わなきゃいいだけだろ
他の選択をするのは自由だぞ
子供みたいなこといつまでも言ってんなよw 性能使い切ってから高い低いを語って欲しいね
ヘボドライバーが勝てない理由に車の性能やスタッフの所為にしてる様なものだ >>213
だけど子供をメインターゲットにして、アーリーアダプターを販売の対象外にしてるのはどうかと思うぞ
新時代の今までにない要素を付加したソフトを作って、一流の芸能人やセレブをうならせるソフトも作るべきじゃないか? >>218
価格を考慮して、価格と性能のバランスを取って、グラを初め、高性能なハードにすれば消費者もサードにも好都合なんじゃないか? >>223
アーリーアダプターを間違えて理解してないか?
柔軟に受け入れる側だぞ 自分の主張したいことだけ言って
他人の意見聞く気ないんだろ
オナニーなら一人でやればいいのに何で公開オナニーするかねw 何の根拠も理屈も無い思い込みだけど押し付けのしつこさだけは本物と言う
絶対関わり合いたくないタイプ 175 名無しさん必死だな[] 2020/03/30(月) 22:00:32.22 ID:XA2pCQXi0
>>137
ひねくれた独善だな。こういう奴は業者やアンチ、池沼よりもタチが悪い。独善を正義だと思っているから考えを見直そうとすらしない。
これな >>231
まあそこは反省してる
あまりにも任天堂が憎くて
でも仮に、任天堂が耳をすませばのオープンワールドを作ったら、あっという間に任天堂のファンになることは確か 娯楽商品を作って売る商売やってるのに
売れたくない!って背信行為じゃん 反省はしても改善をしようとはしない
他者(社)に責任転嫁するだけで自分に否がない前提だから議論にすら発展しない
相手にするだけ無駄 >>217
一本道をあの手この手で無視するというのは芸術でいえば展示物をベタベタ触るようなものか
あくまでゲームでできることをやってるだけではあるが 口先だけ適当に「はんせいしてまーす」って言っとけばちょろい親や先生を騙せてお叱りを止めてもらえるんだって覚えちゃった姑息幼児の頭 >>234
口だけのただ反省に何の意味があるのか
どうせまた同じことの繰り返しだろ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>236
リアルでは素直で好かれやすい
考え方もコロコロ変わる
ただ、任天堂の事になるとイライラする
極道に水ぶっかけて遊んでも極道は怒らないで許してくれるレベルだし
自分語りは恥ずかしいけど、
知らないおじいちゃんが孫だと思われる子供に、
「ああいう顔の人が一番優しいんだよ。10年もすれば分かる」
って言ってたこともあるし、
初対面のおばちゃんとおばあちゃんの中間くらいの人に
「優しい顔をしてるから上手くいかないんだね」
みたいなことを言われたこともある ってか株式会社は株主のために利益出すのが社会的意義だぞ?
そこで売れなくて平気なオナニーしてたら普通に背任行為なんだがw
株主の金で自分の趣味に没頭してる上に給料まで盗んでるんだろ? >>242
お前もしかして自己愛性人格障害ってやつじゃない? 株式会社は株主のお金を出資してもらって増やすのが社会的意義
そのお金使って自分の趣味に没頭しあまつさえ給料まで盗み取るとか背任行為かつ泥棒じゃんw >>244
まあ自分語りしたらそう思われても仕方ないね
でも
「反省しても改善しようとしない」
とかボロクソに叩かれたから
早くゲーム業界が進化してほしいから、低スペ、新時代の楽しすぎるソフトを出さないのにモヤモヤした気持ちになるの ああ…こりゃあ当たりっぽいな
こいつは会話するだけ無駄だぞお前ら >>242
いつからPSWってガチ引かれ芸をやるようになったの?
言葉の節々から人生経験の少なそうな大きなお友達感が >>246
みんな楽しんでるからシェア96%なんだよなー
進化してるからリングフィットアドベンチャーがでるし、数世代ぶりに初週200万超え確実なソフトがでてるんだよなー
お前がPS4%キマりすぎなだけw まぁ>>1が商品を作ってるって言ってるし
売ること前提に作らなきゃおかしいよな
クリエイティビティとか作品とか言って
自分のやりたいことだけやってるやつの方が
三流だと思う >>248
ほんとのことだよ
ウソをつくと馬鹿になっていくってのは科学的に証明されてるから、つまらんウソはつかないよ >>251
それもなんかバカっぽいなあ
ちなみにその理論のソースは? 動かす楽しさゲームらしさを基礎に組み立てていく美学とキャラクターコンテンツの相性の良さよ >>251
ググったらまんまお前の言動まんまやったぞ?
悪いことは言わんから明日もう今日か病院行っといで
薬で治るかもしれん 41573103574103rtrse中国別の感染症「ハンタウイルス」流行の可性 中国メディアが報じる ★5 (344) [ニュー41573103574103ス速報+]
2:中国で別の殺人ウイルス「ハンタウイルス」が流行、潜伏期間、治療法なし、致死率50%、ペスト並みの感染率 [971283288] (264) [ニュー速(嫌儲)]
3:中国で別の感染t症流行の可能性 ハンタウイルス (13) [モ娘(狼)]
4:【速報】中国でコロナウイルスとは別のウイルス(ハンタウイルス)が流行か (13) [ニュー速VIP]
5:新型コロナ→ハンタウイルス (1) [同性]
6:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★4 (1002) [ニュース速報+]
7:第2の新型コロナか、 致死率50%「ハンタウイルス」で中国人が死亡 (844) [ニュース速報]
8:中国で別の感染症「ハンタウイルス」流行の可能性 中国メディアが報じる ★3 (1002) [ニュースk どちらかというとPSゲーは現代アートかな
メディアやマーケティングで能力のない人を持ち上げ一時的に稼ぐ手法
市場が荒れる所まで同じ フォトリアルを追及してる今のゲームでは歴史的芸術作品にはなり得ない
なぜなら技術が進歩して更にリアルな描写が可能になったら陳腐化する
今の最高のグラも10年経てばショボグラになってしまう
ゲームの歴史のひとつにはなるが芸術にはならない
ついでに言うとフォトリアルなんてその内AIが自動で作るようになるつまらない表現方法でしかない 虚言癖と嘘をつくは別の話なんだよなあ
悪いけど虚言癖とか前提に生きて無いんだよ、俺はw >>258
何で虚言癖って断定できるの
また自分語りになっちゃうけど、美人な熟女に、
「顔から優しさがあふれ出してる」
って言われたこともあるぞ >>259
さっきからその登場人物、同じやつ使いまわしてねえだろうなあ 売れることで不快になる連中のことも考えてあげなきゃな >>223
子供をメインターゲットにしてるってのがお前の思い込み >>259
それは素晴らしいね
明日病院行って先生にその話もしておいで
君のために言ってるんだよ? >>265
ほんとなのに…
メアド晒してくれたら、美人の熟女と、おばちゃんとおばあちゃんの中間の人とはコンタクト取れるから証明できるよ
極道と孫らしき子供を連れたおじいちゃんとはコンタクト取れないけど 優しい=遠回しにイケメンじゃないねって言われてるだけだよ >>268
物心ついた頃からモテモテ路線だった
今は太ってるからイケメンではない >>269
トイレの個室で水をかけられるようないじめられっ子だったのにw >>269
嘘だなんて思ってないよ
ただ任天堂の事考えるとついイライラしちゃうんだろ?
その辺も含めて色々話聞いて貰っておいで
君の損にはならないから >>1
いかに売るか、顧客に受け入れてもらえるかって真摯に考えて試行錯誤して娯楽作ってるの素人の俺でも分かる位なんだからそりゃ結果出るだろうよ、オナニー作品()作ってるようなメーカー/クリエイター様方にはイマイチ理解出来ないようだけどw
そんな任天堂のモノ創りを単純とか言ってしまうお前はもう少し外に出て色々経験したほうがいいと思うよ? >>269
なんでお前微妙にペーソスを盛り込んで来るんだよw
これは成りすましでは出す事の出来ない微妙な匙加減 psが一時でも4%なんて数字出したのは
金を落とさず交友関係も狭いか皆無で
年齢的に将来も期待できない
未婚中年低所得層ばかりになったからだよな
ps5は別の名前で仕切り直した方が良いくらい
日本じゃプレイステーションという単語自体に
恥ずかしさとマイナスイメージがあると思う >>274
ゲーム機として代わり映えがしないから
飽きられちゃったんじゃなかろか >>137
ハッキリ言って完全に逆効果だよ。
そんな自分勝手な理由で粘着して叩いてるやつが勧める「素晴らしいゲーム」とやらに誰が印象を持つんだ? >>145
そのためには新品の ps4も買って封印しとかなきゃな。
てか、お前100年後も生きている気でいるの?? モーツァルトの曲は生活の為に客から注文された内容で作曲してたとか知らないんだろうなあ まず勘違いしてるバカの為に言っとくと、芸術はわかる人だけ分かりゃいいってモンではなく、基本的には【究極の大衆性】を目指して作られたモノが大半。
ギリシャ芸術やその頃生まれた黄金比率とかは「誰もが魅せられる普遍的な美」を目指したモノだし、ルネッサンス期の芸術も遠近法などの技術や解剖学の探求による分かりやすい写実テクニックの追求がトレンドだった。
モーツァルトも大衆劇場向けに作った楽曲が多いがそれらは芸術として今の世にも聴かれてる一方、わかる人()向けに作って貴族から絶賛されてたサリエリの楽曲は殆ど後世に残ってないという… >>269
渡辺徹はイケメンだろ
それともメガトン級のデブなのかブヒー >>242
マジモンの基地外やんけ
いい歳して考え方がコロコロ変わるようなような奴が好かれるわけ無いだる
耳すまのOWも都合のいい嘘が欲しいってだけだろそれ PSはPCとの差別要素が皆無
PSならではの売りがないのは致命的 >>9
ベイグラントストーリーとか?
俺は好きだが >>242から分かること
・「水をかけて遊ぶ」という、人として最低の行為を行っても
極道すら注意ひとつせず、かかわりを避けて行くような「一目で分かるやべー奴」
・10年かけて考えないと理解できない、一目だけでは優しくない顔
・人生が上手くいってない
・人生が上手くいってないけど、恥ずかしさをこらえてどうしても自分語りしたかった
・自分の人生と何の関係もない「任天堂」のことでイライラする
・考え方がコロコロ変わる 自分が参加してない中で人気のあるものにイライラするのは普通の感情
流行りの曲とかジャニーズにディズニーランド、タピオカ、芸人、マクドナルドなどなど誰しも何かしらあるだろ
でも大概は食わず嫌いで自分そっちのけが口惜しいだけ >>223
わかる奴に分かればいいみたいな話をしてたのに結局スノビズムかよ。 >>286
好みが極端に分かれるのに40点は明らかにおかしいけど(TOが長い間好きなゲーム上位君臨してたかられびゅわが誤解したのかもしれんが)
雰囲気嫌いじゃない人には満点おかしくないよね(当時として) こいつ前にいたトイレしてる奴に上から水かけるゲームしたいって奴か >>1
ふむ、じゃあ例えば
・ゲーム機を立ち上げてソフトを動かす→真っ黒な画面がずーっと出たまま、
取説を読んだら「真っ黒な画面を見つめ続けてあなたの心に浮かんだものはなんですか?それを評価する、というコンセプトの芸術作品です」「演奏しない音楽、『4分33秒』にインスピレーションを受けた作品です」とか書いてある
・Aボタンを押す度に何が起こるか分からない、同じ「Aを押す」でも主人公がジャンプしたり銃を撃ったりなんか勝手にダメージ受けて死んだりアイテムを勝手に使ったり、唐突にエンディングに行ったり、下手すればセーブデータ全削除される、
なんだこのクソゲーといってネットで調べたら、作ったやつが「必ずAを押したらジャンプする、Bを押したら攻撃する、ゲームの操作の常識を見直したかった。ルールに従うだけの生き方はダメだという表現です」とかのたまってた
こんなのでも「芸術作品」「クリエイティビリティです(キリッ」だからで通されてもいいのか? >>292
実家に閉じ籠ってた方が
世の中に迷惑かけないだけましな類いか プアマンズPCが売れないからってPCゲーと市場が被らない任天堂を叩いてもしゃーないだろ
どんだけ悔しかったんだよ 「自分が参加してない中で人気のあるものにイライラするのは普通の感情」かぁ。んー。ないだろ こういった心理で任天堂叩いてんだな 金入らなきゃ新しいソフトは作れないし食っていけないのわかってんのか? >>297
大衆映画を馬鹿にする自称映画通みたいなのはいるが
普通かと言われるとな
痛いキモオタにとっては普通なのだろうか >>288
やべー考え方だな
自分が理解できない物は全部消えろってか スマホゲーじゃなかなか成功せんな
ポケGOとFEHくらいか >>288
何かしらあるで出てくる例がそれって自己紹介なのか陰キャ煽りなのか いかに売れるかを考えてるのがニンテンで、いかに売り逃げるかを考えてるのがデススト筆頭のソニーさん >>1
そんなにプレステ信者が基地外だと知らしめたいのか。
まぁ頑張れ。 デスストはゲーム史に名を残せそう
アタリショック方面だが こいつの自分語りは、鏡に映った自分がこうだったらいいな〜が
上書きされて真実と思い込んだ形だろうな
周りの登場人物は実在しない >>297
普通かどうかはともかく、理解できる感情だな
要は疎外感を感じてるんだろう
そこで自分を省みたり客観的に落とし込んだりせずに、イライラして感情のままに悪意を疎外感の源にぶつける辺りがどうしようもない愚かさを感じるけど >FF15もデスストもあと3年開発出来たら名作なってた
まあそうじゃない
期間があってその中でちゃんと遊べる物を作るのがプロで趣味とかじゃないから開発費考えろ >>299
フーテンの寅さんが大衆娯楽だった頃は下らないとバカにして、
ニッチになったら持ち上げる映画通気取りってのはいるよね
アベンジャーズが売れて「あんなのは映画じゃない」とか言ったスコセッシとか見ると、
それはそれで老害化してるみたいで可哀想ではあるんだけど
芸術家って昔は「パトロン(金)のため」に作ってたような時代もあって、
金の無い大衆よりも一部の金持ちのための娯楽・文化だったわけで、
けっして自分の崇高な美のために作品を作ってたとは言えないと思うよ
着衣のマハ/裸のマハとか今でこそ著名な芸術作品だけど、
元々の来歴を考えれば悪趣味で下品でだからこそ人間の暗部が顕れる作品だと思う
まあ>>1の言う芸術もかなり偏ってるんだけどねw PSってこういう考えだから売れなくなったんだろうな
面白くて売れるゲームを作るんじゃなく作品(笑)作って宣伝とグラフィックで騙し売り 当たり前の話。任天堂は売れること=ゲームの面白さと考えてるからな >>78
つコミックマスターJ
これ読んでからまた来なさい >>312
面白いから売れる
他社のゲーム貶して悦に浸ってるアホにが一生かかっても理解できないだろうさ 世間の機体の新作を期待以上に作り上げることで期待通りの売り上げを出そうとするのが任天堂
こんな単純なことができない会社がソニーか 「いかに売れるか」だけを考えると期間限定で何度も値下げする行為に走る >>287
>・10年かけて考えないと理解できない、一目だけでは優しくない顔
何言ってるの
大学生なんかに、年長者が
「バイトして顔から信用できる人か信頼できない人か分かるようになれ」
って言うでしょ
人相から人となりを予測するのは歳を重ねるほど精度が上がるんだよ >>226
日本語読めない人?
全部既にやってるから売れてるんだが ここでゴキブリに問いたい、 映像を凌駕する素晴らしい PV を作れるぐらいゲームが綺麗なPS4が、 PlayStation 4持ってない人が買おうともせず、
Nintendo SWITCH を持ってない人間が Nintendo SWITCH を買う理由を教えてくれ >>322
任天堂のCM爆撃で、多くの人が
「ゲームはシンプルでポップなもの」
って刷り込まれてるからじゃないの
それで、リアルなソフトは
「難しそう」「扱えなそう」
って任天堂に都合のいい世論ができたかと ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! CM爆撃で売れるならWiiUもGCも64も売れてたはずなんだよなぁ サクラ大戦とか正月CM昼間からよく見たし龍が如くもよく見た
FF7RのCMもよく見るしPS自体のCMもめちゃやってる
印象に残ってないだけちゃうんかと? >>1
まあそうなんだけど、彼ら商人にしてみれば金イコール正義だからね
単純と言うけれど、金以外の物事には一切目もくれず
商売するというのはなかなか難しいよ? >>22
インタラクティブの追求って任天堂以外ロクに出来てないが >>326
そいや決算期だからかも知らんけど、最近龍如7のCM良く見かけるわ
XperiaもCMガンガン打ってるけど、シェアはどんなもんなんだろうね 如何に面白いかを考えて作った結果面白いから売れるのでは >>331
宮本さん本人にそれ言うとめっちゃ喜ぶと思うよ とりあえず任天堂は、
他社ハードの性能の0.7倍以上のハードを出せ
それと、最先端にいる思想家がプレイしたら、
「ゲームってこんなに凄いポテンシャルがあるのか」
「10年後のゲームが楽しみだ」
って唸るものをたまにでいいから出せ
任天堂の株主になったら上記の2つのことを任天堂に伝えたい >>287
あと、ヒッキーやニートがいたら伝えたいことがある
ヤフー知恵袋や5chの質問スレで自分が詳しい分野について教えてあげるといい
それと、「ボケて」ってサイトで職人になって人を笑わせるとか
もちろんゲハで任天堂信者もソニー信者も傷つかない面白いレスをするのもありだと思う
あと、ニートは家の手伝いを、自分の時間を削って最大限行うのもいい
そうすれば、社会復帰した時に、カッコつけないで引きこもってた期間や、その時にどんな生活をしてたのかを素直に周りに言えば、女性も同情もあって性行為をやらせてくれる可能性が高くなると思う
そうならなくても、上記のことをしてれば人相が良くなって、あらゆる事が上向くはず >>334
最先端の思想家、って単なる権威主義だなw
クソくだらないと思うよ
そんな権威より一般に受けるものをより多く出して欲しいのが一般的な株主の意見だな
自分の理想とするゲームがあるんなら、クラウドファウンディングでもして
会社立ち上げるのが今のビジネススタイルなんじゃない? 売上しか考えてないタイトルは大体売れない
売れるということは何らかのプラスαがあるということ
FFのような壮大な宣伝でもいい
ドラクエのような思い出と惰性でもいい >>337
ディーパック・チョプラ
小池龍之介
チャック・スペザーノ >>269から>>313までの間相当レス返されてるのに一切無視してるの酷過ぎる
そして同じような話をし始める新たな末尾Mが現れる
もうね >>331
「面白い」は作る側の大半は考えて作ってるはずなんだけどプレイする側とずれてるの多すぎるんだよな
任天堂はそのあたり上の人間が優秀なのかゲーム作るルールが優秀なのか好みに合う合わないは別としてちゃんと面白いことが多いんだよな >>341
怪しげなスピリチュアリストばっかり
どこが最先端の思想なんだよ
こいつらがゲームして何言っても全然興味湧かんわw >>323
ならソニーもお得意の CM 爆撃をして、 映画に優る PV を流し続ければいいじゃないか
かつてドラゴンクエスト7時、ソニーのCM枠全てを譲った時みたいに、 徹底的に爆撃してやればいい >>345
じゃあ、どういう人に新しいタイプのゲームをしてもらって、見解を聞きたいの? >>349
他人の見解なんかいる?
自分がプレイして楽しいのが一番じゃん
娯楽なんて他人の意見訊いて認めてもらう必要ないよ >>350
センスある人がゲームの見解、感想を広めたら、続々と最先端の現在での「極み」のソフトが出るいい流れになるんじゃないの?
最新技術とそれをゲームに適用、落とし込むっていう両輪が円滑に回ってゲームの進化がスムーズになるかと >>352
で、結局ペニオク詐欺みたいに金詰んで宣伝してもらう形に変わっていくんだろ
ソニーのお得意のパターンだな >>352
デスストランディングという好例がありますよ
君のような雰囲気人間が絶賛してる てか株主総会にこんなスピリチュアル丸出しな人間いれたらめちゃくちゃになるね >>352
最先端の技術持ってるメーカーが応用して使ってもらうために、
MS、SIE、任天堂に足しげくプレゼンしてるから心配すんなw
少なくとも最先端技術でジブリアニメの世界を再現しましたーなんて、
一部のジブリファンにしか訴求しないプレゼンは即座に却下されるわw >>356
心配するな、なんてアホなこと言わないの
世間のゲームに対する見方、認識を変える事もとても重要
そう変われば、いいソフトがきちんと売れる市場になるから
言い換えれば、消費者のゲームの質に対する目が厳しくなって誤魔化しが通用しなくなるの >>358
それで?
最初に言ってた胡散臭いスピリチュアル思想家が何の影響をもたらすわけ?
どうにも選民意識が高いだけのヒキニート臭がするわw
抽象的な言葉でご高説をぶってるけど、
具体的にどういうゲームが売れる市場が理想なの?w >>359
言語化すると失うものがあるから、あまり言語化はしたくない
思考と思考の間の空白で、ただ時間が流れていくのを感じるのを、定義なんてのにこだわってたら機会損失する
ジェットセットラジオやウォッチドッグスを超えるものが早く出てほしいとだけ言っておく ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>360
自慢じゃないけど、学生時代は秀才だったが、
ディーパック・チョプラ
小池龍之介
チャック・スペザーノ
の著作に全く反論したり、矛盾を見つけることは出来なかったよ
同じ方向性の思想で、多分日本で一番人気のある日本一の金持ちの斎藤一人さんの本では誤りを沢山見つけられたけど
ホンモノの人がホンモノのゲームソフトについて、新しいポイントを広めれば消費者の目は肥えていくんだよ >>361
最先端の思想家の見解を聞きたいとか言っといて、
言語化すると失うとか言い出すのって、単純に“逃げ”だよねw
その癖、(任天堂に代表される)シンプルでポップなものは否定するような発言はあるとかw
ジェットセットラジオがシンプルでポップじゃないとでも言うつもりなのかな?w 要は自分の好みのタイトルがもっと出ていっぱい売れてほしいってことでしょ
メーカーもファンもみんな思ってることだ。俺もシェンムーとマスエフェクトはもっと売れてほしいし >小池龍之介
2018年秋頃から「数年後に解脱する」「解脱寸前」と公言する様になり、寺を出て路上生活をしながらの瞑想修行を志すが、2019年3月に挫折、
「修行者が陥りがちな魔境の状態になり、もうすぐ解脱出来るという妄想に支配されていた」と懺悔の弁を述べた。
今後は還俗し、瞑想指導者としての立場も離れることを表明した。
ホンモノの人は己の行動を懺悔した模様 >>276
頭がおかしくならなければ現実に耐えられないんだよ、なんとか自分を正当化する言葉が欲しくてしょうがないんだろう。 変に意識高い様に見せてその実態はゲームの中でトイレ中のやつに水ぶっかけたいとかいう生粋のガイジだからスルー安定 >>364
んじゃあ、その3人に最新のゲームで何が一番面白いかアンケートでも取ってきたら?
斎藤一人なんて思想家ですら無いビジネス啓発書を思想とか言ってるのは嗤えるw >>365
確かにジェットセットラジオがポップなのは認めるよ
なかなか難しい >>366
マスエフェクトいいよな
シェンムーもはまって1は50回はクリアしたけど、もしFF並みに売れてたら日本が滅茶苦茶になっただろうから微妙な気持ち マイナリティーの戯れ言
聞いてもらえるのはゲハぐらい 自己満足より顧客満足を重視するという意味では正しいな >>336
はいいこと言ってると自負するけど反応がないのが残念 都合の悪いレスをスルーしまくるってことは
頭のどこかで自分の認識がおかしいと気付いてはいるってことだよね
本当に今のうちに病院で見てもらったほうがいいよ
これもスルーするんだろうけど >>246
他の会社はその高スペ環境に自由に出せるのにモヤモヤするってことはさ任天堂にしか期待できないってコトか >>378
問いかけと自分が主張したい事がマッチした時だけレスしてる
そうじゃないとメリハリのないスレになって、みんなが考える要素が薄まるから こうやっ何にも考え生きていければどんなに幸せだろう 「都合の悪いことには反応しません」って色んな言い方があるんだな 或いはいっそ考えが薄くてメリハリがある96%:4%市場にふさわしい無能態度にも見えるね
みんな考えないしID:Pa8YUvD4Mも同等以上に思考能力が欠けてるからこうも分かれるんだ >>377
全くいいことでも何でもない、不毛な要求に過ぎないんだが
それ以前に、「人に水をかけて遊ぶ」ような最低のクズが
どんないいこと言ったって無駄なんだよ
お前は薄汚い、卑劣な外道なんだ
そこを自覚したうえで発言しろ >>380
都合悪い点と精神病を疑われてることへの回答に全くなってない この人ガチアスペですわ
ゲハにもまだこんな人材がいたんだ >>385
ターゲットは極道とケンカ上等!って人だけなんだが…
じゃないと仕事なんかで超絶かわいい子がニコニコしてこっちを注視することはないし、レベルが高くて明るい客が満面の笑顔でピースしてくるなんてことが起きないよ
まあ、この書き込みも妄想(酸っぱいブドウ)ってほとんどの人から処理されるんだろうけど どれだけ芸術的に優れていても玄関が犬猫サイズの家には誰も住もうとは思わんよ >>388
極道とケンカ上等!って人に水かけて
それでその人達は笑って許したんだろ?
つまりお前は、一方的に相手を傷つけたわけじゃん
反撃してこない(できなかった?)人たちに嫌がらせをして楽しんでたわけじゃん
お前は薄汚い、卑劣な外道な上に、言い訳ばかりを並べて自分の卑劣さを認めようともしないちっぽけなクズなんだ
自覚して発言しような! >>388
あとこの「レベルが高い客」って発言も地味にムカつくな
お前は道行く人たちに「極道」「ケンカ上等」「レベルの高い子」とグレード分けして見下しているような男だ
それ自体は別に責められることじゃないが
そんな奴が同じクチで「誰も傷つかないようなレス」を求めるわけだ
ここにお前の薄汚さが実に如実に表れている
お前は人に「誰も傷つけない」ことを求めながら、他人を傷つけているんだ
そういう卑劣な薄汚さを、もっとしっかり自覚しろ
お前は、薄汚い卑劣なクズだ cm爆撃で売れるなら今の100倍はPS売れないとおかしいな >>392
外国にはxboxとゲーミングPCで最高性能を叩き出すSteamがあるから… >>1
売れる売れないは制作では意識してないって宮本が言ってるやん
面白いかどうか、だけ >>391
でも人気者なんだよな俺
キンコン西野みたいに強い奴や落としたいオンナには丁寧に接して、弱者は邪険に扱ってストレス解消の駒にするタイプでもないし
良くない所、直した方がいい所がいっぱいあるのは自覚してるよ 4%ってだけならまだしもシェンムー信者(笑)
ガチで隔離しとけよ >>397
シェンムースゲーじゃん
1の道端歩いてる爺さんなんてたったの500〜2000ポリゴンであれだぜ?
まさに技術の無駄遣い >>395
違う
お前は弱者に水をかけてストレス解消の駒にするような卑劣な外道なんだ
道行く誰かのことを「極道」扱いするのは勝手だけど、そいつはお前に対して、決して反撃しなかった
つまりお前がやったことは一方的な攻撃、いうなればイジメと同等なんだ
お前は、弱者に攻撃をしかけて、反撃してこなかったことを自慢するようなゴミクズなんだよ
俺から言わせれば、その「極道」の方が100倍人間が出来てる
誰かに嫌がらせをされても、怒らずに耐えることが出来た「極道」の方がずっとモテるし尊敬されるだろうな >>397
シェンムーは不気味の谷の塊だからあかん
心、そして身体にも悪影響を及ぼす
発売前もプレイ中もワクワクしっぱなしだったけど
ちゃんと不気味の谷を解消して、現実シミュレーターが出ることはいいと思う
例えば雨の日に店内に入る時に傘立てに傘を入れたり、食事してるNPCが口に食べ物を含む度にちゃんとすくった分の料理が減ったりしたら面白いと思う >>399
水かけた極道は知り合いなんだけど
クルマもタダ同然で譲ってくれたし、毎晩高級な店なんかに連れてってくれた
金とオンナとドラッグばかりに興味持ってるから縁を切ったけど 仮に極道がほんまもんでも余計カタギの人らに手を出さないだろうな
自分が暴れることで組に迷惑かかるの分かってるだろう。つるんでるだけのチンピラじゃないんだぞ
それに気づかず許された!俺は凄いやつ!ってニヤニヤしてるの最高に下らないな >>401
じゃあ>>242は
「タダ同然でクルマを譲ってくれた、心の優しい知り合いに水ぶっかけて遊んだが
知り合いは怒らないで許してくれた」に訂正しような
本当に、誰かの優しい心を汚らしい足で踏みにじる最低のクズ野郎だなお前は >>366
微妙に違うかも
自分が気に入ってるソフトが世間で高く評価されるのを見たいのよ
芸術性が高いとか新しい遊びだとか持ち上げられて、それを好きな自分の価値も上げたいみたいな
だから自分が憎んでる任天堂を低能と認識するため、多く売れる流れをを止めたいんだろうね
自分が昔こうなりたいと思ったクラスの人気者が、任天堂好きで皆で楽しく遊んだりしてたから憎いのかもねw >>403
あんまり話題それるのはちょっと…って思うけど、水ぶっかけた後も変わらず自分に縁のない店に連れてってもらったし、水ぶっかけた後にクルマ譲ってくれたけど
時系列を勘違いしてるよ
怒る時は滅茶苦茶怖い人だけど「かわいい、かわいい」って言われてた >>401
そしてお前の周りは
そんな「心の優しい知り合いを一方的に極道呼ばわりし攻撃するゴミクズ」に対し
ニコニコと直視する「超絶かわいい子」や
ピースサインでラブコールを送る「レベルの高い子」で溢れてるわけだ
どんな修羅の国だよ
女も含めて全員キチガイじゃねえか
お前のことを「優しい顔をしているから上手くいかない」とか言ってるババアも相当ヤバいキチガイだな
人を見る目がほぼ盲目レベルだろ >>405
だからそんな優しい人を極道呼ばわりして攻撃したんだろ?
そしてそれを自慢したんだろ?
「優しい人が攻撃されても怒らなかった」ことを「自分が愛されている証拠」のように喧伝したんだろ?
本当に汚らしいクズだな >>323
CM爆撃で世論が形成させるなら他社も同じ事やれば良くね? >>406
ほんとに、街歩いてて女の子から、
「優しそう」「優しい顔してる」
って散々言われるぞ
例えば、夜見る夢って知り合い等の行動、発言を高精度でシミュレートするでしょ
それはとてつもない凄い脳の能力の証明なんだよ
だから俺は、残忍な人やサイコパス以外のほとんどの人をリスペクトしてる >>410
気づいてたか?
今俺は、お前のことを「優しい顔をしてるから上手くいかない」と心配してくれた女性を
ババア呼ばわりしてキチガイだと言って罵倒したんだぞ?
それなのにお前はいまだに「僕は!僕は!」で、自己アピールに終始するんだな?
お前のことを本気で心配してくれた女性のことなんか、今、頭の片隅にもなかったろ?
そこだぞ、お前が最低なクズである点は >>410
あなた自己愛性パーソナリティ障害だと思いますよ >>411
だって思い込みで事実を錯誤してるじゃないあなた
おばちゃんとおばあちゃんの中間の顔の女性は脳裏に焼き付いてるよ スレタイの趣旨とズレるから、シェンムーのコンセプト、方向性のゲームの未来を語りたい >>406
それくらいありえない話だから
たぶん半分以上妄想なんだろうな〜ってこのスレ見てる人ほぼ全員考えてると思う この人怖い……
おばちゃんとか世間の99.9%どうでも良い人物に拘泥している辺り
精神年齢8歳か >>406
顔とオーラ(身体のバランスが整ってる)で、他人の対応は大きく変わるんだよ
人を出し抜ける超絶裏技を教える
Pharmahempって会社の24%のCBDオイルを買ってdr capsって空のカプセルにボトルの3分の1くらいを入れて飲む
食後の2時間後くらいに飲むのがいい
海外の公式サイトから買えば1万ちょっとで買える まあ自己愛性人格障害やね
ってか悪い事は言わんから
マジで1度ちゃんと病院で診てもらえって
自己愛性人格障害ってれっきとした精神疾患だぞ >>417
大麻解禁主義者かよw
そら脳に障害も出るわ クソゲーしか発売されないPS4 www
脱糞ヨンケタンw
4%がクソゲーでウキウキwwww あー 大麻やってるから周りの人は優しそうとか言ってくるとか言ってんのか
幻覚と幻聴ね いかに売れるかなんて考えてたらダンボールなんて出さないと思うが 周囲も大麻やってんのかも知れんぞw
極道が売人だから、売るためにヨイショしてんだろ まぁ別に人格障害者が俺は選ばれし4%だ!無知蒙昧な大衆とは違う!とか思っておとなしくしてくれるならそれでいいけど
そのご立派で高尚な思想を大衆に向けてぶちまけるのはやめてね 売れないもの売って勝手に滅んだ4%民がこんなこと言ってるから笑われてるだけの話
理屈じゃなくて現実を語れ >>401
極道から一方的に縁切れると思ってるとかおめでたいにもほどがある
そんだけ手を掛けたのに刈り取る機会を諦めるわけ無いでしょ
優しくしてくれる人全員極道の息の掛かった人じゃね 実際PS2の頃のゲーマー自称してた人らのノリがメーカーに対して慈善事業要求以外の何物でもなかったからそのまんま年取ったゴキブリの主張が慈善事業要求でも何もおかしくはないぞ むしろいかに売れるかを考えないでゲーム作ってるメーカーってある?
逆に、そういうタイトルを出してるにもかかわらず売れないってのは
【メーカーがゲームを売る気が無い手抜きゲーで馬鹿を騙そうと思ってる】
or
【4%ユーザーが、そもそもゲームを買う気が全くないか】
どっちかじゃないの?
むしろ、どっちも当てはまってるからワンパンマンみたいな悲劇が起きるんでしょ?w 叩き棒にさえなれば売れなくていい
プレステソフトの役割を体現してるね 金と女とドラッグにしか興味示さない人が優しくしてくれるってことは
>>1は結局そういうことに使えるツールとしての存在って思われてるってことになぜ考えが至らないんだろう
オーラとかじゃなくてあんな人がまさかっていう見た目と中身のギャップでしょ
だいたい微弱なダメージとか言ってもまともな組織なら自己修復機能あるから
形骸化した抜け殻みたいな組織でも無い限り意味無いわ むしろ、PS世代の当時最先端の画像処理がされた筈のゲームの殆どが今プレイするのには厳しく
SFC世代のドットベースのゲームの方が遊びやすかったりする事を考えるとグラ偏重の方が陳腐化しやすい分厳しい気がするけどねぇ
というかゲーム機という娯楽のために生まれた商品から娯楽性を廃して何を目指すんだろう? なんでPSサイドにはこういう”本物”が生まれてくるんだろうね・・・(゚Д゚ll) ガチモンのふりだとしてもそんなの表に出せてる時点でなあw
匿名の便所の落書きであったとしても普通ならためらうモンだろう。 >>443
2chの中で探すと色んなスレにいるから人間の闇を感じる
同一人物であってくれって願ってやまない 大麻は悪いものじゃないんだがなぁ…
それにCBDオイルは楽天でもヤフーショッピング、ヤフオク、メルカリでも普通に売ってる、大麻のハイになる成分を抜いたモノだし
大麻は25歳以下の人はやらない方がいいけど
ここで、テンプレ見たり質問したりすれば分かるよ
大麻ぐらい合法にしろ! その251
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/news2/1584670575/ 無理な(強引な)論調もあるってのは自覚してる
でも任天堂のやり方は叩くべきだから戦ってる >>204
それ売れるための商品じゃねーじゃねーか 叩くべきだから戦ってるのが大麻とかやってたら逆効果にしかならんだろ 任天堂関係なく、訴求力のある面白いソフトを出せばいいんじゃね? 「高スペック+クソゲー」より「低スペック+良ゲー」を好む人間が多いという事
トータルの値段も「前者のほうが安い」のにね >>447
じゃあやるべきは任天堂に固執することじゃなくて
対抗陣営を応援することなんじゃね
自由競争でまず妨害工作やる奴ってどうなのって話だし こいつ本物じゃんとかこんなのがまだ居たんだとかあるが速報民は全員こいつと心のなかは一緒だぞ
出てくる元気も失くなってるだけでな
プレイステーションとはほんとうに罪深い もはやプレステ関係なく大衆に好かれてる任天堂が憎いっていう私怨でしかないよね
実際プレステの売り上げにそれが現れちゃってるから PS2後期あたりから家庭用ゲーム機市場が縮小してる、マズい
と提唱してDSとwiiでライト需要喚起してwiiUで一回コケるけど
問題点洗い出してスマホからの顧客の誘導をマジメに考えて
switchで成功した任天堂の姿勢は称賛すべきだと思うけどね
他のメーカーってPS1の時につかんだ顧客が永遠のリピーターと仮定してるとしか思えない動きしてんじゃん
んでPS1層が加齢でどんどん卒業してるのに全然対応が追いついてない そりゃそもそもファミコンのときから根本の新規開拓は任天堂におんぶにだっこ(堀井は除く)で任天堂が集めてくれた次の段階からの訴求
他にもこんなゲームあるのでよかったらどう?
までしか出来ないのに
決定的な一段階目を一人でやっていた任天堂の下から去って活動してんだもん
自分達がゲーマーでゲームが得意だから逆にわかんないんだよ
幼稚園児や小学一年生にコントローラー操作をゼロから習熟してもらわないといけないってのを軽く考えすぎ
和サードが駄目なのは一番はここ
英語の教師になる人間はまず英語が一番得意な人間がそのまま進路を進んでいくから英語が苦手とか分からない子が何故分からないのか何故できないのかがむしろ素人よりも余計に分からない的問題
ここを真面目に研究してんの和サードの前に世界全部で任天堂だけなんだよね恐ろしいことに んでついでにゴキブリも和サードと同じ低能だから
ゲーマーだから腕前がーとかみたいな事ばっかいう
ゲームが得意に生まれついた人間にとっての当たり前の感覚で口開けるから余計に売れなくなるのがいつまで経ってもわからない
ほんとゴキブリと和サードというか任天堂以外のクリエイターはそっくりさんすぎる 任天堂ソフトが売れなくなってもPSソフトが売れるわけじゃなく
ただ市場が縮小するだけなんだよなあ >>460
市場規模を大きくする発想が無いから絶対値がわからない
比率が大きくなればいい
任天堂を叩けば任天堂の比率が下がって相対的に和サードは何の反省も改善もしなくても比率は上がるという考え
叩いても任天堂は落ちてくれなくて3.6%に落ち込んじゃったけどね
でも今さらどうしようもない
和サードは何をするにも任天堂が潰れてくれるのが前提になってるから寝て待つくらいしか無い サードのコジマ監督?とか田端?とか板室?とかノムリッシュとかは
自分に酔ってるだけじゃん
ユーザーに楽しさを提供して
キッズに興味をもたせて
お母さんにねだらさせて
おじいちゃんおばあちゃんすら笑顔にして孫のプレゼントを買わせる
そんなSwitchライトにプレイステーション4PROが勝てるわけ無いじゃん
銃撃戦洋ゲーなんちゃってオープンワールド大戦人殺しゲームを
どこのファミリーが楽しくやるんだよ
ゲーム世界は夢の世界であってヨハネスブルグじゃねぇんだぞ >>461
寝て待ってる内に自分たちの資金繰りが悪くなって、
次世代のユーザーも育てられずジリ貧の未来しか無いのにね
スマホに逃げようと思った頃には中韓がノウハウ溜めて太刀打ち出来ない状況 >>463
もう、日本がゲーム業界を牽引するのはムリな話なんじゃない? 任天堂が変革して、見る目のあるゲーマーが満足するソフトを出すような流れにするには、任天堂アメリカの社員の間で大麻を流行させるのが近道だと思う
Googleの社員の間で大麻が流行ってる現実から分かるように、大麻やると
「カッコ良く生きたい」
って思うようになるから
何とか任天堂アメリカの社員と知り合いになる方法はないかな?
俺は高所得者じゃないから、方法があったら動ける
大麻は合法の国でやるだけにして、国内では絶対やらないでほしいことは言っておくけど ただの引きこもりだろう
そのままこもってた方が
親にしか迷惑かけないだけましな類い >>467
ヒッキーじゃないけど…
高収入でもないけどね 音楽で例えると、米津玄師もいいが、この曲
https://youtu.be/jsKKwvoCWvE
みたいな本当の神曲が埋もれてしまう 格好良く生きたいって人はむしろドラッグなんかに頼らずにストイックな生活スタイル選ぶんじゃね
つか自分の思い通りになってないなら見る目がないってことの証明なんじゃね >>471
昔海外で大麻吸う人にたくさん会ったけど、本当にいい人ばっかりなんよ
念を押すけど日本ではやらないでほしいけど >>472
他スレから来てやったぞ
どうだ分かってくれたか? >>473
俺だって任天堂への怒りから解放されたいよ >>474
まだわからないのか?
君の望む世界にちかいのは任天堂だって言っただろ
説明もした ファミスタくんこの芸風で10近くやってんだからやべぇよ 日本じゃ大麻は非合法なんで大人しくアメリカ行って、どうぞ >>475
人件費高いけど、そこをどう克服するの? 自分の怒りは自分自身で手放さないといけないんだよ
他者から与えられた結果で怒りを鎮めても、状況が戻れば怒りも戻ってくる
現実を受け入れないと永遠に終わらないぞw
アンガーマネジメントを学ぼうな >>477
普通にコロナ収束したらグアム島行くよ
ここの人に日本でやってほしくないし >>478
それ以上に儲ければいいだけ
だから時間はかかる キャッシュに余裕があるから挑戦的なゲームが作れるんやで >>482
任天堂って最新技術をゲームに落とし込むって姿勢はあるのか? >>485
有るよ
勘違いされてるが
例えば携帯できる据え置き機はどこが作ってもスイッチのような
性能になるギミック除いて >>487
Wiiみたいな低性能な据え置きはどう解釈する? Wiiはコンセプトが常時ネット接続マシンだからな
ローパワーなのも常時稼働前提だから
結果的にそのコンセプトは認知されずリモコン機と認識されただけでさ >>488
Wiiは64GCで負けた教訓から
一般人を取り込む必要があった
ギミックに全降りする必要があった >>489
そうなんだ
常時ネット接続を前提にしてるのは知らなかった >>492
ありがとう
任天堂アメリカの人と知り合いになれる方法知らないか? >>493
知ってる分けないだろ
で、もう任天堂憎むのやめたか? >>495
もう任天堂にからんだり
他人に強要するなよ >>472
あんたの言ういい人って注意力散漫でちょろまかしても気がつかない人のことか?
要するに付け入る隙がある人のことだろ? >>497
いや俺は誰でも家族親戚知り合いがいるかけがえのない存在だと思ってるから、人を利用したりはしない >>498
無視するな
散々マジレスしてきたんだぞ
誠意ある対応か? >>496
俺が任天堂を批判しても、論理的に反論すればいいだけじゃないの
そうすれば俺の見解が他人に刷り込まれることも無いだろうし >>492
常時起動を前提なら確かに省電力は重要だけどそう言うコンセプトのソフトなんて有ったっけ?
オプショナルサービスが有る訳でも無いしWiiUの様なソーシャルネット的なサービスも無いし
基本、あの世代以降のゲーム機はネットに接続している前提で設計されているからあえてWiiのコンセプトとして有ったってのを
省電力だけで常時起動、常時接続と判断するのは暴論では? >>500
俺はお前について回らなきゃいかんのか?
それに理解したと違うのか? >>502
本当に任天堂がゲームの未来を思ってるなら、マリオ、ゼルダみたいな食い合いになるIPを避けて、オリジナルの最先端のソフトをPCに出せばいいんじゃないか? >>503
自社でやってるから儲けが有るんだぞ
その儲けで色んなジャンルに手が出せる >>504
その意見は分かるが、たまにはゲーミングPC向けのソフトを任天堂は出すべきじゃないか?
それで喜ぶ人は大勢いるかもしれないから
5年に1ソフトでもいいと思う
最先端技術を取り入れたものを 「良い事あるかもしれない」を理由に大金かけるのが論理的に正当なら、お前は有り金根こそぎFXに突っ込めばいいんじゃね >>505
ショバ代取られるだけで何の意味もないが
スイッチやスイッチの次世代機に期待しろ
どこも基本マルチ展開しないとやっていけない状態なんだからな >>507
スイッチの次世代機の性能が同世代のハードの0.7倍以上の性能だったらまだ期待できるんだが
それにPCって最高峰の環境でソフト作れば、CSでも凄いソフトが出る踏み石、経験値になるんじゃないか? >>509
開発でPCを使うって話じゃなくて、Windowsで任天堂が最先端の技術を駆使したソフトを出してほしいってことだよ
PCの性能はCS機の性能を凌駕するから、挑戦してほしいの >>511
どういう理屈、理由があってWindowsに参入するのは叶わないの?
5年に1度くらいの制作なら、CSが売り上げ低下することは無いような気がするけど >>512
意味が無いから
別にその環境でなくても技術は蓄積できる >>513
意味がないってどういうこと?
任天堂が凄いソフトをPCで出せばイメージ向上になると思うけど
それに技術の蓄積なら、PCでもソフト出した方が、魅力的なソフトをリリースできる確率が高まるんじゃないの? >>514
任天堂は自社ハードで凄い面白いソフト出すから問題ない
それに開発ラインも無限にあるわけじゃないんだぞ
今後に期待してろ
君の欲しいAIが凄いゲームもちゃんと出る >>515
AIを任天堂が真っ先に取り入れる根拠はあるの?
ハードモードで敵が硬いとか、プレーヤーのHPが大きく削れるんじゃなくて、敵が狡猾な連携プレーで殺しにくるソフトが早くやりたい 凄いソフトってのは最先端の技術より作り込みの熱意で作られるもんなんだわ
そこ履き違えてる内はサードは何も変わらない >>516
AIをなんだと持ってるんだ?
ブレワイだって敵はAIだぞ
徐々に技術は蓄積されていく
君の求めるものもいつかはできるようになる
だからもう任天堂憎むのやめて任天堂を含むゲーム業界に期待しとけ
その方が健康的だ >>518
でもなあ、性能低いハードを出すのはどうかと
高性能なほど、幅広いことが実現できるじゃない >>519
スイッチのようなハードが求められてるんだからしょうがない
それに上でも言っただろ携帯できるハードはどこが作っても同じだと
数年後とか数十年後は知らんよ
問題は今の技術というかバッテリーと排熱だが >>510
何でWindowsのアプリとして出さないといけないの?
OS介さない方が直接ハード叩けるし性能も引き出せるでしょ >>521
OSの分を差し引いても、スイッチよりPCの方が高性能だろ… 高スペックの機械で高スペックなのが動くのが最新で最高の技術というわけではない
低スペックでも面白いの作れるのはすごい技術
だから売れる 性能の高い低いって同じ価格帯の類似製品と比べる時にしか意味無いんじゃね
プログラムってアルゴリズムの改良で何とかなったりすること多いし
何々だから出来ないとか無理って決めつけるやつの意見が一番ノイズだわ 高性能のみでしかいろいろなことが実現できないとか考えているうちはお前の望み通りにはならないから消えた方がいい 言葉は通じるけど会話にならないを地で行ってるな
スレ読むのに邪魔だからNGしちゃったけどw >>323
psは年間数百億の広告費で新規を開拓しないでなにに使ってるんだろう??
いや逆にそこまでしないと既存ユーザーを引き止めて置けないのだろうか?? 少なくとも、耳をすませばの世界を再現するのにHWレイトレは必要ないんだよね
大麻キチには理解出来ない領域なんだろうけどw つか性能がネックで実現できない企画とかがあったら補助ユニットなり同梱して出すでしょ
周辺機器とか知らん人なのかな >>510
PC組んでベンチマークでもリピート再生してればいい 任天堂が憎いと言うより
任天堂ソフトを任天堂ハードで遊びたくないと言う
不思議な論理になってるな
低性能ハードが云々ってより何か別の事がネックになってそうw そもそも思ってたことが世間で実現してくってのも
みんな考えることは一緒って認識に普通は落ち着くだけで俺スゲーとはならない
あとヤバいやつはとりあえず褒めとけば面倒臭いことにならないってのも
普通の人は体験的に学習してる 売れないけどベケットの小説みたく評価されてるゲームあるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています