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モンハンってもう国内300万本は無理なの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:03:05.06ID:HPHZFJ3b0
ワールドは290万本だし
0002名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:04:33.83ID:izhrQL8n0
まあ飽きもあるからわからんな
switchで新作なら一応期待はできるけど保証はしがたい
0003名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:04:44.73ID:alDd/Ujhp
MHWは0円配布始めたから超えるやろ
0004名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:05:20.35ID:HckJnMoH0
もう国内限定売上って意味なくね
0005名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:08:31.30ID:izhrQL8n0
意味はあるよ
ワールドにしても注目されたのは日本で売れてるタイトルの新作がHDベースで出たからだし
こちらが思う以上に向こうのファンは注目してる
0006名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:08:37.52ID:fQ/C9AB70
まず2000万台超えていた3dsモンハンですら無理だったし
0007名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:08:50.07ID:2Ksg0nqo0
モンハンは飽きてない国に販売して稼ぐ方法がベスト。
まだまだ後進国はいるから数年は大丈夫。
0010名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:11:55.53ID:XEsjoplt0
switchは割と3DSより売れる傾向にあるから
switchで作ってるであろう携帯モンハンのクオリティー次第では300万は越えるだろ
ぶつ森やポケモンが500万越えるんだし
0011名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:11:57.64ID:l61m7u9Gd
任天堂ハードに出せばこどおじが消えるし
プレステに出せば一般人が消えるし無理
両方両立してたポータブル時代が奇跡
0012名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:12:09.47ID:3X3s8yPOr
switchに出しても250万本が限界
0013名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:12:40.44ID:+RfcYaZ10
まだ行けるんじゃないか?
とは言えPS5でワールド2を出しても普及台数的に厳しそうだな
PS4で出すとロード地獄になるし
流石にもう一度拡張出しても付いてくる奴減るだろう。
0017名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:21:22.03ID:MwwPD6Wg0
どうやっても据え置きでやるゲームじゃない
しかも狩猟時間増やして四人だと体力マシマシ、アクションも壁ドンを何回やりますかゲームにするって頭おかしい調整も拍車をかけてるし
0019名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:23:55.43ID:fQ/C9AB70
>>17
オンラインゲームとか知らないふりするクソおじさん
0020名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:24:13.66ID:AHThvjLz0
MHXXの目標が高過ぎただけだろ
あんな手抜きでユーザー愚弄するにも程がある
Xの時点で予想以上に売れちゃって勘違いしたんだろうけど
0021名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:25:15.43ID:AaNvnFuz0
PSでは無理だろうな
Switchはまだワンチャンあるくらい
0022名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:25:22.63ID:XEsjoplt0
MHWは物珍しさから売れたけど
IBで大きく数字落として目標未達を株主につっこまれまくって
カプコンも原因を追究したいとか言ってたな

ぶつ森のような売れ方するには、そういう客層が必要
0023名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:26:41.53ID:0n6zPFyo0
何にせよワールドの次作品次第
まだそれも出てないのに無理とか気が早すぎる
0024名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:29:56.27ID:aYOEM9nE0
海外勢がついてこれなかったのが原因なのは明らかだけどね
Wの異常な伸びは海外展開によるものなんだから
0027名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:37:50.40ID:XEsjoplt0
>>25
MHWの売れ行きと従来G級の売れ方を参考にして立てた目標に未達だったと言ってた
そうとう突っ込まれまくってたし、かなりの未達だったんだろうな

従来G級の売れ方参考にして半減以下はさすがにヤバいって事なんだろう
0028名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:45:40.96ID:2RK/2vnDM
無理って事はない可能性は残されてる
ただ一発逆転は難しい
コツコツと積み重ねて客から再び支持される必要がある
0029名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:48:01.98ID:0n6zPFyo0
>>28
400万ならともかく300万なら一発で行けると思うが、、、
直近でもワールドが近く行ってるし
0030名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:49:37.97ID:CKclEeVb0
前作のどうぶつの森って総売上の半分は日本なんだよな
0031名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:51:23.94ID:rmByGeDC0
アイスボーンの嫌がらせで離れたプレイヤーがどれだけいるかだな
劇的なグラの進化も見せかけの新システムももう無い訳だし
0032名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:51:29.90ID:IktwhN8Ca
mhwは想像以上にシステム複雑になってるんだぞ スキルとか凝り始めたら泥沼化
0033名無しさん必死だな
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2020/03/30(月) 23:53:03.83ID:XEsjoplt0
>>31
そもそもIBが売れてないんだから、MHWで飽きて買わなかった層が多数ってのが問題の根っこの部分
0034名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:00:38.11ID:g+3oO3Uda
そりゃ客騙してモンハンという名のくっさい排泄物出したんやからもう無理だわなw
0036名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:06:09.50ID:P2TIWv7M0
待てばフリプの実績つくと、買う気無くなるのよね
半年で実売が半額とかだと気にならんのだけど
作り手がそもそも価値が低いことを認めたみたいでフリプは冷める
0037名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:06:27.72ID:sIIhfYkw0
>>1
モンハンWの国内出荷の内、150万本は倉庫だろ
0038名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:06:45.35ID:DEPnJLrR0
多分スイッチでも無理
特に悪いことはしてない、けどいつの間にかパワーが無くなってた
0039名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:08:43.65ID:6Dile6zar
パッケージで200万未満なのに290万はDL率高過ぎじゃね?
switchみたいにチケットはないし
0041名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:13:44.35ID:7VFCLyqF0
新しいモンハンのソシャゲも凄い過疎ってるしモンハンブランドが完全にオワコン
0043名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:30:45.66ID:uOtqnTRV0
>>42
TGSで2018の発言じゃなかった?
この時点での出荷(DL含む)が約1000万、内訳日本21%、世界79%って所から290万本って話だったかと
0044名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:32:03.11ID:wOXJFpvw0
一応今アプデきてるのにこの空気さやばない?
誰もやってないかのよう
0045名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:32:19.08ID:vbW4VryD0
数字のスレでなんだがTGSで数自慢ってだせえわな
決算説明会なら分かるが
0046名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:36:48.52ID:QNRfWnlfp
MHWのアプデ バイオRE:3 全くスレ立たないね 誰もPSに興味ないんだろうな
0047名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:47:12.27ID:M9igpRX80
ティーン層はフォートナイトなどに流れてるからもう無理だよ
精々カイガイで売ってください
0049名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 00:53:54.05ID:FeKsIDUe0
P3辺りが本体持ち寄って協力が流行り得る最後に近いタイミングだったよな今思えば
0050名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:04:48.11ID:Pw0TbIW8p
>>1
Switchで出なきゃ無理だろ
ワールドは10年振りの据置で本気出したモンハンだったのにあの売り上げ止まりなんだから、次は確実に落ちるし
0051名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:06:12.50ID:eLdr+njS0
IBPC版やってると中韓ばっかだから向こうではそこそこ売れてるんじゃない?
なんか中韓で売れてるよねって言うと拒否反応起こす虫がいるけど
0052名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:10:43.21ID:qaudNV1t0
PC版で虫?

どういうこと?

pcはゴキって事?
0053名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:13:07.75ID:kHpVeATg0
どうせすぐ裏切るから任天堂も3DSの頃のようには協力しないだろうし
もうFFみたいにジワジワ堕ちていくだけ
0054名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:13:58.99ID:bzt1uU090
フリプがあるからまだワンチャンあるでしょ
0055名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:22:00.53ID:A2BfJeNB0
XXは3DSとSwitch版が同発なら目標達成できてたんじゃないか?
ワールドも発表前のタイミングになるし
0056名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 01:35:05.74ID:PT6tI2K30
まあ国内300万、世界400万より
国内290万、世界1500万のほうがいいだろう普通に考えて
なぜか前者のほうがいいという人もいるが
0058名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 02:00:20.21ID:4ohKbIxm0
現在の(本体が年100〜150万台しか売れない)PSで300万本売りたいならジワ売れが必要
だが、PSにはジワ売れの文化がない

だから今後(300万本売るのは)ほぼムリやな
0059名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 02:19:52.15ID:Aa0bgzTY0
>>57
残念ながら現実だぞ

Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下 MHW:I)』の販売状況について、
 現時点での評価および今後の改善点を伺いたい。

A.販売計画は『モンスターハンター:ワールド(以下 MH:W)』や従来シリーズにおける G 版の販売動向を参考に設定しましたが、
 現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識しています。
 コンテンツ自体の評価は高いことから、販売動向や購入者のステータス、クリア率、未クリア要因などの分析を進め対応することで、
 今後も長期的に販売していきたいと考えています。
0060名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 02:40:07.59ID:umhnxtaLp
Q.『MHW:I』の販売状況を踏まえ、『MH:W』の続編を含む「モンスターハンター」ブランドの今
後の販売手法や展開を伺いたい。

A.『MHW:I』の地域別販売本数における欧米比率は当社の想定を超えていましたが、『MH:W』か
ら『MHW:I』への移行促進やゲームプレイへのモチベーションの喚起など、同地域における販
促展開に改善点があったことも事実です。目下ユーザーのプレイ状況の分析を進めており、今
後の拡張版の販売方法についても、分析内容を勘案して策定していきます。


公式がIBでの脱落が多いって認めてるのね…orz
0061名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 02:51:11.31ID:DkrdIeRUp
>>2
モンハンって武器が多少新しくなるだけで基本的にやってること一緒だしな
0064名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 06:23:04.26ID:f7MNONFca
>>56
普通ならそうなんだけど
MHWの場合発売から半年で1000円割れしてるしPSの無料バンドルも早々にやってたでしょ
数だけ見たら十分に凄いけど実態は張りぼてだよ
それでも海外では売れたんだけどIBでは国内ではもう話題から消えてたんだから
0065名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 06:55:21.73ID:P0AsThrta
>>60
おい 今後の拡張版の販売方法 ってフロンティアみたいに拡張拡張になるって事だよな
MHW約束されたサ終
0067名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 07:02:04.40ID:5VVRlWR70
同じ300万本でも、
ユーザー300万人に売れるのと、
会社が300万本買い取るのでは、
話題性も難易度も全然違うしょ
0068名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 07:57:11.28ID:XXRIFAp80
ちょっと快適な武器ありゃ、すぐ弱体化するようなマゾ用のストレスゲーなんて
二度と買わん
0069名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 08:32:24.22ID:pHRJqTu7a
>>60
カプ自身が脱落が多いって認めてるのにゴキは認めずに「DLCガー」の一点張り
0070名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 09:08:32.45ID:4V2I75H5p
ワールドの成功を受けた計画がうまく行かなかったという話が
失敗と変換されるんだから相当なフィルター性能だぞ
0071名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 09:28:19.64ID:fth/jFR9d
>>1
世界で1500万越えてんだからいいじゃん
CAPCOMも喜んでたし
世界中の人とマルチ出来るんだし、なんでそんな国内国内言ってるの?
グローバル化が進んだ今の時代世界が1つの国だと思わないと
0074名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 09:31:17.01ID:5gwhfJIBM
今更任天堂ハードに戻ってもユーザーはカプウコなんかに金落とさない信用を失った
0076名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 10:07:25.98ID:MZ/DuGNcM
何にせよワールドの続編がどうなるかが鍵だろうな
V字回復できれば今後も安泰、右肩下がりならブランドの危機
0077名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 10:42:40.33ID:kDv84Lqm0
まあ続編が1000万売れたらよしだろうな
来年あたりにPS5世代を含めたマルチになるかな
0078名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 10:55:49.54ID:0g2+5lN60
そもそも500万が天井だったシリーズが
高画質化したら1500万に伸びましたってのが不可解
国内は絞りカスのXX並みの話題性だし
IBとかDos時代に戻ったのかってくらい空気
0080名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 11:24:43.64ID:UXC2L4IMp
本数だけならばらまきゃいくだろ
儲けになるかは知らんが
0081名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 11:31:10.61ID:8GqMs8ta0
基本無料に落ちぶれたMH
0082名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 12:18:14.53ID:ESWgwZtu0
学生時代の思い出補正
これ以上でもこれ以下でもない
0083名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 12:19:03.78ID:VqSWyCaea
>>75
あのさあ、この手の上連中は大成功の次に更なる大成功を求めてるくるんだよ?
やや成功くらいでは突かれる
0084名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 12:44:23.51ID:ZBu+7g/6p
>>83
尺度が違うだけだからな
携帯機でのモンハンの成功よりもハイレベルな次元での失敗と認識してりゃいいよ
0086名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 17:55:52.25ID:vbW4VryD0
どの道MHやバイオじゃもう飽きてるからSwitchに来ても売れないだろ
何せご自慢のマルチでも飽きられ始めてるんだから
0088名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 19:48:04.30ID:M4R2KzBla
mhwibはゆうた仕様だぞ 救難で参加して3秒でクエ成功してもクリア扱いだからキャンパーしてもok
0089名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 19:51:24.06ID:JWX66XE90
DLC叩く奴はまたG商法に戻せって言いたいんだろうか
似たようなことやったペルソナ5は死んじゃからも売り方が糞って叩かれてるけど
0091名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 19:54:50.01ID:gHhGTI4y0
カプコンはモンハンに限らず全てIPがもう古いんだよな
クラシックコレクションとかで出せば納得が行くレベル
0092名無しさん必死だな
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2020/03/31(火) 20:20:54.61ID:0g2+5lN60
タイトルまで異様に長いコレクションは勘弁して欲しい
ストコレとか遅すぎてビックリした
なんの起動にもたついてんのアレ
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