X



和ゲー会社「オープンワールド、FPS作れません。」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 12:58:29.45ID:cPDvlSthM
RPG→ボタン連打の中二設定美少女動物園です
アクション→ボタン連打の草刈りです
パズル→未だにぷよぷよテトリスです
ネトゲ→チョンゲに勝てません



和ゲーが廃れる理由がわかった
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:00:06.67ID:JB03nOKW0
廃れてたっけ?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:01:13.97ID:pfGv3uSC0
TPS見てスプラトゥーン作ったり
RTSみてピクミン作ったり
任天堂は潮流についていってる
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:03:02.45ID:np0JW2DKa
和ゲーで任天堂だけじゃない?ちゃんとゲーム作ってるの
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:05:11.46ID:jjVR6hks0
オープンワールド
アクション
パズル

ゼルダって高レベルよな
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:05:24.23ID:TuuyA8oOa
任天堂が作ってるのはゲーム
大作病の和サードが作ってるのは単なる映像
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:06:24.54ID:U//8bu8E0
>>7
クリエイター様が作品を創造してるんやぞ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:06:57.87ID:1W8UaxjZ0
気付くのが遅いよ
自社の開発能力すら見極め出来てないのが無知しすぎや
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:07:14.25ID:QjVkEzOJ0
10070604071004輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:07:53.12ID:kiQe0yZG0
>>4
全部ゴミ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:08:43.83ID:Vz2RYlYh0
オープンワールドはともかくFPS作れませんはマジで意味わかんないんだけど。
FPSってそんなに作るのが難しいもんなの?
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:10:12.97ID:XvTc3ARH0
>>9
ドラゴボ、リメイクバイオでドヤる和ゲーオタクに草
キャラゲーで得意げとか正気かよ
漫画アニメでも見てろよ
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:10:37.85ID:OUdnM5Iz0
合コンゲームってどうよ?
美少女と王様ゲームしたりカラオケするゲーム
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:10:43.81ID:u48PWn27M
まぁ任天堂は世界有数のソフトメーカーでもあるからしゃーない
他の和ゴミと一緒にしちゃいけないレベル
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:13:21.10ID:T6VghH4EM
無双のオープンワールドつくって開発者が配信でドヤったの笑ってしまったわ
ネガキャンになってるのすら分かってない配信だったなぁ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:13:40.16ID:XvTc3ARH0
和ゲーメーカーはボタンを押させて派手にエフェクト散らせるのがゲームだと思ってるからな
ジャップユーザーも下手糞の馬鹿しかいねえから
そのレベルなんだわ
キャラ見てシコれるかホモかぐらいしか言わないゲーマー気取りの馬鹿みたらわかるだろ
日本人にとってゲーム=キャラ、漫画アニメのようなもので
ゲームの本質であるインタラクティブはどうでもいいんだわ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:15:30.09ID:Xu+0xJ4A0
FPSはボウガントレーニングだのアウトトリガーだのガンダムMS戦線だの
どこも割と作ってはいる
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:16:29.28ID:VS7783dTa
任天堂の強みはアイデアの豊富さだよね
他のメーカーが考え付かないゲームを作れる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:16:37.82ID:XvTc3ARH0
FF15はオープンワールド
FFはアクション

ユーザー側もこのレベルだからな
和ゲー会社もユーザーも馬鹿で成り立ってる
モンハンも欧米じゃRPGだが、日本じゃアクション扱い
見てるものが違いすぎる
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:17:15.73ID:/Y9iwdL00
レインボーブリッジ封鎖できませんって感じでスレ立てたのか
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:18:26.01ID:uy8ou6KT0
昔はゲームと言えば日本みたいな時代じゃなかった?
一体いつからこんなに落ちぶれたのか…
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:18:30.43ID:e3NrMVci0
WiiU時代にゼノブレイドクロスを作ったモノリスはほんと頭おかしかったな
FF15ですら当初未実装だった乗り物乗り回したり飛行したりもできたし
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:18:57.85ID:IvGCB7290
和製FPSってなにがあるの?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:19:29.03ID:u48PWn27M
>>31
ゴミステ出てムービーの出来=ゲームの出来と
意味不明な勘違いし始めたあたりかな
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:19:29.91ID:r7n0nFhJ0
任天堂最高まで読んだ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:20:01.29ID:LrE15ZVi0
和ゲーをムービーゲーだのなんだの言ってる連中は最近の大作洋ゲーやってないのか
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:20:30.33ID:A4pYYxGS0
FPSなんて世界でもオワコンじゃん。
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:20:38.11ID:Zn3kyUBI0
商品が売れないのは客が馬鹿だからと吠える奴ほど惨めなものは無いな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:20:45.13ID:XvTc3ARH0
PS2レベルのゲームデザイン、マップデザインしか出来ないスクエニが
未だに大手メーカー気取ってられることが間違いなくゲームの進化を止めてる
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:21:18.75ID:CbSe+pH90
何回か書いてるが
絶体絶命都市や巨影都市が「都市型オープンワールド災害シミュサバイバルゲー」かと思ったら
何の事は無い旧世代ゲーだったのが未だに残念

4〜5年前の話だが
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:23:17.76ID:e3NrMVci0
というか洋ゲーはFPSかスポーツゲーしか売れないイメージ
マンネリ化して没落し代わりに和ゲーが盛り返してきてるイメージだわ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:24:21.12ID:u48PWn27M
>>43
金かけて無駄に見た目だけ豪華になって肝心なゲーム内容はスッカスカという
4%が崇め持ち上げてたAAA()という路線が完全にコケてきてるな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:24:46.36ID:VS7783dTa
任天堂が答えを出したよね
ハードに性能は要らないって
アイデアひとつで面白いゲームはまだまだ作れるんだと
レイトレだの4Kだの120fpsだのは面白さに直結しないんだよ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:25:34.47ID:Q7m53qqc0
日本舞台のオープンワールド欲しいって思ってたら洋ゲーの方が先に作っちゃったな
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:26:31.17ID:3dWSRoSo0
FPSというか和ゲーメーカーって対戦ゲー作らないよな
オンラインマルチ当たり前になったのに対戦ゲーが驚くほど少ない
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:27:03.48ID:LpNZm4YF0
>>37
最近やった洋ゲーはFar Cry5が最後だけどムービーゲーでは無かったな。
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:28:36.16ID:CbSe+pH90
>>48
性能はグラではなくAIや物理演算等の環境シミュに使ってもらいたいわ…
住人や敵がAIで自立行動しながら街を創ったり破壊したりしてるなかで
一人用RPG出来るようになるのはいつなのだろう…
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:28:42.71ID:mFgZa8VB0
FPSというかシューターは作ろうとしたけど殆どのメーカーが駄目だった
スプラくらいか成功したのは
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:29:43.02ID:8DQVXXn30
>>32
やっぱゲームにシナリオって大事だわ
ゼノクロSwitchに持ってこれないのってシナリオの手直しが必要だからだろ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:31:17.69ID:oQs3lP7l0
オープンワールドの定義って何よ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:32:28.92ID:fBIIq/OY0
>>5
スマホの対抗にしてもグラだけ強化したからゲーム性はps2時代で止まってる
予算に限りあるから何かを犠牲にする

ポチポチゲームに慣れた一般人の退化も問題
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:35:53.81ID:fBIIq/OY0
>>54
ドラマ映画でも日本はシナリオの地位が低い
最近のFFとかシナリオさえまともならここまで叩かれることも無かったろう
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:38:04.40ID:DHubeK2p0
国産メーカーはAIが弱い
だからOWも、FPSも、RTSも作れない

日本のゲームは漫画文化が土台にあって
ユーザ自身は漫画のキャラを自分の思う通りに動かしたい
思い通りに動かせないなら漫画でいいという思考になる
キャラが個別に意思を持って動く(自律行動)するのを好まない
全部操作させろと言ってしまう土壌だ

ロールを無視したキャラゲーしか作る必要がなかった
だからAIを重視するようなモノを作らない
作らないから作れないまま今に至る
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:39:11.26ID:CbSe+pH90
>>60
うん基本的にシミュゲーを個人視点でプレイする感じ
メタAI(ゲームマスター的AI)で難易度や進行を1人プレイ用に管理する形式になると思う
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:41:50.77ID:4cqpnog40
>>63
性能もだが作る労力の方がやばいと思うわ…
デバッグとか半端じゃないくらいかかりそう
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:43:28.33ID:CbSe+pH90
>>61
まあね…ゲーム業界の人材は低レベルっぽい
マトモなの任天堂だけなのかと…

コーエーとかシミュ系の考え方の一般ゲーへの適用をもっと頑張れよと言いたい
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:43:50.71ID:M5EdjUt10
>>31
PS3箱360時代で完全にひっくり返った感じ
洋ゲー特有の有名所すら映像だけは無駄に凄いけどユーザーに不親切で難易度高いだけでつまらないってのかなり無くなったしな
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:45:06.49ID:4oXkJGxs0
メトロイドプライムはFPSになるよな
FPSが流行ってる中任天堂がどんな遊びを出してくるのか気になるね
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:45:43.35ID:CbSe+pH90
>>65
いやデバック作業こそAI自動化で大きく省力化出来るだろ…(全部とは言わん)
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:46:01.54ID:QjVkEzOJ0
57450604455704輪】hddhr電通元専務の高橋治之57450604455704氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hh
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:46:42.33ID:VS7783dTa
良い人材は任天堂に就職するからね
要はゴミカスみたいな連中がサードに就職する
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:52:33.48ID:tlXzVxzYa
>>71
モノリス社員「ブヒッチなんてクソスペックじゃなくてPS4やPCでゲーム作りてえなあ」

って声がゴキさんの脳内に響いてるらしい。
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:54:20.55ID:0Gkk4yEf0
任天堂を自然に除外しがちなんだよね
日本のRPG代表がゼルダ、ポケモン、どう森ならあんなにバカにされる事もないのに
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:55:20.57ID:1elfIQg50
けどオープンワールドが世界で売れなくなってるからな
リアルCGだと映像が似たりよったりでオープンワールドゲーもそうだから売れない

けどフォトリアルだと多彩化できるし、非オープンワールドのほうがコストやすい

つまり商業的には和ゲーが正しい。洋ゲーは各社赤字破産しまくって
中華が買い支えたけど、中華が買い支えてから経営改善できてない

中華マネーも中国失速×コロナ危機でゲーム事業どころじゃなくなる
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:59:40.02ID:qAYiMQj60
元々FPSなんて需要ないし求められてないからなぁ、日本の場合。
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 13:59:49.16ID:/P15iO1ta
>>40
娯楽産業を舐めすぎなんだよな
だから凋落するんだが

>>52
ゼルダBotWは物理法則使いこなしてたな

>>65
リソース管理が任天堂以外はお粗末なだけだと思うぞ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:01:23.25ID:jU3uCU2D0
どいつもこいつもバカみたいにどうしてオープンワールドのゲームばかり作ってくれって言うんだろ?
俺はそんなものばかりに拘らなくてもいいから、ある程度の大きさがあるフィールドのある惑星をいくつか用意して
カッコいいデザインの宇宙船で次の惑星まで移動してシナリオを進める感じのRPGでも作ればいいのに
宇宙を探索中に敵艦隊や敵機と遭遇したらスペースコンバットシーンに突入してシューティングが出来る!とか

任天堂信者ってゼルダくらいでゲームの世界観が止まってて俺が考えてるような構想は無理か
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:02:29.99ID:CbSe+pH90
オープンワールドゲーってものをAAA規模(もしくはRPGベース)でしか想定出来ない奴がいるのか…

簡単なサバイバル系オープンワールドゲーならインディレベルなんだがな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:02:39.67ID:QjVkEzOJ0
35020604023504輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:02:50.53ID:/P15iO1ta
>>76
オープンワールド詠ってるわりには
グラばっかりで自由度が少ないなんちゃってが多いからマンネリ化してるんだろうな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:03:31.59ID:k8lDQHRXr
スクエニも昔は色んなゲーム作ってたけど
ソシャゲと既存IPだけの会社になっちゃったな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:04:17.64ID:B7/EZZ/V0
オープンワールドなんてだだっ広いだけでめんどくさいだけだしFPSはどれやっても手と銃だけ画面に映っててひたすら撃つだけ
いらんやろ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:05:22.16ID:2/HDBPgh0
国内衰退はPS3+Vitaで始まりそれを後押ししたのがユーザーでその結果がPS4だ

それだけ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:08:55.05ID:alfTbV9e0
>>79
そりゃ古臭い一本道ムービーゲーに飽きたから
一番新しいタイプ作れって客が望むの当たり前の流れ
そうやって一時期オープンワールド流行ったが
最近はオープンワールドも飽きられて来てる

中間くらいのゲームが最近のトレンドかもな
開発遅いとトレンドに乗り遅れる
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:10:03.11ID:RD0kcHKQ0
メーカーが許可しない→国産レースゲーほぼつくられない→車売れない

自分の首絞めてるよなほんと
日本でレースゲーやFPS オープンワールドが作られないのはクレーマーの声にびびりすぎてるからたな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:11:49.09ID:evnTruggM
>>76
海外はリアルって考えるとガチガチにリアルで凝り固まってしまうイメージ
そのせいでOWも現実的な地域1つになるから作品の中で景観があまり変わらない
ゼルダみたいに火山も雪山も砂漠もジャングルも放り込んだらいいのにと思う
なまじ出来るパワーがあるせいで嘘の付き方というか誤魔化し方が下手だよね
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:11:49.89ID:CbSe+pH90
>>82
オープンワールドはプレイヤーの自由意志にどれだけ答えられるかが重要なのに
なんか和ゲーは珍妙なシナリオつけたがるからなぁ…

あと勝手に「広大な世界」「作りこんだ世界感」が絶対必要と思っちゃうのとか…
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:14:48.20ID:2XzoGXfx0
バレット操作しても楽しくないわな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:16:13.98ID:WcyWgQr+d
>>68
メトロイドプライム3の社長が訊くで和洋折衷みたいなこと言ってたが実際メトプラはレトロの西洋的価値観と任天堂の日本的なおもてなしが両方合わさって完成度の高いゲームになってると思う
少なくとも過去作は
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:17:39.40ID:XvTc3ARH0
>>79
こういうしょうもない馬鹿のせいで和ゲーメーカーも馬鹿のまんま
キャラガー、世界観ガー

ガキのまんまで止まってるな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:17:54.52ID:4i9kNYR0a
いまスチームで売り上げトップのオープンワールドはインディゲーだけどな
マップも自動生成出来るしオンラインマルチもある
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:19:26.40ID:DZd6ZtdP0
採算が合わないって言ってるとそのうち本当に作れなくなりそうだけどね
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:19:31.14ID:XvTc3ARH0
馬鹿ジャップはカッコイイ、シコれる
そんなことしか気にしてない
ゲーム性、インタラクティブを無視してる
そんなアニメ漫画オタクを相手にしてたら
アニメ漫画のようなゴミゲーしか出来ねえんだっての
FFのようにな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:20:56.48ID:gWg3pGyUd
キチガイ和サードはPS大好き独占
技術力がなくPS2.5レベルで時が止まってる無能
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:21:54.98ID:CbSe+pH90
>>95
世界で一番売れたゲーム(現在進行形で売れてる)のマインクラフトも
オープンワールドのサンドボックスゲームでインディゲー
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:21:58.11ID:PwnU/EEz0
54210604215404輪】hddhr電通元専務の高橋治之54210604215404氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:23:47.75ID:twlqEXuF0
オープンワールドとFPSを作ってほしいかと言われたら、いらない
ゼルダ1個で十分
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:25:58.73ID:pjJSGUHL0
ゼルダやったんだがマップ広くてなんかメリットある?
移動めんどいだけやん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:26:10.24ID:Rf9+nthJ0
任天堂はそろそろまた新作出そうぜ
ARMS以降挑戦的なのが出てない
ラボとかリングフィットとかあるけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:26:28.11ID:1QGQMG0H0
自分でなんでも行動自由にできるってのは何やっていいかわからん状態にも陥るからな
オープンワールドの自由度高いってメリットは人によってはデメリットになるってことだ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:28:01.79ID:2XzoGXfx0
アンリアルとかにはそんな機能はないのかなあ
ff7リメイクはアンリアルなんでしょ
まあ原作が一本道だからそこはいいとしてバトルがなあ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:28:09.63ID:CbSe+pH90
>>93
メトプラ4はプレイヤーにどれだけの自由度を持たせるのかに注目してるわ

個人的には開発会社変える前のは自由度高くしすぎてて
元に戻した際には旧来型のゲームデザインに近くしちゃったのではないかと
あまり良くない方向の想像をしてる
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:29:37.62ID:KdxkBcr5p
現在の任天堂
モノリスソフト新作アクション→オープンワールド?mmo?
ゼノブレイド 新作→クロス系列のオープンワールド?
ゼルダbotw2→オープンワールドアクション
メトプラ4→FPS

オープンワールド系はモノリスソフトにかかってるな
01101BITボーイ
垢版 |
2020/04/06(月) 14:30:10.68ID:MhnRVwq60
それにしても和ゲーって全くシューター作らんよな
「世界に取り残される!ヤバし!」って言ってるやつも作らない
アホなのかな?w
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:31:31.88ID:ZGnp5Zgva
一本道ゲー最高や広大なフィールドとか最初からいらんかったんや
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:36:07.31ID:ASfOhxwud
スプラは2で既に1000万級タイトル(厳密には現在判明してるのは981万本だが)にまでなったし和ゲーシューターとしては大成功だよな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:36:55.74ID:KdxkBcr5p
スプラトゥーン見ると
任天堂にはまだオンライン運営する体力と投資が足りなすぎると感じるわ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:38:26.94ID:pjJSGUHL0
スプラは難しすぎる
塗りもキルもチームプレイもだからな
慣性キャンセルできなくて挫折した
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:39:10.72ID:Ic+2NaAsd
>>110
ロストプラネットはなぜ死んだのか
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:43:08.30ID:MI39e/v20
>>9
洋ゲー側は日本人が全く買わないタイトルしか無いな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:44:55.46ID:alfTbV9e0
>>104
まあスケール半分でいいよな
同じ広さならギミックもっと詰め込んだ方が確かに面白い
でも開発の都合やろ
そこまでは出来なかった
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 14:52:48.37ID:kQ4xrDmxd
>>79
移植はいいけどリメイクは批判がすごいことになりそうだなスタークルーザー
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 15:08:58.82ID:VDrK2tml0
>>102
ゼルダはオープンワールドですけど
ブレワイからオープンワールド抜いたら時オカしか残らない
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 15:42:17.54ID:j2iNd5ZK0
こういうのでいいんだよ路線も2周目入ると
新鮮味もないし手抜きだしそりゃガタガタになるわ
矢面に立つとはそういうことだ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 15:42:38.37ID:XI5O2Kxq0
FPSやTPSはもう前世代にあちこちが作ってほぼ失敗したっていうの
忘れてるんだな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 15:48:57.17ID:GiOfnluta
>>7
HAHAHA、ニンテンドーがジャパンのカンパニーだって?
日本人もジョークが上手くなったな、それともコリアンに「有名なもの、人気のものは全部俺たちが作った」というジョークを教わったのかな?
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 15:58:06.06ID:+aGtd1pgp
たしかにパズルもアートな雰囲気でグラフィックの美しいヤツとか出てるけど
日本はそうゆーのも作るセンス無いなぁ
01351BITボーイ
垢版 |
2020/04/06(月) 16:07:52.37ID:MhnRVwq60
日本人にデザインのセンスがないわけがない
何かデザインの才能がゲーム業界に流れ込まない障壁があるのではないか?
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:09:20.76ID:Lwo3vgDH0
オープン 結局オープンじゃない
FPS 何本もいらん
オワやね
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:17:55.23ID:3sgv8jyH0
グラブルとか作るほうに優秀な人材が集中してるだけでは?
ガチャが廃れたらまた転職で据え置きに戻ってやんよw
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:18:13.66ID:O+SMqMZud
FPSが戦争ごっこゲームならいらねー
銃でもロックマンとかメトロイドならいいよ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:19:44.68ID:sIr1rCs10
4on4TPSのギアーズオブウォーが少なからず日本ゲーム業界にも影響与えて
劣化ギアーズ作っては爆死してたサードを後目にイカ出した任天堂という対比は面白いと思う

日本で対戦型シューターは流行らないとかしきりに言ってたよなイカ前は
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:22:42.31ID:traxRX6P0
>>131
銃殺ゲーはバイナリードメインが限界だと思う、バイオ4もRE4なんか出たらうんこになりそうだし
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:31:48.49ID:UhShDbD6a
FPSはガチで作れないんだろな
まず日本人は銃に触れる機会ないし
リコイルとかブレの調整難しいらしいし
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:33:22.33ID:rRZl0MMAa
>>31
ゲーム機の性能が上がり、 物量を確保しないとゲームの開発そのものが難しくなったから
海外メーカーはPC市場向けの大規模ゲームを昔から作っており、
高性能化した家庭用ゲーム機にはうってつけの開発環境を簡単に用意できた

なお、日本が作ったガンダムTPSは道路工事ゲームと言われるほどひどいのが
01441BITボーイ
垢版 |
2020/04/06(月) 16:34:35.37ID:MhnRVwq60
銃で殺し合いをするというのから離れる手もある
銃を使って鬼ごっこをするとかおはじきをするとかパズルをするとか
色々あるだろうが
殺し合いに縛られるからリアルでなければならぬだとか高度なAIが必要だとか
どんどん日本人から離れて手も足も出なくなる
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:36:48.07ID:twlqEXuF0
メトロイドプライムとか作ってるじゃん
アウトトリガーとかいうのもあったし
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:40:57.94ID:6SGNgrPMa
>>138
そんな浦島太郎みたいなやつらが戻ってきたところでついていけるわけないだろ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:47:03.84ID:mW6AgouhM
>>109
モノリスしか作ってねえw
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 16:56:06.09ID:vtUOhrlq0
洋ゲーメーカーが馬鹿の一つ覚えみたいにゾンビだFPSだ作るのやめてくれないか
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:01:44.34ID:Vz2RYlYh0
FPSやりたいなー
ちゃんと自衛隊が主人公でシナリオも現実的なヤツ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:05:34.99ID:4JEZV2Spa
>>150
カウンターストライクの自衛隊版が出てきそう。
救助活動なら銃を撃つ事は多分無いし
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:20:26.92ID:wHxdpK3AK
>>102
オープンワールドは、和ゲには不用
無理にAAAソフトと肩を並べようとするな

無理にオープンワールドにした結果、三国無双8
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:27:55.22ID:wHxdpK3AK
>>106
それでいて、一見自由に見えて縛られているオチな

ファミコン時代も広いだけのマップがあったが、むしろオープンワールドってグラフィックだけ良くなって
ゲーム内容で退化してないかと思った

ゼルダの伝説なんかは昔も今もマップはそこそこ広いが、
広いなりに意味があるのは変わらないのは素晴らしい
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:30:30.79ID:hMxRdxJmd
FPSって視界クソだよな
あれ遊んでる奴らって首の骨一本しかないの?
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:41:45.78ID:eUHCWv1pH
>>117
wifiがあまり知られてないころから宣伝してたり
マリカやスプラが即マッチングするあたり
体力と投資は十分じゃ?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:55:44.51ID:sEiZzYlkr
DQとポケモンをオープンワールド化して欲しい。本編扱いしなくてもいいから
この辺なら商業ベースに乗るだろ
今DQ11sやってるけど一本道で狭すぎて残念でならない
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 17:56:27.04ID:1ygGUovWd
よく言われてるのが、FF7と時オカ。
日本のメーカーは、未来になんも役立たない技術のFF7を真似てゲーム作りをしてしまった。

一方海外のメーカーは将来的にも役立つ技術が詰まった時オカを参考にして、ゲーム作りをした。

結果3D技術に圧倒的な差を付けられ、
日本はしばらく古くさい技術のまま、
グラがよくなったFF7もどきをしばらく作る事になった。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:04:19.95ID:5u9tmTNj0
>>69
デバッグするAIをデバッグするAIが必要になるな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:07:04.89ID:5u9tmTNj0
>>79
そういうのを全部面白く出来ないから
面白い要素を遊びたいのにつまらない要素が妨害してウゼーってなるんだよ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:09:26.65ID:5HaqAe2x0
カプコンはバイオをどう面白く出来るかで決まるか?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:10:03.67ID:5u9tmTNj0
>>110
前世代で作って評判良かったけど続編で死んだりそもそも凡ゲーだったりで出なくなっただけだろ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:11:02.03ID:Ac5qi7sa0
FPSなんてどれも変わり映えしないのによう飽きんな
JRPG並みに金太郎飴だろ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:13:45.77ID:V/MPT6zAM
バイオとかOWくそ面白いと思うけどな
GTA5やFO3レベルに作り込める
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:14:36.53ID:EgOHzVLjd
韓国がMMOシューターという異次元のFPS開発してる
PUBGに続いて韓国ゲームがまたブレイクスルーを起こすぞ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:27:10.84ID:Q1g0/KUFa
任天堂は、ブレワイで最高レベルのOWを作って見せたし、傘下のモノリスもゼノクロで平均を超えるOWを作り上げた

シューターもスプラトゥーンで、1000万ユーザーを集められる水準になったし、メトプラ系でFPSもカバーしてるな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 18:32:50.55ID:BAP5G3zD0
ボス戦でのあなた方の自由な発想による倒し方は認めません
我々がデザインしたスタイリッシュな倒し方しか認めません
コレまじでやめてほしい
0171リンク+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2020/04/06(月) 18:38:56.92ID:m4wKvs6G0
もし、BotWで、一人称視点モードをやったら、盾サーフィン、回転斬りなどで酔っちまうだろ…。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 19:01:36.22ID:bVOi8yInd
>>82
今や「とりあえずアーチ」だもんな、JRPGのフィールド
人工物だとか乾上がる前の河の水でくり貫かれた感じなら自然に見えるけど
そう言った説得力を考慮しないまま、天高くそびえ立ってる
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 19:35:04.20ID:9t4oaWREa
FPSを作れるかどうかってのは技術じゃなくゲームデザインの力の問題だろう
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 19:47:18.15ID:HYnmOL2/a
>>135
美大に就職案内を出してるからだろうな
それがデザイン力の差としてグラ以上の強みになってるのだろう

>>143
>性能が上がったから物量
これが大作病で海外サードも既に自転車操業になってるからな
性能が上がった分のリソースをどこに振るかの問題で技術のないとこほど誤魔化しの効くグラに逃げる

>>117
技術よりもマッチングでライトプレイヤーに配慮しすぎな面の方が強い
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 19:53:33.65ID:CbSe+pH90
FPSは今更本場パクリを和サードが作っても売れないだろうなぁ…

FPSを造るのが大事なのではなく
FPSや非対称対戦ゲーが流行った時期に「世間が何を求めていたのか」を理解する頭が大事

だから3DSで逃走中遊んでたキッズが荒野行動やフォトナやDbDに流れるのを指くわえて見てるハメになる
任天堂以外の和メーカーはゲームビジネスする気が無いのかと…
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:17:05.30ID:jjVR6hks0
>>34
攻略サイト見ながらプレイ推奨って感じだからなあ
作りは凄いんだがそのまま移植ってわけにもいかんと思う
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:18:28.47ID:PwnU/EEz0
24180604182404uu】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:20:56.42ID:C47XvNcf0
海外ももうオープンワールド飽きてるだろ
UBIが自分とこのオープンワールドのゲームどれも一緒って批判されたから、開発体制見直すって発表してたし
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:42:42.48ID:IcEcgoVj0
ネトゲがチョンゲに勝てない?
チョンゲはほぼ壊滅しただろ
そもそも日本のネトゲはソシャゲが主流になったから比べる意味があまりない
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:43:00.69ID:5u9tmTNj0
>>170
どう考えても本編じゃなくて外伝というかポケスペゲーム化を望まないとでないと思うわ

>>178
リメイクが欲しいゲームであって移植が欲しいゲームじゃないのよな
間違いなくすごいんだけど手直ししないと厳しいだろって素人目にさえ思ってしまう
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:49:14.66ID:75ftLGcW0
FPSはともかくよ
オープンワールドゲームはどこも挑戦はしてるんだよな
だのにどこもオープンワールドに満たない何かにしかなってないのは問題だと思う
割と冗談抜きでモノリスだけじゃないか?まともに作れてるのって
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 20:50:09.27ID:xOEyo9LFa
オープンワールドはともかく、FPSは何が面白いのか分からん
ただ見辛いだけにしか感じない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 21:17:48.69ID:ylJ6aZov0
>>31
PS2時代までは人気あったよ
オープンワールドみたいな力業で開発するゲームが台頭して来て対抗出来なくなった
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 21:30:12.77ID:eGOJRSm60
戦闘が面白いゲームは和ゲーの方が多いぞ
洋ゲーはビックリするほど戦闘がつまらん
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 21:48:07.30ID:gTyBlwBu0
問題は大規模オンラインゲームが作れんことだな
今の時代、オンラインで多くの人が参加するなんて普通なのに
欧米どころか中韓にも日本は劣る
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 21:56:36.50ID:9t4oaWREa
>>176
大学に行ったことも就職活動したこどなさそうだが
スーファミの頃からゲーム業界は美大に求人出してるし
それがなかったらメタルギアソリッドもゼノシリーズも生まれてない
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:01:33.29ID:ZhTSFSZn0
>>90
レゴシティとかForza Horizonのホットウィールコラボとか見れば、ちゃんと題材として選びさえすればリアル一辺倒で面白みのない洋ゲーマップという固定観念が的外れなのもわかるけどな
逆に日本人にあれがホイホイ作れるかというとそんなことはない
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:20:16.85ID:/Eg5ciTGr
オープンワールド下手なのって
開発側の上層に理系脳が居なそうなのも一因かも?
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:21:07.85ID:F5v7321M0
和サードが好きな世界観やストーリーのアドベンチャーを作りたいならオープンワールドが一番いいのにな
ただし今ではせめてFO3以上のものでないとだめだけど
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:22:44.40ID:PwnU/EEz0
38220604223804uu】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:25:10.35ID:6r5+rsDH0
FC時代とかなら譜面も読めない奴が作曲してたりしてたが今は芸大卒とかだからな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:26:59.84ID:3sgv8jyH0
日本の声優演技は世界トップw
歌もうまくて美人でトークも面白いw
洋ゲーも日本の吹き替え声優様次第で決まるw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:30:40.68ID:+4JsRPcEK
挑戦すんのめんどくせんだろ
俺らが頑張ったとこでどうせOW無双や夏色ハイスクルレベルだしやるだけ無駄無駄適当にかわいい娘はべらせときゃいいんよみたいな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/06(月) 22:33:23.63ID:XD2CaGoyM
前作以上のクオリティ、ボリュームが絶望的なTESやGTAは洋ゲーの面汚しってとこかいね
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 01:56:13.64ID:u2PGrjJc0
>>9
MBIIがローカライズされたとしても日本で評価される未来が見えない
FPSの最高のデバイスであるマウスでさえモグラ叩きとか揶揄する痴呆もいるし日本のゲーマー特殊だよなw
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 02:40:36.58ID:fa6QSxJX0
パターン覚えた方が早いと思う
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 03:03:57.11ID:vwO5g68L0
MOBA、バトロワ
日本人の気質として団体戦ゲー作るの無理なんだよね
イカはこれしかない需要で売れたけど
スマブラですらタイマンしてるし
マリカは一人でシコシコタイムアタックとか
任天堂は作れてると言うが作れてはいない
誉められるのはブレワイくらい
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 03:09:10.05ID:FeOKMIVia
マリオがTA需要ならバイオもSEKIROも同じだしなぁ
そこには大きな需要があるのは確かだよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 03:24:51.00ID:QzZhFJgD0
サイバーパンク2077みたいなゲーム見せられちゃったらねぇ
和ゲーなんてほんとB級だよなぁ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 03:28:44.80ID:O+aGdMx3a
FPSが好きな人って、似たようなゲームだけ遊んでても満足できちゃう人だよね
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 04:01:08.36ID:CVWSvH8ed
はっきり言うが日本のゲーマーなんか絶滅したと思う
FF7もあの一本道辿らされてクオリティ低いカットシーンと前時代的なアクションやらされる内容を問題視する奴よりも
原作改悪がどうのキャラクターの扱いがどうの言うアニメオタクの切れっぱしみたいなのしか残ってない
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 06:26:57.01ID:tfCInQEj0
海外並みのオープンワールドゲーム作れても
海外有名ゲームほど売れないから元取れない

同じ事してもレッドオーシャン
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 06:30:18.06ID:XixBYE9b0
別にその辺作れなかろうが、なんの問題もないからな

むしろつまらないってのが致命的
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 07:23:05.72ID:YqNMnc370
>>13
そのゴミより売れてないゴミばっかなんだが?
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:30:01.94ID:jAglKkRi0
オートマタが配信されたのでやってみたらオープンワールドARPGで割と好みのジャンルだった
難易度下げると戦闘もオートに出来るのでボタン連打とは無縁で勝手に動いてくれるのが楽でいい
龍7も街スケールながらオープンワールドRPGで建物内のロードも無いし両作とも洋ゲーの良い部分をコンパクトに上手く吸収してると思った

オープンワールドについてはビークル必須の大陸と徒歩ベースの島国という思想の違いも面白い
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:43:13.19ID:9BJnE9IEK
ニーアはマップデザインもう少しちゃんと練ればまた違う面白さが出たんじゃないかなって
マップオブジェクトとの衝突判定超適当だし作り込むの色々難しいんかな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 08:53:16.47ID:YUHyaOsga
オンラインである必要は無い。
3D空間を自由に動き回ってそこにあるもので遊びたい。
BOTWはその欲求を充分に満たしてくれた。
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 11:04:35.29ID:6qClQp+ha
オープンワールドはモノリスが居る
FPSはジャンル自体がマンネリだから追随する必要無いけどやるなら戦争もの以外で
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 12:54:39.10ID:/XPttFZva
>>225
FPSTPSってマンネリというよりも、戦争物ばかりってのが日本ではキツい理由の気がする
戦争物(特に現代戦)なんて普通の日本人からすりゃ最強レベルのエンガチョモンだし
それもセンゼンノオコナイガ-とかそういう政治思想から来るものじゃなくて、
単純に「最高に気持ち悪い趣味」「軍とか兵隊とか戦車とか鉄砲とか好きなやつらって数あるオタクの中でも最凶最悪のキモさの奴ら」ってもの
日本じゃ戦争物、特に現代戦のゲームなんて「キモイ」で一蹴されて然るべきものなのよ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:02:08.51ID:QWezRMPn0
ガイジって何で脳内妄想で長文書くのが好きなんだろうな
所ジョージも戦車のラジコンとか作って愛好してる
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:03:30.74ID:EVUAZ/UK0
黒船ペリーやハリウッドスター来日しただけでワイドショー大騒ぎ
そんな時代いつの間にか終わったなw
GHQの洗脳とけてきたw
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:25:45.66ID:/XPttFZva
>>228
エジソンやディズニーは鉄ちゃんと有名だ
だが、偉人もそうだったという程度で「鉄ちゃん=気持ち悪い」のイメージを払拭できるか?
日本のイケメン代表のGacktはガチガチのガノタとしても有名だ、でもガノタやアニオタの「気持ち悪い」イメージを変えられたか?
どっちも出来ないだろ、それと同じだろ
精々「意外な一面もあるのねこの人」で終わり
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:28:24.01ID:IbuAd9u+0
金かけずに小粒で楽しめる方にシフトしたのは正解だったな
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:49:11.12ID:QWezRMPn0
>>230
それって趣味が気持ち悪いんじゃなくて、オタクが気持ち悪いだけじゃん
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:50:49.49ID:ly6PQE3Sr
>>197
むしろ相性最悪だろ
オープンワールドほど「決まったストーリー」を展開させたいやつに都合の悪いシステムはないよ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:53:07.90ID:VH5YFCQw0
旧作をぬるい3Dアクション化してゲーム性が無いのをぼかすのはキャラゲーには良いけどいぶし銀のシリーズでやっちゃうとな
和ゲーはプレーヤーどころか開発者もゲーム音痴になってて任天堂以外ゲームシステムのディープな話ができる会社って無いんじゃないってくらい
かというと格ゲーでは説明しなくても分かるだろ的なクソ複雑な誰得じゃんけんを実装したりする

>>221
そんなこと言ったらアーティスティックなデザイナーにキレられておしまい
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 13:59:19.35ID:zWt9yZmo0
>>226
若年層には荒野行動、フォトナ、PUBGやらシューターマルチ物がウケてるやん
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 14:04:34.40ID:VH5YFCQw0
バトロワ系はデスゲーやバラエティ番組みたいなのりがあるのが導入で良いな
一度は自分でもやってみたくなるしな
なお半数はクソエイムと煩雑な操作で現実に引き戻される模様
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 14:26:47.26ID:wD8t4xDud
そもそもいわゆるJRPG的なゲームよりCODやBFのが今は売れちまってるのにな
キモオタってマイノリティのくせに日本人代表みたいなツラするの本当好きだな
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 15:51:25.44ID:QWezRMPn0
鉄道やアニメと違って、銃や兵器ってかっこいいから男なら大体好きだし
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 15:54:21.89ID:7s5xpef80
ストーリーがある場合 どんなマップの形式であれメインストーリーは追わないといけないからな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 16:49:47.32ID:iY5NSG8MC
>>237
グラがリアル化したのにストーリーやキャラが厨二のままなので辛い
あと一本道のJRPGが3Dアクション化したことで、アクションアドベンチャーになったのが大きいかも
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 18:29:52.79ID:pgh8KbpXa
戦争してない国なので良くも悪くも戦争ものを作ってもリアリティが無さそう
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 18:56:15.15ID:rCv8Jgt+0
古典的なRPGで経験値稼ぎに延々と戦闘やらされる時間が現在ではサブクエだったり拠点制圧的なものをこなして金やアイテム手に入れたりという作業に置き換わったみたいな感じじゃね
コマンドのレベル上げが死ぬほど嫌いな俺はサブクエのほうがはるかに嬉しいかな
つまんないサブクエは萎えるけど
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 18:59:57.15ID:fa6QSxJX0
公表しないのか
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/07(火) 21:46:57.71ID:dJVpBXh/0
>>242
ゲハや和クリエイターの「リアル」→現実と全く同じ
プレイヤーの求める「リアル」→ゲーム世界の中で辻褄が合ってる

このギャップじゃね
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 02:33:12.72ID:p93A/vrX0
好きなラーメンも自粛中
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 02:41:06.50ID:JhbVCUmrM
米国じゃ実際に銃を所持して撃てるわけだし
兵役のある国も未だにあるし
平和ボケ代表の日本が戦争ゲーを作っても
笑い話にしかならないだろうな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 03:01:57.67ID:aTjY4ORg0
別にFPSは戦争ゲーじゃなきゃいけない訳じゃないんだけどな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 11:34:19.34ID:srbS/p5h0
ぶっちゃけ国内のIT産業の技術者が終わってるからな
結局はゲームもゲーム以外のIT産業の技術がもたらされるからそれが弱い時点で積んでる
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 11:36:21.82ID:srbS/p5h0
新しいアルゴリズムとか革新的なライブラリとかね
MSのやってるDirectMLでアップスケーリングとか
ゲーム由来でも何でもない深層学習の応用
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 12:15:01.91ID:146lbISpa
ディープラーニングって今頃もてはやされてるけど旧箱のForza1から使ってるというね
セガも昔から先鞭をつけてたけど投げ捨ててヤクザゲーに走ってしまった
この時点で日本のゲーム技術は真価を諦めてしまったな
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/08(水) 12:22:11.75ID:brLxVzaMM
いつの間にかCGグラフィックってアニメ業界の技術になっちまったな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも