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【激論】何故任天堂ゲーは技術的に20年以上も一切進歩しないのか????
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0002名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 11:57:32.29ID:ony2Ur870
むしろ劣化してる
どうぶつの森で店の営業時間を変えられないようになった
0003名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 11:58:40.36ID:sR837GnJd
みなさん20年以上ムービーゲーやってると>>1みたいになるので気を付けましょうね
0004名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 11:59:09.11ID:FojxhcJP0
05591804590504ui■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360

マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw

のおうちの情報も載ってますw<SP
0006名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:01:00.63ID:NZVeBxmF0
進歩するも何も、FF7Rもミドルウェアで開発してたはずだが

で、「同じ」ミドルウェアを任天堂も使ってるよ
0007名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:07:31.42ID:G76MSmnK0
ゲームとしての本質は何年経っても変わらないってある種すごいと思う
勿論個人的に合う合わないはある
0010名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:10:58.94ID:ngj92+zv0
やっぱムービーとか眺めて手指の刺激が足りてないとこういうお脳みそになってしまうのかな
子供にはゼルダを与えましょう
0011名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:12:14.18ID:1lu0t1Tn0
1997年のゼルダと2017年のゼルダやって進歩してないってマジ?
0012名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:13:25.30ID:ud3RhJeR0
>>1
FF7rみてスクエアチームがあかんのは痛感したわ
まだ現行ハード最高グラだけにこだわってるのかよってねー
0013名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:14:41.04ID:ylC/5Lgp0
>>2
それくらいだろ
0014名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:15:37.14ID:ylC/5Lgp0
>>1
何が進歩しないのか
ムービーゲーとの差とは何かも言えてない
やり直し
0015名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:15:42.88ID:CO5bV+yUp
>>2で技術もクソもない点指摘してるの笑える
0016名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:16:55.20ID:V6K1keig0
5年かけてアレなら技術力ないだろ
海外のAAAタイトルはもっと短いサイクルでハイクオリティなゲーム出してるぞ
0017名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:18:42.95ID:ylC/5Lgp0
>>1
どうせお前も立て逃げアフィなんだろ?
議論する気なんて最初から毛頭無く、ネガキャンしたいだけだろ?
0018名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:19:29.30ID:ylC/5Lgp0
>>2
とゆうかそれだけの事で劣化してるとは言えねぇよ
よく考えて発言しろ
0019名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:19:36.04ID:w5gTy9RZd
何故>>1の頭は20年で進歩した技術が理解できない程に退化してしまったのか????
0020名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:19:45.64ID:c9el9IXSd
あの内容で最高グラにこだわってるとか言ったら失笑ものだわ
体験版の舞台はまぁそう言ってもいいかもねってぐらい綺麗だけど
スラムに向かいところから
明らかにテクスチャとモデルのクオリティが落ちてる
クオリティコントロールすら満足にできてない
0021名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:24:06.09ID:ony2Ur870
>>15
できるならはやくやってよ
0022名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:24:32.13ID:ony2Ur870
>>18
劣化じゃん

ポケモンのトリプルバトルがなくなったのは?
0023名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:24:34.87ID:8Pr9Y4610
なぜ20年以上も進歩してないものに勝てないのか…
0024名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:24:57.82ID:V6K1keig0
>>22
だれもやらないから
0026名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:25:59.75ID:ylC/5Lgp0
>>22
だからねそれの何が悪いか言えよ
0027名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:26:41.92ID:2qz+Ol2J0
>>1
20年前にSwitchと同じ性能と大きさのゲーム機出せたのか凄いな・・・
0028名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:26:59.83ID:fVUqTAnn0
7Rって10年前のゼノブレに解像度以外で勝ってるとこないじゃん
ムービー戦闘の繰り返しでゲームとしては化石の類だろ
0030名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:27:32.19ID:2qz+Ol2J0
>>22
トリプルバトルが大人気だった印象が無いんだが
そんなに皆がこぞって遊ぶようなバトルだったっけ・・・?
0033名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:30:12.41ID:6347v/6z0
どう森やってると不親切で古臭いゲームだなとは思うわよくこんなの2020年に出したな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:30:16.22ID:ony2Ur870
>>26
ポケモンXYまでトリプルバトルがあったのに
SMで消えたんだよ
これはバトル中に背景にトレーナーを出すようにしたのと
ダブルバトルの時点で処理落ちがひどいから
そのアオリでトリプルバトルが消された
これは技術力の低さ他ならない
0035名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:30:53.04ID:mZWOMxi30
トリプルはただただめんどくさかったからな、長いし
ローテ? 知らない子ですね
0036名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:32:06.09ID:ony2Ur870
>>35
あなたの感想ですよね
0037名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:33:16.25ID:2qz+Ol2J0
>>34
ポケモンXYまでというか
そもそもBWとXYにしか出てこないぞトリプルバトル
0038名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:34:08.40ID:ony2Ur870
>>37
XYであったのに
同じハードのSMできえる
これはもう技術力の低さですねえ
0039名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:34:52.70ID:ylC/5Lgp0
>>34
そもそもそんな人気なかったし
あとそれで技術力低いってのは違うだろ
0041名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:37:00.36ID:mZWOMxi30
>>31
進化と言っても変わったのはグラ綺麗になりました程度で
中身は昔の古臭いゲームに完敗するぐらい退化してんだから仕方ないね
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:37:18.84ID:E7Q9VAwM0
>>6
任天堂は技術研究は水面下でかなり色々やってて作風に合えばUEも使うしもHavokも使うし必要に応じて自社開発ツールも作る。

自社開発エンジンを肥大化させた上で自社でも使いこなせなくなって結局UEを使わざるを得なかったスクエニとUE「も」使える任天堂では引出しの広さが天と地ほど違うのよね。
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:37:28.00ID:VVpgHK9Yp
自分の中で立てた仮説をなんも肉付けしないで自分の頭の中で結論にする人って本物の馬鹿なんだなあって感じる
0045名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:38:40.22ID:ylC/5Lgp0
>>42
こいつきめぇな
0046名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:39:14.54ID:2qz+Ol2J0
>>38
いや、前作にあった要素が新作で無いのなんて
ポケモンいつもの事だが・・・
「剣盾にはポケモンコンテストが無いからギジュツガ」いうようなものだぞ・・・
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:39:42.00ID:/S0wGQqD0
任天堂はオンライン系がクソだと思うわ
未だにMOも作れないとかゴミ以下。
0048名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:40:12.01ID:ylC/5Lgp0
>>38
技術力が低いとゆうよりは本体の方の問題だろ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:40:23.35ID:FojxhcJP0
20401804402004ui■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
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0051名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:41:49.11ID:83TYzYFd0
後追いだからだよ
あと安易なキャラ商法
「人間」を描けないからな
0052名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:42:39.31ID:ony2Ur870
>>39
イマジナリー不人気
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:45:28.26ID:ylC/5Lgp0
>>52
イマジナリーというか事実だろ
そんなに人気あるようとは思えないし
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:46:42.33ID:NrQjYGkJ0
バカな支持者が集まればメーカーもバカになる
任天堂が進歩してないのは信者が進歩してないからなんだよ
0056名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:46:53.84ID:rZr0qPgpp
>>52
トリプルバトルがなくなったって事実だけでそこまで想像広げられてる君の方がよっぽどイマジナリーでしょw
0058名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:47:37.64ID:lM5Qg0TY0
それは他社のオープンワールドゲーは時オカから進歩してないと言いたいのか?
まぁ確かに他社のオープンワールドゲーは時オカを広くしただけで進歩はしてない
だがBotWでちゃんと進歩しているだろ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:47:37.96ID:m2W7M5w6a
PS市場が縮小してる原因って1みたいな奴の言うことをメーカーが鵜呑みにして開発したからなんだろうな
0060名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:48:12.71ID:wrcdgqyO0
ニンテンゲーはダサいからなぁ
小5くらいで卒業したわ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:49:04.56ID:ylC/5Lgp0
>>60
でもそれってあなたの感想ですよね?
0062名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:49:12.67ID:F2Ju4p5gp
PSVRパッとしなかったのみて技術あっても面白くなきゃ意味ねーなとは思ったわ
0063名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:49:17.92ID:ep0V4yPa0
>>1
96%と4%の差?そりゃたったの70万本しか売れなかったんだもんなw
0064名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:49:30.18ID:XS1hK9k+0
>>51
後追いのメーカーのすることを沢山パクる企業があるらしい
0065名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:49:30.66ID:OnTEoCfkM
むしろある意味進化を止めてるのはスクエニの方だわな
このままだと鳥類になれず滅びる恐竜だよ
0066名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:50:55.91ID:zDD9kDeJ0
一級建築士も唸るリアルさで作られたあつ森の博物館
https://note.com/maishilo/n/n11ba76e28b4d

排水穴もない洗面台とはワケが違う。
0067名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:51:09.46ID:ylC/5Lgp0
>>51
あと追いでこんな長い間ゲーム業界に生き残れるかよ
0068名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:52:11.87ID:ony2Ur870
>>56
SMのダブルバトルの時点で処理落ちしてたのは事実だからね
むしろこれだけで技術力低いよ
0069名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:52:22.12ID:mZWOMxi30
>>65
進化止めてるどころか退化してるからな
スマホポチポチゲーに傾いたところはもう先が無い
0070名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:52:37.71ID:ony2Ur870
>>54
「思えない」というあなたの主観を事実扱いするのはどうかと
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:52:53.08ID:ony2Ur870
>>69
任天堂じゃん
0072名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:53:11.06ID:9/Z6nROR0
後追いって何の後追いなんだろうな
3Dアクションなんて任天堂が雛形作ったみたいなもんなのに
0073名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:54:32.25ID:ony2Ur870
>>72
あげてもいいかど
そもそも任豚は任天堂があと追いしたら「枯れた技術の水平思考だからジョガイ!」って言い始めるじゃん
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:55:14.03ID:7LRc0lOG0
まあ任天堂の中では進歩してるのでスレタイからして破綻しとるわな。
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:55:17.35ID:ylC/5Lgp0
>>70
失礼
言い方を間違えたよ
人気が無いと訂正するよ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:55:38.61ID:ony2Ur870
>>75
ソースなしイマジナリー
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:55:40.87ID:w/CDh8DP0
低迷する売り上げを見てもまだ分からないとは・・・
心底バカだな
0078名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 12:55:41.08ID:FojxhcJP0
37551804553704竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
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のおうちの情報も載って
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:56:12.49ID:s5NOIUvSp
自分のこと頭いいと思ってそう
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:57:37.51ID:OBb4C8utd
何故ケンちゃんは50年経っても進歩できないのか
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:59:01.93ID:XS1hK9k+0
>>72
それどころかゲームっていうものを広く認知させたのも任天堂だぞ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 12:59:35.24ID:KZbElngm0
映像以外で色々やってるの任天堂位じゃね?
他メーカは映像向上位しかやってなくて下火になってる
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:00:04.03ID:3A+uoVD+0
FF7Rのどこが技術的な進化あったんだ?
ゲームデザインも何も進化していない一本糞だし
戦闘もポチポチ
人形劇ムービー
どこが進化してたんだ?
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:00:23.58ID:QbQPT/Rm0
スプラトゥーンのインクとか
ブレワイのボコブリンの細やかないAIとか
スクエニが逆立ちしても出来なさそうな技術いっぱい使ってね?

FF7Rなんてモノリスが10年くらい前に既にゼノブレでやってた
ヘイト管理の概念すらなくて操作キャラにターゲット集中するんだぜw
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:01:45.15ID:Prv7hfZOa
技術的に進歩ない任天堂のソフトがランキング独占しまくるってちょろいな
ゴキブリ曰わく 技術力ある PS4陣営は爆死連発してるけど一体何をやってんの?
売れるものを出せない 技術力 に何の価値があるのか説明したら?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:02:17.10ID:ony2Ur870
>>83
なにやってんの?
オンラインとかゴミだけど
優先ルールとか
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:02:52.53ID:s5NOIUvSp
ID:ony2Ur870こいつ技術がどうのいいながら目で見える表面にしか出てきてないうっすい部分しか語ってなくて笑う
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:02:53.78ID:GzRZ33nd0
スレタイがアホすぎる
この20年で進化したの任天堂以外ないだろ
携帯機はDS方向に進化して、据置はWii、WiiUからのスイッチという完成系見せたし
FFとかムービーゲーから一切進化してないしな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:02:54.74ID:IFKodYgvM
ゲハってほんと任天堂やらモノリス信者ばっかだな他所ではこんな密度濃くねえよほんと宗教板
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:03:52.52ID:6347v/6z0
>>89
ハードとソフト比べるとかよくわからんわ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:03:58.63ID:ony2Ur870
>>88
技術力があるなら改善できる部分だからね

培った技術力で作ったのが優先ルールなの?
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:04:06.19ID:mZWOMxi30
>>83
ちゃんとゲーム部分だけで勝負してんのここだけだろ
他社はグラ綺麗スゴイ声優俳優使いまくりスゴイとかそんなんしか言わんしな
0095名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:04:44.80ID:ony2Ur870
>>85
スプラトゥーンのインクって何がすごいの?
0097名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:05:12.78ID:zAT0Kirp0
>>1
技術力のあるスクエニがぷれすてに出したFF7Rは分作で水増しで洗面台に排水口すらないムービーゲーに比べたら
長年、面白さで誤魔化し続ける任天堂は確かに進歩してないように見えるのかも
でも現実は進歩してない任天堂を皆が選んでるんだよなぁ
0098名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:05:20.00ID:ony2Ur870
>>93
ゲーム部分おそまつすぎね?
0099名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:06:04.68ID:ony2Ur870
>>97
任天堂のゲーム買ってんの?
見守り見せて
0100名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:07:28.60ID:w/CDh8DP0
そもそも>1はFF7Rやってないだろ
自ら進歩のないゲームだと表明しているw
0102名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:08:14.80ID:Prv7hfZOa
デススト 新サクラ 十三みたいなクソゲーが大好きなゴキブリとそれ以外の人間で話が合うわけないよね
どんな生き方をしてたらデスストや十三をあそこまで持ち上げるセンスのない人間に育つのか気になる
0103名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:08:17.59ID:3A+uoVD+0
どう見ても任天堂の方が技術力あるからな
毛髪を作り込むことは技術じゃない
ゲーム性のために細部を作り込むことが技術
スプラやBotWは和サードには作れない
スクエニにはゲームすら作れてねえ
ずっと人形劇ムービー垂れ流し芸やってるだけのゴミメーカー
0104名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:08:27.74ID:ony2Ur870
>>100
任天堂のゲームやってんの?
0106名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:08:53.99ID:1wiyMIya0
ムービーの時間が長くなることを技術の進歩とは言わない
0107名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:09:35.48ID:ony2Ur870
>>103
スプラトゥーンって技術力高いか?
最初のニュースなんで飛ばせないの?
0108名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:10:10.26ID:ony2Ur870
>>106
任天堂のことやん
0109名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:11:18.73ID:GzRZ33nd0
結局、今の惨状を見ると生前に山内社長が言ってたことが正しかったんだよな
ゲームの面白さは容量じゃないとか、常に新しいものを作り続けないといけないとか、市場は自分たちで作るものだからマーケティングは意味ないとか
0110名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:11:20.26ID:3A+uoVD+0
FF7Rを凄いゲームだと持ち上げる奴は脳みそが無いだろ
PS2時代どころかSNESからも退化してるゲーム性
プレイヤーの操作に対する選択性は減り続けガチガチのリニア糞ゲー
あの陳腐なポエム独白人形劇ムービーで誤魔化せてるつもりかよ
0111名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:11:55.81ID:ony2Ur870
>>109
任天堂って新しいもの作ってるの?
WiiUからの移植だらけで嫌なんだけど
0112名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:12:01.84ID:QbQPT/Rm0
>>95
オンライン対戦ゲームってプレイヤー間の同期に苦が大変なのは知ってる?

スプラはあっちこっちで8人のプレイヤーがインクを飛ばしまくるだけじゃなくて
インクが壁から垂れていく処理とかまで同期させていて
それをWiiUでやるという割とクレイジーなことをやってのけたゲームなんだわ

普通あれだけヒットしたらパクリゲーが色々出てきそうだが全然出てこないのは
オンゲーでインク塗りあうゲームを作るのが難しさや手間も理由にあると思う
0113名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:12:22.70ID:ony2Ur870
>>110
任天堂のゲームやってるけど全然すごくないよ 
むしろ劣化してる
0114名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:12:55.15ID:OnLiGM2od
マリオが動きさえすればいいから、ハード性能はいらないの。だから、極論ハード性能は突き放されて出来ることも制約されるの。
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:13:51.90ID:8BnYnJ74p
技術知識のない無職ケンノスケに技術の話はNG
0117名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:13:52.70ID:w/CDh8DP0
ムービーゲーは時代遅れのマイナージャンルに落ちた
0118名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:13:53.51ID:mZWOMxi30
>>109
そらそうだよな、ゲーム会社がゲーム作らなくなったら価値無しだもの
いつになってもガワだけ気にしてるメーカーに先が無いのも自然な事
0119名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:14:00.79ID:ony2Ur870
>>112
ふーん

スマブラの優先ルールとかクソなんだけどそれは技術力でどうにかならんの?
0120名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:14:41.10ID:ony2Ur870
>>118
任天堂は電卓とか時計作り始めたけどそれはよかったのん
0121名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:14:59.40ID:3A+uoVD+0
大容量を使って音声と映像を垂れ流し、ゲームに迫力を付けようとする。
しかしゲームというものは、その内容が肝心なのです。
音声や映像を垂れ流しても、駄作は駄作。

お前の事だぞスクエニ
0122名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:15:11.97ID:ishsRhSX0
ルールへの不満を技術的問題と同一視してるアホ
0123名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:16:06.16ID:ony2Ur870
>>122
優先ルールをゲームのルールだと思ってんのか

スマブラプレイしてからレスしてくれ
0124名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:16:48.45ID:YInrtnpGa
>>66
FF15の頃はいい岩を探しにロケハンにいけたのに
洗面台見に行く費用もなくなったか
0125名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:16:54.53ID:ony2Ur870
>>121
カービィのことだな

最近のカービィはビジュアルは進化してるが桜井カービィの焼き直しで見るに耐えない
0126名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:17:33.45ID:1wiyMIya0
ところでケンノスケはニンドリ100冊ちゃんと見せたのか?
0127名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:17:34.07ID:9/Z6nROR0
>>81
まあ任天堂がいなかったらゲームなんて一部のマニアが好きなもので終わってたやろうな
0128名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:18:03.67ID:ony2Ur870
>>126
見せる必要がない
0132名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:19:07.46ID:ony2Ur870
>>129
違うよ?
四人の指定からランダムでルールが決まる最低のオンラインシステムだよ
0134名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:19:33.50ID:QbQPT/Rm0
>>119
優先ルールに関しては技術的な問題じゃなく
桜井が考えた仕様でああなってる

そもそも開発してるバンナムだしな

お前は任天堂なのか外部スタジオ製作なのか
仕様なのか技術的な話なのか全く区別ついてない時点で話になってない
0136名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:19:38.63ID:1wiyMIya0
>>128
なんだまた逃げたのか
0137名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:19:56.39ID:mZWOMxi30
>>121
あぁ、次はクリエイティビティ―の危機にも同じ事言ってやれ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:20:04.75ID:kw2cRywa0
技術力がほんとにないなら
そもそもハードメーカーもやってられないだろう

ハードに乗せるチップやセンサーの選定から実際の基盤作って
開発キットとサンプルゲームを作りサードに販売する
とんでもない技術力だと思うぞ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:20:28.07ID:ony2Ur870
>>130
カービィやってないのか?
最近のカービィはロボに載せたりするビジュアル面だけ気にしてて
内容はスーファミで十分なんだよ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:20:46.46ID:E7Q9VAwM0
ゴキで技術力を具体的に語れる奴が一人でもいてくれれば論破のしがいもあるんだがコイツラふわっとした事しか言わねーからなぁ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:20:47.87ID:RcW0dq/C0
こういうスレが立つたび
なぜ4%になったかがわかっていいと思う
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:21:32.29ID:s6wvtCC10
せっかくのFFやってて考えることが任天堂のことって頭の中どうなってるの?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:21:39.01ID:zAT0Kirp0
ハードに関してもPS2からカタログスペックの数字とグラガー!しか進歩してないぷれすてに比べ
Wiiでは新しい遊び方を提供しコントローラーに革新を起こしたのは技術力の進歩だろうな
爆死したWiiUでさえ遅延の少ない映像無線送信の技術に定評あったからね
ぷれすてのウリはいつ迄経ってもグラガー!ばかり、それすらPCや箱に惨敗…残ったのはソニー信者のデカイ声だけ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:22:58.08ID:ony2Ur870
>>134
あーつまり任天堂謹製以外のゲームは技術力低いってことでok?
ポケモンFEカービィゼノブレイドドンキーとか低技術だな
ゼルダ夢島とか、マリオテニスとか、ARMSとか、マリカもだめだな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:23:20.84ID:ony2Ur870
>>145
ジョガイジョガイ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:23:29.24ID:M4iD6p/Wa
>>136
そうなんだよまた逃げたんだよ被害にあった人達可哀想だよな
PS4のアップデートきたからアプデしたら壊れてゲーム出来なくなるんだぜ極悪非道とはこの事だ被害者は増えていくばかり怖くてPS4起動出来ないって人もいる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:24:00.95ID:8BnYnJ74p
ケンノスケいつも逃げてんな
0152名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:24:46.68ID:0ePZWYUnp
>>148
えぇ…俺の発言からなんでそれになったんだ
0154名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:25:11.79ID:ony2Ur870
>>149
任天堂はバグ修正しないじゃん
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:25:43.70ID:ony2Ur870
>>152
ただデザインの方面と言い放つだけたから
ちゃんと説明しないと
0156名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:26:14.64ID:+kdw22eTa
>>1
ソニーなんか任天堂の後追いばっかしてるって知ったら発狂死しそうww
0157名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:27:03.56ID:6347v/6z0
>>102
十三騎兵クソゲーとか言ってるやつ初めてみたわさすがゲハ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:27:09.84ID:ony2Ur870
>>156
任天堂はスティック押し込みをパクったよね
0159名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:27:16.51ID:cns+O3qba
その任天堂に完敗してるメーカーばっかりだからプレステがここまで衰退したんだろう
0160名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:28:25.72ID:ony2Ur870
具体的に任天堂のだめな部分を上げると
「それは任天堂じゃない!別の会社!designの問題!だからジョガイジョガイジョガイジョガイ」
だもんな
もうやべーやこいつら
0161名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:28:34.59ID:6347v/6z0
>>154
あつ森の増殖バグ速攻で直したが
0162名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:28:49.78ID:7LRc0lOG0
ゲームデザインの不満を技術的な問題ということにしたい馬鹿なのは分かった。
0163名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:29:11.01ID:PFClWYuK0
優先ルール擁護してるやつまだいるのか
あれゴミシステムすぎるだろ
タイマンでさえ1スト2スト3ストがいる
俺は3ストでやりたいんだが
0164名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:29:14.42ID:ony2Ur870
>>161
ポケダンで道具欄が操作できなくなるバグは?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:29:45.55ID:ony2Ur870
>>163
それな
ストック数が多いほうが有利なキャラいるからな、ワリオの屁とか
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:29:49.67ID:vmDEg9600
テレビとかの老舗へのインタビューでたいてい出るコメント
「変わらないために変わっていく」
ゴキは馬鹿だから「は?意味わかんないんだけど?病院いけばw」
だろうな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:30:26.51ID:ony2Ur870
>>162
じゃあまともなゲームデザインしてくださいよ
技術力の持ち腐れじゃないですか?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:30:40.59ID:6347v/6z0
>>164
やってないから知らん
ただポケダンも体験版だけやったけど古臭いゲームだなとは思った
昔のゲームだからとかじゃなくてUIとかそこらへんもリメイクすべきだろと
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:31:26.32ID:ony2Ur870
>>168
まあ任豚に言わせればポケダンは任天堂じゃないからジョガイらしいな
0170名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:32:13.84ID:NZVeBxmF0
ID:ony2Ur870は心の病っぽいから相手するだけ無駄だよ

ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200418/b255MlVyODcw.html
0171名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:32:27.55ID:ony2Ur870
任天堂って世界一の技術力があるのに
スマブラの優先ルールやぶつ森の道具破壊のようなクソみたいなゲームデザインしかできないらしい
まじやべーよ
0172名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:33:32.44ID:PFClWYuK0
>>170
任天堂のゲームをやってるからこそめちゃめちゃ文句があるだけだぞ
まあこいつが誉めてるとこ見たことないけどな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:33:46.69ID:1wiyMIya0
>>170
ニンドリ100冊も見せれず逃げたからなぁ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:34:16.09ID:ony2Ur870
>>172
面白いところはちゃんと褒めるよ
0175名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:34:27.55ID:7LRc0lOG0
技術的に進歩してないという方向ではもう叩けなくなったから方向転換したようだな。
まあ馬鹿の考えなんぞ所詮そんなもんよな。
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:34:58.94ID:quSSnHm90
任天堂が進歩してないとかいっても、世間の支持は得ているし。
自称進歩しているとソフトは、世間の支持を得ていなんだが?
0177名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:35:59.23ID:ony2Ur870
>>175
そら指摘したらそこはデザインの問題だから除外!任天堂開発じゃないから除外!ってしてくるんだもんな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:36:46.74ID:FojxhcJP0
43361804364304竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360

マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw

のおうちの情報も載って
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:36:53.42ID:ony2Ur870
>>176
進歩してたら任天堂のゲームはもっと売れる
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:37:08.73ID:x88oeH2rp
リングフィットが中々すごい
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:38:03.74ID:7LRc0lOG0
>>177
お前が最初からデザインの問題を技術ガーって言ってただけだぞ間抜け。
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:38:34.31ID:eyIr1OuxM
こういうスレタイみたいなの
言えば言うほどそれに負けてるハードの無能さってなんなの?って思ってしまう
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:38:42.24ID:a1daWOIb0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0185びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/04/18(土) 13:38:56.95ID:7wMSrcRv0
>>1
イマジナリー技術力
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:39:18.36ID:0gW9Qw7pp
100レスは平日も休日もいるけど仕事何してんだろう
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:39:40.50ID:ony2Ur870
>>182
すげー技術力があるのにまともなデザインができないんじゃ意味がないな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:39:58.71ID:ony2Ur870
>>186
昨日仕事で一日いなかったよ?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:40:15.74ID:1wiyMIya0
>>186
何もしてないに決まってるだろう
他人にデスク画像要求するような奴だぞ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:40:32.47ID:cns+O3qba
進歩するという言い訳で開発期間が長くなりファン離れさせるのが進歩だろうか?
高級レストランでも注文して30分待たされたら客は帰るよ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:40:59.38ID:0gW9Qw7pp
>>188
証拠見せて
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:41:31.27ID:7LRc0lOG0
おっ、いつもの臭い撤退指示コピペ来たな。もう敗北宣言か。
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:41:38.80ID:quSSnHm90
>>180
じゃぁ、何故『4%市場』になったんだろうねぇ、謎だね。
馬鹿がリーダーで、投資すべき部署を間違えてるとしか言えんわな。
馬鹿リーダーの首挿げ替えすべき時期だな🤔
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:43:14.22ID:7G7g/OCga
40代無職ギリ健こどおじ頑張ってるね^^
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:43:18.20ID:iuoMP0TQ0
技術は人のためにある
売れているということは、それだけ人が求めているということ
つまり任天堂の技術の方向性は正しいのだ
0196名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:43:33.49ID:ony2Ur870
>>193
ソニーのことは知らんよ
こっちは実際に任天堂のゲームプレイしてるからこそ過疎や盛り下がりを実感してるもんです
96%なのに内容がだめだからそうなってるのかもしれんなあ
0197名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:43:49.95ID:8KPpQRbD0
グラ性能は時が立てばついてくるもの、任天堂は低価格帯を落とし所に
出来るから今のままでいい
そもそもその境界線は何て事になってくる、今の時代大多数が高性能に
ナイのが答え
次の世代箱が最高性能になったら多くがそれを選ぶ事はない、それぞれの
信者もハード毎に主張をコロコロ変えて行く、特に性能を譲ったPS5
0198名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:44:24.98ID:0gW9Qw7pp
>>196
働いてる証拠見せて
0199名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:44:35.94ID:ony2Ur870
>>197
いやついてきてねえよ
ポケモンとか性能低すぎてワイルドエリアかくかくのゴミになってるからな
0201名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:45:21.44ID:vmDEg9600
ゴキの
「ぼくのかんがえたさいきょうのゲームがいしゃ」
と任天堂が乖離してるだけだろ
0202名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:45:33.56ID:0gW9Qw7pp
>>199
イマジナリー労働
0203名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:46:05.63ID:ony2Ur870
>>200
スマブラやってると同じ人とばっかあたるよ
感想ではなく事実ね
あなたはスマブラやってる?
0204名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:46:18.08ID:XS1hK9k+0
>>191
悪魔の証明はやめた方がいいぞ
0205名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:46:34.29ID:GzRZ33nd0
センサーの類も積極的に利用して調整も含めてどんどん進化してきてるよな
PSってWiiの真似して付けました、から進化してるんだろうか?
つうか、そもそも使ってるゲームあるの?
0206名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:46:52.25ID:OBb4C8utd
>>202
ケンちゃんはイマジナリー労働すらできない無能だぞ
0207名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:47:09.68ID:7G7g/OCga
>>199
おじさん40代なのにポケモンやったの?
0208名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:47:38.76ID:UVaNOupX0
無知指摘されたら早く指摘しなかった豚が悪いとか言い出したケンノスケ君じゃん
0209名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:47:40.82ID:ony2Ur870
>>205
アミーボとかどんどん使われなくなって買った意味ないわ
そもそもアンロックするだけで不愉快な使いかただし
0210名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:48:27.73ID:mZWOMxi30
>>206
そりゃ働いたことなきゃ労働ってどんなんだろうと想像できないからイマジナリー労働もできんわな
0211名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:48:27.82ID:0gW9Qw7pp
>>209
あなたが働いてるって証拠はあるんですか?
0212名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:48:27.94ID:XS1hK9k+0
>>203
同じ人との対戦を希望しますか?でいいえを選べばそうそう同じひとに当たらねえよ
0213名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:49:17.62ID:bs23ldnY0
モバイルマスターで確率が理解できてない100レス君来てる?
0214名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:49:21.07ID:7LRc0lOG0
>>203
では具体的に何戦して何回同じ相手とマッチングしたとか数字を出せるのか? 口だけならなんとでも言えるわな。
事実を他人に認めさせたければ少なくとも客観的な証拠が必要なんだってことも分からんよな、お前の知能じゃ。
0215名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:49:21.11ID:ony2Ur870
>>212
当たるんだよねえ
エアプにはわからんだろうけど
0216名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:49:31.00ID:BjFVEB08H
>>209
お前の持ってるアミーボカードくれよ
ジュンあたりが欲しいわ
0217名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:49:52.89ID:8KPpQRbD0
>>199
言ってる意味判ってないだろ、ついてくるてのは前機種より当然
上がっていく、て表現したまで
0218名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:50:18.92ID:vj8tknUsa
ゲームを作る技術的には世界一進んでると思うが
0219名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:50:40.45ID:UVaNOupX0
同じ人間に当たるって1時間に何回くらい当たったん?2回とかだったら笑わせるなよって話だが
0220名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:50:43.38ID:GzRZ33nd0
>>216
ジャックはすでにいるから1号欲しい
0221名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:50:44.58ID:0gW9Qw7pp
>>215
はい、100レス無職
0222名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:50:54.38ID:ony2Ur870
>>214
100戦して40くらいは見覚えあるなあ
ちなみに俺が選んでもない終点アイテムなしにされたのは70くらい
マジ優先ルールは死ね
0223名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:51:09.78ID:XS1hK9k+0
>>215
10回に1回もないぞ
0224名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:51:34.41ID:quSSnHm90
娯楽は、『機械の性能』じゃないのよ。
『面白いか、面白く無いか』それだけの世界

漫才師が、東大出てようが、中卒ヤンキーでも、ネタが面白けばそれで良いのよ。
それと一緒、『夢中になる、面白い、楽し』そう感じて貰える事こそが、ゲーム評価の尺度
0225名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:51:49.29ID:QbQPT/Rm0
PS信者が良くカプコンの技術力上げして任天堂下げしてるけど
実は何人もカプコンから任天堂に転職で流れてること知らないんだろうなw

リングフィットのコース設計はバイオ7のマップ作った人だし
0226名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:52:13.81ID:7LRc0lOG0
>>222
だから口だけならなんとでも言えるだろ間抜け。それこそお前がエアプでないということにすらならんわ。
0227名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:53:07.67ID:UVaNOupX0
>>222
証拠がなきゃ君の妄想でしかないな。何体かVIP行ってるけどそんな酷いこと一度もないよ。
0228名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:53:12.17ID:bs23ldnY0
>>222
確率が全くわかってないのに、比率とか出して話そうとしてもまた恥をかくだけだよ
どうせ技術力の意味もわからずに使ってるだけだし
少しは学習したらどうかな?
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 13:53:26.83ID:1wiyMIya0
人にデスク画像要求しておいて仕事中に携帯触るなコンプライアンス遵守しろとか下手くそな日本語使ってた無職ケンノスケをこれ以上虐めるな!
0230名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:55:01.83ID:tkRX38Kqa
>>222
今ソニーの技術を自らのアプデで技術壊してるけどどう思う?
技術無い無能集団だと思わないかいゴキブリに答えられるかなw
0231名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:55:23.22ID:7P3PNxR1M
自分が雑魚なのを過疎で自分が負けた相手に何度も当たってるからだと決めつけて逃げようとしてるだけなんじゃねえのw ステージギミック・アイテム有りで対戦したことあるけどクソ雑魚だったしw
0232名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:55:32.21ID:wvwyhIIl0
結局やってるやってないだの、優先ルールがだの、関係ない話にすり替えるのに必死な時点で、任天堂が圧勝してる証拠なんだよなぁ

もう今の任天堂はそうやって無理矢理難癖つけないと叩けないくらい、孤高になってしまった

100レスがいる=任天堂が最強という証明なんだよな
0233名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:56:27.36ID:13QaIP8n0
覚えはある(キリッ
ちゃんとスクショ撮って記録しとけよw
0234名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:56:53.71ID:ony2Ur870
>>216
ハムカツならあげるよ
豚にぴったりだろ?
0235名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:57:39.92ID:ony2Ur870
>>217
わからんなーだって俺が低性能で迷惑被ってるし
0236名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:57:41.90ID:XS1hK9k+0
>>234
ケンノスケくん逃げてて草
0237名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:58:12.97ID:UVaNOupX0
>>234
早くスマブラで40回同じ相手と当たった証拠出せよw
0238名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:58:16.91ID:ony2Ur870
>>226
ほらな
ちゃんと数字出しても難癖つけてくる
これだから豚は
0239名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:58:53.58ID:ony2Ur870
>>231
弱かったとしても同じ人と当たるのおかしくね?
0240名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:59:32.59ID:ony2Ur870
>>232
別に任天堂を褒めるのはいいけど
ソニーを叩くために任天堂を利用してるやつがいるからな
それをあぶりだしてるたけ
0241名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:59:33.29ID:UVaNOupX0
ちゃんとした数字って証拠出せてないやんけw お前の妄言がちゃんとした数字扱いになるなら俺が100回やって同じ相手とは3回くらいしな当たらなかったって言ったらこれもちゃんとした数字扱いになるのかw
0242名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:59:36.99ID:GzRZ33nd0
>>235
自分が低性能だと自覚はあるのか
0243名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 13:59:38.64ID:XS1hK9k+0
>>238
数字じゃなくてソースをだせと言っている
0244名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:00:11.00ID:ony2Ur870
>>243
どうやって?
0245名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:00:14.41ID:7LRc0lOG0
PSWでは「40くらい」というのは具体的な数字になるらしい。
0246名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:01:57.38ID:dGsgrOhq0
【激論】なぜ4%のオツムは一切改善されないのか?
0247名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:02:23.51ID:7P3PNxR1M
>>239
40回も同じ相手に当たることなんてないでーすw VIPいってるくらいには実力あるけど何十戦もやって同じ相手に当たったことなんて2回あるかどうかくらいだしそれも自分の実力からマッチングされた相手が限られてたから起きたであろうってだけだしなw
0248名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:02:40.93ID:FojxhcJP0
37021804023704ui■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360

マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw

のおうちの情報も載ってますw<SP
0249名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:02:58.18ID:ony2Ur870
>>247
タイマンだろ?
俺やってんの乱闘な
0250名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:02:59.70ID:8BnYnJ74p
>>244
そいつとの対戦カード見せればいいやん
0251名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:07.56ID:8KPpQRbD0
>>235
バカだから判らないんだよ、お前が不満でも大多数は価格の兼ね合い含め
コレで満足な訳、任天堂がオマエに合わせる方が愚策な訳
0252名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:11.15ID:XS1hK9k+0
>>244
今から10連戦ぐらいやってみろよ
それを動画にすればいいじゃん
0253名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:11.72ID:PFClWYuK0
優先ルールマジでやってないやつ多いのな
このルールだと乱闘したいやつvipだとできないだろうな
優先じゃなくて同じルールの人とランダムマッチングでよかったわ
0254名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:12.02ID:7LRc0lOG0
>>244
スマブラ100連戦したのを録画して無編集で動画にでもしたらいかがでしょうか?
0255名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:17.82ID:med/Qq/2a
>>239
あれーwそんだけ書き込みするのにゴキブリ逃げるんだ
この話題には触れるな広げるなってお上からお達しがあったのかなw
所詮100レス君も雇われ工作員の身だからなw
>>230この話しからは逃げるとw
0256名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:03:49.77ID:ony2Ur870
>>252
ライトだから録画できない
0257名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:04:13.48ID:PFClWYuK0
あと死ぬほどでかいreadytofightは本当にどうにかしてくれ
キャラが選べないんだが???
0258名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:04:29.71ID:iuoMP0TQ0
ID:ony2Ur870の行動が完全に引き籠りのそれで草ですわ
自分の見たものが世界でも適用されると完全に思い込んでいる
普通なら他人と出会うなどの刺激を受ければ多少なりとも意識の揺らぎは出るはずなのにな
0259名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:04:30.60ID:7P3PNxR1M
つーか100回やって40回くらい同じ相手に当たるってそれだけやってりゃ自分の世界戦闘力が上がったり下がったりするからマッチする相手の範囲も変わるからありえない話なんだよなあ。
0260名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:04:35.33ID:ony2Ur870
>>253
本当にただ適当にマッチングしてルール勝手に選ばれるからな
技術力低すぎだわ
0262名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:05:12.51ID:bs23ldnY0
>>256
モバイルマスターなんだからスマホとかのモバイル機器で何とかすれば良いんじゃないかな
0263名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:05:26.83ID:ony2Ur870
>>259
vipちょい前くらいだとあんま変動しないし、プラマイ200万くらいのやつとも当たるし、ありえなくはない
0264名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:05:33.19ID:13QaIP8n0
>>256
スマホかデジカメでもいいだろ
記録に残せ
0265名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:06:14.58ID:DV+0U7BzM
日米安保とお詫び政治で焼け太りしてたからな
中身は日本MSもムラの互助が起源だろソニーと日本MSって日本では母体が
0266名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:06:16.22ID:PFClWYuK0
てかケンノスケくんライトじゃなくて普通のもってるだろ
ライト発売前にスマブラで対戦したぞ
0267名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:06:17.39ID:UVaNOupX0
>>256
対戦結果をスクショするなりやる方法は沢山あるよねw本当は嘘がバレちゃうからやりたくないだけなんだろうけどw
0268名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:07:24.20ID:ony2Ur870
>>267
リザルト画面すぐ消えちゃうからなあ
これもスマブラの低技術ポイントだよな
リザルトがじっくり見られない
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:07:32.48ID:XS1hK9k+0
>>256
スマブラをLiteでやってるとかマ?www
0270名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:07:36.80ID:fyqnhf0z0
むしろ低性能なマシンでブレワイとか作っちゃうんだから技術力はあるんじゃねえの
0271名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:07:39.20ID:UVaNOupX0
>>263
40回同じ相手はありえねーよw
0272名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:08:08.89ID:iuoMP0TQ0
任天堂の技術が低いと言っておきながら
自分は技術の使い方がわかっていないという
これが今のゴキちゃんなんだなぁ
0273名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:08:15.83ID:ony2Ur870
>>269


もうどのゲームも携帯モードでしかやってない
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:08:34.41ID:PFClWYuK0
ケンノスケくん、あれほど桜井は有線でやってねとかいってた!!!とかいってるのにライトで無線でスマブラっすか
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:08:51.19ID:grwS7GeQa
>>2
ケンノスケもまったく進歩してないどころか退化の一方じゃね?
少しは親孝行ぐらいしろよ
0276名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:09:16.44ID:XS1hK9k+0
>>268
10秒以上表示しているのにすぐ消えるとか頭おかしいのかな?
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:09:21.60ID:8BnYnJ74p
>>271
同じ相手と対戦を選んでたのを忘れたんだよ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:09:30.02ID:ony2Ur870
>>274
目の前に無線のアクセスポイントあるんで大丈夫
0279名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:10:13.63ID:UVaNOupX0
>>268
普通にできますねw嘘バレちゃうからって任天堂のせいにして逃げようとするんじゃねえよw
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:10:35.07ID:ony2Ur870
>>276
相手か閉じたらすぐ消えちゃわない?
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:11:28.01ID:1wiyMIya0
技術云々の話をしておいて無線でも近ければ問題ないとか言っちゃうのか…
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:12:10.61ID:PFClWYuK0
まあ無線でもルーターすぐそばなら大丈夫・・・なわけねーだろ
やばすぎる
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:12:19.87ID:ony2Ur870
>>281
携帯モードで有線するアダプタも持ってるよ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:13:18.48ID:13QaIP8n0
>目の前に無線のアクセスポイントあるんで大丈夫
名言だな!
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:13:24.34ID:7G7g/OCga
>>270
高性能なマシンで作ってゲーム機に最適化させてるんだぞ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:13:35.09ID:UVaNOupX0
>>283
持ってるから〜とか言ってもお前が無線ルーターのすぐ近くでやってるから大丈夫とかアホなこと言ったことは変わらねえよw
0287名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:14:41.12ID:zrp0RhXE0
>>283
話題逸らしのつもりで有線を出したんだろうけど、
話題逸らしどころか自分のアホさを加速させるだけだぞそれ
0288名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:15:07.10ID:ony2Ur870
>>286
速度計測しても別に変わらないし
普通に遊べるから無問題だよ
0289名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:15:59.78ID:Dn5CskaQa
>>280
これは典型的なゴキブリによる自演書き込みしてるわw
分かりやすすぎんよゴキブリ工作員ww
お前自身に工作員としての技術が無い分かりやすいw
0290名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:16:16.47ID:ony2Ur870
>>284
AP遠くに置いてると壁とかで減衰するからおかしくなくね?
0291名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:16:26.77ID:W/nikbq40
>>285
それと技術力の有無に関係はなさそうだが
最適化の技術が優れてると言いたいのならわからんでもない
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:17:09.39ID:7P3PNxR1M
まーたケンノスケ君が自分で無知晒して自爆してる
0293名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:17:48.11ID:ony2Ur870
>>289
リザルトがすぐ閉じて点数見られなくて困ってるんだけどなんか防げるの?
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:17:53.07ID:XS1hK9k+0
>>280
何か勘違いしてない?
大事なのは対戦相手であってリザルトじゃないよ?
別に対戦前の画面撮ればいいじゃん
0295名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:18:18.98ID:n5MkfkKiM
>>47
マルチプレイオンラインなら
マリオカート、スプラトゥーン、マリオメーカー2、スマブラ、あつ森
って複数運営してるじゃん

MORPGが無いっていうなら、昔からRPGに力入れる会社じゃ無いんだからそりゃそうだって思うけど

ゼノクロ のマルチもまだ運営してたんだっけ?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:18:32.73ID:ony2Ur870
>>294
それならできるね
まあ気が向いたらやるよ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:19:01.89ID:ony2Ur870
>>295
ポケモンは?
0298名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:19:17.13ID:7G7g/OCga
>>291
技術力の有無の話はしてない
まあ元のレス>>270を見てくれ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:20:22.87ID:7P3PNxR1M
というかリザルト画面じゃなくても対戦相手の名前とキャラがわかる対戦中の画面をスクショすりゃいい話だろってだけだしな。早くやってこいよケンノスケ君w
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:20:38.15ID:PFClWYuK0
マリカとかならいいけどスマブラみたいなゲームで無線でやるのは・・・
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:21:03.63ID:qhSz80UP0
任天堂が作ってるのはゲームだからな
スクエニが作ってるのは映画もどきゲーム
0304名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:21:18.02ID:XS1hK9k+0
>>296
今しろよ
さんざん人に要求しておいてダブスタかよ
それともさっきまでのは捏造だったか?
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:21:35.72ID:ony2Ur870
>>304
いまぶつ森やってたら充電なくなっちゃった
0306名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 14:22:27.51ID:XS1hK9k+0
>>304
充電しながらやれよ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:23:16.33ID:ony2Ur870
>>306
ケーブル短いからしたくない
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:23:24.18ID:1wiyMIya0
なんでケンノスケはいつもいつも無知を晒してしまうん?
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:23:33.06ID:7P3PNxR1M
>>305
充電しながらやれよw嘘がバレるからやりたくないからって言い訳が雑すぎるぞw
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:23:52.24ID:OCpgo6RVa
>>293
おっ悔しくて反応したw
>>230
さてコレに答えてもらおうかまた逃げるのかゴキブリがカサカサ逃げるようにw工作員としての技術が問われてるぞ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:24:38.40ID:ony2Ur870
>>310
アプデで退化するのは任天堂もよくやるから無問題だよ
ドラガリアロストとか結構ひどいよね
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:25:03.14ID:PFClWYuK0
充電しながらできない任天堂の技術力の低さのせいでケンノスケくんがいじめられている
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:25:19.26ID:XS1hK9k+0
>>307
お前の希望を聞いてるわけじゃない
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:25:42.05ID:ony2Ur870
>>313
同梱のケーブルが短いからな
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:27:15.76ID:ony2Ur870
まあ今度からはスマブラやるたびに写真取るようにするよ
それでいいだろ?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:27:38.89ID:7P3PNxR1M
>>315
同梱ケーブル1mはあるんだがw
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:28:00.93ID:ony2Ur870
あと後半に書いた七割が終点アイテムなしっていうのは誰も否定市内の草なんだ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:28:21.42ID:OCpgo6RVa
>>312
w擁護がそれでいいのかソニーはPS4そのモノを壊してるが
まーそれが精一杯だよねお上に怒られちゃうもんねw
PS4のアプデで破壊するとかソニー技術ねーなーくらい書くと思ったが無理だったかww
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:28:36.43ID:ony2Ur870
>>317
短いな
スマホのケーブルももっと長いの買ってるわ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:28:39.58ID:UVaNOupX0
>>316
それじゃ君のこれまでのレスはソースなしの妄言扱いだけどいいかな。
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:28:41.40ID:XS1hK9k+0
>>316
だから今からやれって言ってるだろ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:29:25.57ID:ony2Ur870
>>319
ドラガリアロストは否定しないのか
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:29:57.18ID:XS1hK9k+0
>>318
だいたいVIP手前からそうだろ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:30:21.24ID:1wiyMIya0
両手で広げても伸びきらなかったし2m近くあるな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:30:23.96ID:ony2Ur870
>>324
乱闘でも終点アイテムなしだからな
マジゴミだよ優先ルール
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:30:29.75ID:UVaNOupX0
>>320
じゃそれ使えよって話だわw
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:31:31.58ID:9S5dfVDWp
ゲームのための技術って、「楽しませる技術」であってハードスペックとかプログラムだけじゃないんだけどな。プレイヤーを誘導する仕組みや飽きさせない工夫、難易度上昇曲線の作り方とかは任天堂すげえと思う
FF7リメイクはそれ以前にRPGについて勉強しなおそうぜ、って感じ
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:31:34.31ID:BjFVEB08H
ドラガリはアプデでどんどん遊びやすくなってるんだよな今なら真竜上級くらいまでならキャリーしてくれるからドラガリやろうぜみんな
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:31:56.38ID:ony2Ur870
>>328
ポケモンに勉強してほしいわ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:32:58.95ID:PFClWYuK0
>>324
でもアイテムあり乱闘やりたいやつもいるだろ
専用部屋でやればいいだけだがな
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:33:25.18ID:ony2Ur870
>>331
専用部屋だと戦闘力ないからなあ
馴れ合いとかもし放題だし
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:33:26.83ID:XS1hK9k+0
>>326
>>330
うん早くスマブラの画像うpしようね
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:33:39.87ID:7G7g/OCga
>>330
40代なのにポケモン楽しい?
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:33:53.32ID:UVaNOupX0
ここでレスしてる暇あったら早く証拠出して黙らせにいけよw
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:35:04.79ID:1wiyMIya0
ケンノスケはまた逃げたのか
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:36:01.89ID:ony2Ur870
>>333
また今度な
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:36:34.28ID:UVaNOupX0
>>337
人に命令しといて自分は何もしないとか無能すぎない?そんなんだから無職なんだよ。
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:40:16.91ID:ony2Ur870
>>338
まあやってれば同じ人と当たるのはまじあるからな
やればわかるよ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:40:47.57ID:grwS7GeQa
ケンノスケがゲハで必死に書き込んでる時に親御さんはこいつのために働いているんだな

これから景気悪くなるからこいつからゲーム機とネット環境取り上げて追い出した方が老後の生活マシだぞ
生産性マイナスのケンノスケなんか飼ってても無駄だぞ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:41:30.48ID:UVaNOupX0
これからケンノスケ君はポケモンダッシュの新品と中古をそれぞれ買った証拠とリングフィットで鍛えた肉体と100戦やってスマブラで40回同じ相手に当たった証拠を出さなきゃ嘘つき扱いだからなあ。自分で証拠出して黙らせるって言ったとはいえ大変や。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:42:29.15ID:XS1hK9k+0
>>339
あるのは認めるがお前の言うほどじゃない
頻繫に当たるというのならその証拠をだせというのが今までのやり取りだったんだろうが
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:43:37.29ID:UVaNOupX0
>>339
40回はないですwやればわかります
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:45:31.49ID:ony2Ur870
>>342
やっぱあるんだなあ
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:46:45.64ID:XS1hK9k+0
>>345
文ちゃんと読んだ?
読んだなら早く証拠出して?
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:48:25.50ID:UVaNOupX0
>>345
世界戦闘力があまり変わらずに連戦してればたまに1回か2回起きる程度のことだけどなw君のいう40回はありえないから証拠出してくれよw
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:52:36.07ID:ony2Ur870
んじゃそろそろ仕事なんで消えるわ
優先ルールは低技術の結晶だったな
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:53:12.58ID:T5Mhr9rM0
任天堂ゲーが売れるということは
FF7Rのような技術は求められてない
ってことが証明されてるだろ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:54:29.59ID:XS1hK9k+0
>>348
反論できないから逃げる
人間として最低だな
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:54:37.70ID:1wiyMIya0
イマジナリー仕事は大変だな
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:57:00.32ID:ON96Mu+i0
お母さん「ケンノスケご飯よー」
ケンノスケ「うるせぇなババア!ゲハで忙しいんだよ!」
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 14:59:00.77ID:XS1hK9k+0
>>354
ルールじゃなくて優先ルール
対戦のルールを大まかに決められるっていうスマブラの仕様の一つ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:00:17.93ID:iuoMP0TQ0
進歩しなかったのは任天堂ではなくID:ony2Ur870というオチか
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:04:56.68ID:bUMxtNLa0
ゴキブリ「PSとサードはずっと進化してる!任天堂の技術w」
→グラが見映え良くなってるだけでゲーム部分は旧態依然としたまま
笑わせんなよ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:06:36.78ID:13QaIP8n0
>>358
リマスター商法ばかりだから前世代から何も進歩してない
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:07:47.49ID:4HejNcw80
【ゲハの真実】

オラ!もっと
対立して叩き合え
     _
   _|_|_ _
    (^ア^)_|_|_
    / Vヽ (^ア^)
   |ステマ | / Vヽ
       アフィブロガー

  /⌒ヽ  /
 ( ;ν;)\/ /⌒ヽ
`// ⌒ヽ /\(;ν; )
(/L_\二) (ニ)  \
 / (_\  L人 ̄~)ニ)
/ / / ノ  < <\ \
ヒニフ (二)  (二) ヽニ)
  __
 |  | 家畜(ゲハ民)
_|__|_
( ^ア^)
`/運 ⌒ヘ  今日も
|用 | |  金になる
|家 ヽ \ 書き込みを
/ 族  \/) 頼みますね
L___|
| || |
(二)(二)
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:11:56.18ID:28pAsZiud
リメイクなのに一本に収められない技術力
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:12:28.36ID:yRQuZiZi0
スクエニやカプコンとかは常に新しい遊びや技術を見せつけてくれるが任天堂はね…
色々言われてるけど野村のように見たことのないデザインや斬新な遊びを提供するアーティスト気質は尊敬に値する
任天堂も見習って欲しいとあつ森やりながら考えてます
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:14:47.48ID:XS1hK9k+0
>>362
リングフィットやラボ以上に新しい遊びを見たことないが
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:16:35.93ID:XS1hK9k+0
>>363
さあ俺は知らん
その優先ルールの通りにならんから技術がないとかわけわからんこと言ってる
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:16:53.10ID:TbLCLCkMd
FF7R買ってから新しさを語ってくれないか
生まれ変わったとさえ錯覚させる作品だから
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:19:46.24ID:28pAsZiud
20年前の技術にサード総まとめで勝てないのか


勝者を貶めても敗者をさらに下らせるだけ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:20:36.24ID:YRYHtNvfa
>>367
リメイクをなんだと思ってんだかw
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:21:11.94ID:XxHeTPGGa
>>362
新しい技術ってバリケードも飛び越えれないソルジャー1stさんのことか?
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:23:33.24ID:U09BRXji0
進歩してないってFF7で糞長い召喚演出ムービーみせて
FF7Rでも糞ムービーのスクエニのことだよね
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:23:37.73ID:7G7g/OCga
>>362
スクエニとカプコンがいつ新しい遊びを生んだんだ?
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:23:57.45ID:XxHeTPGGa
ユーザー
マシンスペックか上がればbotwやゼノクロのような広大なゲームが遊べる

現実
マシンスペックが上がったせいで、広大なフィールドが作れません、作れないかわりにリアルなおにぎりやリアルなバリケードを楽しんで下さい
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:24:29.12ID:XxHeTPGGa
>>367
野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのです

生まれ変わりましたか?
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:25:39.63ID:wRVVPhVe0
VRのコントローラーやタッチパネルゲー見てWiiやDS連想しないってなら大したもんだ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:26:03.24ID:yRQuZiZi0
FF7リメイクも驚きの連続だった
グラだけではなくシナリオも重厚で戦闘のシステムも一朝一夕では考えつかないようなものの連続だった
野村の貢献は勿論チーム全体が日本のゲームシーンを背負ってやるぞという気迫が感じられる作品だった
任天堂も見習うべき部分は見習って頑張って欲しい
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:27:13.00ID:irYDRV9y0
ケンノスケくんってスレ立てずに100レスする奴だったっけ?

まあ末尾Mでスレ立てて2分で耐えきれなくなって
予め用意した話の流れで2getしてるんだろうけど
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:28:40.35ID:XS1hK9k+0
>>376
分作って時点でシナリオは軽くて薄い
システムも使い回し
任天堂があんなのを真似たらゲーム市場自体死ぬ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:37:01.28ID:7G7g/OCga
>>376
戦闘のシステムってただスイッチングしながら戦うだけだろ
どこが一朝一夕では考えつかないんだよw
それにあの戦闘はターン制をアクションに落とし込んだものでお互い順番に攻撃し合うだけの代物だよ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:44:22.68ID:ony2Ur870
>>380
戦闘のシステムなんて言ったらポケモンはゴミじゃん
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:45:47.50ID:7G7g/OCga
>>382
一時間足らずで痺れきらして戻ってきてて草
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:46:30.52ID:d32LMXbqa
>>376
確かにあれは驚きの連続だったな、何故あのFF7のリメイクをあそこまでショボく作れるのだろうかとね

1番のビックリはミッドガルまででOKをだしたスクエニの判断
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:48:48.21ID:sH8ilhou0
>>382
1時間の昼寝は立派なニートの仕事だもんな
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:49:14.66ID:7G7g/OCga
>>382
ID:ony2Ur870
>>376
ID:yRQuZiZi0
同一だったね
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 15:53:49.68ID:yRQuZiZi0
任天堂信者様がお怒りなようなので挽回させていただくと
別に任天堂がダメと言ってるわけではなくスクエニ、カプコンのゲームを研究すればその2社の次くらいのゲーム会社になれるよって言ってるだけ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 16:01:00.13ID:yRQuZiZi0
>>389
失礼しました
弁解です
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 16:05:02.94ID:8YhVJtcf0
PS3あたりから映像の進化はどうでもよくなったな
そこまではグラの進化にワクワクしてた。
0394名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:07:32.40ID:bUMxtNLa0
>>391
グラは現代の基準じゃごく平凡、システムも見るべきものは無し
信者とおっさんおばさんの思い出補正で評価されてるのみという
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 16:07:45.15ID:7LRc0lOG0
7Rがミッドガルで終わるのは引き伸ばしないし制作の遅れだって思ったな。
むしろそれ以外で一本にまとめない理由がないわ。本当にクオリティにこだわるなら延期という手もあったんだしな。
0396名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:13:13.56ID:d6CIiiRP0
ミッドガルをアサクリ並に作り込んでたら色々見る所あるだろうが
結局書き割りだったね
0397名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:15:09.40ID:R4bUuxKx0
任天堂
グラそこそこ綺麗
ムービーあんまりない
ゲームとして面白い

FF7R
グラ綺麗
ムービー多いし綺麗
ゲームとして面白くない

2-1でFF勝利
0399名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:27:00.56ID:7G7g/OCga
>>390
また垢変えて戻ってくるでしょw
0400名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:40:03.01ID:OnLiGM2od
PS5では、初期画面でシングルプレイとマルチプレイが選択出来てクラウドは俺、エアリスは姉ちゃん、ティファは母ちゃんとか完全マルチプレイ実装しててその分敵も数倍強いんだと予想。
SIEのマルチプレイ特許取得からの想像だけど
0401名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:45:30.22ID:o+blhUFr0
まずしょうもないコントローラーの後追いはやめろよソニー
0403名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 16:53:34.33ID:vpKkZTZF0
機械の高性能化を技術と思い込んだサード
枯れた技術の水平思考を信じた任天堂
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 17:02:08.49ID:LvES3s64d
0405名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:17:21.23ID:pkxjFWF80
2015年のゼノクロが
「見えない壁だらけ」で「小型エリア間に細長い通路を破産でロードを誤魔化す前世代的な蟻の巣シームレス」
という捏造で叩かれてたんだけど

2020年現在、スクエニもカプコンも
「見えない壁だらけ」で「小型エリア間に細長い通路を挟んでロードを誤魔化す前世代的な蟻の巣シームレス」
までしか出せてなくね?
0406名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:19:54.47ID:iA0IGiss0
見えない壁だからけで、スクエニって技術ないんやなって思った

馬鹿でもできるグラ追求だけ
0407名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:22:01.47ID:lEydjlkq0
また妄想のしすぎで現実を認識できてないゴキのスレか・・・病院いきなよ
0408名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:24:51.54ID:tdQCRxXO0
20年前ってPS2ぐらいだっけ
確かに今のゲームのベースは大体この時代に出来上がった感じだけど、任天堂関係ある?
0409名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:40:47.77ID:E7Q9VAwM0
>>328
激しく同意だけど、プログラムに関して言うと任天堂は超有能な職人揃いだよ。技術って結局人材だからね。昔はセガナムコもスクエアも職人が揃ってたけど大抵の和サードは人材流出させてきたから今の体たらくがある。
0410名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 17:59:18.22ID:11LzjjN20
進歩してないのになぜ売れまくってるの?
0411名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:00:33.33ID:70vAPmz70
20年間進歩してないのは日本のサードのほうだよな。
ムービーゲーしか作れないんだから。
0412名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:02:35.35ID:9/Z6nROR0
>>409
そこら辺の流出した有能な人材が今はたいてい任天堂にいるっていう
0413名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:07:43.26ID:wOkRyDXv0
>>407
今病院に猿の世話押し付けるとかテロもいいとこだな
だいたいPS猿のそれはコロナと違って直す方法がないからもとから医者の出番はない
0414名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:11:32.73ID:n85Wd9Hf0
どうぶつの森のキャラでFF7Rは出来ても
逆は想像できないところに、フォトリアルにこだわり過ぎることの弊害を感じる
フォトリアルなソフトパッケージからしてどれも同じに見える
0415名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:21:07.38ID:9S5dfVDWp
PS4を擁護するわけじゃないが、高性能が悪いわけじゃない。多分、任天堂がPS4でソフト作れば、きっとみんなが納得するようなものを作るだろう。
効率よく作るノウハウとかユーザーに面白さを感じさせるノウハウとか、そういう部分の差だと思う。FF7リメイク遊んでつくづく思う
探索の楽しみとか戦闘の楽しみを省いて一本道のアレってさ。ていうか、そこで力尽きてるのは単純にディレクション能力の差だろ
現実にswichでもドラクエ11s みたいなしょぼいゲームしか出せないんだからハードの問題じゃない
スクエニは3DSやスマホ向きのメーカーなのよ
0416名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:24:30.67ID:e0IYUIB40
>>415
結局今のスクエニには調理能力が無いんだよな
食材が良くても
0417名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:28:11.21ID:Ao2FakZD0
20年前の2000年だと64や携帯ゲームだとまだGBとかの時代だぞ?
煽るにしても少しは考えてスレを作れよ無能。
0418名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:34:58.68ID:vmDEg9600
あはははゴキらしいやって笑うだろ?
ソニーやそのシンパサードの認識もこれと同じだからさらに笑う
0419名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:35:16.11ID:o51gp18Ld
AAAとかハイスペックハードとか言ってるヤツはこの程度の目利きなんだろ
0420名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:40:02.74ID:kctdKuHf0
何年経ってもムービーゲー信仰してるヤツが技術を語るとか烏滸がましい
0421名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:41:45.01ID:CbGhYrOX0
面白さを追求することに極振りだから
映像表現のリッチさだけの和サードを置き去りにしちゃったんだよな
0422名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:49:00.42ID:mR0ENdd4M
結局任天堂レベルのソフトが売れても全然凄いと思わないんだよね。どう森が売上で勝っててもPSが負けたことにはならない
0426名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 18:59:10.43ID:mgPgRuzN0
やっぱりゲームの進化の歴史を体現してるはFFだなぁとは思う
0427名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:00:17.17ID:E7Q9VAwM0
>>422
そのゴキのプライドをへし折ったのが技術力の問われるオープンワールドで新機軸を打ち出しSkyrim以来のGOTY総ナメ果たしたBotwだったんだよな。
だからこそいまだにゴキが売上でずっと上を行くマリカーやポケモンよりも何よりもゼルダを憎み続けているという。実に分かりやすい。
0428名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:00:34.63ID:PgT06n6Kr
>>422
そうですね、嫌なところをつかれたら消してしまえ的な共産主義なやり方をするのがPSなんですね

FF7Rのあの長文消されてた
0429名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:01:12.03ID:MaoIXNuD0
>>348
イマジナリー仕事
0430名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:01:38.75ID:PgT06n6Kr
>>426
進化の秘法でデスピサロになった感じですね
もう自分が何なのかすらわからない存在
0431名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:02:14.68ID:S+nYDLTE0
>>1
TVの前で配線ごっちゃの馬鹿デカハードとか
20年前のスタイルだけど?
だからまったく売れてないんやで。
俺もTVとかゴミとっくに捨てたわ
0432名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:05:36.62ID:wOkRyDXv0
>>419
4Kとか一億台とかもPS猿がよく使う鳴き声だな
0433名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:06:55.02ID:0P/3xMKN0
FF7Rってグラフィックの進化だけって感じ
ゲームシステムならFF 15の方がよっぽどチャレンジしてた
0434名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:07:09.56ID:wOkRyDXv0
>>422
生きている限り負けじゃないとか言ってそう
0436名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:10:11.23ID:d6CIiiRP0
今にして思うとゼノクロは良く出せたな
ドールに乗って高度上げ続けるとよく解かるけど全部リニアなんだよな
距離や視点で破綻しない本物のオープンワールド

スクエニはあれがどうしてもできない
0437名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:12:46.53ID:CbGhYrOX0
凄いぞ完成なんてもう誰も騙されないって
sns時代になってバレたしな
凄いからなに?面白さは?っていう
0438名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:13:44.11ID:PgT06n6Kr
>>436
使いまわして効率よくまわせるのに、ノムリッシュの一声で新しくつくり直されるしね
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 19:14:22.60ID:0BWvNRLE0
次出る任天堂新型機はPS4 proを凌ぐ力を持ち、switchと同じ据え置き携帯混合タイプと言われている
据え置きモードで5Tflops、携帯モードで2Tflopsぐらいにはなるんだろう
今ですら絶大な人気を誇るswitchの10倍の力だぞ
こいつが来たら、もはやPS5も箱SXもまるで相手にならん
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 19:33:02.96ID:gTcA03YQa
ケンノスケがガイジすぎて頭おかしくなりそう
言ってること支離滅裂だし狂人の振りして本当に頭おかしくなってるんじゃねーの
0441名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 19:39:08.64ID:rdER0W1wM
グラですら任天堂は結構高度な事やってるぞ
3DSゼルダの時点で金網をプロシージャルに描画してるからいくら拡大しても破綻しない
大手サードでもプロシージャルテクスチャを使いこなしているのはほとんどいない
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 20:02:14.69ID:9S5dfVDWp
>>433
むしろ窮屈なマップや単調な戦闘はRPGとしてはオリジナルから退化している
0445名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:28:26.08ID:a1daWOIb0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0446名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:28:53.03ID:E7Q9VAwM0
>>443
ゼルダのデモを試しにUEで作ってみたり、フォトリアル系を表現しやすいって事でヨッシーswitch版はUE4で作ったりしてるね。
スーファミでドットゲーしか作ってなかったのにいきなり64でマリオトキオカと2つのマイルストーン産み出したことからも分かる通り水面下ではかなり技術研究してる。
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 20:29:14.37ID:n85Wd9Hf0
どうぶつの森のどうぶつの質感がフェルトみたいな布地の質感に一部なっている
ぬいぐるみ感が増して可愛くなってる

グラの進化というのが、単にリアルを極めることに走るのではなく、
ヨッシーのクラフトゲー?もそうだったけど任天堂のこだわるグラの向上の方向性は好き
昔の良き和ゲーのデフォルメ文化をしっかり残している
日本人はアニメでもそうだけど、デフォルメされたキャラが大好きだからね
女子供に大人気のキャラクター商品でデフォルメされていないものはないし
サンリオ、ディズニー、ポケモン、ジブリしかり
LINEの人気スタンプなんかどれもそう
フォトリアルなキャラのスタンプなんてほぼ見かけない
0448名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:30:02.93ID:GO4OqROJ0
ばかが一人で激論してて草
0449名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:39:42.68ID:pkxjFWF80
2015年 ゼノクロ発売、CEDECでシームレスマップ技術講演
2016年 FF15発売、見えない壁だらけ
2017年 ブレワイ発売、シームレスマップは既に出来て当然なので技術講演でも触れず
2020年 FF7R発売、見えない壁だらけ

進化とは…
0450名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:45:01.90ID:aFNzPWtEM
>>446
ありがとう!
技術を研究してても、ハードを低性能にするのは勿体ないことしてると思うけど、任天堂好きは任天堂がハードを低性能にしてるのはどう思ってるの?
0451名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:47:52.05ID:gnImoZvwM
【激論】何故第一ゲーは技術的に20年以上も一切進歩しないのか????

FF7Rやっててホントに"差"を痛感させられたよ。。。



なら分かるんだけどな、FF7RはFF13から何も変わってないし
0452名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:51:31.73ID:W/nikbq40
>>450
独自路線で上手く行かせるだけの力があるなら
わざわざ他と迎合する必要はない
大体CPUの数字なんざ気にするのオタクぐらいだし
0453名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:53:14.77ID:er6mgFgA0
>>450
技術力があるからハードの性能に関係なく魅力的なゲームが作れるんだと思うよ…
それにハードが高性能になったら今のゲームより魅力的なゲームが作られるわけじゃないよね
ハード性能とゲームの魅力は相関しないよ

ハードを10万円にするなら何でも出来るけどーみたいな話を、WiiUの時だかにしているね
PCともスマホとも違う独自性があって、なおかつ普及させられる価格帯にという制約でハードを作ってるように見えるけどね
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 20:55:47.72ID:Ic5L+/eV0
技術的な話ならPS5で開発するのはやめた方が良い
VRSもメッシュシェーダーも使えないのはまずい
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 20:56:05.67ID:aFNzPWtEM
>>453
>ハード性能とゲームの魅力は相関しない

この論は無理がない?
ハードの進化毎に新しい要素が追加されて、やれること増えるし
0457名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 20:58:18.83ID:T1SvkG3Xa
そんな戯言何十年も言ってるからソニーサード連合は消費者に馬鹿にされて捨てられたんだよ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:01:23.81ID:pkxjFWF80
>>450
任天堂以外のメーカーなら
価格も消費電力もサイズも同程度で高性能なハイブリッド機を2017年に出せた

みたいな前提なんだろうか?
0460名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:02:22.48ID:9S5dfVDWp
任天堂のハードも必要に応じて性能向上させている。あくまでユーザーのニーズとコストを見極めながらね
逆ザヤでサードのキャパを超えるようなスペックで技術を誇張しないだけ

で、現実にハイスペックなはずのPS4で出てくるゲームがFF7リメイクな時点で説得力は皆無
0461名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:05:45.33ID:9S5dfVDWp
サクラ大戦もウケたな
あんなの3DSでもいいやん、っていう
大事なのはハードのスペックじゃなくてソフト
0463名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:09:40.91ID:iuoMP0TQ0
>>456
性能って料理に例えると皿の大きさなんだわ
大きければやれることも多くなるしできることも増える

ただしどう作るか、どう盛り付けるかは作り手次第だし判断するのも人間だ
次郎系ラーメンのように大きく豪華に作ったからといって全員から絶賛されるとは限らない
0464名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:09:51.39ID:aFNzPWtEM
>>461
ハードのスペックは重要なのに、どうして任天堂好きはそこを否定するの?
任天堂のこと全肯定する人が多いのはどうして?
スーファミとかの楽しかった思い出を美化してるの?
0466名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:12:13.81ID:pkxjFWF80
>>462
その場合、バッテリー持続時間は短く発熱は大きくなるんだけど大丈夫?
0467名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:12:56.11ID:W/nikbq40
PS4でスライディング鉄パイプみたいなもんが出る時点で
CPU性能がどんなに上がろうと作る側のセンス以上のもんは出来ない
ってわかりそうなもんだがな
0469名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:14:39.79ID:pkxjFWF80
ハードのスペックより開発者のスペックが重要という当たり前の話だわな
0470名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:14:41.01ID:E7Q9VAwM0
>>451
技術的な話でいうと、ゲームグラフィックのめぼしい技術はPS3世代でほぼほぼ出揃ってるんだよね。
PS4はメモリと処理性能の向上でテクスチャの高解像度化やポリゴンのカクカク感が減ったって点で恩恵はあったけど技術的に新しい要素はあんまなくて、それは次世代機でも変わらない(だから次世代機はむりやりレイトレ取り入れて進歩をアピールしたりしてる)

だから任天堂的にはwiiuくらいの性能があれば充分と考えていて、それよりも遊びやすさにリソースふろうって考えでswitchが生まれたって事だと思うが、それを是とする人が多いからswitchは売れてるんじゃないかと。
0471名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:14:45.98ID:aFNzPWtEM
>>466
そうか、その問題があったか
据え置きとしてswitchを使う場合には消費電力を大きくしてもいいと思うけど、それだとポータブルモードとの画質の差がありすぎて問題になるのかな?
ポータブルモードでグラが悪いのに不満を持つ人が続出するとか
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:16:12.54ID:9S5dfVDWp
>>464
ハードスペックが必要でないゲームの方が圧倒的に多いからだよ
実際、和ゲーについていえば全然使いきれてないだろうよ
PS4の末期に出てくるのがムービーゲーのFF7リメイクだぞ
極論をいえば、操作性さえ改善できるならスマホでも良いんだよ
大事なのはソフトの面白さだろ
0473名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:17:18.87ID:W/nikbq40
>>469
ゲーム技術って個人的にはデザイン力だと思ってるがね
特にディレクターの力が重視されるもんだと思うが
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:18:32.63ID:9S5dfVDWp
>>469
そうなんだよな
ハード性能が上がってメーカー間の開発力の差が明確になってきた
グラフィックが向上すればするほど、グラフィックで誤魔化せなくなってきている気がする
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:18:38.91ID:wOkRyDXv0
>>450
ド低脳は喋るな
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:18:47.69ID:pkxjFWF80
自称グラ厨の方々がPS4Pro版とSwitch版を間違える珍事も度々起きてるしねぇ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:20:28.87ID:9S5dfVDWp
>>473
あれだけの年数と人員を投入して大味バランスの一本道ムービーゲーだもんな
工程管理できるディレクターはすごく大事
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:21:35.90ID:8Dy4JlR60
FF7Rはグラフィックは確かにオリジナルより進歩したかも知れないが
MAPは旧態依然とした一本道マップに過ぎないしな
ゲームの中身の方は何も進化してないと言える
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:23:49.60ID:0BWvNRLE0
>>470
PS3のグラフィックとPS4のロード速度さえあれば十分だね
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:23:56.85ID:gVP4ZW6f0
何故その進化しないメーカーに負け続けるのか
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:23:58.89ID:+NHDPoO20
任天堂は20年前から2020年水準の世界最先端だったのか
未来人でも集まってたの?
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:24:10.88ID:W/nikbq40
>>477
工程管理で言えばモノリスがWiiでゼノブレイド作ったときに
それまで自分たちのやり方で作ってたのを
任天堂に「まず1章分完全に作ってみよう」と言われて作ったら
予定立てやすくなったと言ってたが

スクエニの場合任天堂の助言前のモノリスと同じ感じなんじゃないかと思ってる
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:24:23.94ID:iuoMP0TQ0
>>465
いいソフトが何を指すかだな
ゲーム性ならインディーを探せば見つかるかもしれない

豪華さを指すならAAAでその通りなんだが
昔と比べて売れなくなってきているから豪華に出来なくなってくるんじゃないかな
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:26:17.29ID:8Dy4JlR60
もう「豪華」なソフトが主導権を取る時代は過ぎたよな
今はそういうゲームは動画見られておしまいだし
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 21:26:48.41ID:+NHDPoO20
>>482
スクエニの場合はそれ以前の問題だと思う
D「偽UI付き詐欺PVが仕様書代わりのつもりだった」
開発「何それ聞いてない」
って会社だぞ
0486名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:27:31.23ID:mZWOMxi30
>>481
スーパースコープとかあの時代であれ出せるあたり
今考えるとわりとオーパーツじみてる気はする
0487名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:27:41.49ID:aFNzPWtEM
煽りじゃなく、任天堂ゲームの何が楽しいのか全く分からない
暇つぶしくらいにはなるが
個人的には任天堂ソフトの頂点はトモダチコレクションだと思うけど、海外のAAAタイトルと比較すると残念な気持ちになる
0488名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:28:42.82ID:R3ANGHSy0
任天堂と引き合いに出すのが化石スクウェアくらいってのが終わってる
ソニーはグランツーリスモしかないしな、もう少しまともな会社は日本にないのかよ
0489名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:28:46.15ID:8Dy4JlR60
>>487
そりゃあ人には好みがあるからね。そういう人もいるさ。4%くらいはね
0490名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:32:08.80ID:7G7g/OCga
>>487
AAAタイトルと任天堂の何を比較するの?
0491名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:33:10.32ID:7nzVeAjud
>>1
右に進みながら飛び跳ねるだけのゲームに技術は必要か?
0492名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:34:57.90ID:9S5dfVDWp
>>485
FF13は酷かったな
ファルシ云々とかいきなり神話体系作ってゲーム作らないんだもん
小学生の妄想黒歴史と一緒
あるいはスーファミまではざっくりでも良かったのかもだけど
PS2以降のスペックでそのやり方は頭おかしい

海外のAAAは英語圏の市場規模にモノを言わせた人海戦術もあるが、
合理的に作り込んでいく工程管理のノウハウがあるからできるんだよ
それはハードスペックだけじゃなくて、それを使い切る効率的な開発システム
それが日本では任天堂以外に見当たらない。あとはカプコンか
0493名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:35:02.04ID:8Dy4JlR60
ゲーム内容としてはFF7Rよりブレワイの方が
遥かに進んでいる。見た目だけに騙される
ゴキちゃんらしいスレだな
0494名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:35:17.54ID:7G7g/OCga
>>491
それが理解できているかの差なんだろうね
0495名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:38:01.03ID:aFNzPWtEM
>>490
世界観の奥深さや、ゲームやってる時の喜び、興奮がどれだけあるかかな
0496名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:39:53.45ID:aFNzPWtEM
>>491
ほんと、任天堂の反射神経をメインに鍛えるゲームの何が面白いか分からない
ここが任天堂が進歩してない部分だと感じる
0497名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:41:11.30ID:7LRc0lOG0
分からなければやらなければいいだけなのにそれすら分からないんだから哀れな知能よな。
0498名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:41:51.86ID:2TgW4NJu0
>>495
でどんなゲームがそれに値してんの
参考にしたい
0499名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:43:34.41ID:7G7g/OCga
>>495
その説明だと「任天堂は趣味に合わない」ってだけの話だがそれでいいのかな?
全く比較出来てない
0500名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:44:56.00ID:aFNzPWtEM
>>498
ウォッチドッグス
アサシンクリード
ジェットセットラジオ

GTA5もそうだけど、表現があまりにも人を不安にさせるものだから、GTA6が出たとしても大コケしてほしい
0501名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:45:23.99ID:7G7g/OCga
>>496
アクション、シューター、レース、スポーツ
みんなそうなんだけど?
0502名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:47:27.28ID:aFNzPWtEM
>>499
俺はプログラミングの知識は皆無だけど、任天堂ソフトはどう作ったのか開発の現場が想像できて、プレイしてて白ける
細かいところまで配慮する点に関しては任天堂は凄いと思う
0503名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:49:02.19ID:aFNzPWtEM
>>501
フォトリアルなソフトはその世界に没入できるから
マリオデなんかが任天堂の限界かと
0504名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:49:47.24ID:7G7g/OCga
>>502
比較について聞いてるんだけど
全部お前個人の趣味の話やん
白ける〜興奮する〜あと喜びがどうとかさ
0505名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:28.84ID:7G7g/OCga
>>503
それもお前の好みの話な
0506名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:50:32.29ID:kctdKuHf0
プログラミングの知識がないヤツに正しい開発現場の想像なんか無理
0507名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:51:53.42ID:XS1hK9k+0
>>503
フォトリアルおじさんオッスオッス
0508名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:53:33.08ID:aFNzPWtEM
>>504
だから、ソフトとしての極みが任天堂より海外のAAAタイトルの方が上を行ってるってことだよ
プレイヤーを喜ばせる内容の違い
0509名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:53:52.65ID:T5jkWJKnd
GOTYは『ポケットモンスター ソード・シールド』ファミ通・電撃ゲームアワード2019受賞作品発表
https://app.famitsu.com/20200418_1625459/
2020-04-18 20:30 投稿


ゲームファンの投票により2019年のベストゲームを選ぶ“ファミ通・電撃ゲームアワード2019”(主催:KADOKAWA Game Linkage)が4月18日に開催され、各部門の受賞タイトルが発表された。

投票総数は28,307票で、もっともゲームファンから支持されたタイトルに贈られる大賞“Game of The Year”に輝いたのは『ポケットモンスター ソード・シールド』。

『ポケットモンスター』シリーズ完全新作の本作品は、“ダイマックス”の登場でさらにエキサイティングに進化したポケモンバトルや、広大な土地を冒険する“ワイルドエリア”など、いままでにない体験をユーザーに提供。
ライバルやジムリーダーたちとの熱い交流やガラル地方の謎に迫るエピソードといったストーリーも高く評価された。
0510名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:57:07.72ID:pkxjFWF80
フォトリアルってアートでは基礎の部類だし

リアリティとプレイアビリティを両立するアートスタイルを追求してる任天堂からしたら
「まだそこですか?」ってところじゃないかねぇ
0511名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 21:59:38.94ID:XS1hK9k+0
>>503
フォトリアルなおっさんが踏切モーションなしで自分の何倍もの高さまでジャンプできるか?
フォトリアルおじさんは勘違いしてるようだけどフォトリアルなんて金と時間かければ誰でもできる
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:00:17.59ID:ngj92+zv0
壁に向かって走ったとき壁で止まって張り付くなりぶつかって後ろに転がるなりするのと
壁で延々走り続けるのどっちがリアルかわかりますか?

フォトリアルな方ですよ^^
0513名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:02:12.41ID:wIzLSbgK0
20年前の技術に全く歯が立たないゴミ捨て4%とか無価値だよな
いまだにムービーゲーとか化石だよ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:02:52.23ID:aFNzPWtEM
>>511
じゃあ任天堂には一本だけでもいいから、Windowsでハイエンドグラボ向けの凄いソフトを作ってもらいたいもんだ
一本だったら自社にほとんど影響ないでしょ?
0515名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:04:37.51ID:7G7g/OCga
>>508
>だから、ソフトとしての極みが任天堂より海外のAAAタイトルの方が上を行ってるってことだよ
プレイヤーを喜ばせる内容の違い

「極み」って何?w
0516名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:06:44.16ID:GO4OqROJ0
>>514
性能なくても面白いから売れてるんだろ
性能あってさらに面白くなるならとっくに作ってる
0517名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:07:56.75ID:aFNzPWtEM
>>515
極みって言うのは、あるゲームの場面で、いい脳内麻薬がドバドバ出たりすることだよ
0518名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:08:00.30ID:JpmEODKP0
>>514
仮にそれをやると劣化ゲーミングPCで我慢してた層のきちんとしたPCへの流出が止まらなくなるけど
0519名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:08:13.48ID:E7Q9VAwM0
FF7RがUE製な事からも分かる通り、別にフォトリアルってとりたてて特別な技術はいらんのよ。元々CGってフォトリアル表現を目指して進化してきたから普通に既製の開発ツール使うとフォトリアル調になる。
ただ写実に近くなるほどオブジェも細かく作りこまないと不自然になるから無駄にグラフィックにリソース割かれる。
だからなるべく任天堂はやらないし、作風的にフォトリアルが必要なメトロイドプライムはコストに見合わないから続編がなかなか出なかったし今も難航してる。

ドラクエ�ネんかはテカテカしたマネキンキャラとジオラマチックなリアル背景のチグハグな仕上がりだけど、UE使ってトゥーン調に仕上げる方が難しい。
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:08:32.62ID:7G7g/OCga
洋ゲー信者って池沼なんだね
0521名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:09:19.94ID:XS1hK9k+0
>>514
金と時間を浪費させて利益を顧みない馬鹿なんて任天堂にはいねぇよ
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:10:45.36ID:pkxjFWF80
全てのゲームが【前世代機WiiUのブレワイ】に後れを取っている、と言っても間違いではない状況だしなぁ
0524名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:12:21.43ID:pkxjFWF80
>>517
リングフィットでランナーズハイになるってことか
あれどっちかいうと筋トレ系だからあまり長時間続けるのは逆効果らしいけど
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:12:45.09ID:aFNzPWtEM
>>521
Windowsで凄いゲームを出せば、任天堂のイメージ向上になるし、アンチ任天堂の人も減るんじゃないか?
特にイメージが向上するのが大きいような
0526名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:14:22.28ID:JpmEODKP0
>>525
ソニーみたいに底辺イメージが無いのに向上させる必要が無いんだよなあ
0527名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:15:09.14ID:XS1hK9k+0
>>525
任天堂の作りたいゲームとお前のいうスゴイゲームは違う
0528名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:15:50.88ID:aFNzPWtEM
>>524
リングフィットは詳しくないけど、任天堂のいつもの徐々に難しくなる単調なゲームなんじゃないの?
購入を検討して動画を観たけど
0529名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:18:07.35ID:7G7g/OCga
小さめの器か大きな器か最終アウトプットの違いでしかない
0530名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:27:22.58ID:Cxikd//S0
任天堂がしょぼいゲームしか作れないんだからしゃーない
64まではPCより高性能な機種出すくらい張り切ってたけど今はもう息切れ尻すぼみ妥協ゲーしか出さなくなってしまった
0531名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:29:03.07ID:XS1hK9k+0
>>530
しょぼいゲーム屋さんに負ける4%さんっていったい何なんですかね?
0534名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:31:16.93ID:9S5dfVDWp
>>525
そういう人は相手にしないんだよ
ゲームが先鋭化して一部のゲーオタやアニオタだけにものになれば市場は成り立たない
ただでさえ開発費は高騰の一途なんだから自分たちから狭い市場に入っていくのは自殺行為だ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 22:36:43.43ID:dAsUOj1/0
本当に素晴らしい技術って、使ってる人に意識させたらダメなんだけどな。
0537名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:46:41.97ID:Ao2FakZD0
>>525
何故にそんなにフォトリアルにこだわる?
ディズニーアニメやジブリがフォトリアルな映画を作ったら人気出ると思うか?
フォトリアルなトトロやフォトリアルなミッキーやトイストーリーのキャラが世間に受けるとでも思ってるの?なんでもフォトリアルにすれば良いってもんでも無いんだよ。
そしてフォトリアルなアニメを作った会社がうちはジブリやディズニーよりも凄いぜ!だってフォトリアルだもんって言われて認めるの?
0538名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:52:05.25ID:aFNzPWtEM
>>537
ゲームに没入するには、フォトリアルが一番だと思うが
グラが自然だから
0539名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:54:04.33ID:MW7P1bby0
麻薬に没入してろよ
何も考えてない自然なんかより脳の直接改造の方が一番だよ
0540名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 22:57:34.31ID:XBwJuOGRd
またファミスタか
0541名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:04:53.16ID:wIzLSbgK0
>>531
ダニゲー
0542名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:05:57.66ID:7LRc0lOG0
結局こいつの言ってることは自説の正しさを何も証明しないままの押しつけだからな。
何が優れたゲームかは結局「人による」でしかないんだよなあ。
0543名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:19:10.05ID:iuoMP0TQ0
>>538
そのグラの自然さを出すためにゲームとしての不自由さが強くなってしまうのがフォトリアルの限界よ
0544名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:19:37.56ID:gnImoZvwM
>>538
参考までに、>>495>>517で言ってるような、フォトリアルで

>世界観の奥深さや、ゲームやってる時の喜び、興奮が
あるゲームと、そのゲーム中で

>いい脳内麻薬がドバドバ出たりする
場面を教えてください、遊んでみたいです。
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:21:22.15ID:mQ7Fd8jea
Wiifitが10年くらいたってリングフィットにさらに進化するんだからすごいわ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:21:33.21ID:aFNzPWtEM
>>543
例えば、ゲーム特有のカクカクしたキャラの動きは、改善する目処は立ってるの?
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:26:11.03ID:/S0wGQqD0
>>295
がんばってるマリカーでも最大12人とか小規模すぎ
流行の100人でやるバトロワレベルのものを作って欲しいわけよ

>>297
ワイルドエリアがもっとしっかり同期してて、ある程度のチャットや対戦交換の申し込みができたら完璧だと思った
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:26:27.82ID:iuoMP0TQ0
>>546
むしろ一つ一つ人の挙動を丁寧に作ったが故に動きがもっさりしてしまってゲームとしてのテンポを損ねてしまうのがな
そして正確にトレースするから動きが地味になる
スト4からスト5のようにな
0550名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:26:46.08ID:aRg0U3FY0
42261804264204竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360

マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw

のおうちの情報も載って
0552名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:33:40.92ID:O1ebJkHu0
>>548たしかに100人マリオカートオンラインめっちゃ面白そう
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/18(土) 23:34:34.64ID:er6mgFgA0
>>538
自然なグラの中で、
撃たれても数秒待てば普通に動けたり、膝ぐらいの高さの段差に引っかかったり、未知のはずのゴールに向けて矢印が表示されたり、
そういうのは「没入感」を阻害しないの?
逆に現実世界で、湯気や霧や暗闇で視界がはっきりしなくなると、現実への没入感がなくなるの?
0555名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:47:21.61ID:J8HrbPe10
>>538
現状フォトリアルはフォトに及ばないから不自然さはむしろ上だと思うぞ?
0556名無しさん必死だな
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2020/04/18(土) 23:50:53.62ID:mZWOMxi30
見た目的なリアルを追求すればするほどゲーム的な不自然さとの噛み合わなさが浮き彫りになる
アニメを実写化したら糞になるようなもん
0559名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:34:22.27ID:x4uhrsBw0
最近のFFってFFが好きな人が作っててゲームが好きな人が作ってないよね
0561名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:40:28.39ID:zUmz4IqNr
>>559
モンハンとか色々な要素を詰めこもうとして煮詰まったままの状態にしてるって感じ
0563名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:42:17.01ID:+RafG45n0
FF7Rは失敗でしたね
0564名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 01:52:05.10ID:XkQjAU2M0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0565名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:01:53.13ID:a3V0koOB0
>>1
進化しとるわ!
スイッチのマリカ>バンナム開発協力でなんとか発売
スマブラ>バンナム開発協力でなんとか発売
FE>コーエー開発協力でなんとか発売
スイッチの性能に合わせた開発すら、ままならないからサード依存してなんとか進化させてる!
0567名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:16:45.70ID:PInaC9xD0
本みたいなものと思えばいい
提供する形は変わらなくても
内容が新鮮で面白ければ受ける
0568名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:21:17.14ID:lrGsGp3Q0
>>565
なんでバンナムやコーエーって自社タイトルでマリカやスマブラやFEレベルの面白いゲームが作れないんだろう?
技術力が無いのかな?
0569名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:51:02.12ID:XvfJ3swpM
>>559
FF7以降はもう魔法や召喚獣、装備品の名前ぐらいしか
共通点がなさそうなそうだからFF好き同士があつまっても
方向性がバラバラになりそう
0570名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:52:29.13ID:P75+1ltt0
>>33
ゲーマーから見るとそうなんだろう
だから簡単操作で入りやすい
プレイしながらインターフェースが進化していくゲーム
これめちゃ手間かかってる
それがわからないなら
ゲームプレイヤーに徹して発言などしなけりゃ良いのに
0571名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 02:59:10.37ID:JYJOB4R5M
ドラクエのマンガはいっぱいあるのに、FFを題材にしたマンガが無いのはなぜ?
0572名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 03:02:31.47ID:P75+1ltt0
>>571
ドラクエは最初からジャンプと関係あったし
FFに魅力的なキャラクターいない
マスコットキャラがチョコボw人気ねぇ
0573名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 03:04:24.48ID:fuTT8XEz0
[GDC 2017]新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/

ゲハでグラフィックについて話すならこの辺は知っておかないと
ID:aFNzPWtEMのようなフォトリアル至上主義はちょっと遅れてる
0575名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 03:10:55.51ID:KLxb6HSCd
>>552
99連続で赤甲羅ぶつけられて99人に抜かれるクソゲーにしかならねえよwww
0576名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 03:15:22.58ID:lrGsGp3Q0
>>571
ファイファンの頃だと天野さんの絵がベースで子供向け漫画を書きにくかったからかな
FFだとムービーありきで作ってるから漫画にすると違和感あって映画の方が作りやすかったり、開発者でさえ世界観や人物の心理が理解できていないのがあったからとか?
0577名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 03:55:58.48ID:9iBf4C41M
>>572
ジャンプもあっただろうけど
エニックス自体が出版社持ってたから
裾野を広げるという意味でいうと四コマ劇場の影響も大きかったと思う
0578名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 04:35:44.67ID:a3V0koOB0
>>568
自社ハードのタイトル開発するのに、バンナムやコーエー他の力借りないとソフト1本まともに作れない任天堂の現実は理解してるかw
据え置きモードがiPhone7並みの性能のスイッチ向け開発ですら、自社でなし得ないのが任天堂
0579名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 04:39:39.48ID:a3V0koOB0
>>573
馬鹿かw
性能限界が低いから全体をチープに作らなきゃならないのがスイッチ
チープを分かり易さに利用した任天堂の色のセンスは認めるよ
露骨じゃない配色のバランスでユーザーを誘導してるのは素晴らしい
0580名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 04:44:54.90ID:A3q2uUp20
進歩じゃなくて退化してるんだが
64時代の方がかわいいゲーム多かったし
0582名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 04:52:41.78ID:NDK6eZ6V0
ゼルダは鉄の箱を重ねようとしても技術が無いからぶれるけど
FF7Rのロボットアームで積み重ねる時
寸分の狂いもなくピッタリと重ね合わせられる

凄い技術力の差だ
こうですな
0583名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 04:59:01.55ID:P75+1ltt0
ここで4%が騒いだところで何も変わらない
音質が良くなるSDカードと同じ
0584名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 05:16:41.04ID:h4Ndj1U/0
何故か任天堂の場合はバンナムが協力してるとか騒ぐ奴がいるけど
今時自社で全部やってる所なんてないぞ
FF7RだってCC2が開発協力をしてる
0585名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:18:34.32ID:JdCcqbwG0
任天堂は、近年だけでもマリオメーカーやスプラトゥーン
ここ最近ではテトリス99やリングフィットなど
常に新しいゲーム性を模索してる感じだよなあ

少なくとも昔のゲームをリブートしてるだけよりよっぽど
新しい事しようとしてるわ
0586名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:27:35.71ID:gRux1EV70
フィールドのリメイク作れないからミッドガル限定で逃げたスクエニが技術力あるとかw
0587名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:35:59.81ID:JdCcqbwG0
>>586
しかもただの一本道MAPだしな
実質的に初代FF7と代わってないか、むしろ退化してるぐらいかもしれん
0590名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 06:40:56.29ID:y+Ja/SrF0
>>588
それはない
0592名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:14:20.32ID:1tkNNkzd0
その「一切進歩してない」任天堂にボロカスにしてやられる連中はいったい何をしているのかな?
ランキングに全然顔を出してこないんですけどFF7Rは向こう1年間通して売れ続けたりするか?
0593名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:19:40.89ID:JYJOB4R5M
>>592
任天堂はハードなゲーマーを捨てて、子供とライト層(ゲームにそれほど興味が無い層)にターゲットを絞ってるからと違う?
0594名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 07:20:18.44ID:elcgoRb9d
似たようなパソコンもどきの据置作ってるソニーMSは一切進歩ないな
おまけにクソゲーしか作らないし
進歩してるのは任天堂だけだろ
0596びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/19(日) 07:44:51.14ID:VrChZZ8F0
同じようなゾンビを銃で撃つゲームしか作らないのって、技術的に進歩して無いよな
0598名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:04:51.04ID:U5wo85Cc0
FF7Rは過去のFFシリーズ(10辺りから)から思ったんだけど
確かにグラフィックのクオリティはアホみたいに高いけど、特にFF15やKH3やFF7Rはただリアルに近づけたって感じがして
ゲーム的・ファンタジー的・グラフィック的なセンスが微塵も感じないのがアカンわ

一方で、任天堂の方はリアルにクオリティを高めていくんじゃなくて
センスでカバーしてるのが良いと思うよ。
水とか金属とかのテクスチャーとか凄くいいし、トゥーン表現もリアルには無い魅力と良さがある
それだけじゃなくてモデリングやモーション自体にもセンスがある
0599名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:10:57.38ID:zUmz4IqNr
>>598
そのセンスがリアリティーかと。
甲本ヒロトもリアルよりリアリティーって歌ってた
0600びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/19(日) 08:13:12.20ID:VrChZZ8F0
>>597
ハードなゲーマーなんて、人口的には少ないからね
0601名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:14:27.92ID:U5wo85Cc0
>>599
あぁそういう解釈か

でもやっぱグラフィックを面白く非現実に見せるセンスとか任天堂の方が好きだなぁ

FFは逆にリアルなとことかエフェクトデザインは凄い良いと思う
火花とかようわからん光みたいなやつとか
あとKHは3より1.2のアニメタッチなグラほうが良かったと思う
0602名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:16:23.56ID:JYJOB4R5M
>>597
でも、一回の人生なんだから、任天堂社員みたいに安定を求めるんじゃなくて、斬新なゲームを作りたい!って心意気の会社やチームの方が魅力的じゃない?
0603名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:19:03.60ID:afIo/NWw0
>>602
見た目だけ力を入れて中身がしょぼい成長してないものを斬新とは言わない
0604名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:19:57.96ID:jDp9sgac0
>>602
斬新っていうのはフィットネスをゲームに組み込んだりする事だと思う
0605名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:22:44.38ID:w0Jn+3+7p
>>602
でも君らダンボールクッソ馬鹿にしてたじゃん
0606びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/19(日) 08:27:50.75ID:VrChZZ8F0
>>602
斬新って視点だと
任天堂ゲームの方がよっぽど斬新なような

サードには同じようなムービーゲームしかないじゃん
0607名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:30:04.93ID:SWi+RKTE0
>>602
どんな気持ちで作ろうができるゲームがクソならクソ。面白ければ最高に決まってんだろ。
あと任天堂社員が安定を求めてるというのはどこから出てきたんだ? お前の勝手なイメージを押し付けんな。
0608名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:30:06.85ID:VfkkSGHTp
>>597
勝ち負け以前に商売のならないんだよ
ついでにいえば国内で任天堂が無視するのはアニオタであってゲーマーではない
FF7リメイクはゲーマーが遊ぶもんじゃない
0609名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:32:17.74ID:U5wo85Cc0
>>606
クオリティまるめて斬新な事やってるのが任天堂
サードとかでも斬新な事やってるとこもある
ジャンルや世界観で新しい事やってるのがインディーズ

ってイメージあるよ
インディーズはクオリティに関してはファーストレベルに比べたら当然落ちるけど
ただジャンルやシステムや世界観とかの皮の新しさに関しては勝ってるよ
0610名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:46:17.98ID:rsscI8JB0
>>522
大麻は麻酔として用いられた歴史もある
PS猿にくれてやるのはバナナの皮だけでいい、どうせゲームも見ているのはガワだけなんだし
0611名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 08:57:04.28ID:feY5C8GB0
>>602
1回の人生なんだから安定を求めて地道な匿名主張繰り返すんじゃなくて、大麻キメて脳汁出しながらFXとかの投資でボロ儲けする方が魅力的じゃない?

>>610
こいつは医療用じゃなくてキメる側の前科がある奴だった筈
0612名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:32:31.18ID:v2TtNbxJ0
>>584
つーかゴキ自慢のAAAなんざ数百人規模で作るから大部分が外注だしな…

でもって訳の分からん外注の小さなスタジオでも参加出来ることからも分かる通りフォトリアルに特別な技術なんぞいらん。ただただマンパワーが必要なだけ。
0613名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:36:25.92ID:zASRSTg00
村上春樹のコラムでバナナの皮を乾燥させると大麻の代わりになると聞いて実戦したと読んだ記憶がある
0614名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:38:49.77ID:rsscI8JB0
>>583
そういうフワフワしたイメージだけでフカシこきまくるのがSONY様とPS猿のお家芸だからな
0615名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:43:56.70ID:rsscI8JB0
>>593
ハードなゲーマー?ビデオゲーム鑑賞に夢中なPS猿どもが?
0616名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:46:01.01ID:rsscI8JB0
>>602
そうか、せいぜい異世界PSwで頑張ってくれ
0617名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:47:11.58ID:XE0fcD9g0
サードってゲーム作りどんどん下手になってね?
任天堂と同じぐらい歴史のあるメーカーも結構あるはずなのにどうしてこんな事になっちゃったの?
0618名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:47:23.06ID:elcgoRb9d
PSにしがみついてるサードはクソゲーしか作らないし
SIEはロクなゲーム作らないし
もう詰んでるだろ
なんでCERO高めのFPS/TPS/オープンワールドしか作れないの?三流ゴキブリサード共は たまにはまともなゲーム作ってみろよ
0619名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:51:14.19ID:1qpqMuDo0
中身が変わらないグロFPSよりは任天堂の方が革新的と言えるかなあ

それでハードもしっかり売上出しているしPS、箱はライト層は捨てているようなモノだからな
0620名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 09:59:35.38ID:YyVBX8ugM
大手サードが腐ってるのは国内限定だな
ubiだけで任天堂ゲー一蹴できる開発力
豚は海外タイトルを毛嫌いして過小評価しすぎ
0621名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:03:37.92ID:v2TtNbxJ0
>>620
ubiで任天堂を一蹴出来るようなタイトルとやらを教えてくれんか。まさかと思うがアサオデとか言うなよ?
0623名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:11:15.34ID:YyVBX8ugM
>>621
アサクリオデッセイも単体で面白いが
アサクリ、WD、crew、division、R6諸々
オープンワールドで様々なジャンルと世界観のゲームを大量投入してる事実は知っとけよ豚
0624名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:13:39.88ID:y+Ja/SrF0
>>623
任天堂を一蹴できましたか?
0625名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:17:14.91ID:Ir8z30lF0
一蹴どころか開発期間伸びてゴーストリコンブレイクポイントとかいうクソゲー
出して開発計画見直しだよ
0626名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:18:32.66ID:P6fNpPu80
俺もubi好きだが
ソフトだけで任天堂の半分くらいの収益上げてなかったか
Divisionとか楽しいしかなり作り込まれてるのに売り上げにら繋がらないとか不毛感あるがユーザーとしては単純に歓迎
0627名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:19:45.26ID:Ugcyyz6w0
任天堂を一蹴できた時点でほぼ全メーカー一蹴できるのでは...?
世界有数クラスのものを持ち出して「こいつだけで○○は倒せる。○○はクソ」とかいう頭おかしいの何とかならん?
0629びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/19(日) 10:21:32.20ID:VrChZZ8F0
>>626
>任天堂の半分くらいの収益
で、任天堂を一蹴できるってのも凄いよね
0632名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:29:15.30ID:cAv2LP5o0
>>617
俺が思うに、プレステあたりからやたらと開発者が表に出てきて、自論を言ったり開発自慢をする様になって来たあたりから映画業界もどきになって来て変になった気がする。
0633名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:46:05.96ID:qr6pli5Ka
>>623
様々なジャンルと世界観w
マジで言ってる?
0634名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:49:02.40ID:Ir8z30lF0
大体銃で頭撃つゲームですね…
0635名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:49:28.49ID:NrzxJnQSM
むしろ劣化してる
どうぶつ森の家具イベント削除にシステムの劣化とかポケモンもだいたい同じ
年々粗悪になってない?
0636名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:50:18.18ID:v2TtNbxJ0
>>623
うん、ただ大量投入してるだけだな。現に売上でも評価でもまるで一蹴出来てねーし…

UBIが任天堂に勝ってるのって社員数だけじゃね?まぁ任天堂も金あるんだから開発人員増やせよとは思うが
0637名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:52:37.47ID:y+Ja/SrF0
>>636
任天堂って少数精鋭でやってるイメージ
0638名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 10:55:09.55ID:3puzYAtM0
>>1
TV独占ハードが最先端とか寝ぼけてるから
日本じゃ空気になったんだろ
プレステさん。
最後の切り札がたった70万とかw
0639名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:04:16.45ID:A3q2uUp20
>>69
適度に退化してる方が初心者にはウケてるね
スマホゲーもカジュアルシューターも
0641名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:18:50.46ID:lfQ0swdpd
日本は幼児化している。その先導が任天堂と言われてる。日本メーカーのくせに中華品質で毎度訴訟起こされ任天堂ゲーム機は世界一壊れやすいと罵倒され進化より退化しているという、
0643名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:20:42.91ID:elcgoRb9d
>>626
そんなに上げてるわけ無いだろ
ゴキブリの貼るガセソース信じてそうだなw
0644名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 11:48:54.45ID:x1xEiSxuM
>>641
任天堂部分をソニーとかSCEとかに変えるとしっくりくる
SIEはまだわからんか
0645名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:27:21.51ID:bMGr57ep0
まぁ、フォトリアルの方がいい作品だと言ったらアナ雪よりゾンビシャークの方がいい作品になるよな
0646名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:31:25.72ID:rsscI8JB0
>>641
PS猿には文明の利器は過ぎた玩具だな
0647名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:41:08.19ID:i/RNA6hr0
>>645
アナ雪のころはベオウルフが公開されてなかったけ?
ラッセルやアンジーはリアルだったけど で? ていいう反応
0648名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:49:17.59ID:fuTT8XEz0
フォトリアルが至高の表現だとするなら
漫画やアニメを実写化すればみんな傑作になるんじゃね(なげやり)
0649名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 12:54:17.72ID:y+Ja/SrF0
>>648
やめてくれよ…(絶望)
0651名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:05:06.95ID:FHQ9tGWw0
>>648
大麻くんに「ハリウッド版DBは本家を超えましたか?」って聞いたんだけど返事してくれないんだよなぁ
0654名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:15:31.21ID:v2TtNbxJ0
実写とフォトリアルって似て非なるもので、実写に近いからこそ偽物感が強まるんだよな。
だからハリウッド映画でも実写と区別つかないような特撮CGは受け入れられるけど、リアル頭身リアルキャラデザインのフォトリアルCG映画なんて全くない。
その手の映画はFFムービーやバイオCG映画版とか和メーカーがいくつか出していずれも爆死してる。
0655名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:20:01.57ID:PjuxDx1LM
そもそもFF7Rってグラすら大したことなかったよな
プリレンダリングムービー中とリアルタイム時の主要キャラ以外のグラ雑すぎだろ
0656名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:34:20.93ID:YyVBX8ugM
>>654
携帯機の低スペックしか知らん豚の発想やめろ
例えばRDRの世界観を任天堂蝋人形で表現できるなら別だがw
0658名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:42:03.07ID:v2TtNbxJ0
>>656
西部劇映画は山ほどあるけどリアルCGキャラの西部劇映画あるなら教えてくれ。

それとRDR2はBotwと双璧なすくらい技術的に凄いことやってるんだが、それは別にグラフィックの部分じゃない。フォトリアルだからすげー!のバカゴキには勿体無いゲームだな。
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 13:45:29.94ID:YyVBX8ugM
豚はなんでswitchユーザーに対してゴキ扱いしてくんのかw
フォトリアルが必須の世界観を否定してんのが滑稽だから言ってんのを任天堂絶対主義の家畜思考やめてくれ臭いから
0660名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 13:50:40.77ID:SDkjYaE1p
書き込む度に豚ガーとか言ってる奴がゴキ扱いするなってギャグかなんか?
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 13:51:03.91ID:TbhrXIDV0
トゥーン全否定の奴が言う台詞じゃないな
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 13:58:20.55ID:qr6pli5Ka
>>659
滑稽なのはubiが様々な世界観とかほざいてるお前のほうだよ
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 14:04:56.70ID:SWi+RKTE0
世界観にかかわらずドット絵だろうとデフォルメされたキャラだろうと表現しようと思えばできる。
フォトリアルが必須な世界観などというのはただの妄言だな。
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 14:06:31.20ID:C3PzDPRV0
FF7Rやってるけどグラフィックに世界観が追いついてないだろ
0665名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 14:06:34.08ID:YyVBX8ugM
>>662
遊んでからコメントしてるんだよな
具体的に何が違うかあげてくれよ豚w
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 14:15:58.18ID:hj8rEJgL0
FF7Rのグラショボショボやんw
5年前のウィッチャーの方が綺麗ってどういうこと
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:46:38.64ID:OZTMM1au0
ムービーゲーまだやってんのかよゴキブリ

プリレンダなんてクズエニしかやらんわ(笑)
http://visualworks.jp.square-enix.com
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:48:00.40ID:OZTMM1au0
>>623
一蹴できてなくて草

こんな馬鹿しかいないのかゴキブリ
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:48:03.32ID:1n/U4wI3a
FF7Rのグラなんて洗面台であつもりに負けるレベルの糞グラだからな
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:48:20.13ID:utEdnIpP0
技術?絵のこと言ってる?
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:49:13.98ID:tIc1gG9i0
>>648
ゴキブリはデビルマン(漫画版)よりデビルマン(実写版)の方が優れてるって言ってるんだよな
原作ファンに殺されても文句は言えない暴言だわ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 15:59:00.73ID:3puzYAtMp
>>620
キチガイは任天堂を毛嫌いして過小評価し過ぎだなw
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 16:59:48.31ID:Oq1h6XQGp
シャアはケツアゴシャアが至高!
って事か
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/19(日) 17:06:12.43ID:E3/m4Syc0
自演大好き耳をすませば大麻君と遊んでるのか
0676名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 17:09:51.01ID:A3q2uUp20
実際はPSってフォトリアルなゲームあんま無いよな
フォトリアル風ならあるけど
アンチャとかもフォトリアルじゃないし
0677名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 17:20:50.26ID:i/RNA6hr0
>>659
「ゴキブリ並の馬鹿だなおまえ」ていう意味だから
素直に恥じたほうがいい
0678名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 18:03:34.82ID:pypH2oi00
クッソワロタw
豚ってRDRを動画だけ見てやった気になってるから持ち上げたくなるんだなw
0679名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 18:44:06.05ID:SWi+RKTE0
まーた馬鹿お得意の藁人形論法か。相変わらずのKPDなんやな。
0680猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2020/04/19(日) 18:51:00.33ID:0DOAnLvMr
>>446
ニンテンドー64については、ファミ通で宮本茂氏が「スーパーファミコンまでは四角を動かしてるだけだから、センスだけでやれた」と言ってた。
続けて、ニンテンドー64からはセンスだけでは無理になったから、解決策として


新 た に 人 を 雇 っ た

と言ってた。
0681名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 20:48:03.02ID:gFrdTpr90
>>669
FF7Rよりどうぶつの森のほうがグラ良いって言うやつ初めてみたわ
視力ある?
0683名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 22:57:54.29ID:MV3QrlEaa
>>84
ちゃんとff15のオープン化は間違いだと気付いて、ff13をより一本道に進化させただろ?
0684名無しさん必死だな
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2020/04/19(日) 23:36:03.96ID:XkQjAU2M0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0686名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:20:39.87ID:s8opvQMw0
ps4は恐竜型の進化
Switchは人類に進化したので一部退化してる
0687名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 00:34:38.06ID:uHj0J6oi0
FF7RがやってることってPS2のキングダムハーツと同じことだろう
進化ってなんだ
0689名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 04:30:08.69ID:yJHZQWxZ0
キッズ層が育ったらPSが刈り取る
みたいな流れがもう無くなったからな
大人はスマホに切り替わった
PSが戦うべきは任天堂でなくスマホ
0690名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 06:38:30.18ID:cfiFQHec0
7Rは洗面台の排水孔もそうだけど鏡の手前に並んでる妙にカクカクした物体も割とヤバいと思う。
そういうところに気を回せないほど開発リソースカツカツってことだからな。そりゃミッドガルで終わるわ。
0691びー太 ◆VITALev1GY
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2020/04/20(月) 07:15:32.77ID:K+9PQzzK0
>>687
FFがKHに追いついたって事かな
0692名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:02:19.76ID:vgf58HQr0
お話ならラノベ原作のアニメ見てた方が安くて楽しめる。グラフィックに驚くもストーリーが決まってる上にお使い多くて嫌になるわ
0693名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:19:05.36ID:nw1ElQ6GM
>>681
どうぶつの森よりFF7Rのほうがグラ良いって言うやつ初めてみたわ
センスある?
0694名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:26:53.72ID:kuSCfuNap
>>1の頭が石器時代のままだから進化してることもわからないだけ
0695名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 08:27:06.79ID:x/T2ZltDa
双方ともに比べてる土台が違いすぎる
マリオとPUBG比べてどっちが面白いとか言うのと同じく
座標が違いすぎて
0697名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:37:20.45ID:IYJWwxwX0
高性能機になったらマリオだって出来ることが沢山増えるから絶対良いはずなのにな
0699名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 09:57:59.53ID:cfiFQHec0
無駄に高性能にしても値段が上がるしね。それも含めて設計しとるんだろ。
それで絶対良いならそれこそハイエンドPC以外の選択肢はなくなるわな。
0700名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 10:07:38.31ID:O9hiAvZMM
何か面白いものが出来るのかが難題で、他なんかはとりあえず画像をよくしましたで済ますって感じ
0701名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 11:22:12.06ID:2DiNDYjG0
>>697
具体的に、性能がネックでSwitchで出来なくてPS4なら可能な、マリオとして面白くなる要素って何がある?
0704名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 11:45:15.06ID:jh+SKdaDM
>>703
まるで敵がオンライン対戦みたいに人が操作してるような賢さやいやらしさで、より楽しめるようになる
難易度を高くするほど生き物らしい姑息な戦法で倒しに来たり
0705名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 11:48:00.25ID:/kR7jkx90
>>704
そもそもマリオにAIは必要か?
マリオが戦うゲームなんてマリカーとスマブラしか知らん
その2つも十分AIは賢い
0708名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:11:35.34ID:VUFMEEnNd
PS7なんて存在しなくてCSゲームは任天堂しか残ってないだろw
0709名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:14:11.15ID:jh+SKdaDM
>>708
じゃあ、PCゲームに押されて任天堂が弱小になる未来はあるんだろうか?
0710名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:23:03.92ID:aSNL72860
>>708
PS猿はカタログスペック〇〇!ドンッ!しか能がない千三つSONY様の心配だけしてろ
0711名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:23:32.53ID:FQW6npTOd
>>702
高度なAIと
AIの賢さと
ゲームの面白さは
一致しないから

これはマジで
ドラクエ4&5とかぎゅあんぶらあ自己中心派とかで通ってる道
0712名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:24:55.97ID:J1wrZXcua
ガキを食い物にしてるからな
搾取した現預金も社会に還元せず8000億溜め込んでるし
0714名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 12:43:00.58ID:aSNL72860
>>710
ミスった>>709だった
0715名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 13:13:43.21ID:m8AWDGW4a
進歩しなくても売れてる時点で、その進歩になんの価値があるのか
0716名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 14:11:52.24ID:eLbu1S9a0
金儲けの基本はスイッチみたいなゴミを高く売り着ける事で

psみたいに高性能なのに低価格なんて商売としては最終手段で仕方無しにやる事だぞ
0718名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 15:00:52.99ID:0TnVr/jG0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0720名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 16:39:30.13ID:x/T2ZltDa
FF7の映像見て娘が一言

これってゼルダみたい

そんなもんだ
0721名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 16:47:35.15ID:tk1S3DUSM
任天堂はGCみたいに高性能路線に戻るようにすることはないのかな?
0723名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:03:16.13ID:QtChIDXRx
ゴキの言う技術ってなによw
ただ多人数投入して作った美麗グラの事かw
0724名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:07:37.57ID:tk1S3DUSM
>>723
グラはゲームに占める重要度で50%前後の大切なものだと思うぞ
そうでなかったら、次々と新ハードや新しいグラボが売れるわけないじゃん
0726名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:15:26.84ID:njHsTHS00
>>724
新しいものを売らないとおマンマの食い上げだから
そして新しさを金に変える一番手っ取り早い方法は性能だから
別にゲームにとって重要なのではない、商売にとって重要なだけだ
0727名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:17:15.38ID:lTJvXoMv0
無駄機能満載してクソ高値で売るスマホとか最たるものだな
0728名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 17:25:02.04ID:IjrmnTsyM
>>717
魚を追いかけると逃げるプログラミング発表ドヤァ!の後、
数年前にマリオ64の地点でやってたって奴ね
0729名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 20:23:38.05ID:y1n1tIP4a
面白さという積み上げ継続が必要な部分に投資してこなかったから
目新しさ、性能誤魔化し、すごいぞ感騙しでしか戦えなくなってるのがS社
マルチおこぼれだけが今生きる糧
0730名無しさん必死だな
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2020/04/20(月) 21:55:51.63ID:KJO8tcWi0
性能、容量で売るって
激安で売って価格破壊してる様な感覚があるんだけど
0732名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 08:13:13.03ID:8APclKIT0
>>702
アクションゲームは絶対的に敵が有利なんだから、人間並みの賢さ嫌らしさを持たせたら理不尽が連発するクソゲーにしかならんぞ
パタパタが崖を挟んだ先の足場の端っこで待機してタイミング図ってるだけでもうクソゲーだし、
ノーモーション突進だけを延々繰り返して、ちょっとでもヤバイと思ったら即座に飛び去って二度とハンターに近寄らないリオレウスとか嫌だろ
0733名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 08:33:14.34ID:n0McXERY0
>>716
ひょっとしてスイッチの方が原価高いことをご存じない?
0734名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 11:42:42.67ID:neFg3A96M
>>724
新しいハードを売りたいからグラグラ言ってるだけだって理解できないのか?
0735名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 14:42:06.46ID:EMXnOdEW0
他社も進化してないよ
技術進歩は20年前で各社とまった

それがスケーリングとフォントの追加でごまかしはいっただけ
ゲームよりアニメのほうがノウハウ的には高度で、ゲームCGデザイなーは実はたいして高度なことをやってない
0736名無しさん必死だな
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2020/04/21(火) 22:09:27.14ID:PGlNUovg0
任天堂は技術がないなんて言ってるのはゴキブリだけ
0737名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 02:57:03.28ID:BqVg5xCX0
こんだけAIと言ってるのにAI彼女すら出ないもんな
未だこの分野は未開拓
0738名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 02:58:16.62ID:+zCeU9MTp
ソニーがボッチの為にAIお友達ロボットを出してくれるぞ
0739名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 03:09:40.33ID:/0I1TzMEM
>>704
それやって旧ファンからめちゃくちゃ酷評されたのがCiv5
賢く人間のように姑息なAIはゲームを面白くしない
0740名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 03:28:29.35ID:K3X7My8id
高精細なグラフィックこそが何より価値が高いというなら映画のファイナルファンタジーは空前のヒットになったはずだわな
今見ても遜色ないリアルさだと思う。でもあそこまで写実的なCGを苦労して描くなら本物の役者を撮影したほうが早くね?
0741名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 07:21:56.32ID:poslKPCqd
FC・その他世代:同時発色数アップ、スプライトあーだこーだ。
SFC・PCE・MD世代:回転拡大縮小機能、CD ROMで大容量
PS・64・SS世代:ポリゴン、テクスチャ!
PS2・GC・DC世代:ネット接続、アナログ入力

上記以降の搭載して定着した新技術ってなんだろう?
0743名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 07:44:10.31ID:QKnt1og80
>>704
そんなの誰も楽しくない
プレイヤーが求めてるのは、一方的に倒されてくれる木偶の坊見たいな敵キャラ、無双で散々揶揄された草刈りだ
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2020/04/22(水) 08:28:27.08ID:Brfzv42Jd
>>704
エイリアンに学習能力があって、下手すると完全に詰むエイリアンアイソレーションがあってだな
0745名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 08:29:49.83ID:9ZP/9LOr0
>>741
ゲームにはあまり関係ないかもだがSSはいち早くホーム画面や時計を取り入れていたな
0746名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 10:17:39.21ID:ISxcSEjK0
2020年にもなって一本道RPG褒め称えてる連中がスレタイみたいな事よくほざけるよな
0747名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 11:10:23.65ID:3DOGsKvzM
マリオの動きを察知して後退と前進を繰り返してくるクリボーとか超面倒臭いわ
0748名無しさん必死だな
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2020/04/22(水) 18:46:33.76ID:NZRlwzPia
いまどき据置でも携帯でも遊べないハードなんて
時代遅れだよな
0749名無しさん必死だな
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2020/04/23(木) 03:50:06.65ID:iS5cIC330
>>741
DSのタッチパネル
感圧式・静電気式の差はあれど、Switchを含むあらゆるモバイル端末に搭載され定着した
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