何故ドラクエのキャラは「俺とお前が逆だったかもしれねぇ」と考えることもできないのか
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優秀な片割れ(プレイヤー側に近いキャラ)に劣ったもう片方(敵に近いキャラ)が嫉妬だとか劣等感で理不尽に恨んでいたとかそんなプレイヤー側に都合のいい設定ばっかり
大体争いでどっちか片方が一方的に悪いなんてそんなにないだろ
相手が嫉妬の感情を持っていたのは確か。でも主人公側も自分が上だと自惚れて傷つける反省すべき行動を取っていた
主人公側のキャラは周りにチヤホヤされていて、本人は悪くないけど立場が逆だったら納得いかないのは明らか
優秀な方は劣っている方に内心追いつかれるのを恐れていた
みたいなパターンは何故出ないんだ?
その点マザーのネスがみっともない何とかっていう敵を内心見下しているのを示唆する描写とかいうのは上手いと思うよ 主人公ageが嫌いなくせにポーキーは覚えてないとか >>3
キーファと主人公は敵対してないだろ
キーファがオルゴデミーラになったのは主人公への劣等感から
とかいう設定が入ったら当てはまるけどね ドラクエにポーキ―出す必要別にないからな
見た目的に近いのだとチャゴスなんかもいるけど ドラクエでそれをやる必要ある?
まあ10だとそういうキャラ多いけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています