「味方をつけないと攻略できないけど、味方が簡単に敵になるゲーム」ってある?
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FFのカインみたいなシナリオの展開で特定のキャラが裏切るとかではなく、
自分で味方を手に入れ、味方の誰もが裏切る可能性があるみたいな感じ 三國志とかコーナーのゲームって
褒美で忠誠心上げとけば
特定キャラ以外は簡単には寝返らないイメージだが
最新作だと簡単に寝返るのか? >>7
「褒美で忠誠心を上げとけば」と>>1の条件は全く繋がりがなくね
自分で味方を手に入れる
特殊絆を除けば基本的にどのキャラも引き抜きに合う可能性がある
表題に一番近いゲームを挙げてるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています