もしかして今の20代ってPS派じゃなく任天堂派が多いの?どう森の勢いをみるに
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大多数は任天堂派とかソニー派とか微塵も考えてないから安心して だって20代が10代の頃にまともにゲーム出してなかったから…
10代の頃FIFAとパワプロしかなかったぞ そもそもPS派って4%だけど昔いたPSユーザーってマジでどこにいったんんだ? 佐々木浪希が高校でポケモンが流行ってるって言ってて時代は変わったんやなって 国柄が理解できないなら治安の悪い海外にいってらっしゃい >>4
ゲームするのにハードは関係ないだろ今はそいつらスイッチやってるってだけで気持ち悪いなぁお前
「どこどこの会社のゲーム機だから買う」
なんてキチガイな考え方普通の人はしないの
分かる? プレステなんて、世間では昔で言うPCエンジンみたいなもんだぞ
マジで >>4
もう家でゲームやる以外の暇つぶしを見つけてゲームから離れていった。 厨二でPSに移る時期にスマホに行っちゃったんじゃない? >>19
どこが?
貧乏回線ってやっぱり頭悪いんだなw 20代どころか
30代前半も任天堂派が多いんじゃね? 今の20代が小学生の頃はDS全盛期だぞ
そのあとのPSってモンハン以外になにかあったか? >>25
何派とかいちいち考えてるのはお前みたいなキチガイくらいだよw >>1
勢いも有るし
PSが勝手に衰退したのも有る 降って湧いたPSPモンハンブーム以外若年層ライト層向けのヒットを出来てないから… 昔は任天堂から中高生くらいで背伸びしてPSに鞍替えする子供も結構多かったよな
今じゃ子供は任天堂スタートスマホ経由で大学生くらいで再び任天堂に戻ってくるようになっちまった ゲハってそもそも多機種持ちの考えないの?
その中に箱もあるってのはかなりの少数だろうけど >>26
皆でやってたのはモンハンGTAメタルギアくらいだな 昔のIPぬけぬけ使ってるくせにグラから彩度がなくなって気が滅入る灰色になってく
それを進化とほざく手口が消費者から無視されるようになった あつ森は休学中の小学生需要か20代夫婦の幼児需要だろ
一生女に縁がない豚には分からんだろうな 高校大学でPSPやってた連中が今30前後だからそこが最後だな
納得の4% 20代後半はまだPS2とか知ってるだろ
前半はマジコン世代だ 20代後半はプレステと64、プレツーとキューブの両立出来てたから
どんどんプレステ側から子供向けのソフトが無くなってるのは実感してたが2000年辺りはプレステの勢いの方があった PSやってた世代って現在の40代ぐらいじゃないの?
40代は結婚して子供居るだろうし子供と一緒に任天堂では
4%の内3%ぐらいがPSやってた現在の40代独身おじさんとか >>1
PS1の頃ってバブル崩壊、就職氷河期、雇用崩壊、ゆとり世代でよほど社会問題な国民を生み出した時代なんだがw
FCはまだ新人類って呼ばれてた時代
今どきプレステとか恥ずかしくて友達にも言えねぇよw
PSファン「うちでプレステしようぜ!ラスアス2買ったんだ!」
一般人A「いや、Bがやっとスマブラ買ったから、オマエ抜きで朝までスマブラ大会する予定なんだよ、悪いな」
一般人B「嫁が寝るまであつ森やってるし、オマエもくるか?」
PSファンボーイ「いいよ、、俺にはエリーが居るし、、、」 俺自慢じゃないけどガチで任天堂のゲームやった事ないわ そういえばDSのクロノトリガーはやったかな
まぁあれはスクエニだし ナンバリングしてると、なんか初代から買ってないとニワカって言われそう、とかあるかもな >>41
クラスの女子とスマブラやってた頃が俺の人生のピークなんだが? シリーズものを変えてしまうし、小さいころ遊んだのと違うと言うと老害扱いだし 13機兵はモノクロに寄ったせいですべてがパッとしない
メーカー信者らは色とりどりなファンタジーARPGの新作待ってたのが皮肉だよな
PSべったり開発の新作であれ色相を感じなくなったら死ねと思うのが日本人の好みなんだよ 後セガがゲーム機出してたのを覚えてる最後の世代でもある >>49
おう、本当に自慢じゃねぇな
ゲハで言えば底辺と言える
どうやったら日本で任天堂のゲームやらずにゲームが好きと自称するゲハに居られるのかw
日本人で米を食ったことないって言ってるようなもんw >>48
× PSファンボーイ「いいよ、、俺にはエリーが居るし、、、」
○PSファンボーイ「豚ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁブヒィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!」 PS5も登場前から灰色のゲーム体験押し付けるだけなんだろ氏ねと思われてる
もうどうにもならんよ 今の20代はPS1を知らない世代
PS2時代のオタ向け、パチ向けばかりのソフトをみて
これは俺ら向けじゃないとスルーしてた世代
何やってたかというとPSPでモンハン
要はPSPで得たモンハン世代を引き止めきれなかったから
現状の4%になってんだよ 任天堂以外のゲームはコミュニティ行かないと話し合わないのが辛い 今FF買ってるやつって絶対FFバイアスがかかってる
そういう部分が少なからずある
それがなきゃ今のFFがどう見えるか、ちょっと考えれば分かるだろ どう森はガチで凄い広がり
こいつがゲームすんのかって奴がプレイしてる >>4
小学生の頃にファミコン直撃世代でしょ。
40代半ばから50才くらいかな。
あと5年10年で孫が誕生する年齢。 世界から色が無くなって黒になったら相応しいストーリーも胸糞だよなそりゃ
ソシャゲはギャンブルだから売れるだけじゃなくて色がそこに逃げてるんだろうよ
キャラごとのイメージカラーが付くだけでも幼稚そのものとか言い足す宗教からは客が消えた
陰影で陰鬱で陰キャなゲームライフ一生送ってろ >>1
助詞もロクに使えない外人かよ
ゴキブリの祖国に帰りな てか今の日本でPSとか使ってんのなんてキモヲタかこどおじぐらいだろ 今の20代
29〜27
ポケモンスマブラ世代
24〜20
DS世代 wii辺りからゲームは死んだようなもんだな
ps.ss〜ps2迄の勢いがないし
今はスマホで十分なんだろなぁ 大真面目にポケモン触れてないのがPS4%層だよ
40代でも初代GB層はギリギリ触れる機会あった
親になれば子供向けとして与える機会もある
これ以上はやめとこ >>46
これ
俺は下の子が居たからより鮮明に理解してる >>45
中高生のときにモンハンポータブルやてった層がそれくらいだな今
プレイステーション?昔モンハンやったなあってくらいの認識 >>15
ギャルゲ追い出して海外売上自慢しながらZ洋ゲ推しているんだからメガドラだよ ゴキちゃんはなんか勘違いしてるけど今の若者はもうPSを認知してないぞ >>75
もう今若い親は
親子でポケモントーク当たり前だもんなあ FCSFC〜32
ポケモン直撃31〜
ちょうど昭和平成で壁がある気がする 今のモンハンも若い子がかなり減っててその若い子も3DS世代っていう メタルギア・みんゴル・サルゲッチュ・トロ・クラッシュ・ラチェクラあたりが消えてPS据置は一気に空気になった気がする >>74
日本で1番売れたゲーム機はニンテンドーDS。
次がゲームボーイ(カラー含む)、3番目が3DS。
プレイステーションだ、セガ・サターンだ、とか言ってた32bit機時代に、8bitのゲームボーイを売りまくっていたことが今に繋がってる。 たしかに20代後半は辛うじてドリキャスの存在覚えてるくらいの世代だわ
複数持ちも結構いてまだPSに馴染みあるのが残ってる 自分の親が「これ自分が若い頃流行ったものなんだぜ」ってよくわからんものを見せてきた時の気持ちを考えよう
今の20代にとってPSはそれくらいの位置 今の20代がガキの頃のPSってもうガキ向けどころか中高生向けすら無いじゃん >>81
任天堂ゲーで育ってきた子供が大人になってからまた任天堂ゲーに帰ってきて
その大人が子供に買い与えるのもまた任天堂ゲーっていうサイクルが出来てんだよな
ガキだなんだいって切り捨ててきたソニーは流れが完全に途絶えてる
そもそも初代PSは子供にも売れたから国民的ゲーム機だったわけで >>89
中高生の時に初代PS全盛期だったのが今のゴキブリの主要層だろうね
大体40ちょいくらい そもそもPSP3DSで流行ってたのは友達と持ち寄ってモンハンすることだから、オンラインメインのMHWは違和感あるだろうな
んでそれ以外で今の20代が触れてたゲームは大体Switchにあると 全盛のPS派も結婚して子供が出来ると任天堂派になってりしてるからー
今の子はプレステ派になりようがないしなー
結局、独身、ゲーオタのみがPS派として残るのことになる
そこが声が大きいので4%でもうるさい >>74
こういう阿呆がまさにプレステ脳
オマエの言ってるPS1-PS2ってのは、ファミコン以降は右肩上がりだった日本の家庭用品ゲーム市場が初めてどん底に突きおとされた暗黒時代なんだよ
現実が見えてないプレステ世代にはマジでこういう思い違いをしてるのか
ゴキブログで洗脳された奴多すぎ FF・DQ→昔のファンがそのまま年取っただけ
(DQ9は若年層を取り込んだのに、堀井の気まぐれでそれも消えた)
MH→唯一厨房向けだったのに、カプコンの自爆で消えた 20代にもなって自分のことPS派とか言っちゃう男の人って… プレステって名前がもう死語になってるからな
プレステって言っても通じない世の中 >>89
30代はプレステ任天堂(なんならセガも)知ってるCS機全盛期世代だろうけど
セガとPSのブランド死にまくったりFFやサクラ大戦みたいに変わり果ててしまい、今も残ってるのが任天堂しかない世代だよ
俺が好きなチョコボ、ゴエモン、ボンバーマン
友人が好きだったブレスオブファイア、アークザラッド等々、全て死んだ なんでゴキって俺は選ばれしゲーマー様(笑)みたいな態度取るのに少数派になるの嫌がるんだろう
選民意識と多数派への所属って両立しないだろ 数年前に10代はFF知らないってスクエニの人が言ってたじゃん、あれPSにも言えると思うよ
もう10代はPSハードのことを良く知らない >>101
ゴキは未だに学園ヒエラレルキーの中にいるんだよ
クラスのイケてる側に立って、陰キャを見下す立場にいたい
ただそれだけ >>103
名前忘れたけど、どっかのアイドルでそういう事あったよね。 >>101
だよなぁ、普通はゲーマーって
「こんなゲーム(ハード)やってるのはこの中じゃ俺くらいなもん」
こんなプライドで見たこともネェゲームを買ってたもんだ
なのにいつの間にかFFやモンハンやってる奴がゲーマーとかいう訳の分からん論調を辿るんだよな
俺なんてプレイステーションクラブに入ってたんだぞ!(有料)
マジで消し去りたい過去w PS1 ゲームは新規も続編もファミリー向けもエロもコアゲーもあるよ
PS2 新規も続編もエロもコアゲーもあるよファミリー向けもぼちぼちあるよ
PS3 続編とエロとコアゲーと洋ゲーあるよ
PS4 続編とコアゲーと洋ゲーあるよ
今の20代がPSに触れるスタートとなる物がない ざっくりと世代感覚的に
45付近ドラクエ3
40付近FF7
35付近ポケモン初代PS2でFF10
30付近ポケモン金銀PSPでモンハン
25付近ポケモン初代リメイク
20付近ポケモン黒白とDQ9
15付近ポケモンサンムーンと妖怪
10付近ポケモン剣盾
割と30以上じゃないとPSに接点無いし
厨2病の時に手を出すくらいだろ? FF13が象徴するようにPSは失われた十数年を作り上げてしまったんだよ
自分の十数年上の世代がどんなゲームハマってたか知ってるか?興味あるか?遊ぼうと思うか? 別にライトゲーマー馬鹿にしてるし女子供も馬鹿にしてるんだから当然の結果だろ
ゴキブリこれでいいんだろ?? ゲームしない層を取り込んでるのが任天堂の強み
ただwiiのようにゲーム文化自体としては定着しないのが弱み
マスはやれてもコアがない >>1
SIEは任天堂とのシェア争いに没頭してる最中、任天堂は世間の無関心と戦った
イマノ20ダイガーと言うより任天堂以外は「知られる努力」を怠った結果でしょ 今の若い層はハードにこだわりなんかないでしょ
ゲーム機はソフト遊ぶための道具であってそれ以上でもそれ以下でもない
ゲハ見ればわかるがファミコン世代のアラフォー以上のおっさんが
子供のころ遊んだ思い入れからゲーム会社に帰属意識持ってゴキだの豚だの言って罵りあってる >>70
そういえばセイバーシリーズを色でキャラ分けしていたな
FGOはほんとPSの仇敵、アニプレがSIEJの天敵なんだよ PS3,4は30代
グラ最高!世代
PS2以前は40代〜50代
昔は良かった、今はグラだけで中身が無いの懐古世代 >>108
しかも当時流行ってたFF7やMHPと今のは本質が違う上に見た目だけの進化でコレジャナイ感凄いからな
ポケモンなんかは本質のゲーム性そのままに進化してるから取っつきやすい もう一部のナード野郎しかプレステなんか買わないからしょうがないね 年のとった任天堂信者が・・・
そのまま・・・ゲハに居ついた感じかな・・・ >>111
PS4とは何か一線を画したようなハードが今後生まれる可能性があるならばね PSPがあったので20代後半でギリギリPS派がいる
20代前半から下はPSとは無縁、殆ど任天堂で育った世代 >>1
むしろ健全だよ
人殺しゲームに夢中になるより全然大丈夫 >>121
ハードつうかソフトだな
WiiU→Switchにおけるスプラやブレワイみたいなソフトが必要 >>101
ガノタが近い
人を選ぶニッチ作風だけどガンダムは大ヒットしてしまった
この矛盾がガノタの複雑な思考回路を作り出した 10代の時にPS2を楽しんでいた層は
今では20代じゃあないんだよな 周りの30代のPS派はPSがコレジャナイになって、かと言って任天堂に行くわけでもなく、そのままゲーム辞めちゃったやつが多いかな
PSがコレジャナイになるのが悪いよー ペルソナだって25ぐらいが最年少じゃね?
まばらにアニメとかで10代が入ってくるかもねぇ、ぐらいで PSはほぼ日本のゲームハードじゃないしな
プレゼンテーションとか全部アメリカ人がやるし、SIEの社長もアメリカ人だし
アメリカのハード まあぶっちゃけPS4は910万近く売れてる事からも
モンハンワールドやペルソナで若い層は結構いる
問題は日本だけ若者のPC所有率が極端に低い事だろう 任天堂は大分前から次の世代に手にとってもらえるようにしてきてたろ。
あとは親になってから子供に買い与えられるように。 >>1
大丈夫がぜよ
てかどう森の勢いはDSの頃からだろ
しかも日本だけじゃなく世界的に
それなのに今まで気付かなかったのか
相当ヤバいなPSドラッグ 日本人向けハードは実質任天堂しか出してない現実
PSはどうみても日本はオマケ >>81
ポケモンGOでとっくに老人まで広がってるぞ PSっていつの間にかメガドライブとか初代Xboxみたいなオタク向けハードになったよな おまえらがテレビ観ない観ないアピールしてるんだからテレビの前に座るってことないんだろ >>137
大半はPROへの乗り換えやバンバン時の転売じゃないかな
ソフト売上がSwitchより低いし、新規への定番が存在しないのもおかしい
FF15、KH3、FF7Rの70万から100万が基本のアクティブユーザーなんじゃないかな 海外はまだ子ども向けを手がけるサードがいて
そこらへんが機能してるんじゃないかと思うけど
国内に関しては、サードが子ども向け放棄してるからな
任天堂が育てたユーザーを
子ども向けから卒業してPSにってやるのに依存しすぎて
子ども向けをおろそかにしたってのと
PSは大人向けってのが、マニア向けって読み替えがされてしまった
ソニーが言うほど、大人が楽しむものではないとされてるわけだ 欲しいソフト買ってたらたまたま任天堂ハードのソフトばっかだった。
大半はこんなもん。
それがわからず何故だ何故だと首を傾げてると思うと笑える。 普段ガキゲーガキゲーって馬鹿にしてお望みどおり子供がよりつかず高齢化してってるのに何が不満なの? 日本はWii→DS→3DSとずっとメインストリームは任天堂だろ 900万は大したものだぞ
メガドライブ 300万
PCエンジン 700万
サターン 500万
64 500万
GC 400万
あたりと比べれば別格ではないか ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>142
「老人にポケモンの話が通じる」まで行くのに
「ポケモンやったヤツが年食って老人になる」コースしか考えられなかったけどGOが色々垣根をぶっ壊していった感じ >>34
任天堂には戻ってくるけどスマホにこなれてるから
ソシャゲと平行して遊んでたり
SNSで話題共有して新たな繋がり作ったり柔軟なんだよな
>>73
ポケモンのホットゾーンとか双子山化してるもんな >>110
自分が若かった頃に
「PCでよく知らないけどすげーゲームが出てるらしい」
ぐらいの感覚だろなぁと思う >>121
ベータ・ウォークマンの顛末をみればわかるように
ソニーは頭が固いから一度出した規格の延長線上しか作れない
今は羽振りがいい腐女子・美少女部門もいずれはそうなる運命の社風 モンハンP2Gのとき中学生だとしてももうこの層は20代後半になってる
それ以降ブーム起こせていないのだからそうなる >>151
それらと比べてもなんか全然存在感なくないか?
ゲハぐらいだぜ、こんなPS4が話題になるの >>1
まともな一般人は任天堂機は中学に入ってからか中学2年くらいで卒業する
箱かPSに走るよ
いつまでもマリオやポケモンなんてやってたら笑われるしバカにされる、それとキモいと言われイジメの対象に入る
想像してごらん?
いい歳したおっさんがマリオやポケモンをやってたらキモいだろ?
任天堂卒業機会を逃したカワイソな連中だと思うよ
そのへん女は男のようにそう見られないけどな >>160
スマブラ、スプラ、マリカ は延々と遊び続けていつの間にか5年10年キャリア >>160
時間止まり過ぎだろw
現実はPSのみがスマホに喰われた >>160
ポケモンのプレイ年齢のホットゾーンは小学生と20代
これが現実の答えだぞ >>126
ファースト世代と激しく対立した種も相当に人を選ぶ作風だからそれが売れる宿痾みたいなシリーズなんだろうな
実はFFもMHも同じでFF5とかゲームバランスが相当おかしかったんだが売れた
結果としてFF8・12・13のような取っつきづらいゲームが出来たし
MH開発の真意は簡悔だったのをP2Gバブル時の少年の大多数は見抜けなかった >>160
こういう意識の人ってどの年代の人?
すごく限られてると思うんだけど プレステは海外ブランドになったから
ただそれだけ
未だに日本のブランドだと思ってるの日本人だけ FGOやプリコネ等、今これをやってる層が以前だったらどのハード買ってたか用意に想像付くだろ? こういう側の人間すら少なくとも任天堂機に触ると
その後にPSじゃなくスマホに行ってしまうのを止められないから現状がある
仲間内でゲームやるのにハード(ほぼ)問わないからそうなる
基本ゲーム内容より話題を共有できるかどうかが問題だもの
MHPが受けてたのもそれだったよな >>160
プレステ1と2が任天からシェア掻っ攫ってたと思ってたら、裏でゲームボーイとアドバンスが小中学生に携帯ゲームの快適性を徹底的に刷り込んでた
で、ソニーの中二病シェア掻っ攫う戦略は、サードと言うかスクウェアの凋落でプレステ2でおしまい 今のPS派なんて
PS2を遊んでた人しかいないんじゃないの? >>168
switchが1300万、PS4が900万と考えると
ざっくり35%くらいだろう
君の計算式がおかしいだけではないか? 問題はゲーマーがやってないのよ任天堂ハードを
wiiの時もあつもりも。だからコアのユーザーが定着してくれない >>160
PSPのモンハン全盛期は大体そうだったな
時代変わったせいでいつの時代の話してるんだよって思ってしまう >>163>>170
任天堂から離れる時に身近なスマホゲーに流れてPSに流れなくなってるんだよな
それだけPSの訴求力が落ちてる
で任天堂に戻ってくるのは変わってないからスマホにこなれてるのもあって
任天堂ソフトの話をSNSなどで共有するのが普通になってるのが今の若者世代の特徴
某陣営だけは信じたくないかもしれないが 平成生まれと昭和生まれの境目の前後ぐらいが64世代
同時にポケモンの第一世代で、任天堂のユーザー層が
増えてくるのはこの辺りからだと思う
この下の世代だと携帯機がっつり世代だからな
Switchが20代に売れるのはごく自然だと思う
でもまあ、やってきたゲームの傾向や兄弟の影響に
大きく左右されるから簡単には測れないけどね
例えば、スポーツゲームやシューティングに
ハマっている人達からPS支持は強いと思う 既出だけど、かつてPSが担ってたポジションをいまや完全に
スマホゲーに奪われたからな。結果残ったのが4%… >>135>>143
暗い絵作りのバイオレンス・洋ゲー化は実はPS2時代からそうなっていた
それでPS1でつかんだ女子客は2ではDVDビデオ以外で活用しなくなっていた、そのタイミングでDSが出てそちらに移行した
DS自体はバブルもあったが、ぶつ森が3DSでその客層を固定・ハード移行を覚えさせることに成功してSwitchに至るという感じかねえ
こう見るととソニーにとってだいぶ前からぶつ森はかなり強敵だったんだろうな
64で発売したり初動に数を用意できなかったせいでそれが分かり辛かったが >>151
N64でもミリオン5本あるのにミリオン3本で900万も売れてるとか怪しいにも程がある もうイメージの格が違うんだよな
趣味がゲームで任天堂遊んでるってのはアニメ趣味でジブリやディズニー好きって言うくらいポピュラーなんだよ
逆にPSというか洋ゲーやらが好きなんて深夜アニメ見てるのと同じようなオタク扱いなんだよね >>173
PSPとかも、と思ったけど
PSに固執するような人は
その時期の勝ちに乗っかった経験を忘れられないって形か いつもの
510 名無しさん必死だな sage 2020/01/20(月) 13:17:44.77 ID:anNdYEdEK
PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」 まずゲームで暇潰すならスマホが第一で
もっとしっかりしたゲームやりたいやつがスイッチを遊ぶ
PSをどうしてもってなるきっかけがないんだよな
MHは3DSでやってたかもしれんけど
DQにもFFにも思い出はない >>151
64とPS4の国内普及ペースは大差ないよ
PS4の方が期間が長いってだけで >>160
こういう発想そのものが腕時計や車がステータスな特定層のオッサンなんだよなあ XBOXみたいなの出てこなきゃPSはもうちょい日本人向けになってたはず
日本人向けにして潰れるより外国人向けにして存続する方を選択したんだろ 普通に生きてると派閥自体には気をつけるけど人前で軽々しく派閥云々で意見したり敵味方をはっきりさせようとする奴とは距離を置くようになる
結果セガはハードを撤退して今ではpsで遊ぶ人が減ってきたんだろう
外面はとにかくおおらかで平和で馬鹿なふりをするのが一番賢い 大学生だけどswitch新しく買う人多いよ
去年は授業の休み時間にスマブラとかポケモンやってる人も見かけた >>178
あー何でだと思ってたけど
任天堂機からスマホに流れると見せかけて
SNS周りは結構任天堂系の話題性強いものな
任天堂機から離れるって動きにならないのか >>151
ソフトが全く売れてないあたり、BD、DMMのスタビライザー需要なんだろう >>160
中高生になったらPSへ!って20年くらい時間止まってんだろお前w >>191
売れた売れてないじゃなくて
稼働してるかしてないかの問題だぞ
PSは知名度まで下がってるからな PS4の台数も格安BDプレーヤー買ったらゲーム機能も付いてたくらいのもんだからな
だから台数に対してソフトが売れてない >>199
中高生になったらPSPへ!くらいまでだよなあ
PS3はPSPの陰に隠れて既にオタク向けハードだったし
Vitaなんて最早存在してなかったレベルだし、PS4は4%だしで 4%がくやちいwくやちいw
クソステなんか持ってたらハブられるwwww 50って言ってたゴキブリのおっさんいたからだいたいメイン層その辺だろ
だから馬鹿にして遊んでる なんかユーチューブしか見ない子供に好きなテレビ番組聞いてるくらい発想がおっさんだよな
CS自体がすでに少数派だろ
だから、たまにくるブームみたいな形で少数のソフトしか売れねえし >>206
アラフィフ中心は豚だぞ
ゼルダとかで騒いでる豚が多い時点で分かるだろ
PS世代はゼルダとか知らんしな >>160
マリオやポケモンよりFF7みたいな厨ニキャラの方がおっさんにはキツくないか? うちの甥っ子だとDSのポケモンから入って
3DSでポケモン+モンハン
ポケモン卒業してPS4モンハン
いい感じにPSっ子に進化しちゃったけど
任天堂機に子供向けモンハンとか出しといた方がいいとは思う >>209
ちょっと何言ってるか分からない
ゲーム好きでゼルダしらない世代とかないだろ >>212
アラフィフおっさんにとってはそうなんだろうな
ゼルダなんてPS世代にとっては空気中の空気じゃん
ディスクシステムという子供が買わないようなもので初代が出て
91年というこれまた子供がまだスーファミを持ってないような時期にスーファミゼルダが出て
PSに完敗して誰も64に興味をなくしたような時期に64ゼルダが出て
完全に空気のキューブゼルダ
名前は知ってる程度の存在だろ
だいたい、やるタイミングがPS世代にはねえし 据え置き
PS1→1900万
PS2→2100万
PS3→1000万
PS4→800万
携帯機
PSP→2000万
Vita→600万
完全にオワコン >>215
そのPS世代ってのはどの辺を想定してんだよw 20後半から30前半あたりはガキの頃のハード情勢はSONYの圧勝だったんだろうけどそれでも思い出に残ってるのはだいたい任天堂のゲームって場合が多くね?ポケモンの影響も大きいが >>203
ホントPSPのMHP3rdが最後だったよな
以降PSハードはオタクしか持ってないイメージ持たれてる そういう狭いゲーム観なら「俺はPS世代だ!」って名乗ってもいいと思う
他人もそうだと決めてかからなきゃ別に文句はない >>218
俺が小学生の時はFF7、時オカ、ポケモンやってたし普通にゼルダ知ってたな
あの時のFFは普通に子供も遊ぶゲームだったんだがなあ >>210
FF7もVシネマ化していて客層を大幅に狭ばめてしまった 小さい頃なら友達の家に別のゲーム機あったしなぁ
あ >>214
根暗な一般兵士が人体改造で強化されたお話だもんな 据置機史観で言えばPSは勝っていたのかもしれないけどゲーム機って括りで見たらPS以降は携帯機が主流なのよ >>221
いんや、2台以上はかなりのゲーム好き
ついでに言えばソフトも一般的には年に2-3本が大概だと思う ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 今の20代はPS4とVitaだったらマイクラ効果でVita持ってた人の方が多いんじゃないか? PS世代とかいう謎のパワーワード
そんな世代ねーよw ゲハ民は知らないかもしれないけど今中高生の任天堂離れってないんだよ FC 2000万 セガマーク3 70万 スーパーカセットビジョン 30万
SFC 1700万 PCエンジン 700万 メガドライブ 300万
PS1 1900万 サターン 500万 64 500万
PS2 2000万 GC 400万 箱 50万
Wii 1200万 PS3 1000万 箱360 150万
switch 1300万 PS4 900万 箱1 10万
PS3とPS4は負けハードながら健闘していると言える
Wiiやswitchは過去のSFC、PS1、PS2のように一強にはなり切れてない >>222
小学生の時にPS、64、ゲームボーイまで持ってる時点で異常だって気付けよ
どんだけ激甘な親なんだよ
96年から98年くらいまでの間に3つもハード買ってもらってんだろ?
そんなにハード買ってもらえないからどのハードを買うかのハード戦争が起きるんだから
それに優先順位で負けたのが任天堂であってゼルダ
ポケモンはもっと前に買った埃を被ったゲームボーイをひっぱりだしてきてプレイしたのがPS世代だろ
だいたい、PS世代は96年を最後に任天堂のことを思い出すのがそこから10年後くらいだしな >>215
64でスマブラマリカーゴールデンアイは鉄板だったぞ 32393004393204加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002 >>234
さっきも言ったが64とPS4の国内普及ペースってそんなに変わらんのよ
期間が違うだけでな 世界中の若者は色んなゲーム遊んでるのに日本だけみんなあつ森みたいな状況って正直異常だなと思う
同調圧力極まったなって感じ
ツイッター見て流行りにのる事が正義みたいな時代だから仕方ないけどどんどん多様性ってなくなっていくんだなと >>236
一つしか持ってないとしても友達の家なんかで触る機会あるだろ? 90年代後半あたりはミヤホンとかも任天堂=ガキゲーみたいなイメージ持たれることに悩んでたって言及してたんだよな >>233
今の20代が普通にSNSとかで話題を流すから間接的に関心を誘われるしな >>234
Switchは普通にPS4ダブルスコア見えてるから一強やろ >>234
少なくともSwitchのソフト売上は完全に一強だし、PSをゲーム機として買ってる人激減してんじゃないかね PS4はユーザーもソフト開発も30代が主流やぞ
おっさんがおっさん向けにソフトを作り、おっさんが遊んでおっさんに対して批評してる感じ >>240
色んなゲームを遊んでると言う割には、E3とか見ても銃撃つゲームばっかりではないか
海外も言うほど多様性なんてあるのか?
そもそもそれを言ったらPS1のFF7だってブームでみんなやってるから俺もやるって感じの流れだったからな
その辺は何も変わってないと思うぜ。しかし今の時代はFF7ではそれが引っ張れなくなった。それだけさ >>237
仲間内でやたらスターフォックス推しが居たりしたのがいまいちよくわからんかった
一人モードは最高だったけど
対戦は微妙だったよなぁ >>240
サードのアホ開発とかアホゲームメディアとか本気でこう考えてそうで怖い… 今厨二病と呼ばれる時期の子がやってるのって任天堂のゲームだぞ
知らなかっただろ? >>2
これよな
一般人はただ宣伝の多さに釣られるだけよ
ゴキガ−ブタガ−やってんのはここだけ アラサーだけど自分の世代が転換期だった気がする
ポケモン直撃世代で友達と集まったら64でマリカスマブラやるのがゲーム原体験
その後ゲームから離れたが大学生の時にDSWii大ブーム、金銀リメイクで周りが大量にポケモン回帰、友達の家行ったらWiiでパーティゲームやるのが定番に
でそのまま任天堂ゲーム遊び続けて今に到る >>253
「生まれる前から伝説!」とかって大々的に宣伝したのに
大して売れなかったゲームもありますけどねw 26463004462604加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002 >>244
知ってるゲームで妙な事すれば間違いなく興味引くもんな
「子供っぽいから話題に出さなくなる」なんてネット上では知ったこっちゃない 10歳の時にPSに触れた奴が現在35歳だからな。
ソニーがその辺りの世代に向けたハードやソフト作りをやってたとすれば、
その世代より下の世代に対して何の探求もしてない事になるので
今の惨状は当たり前なんだよね。 >>240
同調圧力は懐かしいな
中学生の頃サターン派だったからPSを持ってない事でやたらとからかわれたわw
高校で短期バイトしてPS1をかったけど、クラスメイトにサターン派も結構いて中学生みたいな環境でもなかったな
好きなゲームやりゃいいって感じだった
ゲハのゴキだけが未だに中学生レベルの頭だけど >>253
こういう奴は逆にゲハに何しにきてんのか気になるわ >>106
>なのにいつの間にかFFやモンハンやってる奴がゲーマーとかいう訳の分からん論調
ちょっと違う
あいつらの言ってるのは「凄いグラフィックのゲームやってる奴がゲーマー」
もっと正確にいうと「任天堂ハードに出せないグラフィックのゲームやってる奴がゲーマー」 >>240
よう、厨二病
寧ろ今の方が情報は開かれてるから多様化してるよ >>248
洋AAAはジャンルに幅がないのは確か
それだけでハードを支えるには欠陥がありそうだが
その後の基本無料バトロワ流行でも結局銃依存から脱却できなくて次世代は難しい舵取りになる ゲハの本来の機能こそ煽り合いではなかったと思うんですがね >>251
大人ぶりたい中高生にとって20代に人気のあるものとか外せないからな
>>253
時代についていけてないおっさんだとそう感じるかもしれないけど
スマホ社会の今は宣伝の量よりコミュニティでの話題性の方が影響強いぞ >>253
考えが10年くらい古いよ
今はSNSの普及で趣味が同じ人とすぐにつながれるからステマや宣伝には釣られない層が多い
でもだからこそSNSと相性が良いマルチゲーで面白いソフトは爆発的に広がる
スプラやあつ森は明らかにそれ >>236
家にゲームボーイカラーと64とデジモン
兄のいる友達の家でPSのレースゲーム(リッジ?)
こんな感じで特にポケモンスマブラマリカーはやりまくった思い出
>>254
お前は俺かw >>267
だから結局ゴギガーブタガーしにきてるわけだろ? >>2でどっちもどっちに持っていきたいのは分かるんだけど
何々派以前に今の子にプレステはマジのガチで存在自体知られてないぞ ツタヤのバイヤーによるとDQ11とFF15とFF7RとMHWとKH3は普段ソシャゲばっかしてる若い世代が一斉に買ったから売れたって言ってたね >>266
ゲハの成り立ちはゲーム系の板でハード論争する奴が居たから
隔離するために出来たいただからハード論争してるのが正しいとは言えるw
まあでも個人的には煽りあいが多いスレより、マターリゲームの事語ってるような
スレの方が楽しい >>266
まぁ三つ巴の中、一般人に業界の話しろって掲示板開いた時点で
そう設計されてたわな つまり昔も今も
プレイステーションは
「ソニーのファミコン」
であるということ 言い負かされた=「釣り宣言」
分かりやす過ぎる反応で笑いでも出ない >>278
悔しいんごねぇwwww
君みたいなの大好きww >>277
まあ今は客の少なさからソニー信者とソニー信者会社(開発)の集いって雰囲気だな
PS1・2までの汎用性がまるでない >>241
64持ってる奴なんてマジでいないからな
アラフィフおっさんの妄想かポケモンからゲーム始めた世代だろ
だいたい、554万台しか売れてねえんだぞ
このうち買ってる奴の大半がポケモンから始めたキッズとアラフィフじゃん 言い負かされたら釣り宣言
言い負かさなければ勝利宣言
最強のダブルスタンダード >>281
お前どんだけアラフィフにコンプレックス抱いてんだよw
普通に集まってスマブラマリカゴールデンアイ鉄板だったぞ
誰か一人持ってればその子の家に集まって遊ぶからそういう面でも
普及台数伸びなかったってのもあるんじゃないかな >>240
お前がそう思い込んでるだけだからな
現実は世界も同じゲームばっかだよ
FIFA、CODとか >>281
昔はゲームやってる層が狭かったから
直撃世代の話なら今の数字を基準に見ると見た目より普及率高いのよ
それより多かったPS、PS2も当然そうだけどな 既存ユーザーの好む続編をPS独占で出してたから、新規参入の導線もなく老化で引退して見事にPSユーザーって層は衰退したよ?
残ってるのは懐古のコドおじだけだよ >>281
64の良さは世代じゃないと分からんと思うわ
それか友達に64持ってる奴がいなかったか >>287
既存客にも飽きられるソフトばかりだから売上が下がっている >>288
後から64買った奴結構多かったなぁw
自分は逆に後からPS買ったクチだが 今のPSのメイン層って40前後の男だろ
そこ以外は任天堂のが強いよ >>286
だから直撃してたのはポケモンから始めた小学生とアラフィフだけって言ってるだろ
PS世代は必ず、1台目にPSを買うから64を持つとしたら2台目になる
しかし、PS世代はゼルダなんてスーファミのでさえやってないんだから
興味持つわけないんだわ
PS世代にとってはゼルダよりマザー2のほうがまだ身近だったわ
スーファミ全盛期の94年のゲームだし1も普通のファミコンのソフトだし WiiDS以降の世代はPSハードなんか触れたことない人ばかりだぞ 64?
秋葉原行けば今でも普通に中古売ってると思うが。
少なくともコロナで騒がれる前には売ってた。 〜派とかゲハだけのネタだからな
実際みんなPS4やSwitch、PCなり持ってるから
ゲハではプロレスして遊んでるだけだぞ
まさかほんとに信者みたいなのいないよな・・・? ああようやくわかったわ。お前が言ってるPS世代ってのは
PS1買ってた世代って意味なw
つまりPS1の頃の古い栄光にずっとすがってるって事な
もうその頃とは違うんだよ PSやってりゃ輪の中に入れた、それが忘れられない、みたいな感じかねー >>295
実際にPS世代がやってたゲームはダビスタとかだな
だから、PS世代の考えるゲームとアラフィフおっさんやポケモン幼児の考えるゲームって全然違うんだよね
ダビスタとか当時、めちゃくちゃ流行ってたんだけどゲハで名前出す奴が少ないのは
ほんとに知らないんだろ
FF7とかやってたと思ってるからな
当時のダビスタってマリオ64と同じくらい売れてゼルダより売れてるからな 今の20歳って丁度WiiDSPS3PSPが出た頃の世代だからな
モンハンが出てたPSPはともかく小学生が買うようなソフトが無いPS3をやる機会なんて無いし、そのPS3の続編だらけのPS4を買うかと言えば…まあ無いな PS世代にとってゼルダなんて知らない!!人気無いんだ!!って言われても
ほーんとしかならんわな
BotWで新規プレイヤーの取り込みにも成功してるし今の若い世代にとっては
FF7なんぞよりゼルダの方が身近なわけだしな >>300
PSダビスタはチビ馬以外用無しのくそバランスがな
なんであんなに売れたんだろ? >>303
面白かったからだろ
友人とも対戦できるし雑誌の馬とも対戦できるし
あとはスーファミからの流れだわな
ダビスタは3くらいからすでに売れてたし
アクションやRPGのような幼児向けに飽きた層が増えてきたのが
ダビスタが流行った要因だろ
ドラクエとかFFとかすでに6だし同じようなのばっかやってたらそりゃ飽きるわ
PSはRPGがとっかかりで実際にその後、プレイされてたのは
ダビスタ、みんゴル、バイオみたいなスーファミになかったような
ちょっと年齢層高めのものだろ
同時にスーファミで流行ってたような子供向けのパーティゲー
ぷよぷよ、ボンバーマン、ドカポンとか衰退していったしな ダビスタってむしろSFCの印象が強いなぁ
コーエー辺りの高価格ソフトとワンセットな感じだった >>306
PS/SSの頃のダビスタはオートセーブできないのと
セーブ容量そのものも多いため遊びにくい片手落ち感があったからな
SFC時代が全盛期だっただろう むしろ、スーファミ時代は別売りのマニアックな機器がなけりゃ勝手にセーブされて最強馬生産できないのと
ゲーム内容を公開しないからまともにプレイできてた奴が少なかった時期だからね
ダビスタの攻略本って全く攻略になってないし
まともな攻略は競馬雑誌に載ってるとか最初の頃は気付かんわ
PSになってそのへんもプレイヤーが慣れてメモカあるから最強馬生産しやすくなって
1番やり込めた時期が97年くらいなんだろ
グラフィックとかも96から大幅に上がったしな
ダビスタはオートセーブできないと片手落ちって発想の時点で1人でやってたの丸分かりだろ
ダビスタって友人と対戦するゲームだぞ、あれ
この時点でアラフィフって分かんだよ えぇ…
なんでオートセーブだったのか理解できないのにイキってる… >>165
まさに俺の言いたいことよ
かならずしも万人向けじゃないのに売れたからさらに万人向けじゃない作風でもいいと錯覚して脱線する
8が良いか悪いかはともかく売れたから
取っつきにくい作風でもいいとPS全体が錯覚してしまった気がする
ガンダムに関してはリアルロボットブームからファミコンブームを経てガンダムだけが生き残り
ガンダムイデオンの潮流がエヴァを経由してPSに流れたと言うのが俺の仮説
その前段階として高千穂初め初期のオタク経由でSF系の潮流がアニメに流れ込んだ
流れ的に
SFからアニメブームからエヴァからPS
ただその後この流れは僅かにラノベに流れてそこで消えた
この流れを徹底的に否定するなろうが氾濫する現状だからな >>21
任天堂のゲームに飽きたからPSやるか
↓
なんやこのゲームつまらんわ 33393004393304加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師ew、国民が誤解し、死者が出てしまった」★2 [スタス★] (628)
124:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した★2 [ちーたろlove&peace★] (1002)
286:【安倍政権】加藤厚労相「政府、国として4日ルールを指示したことはない。保健所や医師、国民が誤解し、死者が出てしまった」 [スタス★] (1002)
329:【安倍政権】加藤厚生労働大臣受診目安37.5度、4日待機の意味を亡くなった方達は誤解していたと言い出した [ちーたろlove&peace★] (1002 もうPSに触れていないDS、Wii世代が20歳になるんだぞ 俺が高校の時はxbox360買ったな そのあとPS3も
買ったけど >>291
つーかグループで一人持ってないとスマブラ出来ないから必須アイテム
PSはあんまりマリカスマブラ需要押さえられるゲームがなかった
一応似たゲームはあったが盛り上がりにかけたのは記憶してる
今のスマブラの初動支えてるやつその頃の消防の成れの果て >>309
勝手に理解できないとか決め付けるタイプかw
豚に多いよな、このタイプw >>311
ロボットものはマジで金を落とす大人向けにだけ展開してたらどんどん卒業されて先細りな上に言い訳が「子供向けじゃないから」だからな PSの接待は格ゲーだな
まあそこはサターンも一緒だけど シレントルネコをセーブロードでやってるようなもんじゃね つーか、ゼルダとか1人でやってたようなリアルアラフィフおっさんはほんとに分からないんだろうけど
PS、64時代にガチで流行ってたのは
小学生 ポケモン
中学以上 ダビスタ
女子高生 たまごっち
で育成ゲームだからな
アクションや普通のRPGなんかの浅いゲームに飽きて育成ゲームみたいなちゃんとゲームになってるゲームが流行ってるわけ
ムービーが流行ってるとか言ってた時点でアホ丸出しなんだよ
このへん、今のソーシャル系の先駆けとも言えるし、育てたもので個人差が出たり対戦できたり、学校で話ができたり見せ合えたりするのが特徴だろ
どうぶつの森とかも結局はこれの延長にある >>322
そこまで理解できないのにイキってたのかよ
さすがに馬鹿すぎるだろ
マジで1人でやってたのな >>323
だからそのまま死んだんだよなPS
スマホあったら話題関係はとりあえず間に合うもの アラフィフ連呼おじさんのゼルダコンプひどすぎて草
ここでどんなに喚いてもPS市場が死んでるのとswitch一強なのは変わらないんやで >>184
64は比較的特定世代
平成初期産まれに高密度に売れた
具体的に言うと俺とか
俺含めそいつらが今の任天堂ipの老害枠
そしてゲームの数も少ない
近い層が中心だから広がりだすと一気に広がる
その層を中心にして再構成されたのが今の任天堂市場
PS4はうるさい層は35〜45の独身男性だが
実際にはもっと割と薄く広く広がってる
23時代はそのお陰で何だしてもどこかしらの層には刺さるからそれなりに売れたが
4は薄くなりすぎて何出しても厳しい >>323
うわーポケモンたまごっち懐かしい
そういう世代だわ俺
たまごっちはやること少なくてすぐ秋田けどな
懐かし過ぎる
ちなみにこの少し後に遊戯王が台頭するんだぜ ID:baw0IIV30
アラフィフジイさん、お前のクソみたいなぼっち人生の妄想を勝手に決めつけないでくれよ
ブランド捨ててきたPSなんざより、ゼルダは遥かに知られてるから
じゃねえと今までシリーズ続かねえだろ
なんで狭いてめえの部屋空間から世間語ってんだよw てかPS1の頃って時オカだろ
充分知られてるんだけど
アラフィフアラフィフうるせえけど、このオッサンが50過ぎたアラフィフだろ 子供の頃にスマホやDS,3DSに触れていると据置機を買う機会がないだろ
PS4の看板のDQ,FFは若い層にはブランド価値はない
精々モンハン位だがその一本の為にPS4を買うのは少数だろう 携帯電話、スマホで携帯ゲーム潰されるみたいに言われてたけど
直接競合したのは据え置き機だったのは意外 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! スレ見てるとこの板の任天堂派って半数くらいは20代以下だよな
子供を取り込み続けた任天堂とそれをしなかったPSの差が露骨に出てる 据え置きでPS1買ってFF7にハマる前に携帯のゲームボーイで夢島やってるから
そのあとにポケモン赤緑ね
ゼルダが出てるのは据え置きだけじゃない >>332
携帯機はかなりダメージあったよ
3DSはDSの半分位の世界累計
スイッチがハイブリッド機で盛り返した
スマホはCoDが出るほど性能が上がったから据置機に本格的なダメージが出るのはこれから
PS5と新箱は世代交代の時にかなり削られるだろう 海外展開に精一杯で国内の子供層アピールや新規獲得まで手が回らなかったしな
そこら辺怠っても海外展開の広さで補えると思ってたかな Switchの携帯、据え置きのハイブリッド型は昨今のグラフィック向上などよりも革新的だよね
これからゲーム買う人が今更据え置きのみに戻れるかな? ポケカスに汚染された84年度生まれ以降が
エリートゲーのFFを遊んでんじゃねぇよ 本望だろ
ゲームはオタクのものだと選民思想を持たせて
大人だアートだと更に優越感を与えて先鋭化
ソニー以外は全てガキゲー、死ねと叩き続けてきた結果が出てるだけじゃん
何で多数派のつもりなんだよ気持ち悪いPSオタクという立場を得ただろ >>1
今の20代ってDSブームで育った世代なんだから当たり前かと とにかく、ゲハ全員がちゃんと認識すべきだと思うけど
令和2年現在を生きる、今の」中学生、高校生は
体力の限り、ようかい体操第一を踊って、
妖怪メダルの行列に並んでた子たちだからな?
どこをどうやったら人生にPSが絡むんだ PSって今はもうイキった糞ガキがやってるイメージしかないわ
昔の俺がそうだった 今オリジナルの方のFFをやってるけど
今やるとキャラクターのセリフの言葉選びが酷い
この厨二成分を美麗グラで纏めたのが最近のFFのイメージ
今のFFが大人向けだとは思わない >>346
分かる
DSで時オカとかゼノブレとかを始めて遊んで面白くて度肝抜かれるパターンやな >>311
そういえば、なろうってラノベやラノベに至るそれ以前の中二や美少女モノなどと何かが違うな
上手く説明できないが
ロボットと言えばガンダム版権を後追いで抑えたバンダイがほかのロボット版権を潰して回ったよな
あれがロボットジャンルを狭めて新規がこなくなった要因のひとつに見える
やはり競合潰しばかり熱心な企業が市場を制圧するとその業界は衰退する なぜ任天堂のソフトは過去の作品も割と認知されてるのかといえば、間違いなくスマブラの影響だろうね
PSオールスターも続いてれば、まだなんとかなったかもしれない PSとかアラフォーアラフィフの独身くらいしか存在知らなそう 20代理系男子でも Switchの方が普及率高いぞ、ただ一般社会よりかはPS4持ってる人も多い ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>352
パロディを歓迎する風潮は美少女アニメでもラノベでもギャルゲでもあったが
それが限界突破しているような感じもあるし
真剣に中二する要素をスポイルしているようなのも多いし
印象画⇒抽象画⇒現代画みたいな様式解体の最終過程に入ったように見える ソニーハードで語れる共通体験というものが20代後半のモンハンくらいしかない
あと5年したら消滅する ソフト紹介してる動画だとSwitchよりPS4の方がコメントも評価も倍以上あるから本当はどっちが多数派か少数派なのかわからなくなる >>363
ソニー商品の末路って全部そう
どんなに売れても最後はそうなる
ここまで行くと社風のせいだな 最近ゲームに復帰したおっさんだけどSwitchとPS4両方買ってみて思ったのは、PS4の方がラインナップが豊富で面白そう!
でも実際面白かったのは任天堂のソフトでしたってケースが多いかな
だってBotWに勝てるのが無いんだもんPS4 すまん20代とか関係無いんだ
全世代任天堂派だよ
職歴無しこどおじの妄想の中にしかPS派なんて存在しない >>367
なんかそういうデータとかあるんですか? ぶっちゃけ国内PSを支えてる層は
PS3時代からの生き残りか、それなりのゲーム好き位だろ
もはやPSのイメージはスタイリッシュとか大人向けでなく
オタクとかマニアな方向になってる ヲタ視点だとPSを買う動機に任天堂に対しての優越感が必ず意識の片隅にあるから派閥があるように見えてるけど
一般視点だとPSなんて何の感情も湧かず、ただただ空気で選択肢にすら上がってないだけだから派閥云々で語るのはズレてるんだよな まあ家庭持ったらなかなかテレビでゲームはできないから。テレビを何台も買う時代じゃないし
そしてひとり暮らしでもテレビは要らない子扱い。据え置き市場は先細り半端ないな PSのころはまだよかった
PS2でちょっとオタク臭くなってきてPS3で悪化
PS4では反動で血の臭いがきつくなって今の状態に >>14
それゴキブリにきっちり言い聞かせて欲しいわ 実際会社でもどうぶつの森の話してる奴が多い気がするわ
あと一応PS4のモンハンっぽい話してる奴もいたかな、多分だけど
しらないゲームの話だとそれがゲームの話題だって認識できないから気づき難いだけかもしれないが 総ポケモン世代じゃん
Switchとスマホしかやってねえ
20代はプレステなんて触れたこともないし認知もされてねえよ >>74
PS2の後半に勝手に失速して
PSPと2レーンになってプレステは自殺したんだよ >>369
LINEの調査で20代のトレンドにポケモンが入ってた >>89
もうPS1世代、FF7世代はほぼ40超えたからね… 40030105034005>>18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< 任天堂の誰かが言ってた「恐れるべきは消費者の無関心」
これが今まさに国内PSにドンピシャなんだよね
狭いターゲット(オタク)に特化し、ライトな一般層に対して
俺らは真のゲーマー!ミーハーな情弱連中とは違うんだよ!と
優越感を持たせる戦略が崩れつつあるのに未だに続けてる
まるでレミングの群れを見ているようだわ >>382
任天堂はサードの方を向いてないからな
だからサードに好かれてないけど任天堂が言う無関心との戦いの方が正しくて
そこに逆らってたサードはじり貧になってきてるという ソシャゲとかブラゲ、そしてPCゲーが若者にはウケてるんじゃないかね? >>384
そのあたりも結局は興味を持ってもらえなければそれまでで
それに興味を示すユーザーが育ってないといけないからな
MSなんかは任天堂がその入り口になってるとわかってるから任天堂を欲しはするけど任天堂の邪魔をする気はなく
むしろ任天堂ハードにソフトを提供して育てるのを手助けするからな >>1が心配するのもわかる
PS派より任天堂派が多いと日本はゲーム後進国になってしまう
eSportsでも出遅れる事になる
だから任天堂よりPSを本来選ぶべきなのだ >>384
そのソシャゲがぶつ森なんだろ
若者に限らず老若男女に売れてる >>387
ソーシャル(社交性のある)ゲームだからな
ぶつ森は筆頭格だわ
>>383
任天堂は「うちはこういうやり方でおますから
それでもうちの店で売りたい方(サード&インディー)はどうぞご遠慮なく」
って感じだわ
国内向けソフト開発がやる気なくてサード囲い込み(だけ)に御執心なSIEJとは真逆 >>384
若者御用達のLINEでもYouTubeでもTwitterでも任天堂一色のこの現状で
それらの端末のどんなゲームが任天堂以上に若者に受けてると思えるんだい?
言ってみな 大人「ゲームはSwitchだけじゃなくてプレステでもできるんだよ」
子供「プレステってなぁに?」
大人「ソニーが作ってるゲーム機だよ」
子供「ソニーってなぁに?」 >>160
DSLiteWii以降はタッチジェネレーションズで64やGC,GBにあった子供向け感が無くなったよ そもそも今の子供はもうウォークマンのソニーやプレステのソニーを知らない
ソニー損保なら知ってるかもってレベル 初代PS時代は任天堂に負けないくらい
様々なジャンルの楽しいソフトを色々出してたのに
自らその客層締め出したもんな いつのまにか 20代に限らず全世代で任天堂の勝ちだろ
どう見てもPS4の普及台数と実可動数には乖離がある ぶつ森な
いまの20代って完全にポケモン、スマブラ世代の任天堂キッズ世代だよ
いまの任天堂ファンは1990-2010年生まれ世代だな サードは昔のタイトルをSwitchに移植して、新作はPS箱PCってやってるけど、最近少しずつ効果出てきてるように感じるわ
FF7Rとかこれやってなかったらもっと売れてなかったと思う どっち派とか関係なくやりたいゲーム選んだら任天堂だっただけだろ 任天堂はおこちゃま発言は
2004年SCE(現SIE)の佐伯の発言
それより、ちょっと前から
PS2の本体(2000年)のあたりから
大人向けアピはしてた気がしないでもない
PS2発売同年に丸っこいデザインにしたPSoneを出してるから
子ども向けはPSone、大人はPS2ってつもりだったのかもしれないけれど
上手くはいかなかったんだろうな そこから20年経ってるのに気付いてないのかゴキは
PS崩壊の原因は佐伯が作ったといって間違い無いな
ソニーミュージック関係を締め出したのが敗因 もしかして日本だとPS4よりSwitchの方が人気あるのかな? >>337
日本に関してはパズドラの頃は携帯機言うかカジュアルゲーが多い任天堂のダメージが多かった
がグラブル辺りからPSのダメージが大きくなった 佐伯が主犯だったかはわかんないなぁ
ただ、PS2、3、4と
新ハードを立ち上げるにあたって
他社ハードや前ハードとの差別化を図りたいので
性能をフルに活かしたソフトをってサードに要請があって
自然な流れとして、前ハードでもできるようなやわらかいもの
2Dものが数少なくなっていった
新奇さが求められて、ユーザーのことはあまり考えられてなく
どんどん脱落者が増えていったんだろうな
すごければ勝手にみんなついてくるだろうって甘えがあった 誰が主犯とかは特に無いね
単純に業界を引っ張る器の奴が
誰も居なかっただけ >>382
オタク目線から言わせてもらうと
SFと怪獣がサブカルの範囲でまず90年代に無関心のなかで消えてった
論じてた人間は違うが前者はガンダムが後者はポケモンが殺した
らしい
クリエイターはおっさんオタクなんだからこの事実は知ってて然るべきだと思うが
まさに無関心だから知らなかったと言う皮肉 豚君って国内CS層という狭すぎるターゲットに特化してやばいことになってるって気付かないのな
PS4の半分しか売れなくなってるって現実が見えてないんじゃないの? >>394
「ウォークマンつくってる会社だよ」
「ウォークマンってなあに?」
ドラえもんでウォークマンネタと書かれててもわかなかった当時 自前でハードさえ買えないような10代とは違って 20代ぐらいならハード問わないで遊んでいるけどな
難癖つけているのは貧乏人だけだろう モンハン世代=ポケモン金銀世代じゃないの?
PS信者が言うような64に興味が無かった層とは
やや違うな >>403
当時のガキワイ
PS12同時に遊べるPS2の方が欲しいだろ普通
ただPSoneの小ささは憧れだった
switch初見で真っ先にPSone思い出したのは皮肉だわ
>>408
ファーストがPS2時代に機能不全でファーストが引っ張れなかったのが効いてる
引っ張り役をスクエニバンナムに投げたら
JRPGそのものの衰退と高齢化(俺は原因をラノベだと推測してる)
アーケードの衰退、粗製濫造キャラゲー、開発費増大で
何より上でも言われてるようにソーシャル性の高いゲームが少なかったせいで広がりが限定的だった
>>400
ギリギリこの範囲だから言わせてもらうとこれ正しい
ただこの世代でもPS持ちはそこそこいる
問題はアーケードやJPRGの時代に育ったアラフォー独身勢と違ってこの世代は根っ子が任天堂キッズだからPS持ちでも普通にswitch買うのに抵抗が無いこと
この世代の動きは俺がそれだから追えるが
PS3時代に任天堂だけはやだって層が居たがそれとは異質よ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/009.jpg
つーか、任天堂はよくて中学までで15歳くらいから猛烈に離れるのはすでにデータで出てるやん
2018年に2500万台売れた3DSのアクティブが349万だぞ
2017年の終わりにポケモン ウルトラサンとかが200万とか売れてるのに
こんだけアクティブ少ないんだから離れるどころじゃねえだろ
Wii Uなんて存在しない扱いだしデータさえ取ってねえ プレステはPS2/PSP時代までは、まだぎりぎりライト層の認知度もあったけど
PS3以降ヲタハードに片足つっこんだ感ある >>414
PS世代ってPSでゲームデビューしたんじゃなくて
ゲームデビューはファミコン、スーファミの思いっきり任天堂ハードからなんだが・・・
ただ単に延々とスマブラやってないといけないような狭間世代じゃなくて次々に新作が出る黄金時代だっただけで てか オマエら〜派っていちいち派閥作るの好きだなw >>410
販売国数大分少ないのに販売期間半分で数も半分ならむしろいい感じやん
僅か3年で抜いた国内がswitch強すぎPS4雑魚過ぎな特殊事例なだけ ゲハはネタ抜きで10年くらい時間止まってる爺ちゃん多くて怖いわ
プレステなんてもう知る人ぞ知るマニアハードの扱いだぞ >>418
まるで僕だけはみんなと違って冷静 とでも言いたげだが
ハッキリ言って大半の奴は同じことを思ってる
自分は全然偏って無くてもっとも中立的で冷静にものを見てるってな
でも、実際の行動はそうじゃないので外から見るとそれがゴキとか何とか呼ばれちゃうわけ >>219
PSPもモンハン専用機ってイメージで
一般人向けでも無かったけど つかこの板でもよくゴキちゃんが任天堂信者は任天堂のゲームしか買わない
というのを主張してるが、「任天堂のゲームだから買う」とか「任天堂のゲームは絶対非難しない」
なんて奴はこの板でも殆ど居ねえと思うぞ。任天堂のソフトが単純に面白いから売れてるのさ
ゴキちゃんは自分の脳内で勝手に設定した「任天堂信者」と戦ってるのさ >>2
任天堂ファンはいてもSONYゲームファンっているの?
スクエニファンや監督信者はいるだろうけど 今30中盤、ソニー系はPS3とPSPまで買った
任天堂系はGCと初期3DSまで買った
今はswitch買って久々ゲームに戻ってきた感じ
PS4はFPSの銃ゲー多くて特に欲しくない >>422
PS3だって不動の勝ちハードPS2の後継機だったのにWiiに負けたしPS5だってPS4が売れてたからってどうなるか分からんよね 一般人はPS派とか任天堂派とか考えてないってのは少し前の話だな
今はPSって何派と、取りあえず任天堂買う派が増えてる >>106
亀レスで申し訳ないが懐かしい話題だったんで
プレイステーションクラブは俺も入ってたぞ
年間5800円とかそんな感じだったよな
PS1時代はそこそこよかったと思うけどね
いろいろ体験版やデモも入っててさ、これがきっかけで知って買ったソフトも結構あった
PS1後期あたりから内容が薄くなってきてPS2になってからは年6回が4回になって
内容の薄さに拍車がかかってさすがに金の無駄と感じてやめたけど
結局いつまで続いたんだろうか >>106
わかる
超操縦メカMGが出たときに
任天堂はゲーマー向けでないって論調聞いて
そこで俺はゲーマーから離れた思い出 >>419
ソフト売り上げボロボロなのに何言ってんだ?
PS4 11億 スイッチ3億
4倍近い大差なんだけど
これからソフトスケジュール真っ白なんだから
完全に終わり >>383
任天堂はユーザーの無関心と闘ってた
ソニーはサードの無関心と闘ってた
この違い。 >>411
そういやウォークマンつったら商品名じゃなくてポータブルオーディオプレイヤー全般を指す言葉ってくらい昔は定着してたけど
スマートフォンの台頭のせいかここんとこサッパリ聞かなくなったな。 >>437
ipodの台頭で潮目が変わった印象だけどな 今の20代〜アラサーがキッズ〜学生時代おい森を遊んだ層
今の学生がキッズ時代とび森を遊んだ層
もう既に若者世代にPSが入る余地は無くなってる >>439
その中に混ざろうとする妊豚おっさんのキモさw
どうぶつの森とかマジでおっさんんがやってんのかよw >>440
アラサーが、って書いてんだろ?
おっさんもバッチリ世代に入ってんだよ >>441
子供が遊んでたのをおっさんがやってるって書いてるやんけw
昔はおっさんはやってなかったんだろ?
お前の書き方だと
キモすぎるw 子供時代から任天堂ゲーに慣れ親しんできた層が大人になっても離れてないって説の証明にしかなってないよね 初代森の頃ファミ通で浜村のコラムで息子とやっているって激賞していた事もあった ゴキちゃん暴れてて草
悔しいのうwww悔しいのうwww >>405
PS4 901万台
Switch 1300万台(ライト含む、含まなくても1100万台) 任天堂からPSへの牽引が成功したのって
目玉ゲームだったFFやドラクエが鞍替えしたPS初代の時くらいじゃねぇの?
PS2〜3の頃はオタゲーが増えて、4はもう洋ゲーマシンみたいになってるし
今のPSの敷居って半端なく高いと思うわ ゲーム復帰したおっさんの感想
PS4ソフト=UIが分かりにくい、難易度高め
Switchソフト=UIが親切、頑張れば全ソフト積まない難易度
グラフィックや性能差は気にならない
64以来任天堂買って無い、どっちかと言うとPS寄りのタイプだったがSwitchは素晴らしいと思う
携帯モードが楽だからやり込みが苦じゃないのもデカい 48540105544805>>18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< >>448
PS2まではソニーが強かったイメージ
PS3が互換+Cell採用で自爆してる時にWiiとDSが売れて任天堂主体に戻ったんだけど、WiiUが自爆したのでPS3が盛り返し、そのままPS4で圧勝かと思ったらSwitchにボコられた
そんなイメージ >>448
その後もサードは任天堂で出して、完全版をPSにしたり、次の新作はPS独占とかやって
PSに任天堂ユーザーを引っ張ろうとしていたけどあまりうまく行ってなかったよな
そのときに失った信用が未だに尾を引いててSwitchに出しても買ってもらえない気がする
任天堂ユーザーってのは大概任天堂ソフトを目的にハードを買ってるから
サードに対してはあくまでハードを持ってるから買える程度の購買欲しかないんだよな PS4ユーザー
20代半ば〜40前半
Switchユーザー
10〜20代と洋ゲー台頭(主にFPS、TPS)に付いていけなくなった40代後半以降
のゲーマーやめられない人ってイメージ
ゲハで暴れてるのは99%後者 それはギャグで言ってるのか?
PS4の方が多い世代なんてないぞ
なんせ4%なんだからw 今の30代半ばって初代スマブラ直撃世代だぞ
任天堂に対する偏見など無い
強いて言えば任天堂が弱いのは35〜40歳の40歳寄り辺りじゃないか? 大体今のガキはYoutuberが全員PCでPS4ではやらないんですか?に同じソフト買うのもなーって返されるのがデフォになってるよな
あれでPS4買おうとは絶対思わんわ
スイッチはPCで同じソフトが出来ないからPCゲーマーでも買わざるを得ないからやっぱり強い >>1
PS4のユーザーは30歳以上が大多数で女性がたったの1割しかいないってデータがあるよ PS信者は35〜40代以上って感じ
その世代の親が家電関連でソニー信仰が強かったのも影響してると思う
20代には関心持たれてないと思うよ FF7やエヴァが流行った頃にちょうど中学生だった奴が
今も昔もメインと考えれば実にわかりやすい >>362
動画を見る人は多いPS4
実際に買って遊ぶ人が多いSwitch
と考えるのはどうでしょう 昔はゲハは任天堂ユーザーよりPSユーザーの方が多かったとか信じられないだろうな >>466
サードゲーの大半は動画で良いやって思っちゃうなあ
ゲームやるときでさえ先のストーリーが知りたいだけで
戦いが楽しい、このままとどまって戦闘を繰り返したいと思えるソフトは少ない 基本誰がプレイしても結果に殆ど影響が出ないタイプのゲームは配信で通しプレイ見ると釣られて買う人より遠慮される可能性が高いだろうな
逆にストーリー性が希薄、或いはストーリーがチュートリアル程度の扱いなら配信で釣られる可能性は高くなるな この「XX派」って考え方が特定ハードでの展開を膠着化させて縮小させたんだろうな
任天堂は単純に広い層にどうやってゲームを遊ばせるか、楽しませるかで作ってきた
「XX派」はこういうゲームが好きに違いないというまちがった目論見で
どんどんニッチになっていったのがJRPGみたいなジャンル
そのニッチジャンルさえもFEやゼノブレで囲える体力がある任天堂
XX派というなら、もう日本人全体が任天堂派だよ
ほかはニッチな派へ突き進んでいったんだから PS派も任天堂派もそんなのいるの?ってくらいハード信仰は一般には存在しない 然り気無くSIEの吉田が公言してるからな
PS4で一番売れてるDQFFは爺が買ってるタイトルで、あまり売れてないマルチプレイ系の洋ゲーは20代がメインだと
間接的にPS4に20代は少ないと言われてるようなもの
吉田 そうですね。もちろんプレイステーション4がこの流れを引っぱった、という風には考えていなくて、やはり日本のユ
ーザー層自体が変化してきたのだと思います。
我々の世代、40代や50代の層はゲームと言えば『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』といったシングルプレイでしたが、
いまの大学生や20代の方たちは、『コール オブ デューティ ブラックオプス4』や『レインボーシックス シージ』、『オーバーウォッチ』といったタイトルを自然に楽しんでいます。
そういった変化が表れてきたな、というのが日本市場を見て感じるいちばん大きな印象ですね。 あんまり世代で考えない方がいいんじゃない
PSブランドは確かに落ちてるが、一応900万台だしWiiUは350万台だっんだから、今回は単にSwitchが素晴らしかったら爆売れしただけかと
俺はSwitchのソフトが魅力的だから買っただけ
ソニーはアメリカで適当に洋ゲーと和サード売ってりゃいいが
寧ろ任天堂がSwitchより売れる後継機出す方が大変だと思う
売れてるんだからSwitchのライフサイクル長くして次も成功してもらいたいね >>472
全部PCゲーだな
そりゃそうだよな、若いヤツが憧れるプロゲーマーは皆ゲーミングPCでゲームやってるもんな
これみて劣化だけど安いからPSでやろうってなるかっていえば疑問符だよなそりゃ だからギャルゲー大戦や聖剣伝説とかいう
どこに需要があるのか分からんオッサン懐古向けリメイクばっか出してんだな 今の大学生から20代はスプラスマブラポケモンぶつ森でオンやってんじゃね そもそも日本じゃCSはDSから携帯機が主流なのにそれ無視してる奴いるよな PSに特別感を抱いているのはFC、SFC辺りの直撃世代でPSによる王座交代&ゲームの新時代が来たPRに曝された層だよな
全盛だったPS&PS2時代に「大人になったらPS」みたいな風潮を作ったけどPS3、4でキッズ層の移行先としての存在感が薄れたため結局定着しないで
新陳代謝が行われずにそこの10年くらいでPSについた層がそのまま現在までスライドしている
結果、CS市場のみで見たら子供から大人までを一直線で繋げる任天堂のぶっといバイパスが出来上がったのが現状 >>268
多分中学生が一番加齢臭に敏感
だいたい所謂10代が一番そういうタイプ
そもそも厨2病って
現代的内容、子供向けの否定、現代的デザイン、現代的コミュニティとデバイスとテクノロジー、現代流行コンテンツなんかで成り立つ
PS2の頃は此が出来てた
PS4はその辺うまくいってない
PS2時代もPS中学生ユーザーは格ゲーやSTGみたいなおっさん向けのゲームはやってなかった訳で
その環境下で売れた連ジや無双やウイレレがある意味答え TVゲームって元々TVメーカーの販促物から始まってるんだけど、
途中から表示装置の間借りに変わり、次いでVTRの普及に伴って高画質さを各メーカーが宣材に活用した。
AV機器の発展と入力ioは車輪のごとく協調して改善されて
最後はD端子まで辿り着く。
リアル志向なのはそんな時代の遺物なのかもしれない。
(HDMIはゴーストとか滲み問題と無縁だしアスペクト比
調整とかアナログ感覚の概念も無いから除外した。) だいたい33はスマブラリアルタイム勢ではない
30はスマブラリアルタイム勢
前にゲハで2つしたの31の弟はスマブラ勢だが俺は何が面白いのかわからんってのがいてまさにこれだった
>>453
俺だわ
もう全部steamに出せ感あり >>472
実際エイムが出来るのは幼少期に3Dを経験した平成産まれ
これは俺は二十年かけて理解した
俺辺りからエイム出来る
PS2時代はターニングポイントだったよ >>474
いやそれならPCが日本でも売れてる筈だろ
ゲーミングPCなんてそれこそ箱に毛が生えた程度しか売れてないぞ
PCゲーマーはPS4と比べても更に少数派 >>485
若いヤツって書いただろ
プロでさえハイエンドを常に持ってるのは少ないんだからその更に視聴者の若いのが持てるわけないだろ
ただこの流れが続けば日本ではPSが箱みたいな存在になる日も来るかもな 20代は PlayStation から卒業してる世代だよ
PlayStation 4やってるのはガキンチョ >>483
むしろPSとなろうって思想が真逆
PSの選民思想って元々なろう台頭前のSFマインド理論みたいなのが
様々な媒体を数十年かけて流れて元々の中身を失ってめんどくささだけが残ったモノ
そしてSFマインド理論みたいなのを徹底的に否定するのがなろう民
PSのゲームって異世界転生しないだろう
そういう事だ
根本的にPSのゲームは昇り調子だった80年代アニメの後継者であって
夢も希望もないなかで発展したネットSSの延長に過ぎないなろうとは水と油 >>1
そもそもps派の20代が多かったのって10年前
つまり >>408
それをファーストで当時覇権だったSCEがやらなきゃいけなかったのでは?
もうオッサンの1意見でしかなくなったが個人的には未だにPS1の頃のIP捨てたの許せんし国内やる気無しのSIEは嫌いだわ PSが自分でユーザーを捨てたからだろ
この状況になることを望んでたとしか思えない >>488
DQ11やペルソナ5辺りはなろう臭いご都合主義的展開も多いし、ユーザーの気質もかなり被ってそうだけどな
小島信者やフロム信者や洋ゲー信者辺りのいかにもな自称硬派厨はそりゃ見下して鼻で笑ってるだろうけど ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 今はPSのメイン層は40代独身男性だろ
アニメ好き7割、洋ゲー好き3割くらいの比率で >>1
平成以降に生まれた奴はポケモン世代で
GBやDS等の携帯機からゲームに入った連中ばかりだ
平成3〜5年くらいの奴らのなかで昭和生まれの兄貴がいる家だとギリギリPSに引き込めてるのはいるけど
それ以降は任天堂ハードでしかゲームに触れたことがない「PS? なにそれ??」な奴しかいない
アイツらは任天堂派とかそれ以前にPSに関わる機会すらないんだよ >>453
任天堂目的ってのは違うと思う。
ただ欲しいソフト、流行りのソフトがたまたま任天堂だったってだけ。
そしてそれが他のメーカーでは何故か出来ない。
ユーザーの多くはメーカーをそれ程気にしてない。 >>496
任天堂がどうかは関係ないとしても安心安全高品質印にマリオファミリーが居てピカチュウがポケモンの顔でしずえは可愛いしイカちゃんはオシャレでってキャラブランドは確立させてるな
サードだとそこまでのキャラってアイルーとスライムくらいじゃね?もう前者は怪しいが ウチのソフトで遊んでください。面白いですよ→96%
ウチのハードで遊んでください。凄いですよ→4%
ってとこか ショッピングセンター等の試遊台で
64&GC遊んでいる層がいて単純シェア以上に侮れないのよね
ハードの特性でデフォルト4人で稼働して対戦向きだから
PSは2以降そういうのが消えた
多分そういうのを見て参加してないのがPSコア層 64とGCは本体買って貰えないからとコントローラーだけ買ってもらってたような奴も普通に居るからな
それぐらい本体持ってない奴も集めて4人以上で遊ぶのが当たり前だったハードだよ Switchは楽しい
個人的には64よりもね
64リアルタイムがそう思うぐらいだからSwitchは売れるよ
PS4はPS3で積んでんのが多過ぎるしPS4のソフトもかなり積んでるんで、まだやれて無いのが沢山あるから本格的な評価できない >>464
>その世代の親が家電関連でソニー信仰が強かったのも影響してると思う
ソニーがファミリー層に相手にされてきた時代の名残だな
それを否定したのもソニー自身という皮肉 >>500
こういう気持ち悪いコメントする奴がダメなんだろうな 職場に20代、30代は沢山いるけど、あつ森とかFF7完全版の話ばかりだなあ
PS4を持ってる奴がいなさ過ぎるんだが
一体誰に売れてるんだ?www
俺がペルソナだのニーアだのセキローだのの話をしても「何それ?」って感じ
ペルソナ=スマブラのDLCって感じなんよ >>488
そういえばなろうにはミノフスキー粒子みたいな転生科学理論の説明がなおざりで
そういうケレン味ゼロな突拍子感を逆にコメディ的にして客引きしているのが目立つな
でもそれって徐々に進行していったような気がするんだが
>>498
スマホですらコモディ化している時代に据置専用な限定機能ハードの迫力性能ばかり自慢するはオヤジ臭いと思われるか
SNSで高品位スマホやグラボPCなんていくらでも見かけるし
これってテレビが普及して画面に外人俳優・ミュージシャンが映って家の親父がダサく見えるようになったのに似ている https://youtu.be/hrhHTSvMTq0
山内社長が言うように最近のゲームは何かを見失ってる
それはハードの性能やグラフィックにこだわり過ぎて
肝心のソフトの面白さを追求していないから
面白いもの みんなが楽しめるものがゲームの本質である筈 むしろ今の20代ってPSに触れる機会あったの?レベルだろ >>507
そもそもミノフスキー自体がSFマインドからすれば噴飯ものだからな
それこそ徐々に劣化していった部分がある
さらになろうの前段階にラノベがあって、ラノベの前段階にアニメブームがあるから一応SFからの系譜は一応引いてはいる
ただなろう民はやっぱり昭和オタクの系譜とは異質な系譜がある
00年代中盤からのネット馴れ合いオタク文化と
どっちかって言うと週刊紙系の系譜がぐちゃぐちゃに
あとなろう民特有の低品質至上主義みたいなものがある
これはSFからの系譜に対する反発とも言うべき今世紀特有のノリ
任天堂ともPSとも箱とも異質な
さらに言えば未だにPSに拘ってる層って
要はラノベとかの台頭に目もくれずPSに拘ってるタイプが結構いるから
そいつらはそれこそなろう民と水と油
洋ゲー厨はSF層とは異質だが海外主義って意味でSF寄りだし
なろうってある意味日本サブカルの集大成なんよね
それ故にどことも違う妙な連中
少なくとも野村、監督はなろうとは異質だし特に監督はなろうとは水と油だろう
ペルソナはラノベ的ではあってもなろうとは違う
テイルズはなろうの台頭で消された全時代的な全日枠深夜アニメとも言うべき内容
フロムとか全く違うし、上田もポリフォニーも違う、格ゲーも違う
少なくともPSとは異質 >>493書いてるのが40台独身男性か
おえー
>>494 >>500
たしかに64って誰かの家に集まってやる対戦ゲームが強くて、実際の普及台数以上に経験者かなり多いと思う
スマブラとか6〜8人でコントローラー代わる代わる対戦してたなんてこともザラにあった 以前から言ってきたことだけど、元々ソニーのウリはスペックと大容量。
PSPだって、大画面高性能大容量でムービー声優てんこ盛りのゲームを出して
DSと差別化しようとしてきた。
ただDS相手にはそれでも通じていたけど、3DSになって任天堂もムービー
声優てんこ盛りのゲーム、無双みたいに一定の性能がないと出せないゲームを
出せるようにしてソニーの差別化を潰した。
その結果、VITAは惨敗した。
据え置きでは、WiiはSD画質というハンデ、WiiUは色々中途半端だったせいで
ソニーの牙城は崩せなかった。
でも、スイッチになって、PS3以上の性能、HD画質、それなりの大容量と
ソニーの差別化要因を大きく潰した。それに加えて携帯性を持ち込むという荒技で
ソニーの牙城を切り崩してしまった。
ゲーム機って世代が進むごとに高性能になってきてるけど、性能が上がるほど
差別化は難しいんだよね。スイッチ程度のスペックで出せるゲームも多いし
そういうゲームだとほとんど差別化できない訳で。
そうなる前にソニーは任天堂を潰さないと勝てなかったけど、それができなかった。 PS3、4ってパッとした日本のゲームまるで出てないもんな、もうダメだろう >>500
俺も64持ってなかったけど友達の家でマリカ、スマブラは散々やったな。
PS持ちはもちろん多かったけど、結局みんなで集まってゲームするときは64一択だった。 >>509
PS2の発売が20年前だから、今の20代後半あたりがギリギリPSを知ってる最後の世代
そこから先はWii DS世代になるから、いよいよPSの存在が完全に消え失せることになる DS以降どこでもローカルマルチが当たり前になってから、据置はボッチ陰キャのアイコンになったからな >>100
ボンバーマンはガールになってなんとか生きてるよ >>470
PSに対する無関心層(それ以上に箱に対する無関心層)
任天堂だけは嫌な層
この2種類が多いと思う
内情は時期によって少し変わるけど ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>1
PS派なんて40代にしかいないぞ
トップシェアだった期間なんて96年〜04年のたった8年くらいで、その後はずっと任天堂無双だったんだから >>524
その期間もトップセールスはポケモンだし
PS1〜PS2を支えたブランドは全滅してるからな
まともにゲームで遊びたいユーザーは大体スマホかSwitchに言ってる
今残ってるのはPS3時代にソニー自らが否定していた洋ゲーを掌返して持ち上げようとする(けど買わない)自称ゲーマーしかいない >>473
世代っていうより時代だと思う
今ユーザーが求めてるゲームって
「空き時間にさくっと遊べるゲーム」
「気軽にみんなでワイワイ楽しめるゲーム」
「人によってプレイスタイルが大きく異なる、動画映えするゲーム」
なのに、サードが出すのは一人でがっつりやり込む大作ゲーばっかり
20年前と同じ感覚でゲーム作って、売上落ちても変わらないんだから、今の状況は当然だと思う PS5で完全にニッチハード化しそう
特徴がなさすぎる >>526
それはある
オープンワールドでサブクエストたっぷりのプレイ時間のかかるゲームがやたら多い
あれは有害なレベルだと思う
クリアしきれないとユーザーにとってゲームが楽しくなくなっていく そうなんだよなぁ
最初のうちは楽しいけど、やってるうちにボリュームがありすぎてだれてきて、結局クリアしないまま積むの繰り返しでしょ
そして積みが重なりに重なってくるといずれ「ゲームをすること自体が無駄」と感じるようになり卒業してしまう >>528
サブクエスト無視してもクリアできる奴いっぱいあるでしょ
和ゲーだと龍が如くシリーズもサブクエ半端ないがつまんないから無視だよ
全部やらないと勿体無いって言う貧乏性の人もゲームつまらなくする一因はあるよ ゲームの擁護したいばっかりに他人のプレイスタイルを否定する池沼 別にどっちが流行っててもいいけど
「表現の進化だ」とか言ってる脳死ムービーゲーだけは滅んでほしいわ
ムービーゲーを人に薦めるのはゲーム業界にとって完全にマイナス
「またムービー始まった。スマホポチポチ。なんかよくわからんかったけどあんまり楽しくなかったな。もう買わん」
これだけは絶対に許してはいけない >>532
だな
しかも、なぜかそういうゲームが好きな層に限って
「俺はおこちゃまゲーとは違う本格派ゲームをしてる!」
みたいな主張を始めるので本当に謎過ぎる >>126
あいつら現行作ぶっ叩くの大好きだよな
お前らのご飯のプラモはそれから出来てんのにw >>14
なんかゲハでそういう正論を普通に(多勢として)見るようになると、逆に不安になるよ
よーするに、ソニーの戦略が変わってきて工作員が減ったという事なのかな PS2でドラクエ8やってから(未クリア)全部のゲームつまらなく感じて一時期引退した
復帰したのがDSのドラクエ9 国民がPS派かそれ以外しかいないと思う方がおかしくないか PSってPS3で大きく一般客落としてるしPS4もWiiU相手に勝ち逃げしきれず
後追いだったSwitchに追いつき追い抜かれていった。
現在の若年層ってDS DS-i 3DSがメインだった子達が該当するんじゃないかね。
Switchに移行するのも自然だと思うけど。 >>501
20年前は10代〜20代
10年前は20代〜30代
今は30代〜40代 PS2で遊んでた世代はもう三十代から四十代
今の二十代はwiiDSで遊んでた世代 >>2
それな
こういうのは正にゲハの感覚
因みに、PSに勢いを感じられた世代が20代後半で最後なので、今後はどんどん「家庭用ゲームと言えば任天堂」になっていくことは間違いない
5年後は20代全てがそうなる
「なんか居たなPSって」そういう扱いになる >>541
嘘だと言うならそれ相応の根拠を示せば良いだけなんだけど
ゴキちゃんLINEやTwitterやYouTube等のデータや実感やソニーのお偉いさんの発言並みに信憑性のあるソースを何一つ出せないじゃん >>495
どっちかって言うと
PSに引き込めたとして昔ながらのipを買わせられるかが問題
PS2時代にはもう問題が起きてた、PS12時代ににわかに売れたゲームの支持層とSFC以前からのipの支持層はあまり被らない
PS2時代つまり00年代前半はゆとりがネットに上がってきた頃
あそこから分断が始まった
任天堂は古参が軒並み消えてたから、昭和生まれに嫌われはしてもハード内の分断はほとんどなかった、それこそガキ(ゆとり)ばっかりだったし
今でも洋ゲー購入者は平成生まれが多くFFDQは昭和生まれが多い
PS内に分断があるんだよ
それ故に昔は内部の客層が複雑だからサードが売れる
つまり複雑な客層のどこかに刺されば10万くらい狙えるって強みがあった、それもvitaが生きててマルチ出来た頃まで
PS4は複雑な客層がどこも先細りでSTGの歴史を後追いしてる上に
開発費の増大でニッチ層にゲームが供給できない現実がある
任天堂はガキゲー
というよりはゆとりゲーだから分断の影響が薄い
基本サブカルの分断は世代に伴うプラットフォーム含めた分断が大きい
例えばファミコンの台頭はアニメブームに冷や水ぶっかけた訳で
一説によればそれがテレビ曲にアニメは儲からない、だから叩いていい、だから宮崎つとむはロリコンアニオタと報道の流れになったとすら
仮説に仮説を重ねることになるが
PS12はアニオタっぽいセンスを映画風で隠してた
まさに当時の空気の産物だと思う、アニメ路線じゃ宮崎事件のあとの空気でダメージでかかった
PS4は今の空気とどこか合わないんだよね >>547
FF7完全版が何故Switchで今売れてると思ってるんだ?
PSが抱える古参と言われるユーザーもswitchにはちゃんといるからだろ
PSで分断が起きてるのは、単に箱で入った洋ゲーユーザーを
国内で箱をつぶしてPSが吸い上げたからだよ
それからおこぼれでマルチを作ってもらうためにPSが箱にハード構成で迎合したせいな
分析が的外れすぎる 任天堂と縁遠そうだったアニオタ層をも
FEとかゼノブレでかっさらい始めたのも大きいのかしら >>151
メガドライブとPCエンジンを足したくらいか >>551
今アニメアイコンとか使ってるアニオタはほぼほぼポケモンやってるかやってたタイプ なんでもかんでも任天堂に繋がるとかいよいよ宗教臭くなってきたな >>526
そういうゲームを作るのが任天堂は得意だからな
今後20年、差はさらに広がっていくだろう 洋ゲーについていけずにPS3にいた大量のアホなゴキがSwitchに移住したのはあながち嘘じゃないかもな >>558
日本ってゲーム文化がガラパゴスだよね
世界的にヒットした洋ゲーでも一部のゲーマーしかやらない 日本でヒットするゲームは世界でも売れるんだけどな
ドラクエ妖怪以外は マイクラとかフォトナとかは受けてるしインディーもプレイされてるし
暗い雰囲気、血がブシャーが好きじゃないんじゃないの
むしろ世界中あれになるよか各国ご当地色が出る方が健全な気が 自分であんま作らないなら作らないで
いい感じに目利きして紹介するのがSCIJのすべきお仕事じゃなかったのかなと >>559
言語が違うから見えない関税が存在するんだよ
任天堂は何らかの方法で突破してるんだよ >>151
任天堂以外の国内外有力タイトルを一手に集めておきながら900万だから酷いんだぞ >>560
その二つは日本のカラーが出すぎてると思う
妖怪という概念がまず向こうでは通じないし
ドラゴンもアメリカとかでは不吉と恐怖の象徴だよ
ドラゴンでさえギャグ調にみえる鳥山絵とはあわんだろ 西洋のドラゴンは悪魔と同一視されるほどの悪の象徴であるらしいね
西洋の宗教観では人間は神を元に作られた存在であるという前提があり、自然は人間が神に変わって治めるべき対象でそれを踏まえて狼、ドラゴンなどと言った人に害を与えるものはひたすら忌避すべきものとして扱われている
日本は何でもかんでも祀って鎮ればいい神様!だからそこから違いがあるんだろうね >>567
単純に当時の中二が年を取っただけに見えるが あつ森はもはや一大ムーブメントになっているな
人口の4%いるかいないかのゲーマーのみの流行とは当てた時のスケールが違うわ 今の20代は携帯ゲーム機で育ったからTVの前で陣取るスタイルはちょっと距離感あると思われる。 >>563
任天堂は遊びの本質、キャラクターの本質で勝負するから見た目とか言語にそこまで左右されない
LGBT配慮しようがCEROが煩かろうがゼルダの設定、作りなら世界共通で通じるし
逆にポケモンは物量勝負でどこの国でも何かしら受ける >>160
その団塊ジュニアオッサンの感覚が20年ズレ続けて
今のこのPS4の現状なんだろうな >>160
昭和生まれ平成育ちのおっさん達でも大学生になったら任天堂に出戻りで回帰だろ‥
どこの他国の話だよそれ 大学生になるとポケモンポケモン言い出す海外の4コマあったよね
あれ好き 40代職歴無しこどおじだけだよポケモン世代じゃねーの
バイトの若い子と金銀世代の主任とかが同じキャラの話題で話せるってマジで凄いわ ポケモンやってないが別に普通に昔の友達とつるんでるし普通にSwitchでゲームしてるんだが
ポケモンユーザーにあらずば人にあらずみたいな物言いはキモい WiiとDSで覇権を日本含め世界で取ったのが大きい
特にWiiの記録的なヒットで64以来続いていた
任天堂の看板ソフトに多くの人が触れたのは
後に与えた影響は大きかったろうな つーか、最後にPSで若い世代に社会現象起こせたのってPSPのモンハンブームだろ
MHP3が約10年前、2Gは13年位前
そのころに中高生だと20代後半〜30代になる。 4%のゴキブリこどおじからしたら世界の96%は気持ち悪いんだろうねw アホなゴキって本当にSwitchに大量移住したんだな
同じユーザーとして嫌悪感覚えるだろ 邦楽みたいなもんで、学生の頃に流行ったものを大人になってもずっと持って上がるんだろ
PSPのモンハンを最後に10年はPSで学生に流行ったものない上に、PSPは携帯機だったから、PS2世代まで遡ってようやくPS4を特別視する層が多くなるんじゃないかな >>567
>>568
FF大投票の投票者が割とPSの年齢構成かもしれないと思う俺
>>587
これ面白い話が有るけど、邦楽じゃなくて海外の話だが
人間は30歳になると新しい音楽を探さなくなるらしい
まさにゲハにも言えることなのではないか?
30どころか18くらいから固定化される気がするけど
>>579
ずっと言ってるが、ポケモンのポジションって一昔前のガンダムみたいになってるんだよ
ガンダムも特定世代寄り上になると一気に通じなくなる訳だし ガンダムとポケモン似てるっていう暴論は始めて聞いたわさすがはゲハか >>588
ポケモンはGOで高齢者にも一気に流行ったから
ポケモンに嫌悪感を持つのはFF7全盛期に中高生だった世代だけ
さらにいうなら子持ちや彼女持ちはポケモンに触れる機会が多いから実際にはPS派の大半は無職の30代〜40代の独身男性になる ポケモンとガンダム似てるは無いでしょ
例外除いてどの世代にも満遍なく前の世代のポケモンが出るしメガシンカだのダイマックスだの変則的な違いはあれどバトル根本に変わりないんだぞ?
キャラも変わる舞台も変わる機体も変わるコンセプトも変わるのガンダムとは全然違うわ
初代しか知らなくても151匹とその頃までのタイプ相性は分かるわけだし十分会話ができる ポケモンはもはや共通言語だな
特にかつてはPSが強かったサブカル界隈でめちゃくちゃ強い 40代以上にしか通用しないガンダムと今でも全年齢に通用しているポケモンが同じとか
マジレスしてることがすげーわ 逆に言えば今のガキ世代以外PSが取りこぼした世代ってないんだよ
20代後半はモンハン世代だし
豚はそう考えるとだいぶ年齢が高いんだなと思うよ >>589
似てるぞ
ガンダムは20年くらい前オタクの共通言語だった
何でもとりあえずガンダムっていうポジションだった
そしてポケモンもここ10年で急速に共通言語化しつつ有る
そういう俺は今巣籠りガンプラよ… >>594
ガンダム大投票の投票者数は
40〜20代がだいたい1:1:1の関係
40は1st世代
30はSDや平成御三家
20は種〜00とvsシリーズ
それ以降急速に沈むんだけど
因みに種の炎上は実はゲハも無視できない
種以外でもあの頃同時多発的にサブカル界隈で世代間抗争が起こってて
それが最終的に旧コンテンツの閉じコン化に繋がり
任天堂を利する結果になったとすら思うわ 54020305025405rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< >>597
因みにFF大投票は30代の密度がめちゃくちゃ分厚い
30代って言うとだいたいSFC→PS1をリアルタイムで遊んだ世代なんだよ
そしてガンダムだとSDや平成御三家くらいの時期の連中
SDガンダムはGジェネ、スパロボにつながるコンテンツで割とPSに繋がる
https://www.nhk.or.jp/anime/gundam/ranking/
ガンダム大投票
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/
FF大投票
時期に多少差は有るけどね PS3PSPVITA時代よりプレステは十代の間では待遇良くなってるぞ
まぁ、出てるゲームはともかく >>4
いまの独身アラフォーぐらいはPS派やろ
結婚すると子供の要望優先で任天堂派になる。
逆はない >>528
サブクエでも面白ければいいよ
ムービー地獄ならやらないけど >>593
おれの大好きな動画製作者の言葉を引用するね
「ヒトは歴史あるものをありがたがるものだ。ババアこれ最強」
さて、ここで問題です!
スーパーマリオブラザーズとスーパーマリオメーカー
ポケットモンスター赤緑ピカチュウから剣と盾
64から始まった大乱闘スマッシュブラザーズは何作出てる?
信者っていうのは信仰心が必要だ
ローマ法王がキリスト教を制御している
上皇陛下と今上天皇陛下が収める大日本帝国もある意味日本人は信者だよね?
キリスト教はいつはじまったのか?
初代天皇陛下が即位したのは西暦何年だったっけ? >>4
PS3の値段その他に引いて加齢で引退
知人のパターンをいくつか合わせた結果
SFCからの層はPS3は合わないけど任天堂もないし携帯機もあれだからあのタイミングでかなり引退した >>589
SDガンダムがあった頃なら似てる
今は子供はガンダムなんて興味無いだろ コロナ禍でテニスのツアーが開催できないので、
代わりにマリオテニスの大会を開催する時代だからなぁ。 あの頃PSドハマりしてた20代と今の同世代比べるのは酷
当時と今では出てるソフトの質も量も違いすぎる PS2でゲームに飽きてPCの基本無料系ゲームで遊んでたな
サドンアタックとかも若い人が多くて無料で遊べるなら
この人たちは大人になってもハードとか買わないんだろうなと思った >>160
いい年したオッサンがFFやらCODやらしてる方がキモいような気がするが… プレステにソフトが集まるべきとは微塵も思われてないし
集まってても現に説得できないんだよ
弾が弾がでもう説得できないし、ソフト数も重複分の資産も輝きを持たない
蔑視すれば蔑視が返る。蔑視欲を抑えきれない個人主義者の楽園と周知されたからだ ガンダムは昔はいろいろオタクの内輪ネタだったのよ
古いオタク向け作品なんて高頻度でガンダムネタがある
ポケモンも近年そんなポジションになってきた
ただポケモンは専ら動画製作者にみられるからYouTubeニコニコ嫌いのゲハ民は知らない
ミリタリー系の動画ですらポケモンネタごり押しがあって草生えた
>>603
格ゲーなんかはすっかり少数宗教になった プレステという呼称を公式がマスコミに使用させないようにして
PSで通したのが失敗の始まりだったように見える
手に取りやすい別称は必要 >>4
アラフォーなら子育て仕事でゲーム卒業してるだろ ○○派とか言うのゲーオタの中のこじらせたアホだけだからね
人前でいうんじゃないぞ 世界のソニーを体験したおっさん世代と
若い子ではpsの受け止め方が違って当然 そういえばPSの頃は特にオタ臭いイメージは無かったけど
PS2の頃からやたらオタ臭いイメージが付き始めるんだよな
テイルズやスパロボ等のオタ臭いゲームも良く売れていたけど、ウイイレやパチンコゲー等も良く売れていたから
そこまでイメージは付かないと思うんだがなぁ
オタ臭い=キャラゲーのイメージが有るけど、キャラゲーそのものはFCからあるから
やっぱりラノベブームの影響かね? >>617
DVD搭載で美少女アニメ絵は多かったPS2時代もラノベゲーはそこまで売れてなくて
版権商品もゲームに限らずどれも低予算低品質で三流ジャンルのイメージが付いていた
ゲームで出張り始めたのはPSPあたりからじゃないか?
アニメオタクとPSが被り始めた時期、それまではPCエンジン⇒サターンとか他社の流れが強かった >>617
ラノベブームの前にエロゲ移植があっただろ
PS2後期にPCのエロなしエロゲーが移植されてからオタイメージついたんじゃ無いか >>617
単にライト層がPS3で脱落しただけじゃ ttps://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200502-00017810-jprime-ent
主演のお浜さん役 安斉かれん
今、ニンテンドースイッチのゲーム『あつまれ どうぶつの森』にすごくハマっていて(笑)。
何の変哲もないただの島を自分だけの島にしていくゲームなんですけど、その島のレベルが3になったら
“島クリエイター”というのになれるんです。この間やっと島クリエイターになれました!(笑) >>618
>>619
ラノベの前にエロゲ移植が盛んになったんだっけか、忘れてるなぁ
>>620
いや、PSの国内凋落の兆候はPS2の頃からあったって意見の中だと
マンネリ化やクソゲーの乱発、ライト層の切り捨て等の意見の中には
ゲーム=オタクのイメージが強くなりすぎたってのも有るからさ
PS3の頃にエロ方面が3D化の悪影響で更にオタ臭くなるんだが ポケモンがガンダムは個人的にはそんなにわからんけど、共通言語としてドラクエのポジションに取って代わった感じはする
芸人とかもポケモンネタを出す世代が増えてきたよね PS3が出た時に高すぎてライトが買えなかった
FFとMGSが延期でソフトもないから余計売れなかった
その時期ごろにPCエンジン〜ドリキャスで出てたエロゲ移植がPS2に行った
PS3世代のビックタイトルがなかなか出なくてPSPにエロゲ移植するようになってそのままPS=オタク向けになった PS3箱○の時期って洋ゲーはバンバン出てたけど和ゲーはなかなか出なくて
販売タイトル数稼ぐためにエロゲ移植やラノベ原作出して今のPSイメージが出来上がった PSPはモンハンブームでオタク以外も結構持ってたけどな
モンハン以外は買ってなかったけど
モンハンとぶつ森が据置から携帯機に移植でバカ売れして、それに続くように他も携帯機移植が激増して、それ以降は据置のミリオンタイトル激減、携帯機に集中するようになった
というかVITAが大して売れなかったから3DSに集中したってのが正しいけど >>623
言うて転生先が半SF半現代風世界で最弱獣枠がスライムじゃなくて鯉とか鳩や鼠とかだったりするなろう小説漫画アニメはまだ出てこない >>627
まあそうだな文化としてポケモンがドラクエを超えたってのは
最弱がスライムから鯉に置き換わった時だよな ポケモンはポケGOによりもはや大人が持ってても恥ずかしくないツールと化したからな
印象操作も時代の流行には勝てなかった >>619
初代PS時代からエロゲ移植はあったけど、
当時のSCEが、タイトル変えないと移植の許可をしなかったとかで、エロゲのままのタイトルでは発売されなかったから、エロゲ移植とは気づいてなかった人もいるんじゃないだろか 初代PSの頃は多くのエロゲはセガサターンに行ってたじゃん
負けハードで出るんだよエロゲは
PS2を負けハードにしたのはWiiでもなくPS3だけど >>628
ポケモンは現実に近いからなろう系には向かんよ
キャラクタークリエイトセンスもいるし
ただピカチュウや伝説系の知名度はドラクエモンスターよりかなり高くなってる PSのイメージが悪い意味でのオタク向けに染まる前に挽回出来るチャンスは何回もあったと思う PS1の頃はSCEは自分の所はパンチラしまくりなアニメゲー出したくせにサードには表現規制が厳しかったからな 40代とはFC、SFC直撃世代でありPS直撃世代でもある
おまけに初代GB直撃世代でもあったりする
GB世代だけどポケモンは基本未プレイという若い世代には理解し難い世代でもある
数年前の妖怪ウォッチ大ブームのときに実際にお金を支払って子供に買ってあげていたのがこの今40代の世代
ちなみにゲハのゴキブリと同世代でもある
同じ年代に産まれて、少年時代は同じようなゲーム環境で育ったのにどうしてこうも人生を違えてしまったのか?(哲学) >>627
二回攻撃のお母さんとかどう見てもポケモンのメガガルネタだろ
漫画だとポケ○んで何度も記事になってるから探せば分かるがポケモンネタ拾ってる漫画家はかなり多い
最近だとハンチョウで6Vメタモンとかテニプリでダイマックスが出てた >>637
ポケモン知らないとポケモンネタに気付けないからね
だからゲハ民の大多数にはわからない やっぱり考えれば考えるほど平成になった当たりに壁が有るよ
具体的に言うとゆとりってやつ
>>634
俺は何度も言ってるがまず消えたのが女児向けなんだよ
トロトロ言われるがそっちの路線だから
版権ものじゃなくってしっかりとしたゲームのキャラでのね
版権ものはゲームじゃなくていいって問題が常に付き纏うから ホント、ユーザー軽視してトロを捨てたのは特大のアホだったな >>618
PS2辺りから開発費と映像の問題が少しずつ出てくるためにライト層がやるゲームが減ってった
気がついたらどのメーカーもRPGやSLGと言った1本辺りのボリュームが濃いゲームの、おまけに言うと続編だらけに >>630
こういうのSwitchユーザーから見てもやっぱり気持ち悪いって思うでしょ
自分が印象操作しちゃってるっていう やたら気持ち悪い連呼してるのがいるけどポケモンもやらないような陰キャぼっちだから周囲からよほどキモいキモい言われ続けたんだろうなw
自分が言われて1番傷ついたことがコンプレックスになって他人にぶつけてるというね >>637
RPGツクール2000の時代には通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃な武器くらい作れてたよ
ハヤブサの剣とブーメラン由来じゃねえの >>644
そんなんより遥かに気持ち悪い虫達を
昔から嫌ってほど見てきてるから正直あんまり…
悪い意味で耐性が出来ちゃってるのかもしれんw で?それだけ?
そもそもメガガルーラがどうやって二回攻撃してる設定なのかも知らないだろお前 >>640
ポケステ捨てたときが実はターニングポイント説を挙げる
ポケステを維持してればPSPもワンチャンあったかも感有り
逆にポケステを維持できなかったってことはPSPは最初から黄信号だったとも言える
要はPSの携帯機の需要は限定的だったと言う考えすら成り立つ
最も後知恵なんでなんとでも言えるが >>1
お前こそ大丈夫か?
今の時代にTVの前で馬鹿デカハードとか原始人かよwww >>645
ポケモンを知らない・やらないというのはきっと40代のおじさん
この世代は基本的にポケモン本編をプレイしたことがない
一方で、子供にポケモンのゲームやグッズを買ってあげたり子供と一緒にポケモン映画を観に行った世代でもある
結論、ゲハでポケモンを過剰に敵視するのは未婚の40代子供部屋おじさん(断言)
速報民とかまさしくそれ >>640
トロはソニミュの置き土産だから、SCEはどうしても使いたくなかったのでは
他が所持してた場所を後から奪った奴って、何かと前の痕跡を消したがるよね
FF7Rも変に改変して、自分たちの色に変えようとしてるし
双方に言えることはやっぱ後乗りした奴はセンスねえなあってこと 日本の若者のPC所有率は先進国中最下位
その代わりスマホはiPhoneや泥の高級機を買う トロもそうだがパラッパ死なせたのも痛い
てかキッズの星で何故ブランド復活させなかったんだろう
版権で何かあったのかな? >>656
パラッパはPS4でリメイク出したじゃん
あれが売れなかったのだろ >>658
あれ、そうなんだ
ウィキにリメイクって書いてあるからそうだと思い込んでたわ >>661
1000万以上売れてるswitchのユーザーの6〜7割以上が18歳以下の子供が所有してるのにどんだけお前は頭悪いんだよ >>654
パラサイト・イヴの主人公のアヤって名前、坂口の娘さんからとったんだっけ
それであの3作目か・・・
こわいわあ >>662
所有者の比率でいうなら20才以上のあつ森ユーザーも100万人超えるんだよなあ
母数がでかいから結局絶対数がでかくなる ゴキブリ
「どぶ森はガキがやってるだけガキがやってるだけ…(ブツブツ)」 いくらあつ森はガキしかやってないはずなんだーって現実逃避しようと
世間はブランド品なんかにも手が出る適齢期の女性なんかがあつ森やってる
宣伝になると判断してるで
【朗報】Marc JacobsとValentinoがどうぶつの森に新作のマイデザインを投入
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588559703/l50 >>649
お前の根拠こそそれだけ?だろ
二回攻撃のお母さんが世に出たのが2017年1月
メガガル全盛だった6世代のが終わった直後と時期的にも完全にポケモンからネタを拾ったと考えるのが自然
パクりでは無くあくまでオマージュネタなんだから子供と一緒に攻撃しているという部分まで完全に再現する必要性は無い 二回攻撃のお母さんが転スラみたいに露骨にドラクエのオマージュネタばかりしてるなら話は別なんだけどな
何かそんなネタでも作中にありました? ポケモンネタはなろうよりニコニコYouTubeで露骨
あっちは動画投稿者の年齢のドンピシャだから
細かい話題のはしばしに知ってる事前提のネタをいれてくる アラフィフだがゲームのグラフィック仕事をしてたからポケモンは素養としてついていける
そんな自分の感覚から言うと今のゲハPS層が任天堂に付いていけてないのは、自分がSDガンダムやビックリマン方面についていけなかった感覚に近いんだろうと思う
仕事柄そういうのを切り捨てられないけれど、メイン層と同じ感覚でどっぷり浸かるのは無理
仕事に関係ないただのユーザーなら視界に入らない様に振舞ってただろう
今のアラサー以上のPS層がまさにそうしている様に お前らがラノベの作者で
ポケモンネタを踏まえてマザコン向けにタイトルを考えた場合に
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃のお母さんは好きですか?と
通常攻撃が全体攻撃で2回線攻撃のお母さんと子供は好きですか?のどちらを採用しますかって話だわな
隼の剣やブーメランが"通常攻撃が全体攻撃で2回線攻撃"に当てはまると思ってる時点でドラクエすら全然やってないのは明らかだし いちいちID変えてるのに文面で即バレするのが面白い
なんでいちいちID変えるの? 00〜10歳・・・2010〜2020年生まれ
11〜15歳・・・2005〜2009年生まれ
16〜20歳・・・2000〜2004年生まれ
21〜25歳・・・1999〜1995年生まれ
26〜29歳・・・1990〜1994年生まれ
これ見ると20代後半はギリギリセーフかもしれないけどそれ以前はアウトだね
7〜8歳になって物心ついてゲームを始めるような年になるときには任天堂が市場を席巻してる
24、25歳は一見セーフに見えるけどPS2が子育てサボったせいでGBAがやってたからなぁ
>>672
>隼の剣やブーメランが"通常攻撃が全体攻撃で2回線攻撃"に当てはまると思ってる時点でドラクエすら全然やってないのは明らか
どゆこと?両方とも与えるダメージが少なかったりする制約があるけど・・・
それと2回線攻撃とは? 二回攻撃がどうこうって論争はちょっと的外れで、
ポケモンはゲームだけでなく独立したアニメコンテンツでもあるんで、他のアニメで露骨にパロディにはしづらいんだよ
ちょっと匙加減間違えるとパクリ炎上で封印ってことになりかねないから
ドラクエは他のメディア展開に失敗してゲームに止まってるからパロディネタとしては安全
セリフや意匠でなくゲームシステムとか世界観の雰囲気だけでパロディになるってのも重要
ポケモンでそれをやるとポケモンのパクリにしかならない >>674
隼の剣は全体攻撃を満たしてない
ブーメランは2回攻撃を満たしてない、特技ならデュアルカッターやデュアルブレイカーがあるけど別にドラクエ世代全員に認知されてるようなネタ要素のある技でもないマイナー技だしそんな技を意識してるとはちょっと思えない
百歩譲ってデュアルカッターやデュアルブレイカー意識だとしても、ドラクエにはデュアルカッターやデュアルブレイカーが代名詞のお母さんキャラは居ないしこの時点で結局ドラクエネタだから〜ってのは破綻する
メガガル意識だったらいわなだれっていう対戦やってたら皆知ってる害悪技が"通常攻撃が全体攻撃の2回攻撃"にモロ当てはまるから一番シックリくるし、ポケモンとドラクエ両方をある程度やってる奴なら大体この意見に同意してくれると思うよ ポケモンは通常攻撃なんて概念自体存在しないんだよなあ
直接ドラクエにそのものが存在しなくても、もしくは他作品から模倣したものだとしても、
通常攻撃を全体攻撃にする効果と通常攻撃を2回攻撃にする効果を見ればぼくのかんがえたさいきょうの全部盛りは考えられて当然
そもそも他の同系なろうだって超有名ゲームに直接そのままの原型が存在しちゃいけないオーバースペック盛りで当然
あまつさえ行き先の世界観が半SF半現代じゃなくて剣と魔法のファンタジーゲーム、全体二回攻撃の原理が岩も地震も全く無関係の魔法剣二刀流
まあMMORPGだっつーから厳密にはどっちの直系でもないんだろうが、
そのMMOの元ネタ、更にその元ネタ、と辿って行ったらどっちが出てくるかっつったらな >>653
本当にゲーオタだったら初期GB世代だから
ギリギリ初代やる側でもあるの
次世代機とかエロゲに浮かれてやってないんだろうね
当時のパソゲー(同級生)とかでブヒブヒやってそう >>617
プレイステーション3買った人たちが全員
フェイト・グランドオーダーに逝っておカネ落としてる
あれ、誤変換なのに違和感ないな 自分からにわか丸出しでドラクエの隼とブーメランが元ネタだと抜かしておきながら
ドラクエじゃなくてもとかナチュラルに前言撤回してくるのほんとダッセエよな
ポケモンに通常攻撃が無い=普通に分かる奴には技であっても通常攻撃だと解釈してもらえると見込んでタイトルを付けたとも解釈出来るよね
現にまとめブログやTwitterでこの件が話題になった時にはメガガルーラかな?と反応した奴が大勢居た訳だし
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃のお母さんにピッタリ該当するのがメガガルーラでそれを否定する根拠が薄いのは何一つ変わらない
後なろうだからmmoがどうとかブツブツ言ってるけどあれは調べてみれば分かるけどなろう出身の漫画じゃないしそこもズレてる なーんかポケモンは意地でも関係無い事にしたい絶対的な固い意思を感じるんだけど
やっぱあれかな?ラノベやなろうを描くようなコッテコテのオタク層にもポケモン勢が侵食しつつあるという事実を認めるのが怖いんかね?
頭の凝り固まったキモヲタ特有の自分達のテリトリーににわかが入ってくるのが許せないとかそういう感覚?そんな物を感じるよ君からは ポケモンネタでよく見るのは「野生の○○が現れた」かな
モバマスでもやってた
あとクリティカルヒットの表現が
ドラクエの「会心の一撃」からポケモン式の「急所に当たった」や「効果は抜群だ」を使う例がちょいちょい増えてきたな >>682
あっ!野生のナーシャ・ジベリがあらわれたぞ!
伝説のポケモン、ゲットだぜ! どっかのスマホゲーのエイプリルフールでひたすらポケモンパロしてたのが回ってきた記憶があるわ
ああいうの見ると様式というかポケモンらしさのテンプレって決まってるんだなと実感する >>684
大元はウルトラセブンのカプセル怪獣だけどね
大怪獣バトルでウルトラがパクっただのこっちが元祖だのであちこちで揉めて
特オタ兼ゲーオタの自分としては肩身が狭かったのを覚えてるよ ゲームキューブに飽きたからPS3買うか
↓
なんやこのムービーだらけの糞ゲーは どんなに意地張っても
すでにSFC時代を知ってるか微妙なラインの平成頭産まれはアラサーなんだよ
これだけは事実として存在する ジャンプ+の人気漫画(少なくとも当時は)が1話丸々ポケモンあるあるネタだけやったのは見たことある ポケモン言うかゆとりコンテンツで育ったゆとりが今もうおっさんになってるのよ
でもってそのうちの一部有力IPはゆとりオタクの間じゃ知ってて当たり前、常識になってるだけ
かつてオタクの間でガンダムは知ってて当たり前だったように
今のゲハ民はかつてゲームは全部ピコピコでしかなく
どんなゲームが出てたかも知らないゲハ民の親世代の立番になったってだけの話
しかしそれを認められない、それだけ >>689
ポケモンは上の世代にGOで飛び火したり
ありとあらゆる分野に紛れ込んで全世代向けになってるよ >>636
ポケモンが出たころに今の40代は
20代の社会人だったから「こんなのガキ臭くて」
と倦厭したんだろ? >>681
オタクにポケモンネタは大昔からあるイメージだなあ
ゲハじゃアクアプラスで有名な、リーフってエロゲブランドが1997年に
「初音のないしょ!!」というファンディスクを出したんだけど
これに「LEAF FIGHT 97」っていうRPGが収録されていて
パーティ組むけど戦闘は1対1だとか、戦闘画面のレイアウトとか
おもくそポケモンをパロってた >>686
そもそもPS3高すぎと延期まみれでブルーレイ需要くらいしかない ゲハ民はだいたい70〜88産まれ男のイメージ言動的に
そもそもねらーのボリュームゾーンがそんくらい
陣営問わず年齢性別趣味(ゲーム)が特定の人間しか居ないから
自然と情報が偏る
多分ゲーム業界も同じ現象なのでは 任天堂派もあるけど
携帯機派が多い
PS5もテレビ無くても遊べれば違うだろうに ポケモンは昔のドラクエより共通言語としては上だよ
女児にも通用するってところが違う >>698
第一世代の初代、第二世代(金銀と各種メディアミックス)、第四世代(DSブーム)、第七世代(SMとポケGO、カード)と複数回別の分野で全盛期が来てる
今も海外ではSwitch人気とDL普及で全盛期来てるし 今は初代金銀世代が親になって子供にポケモン買い与えてるからな
中二が背伸びして買ったものはその世代だけのものでその先がない ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>700
初代PS世代が親になって子供にPS4買い与える、という事はありませんかね… >>702
買い与えるくらいの子供だとPSは壊しそうだからな…
PSでしか出てないゲームをどうしてもと希望されたならあるかもしれないが
そういうソフトって何かあるか? >>702
数年前に子供たちがvitaとマイクラで盛り上がったのは一応それに当てはまるのかな?
このチャンスをもっと活かせていたらPS4%にはなってなかったんだよなぁ・・・ もう諦めろ
どこも新規開拓してこなかった結果だ
新規開拓班を二軍扱いの冷飯食いみたいな扱いにしちゃね >>704
キッズの星プロジェクトが間違った方向に行っちゃったからね、しょうがないね
マイクラ自体が優れたゲームだったから当たったってだけのに、プロジェクトを立ち上げて以降の
ソニーの力の入れ所は完全に明後日の方角だったからなぁ
普段お高くとまって、子供を舐めくさってる今のソニーにゃどだい無理だったのよ 子供向けのゲームをガキゲーだってバカにした結果が
PSに触れずに大人になった世代の誕生なんだからしょうがないんじゃねーの >>702
ない、というか「初代PS世代」というものが存在しない
PSってのはPS1でSFCからサード製ソフトを奪うことでユーザーを移行させて市場を作ったから、正しくは「FC・SFC世代」なのよ
そしてPS1からゲームを始めたというのも実はほとんど存在していない
理由はFF7と同時期にポケモンブームが起きて当時の小学生以下は任天堂が死守したから
今思うとPSWの命数はこの時に決まってたんだと思う >>710
その頃永谷園がポケモンカレー出した意義がわかるな
今永谷園の名前刷り込んでおけば後で必ず主力商品に帰ってくるとコメントしていた >>704
>このチャンスをもっと活かせていたら
これが問題、任天堂以外はチャンスを全然活かせないグズに成り下がっていた
任天堂はチャンスが有れば新規IPが立ち上がったり、売れないハードで燻ってた既存のIPが復活したり出来るけど
和サードはこれが出来ない
理由は2つあって、>>710で言ったSFCからユーザーを奪ってPS1市場を作ったことに起因してる
一つは奪って作った以上当然取り返される可能性があるから奪った客を奪い返されないように徹底的に相手をしたこと
もう一つは「小学生は中高生になれば大人向けのPSに移行するだろう」と思ってふんぞり返っていたことの2つ
7、8年前だがどっかの業界人(真偽の程は不明だが)が言ってたじゃん「(今MHで遊んでる)この子達は将来vitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」ってさ 途中送信しちゃったぁ
(続き)
その結果、自分から知られる努力をしないために若い世代がPSに入ってくるなんてことは当然なく、
MHPやマイクラが子供を連れてきて知られるチャンスが来ても、今の30〜40代前半の客の相手しなかったせいで棒に振ってしまう…
こうして老いていくしかない市場になったのが今のPS それ業界人の言葉か?
ただのゲハのキチガイのレスじゃなかったか? VITAが刈り取っちゃう云々は元ナムコの業界人だったはず マジかよ……
ゲハのキチガイレスを晒しコピペしてたのかと思ったわ
業界人の発言だとは微塵も思ったことなかった
ルビコン川とかと同じようなものかと……知らなかったわ、すまんかった >>707
PS3がブルーレイ競争意識して高すぎたのがね
Cell構想もあったし
全部悪い目に出た PS3もだけどPSPもいけなかったと思う、アレこそ今の状況を招いた元凶
>>716
ちゃんと謝れててエラいね
だが信じられないのも無理ねーよ、業界人がこの認識とかフツーに考えたらありえねーもん
これじゃ高齢化して廃れるのは当然だ UMDもCELLも独自規格でウッハウハとか考えてたんだろうなあ
出発点がゲームのための仕様ではない時点でズッコケたときは悲惨ね >>710
これガンダムが同じ問題抱えてるんだよ
ガンダムって大半昭和スーパー系で育った子供だから
ファースト世代はファーストが初めてのロボットアニメじゃないんだよね
ZZZの頃はファースト世代の賛否議論ばっかり聞いてきたせいでリアタイ勢の意見をほぼ聞いたことないので…
ところがSD、種と事情が変わってくるのよ
SDは子供ターゲットでかなり速い状態で客の青田買いしてた
が中2になると卒業されて困ってたそうで
そこでGガンダムが出来たそうだ
種もあの頃はすでにロボットアニメが衰退傾向にあったから
その辺必ずしもスーパー系で育った層でも無かった
かと言ってまだ30分cm自体はギリギリ生きてたから、そういうノリはわからないわけでもなかった頃
ガンダムが作風がバラバラで荒れる理由はここに有る >>712
中学生になったらが崩れた理由の一つに動画サイトが有ると思う
任天堂って宣伝媒体がほぼコロコロ他キッズ雑誌とキッズアニメのCM枠くらいしかなかった
だから自然とそういうのから卒業すると情報が入らなくなるんだよ
俺なんかポケモンRSの頃はもうコロコロ読んでなかったせいで
ほぼ出てくるポケモンが想定外進化しまくってて面白かった記憶が有る
そうなると一気に情報がPSに置き換わるんだよ
コロコロ卒業とともにPSよりになるのは情報源の問題もあった
ところが動画サイトが普及してくると
動画投稿者はわかりやすいネタ=売れてるゲームのネタ
を投稿してくる傾向が出てくる
主に任天堂自体の動画を作るパターンと、別の動画内に任天堂ネタを入れるパターンが有る
俺が今見てる実況者は大半がポケモン実況はしないけどネタは入れてくる
少なくとも06年頃までの、コロコロ卒業すると任天堂の情報が自動的に消えるって現象はなくなった動画サイトで >>721
動画サイトで卒業が食い止められたってのはその通りだと思う
再生数増やすために誰でも分かるようなネタを使うのはよくあることだしね
ただ、2000年代前半で任天堂を卒業した子がPS2に入ってきてたかどうかは微妙なんだよなぁ・・・
PS2って新規IPがあんまり当たらなくなって、PS1の時に売れてたシリーズも軒並み数字を落としてたから 最近はテレビ番組がつまんねーから家のリビングに1台しかテレビないんだわ
思春期の子供がリビングにずっといるわけねーし、リビングで人撃ち殺すゲームは厳しい
よって自室でスマホかタブレットかSwitchになる >>723
あー、それ大きいな
ファミコン世代はまだTVが一家に一台の頃で、ローンチ付近に麻雀やゴルフがあったのは子供が親にファミコンを買ってもらう口実として必要だったから
SFC時代はTVが二台以上あるのが当たり前で、PSの頃は自分専用のTVが必ずあって当たり前
PS2はサッカーブーム絶頂期に子供部屋に集まって皆でウイイレやってたって世代だな
その感覚のままPS3までは来られたけど、気がつけばTVはリビングにでっかいのが一つあるだけで、子供は自分用のタブレットやスマホで動画見る時代になってた
switchで申請飛んできて空気フレになった子供なんかもログイン通知でだいたいつべ見てる
PS4を繋ぐ機械がそもそも家にないんだよな ポケモン初代の時に小学校高学年だった俺は普通にポケモンやりながらPSでFF7もやってたぞ
ただ物凄く狭い範囲だろうな
>>710の言うように基本的にはそこが分水領なんだろうと思う
言われてみると俺より上の世代はポケモンを知らず、下の世代はPSを知らない
知ってる奴も居るが10までのFFか、モンハンを遊ぶためのPSPなんだよ 自分より上の世代のことは何となく分かるんだけど
下の世代のことは全然わからんのよね せいぜいPS2の頃まではブラウン管でも液晶でも手ごろな大きさのテレビが安く
買えたんだけど、今は軒並み高いし、小さいテレビじゃ文字が小さくて遊び辛い
そこまでして子供部屋に大きなテレビを置くか?って話になっちゃう WiiUが死んでSwitchが売れたのも結局テレビと決別したからでしょ
もうテレビにでかくてうるさい箱繋ぐのが古いんだよ
オタク層のブルーレイ再生需要も配信サイトで画質も料金も大満足だから消えつつある
俺ブルーレイ持っててもdアニに同じのありゃ720pだろうがそっちで見るもん。楽だから
2020年にもなってテレビのほうに歩いていってディスク入れ替えとか「ない」んだわ
4KテレビでUHD BDを見るやつなんて昔で言う地下室でプロジェクター並みにマニアの世界だし詰んでる >>727
テレビの価格はむしろどんどん安くなってて昔は大きいと言われた32型なんか2万くらいで買えるんじゃないか
PS2の頃から比較しても高くなったことなんて無いんじゃないか妄想語ったらダメなだろ >>730
で、安いからってどこの子供部屋も普通に32型TVがあるのが普通だとでも?
妄想も大概にしてくださいw 落ち着いて・・・TVを買うとは言ってないでしょw
先にも言ったが、スマホとかタブレットの普及もあるけどそれ以上に据え置きで遊ばずに成長したのが致命的だった
遡ること2006年、PSPはDSという化け物に敗北し携帯機市場の奪取の野望は頓挫した
そんな中、PS3の初動大コケとPSPでMHPが大ヒットという2つの事件が起きた
和サードはPS2のリソースを元々計画していたものはPS3に、それより後のものや小規模なものはPSPとしてしまい、
PS2のリソースをPS3とPSPに分断するという「田分け」を行ってしまった
そしてMHPは(当時の)子供層に波及し、子供達はPSPを買ったことでDSPと呼ばれるユーザーが生まれた
これによって割りを食ったのが据置機、PS3や箱はもちろん、wiiも子供への普及を阻害されて当時の子供の大部分が据置機で遊ばず成長した
PS3の本当の敵はwiiでも箱でもなくPSPだったというわけ
そしてPS4になり、日本での普及の鈍さにしびれを切らしたSCEはvitaを抹殺してPS4に客を統合する作戦に出る
最初はマルチで徐々にPS4独占にして行くつもりだったが、据置機で遊んだ経験の希薄さや携帯機の利便性に触れた大多数はPS4を買わなかった
残ったのは据え置き機で遊んだ経験のある30以上のおっさんばかり・・・これが衰退の真相 >>728
楽、これに勝るモノはあんまり無い
特に娯楽品で楽は最重要項目、5chだって今更PCで見ないしスマホのが楽 >>622
「ガキゲー煽り」はそのころからだな
ゲハができたこともあるけど、
「(任天堂は)いつまでたってもピカチュウ」とか「DSはおこちゃま」とか >>725
狭間の世代だな
だいたい今の30〜34、5位までが狭間の世代っぽい
あと兄姉次第でもあり得るパターン
俺は兄弟影響で世代特有の行動をしない奴は何人も知ってる
ちなみにもう少し下の世代だが俺より上の世代はポケモンを知らない
下の世代はFFを知らない
格ゲーだと俺より少し上の世代でも少し怪しい感じ
エイム出来るのはだいたい俺より下の世代でやっぱり分水嶺
俺より上の世代でエイム出来るのは俺が教えた奴以外知らない
俺は今後エイムが主流になると消防時代にガキ特有の直感で予測して周囲に教えておいたからな
エイムと格ゲーコマンドもちょうどその世代が分水嶺
エイム普及はポケモンブームよりあとだから遅効性だが ブラウン管末期の頃は今追い出された旧型TVが子供部屋を制圧してた時期
PSが調子よかった時代とも重なる
地デジ&スマホの普及環境が変わったと思う モンハンヒットで大人も携帯機持ってるのが普通って広まった結果、卒業する理由が無くなったんだよ
大人も結局集まってゲーム、けど子供時代みたいに誰かの家には集まれないからどこでも遊べる携帯機
一時期スマホでモンストがその位置に立ったけど、ガチャ疲れ、バッテリー持たない、通知ウザい、アプリ容量デカくなりすぎてWiFiほぼ必須、で結局ゲーム機でやるのが1番じゃんってなった PSの売りは多様性だったのだが
自分から多様性殺してった歴史でもあった なんで業界人が携帯機の需要がなくなってスマホに代わるとか言ってたのか分からん >>722
結構入ってきたぞ
ただ体感的に小学生高学年で入って厨房になって大半部活でゲームそのもの卒業で
持ってるだけPS需要になってた奴も多かった記憶
そもそもゲームってけっこうな人数が中学で一度半卒業するんだよ忙しいから
で暇な大学にて一時的に復帰する
漫画程度ならゲームと比べて時間食わないから残る奴もそこそこ居るが
俺の中学地元ではトップクラスで部活が盛んだったせいもあるが 任天堂派なんていない
ゲームと言えば任天堂ハードとスマホ
プレステは認知されていない 任天堂のソフトがいくら売れてもサードは集まらないって
Wii時代に豚共は学んでなかったのか
現にサードはPSの残飯と劣化マルチとインディーズのゴミしかない >>723
与えられたらものを観る時代から
自分から観たいものを選ぶ時代になったのを感じるね
YouTube何が流行りなん?って聞いても
え、自分が好きなの観てるだけだから分からんって回答返ってくるのが興味深い
海外の試聴スタイルに日本人が近くなったんだな >>744
ゴキブリが何を喚いてもPSにユーザーは集まらないと学んだら? >>744
だからFFなんかも若者の認知度低くなってるんだろ?
残飯だしてユーザーの信頼が得られるわけないし売れるわけもない
売れてない方に注力して売れてる方に残飯出してりゃFFも100万程度まで落ちるのも当然じゃん >>702
渋谷のヤマダでそれっぽい親子見かけたが
子供が買うものなくてもめてる印象だった >>744
任天堂にサードは集まらない
PSにユーザーは集まらない
という地獄定期 PSに集まるサードっつーけど、めぼしいところはスクエニとセガとカプコンくらいなもんじゃないか
前二者はクソゲー乱発状態だし特に必要じゃないわな ユーザー集まらないハードに同発の聖剣とワンピの売り上げ負けてたよ >>745
俺だわそれ
動画サイトに入り浸ってる割に何が流行ってるかそこまで把握してない
再生数は見ればわかるけど何が流行ってるのかは知らない
そして厨二病が消えたのもこれが原因だと思う
厨二病の原因って与えられた「正しい子供のあり方」に対する反発
が有ると思う
厨二病が偽悪的なのも子供向けが正しさを求めるせい
子供が速いうちから自由にコンテンツを選べる今の環境下では厨二病は起こりにくい
昔はサブカルって子供は親の目が有るから子供向けしか消費できなかった
初代ルパンアニメがコケた理由はなまじ大人向けとして宣伝して島たったから
親が子供に見せなかった→再放送で人気→2期
って流れだったらしい
後今の時代って情報源が多すぎて、結果的にマイナーニッチの居場所が無くなってるんだよ
昔は情報源単位で客を囲ってた
例をあげればファミ通とか、ファミ通読者とコロコロ読者とVジャンプ読者とジャンプ他少年誌読者で
情報が根本的に違っていた
だから情報源単位で商売が出来た、ボンボンが元気だった頃はメダロットみたいなのが売れる余地があった
ところがネットの普及→動画サイトとSNSの普及で
情報量が増えすぎて、中堅下位クラスに客の目が行かなくなった
結果的に盛り上がれるコンテンツに客が集まりやすくなった
盛り上がれるを重視してきた任天堂が強くなる訳よ
バトロワが流行ったのも盛り上がれるから PSは最先端を標榜してたのに
最先端の感覚が06年頃に止まった感じ
徐々にレトロフューチャーになりつつある 10年ぐらい前のアフィブログ、ステマブログ全盛期の頃はそこがオタクの情報ハブサイトだったよね
おじいさん、おばあさんが集まる催眠商法みたいにオタクたちが密集状態で「覇権!覇権!」と叫んで自己催眠に掛かるみたいな
今は情報の共有空間が無いからな
PSWユーザーは高齢もあいまって横の繋がり広がりも皆無だし
ステマ騒動でその手のブログが衰退するのと同時にPSWも衰退していったような・・・? >>756
PSWどころかオタクの優越感商法が衰退
ガンダムとかまどまぎとかエヴァとかFFとかデスノートみたいな昔ながらの王道逆張り厨二精神病衒学新人類世紀末系が衰退して
なろうみたいな現実逃避テンプレ量産型適当欲望丸出し思考停止太郎系が台頭した
PSは監督筆頭に前者の人間が大半だったからどんどん時代遅れに
進撃の巨人とか言うどっちにも当てはめにくい時代の徒花みたいな漫画
ターニングポイントは2011年 男なら普通FF7Rやってる
こんなゲーム女子供しかやってないだろ
動物王にでもなるのが目的かと思ったら何のゴールも無いんだなこのゲーム
女の人生と同じだよ FF7Rも20代前半は興味ないだろ
親戚の子供は幼稚園の時にFPS覚えて未だに飽きずにやってるな 家買ってローン払ってなんて今でも平均的なサラリーマンの人生だろう 元々オタク向けって
所謂キモオタ向けつまりエロゲーマーみたいなオタクであることを憚らないタイプと
これは素晴らしい本物の作品エロゲやってるキモオタと一緒にするな系の路線があった
まさにPSWの根幹は後者
大人向けだの本物のゲーム体験だの言ってる奴ら
監督の言う人格者も後者、オタクセンスのフォトリアルゲーも後者
PSWにゲーマーさんに売る方法も前者に恥ずかしがってるから後者の仮面が必要だった
ゲハのエロゲオタ君は前者になりきれない後者
所謂厨二病も後者
ガノタも古参ほどある意味後者が多い
なんつうか半可通とでも言うべき層が後者
でPSW住民はその半可通が目立つ
でここ十年で後者の半可通オタクとでも言うべきノリが急速に衰退した
PSWも急速に衰退した
で前者と後者とライト層の中間くらいの所謂ライトオタ連中が台頭した >>752
言ってることが矛盾してね?
みんなで盛り上がってるんだからそれは流行ってるんだろ PS派とか任天堂派とか言ってる人はゲハにしかいないぞ
あっファミ通にはいるかも >>760
20代後半も興味ないのでは?
FF'が発売したのは今から23年前、今年25〜29歳なら2〜6歳じゃプレイするの難しいよ
この理屈で30代前半も怪しい、当時高学年の5〜6年じゃないと難しいし35前後じゃないとやってそうにねーよこれ >>763
再生数がおおけりゃ盛り上がってるのはわかるが
チャンネル数が多すぎて何が覇権なんだか知らんわってこと つべなんて自分がみたいものを見るだけ
サムネに惹かれて見て面白ければチャンネル登録
再生数が多いのは流行ってるんだろう知らんけど
こんなレベル
再生数がやたら少ない動画は見る気しない
再生数が少ない動画は中身以前にだいたいサムネとタイトルに魅力がない
売れないゲームもだいたい中身以前にパッケージやデザインに難あり
>>765
携帯機全盛期にSFC以前の世代で携帯機は向かないwiiは特にやるものないってのは結構見た
だいたい昔のアーケード派とJRPG派の生き残りはPS派言うか任天堂に無関心 >>763
つべでちょっと何かのチャンネルを見たら、それに関連する内容のチャンネルばかりがオススメに並ぶから視野が偏りやすいし、ポータルとしての機能も弱いからとりあえず世の中の大半が注目してるものってのがわかりにくいんだよ
YouTubeには大局観がない 一番はスマホでしょ
まずスマホありきで任天堂はそれとは別な需要を作って売れてるだけ
PSはゲーマー需要だろうけど日本においては任天堂需要に負けている たしかにPSゲーやってたような層がスマホに取られてる気がする 中高の頃ちょうどPS2全盛期だったが部活やら街での遊びやらで忙しくてゲーム自体しなかったな
ゲームオタクはやってたみたいだけど
大学時代にDSPSPでゲームまたやるようになった >>291
本体持ってなくてコントローラだけ持ってる子もいたな >>767
>>769
全然分からん…
覇権とか大局観って何だよ
盛り上がるってことは人口が多いってことじゃん
今の子達は自分の好きなものを見てるけど、結果的にはみんなが盛り上がれる=人口の多いものを見てるんだから、見てる本人の意識はどうあれ、昔と同じように流行ってるものに集まってることに変わりはないだろ 多分だけど任天堂はスマホのゲームと共存共栄を狙ってると思う
ソシャゲならではの要素をRPGやSLGに組み込んで
スマホだけで育ったユーザーが入って来やすいように
スマホ否定派にガチャ要素触らせて、随時課金が無ければランダムドロップと同じだと周知したりしてる >>775
そのほうがゲームメーカーとしては利口だよな
ただスマホは短期的な儲けは大きいが、IPの価値の維持や長期的な展望には向かない
でも誰でもハードを持っていてお手軽に手を出せるから、広報的には利用価値が大きい
今のところ任天堂はスマホを広報戦略の一部と見なしてると思うな
ポケGOもぶつ森も、スマホ無料ゲーで知名度が広がったからこその今の盛り上がりだと思う スーファミユーザーは別に任天堂派でも無かったんだよ
大体スーファミがある家庭でも任天堂のゲームなんてほとんど無かった
マリオとゴリラがある程度で、後はロックマンやFFなんかのサードで
8割サードとかだった、売上見ててもそんな状態
スーファミユーザーは別に任天堂派ではなかった
ゲハ的な意味での任天堂派が形成されたのはやはり96年以降 PS派も派閥として形成されたのは国民的ゲーム機の座から転落したPS3以降かな
事あるごとに「覇権」だの「痴漢」だのと騒ぐ連中が出てきたのはこの時からだし https://www.youtube.com/watch?v=4-nJ39Kk-_g
つべで悪いが
ちょっとググったら96年からの年間ランキング動画を見つけた
中々面白い
ポケモンが最初のターニングポイントだったんじゃないかなこれ見るとやっぱり
90年から有ればもっと劇的な変化があったと思うが
これより前のデーだはいいの見つからないんだよね >>779
2000前半まではやっぱりPS系強いわ
逆に言うとソニーの市場支配は2000後半には終わってる >>776
> 今のところ任天堂はスマホを広報戦略の一部と見なしてると思うな
いわっちが生前に
「宣伝にスマートメディア(※スマホ、タブレットなど)を積極的に活用する」
「マリオなどのIPは禁じ手にしない、ゲームも禁じ手にしない」
っていっているんですよ。 >>778
これはわかるわ
俺がポケモン世代だって自覚したのゲハに来てからだし
それ以前はなんも考えてなかった
PS派のおっさんに触れることで初めていろいろ理解した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています