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ゲームは100:0で昔のほうがおもしろいのに、なぜゲーム業界は過去に立ち返らないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:17:12.02ID:CKjk9v+K0
なぜもっと2Dで作らないのか?なぜワールドマップを廃止するのか?なぜ感動するストーリーを作れないのか?

ほんとに理解不能
過去にできたことができなくなるって最悪だな
0002名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:18:00.74ID:O3O0ncnD0
2Dドットのゲームはみんなスマホに行っちまった(しかも人気ある)
0004名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:18:47.57ID:tpCXPGmfH
ただの思い出補正
実際のところ昔はクソゲーの方が多かった
0008名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:21:53.84ID:j+sxF0rN0
昔の方は皆の思い出に残るレベルの高評価ゲームで
現在の方はFF7Rみたいなゲームで比較するからおかしなことになるんだよ
0009名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:22:12.66ID:AghfLVO8a
前から思ってたけどドットにしろや過去作リメイクしろやら中年おじさんのただの願望なだけなんだよな
メーカーは終わった中年おじさんではなく今の若い世代に売りたいだ理解してくれ
0010名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:22:31.33ID:s0DMMoyZ0
昔の神ゲーと言われるゲームですら今初めて遊ぶと99%くらいはクソゲー
0011名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:23:04.53ID:GLfEquSSa
一時期はそういう時代もあったけど
今は間違いなく今のゲームの方が面白い
0012名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:24:40.59ID:v0IlPTiw0
昔の方が想像力を働かせる余地があったけど
今は今で口開けて待ってるだけでどんどん情報詰め込んでくるから
どっちがいいかってのは、完全に好み
0013名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:25:54.25ID:ZkDtyyvA0
今初代ファミコンのドラクエやFFやってガチで楽しめるやつはすごいと思う
自分なら1分とプレイ持たん
0014名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:27:35.46ID:WxzsfZW90
うーん
100:0で今の方が面白いかな
0015名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:27:40.99ID:pIAomCto0
和ゲーはそうだね
洋ゲーはやったことないけど今の方が面白いんじゃないかな
0016名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:28:04.24ID:oCCCiROV0
まあ何を作っても今のゲーマー(若者から老害)は口だけで買わないから無駄
0017名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:28:42.21ID:GU14fPj5r
昔の方が面白いというよりも2Dを捨てるのはおかしいだと思う
0018名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:30:59.67ID:O3O0ncnD0
>>13
本当に今やるとツラいのはポリゴン黎明期のPS1やサターンの3DとネオジオCD
ファミコンは今でもレトロ感覚で遊べる(現行ハードでも遊べるし)
0019名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:31:23.89ID:eFwUHmve0
昔の方が面白いというか根本的な部分では昔とは大して変わってないジャンルもある
でも遊びやすさが全然違うのでやっぱり今の方が上だわ
0020名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:32:57.07ID:pIAomCto0
今は本当に幼稚ながらゲームが多い
優秀なデザイナーが離れてってるのかな
0021名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:34:25.73ID:j+sxF0rN0
>>18
PS1の頃のポリゴンも今となっては一つの表現方法として楽しめなくはないけど
事あるごとにロードが入ってそれが一々遅いのだけは耐えられなかった
0022名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:34:37.34ID:7OeKSPzL0
どのくらい昔かにもよるけど、ゲームの完成度が頂点まで達したのは
シヴィライゼーション4だわ

スーファミのゲームなんてのは、これと比べると作り込みがお子様レベル
かといって最近のゲームもゲーム性でciv4を超えれてないし
0023名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:35:57.78ID:GLfEquSSa
昔の方が面白いと思う具体例を挙げて欲しいな
まあDQあたりならわからなくはないが
あれはどちらかというと3が奇跡の一作だったってだけだと思う
遊びやすいのはやはり近年作だな
0025名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:47:02.63ID:qnpC+rXt0
>>3
でもお前、リメイクに文句言う奴は老害って言ったじゃん(´・ω・`)
0026名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 14:58:46.07ID:qCTsfBAq0
オンラインに関しては急速に煮詰まって先が見えてる
プレーヤースキルか札束かプレー時間かいずれかの競争に参加できない奴はポケモンみたいな運ゲーでもやってろみたいなとこあるな
昔が良かったと言うかゲームが進化してやれることが増えていくワクワクがほとんど消えたんだろ
それこそドラクエとFFが合体したら凄いゲームになるっていうアホみたいな夢を昔は信じられたわけだ
0027名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 15:08:34.74ID:7OeKSPzL0
昔のほうが面白かったわけじゃないが
今のゲームは意図的に手抜きしてるゲームが多すぎるのがな

ユーザー側が金も出さないのに要求が大きくなりすぎてるのもあるが。
昔のゲームがあのクオリティで1万なら今のゲームは10万くらい出さないと釣り合わないしな
0028名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 15:09:44.62ID:hZYCiMD/0
個人的な意見を主張する

ファイナルファンタジー7リメイクより
ファイナルファンタジーレコードキーパーの方が絶対に面白い
0029名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 15:12:29.91ID:aZ3rlyrHd
マイクラとかNoitaみたいなオブジェクト全力描画するタイプのゲームは
昔の機材じゃ無理だからなぁ
0030名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 15:56:13.82ID:6bqpAf+T0
若かった頃にゲームが楽しかっただけ
時は巻き戻せないし、今同じ事やってもつまらん
思い出補正ある昔やったゲームだけやったら楽しめるかもしれないが
0031名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 17:39:19.63ID:tCqPlb0vp
面白いかどうかが絵の綺麗さだけで決まるなら
そもそもゲームである必要がない
0032名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 17:44:07.22ID:zEfzEa3x0
PS5がゲームを始めるまでの儀式をどれだけ短縮するのかは少し気になる。
結局贅肉が付きすぎなんだよなぁ。
0033名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 18:21:17.97ID:pdLVCSES0
FF6の終盤のイベントでキャラを掘りさげるやり方嫌い
セッツァもロックも崩壊前はうざいだけ
0034名無しさん必死だな
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2020/05/01(金) 18:56:48.41ID:JciSt8+ZM
ソニックマニアみたいに16bitゲーム機の表現で最新タイトルを作ってみようならわかる
なぜ昔そのゲームに人気が出たのかをうまく抽出するなら
ソニックマニアみたいな手法はハズレがないのかもしれない
ただそれができるのはファンのなかのファンではなければ無理だろうな
そこもセガみたいに好きな人たちにIPを貸してみるしかない
ベア・ナックルは海外で大人気のタイトルだけどIPを貸しての最新作の
ベア・ナックル4は当たったようだ
0035名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 05:09:34.18ID:b+IlfX/j0
悪意抱くのは誰だろうと無理だわ
0036名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 06:47:58.04ID:VPXawex10
おれの原体験はブレスオブファイア2

フィールドでいつでもパーティチェンジできたのに
特定の場所でしかできなくなった

そのせいで特定主人公を入れていないパーティが足止めを食らって
わざわざパーティを入れ直すために戻ってパーティ調整

こんなの何度もやらされたらやる気失うわ
0037名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 07:59:06.34ID:Fo9RXsNL0
懐かしさに惹かれてやってみてもイマイチ面白いと感じないな
やっぱ最新のゲームのほうが色々ブラッシュアップされてて快適さで勝るわ
0038名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 13:16:23.52ID:VJihgsrld
まぁ年寄りになればなるほど、
厳密に比べたら違うが、
過去に見たような気がする、
過去に聞いたような気がする、
が増えるから、それはしゃーない。
0040名無しさん必死だな
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2020/05/02(土) 17:44:40.76ID:0LD7dvfN0
ベアナックル4見ててもこういうので良いんだよとか思っちゃうんだわ。
レトロハードでよくあったつまらない制約なんて、古の表現技法なら全く無いも同然。
導入部は簡潔に本編は開始5秒後に。
ガチャガチャ操作してたら難局突破できる技とかを偶然でも出せれば勝手に色々気がつくだろう。
ゲーセンのゲームは懇切丁寧な手ほどきはしてくれないでしょ。
そのくらいの対応で十分なんだよ。
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