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ドラクエが日本のゲームの進化を10年遅らせた
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 10:56:26.23ID:4vLEqEv800505
あんなうまい下手もなく、誰がやってもほとんど同じ
進行のゲームをいつまでありがたがっているのか。
0002名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 10:58:06.14ID:BfDDGGnCM0505
>>1
FFに上手い下手があるの?
kYck
0003名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 10:59:20.03ID:dG3pjEwRd0505
スレタイがあってるかはともかく
FFって元々ドラクエフォロワーだぞ
0004名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:02:05.24ID:N4bPEUFk00505
主要客層が根本的に才能無しだもの

昨今日本300万だか400万だか売ってるソフトの元締め野郎が言ってただろ、
ゲーム性を上げると一般性が下がるって
0005名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:04:16.91ID:+lIapJtr00505
>>1
それが受け入れらてるんだよ
だから何十年も人気なの
お前みたいなマイノリティが騒いでも虚しいだけ
0007名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:11:54.11ID:FfJuc11N00505
まあいい加減コマンド形式のクラシックな戦闘を好むユーザーは変化を受け入れてほしい
いつまで石器時代を引きずる気だよ
0008名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:20:23.35ID:JGtLBYFE00505
任天堂がモノリスと他に2つ3つ同じような子会社作ってRPGやアドベンチャーゲームにパズルゲームといったパイ薄いジャンルげー専門会社作って年に数本開発して出していけばいいのに
特にRPGやADVはモノリスみたいに任天堂本体の応援部隊にも育成できるし数いればいるほど役立つやろ
0009名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:28:33.24ID:4vLEqEv800505
ドラクエの名を冠しておけば、パクリもなぜかそんなに叩かれない
0010名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:32:39.10ID:9vSSWUcsM0505
むしろ、ドラクエが無ければ日本におけるRPGの浸透は10年遅れていた
なんて言うと、既にRPGなんて他にもあったとか言ってくるんだろうけどw
0011名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 11:42:51.60ID:N4bPEUFk00505
>>7
脳4つ腕4本手の指各8本使えるようにしてくれたら変わってやるよ
石器時代からそこを変えるのがどれだけ難しいか考えてみ
0012名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:09:51.28ID:sWFjlRuO00505
>>7
むしろアクションしか受け容れない化石みたいに頭硬いやつをどうにかして欲しい
0013名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:17:44.16ID:ihof7jBkM0505
>>9
ファンはドラクエしかゲームやらない人達だからパクり元を知らないし叩きようがない
0014名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:23:56.43ID:hluwqC0i00505
>>9
ドラクエって元からそういう企画だから
日本語話者の万年初心者が楽しめるようにうまく翻案してれば文句は出ない
0015名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:41:25.76ID:oz3TKeOja0505
問題はドラクエをやった人はドラクエ以外のゲームができなくなる事なんだよな
もはやゲームの入門としては他のゲームの方が優れてる
0016名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:43:34.90ID:OLSBImAda0505
いくらドラクエしかやらんでも、マイクラすら知らんというのは考えにくい。
0017名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:45:26.10ID:UXWN9IBV00505
ゲームの上手い下手ってインベーダー時代の流行じゃねえか
1は馬鹿なのか?
0018名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:50:30.61ID:UXWN9IBV00505
つーか、ドラクエから入ったゲーム好きはその後、ダビスタとかやってシヴィライゼーションとか洋シミュのほうまでいっちゃってるよ
ドラクエって日本でシミュを流行らせたゲームの最初だしな
1みたいなアクションの上手い下手がゲームじゃないという大人向けの流れを作った最初の作品
0019名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:51:48.20ID:d1KwJfuld0505
ドラクエ1つでユーザーの傾向決められるわけないだろ
格ゲーもシューティングも流行ってたんだから
0020名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 12:55:13.70ID:OLSBImAda0505
日本じゃスマホのめんこ集めゲーまでRPGを名乗るのは
ドラクエの影響だよな
0022名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:03:05.25ID:RXcmrUOD00505
PS4でセール中のDQ1を買い久々にプレーしてみた。
処女作に全てが現れるという言葉通り、35年前の作品とは思えないほど随所に様々な工夫があったことを思い出した。
ハードの性能を極限まで引き出して購入者を30年以上楽しませるゲームの代名詞がドラクエ。
0023名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:08:01.66ID:3AfIcHPYa0505
>>22
1だけ良かったと言いながら全シリーズが良いと論法をすり替えるのおかしくね
0024名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:11:09.72ID:e+8B55hi00505
JRPGの進化が遅れたのはドラクエが元凶だとは思う
0025名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:14:33.77ID:lnZZq1V/d0505
>>23
1だけとは、どこにも書いてないよ。
セールでは1,2,3と11も買ったし。
0026名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:16:31.24ID:BrztLVBh00505
>>1
ドラクエ10やってみれば?
プレイスキルの上手い下手でこんなにも違うのか!と思える程の差があるぞ
0027名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:19:05.42ID:1E4BPyUx00505
このように入り口を軽視した結果が今のプレイステーションってやつです
0028名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:20:06.98ID:NrtWL9/ha0505
ドラクエがなければ始まってもなかったのに、何言ってるんだ。
0029名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 13:58:03.44ID:xw5hsjqt00505
ドラクエがヌルゲーなのは同意だが誰がやっても同じ進行はエアプ

>>7
こういう奴いるけどドラクエやんなきゃ良くね
全部が全部最先端で流行りのシステムの方がつまらん色んなゲームがあった方がいい


あ、信者じゃないよ
コマンドも好きだし複雑なアクションも大好きです
0030名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 14:09:04.29ID:FfJuc11N00505
>>29
9で堀井が変えようとしたのにNOを叩きつけたのがプレイヤーなんだよ
頑固で変化を嫌うユーザーのせいで変われなかった
0031名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 14:27:49.05ID:xw5hsjqt00505
>>30
変化しようとしたドラクエをユーザーが抑えた背景があるんか

どのゲームも新しいシステムであるべきだと保守的なドラクエのシステムを批判してると思ったわ、ごめんなさい


9ってリアルタイムバトルで発表されたのがコマンドだった違和感を覚えてるんだけど、それが影響してるんか
0032名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 14:31:58.83ID:FfJuc11N00505
いや別に謝らんでも…
発表されたアクションのドラクエはアレはアレで個人的には微妙な感じだったし
DSでポコポコ叩くアクションはちと無理があった気もする
0034名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 16:35:39.19ID:eNtuxlyx00505
結局は面白いものにできなかったからボツにしたってことだからな
DQ9じゃなくドラゴンクエストハンティングとかのタイトルだったならそのまま行けたかもしれないが
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