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 ディスクシステムで遊んだのって極めて短期間だったけど思い出ありますか?
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:42:02.68ID:3vko7CirM
記憶に残らないくらい短かったよね
0002名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:44:47.51ID:C16QEx+B0
子供と大人の時間感覚は違うからな。初代ゼルダの衝撃は一生忘れんよ。
0003名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:44:53.81ID:vYQF2zgF0
3Dメガネ対応の
3Dホットラリーかな
はるか昔にコケていたVRの元祖
0004リーマン
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2020/05/05(火) 23:45:18.30ID:D+9qT4Yb0
マリオ2とか忘れられないぞ
0006名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:47:16.32ID:ahibUgeM0
リンクの冒険をむき出しのままテレビの上に置いてたら磁気が壊れて遊べなくなった
兄貴に殴られた
0007名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:47:39.55ID:iFreXTf20
高いから持ってなかったが、友人宅にはディスクシステムやツインファミコンがあった

バレーボールとかやったの覚えてる
0008名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:47:39.87ID:qeJCVtQo0
CMは覚えてる
0009名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:51:11.13ID:1AbySugwd
マリオとルイージの喧嘩はいつまで見ても飽きなかったな
0010名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:51:58.41ID:3RMimIim0
悪魔城ドラキュラとメトロイドかな。
ほかにも、バレーボールとかアイスホッケーとかゴルフ(JP/US)とか
きりがないが。
0012名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:52:26.95ID:vYQF2zgF0
両面使って1ゲームだったが
バレーボールとザナックは片面ゲームだったような
0013名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:54:00.59ID:7NFXmyyDa
扱いが難しすぎてマニアが食い付かないのか安く買えるよな
整備されて動くやつでも5000円出せば買えるしソフトも安い
0014名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:54:08.34ID:LObVPkHb0
>>2
おう仲間発見

初代ゼルダはゲーム雑誌での初見から裏ゼルダやり込むまで
1年以上も衝撃受けっぱなしで
とうとう、これを超えるインパクトを経験することはなかった


スーマリ2、謎の村雨城、初代メトロイド、バレーボール、新鬼ヶ島、ファミコン探偵?楽部
遊遊記、プロレス、悪魔城ドラキュラ、エスパードリーム、ディープダンジョン、パルテナの鏡
リンクの冒険、デッドゾーン、燃えろツインビー、ザナック、水晶の龍、ナゾラーランド
倉庫番、アルマナの奇跡

きりがないから書くのここまでw
0015名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:54:30.98ID:LntQjZrta
ガチャポン戦士と夢工場ドキドキパニックよく遊んだよ(´・ω・`)
0016名無しさん必死だな
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2020/05/05(火) 23:57:34.39ID:TF3Y4J420
近所のおもちゃやで500円で書き換えた思い出
0018名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:00:05.38ID:6+/cluYq0
>>6
付属の冊子マンガに「テレビの上に置いちゃダメ!」てハッキリ描いてたのに
0020リーマン
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2020/05/06(水) 00:01:16.54ID:SDl1tUa00
>>16
やればやるほどディスクシステムをやってない雑魚へすっこんでろ
0022名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:02:05.31ID:hKbmHzmcM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
0024名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:04:17.82ID:Q8ymYoHd0
>>18
当時まだ園児なんで許してくれ…
0026名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:09:39.06ID:wSJ4CrHq0
ロードとかどうだったんだろう
0027名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:10:25.11ID:Qcx6GHNM0
新・鬼ヶ島
三章から基本的にゲームオーバー=死亡になるから
ホラーゲー感覚でどきどきしながらプレイしてた
0028名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:15:42.77ID:WuxiADyv0
ファミコンのディスクシステムは全然売れた方だし名作も多いし
本当に少数しか語れないのは64DD
0031名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:24:48.03ID:JAV6JlBiH
500円で書き換えられる神ハードだった
(親が買ったのが何故かツインファミコンだったので遊べた)
リンクの冒険、ドラキュラ、クレオパトラの魔宝、奇々怪界、ガチャポン戦記
ファミコン探偵倶楽部、エスパードリーム、アイスホッケー
500円とは思えないほど遊べるゲームがいっぱいあった
ファミコンソフトと違って500円なら親が簡単にだしてくれるから良かった

Switchでインディーズが売れるのも納得だ
子供が簡単に買って貰えるのは、せいぜい1000円までだと思う
0032名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:31:08.49ID:5uLsDWVJ0
ディスクはタイトル挙げたらキリない位遊んだ
任天堂のソフトはほとんど遊んだがF1レースのタイムアタックとかにディスク持って参加したのは良い思い出
順位はゴミみたいなレベルだったが

コナミは愛戦士ニコルや謎の壁とかエキサイティングシリーズとかお世話になったし
ザナックやガルフォースのシューティングもハマった
銀河伝承は唯一クリアできなかった思い出が
0033名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:39:36.17ID:BaAyty8O0
任天堂の許可取ってない違法書き換えライター(通称ブラックディスくん)が
本屋とか雑貨屋なんかに置いてあったな
0034名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:41:16.65ID:3wBcpF4b0
ウパと夢工場を繰り返し遊んだなあ
0035名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:46:54.42ID:GkQDckebd
>>1
生まれてない奴が何言ってるの?
0036名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:50:51.77ID:kHYmRu+o0
マリオ2にゼルダにスマッシュピンポン
村雨城バレーボール子猫物語はよくやってたわ
0037名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:53:52.57ID:qpdrqrMl0
にしくん?
0038名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 00:54:32.98ID:qpdrqrMl0
初老
0040 
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2020/05/06(水) 01:00:24.74ID:whiDgX14a
あっぷるタウン物語
鬼ヶ島
オトッキー
アルマナの奇跡
愛戦士ニコル
ディープダンジョン
ブリーダー
他にもいっぱいあったけど、ざっと頭を過ぎったやつだけど、この頃が一番面白かったと思うよ
ジャンルも豊富で、この当時の今となってはショボいグラフィックとハードの制約はあったけど、Aiも含めてコンピュータゲームの可能性、このゲームの行く末、ゲームの未来を感じながら何もかもが新鮮だった
が!あれから40年位たっても日本のゲームは当時の夢見たレベルに達していない
単なる3Dになっただけ、そう!FF6からFF7になって絶望したように、単に表現が3Dをなっただけ
そして、今も解像度が高くなっただけの何の未来も感じさせない物を出し続けている…絶望的だよ
0041名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 01:16:06.98ID:Hbz4d+Z50
俺の初恋はファミコン探偵倶楽部の橘あゆみちゃん
0042名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 01:20:05.87ID:RWNZwl/W0
中山美穂のときめきハイスクールは小学生ながらにときめいたわ。
0044MONAD
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2020/05/06(水) 01:24:37.66ID:wWhA9TMx0
古本屋にバチもんの小型ディスクライターがあって
それで「スーパーマリオBros.オールナイトニッポンver.」を書き換えた思い出。

あと、スポーツ物を1枚にまとめてたな。
「テニス/サッカー」「バレーボール/アイスホッケー」みたく。
0045名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 01:29:26.62ID:v2XJ4wN0K
プロレスは面白かったよ
BGMが脳裏に焼き付いてる
0047名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 01:47:46.52ID:hFM0XC980
ここまでレリクス暗黒要塞の話題なし
みんな記憶から抹消しようとしてるのか
0049名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 01:54:32.40ID:Gba8RoIi0
ちょっと絵が得意な奴がオリジナルのレーベル作ってくれて使ってたな
夕方の少し暗くなって来た部屋でファミ探うやってて凄い怖かったわ
0050名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 02:07:01.62ID:9b3misPD0
水晶の龍どうにかしろよ

誰が障害で復刻出来ないんだ
さとう元か?
0052名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 02:15:30.97ID:/8pHaPrg0
DL版の元祖みたいなもんだろう
今さら言っても遅いがゲーム屋はこの時の経験を生かして
CSのDL販売初期に法を整えて貰ってDLサポートサービスを始めたらもうちょっとうまく立ち回れたかもしれん
0053名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 02:33:09.32ID:OcHMw4y00
スクウェアが提唱したディスクオリジナルグループ通称DOGのソフトハウス連合が激アツだったね
0055名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 03:43:35.14ID:U9NscCC40
乾電池6本くらい使うのがきつすぎて間もなくディスクシステム用のアダプタを求めたな
0056名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 03:43:41.44ID:+98VEpVy0
青いディスクのゴルフJapanコースの大会で黄色のディスク君ケースに入った金色のディスクもらったわ
0058名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 03:55:56.77ID:mRqxMMpT0
中身はシャープのクイックディスクなんだっけ
使えないようにディスクシステムの方にはNINTENDOの刻印付けてあったけど
0061名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 04:41:26.33ID:+FIZ3UvsM
500円で飽きたゲーム書き換えできるのはええやん
0062名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 04:46:24.80ID:fZ11pA260
ディスクシステムだったと思うんだけど
バックギャモンとチェスのナイト使ったパズルゲームが意外と面白かった
タイトル名忘れたけど
0063名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 04:49:28.69ID:fZ11pA260
>>58
MSXでもあったっけ?
雑誌広告でクイックディスクドライブ見たことある
0064名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 04:50:26.05ID:uZe8ky++0
当時リンクの冒険クリアーしたけど今やると全然進めねえマリオ2も
バレーボールは時間差攻撃とかAクイックとかBクイックとかバックアタックも出来て異常な出来の良さ
0065名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 04:59:48.67ID:/E2n68TR0
ディープダンジョンをひたすらやりつづけていた
通称ディープダンジョンさんは今も遊んでるのかなぁ
0066名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 05:07:21.29ID:Gu7qnsF0r
モンティのドキドキ大脱走、絶対クソゲーだけど何回もチャレンジしてたわ
0067名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 05:36:18.73ID:107Z4amm0
500円で何度か書き換えたけど、あの頃から自分は「安いゲーム=内容関係なくイマイチ」って感覚があってどれもさっぱり覚えてない
今でもワゴンとかで買ったゲームはすぐ飽きるし思い出に残らない。無料ゲームとかもってのほかって感じ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 06:54:09.53ID:MG75Ufam0
親にディスクシステムを買ってもらうハードルが高すぎた
ディスク持ってた家庭は貴族
0071名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 08:34:04.54ID:JdpnFB+O0
お土産屋のお姉さんがラスボスだった「クレオパトラの魔宝」
スクウェアも当時はこんなの作ってた
0072名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 09:01:02.73ID:aluPDZHi0
3人同時プレイ可能だった「もえろツインビー」
3人中2人が生き残っていればその場コンティニューできたので、
よく友人宅に集まって徹夜で遊んだ思い出。
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 09:25:08.98ID:qmwZtcpA0
バレーボール、メトロイド、マリオ2、ゼルダ、ゼルダ2、村雨、飛び出せ大作戦
ほかにも500円の書き換えシステム

懐かしい
0074名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 09:34:45.98ID:vgQTf+xH0
>>1
まだ持ってるよ
0075名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 09:37:24.81ID:JdpnFB+O0
懐かしいけど、今遊びたいとは思わない

グラもサウンドも当時のままでいいんで
バランス調整して、チラつきや処理落ち無くして、操作性改善したリメイクしてほしいわ

謎の村雨城なら
ライフ6段階、剣と飛び道具と特殊技のボタン別々、8方向移動だけでいい
0076MONAD
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2020/05/06(水) 09:38:23.05ID:nNgGgF8V0
「バレーボール」はゲーム史に残る大傑作。
「リンクの冒険」の個性も凄い。

あと「夢工場ドキドキパニック」、
どうにか遊べる様にして欲しい。やりたい。
0078名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 10:09:56.82ID:ifuaVnk20
ドキパニ面白かったなあ
少し陰鬱な感じが印象に残ってる
0079名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 10:50:04.19ID:gJVRo10r0
夢工場が良すぎてスーパーマリオUSAにはいまだに違和感がある
0080名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 11:03:56.28ID:3fUWO+F2x
ディスクシステムなんてエキサイトバイクの為のものだろ
0083名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 11:10:01.98ID:ajYIrVhM0
ゼルダとかリンクの冒険とか定番はおいといても、個人的にはコナミが神がかってたな
他はザナックとかもディスクだったけか
0084名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 11:12:27.33ID:hFM0XC980
バレーボールはある意味ゲームの完成形かも
それ以降バレーのゲーム自体が少ないのはあれを超えるのがなかなか生み出せないからかと
十字キーとボタン2つであれだけいろんなことができる
0085名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 11:22:54.27ID:hFM0XC980
>>83
ディスクシステムには変調波形メモリ音源が搭載されていたから
コナミはそれにこだわってゲームを作り続けた
ディスクシステムが廃れて再びカセットがメインになった時には
わざわざ専用チップを搭載するくらい音に対するこだわりが強かった
0086MONAD
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2020/05/06(水) 12:08:47.06ID:nNgGgF8V0
「バレーボール」
は本当に凄い。今やっても面白い。自由自在に攻撃できて気持ちいい。
マークIIIで見た目そっくりの奴が出たけど、全然面白くなかった。


「ファルシオン」「グリーンベレー」
「ファイナルコマンド赤い要塞」「謎の壁」「ウパ」
「迷宮寺院ダババ」「エキサイティングビリヤード」「スマッシュピンポン」

ディスクシステムでのコナミは特に輝いてたな。
0087名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 12:14:07.28ID:xOge7ZIO0
ゼルダにリンク、エスパードリーム、ドラキュラ位しか覚えてないな
中でもリンクはアホみたいにやった
神殿のクリスタルをハメずに出て、レベルを全部8にしてから最終神殿
行く前に神殿巡りして残機を上げるとか俺的常識だった
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 13:41:26.73ID:JdpnFB+O0
バレーボールはテレビCMがインパクトあったw

人の多い商店街で大声で叫ぶとか、いかにも昭和だった
0090名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 13:56:03.43ID:QO6Lrf5O0
ゴルフの全国大会めちゃくちゃ燃えた
CMも楽しかった
ディスクシステムは期間の割に記憶に残っている
0091名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 15:23:17.15ID:j2EPwGV90
帰ってきたマリオブラザーズをずっとやってたな
永谷園のロゴと北島三郎が出てきても意味がわからなかった
早くゲームに戻れよと
0094名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:34:20.10ID:JdpnFB+O0
「ハオ君の不思議な旅」って
表紙を見ると今でいうショタ向けだなw
0095名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:37:39.55ID:2Benf1PO0
ゼルダ メトロイドが発明されただけで価値がある。
ディスクシステムの容量で
長いゲームがでるようになったわけだし。
いろいろ転換期なのよ。
0096名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:50:29.38ID:FOhc9jnA0
初めてやったマリオが激むずと言われてた2で
マリオじゃ飛距離が足らないしルイージだと滑りまくって
落ちまくるしでクリアできなかったな
0097名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 18:57:20.23ID:BVfCC90j0
きね子1・2とかちょっと他ではないゲームとかあったな
あと当時コナミが凄い頑張ってた
ディスクシステムはコナミのを買って置けば間違いないぐらいに
0098名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:00:55.55ID:vTha/E0Z0
友達とずっとパットンくんやってたわ
0099名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:17:01.79ID:JdpnFB+O0
>>97
コナミの気合の入れ方は凄まじかった
ある意味MSX以上だったわ
0100名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:31:28.44ID:Jiem5HOU0
書き換えで気軽に遊べるからメディアミックスのゲームが結構出てた
メディアがCDに移行してからもそういうの雑誌の付録で出たりしたけど
書き換えできなくてゴミになっちゃうのがなんだかなーって思った

>>67
永谷園とのコラボCM入ったマリオブラザーズみたいに安く出せる方法とか知るきっかけになったりしたから
安いゲーム=イマイチってのは自分は無いな
0101名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 19:36:40.51ID:Jiem5HOU0
>>3
コケていたっていうか3D化するゲームのアイデアがレースやシューティングくらいしか育ってなかったのと
専用の周辺機器を追加購入しないと遊べないからハードル高かっただけでしょ
映画やTVなら紙ペラの色眼鏡だけで3Dで観れたし(ほぼモノクロだけど)
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 19:45:44.53ID:k4ycq5Mz0
ゼルダもメトロイドもドラキュラも神宮寺も
ディスクが元祖

ぷよぷよやスパロボもある意味元祖
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 20:24:36.71ID:JdpnFB+O0
ディスクシステム最大の手柄はゼルダを生んだ事
これがなかったらゼルダはこの世に出ていない

容量やデータセーブの問題は後にカートリッジでも可能になるけど
85〜86年時点では無理だった技術
ディスクシステムはその欠点を補うために生まれたハードで
その特性を生かしたゲームを出すように山内社長から指示されて誕生したのがゼルダ

つうか、ロンチでいきなりこんなのを出す任天堂が凄い
そりゃセガもハドソンも勝てないわ
0105MONAD
垢版 |
2020/05/06(水) 20:30:05.20ID:nNgGgF8V0
エキサイティングシリーズ。

ビリヤード→バスケット
まではメチャいい感じだったのに、
ベースボールで突然クソゲー。ショックだったな。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 20:57:03.07ID:hFM0XC980
>>103
セガをバカにすんな
初めてのディスクメディアハードであるメガCDのロンチで
惑星ウッドストックを出してきたんだぞ
0108名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:03:39.37ID:yDC8rCzC0
>>95
つってもディスクシステム発売の半年後くらいにはそれを上回る容量のカセットは出ていたからなあ。
どうしても必要なものだったかというと・・・
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 21:05:02.09ID:vTha/E0Z0
>>103
でもハドソンがディスクの企画持ってったんでしょ?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 21:09:52.76ID:JdpnFB+O0
>>107
知ってるw

そういうとこやぞ、セガ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 21:12:07.16ID:BVfCC90j0
メガCD初のRPGがルナだったらどれだけ初動変わった事か・・・
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 21:14:35.31ID:yDC8rCzC0
>>103
あーそっかROM容量だけならともかくセーブ機能搭載のカセットが出てくるのはもうしばらく後だったか
0113名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 21:14:56.14ID:fZ11pA260
>>103
一応セガもマークスリーで三菱、メガドライブでソニーのディスクドライブ出す予定あったw
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/06(水) 22:03:35.64ID:Jiem5HOU0
>>108
遊ばなくなったゲームのディスクを上書きして新しいゲーム入れれるの
中古屋いらずでいいシステムだったでしょ
カセットのよりディスクシステムで遊んだゲームのが多かったわ
カセットのゲームのメリットってWizみたくバッテリーバックアップで常時セーブあるとかでしょ
0115名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:07:47.02ID:cfjVLtvX0
アラフィフスレか

ゼルダとメトロイドはほんと衝撃だったな
スーマリ2はクッソ難しかった
一番記憶に残ってるのはレリクス暗黒要塞だがw
画面切り替えの度に鬼ロードが入る
0116 
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2020/05/06(水) 22:14:00.75ID:0kQAkABWM
>>107
アレは販売がセガだが開発がナグザットの子会社
セガが、どうしても同発と言う事であんなふうになったって作った人が言ってた
0117名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:34:06.98ID:rXShCbMT0
ゼルダが面白くて第二弾の謎の村雨城をワクワクしながら遊んだら
まったく面白くなかった思い出

しかもボスの弱点のヒントに誤植があり訂正としてクチノナカと書かれた
紙が入っていたアフィスレ
0118名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:45:18.27ID:Gba8RoIi0
マイナーメーカーのも安価な書き換えのおかげで幅広く遊べたのは良かった
リフレクトワールドとかいうのが地味に好きで遊んでたわ
0119名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 22:57:48.23ID:rlkPbbDMr
マリオ2、ゼルダ、メトロイド、鬼ヶ島、探偵、バレーボール、SDガンダム…
稼働期間は短期間だったはずなのに
色んなソフトが印象に残ってるのは
500円書き換えで色々やりまくったからだろうな
0121名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:32:19.28ID:J5ENAur60
起動の時にエラーが出まくった
0122名無しさん必死だな
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2020/05/06(水) 23:36:53.40ID:fyHdwyl50
エキサイティングサッカーは緑の壁をたくさんの目玉が動いてる様に見えて駄目に
エキサイティングビリヤードは今でも口ずさむ名曲
0123名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 00:49:06.46ID:cNV05LwN0
アドベンチャーゲームの前後編モノとか
ソフトの価格が安かったのもあるけど
マンガや小説の続刊を待つような感覚で
1〜2ヶ月先の発売日をワクワクしながら待ってたな
0125名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:10:13.67ID:QOGJwvHt0
悪魔城ドラキュラを筆頭に当時のコナミはディスクシステムでは盟主だった。
サンソフトのキネ子やデッドゾーン、立体視ゲームなど新規性を熱心にアピールしてたし、
オンライン通信対戦の第一歩みたいなディスクファックスなど挑戦もよく覚えてる。
ナムコがROMソフト販売数絡みで渋々いくつかソフトを出してたのがちょっと寂しい後ろ姿に見えた。
0126名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:14:55.60ID:ktxn9pQwa
中山美穂のときめきハイスクールで本当に電話を掛けるときにめっちゃ緊張したこと
0128名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 01:38:11.57ID:LWGRc+ck0
ディープダンジョンの1と2をクリアしたなぁ。
ゼルダの凄さはこの当時はよくわかってなかったんだよね。
0129名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:04:39.00ID:tsij58fP0
ゼルダの衝撃ははんぱなかったな
0130名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:10:13.25ID:2J9cQnEHd
>>1
初期のディスクはフロッピーディスクみたいにカバーがなかったから
直接触った覚えがなくても、ハウスダストとかで壊れた
完全に欠陥品だったねあれは。その内フロッピーディスクみたいにカバーが付き始めたけど
0131名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:13:11.02ID:xeXPeFFn0
しかし書き換えというシステムは本当に世界最先端だったな
衛星のサテラビューといい、フォミコン、スーファミの頃の任天堂は時代の先を行きすぎていた
まあCDをいち早く採用したPCエンジンの時も凄かったけど
0132名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:15:28.96ID:Bjn610RD0
>>130
当時のこと知らなそうなガキだな
0133名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:28:06.79ID:2J9cQnEHd
>>132
事実だろ
友達とかもエラー出しまくってたわ
まあお前は慎重で壊さなかったのかもしれんが
0134名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:31:39.34ID:xeXPeFFn0
違法でディスクシステムみたいな書き換えカセットってあったよなw
0135名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:35:56.60ID:xeXPeFFn0
ファミコン探偵倶楽部という名作シリーズ
本当に面白かった。やった人いる?
0137名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:47:03.63ID:xeXPeFFn0
ナゾラーランドは創刊号と第2号までやった
ファミコングランプリは当時のレースゲームとしてはかなり面白かったな〜
0138名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:50:49.10ID:xeXPeFFn0
スーパーマリオ2はグラフィックとか完全に同じだったから
ほぼ初代からステージだけ変えたってだけだったよね
0139名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 03:58:22.21ID:ExULn9vdH
おもちゃ屋の書き換え機が今のドリンク自販機ぐらいデカかったよな。
0140名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 04:34:51.30ID:a/FI9S0b0
シルヴィアーナが、ストーリーかわいくて
好きだったかな
0141名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 04:39:23.87ID:HX/LquaH0
>>79
リアルタイムで夢工場へ母親に連れて行ってもらった思い出
夢工場面白かったよね、USAの違和感わかるわw
0142名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 05:34:31.35ID:zrRgtynJ0
金持ちの友達がディスクシステム買ってもらって英雄扱いだったわ
0143名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 05:38:40.34ID:NPamjV4y0
金持ち一人っ子はツインファミコンまで買って貰ってたわ
そのおかげでディスクシステムはタダで貸してくれたけど
0145名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 06:36:04.83ID:fGRKPSv/0
>>125
ディスクファックスを覚えている人がいるとはw
昔、京都でディスクファックス自体の開発関係の仕事をしていたので懐かし過ぎる
資料を残しておけば良かったなあ
0146名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:11:30.59ID:vAPgUFs40
パルテナが難しくて結局メデューサまで行けなかったw
新パルテナで25年ぶりですねみたいな台詞があったけど俺は初対面だ
0147名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 07:21:31.30ID:X0pERa9b0
あの頃はディスクの読み込み音でエラーが出るか出ないかなんと無しにわかったもんだな
カッ・・・カカカッカ・・・
0148名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:25:01.91ID:2xlnHKI+0
>>138
1と2じゃグラフィック少し違う
ググって見れば分かる

2からブレーキ音が追加されたし
城ステージクリア後に残りタイムがスコアに加算されるのも2から
0150名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:47:17.78ID:2xlnHKI+0
>>146
俺はクリアしたぜ

冥界と天界ステージがマジで難しかった
上にスクロールして下に戻れないから、落ちたら即ゲームオーバー
見つかったら子供を呼ぶ死神って、ある意味メタルギアの元ネタw

個人的にリメイクしてほしいゲームの一つ
0151名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 08:50:23.60ID:eiJBIEa90
ディスクシステムは従来のファミコンよりちょっと大人向けを想定してたのか
難度が高いゲームが多かったな。うちにあったのはマリオ2、ゼルダ、メトロイド
バレーボール、燃えろツインビーだったがどれも難しく全然クリアできなかった

でも、ゼルダやメトロイドのようなRPG的要素を持っててセーブして続きから遊ぶなんてゲーム
当時のファミコンには無かったので滅茶苦茶新しく感じたなあ
0154名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 09:33:43.74ID:X0pERa9b0
メトロイドで時々エレベーターで降りる時変な所で降りちゃって
詰みですってことが何回かあったな
そのときは2コン使った強制コンテニューなんて知らなかったので泣く泣くリセットで前のセーブポイントから・・・
なんてことがあった

あと兄貴のセーブデータ消してごめん
0155名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 09:49:05.00ID:2xlnHKI+0
>>151
ゼルダとメトロイドはマップがないと難しいよな
裏ゼルダはダンジョン探しが大変だったし
メトロイドはルート探索で苦労した

燃えろツインビーは割と簡単だった気がするけど
3人プレイだと画面が見にくかった。ごり押しでクリアした記憶
0156名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:03:34.67ID:mKEN05390
>>133
取説に注意書きあったから雑に扱ってる人のが少なかったんじゃね
壊すのは自分のお小遣いからじゃなくて親に買ってもらったりした人でしょ
0157名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:09:18.41ID:fzYrAKdOM
>>91
書き換え専用ソフトでゲーム中に永谷園のCMが入る事で通常500円の書き換え料金が400円だった
0158名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:12:52.75ID:Z5C1i08kd
鬼ヶ島感動した記憶がある
0159名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:24:58.57ID:XU0v6k4Pd
いとこん家でパッケージが悪魔城でワクワクしてたら
中身が猫のゲームだった
0160名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:55:01.42ID:4MiV3Ujx0
初老
0161名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 11:59:27.86ID:ZsZ7NmRE0
バンクセレクタが登場してオワコン化した哀れな拡張機器
0163名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:09:42.99ID:mvvgOYga0
ゲハでゼルダとか騒いでるアラフィフしかやってないようなゴミやん
0164名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:12:34.44ID:4MiV3Ujx0
にしくん連休終わったよ?なにしてるの?
0165名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:14:55.01ID:qAfqXFXz0
わりとガチで
ゼルダとメトロイドのBGMの荘厳さで
感動して
泣いた

すげぇ時代が来た…って。。
0166名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:19:08.71ID:kPqHPXPo0
FDSはヌーイーゼン、ホッケー、バレーボール、F1、ザナック、ドラキュラ、
赤い要塞、ジャイラス、ディープダンジョンが記憶に残ってる
ディープダンジョンは今やると辛いけど、他は結構楽しい
つーかゲーム好きならFDSは煽れない
0167名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 12:43:14.02ID:3+za1xcja
>>132
最初のはプラカバー内に紙カバーがあって磁気ディスク剥き出しだったような
青ディスクからディスク側にプラカバー付いたような
0169名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 13:11:29.96ID:2xlnHKI+0
>>164
うちの会社は5/1〜8までがGWなんだよ
つまり明日まで休み
0171名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 14:33:52.38ID:mKEN05390
>>159
つまり悪魔城はクリア済みだったってことか
やるじゃん
0172名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:03:33.12ID:X0pERa9b0
青いディスクカードはなんか高級感

あとエスパードリームとかダババとかファルシオンとかもはまったなー・・・やっぱコナミか
0173名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:03:45.29ID:2xlnHKI+0
>>171
パルテナをクリアした俺も悪魔城は無理だった
当時5面ボスのデスで挫折して
ネット時代になって最終ステージからクリアまでを動画を見た
0174名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:05:43.79ID:X0pERa9b0
ドラキュラ
聖水最強伝説だったな
ほとんどのボスハメできるし

聖水3連射をどこまで持っていけるかの勝負
0175名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 15:54:10.93ID:dkTGefVL0
近所のファミコンショップにパチモンのディスクライターがあって黒色のディスクカードにエロゲー書き込んでもらってた
0178名無しさん必死だな
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2020/05/07(木) 21:31:17.15ID:0i4jxspB0
書き換え初期はパケ版と同じ冊子の説明書で後期は2色刷の1枚紙を折った奴になってたな
0179名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 07:41:03.22ID:axwmds9E0
>>165
ディスクシステムはファミコンより1音多く出せるならその分ファミコンより豪華なBGMに出来たんだよな
後にゼルダはカセット版も出たが音数が減ったからBGMは劣化してるのだよな(GBAで出た奴はそっち準拠)
0181名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 09:10:15.59ID:FBxsJxjSd
>>179
ただの1音じゃなく波形を変えられるからな
FM音源やPCM音源の簡易版みたいな感じ
コナミがディスクシステムに拘ったのもこれが理由だし
デッドゾーンのボイスもこれのおかげかな?
0182名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 12:27:52.81ID:4lvAb5ha0
ファミコンで腐った音ばかり耳にしていたのでゼルダの笛の音に感激した思い出
0183名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 13:14:22.89ID:awCnWrUP0
>>181
あの頃のコナミって、ほんと音にこだわってたな

ファミコンの自社カートリッジに音源チップVRCを搭載して6音出せるようにしたり
MSXではSCC音源というのを開発した

悪魔城伝説のBGMは今聴いても凄い
0184名無しさん必死だな
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2020/05/08(金) 15:38:17.69ID:NhtJBVVx0
エキサイティングベースボールで
江川がオバセだったのは謎だったな
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