速報@保管庫(alt)の嘘カン★14速報@保管庫(alt)はネタ切れ、白菜さんはファルコムスレ荒らして潜伏編2
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
速報@保管庫(alt)管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
前スレ
ALT@保管庫管理人の嘘カン★13オルト@保管庫は仲間外れ、白菜ブログはファルコム大好きが露見編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1583995627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178309.html
> ニシくんがPSVita後継機でないでクレクレしてるのも、行き場をなくした中小メーカーが任天堂ハードにソフトを出した所でサード○殺フィールドしたいだけなのではないでしょうか。
実際ニシくんの希望通りに話が運んでも困りますし、PSP3(仮)の登場が待たれますね。
引用終わり
PSP3っていつでるの?
SIEさん2019年にVITA終了いってるのにさっぱりでないんだけど? http://blog.hokanko-alt.com/archives/51384736.html
> WiiUの場合は発売年度の第4四半期(2013Q1)における販売低調を見ての“控えめな予想”でしたがそれは勿論大幅に下回りましたし(実績272万台)…
3DSの時はPSVita発表でNintendo Switch入って四割値下げのアンバサダーとかぶちかました結果、2012年3月期通期の販売(出荷)台数は1353万台と…やっぱり当初予想を大幅に下回ってるんですよねこれが。
おまけにその時は営業損失が373億円になった。
引用終わり
えっと2018.3期の任天堂業績は
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_pl1803.xls
ご覧ください
1773億も営業利益でてますね。 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html
>これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。
ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。
引用終わり
私をご指名頂き、ありがとうございます
で、2018.3は二回上方修正したんですが
速報@保管庫(alt)管理人は他人が予想外したとか
言う割にいつ謝るの? > [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少…
> と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増
> 2019.01.31
> どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略)
> そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と
> かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。
> 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は
> 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。
> 1.5倍ほどにも増えているというこれは
> 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし…
> 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。
在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは http://blog.hokanko-alt.com/archives/54822647.html
>上が3Q単独の売上高と営業利益(3Q単独なので連結すれば当然任天堂を上回っています)。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
> PS4ハードの販売の伸びは落ち着くも順調に販売を重ね、それと共にソフトの売上高も伸びていくという好循環が見られています。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
あのー減益なのに好循環??? http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw ドラクエ11
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html
引用開始
1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表
引用終わり
ダイレクトで追加要素続々
1
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html
2
引用開始
1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。
何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。
でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。
2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが…
繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。
多いので続く 3 http://blog.hokanko-alt.com/archives/53213644.html
引用開始
技術的な問題というか、性能が低すぎてPS4版が動作しないって話ですよねこれ?
引用おわり
4
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52584314.html
引用開始
UE4で作ってるって話でしたよねニシッチ版DQXI、ボイスデータ入れるのは容量的に苦しいのでは。
引用おわり
5
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52201598.html
引用開始
或いはPS4版DQXIが動きそうにもないニシッチに向けて一から作り直している可能性は…
引用終わり 6
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51370961.html
引用開始
“任天堂からUE4に対応する据置機と聞いていたのでPS4版をマルチで展開出来るのではないかと期待していたが、実際に出てきた物がアレなのでそのままでは動きそうにない、さてどうするかとなった”
引用終わり
7
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51050869.html
引用開始
当然ながらニシッチのカードにもストレージにも入らないため…
引用終わり これはひどい
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54910690.html
引用開始
PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い
・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー→PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に
引用おわり
あのさ、誰こんな話したのさ
嘘つくのはやめよう http://blog.hokanko-alt.com/archives/55223852.html
引用開始
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/55219668.html
引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190427.pdf
引用開始
Q13
プレゼンテーションの中で、前第 4 四半期の Nintendo Switch のセルスルーが非常に好調だったという話が
あったが、その割に前期のハード販売台数(セルイン)は少し物足りないと感じた。
セルスル ーの勢いとセルインの差をどのように解釈すれば良いのか。また、期末の在庫水準に対する評価を教 えてほしい。
A13
古川: セルインとセルスルーというのは対になっているわけではなく、どうしてもタイミングのずれで差が生じる
ことがあります。また、前々期(2018 年 3 月期)は、年明けの市場在庫がかなり少ない状 態で第 4 四半期を迎えており、
年初における市場在庫の規模が、前期と前々期では異なっていました。 セルスルーは現在のところ非常に好調に推移していますので、
Nintendo Switch の勢いに関して懸念 はなく、期末の在庫水準に関しても適正であると考えています。
引用おわり まず、
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
公式に新型の話は一切でてないのに
新型の調整でしたなんて言えるわけがないの無視している
一体彼には何が見えてるんだ?! 引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり
こっちは意味がわからないんだけど
ALT@保管庫管理人にってまさかと思うけど
セルインとセルスルーしらないの?
この質問って
セルスルー(実売)>セルイン(着荷)を聞いた質問で
小売さんの在庫が減りましたなんだが
何台の、在庫??
見えない在庫が見えた? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55184316.html
引用開始
さすがに任決算が出たら戦略的な視点から撤退を決めたはずの任ボールに04が出た件を含めてコメントしてもらえる物と期待しています。
引用終わり
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
> 任天堂は,これまでハードを買っていない層への普及を目指して「Nintendo Labo」を投入し,拡販効果が見られなかったわけであるから,戦略レベルでは失敗と言える結果だ。
> 再度,明言しておくが,「Nintendo Labo」は戦略的には失敗といって差し支えないと考えている。そのうえで気になる点がある。それは,Switchの魅力とは何か? ということである。
どこに書いてるの?
幻覚が見え始めたなんて
おじさん心配だよ http://blog.hokanko-alt.com/archives/55476569.html
引用開始
>そのものを見せるとまた面倒くさいので、こんな具合にガラス障子?が追加されていますという事で。
ソニーガー規制デーと騒いでいたニシくんに任天堂らしいブーメランが突き刺さっているようです。
引用終わり http://blog.hokanko-alt.com/archives/55715045.html
ご覧ください
ごの嘘が多いブログを
このスレは
ALT@保管庫なる自称賢者ブログの嘘を世間に宣伝するものです続く 7月のアメリカ実売でSwitch>PS4販売台数になった記事に対して
4-6のセルインの台数を持ちだし
謎の勝利宣言
意味がわからない 最後に速報@保管庫(alt)管理人よる名誉毀損の疑いがある
記事を見ましょう
http://blog.hokanko-alt.com/archives/56150634.html
引用開始
Xクレクレ(捏造)]安田秀樹エース経済研究所、“ファルコムが決算説明会で米国でゲーマーがSwitchにシフトしてるとコメントしてた”→ファルコム決算説明会やってない
引用終わり
ねつ造もはっきりかいてますねー
続く あるっちゃん
メールか電話で取材しようよ
行動すれば
世界は変えられるよ >>23
どっかの素人が任天堂に「機密情報教えて」って電話しても
回答はもらえないぞ 任天堂にXデーが来るのとalt先生が完全にぶっ壊れちゃうのどっちが早いかなー >>26
alt爺さんはとっくに壊れてるよ
PS好きはこんなんばっかだよ?という良い見本 このウワサは本当か公式に聞いてみた
これをやり続けて行けばいいだろ
千件とか一万件
答えを単にコピペレベルで書くだけをやれば良いと思う
そんだけやれば当たりが一個くらい出てバズるかもしれないだろ 何がやばいんだと思ったら、今後のソフトが少ないってだけか。
> [予定カン]任天堂の今期ソフトラインアップ(決算説明会公式資料)がヤバすぎると改めて話題に
> 2020年05月10日19:01
(中略)
> “吐きそうなくらいなんもねえな”
> “スイッチもうほんとタイトル残ってないよな、そりゃ任天堂ですらヤバいって思うよ”
(中略)
> マジ弾切れでピークアウトの予想も宜なるかな。
> こんな状況でも“ハードの売れ行きにソフトは関係ないからもっと売れる”とか言い出す
> 自称経済研究所のyさんはさすがです。 >>30の記事のコメント欄。
> 1.
> 2020年05月10日 19:03
> どう同情的にみてもハード末期
> 7.
> 2020年05月10日 19:13
> DLCとアプデで水増ししなきゃならない程のスカスカホワイトスケジュール
> 9.
> 2020年05月10日 19:16
> ニシの大好きな"一般人"にとってはスイッチ=どぶ森専用機だったね
> 任天堂のプラットフォーマーとしての価値が絶望的に無い
> 10.
> 2020年05月10日 19:16
> マジでスイッチなんもねぇなw
> 次世代機なんか出されても足引っ張るだけのクソなので
> さっさと粉飾バレして倒産してくださいw
> PS3世代にすら追いついてないスイッチw
> 20.
> 2020年05月10日 19:31
> 一方PS4
> TLOU2、対馬、SAOAL、マキブ、創の軌跡、アヴェンジャーズ
> サイバーパンク2077、テイルズオブアライズ、ディアブロ4
> ギルティギアストライブ、アイマス、鬼滅、バビロンズフォール、
> (これでもほんの一部)
> 25.
> 2020年05月10日 19:41
> 毎度寿命が5年ももたないよな
> 任天堂ハード
> 33.
> 2020年05月10日 20:01
> これが末期じゃなくてなんだというのか… 今気づいたが、記事上げてから2分でコメントついてるのには草。 毎週のソフトランキング
Switchは
なんで新作以外がランキングに載ってるんですかね
大型新作が毎月出なくなってるPS4の方がピンチだよね? >>15
ななっしーっていうOCGS の元常連が『任天堂のセルスルーはセルインのこと』と言ってたのを思い出した
ななっしー以下のアルトくんって >>34
最近は任天堂の資料にも着荷かユーザーに売れた数かってのが分かるように注釈つけてるけどね
まぁそれでも保管庫に都合の悪い数字だったら信用できないとか言いだすんだろうけどw 何が言いたいんだろうか保管庫は。
> [減収予想なのに広告宣伝費前期比90億円増額予定堂]名目上は公共放送、
> 夕方の番組で「あつまれ どうぶつの森」特集を放送へ
> 2020年05月11日12:54
(中略)
> 任天堂、減収予想なのに今期の広告宣伝費を前年度より90億円増加させる予定と発表、
> 使途について訊ねられた古川社長は“既存タイトルの魅力をお伝えする”などと話していた訳ですが。
(中略)
> 広告放送NHK…
> まあ広告代理店の案件だろうって話が増えているのは前々からでしたけど、
> ソニーのステマがーとか騒いでたニシくんが任天堂のステマを許しているときに
> どういう正当化をしているんだろうか、と考えてみる事はあります。
> どうせ任天堂様がする事は全て正しいって結論から
> 適当に理屈をくっつけているんだろうから考えるだけ無駄、というのもありますけどね。 >>41の記事のコメント欄。
> 1.
> 2020年05月11日 13:03
> NHKも電通との癒着を隠す気ないよな
> 6.
> 2020年05月11日 13:15
> NHKが一つの企業を応援する形になるような番組作るのって問題じゃないのかね
> 7.
> 2020年05月11日 13:18
> そもそも電通に支配されすぎなんだよな
> 国の給付制度にも入り込んでるし
> 広告代理店がここまで支配してる国って
> 他であるのかな
> 9.
> 2020年05月11日 13:31
> いくら後には引けないとは言えまさかここまでやるとは
> 少なくともテレビは完全に掌握されてるなぁ
> 11.
> 2020年05月11日 13:36
> しかしこういうのもいつまでやる気なんだか…Xデーが来るまでかね
> 12.
> 2020年05月11日 13:39
> 予算を決めてるやつが電通の犬じゃしゃーない
> いつまで電通政権をのさばらせるつもりだ?
> 14. 無味無臭
> 2020年05月11日 13:42
> >>6 様
> 大問題です
> かつてはいくら犬HKといえど、たかが番組中にちょっと映り込む飲み物のラベルすら隠してたくらいでしたのに
> それがここまで電通に飲み込まれている、なんてのは、流石に「総務省仕事しなさすぎだろ」ってもんです
> まあそもそもブラジル五輪閉会式で安倍首相にマリオのコスプレやらせたあたり、
> 相当に入り込んではいると暗澹としてますが
> 政府も一枚岩じゃないようで、今だと電通絞り上げてますけどね
> これも通報したらちょっと考えるんじゃないですか 突撃したら
あるっちゃんの方が嘘だった事あったじゃん
また恥かくつもりなのかね >>42に追加。
> 21.
> 2020年05月11日 14:23
> 大金があれば(電通に媚びれば)何やっても許される風潮
> 控えめに言って腐ってますわ
> 22.
> 2020年05月11日 14:24
> 完全にアウトだと思うけど通報するならどこになるんだ?
> 24.
> 2020年05月11日 14:36
> しかし任天堂の広告費ってどっから出てるんだ
> 今の任天堂にはそんなお金ないと思うけど
> 34.
> 2020年05月11日 14:52
> そもそも本来ならワニに費やす予定だった広告費がパーになった分
> 任天堂にそのまま全部スライドしてる可能性すらあるな
> 既に指摘されてるように今までこの手のものに無縁だった番組や
> メディアですらあつ森あつ森取り上げてる異常事態だし
> 36. 無味無臭
> 2020年05月11日 14:55
> 以前からそうですけど、任天堂ってキャラ人気で保っているはずなのに、そのキャラを大事にしませんね
> 商売にしても、短期的なごり押しでIP価値をすり減らしてるだけで
> そこを広告費目当てな電通とかに付け込まれてはいるんでしょうけど、自分からも持ち出しているような
> これらって結局「祭のテキ屋」から一歩も出てないんですよね、そういう出店は基本売り逃げ上等ですし
> 逆に、その程度の商売のはずが、規模が大きくなりすぎた事が任天堂自身を苦しめてるのかも知れません
> 44.
> 2020年05月11日 15:10
(中略)
> にしてもこれは普通に違反だから総務省にでも通報しないと駄目だな
> もっと大事になってもいいくらい >>44に追加。
> 47. 31
> 2020年05月11日 15:24
(中略)
> 任天堂のやり方はあまりに露骨、あまりに姑息すぎて、
> 返って不快になって逆効果ですから
> 宣伝するなとは言わない、でも宣伝の仕方を考えろと
> それ以上にまともな商品を出せ、と思いますです
> 49.
> 2020年05月11日 16:11
> 癒着でデロデロ
> サードは割れ需要のリスクあるし売れない
> 本体は大陸の割れ需要の為、転売商材
> 信者が攻撃的な妄信バカ
> まともじゃないよ
> 52. にゃぴー
> 2020年05月11日 16:40
> 明らかに特定の会社の利益になる場合は普通に法律違反なんだと思う。
> 昔のゲームとかシリーズとかの特集ならいいけど、
> 今も売られているソフトを扱うのは公共放送としてアウトでしょ。
> 53.
> 2020年05月11日 16:51
> 逆にこれがアウトじゃないならそれこそ理由を聞きたい
> 任天堂だから例外だとかふざけた内容以外で
> 59.
> 2020年05月11日 17:24
> さすがの国賊放送と政治献金堂
> 反日同士お仲間で仲良いね
> 66.
> 2020年05月11日 18:39
> ゲハブログで政治的な話はしたくないけど、NHKだけはマジで解体でいい
> 「良い番組もある」などという戯れ言は一切認めない
> 75.
> 2020年05月11日 19:34
> NHK民営化しよう。暖かいご支援があるから受信料はいらないだろ? NHKに聞げばいいだけでは?
あるっちゃんがバズらせればいいだけじゃね
はよやれよ
識者の保管庫管理人 XboxSXを性能で叩くのは、PS5にもまんま当てはまってしまうとは考えないのかねえ。
> [XSX]Xboxpencer氏“XSXはフレームレートを重視します”
> →「Assassin's Creed Valhalla」は解像度は4Kだけど30fpsに
> 2020年05月12日19:05
> これがMSの場当たり的発言。
(中略)
> まあ大体タイトル通りなのですが、“Xbox Series Xに最適化されてます”と謳っておきながら、
> 文では最高120fpsといいながら、60fpsタグがついていない事から
> フレームレートが60fpsに達しないのではないかという疑義が呈され…
> これに対しEurogamerのポルトガル語版がUbisoftに問い合わせたところ、
> “現在の所少なくとも30fpsで動作する事を保証します”との返答があったとか。
> 本当にフレームレートを重視しているというなら、QHDにしてでも60fps達成を狙いますよね?
> メモリ帯域などの関係で難しい場合もあるかもしれませんけど。
> これはXb1Xに続き、次世代でも解像度を重視して
> フレームレートガタガタボックスのままとなりそうですね。 沼にハマって聞いてみたってちょっと前にガンプラも特集してたろ
賢者alt君はその時にも怒るべきだったんじゃないのかな 【スカスカ】任天堂社長「今年度は従来以上に新作ソフトに頼らない、発売済タイトルの活用が重要課題」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588943825/
やっぱりスイッチはソフトないんだな 現地特派員さんは
保管庫をゲハで有名にしてくれた恩人じゃん
感謝しないと駄目じゃろ
altくん ソニー決算の記事が来てた。ちょくちょく任天堂の名が出てくるの草。
> [決算]ソニー、2020年3月期決算は減収減益…調整後営業利益は横ばいに。
> ゲーム事業は大幅減収も、PS5は予定通り発売予定と発表
> 2020年05月13日16:56
(中略)
> 決算短信におけるゲーム&NS分野の説明は以上のようになっており、
> 売上高と営業利益ともに大幅減収減益となっていますが、
> 次世代機発売直前の時期としては従来よりも十分な利益が確保できているとも言えるでしょう。
(中略)
> セグメント別研究開発費でゲーム&NS分野は漸増している最中ですね。
> これ任天堂の1.5倍ぐらいなんですよね、
> それであれだけ差がつくんだから任天堂様は何処に使っているのやら。
(中略)
> 売上高ベースのデジタル売上高比率は、任天堂式にネットワークサービスも加えて計算すると
> 第4四半期は94%を超えていますし、ゲームソフトウェアのみで考えても9割を超える結果となっています。
> 通期で見ても売上高ベースのデジタル売上高比率は、ゲームソフトのみで考えてもほぼ9割。
> 小売店で売っているパッケージだけを見ても市場が判断できる物ではないという事が分かりますね。 なんでそれなら
デスストがミリオン超えないんですかね?
売れてないのが真実なんじゃろ
保管庫の嘘つき 意味の無い比較をしておるなー。
> [売上比較]ソニーゲーム分野と任天堂の決算対決:
> ゲームソフト売上高はソニーが倍程度の差をつける結果に。デジタル比率は2.5倍以上
> 2020年05月13日17:28
(中略)
> 2020年3月期におけるソニーのゲーム&ネットワークサービス分野の売上高は1兆9775.51億円。
> 対する任天堂のゲーム専用機関連売上高は1兆2541.62億円で、
> ソニー側の大幅減収があった物のそれでも1.5倍程度の差がつく結果となっています。
> ゲームソフト売上高はソニーが1兆1267.69億円、他にネットワークサービスの売上高が3372.65億円。
> 対する任天堂はハード売上高比率が52.2%なので5995億円程度。
> ゲームソフト売上高のみでもソニーが倍近い差をつけていますし、
> 任天堂側に合わせてネットワークサービスの売上高も加えると余裕のダブルスコアでソニー大勝利。
(中略)
> 任天堂のデジタル売上高は第4四半期に792億円、通期で2041億円、売上高比率はそれぞれ48.5%と34%。
> これを大幅に増加したと誇っていましたが…
> 一方のソニーはというと第4四半期単独で2624.62億円+837.97億円、通期では1兆0102.96億円+3372.65億円と
> ゲームソフトのみで任天堂に圧倒的な差をつける結果に。
> なお+はネットワークサービスの分です。任天堂式でデジタル比率を求めると、
> ソニーの第4四半期デジタル比率は94.4%、通期でも92%という圧倒的な差をつける結果に。
> …という事で、おそらくは任ッチのピークとなるであろう昨年度ですら
> PS4に大きな差をつけられる結果となっています。 売上高しか言ってないということは
利益はボロ負けしたんだな
保管庫の詐欺手口は単純だから
すぐわかるわw
お金の話は
あるっちゃんにゃ無理よ
勉強して出直しなさい こっち荒らすと都合の悪い人物=本人ってバレバレだからじゃない?w
まあやる事ワンパターンだからどこ行ってもバレてるんだが 7月に新作のペーパーマリオ出ましたね
識者はなんでわからなかったんですかね? >>71
保管庫は任天堂が裏で色々悪い事してるとか信じてるくせに
ソフトとかに関しては何故か出てる情報のみで煽るよなw 保管庫管理人は
その時に煽れたら良いだけのニンゲンとバレるんだから
やめた方がいいのにね
こんな事するから
誠実であるというのが財産とわからない人生送ってんだろうな
無職とかニートとかクズなニンゲンだろうなと言われてるんだろうにな 毎度の事だが、安田氏の記事に噛み付く保管庫。
> [穴]“ソニー決算説明会でPS5がXSXにマーケ出遅れって質問があったんだガー”と
> ウッキウキのエース証券自称経済研究所”PS5の色がどうなるかの方が大事”などと
> 2020年05月14日21:04
> 色々頭に来ちゃってるのか何なのか、訳わかんない事を言い出しましたね…しかもこのタイミング。
(中略)
> というかエース経済研究所って他に担当者(名目上はアナリスト)いるんですかね…
> 色の話も大概なのですが、“ハードの販売にソフトラインアップが関係しているというのは迷信である。”とか
> 先週の任天堂の奴で書いておいて、“実際には相応の相関性があり”って頭ん中どうなってんだこれ。
> 後は白色だと云々とか突然言い出した件、PS5のカラーリングが
> 白色になりそうだなと思う事でもあったんでしょうかね、もとにしさんの漫画とかその辺で。
> で、“白いから売れないに違いない”とぶち上げようと思っているのでしょうけど… PS5用コントローラーを見たことがないのかな
保管庫管理人
あれ見て本体は白色になると推理出来なかったらヤバくないかね 余程鬱憤が溜まっていたのか、UE5ネタで煽り記事を量産しとるな。
> [ゲハの現実統合絶好調]ニシくん“UE5技術デモに必要なGPU演算性能はRTX2070Sくらい”と
> Epicの人が言ったのを“UE5デモはRTX2070搭載PCで実行してたんだガー”
> 2020年05月16日14:21
> つまりPS5実機であの絵が出るのは相当に都合が悪いと、そう認識しているわけですねニシくんは。
> [Xbot]つい数日前に“PS5の発表は無意味な物ばかりなんだガー”とか書いてたForbesチカ記者、
> UE5の技術デモでSwitch入り陰謀論をぶち上げる
> 2020年05月16日23:17
> 惨め。
> [現実(ゲハ)]普段はゲハで現実見てSwitchユーザに囲まれてる串ニシも
> UE5のPS5実機デモでSwitch入り“PS5は国会なら紛糾するほどやばいだろ”
> 2020年05月17日00:35
> ゲハ国会だったら野党の任天党とかXbo党が滅茶苦茶な言いがかりつけてきて紛糾するかもしれませんね…
> [現実(ゲハ)]チカ(ニシ)くん“Epicは秘密の契約でUE5のXSX対応を伏せている”
> “ノートPCでも動く”いずれもEpicのCEOに否定される
> 2020年05月17日16:14
> こうしてよりチカくんニシくんがゲハで現実見てきちゃう事になるわけですね。
> [Twiカン]チカくんUE5技術デモ公開後Switch入りっぱなしでソニーガーソニーガー提携ガー実機じゃないんだガー
> 2020年05月17日16:56
> よもやUE5のPS5実機デモ一つ公開されただけでこんなことになるとは。
> でもXSXがガッカリ感漂ってるのは大体MSの自業自得ですよね。
> [ゲハの現実統合層]ニシくん、EpicのCEOが“ノートPCでUE5技術デモ?
> 動画再生してるだけじゃん”と言ったので“技術デモは動画だった!!”
> 2020年05月17日17:25
> 完全に頭おかしくなってますね。 >>87に追加。
> [あり任]ニシtter部員、UE5のデモ公開で“従来より遙かに軽くなったという事だから
> Switchにとってありがたい話であります。以上。”→その後逃亡へ…
> 2020年05月14日19:34
> なお涙目逃走部のみ削除して逃げるという格好良さ。
> [改変ネタ]UE5をPS5で使うと調整なしに無限頂点が使えるらしいけど…というネタで
> 落ちに使われるNintendo Switchがバズる
> 2020年05月14日20:10
> [Twiカン]WiiU DQX+Xb1とかいうチカニシtter部員“PS5は凄いみたいなコメントが散見されるが
> 技術デモだから実機じゃないんだガー実現はPS6世代以降なんだガー”
> 2020年05月15日06:32
> 大分頭に来ているみたいですけど、良いんですかね?
> それでPS5が現役の内に実現できたりしたら
> XSXとは世代が違うゲーム機って事になっちゃうわけですけど。
> [Twiカン]海外チカサイトWindows Central、
> “UE5のデモはXSXで実現すればもっと〜”とか書いていたTweetを削除し逃亡
> 2020年05月15日07:03
> XSXではあのデモが動かないのではないかと見て逃亡したのだろうと海外では見られているみたいですね
> [スレカン]PS5に特に関係ないニシくん、AMDのCEOがPS5のUE5デモについて
> “RDNA2が動いている所を見るのは好ましい”とTweetしてるのを見てSwitch
> 2020年05月15日09:40
> 壊れてますね、もうずっと前からですけど。
> [現実(ゲハ)]ゲハの現実を統合しちゃったチカ(ニシ)くん、
> PS5実機によるUE5デモを見て“XSXは100GBにかんたんアクセス!”と啓蒙高い系の世界へ
> 2020年05月16日07:14
> 勿論確たるソースなど何処にもない状況で譫言のように
> ソニーガーソニーガーというばかりなので話をするだけ無駄なのですが。 もっさりさんの汎用エンジンなのに専用とか意味わかってんのか?が無いな
都合悪かったの? >>89
保管庫では既に箱やSwitchでは動かないのに信者がうだうだ言ってるって事になってるから
汎用とか都合の悪い事はスルーだろw ついでにSwitchでもUE5が使われるようになったら
無理矢理対応させただとか、まともに動いてないとか言い出すと思うw モデルをいくつも作らなくて良くなるとかは何のゲーム機でも利点だし
転送速度なら合わせたレベル設定すればいいし
他には使えないがおかしいだと思うけどね
そりゃ出した絵は変わるけど
そんなの今でも同じなんだし 保管庫が避難所見てて草。
> [スレカン]PS4のDRAMはWiiUのeDRAMと比べて使い物にならないと言っていたPS3コケスレ民、
> UE5のPS5実機デモを褒める開発者を見てSwitch入る
> 2020年05月19日04:23
(中略)
> さすが普段からよく分からん例えをしていて形理論とかいう造語も作っちゃうPS3コケスレの皆様方です。
> というか顔文字の人が自称新聞記者かどうかって私は把握してないんですけど、
> これだけ滅茶苦茶言ってて新聞記者だったら逆に恥ずかしいですよね。
> メモリとストレージの区別もつかずにWiiUのメモリが32GBで
> PS4の8GBより多いとか日経新聞が書いちゃうのと同じぐらい恥ずかしい。 ちなみに保管庫が言ってる顔文字の人ってのはテレ東の事。
何故か新聞記者と認識されているようだw あるっちゃん
日本語出来ないからね
問題読めないからテスト受からなかったんだろう 保管庫も諦めが悪いな。
> [PS5]近くゲームソフトの情報を公開とソニー経営方針説明会にてコメント、PS+4150万人、PSNowは220万人超
> 2020年05月19日21:35
(中略)
> 多少気になる所としては“いつでも、どこでも”のコンセプトが
> クラウドストリーミング限定みたいな扱いになっているところですね。
> 以前の経営方針説明会だったかで話していた通り、ユーザーの直近に
> コンピュータがあるメリットというのは間違いなく存在している訳で、
> 携帯機の需要というのがなくなった訳ではない…
> 任天堂の跳梁を許している現状からしてもPSVita後継機となる
> PS携帯機第3世代モデル略してPSP3(仮)は必要ではないかと思います。
> PS5の高速ストレージにオーディオの進化と触覚フィードバックという
> コンセプトを必要な部分は引き継ぐ物に出来れば携帯機によるゲーミングもまた変わってきそうですが。 PSPがアメリカでは失敗といっていい結果しかでてなくてVitaにいたってはどこの地域も惨敗。
アメリカで実績がない携帯機なんて作るわけないでしょアメリカ企業なんだから。 相変わらず、安田氏の分析を全く理解出来てないようだのう。>保管庫
> [X背き任]エース証券の自称経済研究所
> “PS5の没入感というコンセプトは失敗する、任天堂が失敗したから”
> “失敗したのはバーチャルボーイと3DS”
> 2020年05月20日19:02
> ついに3DSも失敗って事になっちゃったんですか。
> この調子でいくと2-3年後には任ッチの失敗も認めていそうですね。
(中略)
> 3DSの立体視が失敗だった事は誰の目にも明らかですけど、ニシくんにとってはどうなんでしょうね。
> 3DSシリーズもほぼ完全に終わった事だし、と捨てていいポジションなのでしょうか。
> しかし任ッチみたいな出来損ないのゲーム機ですら“没入感”が全く無いとはならないんですよね。
> いやゼルダBotWやった後風景眺めて涙が云々みたいなニシ美談はさておいて。
> 映像で視覚、音楽で聴覚、ハプティックで触覚といった五感に訴える要素は
> 人によって感じ方は大きく違う部分もあるでしょうけど、
> これらをより高精度かつクオリティを高める事で没入感がより深まる事は間違いない訳で、
> ゲーム体験が新たな世代のゲーム機と対応タイトルを買う理由には十分なり得る…
> yasudさんはそう考えていない、極論すればゲームがどうでも良いと思っているからこそ
> こんなよく分からん事を言い出すんでしょうけど。
> 何なら任ッチが現行機じゃなきゃ“HD振動は失敗だったから
> DualSenseの触覚フィードバックは無駄”とか言い出していた事でしょう。
> ちなみにこれは既に主張しているニシくんもいるので時間の問題です。 保管庫がまた避難所を見てて草。
> [ゲハ蒙高い系]PS4よりWiiUが高性能という事にしたいPS3コケスレ民、
> “速報民にここの話を理解出来る頭あるのかね?”
> 2020年05月21日07:24
(中略)
> 没入感を高めるというコンセプトはPS4から継続している物な上に
> PS4は1.1億台を超える大ヒットを飛ばしてるんですがそれは?って突っ込まれてましたけどどう思います?
> あとPS3コケスレに関係してるのかしりませんが、その自称経済研究所さんが
> Wii以外の任天堂ハード全部より売れた、ソフトならWiiより売れたPS3を失敗作扱いしてましたけど、
> 任天堂ハードって全部失敗作だったんですか?
> 出来ればゲハ蒙が高くない人にも理解が可能なように説明してくれると
> 速報スレの人たちも喜ぶと思いますよ、勿論私もあなた方が何言ってるのか分かりませんし。 いい負かしたいなら
避難所で言ってね
あるっちゃん なりゆきブログも安田氏の記事に反応した模様。
> PS5のコンセプトはかつてソニーが成功した集大成。
> 2020年05月21日 12:00
> プレイステーション5
> 今判っている情報を集めて行くとPS4のコンセプトを継承しつつ遊び手は更に快適に。
> 開発者には更に製作しやすくといったものが判ります。
> SIEのゲームは高性能を突きつめる方向なのは変わっていない・・・と個人的に思っているのですが
> PS3は性能にとらわれ過ぎて開発が大変だったとも聞きました。
> PS4はその反省点も含めゲームの開発もしやすくなったとも。
> 一時期、国内のゲーム開発の進化は大きく遅れてしまったと、言われていた時期がありました。
> でもプレイステーション4の登場により、国内のゲームが世界でもスポットを浴びることが増え、
> 世界出荷〇〇百万本!!といったアナウンスも良く聞きます。(最近ではダークソウルVが世界累計1000万本とか)
> そして世界のゲームの祭典GOTY(ゲームオブザイヤー)でも日本のゲームやクリエイターの受賞が増えた。
> プレイステーション4はゲームのクオリティを大幅に上げた・・・・
> というか国内のゲームが世界市場に通用する時代が帰って来たと思います。
> (余談ですが1990年ごろまでは日本のゲームは世界一!って言われてた時期もあったんですよ)
> プレイステーション5も4のそういった部分は継承しつつさらにオープンワールドゲームの泣きどころであった
> 「読み込み時間」もSSDを標準搭載にすることによって大幅に短縮、
> ゲームプレイヤーにもさらに快適に遊べるようになるのは今、出回っている情報だけでも伝わってきています。
> そんな4から「正当進化」した「プレイステーション5」
> もし失敗する懸念があるとすればやはり価格かな(笑
> でもそれぐらいしか思いつきません。 >>117
直接触れてはいないが、安田氏の記事に反応してのものだと思う。
なりゆきは何回かこんな感じの記事を書いたりしてるから。
おそらくだけど、保管庫経由>>112で安田氏の記事を見て、それで書いたのが>>116なんじゃないかな。 マイクラ二億本
最新のグラフィックと売れたゲームと
あんま関係無いじゃろにな >>118
なるほど
避難所に昨日なりゆきさんきてたから
それでじゃないかねw |∀=ミ 成功や失敗を相対的基準でしか見れないのがあるっちゃんの限界だよね。
わかりやすい対立構造じゃないと理解できないと言ってるようなもんだ。 |∀=ミ 数字の大小しか見えないから、小さい数字しか出せなかった自分に絶望して道を閉ざしちゃったんだな。 |∀=ミ PS5がPS4を洗練させているとしても、PS4が売れたのは過去のことだし、
同じスタイルのままではトレンド外してんじゃねーの?
ってのがコケスレでの観測の主な部分だから、PS4が売れたからPS5売れるというのではただの思考停止ですな。
そもそもトレンドが世界で最も早く変化する日本じゃ売れてないわけで、
PS4はたまたま北米と欧州でトレンドが変わる前に間に合っただけかもしれないわけでな。
白菜さんにしても
速報@保管庫(alt)にしてもな
結局、人生の敗北を外の責任してるんだよ
そんなんだからいつまでたっても
ゲハ荒らすみたいな生活から逃げられない 数日おきにしか白菜さんはゲハ荒らしてないから
やはり働いてるんだな 新コロナでも荒らすペース変わってないなら
現場に行かなきゃいけないヒトとかバレるなw
しかし怖いとかだっさいなw 保管庫ってTwitterで普通に呟くのか。記事へのリンクを貼るだけかと思ってた。
しかし、保管庫と会話してる奴もなかなかに香ばしいな。
https://mobile.twitter.com/sok4atg8/status/1263481734114480128
> Alternator @sok4atg8
> ■■: [ゲハ世界]ニシくん“PS4に話題作や人気作は存在しないから
> PS5がPS4互換に対応する意味はない”等と意味不明な
> #ゲハ #任天堂信者 #ゲハが現実 #ソニーガー blog.hokanko-alt.com/archives/56782…
> エンジニアサンダ大先生(転職成功) @xxSANDAxx
> Antwort an @sok4atg8
> スィッチにWiiUの互換無いからニシ君発狂しているらしいね
> Alternator @sok4atg8
> Antwort an @xxSANDAxx
> そもそも任天堂据置機とかFC→SFC→N64→GC辺りは全部互換無かったんだから、
> ゲーム機は互換性があって当然で無いと駄目、みたいな
> 余計な事を言わなきゃ良かったんじゃないかとは思います。
> エンジニアサンダ大先生(転職成功) @xxSANDAxx
> Antwort an @sok4atg8
> 携帯機がなんだかんだ互換あったからその印象が強いんでしょうね
> まぁWiiU周りが完全に黒歴史になってるんだと思いますけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>131
なりゆきのフォロワーもヤバい奴いるけど似たようなもんだなw類友ってやつだ WiiUの互換がなくて発狂とか
何の幻見てんだろうな 貢献してなさそうとか願望丸出しで草。
> [決算]NVIDIAの2020年12月期第1四半期決算は増収、大幅増益。
> ゲーミング事業好調も、Nintendo Switchについては紹介無し
> 2020年05月22日14:51
> 一応プレゼンでは売れてるみたいな話をしていたらしいのですが、
> 決算短信では触れていないしあまり業績には貢献していなさそうです。
(中略)
> 任ッチは最初はTegra事業に含まれていたと思いますが、
> 同事業がお亡くなりになった後は何処に含まれているのかよく分からなかったのですが、
> ここでゲーミングに含まれている辺りからするとゲーミング事業扱いになっているのかもしれません。
> 任天堂も任ッチ本体の利益率がちょっと高すぎる感はあるので、よっぽど安く買い叩いているんでしょうね。 >>134
あれ?確かNVIDIAの人があつ森と一緒にSwitchについても言及してた記事があったような
あつ森を通じてたくさんNVIDIAの技術に触れてもらえてるとかなんとか >>138
触れてるけど数学のつてないからダメとか言ってるのよ
速報@保管庫(alt)は半導体知らないから適当なの 毎回解釈間違いのalt保管庫なんだから
また間違いだろうなで終わるんだよね
これまでの積み重ねで信用とかゼロ以下じゃんね
なんで偉そうなこと言って笑い取りに来てんだろね https://r.nikkei.com/article/DGXMZO59432930S0A520C2000000?s=3
>任天堂の「ニンテンドースイッチ」向けの販売拡大も寄与した。ジェンスン・ファン最高経営責任者(CEO)は「あつまれ どうぶつの森」など人気ゲームの名前を挙げ、「エヌビディアの技術を使って遊んでもらっている」と話した。
業績に寄与したそうですし、CEOさんもばっちりアピールしてましたし。 PS4の市場が縮小してるのは事実なのでは?
> [現実(ゲハ)]カプコン“過去最高益を連続更新”→ニシくん“Switchに小粒ゲーしか出さないのは
> PS4が想定外の市場縮小で流れに乗れていないから”
> 2020年05月23日08:14
(中略)
> カプコンはマルチプラットフォームでやるとかPCマルチにも注力するって継続的に言ってますけどね。
> それでもPSプラが一番目立つのはそりゃPSプラがそれだけ強力な地盤を築いているという事です。
> 4年目に入った任ハードに注力とかしたらイメージエポックしちゃいますよ。
> ニシくんPS4が7年目に入っても十分な利益を上げている事実からは全力で目を背けて
> “垂直降下市場”とか言い続けてますからね、現実(現実)と
> ゲハで見てきた現実との乖離は広がるばかりです。というかPS4の垂直降下市場とやらを相手にして、
> ポケモン本編やどうぶつの森を投入しても全然ソフトが売れていない
> “覇権ハードNintendo Switch”って何がどう覇権なんですか? 売上本数下がってるから利益と変えて誤魔化してるのか
さすがインチキ保管庫 ニンテンドーアカウントがパスワードを安全に保存していない可能性をセキュリティ研究者が指摘。
研究者はログイン画面でパスワードの最初の8文字が本物と合っていれば
「OK」ボタンの色が変わることから推測できることを発見。
通常ではありえない。任天堂は回答しなかった。
https://twitter.com/cheena_2nd/status/1263831872129445889?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) |∀=ミ くまねこ殺害予告で警察のリストに載ってる君の負けだね。 この前ysd氏に任天堂から金もらってるって言ったのは白菜だかなりゆきだかだっけ
その前にファルコムの説明会の件で一緒になって嘘つき呼ばわりしてたし仲良くくさい飯食うのもいんじゃね altくんはネットにも居場所はなくなりそうだ
もともとネットにも居場所なんて無いようなもんだけども 保守
今の今まで散々誹謗中傷してたからなぁ@ltくんは
流石にそろそろこの辺りで学習して造語使ったりせずにマトモな文章を書く事をオススメする そんな知能があったら最初からあんなことしてないと思うんですけど 何が言いたいのかさっぱり分からん。
> [望×安]Bloombergやべ記者×自称経済研カップル
> “テンセント(子会社)がマーベラスの筆頭株主になったのはゲーム機のノウハウを得るため”
> 2020年05月25日22:44
> …な訳ないだろうって話ですけどね。
(中略)
> このカップルマジで相互に妄想をぐるぐる回してソースレンダリングしてますからね…
> ちなみに映像音楽事業については武漢肺炎が広まるまではそこそこ利益を上げていたのですが、
> 自社コンテンツを展開しているわけではない…
> 自社のメディアをミックスしているわけではないので微妙な所でしょう。
(中略)
> 海外資本が入る事で目先の金で釣ろうとしてくる任天堂のプラットフォームとの距離感が
> 従来より開く可能性が高いとでも報じた方が実態に合っているのでは?
> まあPS3コケスレ辺りでは余人には理解出来ない理屈で
> これもソニーガー、ソニーの終末は近いんだガーとか言ってそうですけど。 |∀=ミ 適当に文法に沿って単語並んでるだけで文章としては意味をなしてねーなw |∀=ミ まあ否定したい対象の話をそもそも理解できる能力に乏しいので、反論したくとも何言いたいかわからないことになるのはよくあること。 ソースレンダリングでなく、ソースロンダリングじゃないのか
ソースロンダリングの意味も理解してないんだろうけど Switchが売れないが嘘だった保管庫管理人
しがないさんは任天堂株の買い時をちゃんと当てたぞ
ハズレばかりなんだが
何か当てたことあるの?
alt保管庫 さて、どうなるかな。
> [生]“ドラクエの日”にVジャンプが放送する予定の「ダイの大冒険」生放送、
> ゲーム情報解禁と言いつつタグには“PS4”“PlayStation4”が
> 2020年05月26日20:44
> スイッチングハブが発生するかどうかはさておき、PS4対応タイトルである可能性は極めて高そうですね。
(中略)
> まあどうせなら“PS5が発売されるってタイミングで任ッチ対応とか自殺行為だから
> スイッチングハブも当然だよね〜”みたいに煽ってあげられると
> ニシくんも喜んでゲハ駆け回ってくれると思うんですけど、
> 放送は明日、5/27の20時からですしそれを待っても良さそうです。
> いや冗談抜きでこのタイミングで任ッチに対応させたらどん判ですけどね、
> PS4専用が最低ライン、年末以降に発売となるならPS5/PS4の縦マルチぐらいにはすべき所でしょうし。 保険をかけなきゃ見てられない
不安でたまらない
あるっちゃん
負けてるね そもそもダイ大ってオッサン向けでマニア向けだからps4で出るのはまぁあり得るだろ
@ltくんは何をそんなにビビってんのかわからん 他人の立場(ここでは集英社やスクエニ)でものを考えられないから自分の願望ベースになっちゃうし
そもそもその願望がトンチンカンだから結局無意味な駄文にしかならないというね 逆恨みしてるのは保管庫の方では…?
> [Twiカン]DQ1が発売された「ドラゴンクエストの日」、堀井雄二氏は任ッチ版DQの写真をTweet
> 2020年05月27日08:09
> これでVジャンプの生放送タグにある通り
> ゲーム新作がPS4(世代)のみだったらニシくんが逆恨みしそう?
(中略)
> 特に書く事が…最近の移植版って主人公の向きは変わるようになっているんでしたっけ。
> 後は何度見てもベゼル太すぎですよねこのハード、
> これでゲーム機を並べるゲームを作っちゃうんだから任天堂Sugeeeee。 光源処理でテカテカしてるブルドッグソースですかね。 結局、保管庫の期待通りにはならんかったな。
> [対応機種自称未定]「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」、スマ(DeNA)、AM(タカラトミー)に続き
> 家庭用ゲーム機版「インフィニティストラッシュ〜」が発表
> 2020年05月27日22:31
> ただし対応機種は未定という事になっています。
(中略)
> 「インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」が発表された物の…
> ジャンルはアクションRPGで、開発陣によると“まだまだ開発初期”との事。
> 対応機種は設定上未定という事になっていますが、
> ゲームデザイン的には劣化させれば任ッチでも動きそうな辺りが微妙なラインなんですよね。
> グラフィックからすると現時点ではまずPS4対応を考えて作られているのだろうと思いますが、
> タグにはPS4があるのに表面上は未定とされているのはどこからともなく出てきたカンペに変わる物…
> つまりは任天堂との円が結べないか様子見している可能性もありそうですね。 >>179
そのあとの一応書いといた的な声優の紹介のそっけなさからして
ダイ自体にはなんの興味もなくてただSwitchに出ないって大騒ぎしたかっただけなんだろうな PS4は金にならないとか
あるっちゃん
言ってるのか
ヒドイヒトだなぁw おるとはダイの大冒険のグラフィックでPS4だと考えてるのか
ちょっと評価低すぎないか?w KADOKAWAとかコンパイルとか擁護してるからこうなる また山下しただの、先のことを考えずに目先の金に目がくらんでフライハイワークスしなければいいですがとか言い出すだけでしょ 任天堂HPのトピックに取り上げられたから買取保証ガーとか言いそう
裏切り者リスト入りかな alt、企業にフライハイ認定すんのはいいけど、だったらVVVとかの広告貼るのやめれば 任天堂がパンツハードなのは確かだけど、VVVも移植されるってaltも思ってるんだな。 あー、こりゃ相当イライラしてるな。
> [パンツハー堂]「アズールレーン クロスウェーブ」Nintendo Switch版発表、
> 追加要素はグラがボッケボケになりお布が撮れるように。任天堂HPのトップも飾る
> 2020年05月28日18:32
> 任天堂様のお布ゲー蒐集にかける執念には驚かされますね、
> ニシくんも頭が上がらないんじゃないでしょうか。
(中略)
> “for Nintendo Switch”にありがちな要素として配信済みDLC(1,2弾)の収録とグラフィックの劣化、
> フォトモードで撮影するキャラクター数の上限解放にアングル追加
> (お布が見える角度を追加)がなされているようです。
>
> [任天堂 - Topics: 艦船(KAN-SEN)を率い、合同大演習に挑め!
> 『アズールレーン クロスウェーブ』がNintendo Switchで9月17日に発売決定。本日より予約受付開始!]
>
> それで天下の任天堂様のTopicsにも即日記事掲載ですよ、すごいですね。
> 元からオブジェクトが少ないゲームにも関わらず
> グラフィックがボッケボケになっているのが任天堂らしい要素ではあります。
> おまけにコンパゲーの任ッチ版は小規模なものだとDL専売落ちしているものも珍しくありませんでしたが、
> これはパッケージ版も発売されてしまうようです。価格はパッケージ版が8580円、DL版7700円。
> ところで任天堂を応援するお布過ぎすぎるブログさん。
> 任天堂様の大方針がこんなのである以上、任天堂様は自社ハードを
> “パンツハード”にしようと頑張ってるって事で間違いないですよね?
> この調子で行くとPSユーザーがPS5のタイトル情報で興奮している最中に
> 任天堂様はブイブイブイテューヌ辺りを何とか買い取ろうと頑張ってるんだろうな、
> と思うとゲハ的な意味では面白いですね。 >>192
いつもは最初の1〜2行で脳が拒絶して読めません今回は珍しく最後まで読めました。
何を言っているのか分からないという意味ではいつも通りなのですが… >>192の記事のコメント欄。何か任天堂が関与してると思い込んでるみたいだな。
もし関与してたとしても、何の問題があるのかって感じだが。
> 7.
> 2020年05月28日 18:40
> ハード競争に何の影響もない道端の小石ひとつを金出して拾ってきて
> 誇らしげに自慢する浅さとあさましさよ
> サードとしてもPSに注力すればするほど任天堂が金出してくれるんだから
> 今後の方針にも何の影響もないだろう。
> 15.
> 2020年05月28日 18:43
> まぁ、これで一番割食ってんのはDLC配信日程すら不明なSteam版よな
> 16.
> 2020年05月28日 18:45
> 性能が致命的に足りてないから、任天堂は金積んでゴミを掴まされただけっていう
> マーケティング完全に間違えてるし、というか、金を出せる資金露骨に減ってますね
> 18.
> 2020年05月28日 18:45
> >>15
> フルッチからパンツはSwitch独占でお願いしますって契約でもしてるんじゃないかw
> 20.
> 2020年05月28日 18:47
> >>18
> 社長自ら言ってそうなのがキモいな
> あからさまだしなあ
> 22.
> 2020年05月28日 18:48
> コンパちゃん狙ってやったのか知らんけど、特に制限する必要ないPC版がパンツ見れない仕様だから
> 「任天堂がパンツ買取保証した」ってことが浮き彫りになってるなw
> 26.
> 2020年05月28日 18:50
> >>22
> 買取つーか「わざわざ任天堂がお布見えるように金払って仕様変更させた」て方が正確じゃないかね なんだ
パンツも出来ないのか
PS
不自由な楽園だな ネプテューヌ本編とかVIIくらいしか出てねーしブイブイが出るのなんてあるかどうかわからんのになーにビビってんだか
つーかCWってUE4じゃなかった?
だったらそこまで画に差はないのでは?
…個人的にはブイブイはちょっと手抜き感感じるからSwitchに出た所で「は?」って感じだけど >>195に追加。
> 37.
> 2020年05月28日 19:00
> 任天堂にこういう客層はいないし、この先も来ないのに
> わざわざこういうマーケティングしてるのが古川の無能の証なんだよなあ
> 39.
> 2020年05月28日 19:04
> ・PS成功の鍵はこの手のソフトだと思って集めている
> ・単にフルッチの趣味で集めている
>
> どっちだ
> 44.
> 2020年05月28日 19:08
> 今は亡き御影社長が投身都市3DSで出した時、
> 任天堂にはおっさんユーザーが多いからって明言してたから、
> そういう購買層がそこそこ居るってデータでもあるんじゃね?
> リアル麻雀とか喜々として引っ張ってきてるし・・・
> 50.
> 2020年05月28日 19:15
> >>44
> PSゲーで育ってる若いユーザーがスイッチにはいないし、
> スイッチには3DSから移行した人もかなり減ったし・・・
> 今の若い人もFPSとか普通にやるから、任天堂ゲームは時代遅れ感がある
> 75.
> 2020年05月28日 19:42
> >>39
> それもあると思うけど
> 社長がパンツ好きユーザーが現任天堂ファンにはいない少ないと勘違いしてるからだと思う
> 実際はpixivやTwitterに上げられてるように任天堂ファンに拗らせた人が大勢いるわけで
> 新規層の獲得は望めないし、結果が出てないんだよね
> さらに言うと好きだけどだが買わぬ層というか
> 84.
> 2020年05月28日 19:49
> 本田翼の発言が全てだよね
> いくら金積んで出してPSユーザーを煽ろうが、ハードの性能がゴミ同然だから
> プレイするだけストレスになるしPS4版でいいって
> 任天堂のゲームもPSで出た方がいいとゲーム好きは思ってるよ
> それは今のところ無理だから、スイッチは任天堂のゲームしかやらない人ばかりだし
> それが「絶対ガタガタじゃん、やだよぅ」に現れてる Switchにコンパイルハートのゲームを買う物好きはいるかどうかはわからんけどお色気系の需要はあるんじゃね? >>198に追加。何でこんなにコメント伸びてるの。
> 87.
> 2020年05月28日 19:53
> パンツは任天堂独占
> まともに商売出来ないくらい落ちぶれてるのが本当に面白い
> 93.
> 2020年05月28日 20:08
> DLCは1、2弾までという中途半端な実装で値段は8500円と高めなのが
> Switch対応なんてこんなもんでええやろっていうやる気のなさがよくわかる
> 古川や佐藤にしつこくクレクレされていやいや対応したって感じなんだろうな
> 97.
> 2020年05月28日 20:14
> うどん店はなんで急に工口にムキになってるんだろう
> 甚だ不思議なんだが…
> 100.
> 2020年05月28日 20:17
> >>97
> スケジュールスカスカの末期だから必死にエロやインディーかき集めてんでしょ
> 104.
> 2020年05月28日 20:26
> >>97
> あのスーパーリアル麻雀復活計画を支えた古川堂やぞ
> しかも初回チラ見せサービスありや
> 105.
> 2020年05月28日 20:28
> >>97
> 不思議だから社長の趣味とか言われるわけだが、
> エロに寄るのは末期または負けハードという法則に任天堂も抗えないってところだろう
> 106.
> 2020年05月28日 20:28
> このままじゃフルッチが美少女とお布好きな社長と思われちゃううううう
> 108.
> 2020年05月28日 20:34
> ゼノブレじゃないけどこういうのこそ語り継いでいかなきゃね…任天堂の末期の奮闘()として
> 109.
> 2020年05月28日 20:35
(中略)
> 一体何が目的でやってるのかわからないのは不気味というか気持ち悪いけどな
> こんなん旗色工作以外に何の価値も無いでしょ
> 一部上場企業が経営方針としてやることか? ファミ通の売上ランキングのコメント欄にa|tがいつものコピペ貼り付けてた Switchが売れてる事実から目を逸らす事が、すっかり日常になっちゃってるみたいだな。>保管庫
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: GW後何もない週その2は
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりの極み
> 2020年05月28日22:45
> といってもまだFFVIIリメイクがランクインしているので、
> 全部任天堂という惨事は避けられたようですけど。
(中略)
> 新作は元々ないのですが。
> それにしても任ハード任ソフトですね、もう任天堂ソフトしかないレベル。
> Minecraftは繰り返しますが海外任パブで、国内でも実際的には任パブでしょう、
> 今のMSJがソフト売ると思います?
> ただし、前週比で考えると何故かSplatoon2が増えている者の
> アド打つの森は二割減、任転売リングは半減、その他タイトルは10%強の減少をみています。
> ハードの販売動向とソフトの売れ行きが連動しなさすぎて任天堂Koeeeee。
> まあ怖いも何もハードもソフトも貿易材料だって話なんですけどね。
(中略)
> 首位のNintendo Switchシリーズは前週比で37%程度増加していますが、
> 先述の通りソフトは全体的に減ってるんですよね。
> 一体どこへと売っているんでしょうか。
> ヒントはネット世論誘導部隊に言及するコメントを検閲しようと頑張っているらしい中つ国です。 保管庫、PS5の互換性の記述が消えた事にめっちゃイライラしてて草。
> [XSX]MS、“Xbox Series Xは最も互換性が高い次世代機で
> 数千本のゲームがプレイできます”等と新作アピールを諦めソニーガー
> 2020年05月29日07:12
> これが公式Twitterからして明白にソニーガーしてるんだから、
> FUDの本場、元祖FUDsoftは違いますね、ゴミっぷりが。
(中略)
> 次の記事で記しますが、こんなもんをFUDの材料にするぐらい
> ソフト周りで売れそうな要素がないんだろうなという話ではあります。
> この調子で行くと“Most買う理由がないゲーム機ever.”っちゃいますよ。
> [FUD]Xbotとチカくんが“PS5の公式頁から互換性の記載が消えた、互換はない”とFUDるも、
> 記述があったのはアイスランドのPS公式で米PS公式には元から無かった
> 2020年05月29日07:57
> これが前の記事で書いた奴ですね、
> MSがBlogで互換性自慢をし始めたのと前後して騒ぎ出したのでまあそういうことなんでしょう。
> そもそも後方互換はあれば嬉しいけど、という要素であって次世代機のPRとしては余録でしかないのでは。
(中略)
> でまあXbotとニシくんが必死でPS5の互換性は無かったんだガーと頑張っているわけですが、
> 次世代機としての対決にはもう負けた気分ででもいるのでしょうか、大した負け犬っぷりですね。
> というかニシくんがPS5の互換性ガーとか騒いでんのがおかしいんですよね、
> 手前の信奉する任天堂様が出したNintendo Switchとかいうクソハードのどこに互換性があるのか。
(中略)
> 後はSIE次第ですね、MSとXbot共がこれだけ踊った後に
> 予告通り数千タイトルのPS4タイトルと互換性がある旨をさらっと発表した上で、
> ちゃんと次世代クオリティのタイトルを用意していると見せつける事が出来ればそれで勝負がつきそうです。 公式でPS3は完全互換、MSは技術力が低いからできない
ってバカにしといてまともに互換できなかった上にすぐに互換機能を削除しちゃった恥ずかしい会社があったような 白菜がまたSwitchを煽ってた。
白菜「うた☆プリのようなゲームがもう少し多く売れるようにならないと今までの任天堂ハードの域を脱出しきれない」 |∀=ミ 意味のない煽りだなあ。
「今までの任天堂ハードの域」とやらに基準がないし、売れたサードソフトが出たらそれは棚に置いて
あまり売れなかったソフトの名前で同じこと繰り返しいうだけだろうし。
ハード販売にソフトが関係ないとわかったいまだと、売れてるハードで売れないソフトは
おそらくそのハードにあったスタイルではないと考えられるし、主流のスタイルに合わないスタイルなら
ソフトメーカーがどうにかするしかないわなって話でしかない。 昨日出たうた☆プリはこれの移植らしいが、そもそもVITAの時点でたいして売れてないからなあ。
ちなみにこのVITA版もPSPで出たやつの移植だったりする。
https://dengekionline.com/elem/000/001/617/1617881/
> 9 - Vita うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE ブロッコリー 17/10/19 8,569 おまけ。うた☆プリのSwitch展開はまだ続くみたいだね。
https://mobile.twitter.com/utapri_official/status/1265810989288615936
> utapri_official @utapri_official
> 【GAME】「うたの☆プリンスさまっ♪Debut for Nintendo Switch」発売日が2021年2月25日(木)に決定!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なりゆきもそうなんだけど
なんか任天堂が乙女ゲーをVITAから無理やり奪ったって印象みたい
ことあるごとにPSP(←なぜか)と比較して全盛期とは程遠いって
PS4で死んだからなんだけどさ altのブログのコメント欄に書き込むのって、
ヤブヘビをつつくのと同じ事だね 「道端の小石」とか馬鹿にしながら随分ご執心だこと
まさにSIEがそうやってオタ向けゲー見下した結果がこれだろ?
慈善事業じゃねえんだから普及してるハードに出すのは当たり前だ(しかも今回はPSP→VITAのスタイルも取り込んでるからなおさら向いてる)
まあ自分の中の固定観念と現実が違うから受け入れられないんだろうけど ソフトラインナップとか割と予想が出来る人多いだろうし本体ハードのデザインと利便性について知りたいんだけど
あとコントローラーの詳細 >>221
|∀=ミ アメリカの会社がアメリカ標準時で発表会するのは自然なことですよ。 前のは日本語無しだったし
また翻訳無しでも
またかぁ
でなんとも思わないな 「日本の市場くらいなら任天堂にくれてやるよw」
という趣旨の発言があったって話もあるしな
データから考えても日本にそこまで配慮してあげる必要ないでしょ(本社から見て) PS5の発表会もそろそろか。一番気になるのは、本体が公開されるかどうかかな。 ALT@保管庫大先生曰くスイッチが死ぬらしいから
大変楽しみですね 保管庫がよく分からん難癖をつけてた。
> [穴]自称経済研究所“英語わかんないけどImmersiveは一般的じゃないんだガー”
> “ソニーのソフト売上高はグロス計上なんだガー”完全にコケスレレベルだった
> 2020年06月01日20:07
> ちなみに、ソニーのソフト売上高というのもロイヤリティや製造委託費分の計上である可能性が高いです。
(中略)
> ネット計上云々はPSより遙かに売上高比率が低いデジタル売上高について言っているだけの話であって、
> 任天堂の場合はその高額なことで著名な製造委託費等もあるはずなので、
> もっと単価が高くなってもおかしくない筈なんですけど。
(中略)
> 一方ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野における物理ソフトウェア売上高は昨期1164.73億円。
> PS4フルゲームソフトウェア(パケ/DL併売ソフト)の販売(出荷)本数は2.45億本で、
> この時点で任天堂を圧倒しているわけですが。
> 年間を通してのゲームのデジタル販売比率(本数ベース)は51%、
> つまりパッケージソフトの販売本数は概算で1.2億本となります。
> つまりパッケージソフト一本当たりの売上高は971円ですね。
> おやおや、総額計上の筈のソニーの方が1本当たりの売上高が低くなってしまいました。
> 不思議な事もあったものですね。
> もしや単に前提である“任天堂は純額方式だがソニーは総額方式なんだガー”って論が間違っているだけなのでは?
(中略)
> 自称経済研究所さんはソニーのG&NS分野の1本あたりソフト売上高が
> 任天堂よりソニーの方が顕著に高いと示すことが出来ればはい論破となるわけですね。
> どうぞ頑張ってください。無理だと思いますけど。
> という風に書いているだけでどんどんPS3コケスレ民が逆恨みするんだからゲハって恐ろしいですよね。 無駄にクソ長いから省略してたが、一応保管庫の主張を全部貼っておくか。
> [任天堂: 2020年3月期決算短信〔日本基準〕(連結) / 2020年3月期決算説明資料](pdf)
> 任天堂のゲーム専用機売上高は1兆2541.62億円。
> このうちハード売上高比率は52.2%なのでソフト売上高は5994.89億円程度。
> このソフト売上高にはNintendo Switch Online加入費用や追加コンテンツの売上高を含んでいます。
> そして任天堂の自社ソフト売上高比率は82.8%なので残るは1031.12億円程度。
> なおここにもまだニシライン加入費用やDLCの売上高が含まれている可能性が極めて高い。
> 仮にこれが全部サードのロイヤリティ分で三割しか計上していないとしたら
> サードのソフト売上高が3437億円ぐらいになるわけですけど、
> 実際にそんな売れているわきゃないでしょう。
> どこの世界に任天堂の七割ぐらいサードのソフトが売れてる任天堂ハードがあるんですか。
> Nintendo Switchソフトの昨期における販売(出荷)本数は1億6872万本で、
> 昨期100万本以上を販売(出荷)した任天堂タイトルの出荷本数は合計8483万本。
> となると残りが半分ぐらいとなるわけですが、これもおかしいんですよね、
> 一番サードのソフトが売れているだろう日本でも任天堂(+ポケモン)率は
> 本数ベースで七割を超えていて、国外では日本以上に任天堂寡占市場ですし。
> 一応この販売(出荷)本数はパッケージが出ているソフトを計上しているという事になっているのですが。
> ともあれこの計算で大雑把に任天堂ミリオンセール以外のソフトの単価を出すと一本当たり1229円となります。
> 勿論ミリオン売れてない任天堂ソフトも一杯あるでしょうし、
> ニシラインとDLCの売上高もあるのだから雑すぎる計算ではありますが…
> この数字だけ見るとロイヤリティ分だけを計上しているようにも見えるような見えないような… > 問題は、何度も言いますが実際にはそんなにサードのソフトが売れていないところですけどね。
> ネット計上云々はPSより遙かに売上高比率が低いデジタル売上高について言っているだけの話であって、
> 任天堂の場合はその高額なことで著名な製造委託費等もあるはずなので、
> もっと単価が高くなってもおかしくない筈なんですけど。
> [ソニー: 2019年度第4四半期連結業績補足資料](pdf)
> 一方ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野における物理ソフトウェア売上高は昨期1164.73億円。
> PS4フルゲームソフトウェア(パケ/DL併売ソフト)の販売(出荷)本数は
> 2.45億本で、この時点で任天堂を圧倒しているわけですが。
> 年間を通してのゲームのデジタル販売比率(本数ベース)は51%、
> つまりパッケージソフトの販売本数は概算で1.2億本となります。
> つまりパッケージソフト一本当たりの売上高は971円ですね。
> おやおや、総額計上の筈のソニーの方が1本当たりの売上高が低くなってしまいました。
> 不思議な事もあったものですね。もしや単に前提である
> “任天堂は純額方式だがソニーは総額方式なんだガー”って論が間違っているだけなのでは?
> さすがにこれ単価低すぎない?と思ったことはあるのですが、この場合はそれこそ
> “製造費とロイヤリティ分だけを売上高として計上している”としたらおかしくはないでしょう。
> ロイヤリティはデジタル販売の所場代である三割よりは低かった筈ですし。といった所です。
> 自称経済研究所さんはソニーのG&NS分野の1本あたりソフト売上高が
> 任天堂よりソニーの方が顕著に高いと示すことが出来ればはい論破となるわけですね。
> どうぞ頑張ってください。無理だと思いますけど。
> という風に書いているだけでどんどんPS3コケスレ民が逆恨みするんだからゲハって恐ろしいですよね。 どうでもいいけど、安田氏は保管庫なんか見てないだろ。
喧嘩売ったところで無駄な事だろうに。 >>238
任天堂は純額での計上でソニーは総額での計上ってのは間違いだと言いたいみたいね保管庫は。
少なくとも任天堂は決算でそう記述してるのだから、間違いも何も無いのだが、まあ保管庫だからなあ。 >>239
文章や数字だすまえに
ソニーに聞けばいいがなw 結局延期になってて草。
> [超高速ブーメラン]ニシくん“米国の暴動があるのにPS5の発表会を延期しないソニーは不謹慎なんだガー”
> →任天堂、ポケモン剣盾のDLC新情報を明日公開すると発表
> 2020年06月01日23:11
> ありがとう…ありがとう任天堂…
(中略)
> 前々から予告していたPS5発表イベント(全世界対象、デジタル)が延期されないのはおかしい、差別だというなら
> そこに被せてポケモンソールドのDLC情報を発表する任天堂はどうなっちゃうんですかね。
> どうして任天堂はPS5発表会の前に被せるのを我慢できなかったのか… >>242
これでalt君も安心してポケモンダイレクト叩き出来ますね
まあ、今回の暴動を彷彿とさせる新作タイトルが混じってたんだろうな
録画なんだから気にしなきゃいいのに あるっちゃん
取材出来ないからなぁ
コメント欄住人は何でだよと聞きに行くくらいアクティブなのに
親分あるっちゃんは取材しない
もしかしてメール打てないんですかね? こいつの文章なんで目が滑るのかと考えてたけど単純な話だった
他人にケチつけてるだけで自分の意見がないんだ
そら主張がなけりゃ「何言いたいか分からない」と突っ込まれるのも当然だわな >>234
…まさか没入感を売りにするのはヤバくね?って事理解できてない? 純額総額の違いも実際は分かってるけど認めたくないだけなんだろうな
「あいつらに負けてしまう」とかそんな理由で 延期にイライラして、脳内信者に八つ当たりしてて草。
> [イベント]SIE、米公式Twitterで6/5の5時より放送予定だった
> PS5のゲーム発表イベントを延期すると発表。“今はその時ではない”と
> 2020年06月02日07:34
(中略)
> 仕方が無いので雑にニシくんでも煽っておきますか。
> ニシくんPS5イベントを延期しないSIEは黒人差別なんだガーって騒いでましたけど、
> 実際にはSIEがイベントを延期した上にポケモンが火事場泥棒的に
> ポケモンソールドのDLC情報を公開する事になったわけですけどどんな気分です?
> “黒人の自由と権利のためにソニーと戦う”などと嘯いていたのだから、
> 初志を貫徹して任天堂様やポケモンと戦ってみたらどうですか。
> 実際には単にソニーガーするために嘘ついてたんですよね、
> 任天堂に通じる物があるニシくんのする事なので不思議な話ではありませんけど。 マジで何言ってんのか意味わかんねぇ
なんで延期するのかくらい足りない脳ミソ使って考えてみろ なんでダウンロードソフトが純額かどうかなのに
パッケージソフトが安すぎるを反論にするんだ?
あるっちゃん
やっぱアタマ悪いのでは? 保守
で、@ltくんは今までの造語直す事はせんのかね?
あからさまに相手を貶してるようにしか見えないが あの頃は良かったみたいな事を言い出してて草。
> [PS5]PlayStation5はCPU/GPU性能だけでなくストレージが革命的、
> UE5はPS5の性能に追いつくため書き直す必要があった、とEpicのエンジニア
> 2020年06月04日02:10
(中略)
> 記事の趣旨とは関係ないですが、ここもPS3ぐらいの頃は
> クソニュースを度々記事化してはゲハ的に話題になっていたことが多かったような…
> 今は比較的落ち着いてきたという事でもあるのかもしれません。 さて、どうなるかな。
> [多恨]“PS3は何故失敗したのか”とかいう本を著して大恥書いた人
> “PS5生産は量産台数を絞るために敢えて生産開始を遅らせたんだガー”
> 2020年06月04日17:40
> ここまで来ると逆に感心するわ。
> 前の記事で取り上げた通り、7-9月にもPS5メインチップの生産がピークを迎えるから
> 年末発売の予定通りって報じられているんですよ。
(中略)
> 自称経済研究所さんとかBloombergのやべー記者とかもそうなんですが、
> どうにも自分がこうあって欲しいという現実(コケスレ)に
> 色々な事柄を当てはめようとするところありますよね。
> 願望が先に立つのは程度の差はされど誰にでもある事かもしれませんけど、
> 明らかに事実と異なる結論を導き出してしまう所まで行くようだと人としてヤバいでしょうに。 これまで間違い続けたあるっちゃんに言われてもなぁ
なんで日本はSwitch売れたのか分析してくれんのか?
日本のPS4より売れたぞ 現実(コケスレ)
ここも面白い
あるっちゃんにとってコケスレが現実w >>209
SWITCHのうたプリ売れたじゃん
白菜よかったな。 PS4のBAYONETTA&VANQUISHセットより
うたプリの方が売れたのか
白菜さんもこれで安心じゃな ゲハソースで記事書いてゲハで取り上げられて喜んでたんだ……
どうしようもねぇ奴だな
>>258 Switch版がVITA版の半分未満…?
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: ゼノブレイドDEは2位スタート、
> あどぶつの森がハードは倍増したのに前週比+0%で首位に
> 2020年06月05日02:04
(中略)
> 7位には「うたの☆プリンスさまっ♪ Amaging Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch」がランクイン。
> やっぱこのforって任天堂様が条件として付けさせているんでしょうね、
> 従来機種をまたいだ移植でそんなもん付ける例がなかったですし。
> こちらは再移植版となるわけですが、PSVita版の初週に比べて半分未満の出足となっています。
> ハードの累計販売台数は名目上は当時のPSVitaの倍以上になっているはずですけど、
> 実際にはその張りぼての数字の1/4ぐらいって事になるんですかね。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> 7 Switch 初登場 うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Aria&Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch 9,216本
https://dengekionline.com/elem/000/001/617/1617881/
> 9 - Vita うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE ブロッコリー 17/10/19 8,569 なんで普及台数煽りする奴って
ユーザーの占める割合が同じだと思ってるんだろうね いくらなんでも言い訳が苦しすぎる
やはりあるっちゃんはアタマが悪いのでは >>266
もしかしてハードの普及台数がSwitchの1/4だから販売数も1/4して半分以下とか言ってるのか? メーカーは何本売れていくら儲かったとかのほうが大事だろうけどねぇ
まぁあるっちゃんは金の話は理解出来ないお方だからのぅ よくこのネタで任天堂を叩こうと思えるもんだな。
> [任]VTuber「ホロライブ」を運営するカバー、
> 任天堂が“契約してない法人の配信は認めない”と発表したことでニシくんファンネル殺到、謝罪へ
> 2020年06月05日20:13
> こうして任天堂ゲーム実況がまた減ることになるのか、
> 或いは任天堂にみかじめ料を支払って続けさせていただく事になるのか…
(中略)
> 任天堂ゲームの配信が減るだけだったら別にどうでも良いというかその方が良いぐらいかもしれませんけど、
> ニシくんの場合任天堂以外のゲーム配信も潰そうとし始めるからなかなかキチガイじみてますよね。
> 企業がやって収益化する以上は収益の配分など取り決めるべき部分も色々あるのかもしれませんが、
> ニシくんの事だからPS向けゲーム配信を積極的に妨害したろうとか思ってそう。
> 特段の許可無しに配信する場合は
> ゲーム機側(ゲームソフト側)で配信が許可されている範囲に限定される、ぐらいのバランスが
> 丁度良いのでしょうか、ADVとかただで全部ネタバレされたら商売にならないものも出てきそうですし。 >>272
> ニシくんの場合任天堂以外のゲーム配信も潰そうとし始めるからなかなかキチガイじみてますよね。
> ニシくんの事だからPS向けゲーム配信を積極的に妨害したろうとか思ってそう。
ここ完全に妄想で酷い これも酷いね
保証書未記入のPS4がbouekiされてることになるけど?
> [真・亜細亜含有]ニシくん“PSの販売は「アジアを含む」んだが?”→中国貿易業者“PS4は海外に一台も売れてないので保証書未記入のみ買い取ります”
>怪しさ満点なのは保証書記入済みでも満額買取の任ッチなんですよね、繰り返しますが怪しいっていうか、見たまんま任ッチは海外で販売できるからって事になるわけですが alt君は未開封中古を新品として販売、集計している!だからスイッチの販売台数はおかしい!って言いたいのか >>272
あーあ、altくんこの件について触れちゃったかー…
これについてはいろんな意味で下手に触れたら火傷するからやめといた方がよかったのになぁ…
むしろ今回の任天堂の対応はかなり有情だしホロのライバーのリスナーからも任天堂の対応を褒められてるんだけどな あまり言いたくないがこの件に関しては任天堂だけじゃなくてシャニマスのアレコレもあるからホロリスナーから無能な味方扱いされそう 保管庫の発言よりも、コメント欄の「嘘をついてた瞬間に鬼にかわる」って発言に笑ってしまった。
> [NSw]「ナムコットコレクション」は任天堂が買取保証している事が明らかに
> (国内限定、海外MSストアのお漏らしで判明)
> 2020年06月05日20:33
(中略)
> 任天堂がクソであることは今更言うまでもない事ですが、それに乗っかるバンナムもクソですし、
> エムツーにしても開発を請け負っているだけとはいえ
> 対応プラットフォームの選定に関して嘘をついているようなら関心はしないですね。
> そういえばバンナムはこんなんなのになんで任天堂様の敵扱いなんですかね、ニシくんにとっては。
> テイルズとかが買えないのは任天堂の円の問題なのでは…?
> 5.
> 2020年06月05日 20:41
> バンナムも気づいたほうがいいよ
> 嘘ついて隠して山下さんしたらIPどころかメーカーの信用が失墜して苦境に立っていくということを
> いいかわるいかは別として、正直者かつ平等マンであればPSユーザーは優しいけど、
> 嘘をついてた瞬間に鬼にかわるから
> ドラクエだって11Sで嘘ついてしまったから信用ガタ落ちですし、不義理は絶対に忘れない人多いよ >>278
今回この件に関しては下手にホロライブ(とカバー)を擁護するとホロライブのライバーのファンからもめちゃめちゃ怒られると思うんだが…
あと似たような事言ってめちゃファンに怒られたのが約2名 恐らく@ltくんが好きそうなココ会長がシャニマス実況の件でちょっと疑問視されてるのによくもまぁ@ltくんは… >>280に追加。
> 6.
> 2020年06月05日 20:42
> テイルズ、アイマス、SAOの新作は引っ張って来れないからもうこんなのしか買い取れないんだな
> 13.
> 2020年06月05日 20:54
> 面白そうなタイトルをPSで開発し続けるところは全て敵ですよ
> ほっといても死にそうになってますが
> 18.
> 2020年06月05日 21:13
> >>5
> capcomに対するpsユーザーの反応見てもわかるように
> まあよくあるしっぺ返し理論(相手の対応によって対応を変える)で大体の人は動いてるんよね
> 狂信者相手にしてるんならユーザーガン無視でも知らんけど
> 20.
> 2020年06月05日 21:18
> 任天堂の終末も近いんやなと
> 日に日にネット工作もエスカレートしてて、買い取りはショボいものばかり
> スイッチでハード事業終了確定だね
> 34.
> 2020年06月06日 02:25
> 汚い金を使ってサードパーティを独占
> しかし任天堂ハードで売れるのは任(略
> 37.
> 2020年06月06日 05:26
> こんなものを買取してまで欲しがるとか
> つくづくPSPやVITAが羨ましかったんだなぁ任天堂って >>282
うっかり検索とかに引っかかったりしたら…? >>280
alt民がレトロゲーなんてやったら失明するだろ
どうせ買わないくせに 今日も順調に経験値をドブに捨ててるな
あるっちゃん >>287
捨てられるような経験値あるのか?w
経験値を得ようとしないという意味ならまぁもう20年とか30年続けてるだろうから
もう得る事はないだろうね 時間と親の資産じゃない?>ドブに捨ててるの
あああと人間としての尊厳とかもか、本人気付いてないけど @ltくんホロライブについては100%擁護するみたいだし鳴神裁っていう人とコラボ対談したらいいんじゃない?
まぁその結果どうなるかは俺は知らないけど 「任天堂以外のゲーム配信を潰そうとするニシ」っていったいどこの世界の存在だよ…
ついに見えないもん見えはじめちまってるぞ むしろ白黒ハッキリつけないと気が済まないオタクかホロのアンチがイキってるだけにしか見えないんだよなぁ >>291
そういう存在を作り出さないと叩けないからだと思う。
悪の存在を作り出す事で、自身の叩きに正当性を持たせたいのだろね。 世界を敵と味方二つにくっきり分けないと生きていけないとか
ガキンチョみたいな世界でしかないよな
頭の中コロコロみたいだな
あるっちゃん |∀=ミ あるっちゃんには自分か敵の2種類しかないだろw コメント欄、PS4向けのインディーズゲーが少ないからと任天堂を叩いてて草。
> 89.
> 2020年06月06日 22:07
> インディーの番組やってるけど、意外とPS4向けが少ないんだよなあ。
> PS5に移行してるのかなあ?
> 90.
> 2020年06月06日 22:11
> インディーなんて任が買取保証で荒らしてるだろ
叩いててそのせいでTGSでの支援打ち切られてるし
> 91.
> 2020年06月06日 22:16
> インディーは任天堂の犬だからな
> 92.
> 2020年06月06日 22:20
> 必死こいて買い漁ってるウドンテンは知らないのだろうけど
> ユーザーはインディゲームを遊びたいんじゃなく、インディゲーム"も"遊びたい訳だからね
> メインストリームが10年以上代わり映えしないプラットフォームに出ても敬遠されるだけよ 金で買ってるのはSIEさんじゃないの?
デスストのコジマカントクとか
FF7Rとか
時限で買い取ったじゃん >>287-288
人生の経験値は現実の壁と戦うことで得られるのであって、逃げてばかりの彼にそんなものはないのさ。
だから彼は人生がつまらないのだ。 何故保管庫はくまねこに粘着するのだろう。
> [栗っ本ーん]PS3コケスレおじさん“ブラボは獣が出てくるの序盤だけでコズミックホラーに早々に突入〜”
> 2020年06月07日09:20
> 今日のTweetだった。
(中略)
> 栗本チャレンジという言葉を生み出した偉大なる栗本浩大さんも
> 当時は任サイドのデスクでしたし、任天堂に通じるものがありそうですね。 相変わらず妄想で任天堂叩きか。
> [任Dies]INDIE Live Expo 2020が開催されるも協賛企業に任天堂の名は無し
> 2020年06月07日05:26
(中略)
> しかし任天堂様はマルチプラットフォームでのゲーム情報公開番組などに協賛できるか、とお金は出さず…
> 買取だけにお金を回せば良いと考えているっぽいあたりが任天堂らしいところですね。
> 任天堂様のお陰でインディーズムーブメントとか言われていたものも沈静化したっていうか
> 限りなく盛り下がった感がありますけど、SMEのUNTIESが終わって
> 独立したフィーニックスが立ち上がって、次世代ではどうなることでしょうか。
> ところで飛ばして見た限りXがつくハードはそもそも存在忘れられてません?
> まあ国内では事実上非実在ハードなので仕方が無い気もしますけど、
> こんなんで次世代機ではもっと頑張ります言われても。 金を使うのは悪じゃないんですか?
囲い込みに金払うのは駄目って言ってるの
あるっちゃんじゃん >>300
それはもちろん、羨ましくて仕方がないから。 ゼノブレイドのスクショで叩き記事書いてるけど
携帯モードでも実物あんなに酷くなくね? どっちにしてもaltくんはゲーム買って確認しないからセーフ GEOも保管庫の憎悪の対象になった模様。
> [任ハ任ソ]GEOでも「世界のアソビ大全51」は首位を取れず…それでも何故かニシくんが勝ち誇ってる
> 2020年06月08日20:25
> デジタルシフトに乗り遅れた任天堂プラットフォームを
> 苦境に陥った小売りが持ち上げる構図、米GameStopでも見ましたね。
> でもそのプラットフォーム、サードだけじゃなく小売りもクラッシュするんですよ。
(中略)
> …「世界のアソビ大全51」が想定よりずっと売れたって、
> 想定していた売上が1ねぷぐらいだったとかそんなんですか?
> 繰り返しますが、仕切り値が高くリピートが遅い任天堂プラットフォームに仕入れで使える資金を集中し、
> 結果PSプラのソフトが品切れしたら顧客離れを招きますからね。
> 結果無くなるのは棚じゃなくてお店自体っていう。
(中略)
> [閉店開店オープンセール - 「 ゲオ(GEO) 」 一覧]
(中略)
> 1店舗オープンする間に5店舗ぐらい閉店しちゃうペースですね。
> ニシくんがPSの棚ガー減るんだガーとか言う以前にGEO自体が苦境に立たされていますよ、
> 任天堂プラットフォームで儲けさせてあげないんですか。
> いや、いくら売っても儲からないから潰れるんですかね。
> 東京だとTSUTAYAはゲーム取扱店が少なめだったりするのですが、
> 気がつくとお店が無くなっていたりしますし…
> ニシくんがソニーガーしている間に任天堂様が小売りクラッシャーを存分に炸裂させてしまうのでしょうか。 …これ暗にソニー様もゲオ君に貢献できてないって認めてるようなもんだがそれはいいのか PSのゲームの値下がりの速さ知ってて喋ってるのかこいつ
一週間もすれば値下がって中古も溢れる商品を誰が仕入れると思う? なんかALT君は「任天堂のゲームは利益低くて、PSのゲームは利益高い!」みたいに思っているっぽいけど、ソフトの利益率に大差はないよ。本体は違うけどね デジタルシフトして店頭から商品無くなったら
お店が困るのでは?
なんで小売はデジタルシフトしたほうが良いになるんだ? リピートが早いPSソフトに注力すればいくらでも売り上げ伸ばせるとでも思っているのだろうw
ゲオのランキングがSwitchソフトばかりなのはゲオがSwitchに力入れてるだけと言いたいようだけど
力の入れようでこんだけ売り上げが変わるなら、小売としては全ハードに力入れるだろうにね
力入れても売れないからPSの売り場が狭くなっているだけだろうに PSの話題作が出ない間はどうすんだよだよなw
ほんと社会知らんやつがよく偉そうに語るもんだ 発売してすぐ値崩れしていくALTも持ち上げていたPS4のゲーム達がイコール小売りの損害になっていることも理解できていないのでは >>321
何故かそれ言うと否定したりする人が出てくる謎 早朝そこら中のスレにマーキングして回ってたようで
知能や恥かなぐり捨てて放尿するのはさぞ気持ち良かろう PS5大勝利、ニシくんが〜チカくんが〜言い出すかと思ったらテンションひっくいな これ、本音では微妙なんだろな。PS5本体のデザイン。
> 【ゲーム速報】2020/6/12: 児童労働反対世界デーなど。PS5-The Future of Gaming放送予定デイ。
> 2020年06月12日23:58
(中略)
> [PS5]ゲーム機本体のデザインがついに公開、縦置き時は上に行くに従い
> 広がる白い板の間に黒い部分が挟まれ、そこに吸気口?ディスクレス版も用意
>
> ぱっと見のデザイン性はPS5の圧勝ですね、灰皿に比べると、という話ですが。 あのでかかった初代PS3よりデカイみたいとか
やっちゃった感あるんですけど ・白がメインカラー
・曲線多用のデザイン
・でかい
・2バージョン販売
・違いのいまいちわからんソフトラインナップ
コケスレでやばいって言われてた要素ほぼ全部盛りで当たっちゃったからなあw
さぞ不安だろうよ なりゆきブログの記事だが、随分とハイになっているようだな。
> プレイステーション5!怒涛のラインナップ!!!
> 2020年06月12日 12:00
(中略)
> まさかここまでの大作投入は予想のはるか上を行ってましたww
> スクウェアエニックス様、カプコン様も早々にPS5に参入、
> これだけで国内でも人気のあるシリーズが
> プレイステーション5で展開させるのは約束されたも当然ですからね。
> まだまだ隠し玉もありそうですがともあれ「鉄板」ハードなのはまちがいない! altくんの本体デザインの記事のコメント量すげーな
大絶賛な上に朝から1分おきにコメント付いて120件超えてんじゃん グラフィックの進化が行き着くところまで来ると「PS4と何が違うの?」という印象は拭えないなぁ
続編が次世代機に登場!でワクワクできたのはグラフィックの進化によるものも大きかったのかも 記憶違いかもしれんが本体が白ってエース安田の予想に噛みついてなかったっけ |∀=ミ ソフトじゃ無理だよw
ハード売るチカラなんてない。
まあカプコンさんは向こう数年はライン組み替えられないだろうし、確実に存在感がなくなるね。
保管庫が安田氏の記事に反応してた。何故か黒いハードなら売れると解釈されてる模様。
> [穴]エース証券の自称経済研究所、“PS5は色が白いのが不安なんだガー”
> “任ッチの新しいプレイスタイルに適応できないサードガー”などと意味不明な
> 2020年06月12日21:46
> ……そもそもPS2の発売時に“黒いゲーム機は成功しないジンクスがある”と言われてたって
> 散々話題に出てますからね、もう20年前だからまだニシくんも若かったぐらいの頃かもしれませんが。
(中略)
> そもそも覇権ハード…ってのが一番売れたハードって事なら1世代に1機種しか無いわけですしね。
> ・FC
> ・SFC
> ・PS1
> ・PS2
> ・PS3
> ・PS4
> と考えると確かに黒いハードが半分を占めているとも言えますけど、
> エース田さんの言い分を受け入れてWiiを含めるとむしろ黒くないハードの方が多い、
> というか黒いハードってサターンやN64とかも含まれませんか。
> PS3世代は序盤Wiiが飛ばしていて最初白が基調だったXbox360も
> 途中まではPS3以上のペースで販売していたことを考えれば、
> 色なんて普通関係ないだろう、それこそ“「迷信」なのである”と見当が付けられそうなものですけどね。
> にしてもエース田さんって、世間で盛んに“新しい生活様式”言われてるからって
> “任天堂の新しいプレイスタイル!”とか言い出したりするし…
> Altは言語新作ガー造語症ガーって言ってるニシくんは放っておいて良いんですかこれ。
> どうも自分って物が無いですよね、そりゃ任天堂がしていることこそが正しいのだって具合に
> 価値基準を委ねちゃったらブレブレになって自我が滅茶苦茶になりそうだなとは思いますけど。 で?
PS5はあるっちゃん的には成功するの?
失敗すんの?
根拠は?
その理由で他は説明出来るの?
Switch大外ししたけど
それはなんで?
説明しなきゃならん事いっぱいだけど
逃げてるだろ 「白いハードは(wii以外)成功した試しがない」≠「黒いハードは成功する」だぞ
そんな低レベルな詭弁通用するかボケ
で相変わらず他人の言うことにケチつけるだけで自分の意見を言えない奴が
> どうも自分って物が無いですよね、そりゃ任天堂がしていることこそが正しいのだって具合に
> 価値基準を委ねちゃったらブレブレになって自我が滅茶苦茶になりそうだなとは思いますけど。
よりにもよってこれですよ
今年入ってから一番笑ったぞこの自己紹介ギャグ なりゆきが安田氏の記事に反応した模様。多分、今回も保管庫経由で記事を見たのだろうな。
> 黒は負けハードって言われてた時代あったなぁw
> 2020年06月13日 11:58
> 30年くらいまえでしたっけ?w
> ゲームハードに勝ち負けなんてなく
> 面白いゲームがあるかないか?
> だとは思いますけどね。
> 私は自分好みのゲームを買うだけです。
> 業界の話しで言えば
> 実際国内市場だけでなく海外市場を見据えてゲーム作ってるソフトメーカー様も増えてますし。 多分これも安田氏の記事に反応しての記事。
AAAタイトルがハードの成否を決めるのは迷信でしかないってのを否定したいんだろな。
> プレイステーション5でゲームはさらに高みへ!
> 2020年06月13日 12:00
> この記事はゲーマーとして書かせていただきます!
> 昨日のPS5ソフトラインナップは衝撃でしたね〜
> まさに次世代ゲーム機にふさわしい怒涛のラインナップでしたw
> やっぱ次世代ゲーム機は次世代にふさわしいゲームあってこそ!
> ゲーム機の将来性はゲームソフトによって決まる!
> 昨日のラインナップの発表はプレイステーション5も
> プレイステーション4の世界的成功が約束されたと言っても過言ではない!
> まぁ・・・・その分、国内と世界で売れるゲームの差がますます激しくなるんでしょうが。
> おっといかん、小売のホンネが出てしまったw
> プレイステーション4で大幅進化したゲームは
> さらにプレイステーション5でさらなる高みへ上がることでしょうね。
> そうしないと「世界で」通用しませんから 最初に出てきたのがGTA5な時点でソフトにも期待出来なくなったんですけお… モンハンもFFも無かったのに
何が衝撃だったんだ?
最初のご祝儀ラインナップならWiiUと変わらんくらいじゃないのか、コレ あの日本ガン無視ラインナップ見たら小売りとしたら危機感覚えなきゃいけないはずなんだが
妙にのんきだねえ 保守。なりゆきの場合、店の入ってるビルが親族の持ちビルっぽいから、
そういう面では商売に真剣味が出ないんじゃないかな。 >>349
某スレだと妖怪ウォッチ5とか予想してたのがいたけど当たり前のようになかったなw
しかし海外に合わせた時間にやってたとはいえ日本向けのソフトがほぼないってのは気になったな 速報@保管庫(alt)が必死にPS5を35センチにしてて吹いた
35センチはでかいから!
金剛の主砲なみだから! これか。35pだろうが40pだろうが、XboxSXやPS3よりもでかい事に変わりは無いだろうにな。
> [FUD?]“PS5はデカいデカい”と出回ってるPS5が40cmぐらいある画像、
> 旧機種のサイズがバラバラ過ぎて参考にならず?
> 2020年06月16日23:10
> というか全体的にPSハードの方がデカく、
> Xboxの方が小さく表示されるという印象操作を受けているので、
> そういう意図で作られた物なのかもしれません。
(中略)
> XSXの正式な寸法が公開されているわけではありませんが、
> 一説によれば301*151mmとも言われているのでこの画像のXSXとXb1Xだけはそこそこ正確なんですよね。
> それでもPS4Proのが大きいのは明らかにおかしいのですが。
> PS5がPS3初期型よりも長そうだという部分は間違いないのですが、
> 今の“比較画像”と比べると思ったよりコンパクトに感じる可能性もありそうですね。
> 大体35cm程度なのでは、とはもとにしさんの新作を取り上げた記事でも書きましたが…
> コメントで“デカいのを上手く誤魔化していると感心しているのでは”と書かれたのを見て
> あれ解釈間違った?とも考えてしまったのですが、IGIGNが40cmって書いてるのに対して
> 実際は35cm台だったら言うほど大きくないって印象になるのではないかと思います。
> にしても今こうしてデカいデカいと騒いでおいて、実際に言うほど大きくないとなったら
> どうするんでしょうね、逆にXSXが薄らデカい印象になっちゃいません?
> ニシくんが刹那的な煽りを入れてくるのは今に始まった話ではありませんけど…
> もしこの人が推測した通りに現在報じられているよりもPS5がコンパクトだった、となったら
> 後で“あれはPS5実機が言われているより小さかったなと思わせる工作だった”とか言い出しかねませんし。 > 刹那的な煽りを入れてくるのは今に始まった話ではありませんけど…
ダイナミック棚上げスペシャル PS4Pro 295×55×327
高さが1センチ小さいのに大きいのはおかしいとか言ってるのか
相変わらず
間違いが一個あるから全部おかしいと言ってるのかね
アホみたいな話してんな
あるっちゃん 個人的にはXboxSXのデザインの方が好き。家に置きたいとは思わないが(PS5も)。
> 64. 無味無臭
> 2020年06月17日 13:22
> 日本語の不自由なお客さんですか、yasud氏だとすると本性がそっちなのかな
> ここで嗤われてるのは「雑コラやってまで腐すほどPS5が怖いのか」という点なのですが
> そもそも、箱sXが「どこに置いたら良いのか分からない」という、
> ちょっと前のAppleMacPro並の酷さなのが問題なので
> (あのゴミ箱の方です、今の蓮コラもデザインとしては十分酷いですが)
> 68. 無味無臭
> 2020年06月17日 13:30
> yasudさんへ
> ここの諸兄は誰も「でかいのはダメ」なんて言ってないと思いますが?
> むしろ、「小さすぎるのは排熱上問題が出やすいから、ロンチならPS5の大きさは許容範囲だろ、
> 横置きにすればTV台の下にも入るし」という主張が大半に見えますが
> なんで箱sXがバカにされてるかというと、デザインのかけらも無い、
> そこらのミニタワーPCよりも酷い「応接執拗灰皿」を持ってこられても困る、と言うことですよ
> 正直、あなたの机の上のビジネス用マイクロタワーPCのほうが、まだデザインコンシャスでしょう
> 今分かっている箱sXデザインなら、箱一のをそのまま流用してきた方が、
> よほどみんなに受け入れられるでしょうね(アレはアレで酷いが) >>372
これはおかしなはなしだ
デカイくていいなら別にサイズが間違いとかどうでもよいはず 無味無臭さんのセンスが試されるのか
Switch売れないですでに1負け食らってるけど
今度は大丈夫かね? >>373
確かに…w
そもそも、SIEが寸法を公表しないからこんな事になってる訳で、
画像を作った人に文句を言うのは筋違いなんだよな。 >>375
しかも、速報@保管庫(alt)は1センチズレてるとかだから
40が35センチとしてそれで
サイズ感に差が出るかあ? 箱○並みに駄目だったPS3より
さらに大きくて
変なデザインのPS5だよね ×雑コラやってまで腐すほどPS5が怖い
○比較画像に必死こいてケチつけるほどPS5がでかいと思いたくない
強者気取るくせにやってることは完全なよわよわムーブなんだよなあ 記事にするのか。
> [コメカン]PS3コケスレのコテ、当ブログで
> “Altがデカいゲーム機は駄目だった”と言ったことにしようと奮闘…誰かの主張と共通感が
> 2020年06月17日18:29
> 誰か、って言うか自称経済研究所のYさんですよ。
(中略)
> 一応先に書いておきますが、こちらの趣旨は
> 現在出回っている“PS5とPS4とPS3、XSXとXb1と360のサイズ比較画像”がおかしいという話を
> 取り上げた物であって、ゲーム機がデカい=駄目って話ではないですよ。
> そりゃ性能が同じだったら出来るだけコンパクトに収まっていた方が
> 輸送するにも家に置くにも良いに決まっていますが、
> サイズが大きければ冷却回りにメリットが出ることについては言うに及ばぬ話でしょうし。
> それはそれとしてXSXってテレビの前に置くとくっそ邪魔そうですよね。
(中略)
> でまあPS3コケスレでコテハンなんかやっちゃってる人が
> 最初から聞きたい結論を引き出そうと頑張ってみた。みたいなんですけどね、
> そういや最近サイズがでかいと駄目って言ってるのがいたなと思いだした訳です。
(中略)
> 自称経済研究所の人はPS5はコケると思うよ、という結論から理屈をひねり出すのやめましょうね。
> というかPS5を下げるためならUちゃんをも供物にするのって任天性を捧げてる感じしますね。
> PS3コケスレでこの自称経済研究所の人が異常に持ち上げられてるのは何でなんでしょう、不思議ですね… |∀=ミ 相手を否定したいんだけど、何のためにどうやって相手の論の穴を突くかが常に曖昧なんで
意味がまったくないレベルの枝葉末節で数字合わせしかできないんだね。 でかくてもいいっていうなら
サイズ比較表の1cmの差異がなんだっていうんだw
速報@保管庫(alt)言ってることがいみわかんないよw PS5を下げる為にwiiUを供物にしてると言うからには全くダメだったwiiUを失敗した物と言うのはalt君にとってはいけない事なんだな 速報@保管庫(alt)なんてVITAの失敗すら認められないだろw 「大きさこそマシンパワーの証」くらい言ってのければいいのに
比較画像ひとつにビクビクしてるから小物なんだよ
>結論から理屈をひねり出すのやめましょうね
また自己紹介してるし
>>384
「後から評価を変えるな」ってことなんじゃない?
なんせ我々は愚か者でなくてはいけないらしいからw この記事にはいったいどんなコメントがついてんだか
お前がいうなって書いてるやつ1人でもいるかな |∀=ミ WiiUの失敗で色々な検討が進んだし悪いことばかりじゃなかったけど、失敗は失敗も大失敗だよねありゃあ。
あるっちゃんは極めて単純な思考しかできないんだな。
「検証した上で出した結論」と「根拠レスで適当に言っていること」の区別がつかないみたいだからね彼
思考のレイヤーが低すぎるんだよ PS4とSwitchのマルチで
PS4の方が売れたから勝ち
そこで思考停止してるもん
世界を敵と味方の二色に分けて
どっちが言ったかで正しいかどうかを判別とかもしてるし
アタマがコロコロコミックレベルなんだよ
あるっちゃん
小学校に入る前の幸せな時代に戻ってんだろうね >>391
流石にコロコロコミックをバカにするのはやめていただこうか? 焼き直しねえ。その理屈だとFF7Rも焼き直しって事になっちまうな。
> [直]ポケモン、ポケモンスナップの焼き直しをNintendo Switchへ。
> あとスマtchでパズルゲー、歯磨きアプリといった新作を発表
> 2020年06月17日23:16
> やっぱり大した事のない内容でしたね。
> というかこのスナップの文字がイグイグしているような…まさかロゴまで使い回しか。 完全新作を焼き直しと言うならFF7Rやラスアスリマスターやデモンズリメイクはなんで言えばいいんだ?
コピーか?
あと特定世代の心に強く残ってたりいまだにスコア更新合戦されてるゲームを大したことないとか舐めてるとまた売り上げでイライラすることになるぞ 在庫がどうこうじゃなくて、単にPS4の勢いが無くなったってだけだろ。
> [任任]角ガリちゃくたま: 週間ランキングTop10を任天堂ソフトが埋め尽くす。
> 勿論元任ソフトのワンオーワンダフォーは入れず
> 2020年06月18日22:29
(中略)
> PS4シリーズは前週から半分以下にまで減少。
> Days of Playキャンペーンでまとまった数が出るかと思いきや在庫切れが続いているという…
> どうもあれですね、こちらは在庫の管理が上手く行っていない感がありますが。 しかしいつまでちゃくたまっていうダサい造語使ってんだろうな >>399
昔はばれてなくてうまく言ってたんだよ
今はばれた >>400
@ltくんと同レベルでダサいのがいた訳か? >>401
ゲハ荒らしてるのは
速報@保管庫(alt)
なりゆきさん
白菜さんの3名
速報@保管庫(alt)は、ブログではニシッチ
ゲハではブヒッチと使い分けて
自分は荒らしてないという
工作してたのだよ
造語症といわれるのは彼にとって都合がよいのだ >>402
ない知恵使って荒らすとか脳のリソースの使い方間違えすぎてんな
直接的な表現はあまり好ましくないが頭良くないでしょ@ltも白菜もなりゆきも >>403
なりゆきさんと白菜さんは
レスバトルしてるっぽい
なりゆきさんはほぼ言動から見破れる
114.のIPは彼だろう
彼のスマホがKDDIなら確定できる 蔑称の使い分けで「ぼく荒らしてないよ」ってのはネタがバレた後だと幼稚で単純な手口だったとわかる Switch版を発表しただけでこの言い様。
> [EA]“EA Play June 2020”にて「Apex Legends」のシーズン05トレーラーが公開…
> 今秋Nintendo Switch版を配信し全機種クロスプレイを実装すると発表してしまう
> 2020年06月19日08:48
(中略)
> Apex Legendsの場合PCとのマルチも問題が多いのに、
> 任ッチともクロスプレイなんて事になってしまったらどうなる事やら。
> 次世代機版も発表されませんでしたし、Apex Legendsの命運も尽きてしまうのでしょうか。 あつ森の5倍盛り上がってるんだっけ?
なおさらSwitchに注目が集まってしまいますなあ(ニッコリ ラスアス2も100%買わないっていうか本体持ってないからプレイする気もないのに
よくあそこまで必死に反論する気になるな 一本たりともPSのソフト買わないのにPSユーザーはソフト買わないことに関して反論してて草 論点の違う返しをして反論したつもりになってる保管庫が滑稽で仕方無い。
> [ゲハが現実]任天堂応援ブログ管理人“何故PSユーザーはソフトを買わないのか”
> (2019年度 PS4 2.45億本/1兆4640億円 : NSw 1.69億本/6003億円)
> 2020年06月19日22:42
(中略)
> 今週のファミ通週販売上、1位〜10位までがスイッチ独占に・・
(中略)
> ちなみに任天堂のファーストソフト売上高比率が82.8%ってなっていますけど、
> これは“ソフト売上高全体に占める自社ソフト販売比率”、
> つまりニシラインの加入料と任天堂ソフトのDLCも“その他”に分類されちゃってるんですよね。
> パッケージ併売ソフトのデジタル売上高に占める割合は七割とのことなので…
> 任天堂ソフトの売上高はおよそ4970億円、6003億円からパケ併売ソフト以外の売上高を引くと5391億円。
> 実質的な任天堂のファースト比率は92.2%となります。
> なのでニシくんにはこれを聞きたいんですけど。
> “なんで任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりなんですか?”
> 大作と大作の隙間、端境期にはデジタル比率が
> パッケージ併売ソフトでも8-9割に達する場合もあるPS4のパッケージ売上のみを見て、
> ついでにTop10しか見ないで全てを知った気になっているから
> 現実(現実)との乖離がどんどん広がっていくんですよね。
> こんだけ説明しても分からないって言うんだから
> ニシくんはマジモンの馬鹿揃いなんだろうとは思っていますけど。 国内を十倍したら
デスストはミリオン突破余裕なのではw
パッケージ1割計算なんじゃろw また「比率」か
それよりもサードが目標と定めた数だけ売れたかとか、個別に見てどれくらい売れてるかのが重要なんじゃないのか? >>417
そもそも売り上げの計上基準が違うので
比率は無意味 >>418
なんで頑なに認めようとしないんだろうね>純額と総額の違い
都合が悪いからかな パッケージの方はゲームしてる人に売った値段じゃ無いだろ
問屋とかじゃないの?
DLはソニーさんはゲームしてる人に売った金額じゃないの?
揃ってないよね?
よく知らないから
雑な感想だけどさ >>419
都合よくしか解釈できないのさ
世の中陰謀だから
自分もやっていいと思ってるんだろう >>420
さらに卸価格からロイヤリティだけを売り上げとしてる 数字と本数で
PS4のパッケージの値段は千円ちょいと
あるっちゃんは自分で出してたんだよね
アレ見たら
この数字が指してるもので
当てはまるのは?と普通考えないか?
あるっちゃん
自分で落とし穴掘って
自分でハマってないかw >>414
DL版ガーじゃなくて十先@ltくんみたいなのが買ってないからそう言う事言われるんでは?
なんでぐちぐちねちねち文句言うだけでゲームの感想言わないんだこいつ プレイしてない奴がプレイする価値があるとか言ってて草。
> [レビュカン]国境なきニシ団によるTLOU2のmetacriticユーザースコア荒らし、
> ディレクターのDruckmann氏に“前作が7年間で集めたレビュー数を数時間で超えたよ”と煽られる
> 2020年06月20日19:38
> 【事実】任天堂信者は頭がおかしい。
(中略)
> プレイした上であれば“私これ嫌いバアアアアアンはい0点!”って
> レビューを入れるのも本来は自由ではある筈なんですが、
> この場合明らかにクリアするには時間が足りない連中が荒らしているだけなのが明白ですからね。
> さすが任天堂に通じる物がある人たちは違います。
> それはさておき、プレイしていない国境なきニシ団ですらこれほど心動かされるのですから、
> ストーリーが賛否両論だろうが何だろうが圧倒的なパワーを持った作品であることは間違いないですね。
> ホラーゲームがどうしても駄目って訳でなければプレイしておく価値はあると言えるでしょう。 >>426
つまりプレイしてない@ltは心が動かなかったのか ソフトどころか本体も持ってない奴がなにしたり顔で語ってんだよw
プレイしてないやつの低評価が云々言うなら君もプレイしておく価値があるゲームとか言って持ち上げる権利ないよ? レビューの点数しか見れないのは
あるっちゃんじゃろ ほ、珍しいな
altがナムコットコレクションの件を取り上げてないとか 妄想のVITA後継機に縋るしかなくなってるんだな保管庫は。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、Windows上ではSSDがSATAでも額面スペックはPS5並のNVMeでも
> ロード時間が大差なくて“でもPS5実機デモはプリレンダ疑惑ガー”
> 2020年06月21日12:36
> もはや妄想に縋るしかなくなっていて可哀想。
(中略)
> 今のゲームがHDD搭載を前提にした作りになっていることもあるわけですが、
> 様々なボトルネックがある関係でSATAでもNVMeでも体感速度があまり変わらないってのは単なる事実ですし。
> だからこそPS5のストレージ回りの改革が革命レベルになり得るのですが。
> 本来であればXSXもPCに比べてずっと速い予定だったんでしょうね、とんだピエロではありますけど。
(中略)
> 本来なら、任天堂の次世代機には同等の性能向上を望むとか言ったら良いんじゃないかと思いますけど、
> PS5の発売で晴れて前前前世代機となる
> PSVitaと同世代の携帯機(自称据置型ゲーム機)を持ち上げている物だから、
> 任天堂にはどうせ無理だっていう負け犬根性が染みついているのでしょう。
> こういう情けない所を見ると、やっぱり携帯機が任天堂だけって状況は駄目だと実感しますね。
> UFS3.1 2レーンでPS5程ではないけど2秒以内に全メモリを書き換えられる勢いの
> PSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデルPSP3(仮)が出たりしてくれると良いのでしょうか。 あるっちゃん
技術わからないじゃん
レイテンシの数字は大きい方が良いと言ったじゃん
そんなヒトの技術話とか信用出来ないよ なりゆきブログの記事だが、PS4があと3年は現役とか本気で言ってるのだろうか。
> PS4が現役すぎてプレイステーション5がどうなってしまうのか!?
> 2020年06月22日 13:00
> プレイステーション4も発売から早7年、
> すでに次世代機のお披露目もありいよいよ次世代へのバトンタッチ!
> とも言える時期なのですが・・・・・
> 現役過ぎてあと3年は走れるのではないか?
> とも思えてしまうソフトの充実っぷりである。
> 先日発売されたラストオブアスUはもちろん
> ゴーストオブツシマ、サイバーパンク2077を始め、ゲーマースケジュール帳には
> 2020年末まで予定が埋まってそうである。
> その昔、国内PS4が発売された年もPS3が現役過ぎて
> ぜんぜん移行が進まなかった印象がゲーム屋としてありますが
> あの時以上の状況になりそうである。
> あの時はメタルギアソリッドXをPS4専用で出していれば
> もっと早く移行していたのに〜とか思っていたもんである。 毎回思うんだけどさ
こいつの文章別にゲーム屋やってなくても書けるよね? >>438
むしろゲーム屋やってるならおかしい部分が多いぐらい 憶測だけど、なりゆき本人はもう店の仕事には殆ど関わってないんじゃないかなあ。
店の入ってるビルは親族の持ち物である可能性が高いし、
店の仕事も親族任せにしててもおかしくはない。 あんな田舎のゲーム屋とか
儲からないから
炎上芸人みたいな煽りアフィやってんだろ
アホで過激になっていくしか無いから
これからもアホやっていくしかないだろ 保管庫はデフォルメデザインのゲームは手抜きに見えるのか。
> [ティザー]D3P、機種未発表「地球防衛軍6」を2021年発売と発表。
> ボクセルでSDの手抜きタイトルもPS4/NSwに2020年発売と
> 2020年06月23日18:05
> ジャッギジャギなので、問題になってきそうなのは
> 絶対ガックガクハードが含まれているかどうかですかね…
(中略)
> 一方でババを引かされたのはユークスですね、
> 何と任ッチ優先のボクセル地球防衛軍とかいうのを開発させられてしまうという…
(中略)
> 任ッチならこのぐらいでもボッケボケのガックガクになりそうだと思えるのが任天堂様の恐ろしい所ですね。 >>444
こうすると最後はPS5クオリティのゲームだけになる 丹精込めてゲーム作ってもロクに売れないハードがあるらしいっすよ? ゲハに寄生してる保管庫みたいな奴に言われてもなあ。
> [任]日本一ソフトウェア、「イースIX -Monstrum NOX-」を2021年発売と発表、PS4/NSw/PCで
> 2020年06月24日02:54
> あの任本位ッチ、任ッチ移植のためにPS5発売後にイースIXを先送りしやがったのか。
> 日本一ソフトウェア、ファルコムゲーの任ッチ向け移植に開発力振り向けたら
> ナンバリングのディスガイアを制作する余力も無いしガレリアも完成させられず、
> ちまちま小規模タイトルを作ってはフルプライスで売りつけるしか能が無い
> クソみたいな会社になっちゃいましたね。
> これが単なる事実だって言うんだから恐ろしい話ですが、
> PSVitaで最初に発売されたイースVIIIと違ってIXはPS4でも処理落ちする場合があるタイトル、
> 正直まともに移植できるのかというのがありますが…
> 他社のIPを毀損する事でお金をもらって生きているのだから寄生虫みたいな連中ですね。 イライラしてるなあw
日本一は諦めたけどファルコムはまだ自分の味方(脳内)だと信じようとしてるのは草 コメント欄で自称株主まで現れてて草。
> 9.
> 2020年06月24日 03:19
> 毎年決算前に値上がったところで株売ってるけど、今年はちょっと株主総会で文句言ってくるかな
> イースと軌跡しかないのにさすがに自社IPを軽率に扱いすぎだわ
> 12.
> 2020年06月24日 03:24
> 本当この会社マジで潰れろかつゲーム産業から撤退してほしいわ。
> ニシッチ版閃の軌跡3の紹介pvは軌跡シリーズを小バカにした紹介だし
> ヘイトしか稼げてないダメっぷり
> 14.
> 2020年06月24日 03:29
> >>9
> どうかお願い致します
> 他力本願にはなりますが、私がファルコムにアンケートとして苦言を呈してもこんな事になっているので…
> 年単位で契約を結んでいるのなら仕方ないとしか言いようがありません
> ただ、IPは本当に大事に扱って欲しいです
> 15.
> 2020年06月24日 03:49
> なんかもう存在自体がマイナスな会社だよね
> 功罪ひっくるめて結果マイナスとかじゃなくて
> 価値ゼロの自社ソフトと他社IP毀損のどでかいマイナスのみで構成されてて業界へのプラス要素が絶無 ド深夜の場末ブログの記事にこんなわらわらコメントつくわけねえだろwww
もうちょっとうまくごまかせよw >>449
残念ながらイース9や英雄伝説はファルコム開発、日本一販売なんだよなぁ
ファルコム開発は相当都合が悪いんだろうなw 午前3時にこんなに人がw
あるっちゃんの自演
イライラしすぎだな この自称株主さんはなんでaltが棚卸資産と売掛金の意味がわかってなくて大恥かいてたときに教えてあげなかったんだろうか 自称株主さんがaltに入り浸ってるってやだな
むしろファルコム商法の方を叱ってほしいわ 保管庫がTwitterやってる人に絡んでるけど、保管庫よりもソフト買ってるのでは?
> [きみのゲハ]何でもクレクレニシtter部員、NIS移植イースIXで
> “クソリプ送ったやつざまあああああ、Switchは新世代アーキテクチャでPS4ソフト全部移植できる”
> 2020年06月24日19:14
> 普段のクレクレを見ているとなりすましなんじゃないのと思う人もいるかもしれませんけど、
> ニシくんには割とマジモンが混ざってるから怖い。
(中略)
> 全く買わない訳ではないのですが滅多に買わないみたいですねこの人、
> メディアTweetを見ても直近でプレイしているゲームは
> ポケモンソールドにモナドDE、あと聖剣伝説3ToMを買ったぐらいで。
> にしても本当に任本位ッチソフトウェアはイースIXどうするんでしょうね、
> PSVitaベースのVIIIですらボッケボケのガッタガタになったのに。 聖剣伝説3の後にゼノブレDEってそこそこ買ってるほうじゃない?
alt君みたいに引きこもりでもない限りそんな消化できんでしょ >> PSVitaベースのVIIIですらボッケボケのガッタガタになったのに。
捏造してるね
スイッチ版イース8は海外版のバグが叩かれていたのであってグラが酷かった訳じゃないでし え、まだ性能がVITA>Switchとか信じてんのか
そういういい加減なこと言ってるから誰にも話聞いてもらえないんだぞ >>461
保管庫での任天堂ハードはおるとの都合のいいように性能が変化するからなw
今はPS3以下の設定にでもなっているんだろう そもそもSwitch版のYsVIIIはPS4版ベースだろうに…… ポケモンソード 2019年11月15日
聖剣伝説3ToM 2020年4月24日
ゼノブレDE 2020年5月29日
半年に3本が滅多に買ってない扱いなのかw
あるっちゃん
雑すぎる悪口だなw 「マルチタイトルは低性能機が混ざるとそれに足引っ張られて高性能機版もクオリティ下がる」って考えてるタイプだよねalt このスレ、多分保管庫が記事にすると思うから、先に貼っておこう。
PS5のAAAゲーム開発費は300億円に達する。なのに価格は59ドルのまま変わらない。もう維持不可能だ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593066854/ 避難所でちょっと話題になってたタイトルか。
つか、用済みになったら排除に乗り出すって、それSIEがやってる事じゃん。
> [任・お布ゲーム機]My Nintendo Storeでサキュバスが云々という
> 「とらぶるでいず」の予約が始まってしまう
> 2020年06月25日22:48
> これも元D3P臼田Pのアレなんですけど、ニシくん何か言うことありますかね。
(中略)
> ニシくんが“パンツゲーが出るパンツステーションガー”とか
> “売り場にこんなゲームがあったら親御さんは子供に安心して売り場を見せられないんだガー”
> とか言っていたのがPSじゃなくて任天堂ハードに出してクレクレーって主張だった事がよく分かりますね。
> …ニシくんが欲しがってるからって実写コスプレゲーとか
> そのまんまのゲームまで集めてくるのは実際どうなんだという部分はありますけど。
> 用済みになった(ジャンルを潰し終わったと判断した)ら“やりすぎた”という口実で排除に乗り出し、
> それもニシくんが持ち上げるみたいな地獄絵図は見られるのでしょうか。 用済みになったから
排除してるのは
PSのソニーさんだろ
よくわかってんじゃんw ユーザーがクレクレ言っただけで出してくれるのか
保管庫の中の任天堂ハードすごいなw PS4ソフトが4本しか入ってない事には触れてなくて草。
> [売上/消化カン]ファミ通Top30更新、
> セガがローカライズパブリッシャになったズンバが0.26万本で抹茶、オトメイトまた爆死など
> 2020年06月26日13:40
> 全体的にTLOU2以外の新作は低調ですね。
(中略)
> 11位以下の初登場タイトルは18位の「Zumba de 脂肪燃焼!」が2590本で
> 消化率は抹茶(20-40%)と任ハードで死亡してしまいましたね。
> 名越ガー言ってるニシくんはこれをセガが出していることとかどう思っているのでしょうか。
> 後は「VARIABLE BARRICADE NS」が1876本で無事死亡、消化率は焙じ茶(60-80%)なので
> そもそも任プラにおける初回最低生産数すら出荷できていない実態が窺えますね。
> PSVita版はオトメイトの“移籍”宣言後にギリギリ発売されたのですが、
> PSVita本体の出荷終了後となる2019年4月の発売ながら初週4千本程度と任ッチ版の倍以上。
> Nintendo Switchの累計販売台数は名目上PSVitaの倍を余裕で超えているはずなのに、
> 不思議でも何でもない任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりですね。
> 他新作の消化率ですが、TLOU2は紅茶(消化率80-100%)と好調だったようです。
> 「遙かなる時空の中で7」も紅茶ですね、意外と 先週のPS4サードソフト売り上げ(6/15〜6/21)
21.FF7R 2,383
22.GTA5 2,176
トップ30に2本しかランクインしないハードがあるみたいだね脳内賢者alt君? 何を言ってもPS4が売れてないのは変わらないしな
サードが売れないでも
もっと売れないPS4だから
逃げられたんじゃん 保管庫にとっては、あつ森はさぞかし疎ましい存在なのだろうなあ。
> [がばがば はりぼての森]2020年にもなってカメラも回せない「あつまれ どうぶつの森」、
> Nintendo Switchがガバガバ過ぎてカメラを回されてしまった所…
> 2020年06月28日13:04
(中略)
> 見えない部分の処理が重くてゲーム性が損なわれては本末転倒なので、
> 手を抜ける部分では手を抜くのはゲームにおいては正しい…
> という擁護が出来るといえば出来るのですが、そもそも現代なら
> 普通カメラぐらいは回せて当たり前なんですよね。
> あまりにも低レベルな話ですし、ただでさえ大した事のないグラなのに。
> カメラも回せない、という件についててですが、動画の最初で出てるリングコマンドも
> ゲーム内で解放しないと使えない要素だって話を聞いたんですけどマジですかね、
> ひょっとして任天堂ハードなんか買うようなユーザーは馬鹿だと任天堂様に思われているのでは?
> 後は任ッチ自体のセキュリティガバガバっぷりも凄いですよね、ゲーム機上でMODが動く最新ハードって。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ あるっちゃんが順調に馬鹿になってるな
この悪口
意味ないよね チュートリアルの流れでシステム解放されてくゲームなんて山ほどあると思うんだが
PS4持ってないのは知ってたけど
下手したらPS3すら持ってないんじゃね CSRレポートの社長メッセージで任天堂を叩こうとするのは保管庫くらいのもんだろな。
> [任]任天堂、CSRレポートの社長メッセージを更新
> “任天堂に関わる全ての人を笑顔にする”なお任ボール100校採用(配布)自慢も
> 2020年06月29日01:51
(中略)
> 任天堂に関わる人を笑顔にするとサスティナブルって見出しが割と意味不明ですね。
> あとタイトルで軽く触れた任ボール100校採用云々ですが、
(中略)
> 先行するプログラムが終了した後は配布対象を100校に拡大し…
> つまり上の“採用いただきました”はバラ撒いた自慢なだけだという。
> 後は“任天堂IPに触れる人口の拡大”ですか。
> これについては前々社長が“ゲーム人口の拡大”みたいな
> 大口を叩いていた所からWiiUの大爆死で後退してからそのまんまになってますね。
> 任ッチ本体は思ったより売れているとは言えますし、WiiU3DSと同じぐらいには
> “任天堂IPに触れる人”を維持できるかもしれないとは言えるんですけど…
> でもそれって、簡単に本体にMODを入れられるぐらいセキュリティガバガバの本体を
> ゲームを買う文化が根付いていない国に“貿易”する事で達成できている事ですよね。
> 通常の“ソフトメーカーさん”のサイクルにおいてはゲームソフトが開発されて、
> それが売れたら次のソフトが開発できるという事を考えるとソフトが売れない任天堂ハードが
> そのままになっているというのは歪な状況であり、
> ゲーム産業にとっての“持続可能な未来”には繋がらないようにも思えるのですが。
> 任天堂はよく“ハード・ソフト一体型のビジネス”が自社の強みみたいな事を言っていますけど、
> その結果が現状に繋がっているのだとしたらそれはやはりゲーム産業にとっては問題ではないでしょうか。 >>489の記事のコメント欄。
> 13.
> 2020年06月29日 08:00
> >世界中の数多くのお客様に任天堂を好きになっていただき
>
> やっぱり宗教団体やないか
> 14.
> 2020年06月29日 08:08
> >>13
> 普通は「ゲームの楽しさを知ってもらいたい」とかもう少しオブラートに包むよね
> 本当常に自分のことしか考えてないんだけ堂
> 17. 無味無臭
> 2020年06月29日 08:54
> 任天堂ハードに触れたキッズと親御さんって、
> チリも残らないレベルで笑顔じゃなくて泣き顔になると思うんですが
> 主に「ゲームが出ない」「そもそもとしてポンコツに過ぎる」
> 喜ぶのってせいぜい大陸からやってきた転売貿易商くらいじゃないですか
> 任天堂内部ですら「笑顔」が出てないと思いますよ?
> そんな中でたった100枚のダンボール配って、それでなんになるんですかね?
> ソニーレベルトヨタレベルとは言いませんけど、例えば全国の小学生を対象に
> マリオとか刺繍された布マスクくらい配ったらどうですかね
> 薄手の立体マスクって今凄く需要ありますよ、私も自分で何枚も縫ってるくらい
> 19.
> 2020年06月29日 09:09
> 任天堂に関わって消えていった工場があるわけですが…
> そこんとこどうなの社長。
> 純利8000億?もあるなら、その内のいくらかが下請けに回るようなマージンの分け方してあげたらどうなの
> 29.
> 2020年06月29日 12:13
> 関わるサードはあくまで任天堂様をヨイショするためだけに存在するのであって
> 任天堂様を超えようなどという愚か者(L5の妖怪とか)は
> たとえ任プラ牽引者であったとしても容姿しません 日本語でおk。
> 【ゲーム速報】2020/6/28: 貿易記念日など。
> 2020年06月28日23:58
(中略)
> まさか「貿易」なる言葉がゲハでは水貨(個人輸出入)レベルを超えた
> 任天堂ハードの中国向け転売、真・アジアを含む事を意味するようになる日が来るなんて…
> WiiDSの頃から中国向けの組織だった転売というのは行われていたので、
> それが規模を拡大しすぎた結果が現状ですが…しかしアド打つの森もまとまった数なら
> (定価より大分安いけど)買い取りするとか、やっぱり小売りから直接流れていたりするのでは。 >>481
グルグル回せればいいってもんじゃないって
DQ7の頃から言われてたぜ?
雑草や化石探すために毎日カメラ回して目を皿のようにするなんてやってられんわ >>492
右スティック標準装備ならカメラを自由に回せるようにする方が実装が簡単ですよね。 陰謀論って便利だよな。思い込みだけで叩けるんだから。例えそれが事実でなくとも。
> [決算カン]任天堂子会社で任天堂ハード、ソフトの流通を手がける任天堂販売、
> コロナウイルス禍で在庫薄の筈なのに前期比で流動資産が増える
> 2020年06月29日22:14
> 品薄商法なのか、何か棚に積まれているのですかね。
(中略)
> 任天堂販売株式会社の売上高は2165.12億円、営業利益は107.64億円、純利益は73.81億円。
> これは前期の売上高2098.8億円、営業利益23.65億円、純利益15.83億円より増えてはいるのですが、
> 任天堂全体の売上高増分ほどではないですね。
> そして一般的には在庫の類いであろう流動資産は
> 2019年3月期の645.2億円から706.15億円へとむしろ増えているという…
> 2020年3月期の任天堂の国内におけるゲーム専用機売上高は2885億円程度なので、
> 国内分にしても全てがここで販売されているわけではないようですけど、
> 一体何が増えているのでしょうね。
> 古川社長が言うには「あつまれ どうぶつの森」を“実際に買われた方”の半分程度が
> DL版を選んだ、筈なのに明らかに国内の販売(出荷)本数は
> 圧倒的にパケが勝っているようにしか見えない件といい、
> この辺りにも黒い任天堂様という奴が見え隠れしているのでしょうか。
> …というか任天堂販売株式会社の本社と任天堂の東京支店って清洲橋通りと
> 蔵前橋通りの交差点にあったんですね、
> 普通に前を通った事が何度もある筈なのですが気づいてなかった。 オレにはわからないけど
悪いことをしていると思います
こんな作文書く
あるっちゃん
アタマ悪そうだけど
大丈夫? 任天堂は悪の企業だから悪い事しているはず!
悪を裁く僕カッコイイ! 悪そうじゃなくて悪いのだ
陰謀論なんて証拠も証明もいらずになんでも言えるからな |∀=ミ 売上の増加と在庫増加がだいたい同じぐらいだし、単にソフトがよく売れてるだけじゃないかな。 |∀=ミ ていうか流動資産には売掛金も含まれるし、増加分は別に物理パッケージが積み上がった訳じゃないんではないかな。 確かに在庫は棚卸資産だから、流動資産には含まれるけれども
現金、預金、受取手形、売掛金、有価証券なんかも含まれるわけで、
流動資産が増えたことをもって在庫が増えたとは普通言わないような。
(というか有価証券報告書の棚卸資産内訳みれば分かるけど、棚卸資産は減ってるじゃないか)。 |∀=ミ まあ、あるっちゃんは棚卸資産を売掛金に転換して粉飾するっていうマジカル会計知識を披露してたからなぁ…w >>499
当期利益が50億増えて
流動負債のその他が減ってる
これはまず買掛金なので
運転資本の良化と、利益増で現金が増えたと思われる 売り上げ3割も増えたんだから流動資産増えて当たり前じゃないかw
速報@保管庫(alt)分析能力なしということかな https://t011.org/game/173965.html
【NPD】20年4月の Nintendo Switch は米国で81万台を販売、去年の3か月分をこのひと月で
アメリカでも売れてるな あるっちゃんも会計についてお勉強すればバカにされることもないのになあ
それとも本当のことを知るのが怖いのか? 任天堂となれば、株主も叩く保管庫。
> [質疑カン]任天堂株主総会、ファンとの交流(質疑応答)では
> 任ッチの生産状況やJoy-Conの欠陥品ぶりなどが話題に上る
> 2020年06月30日18:01
(中略)
> 元々任天堂絡みの質疑応答は、アナリストや記者のみが参加できる説明会の質疑応答ですら
> “これ馬鹿な株主が質問してるんでしょ?”とか言われるような物ですが、
> それが株主総会そのものともなると…
(中略)
> 任ッチの生産が概ね回復しているのに出荷台数には波がある辺り、
> 転売価格を見て調整してそうな部分もありますね。
> トンチキな質問はトランプはカジノで採用されんの?と
> ゲーム機の軛をディスプレイから解き放たれないの?の2つが今回は頑張ってますね。
> 特に後者、PS9は鼻から〜とかいうCMの一発ネタを持ち出して馬鹿にしておいて、
> 似たような事を任天堂ハードに望むとはさすがニシくんと感心することしきりです。
> 好意的に解釈すると“固定的に存在するディスプレイを覗き込む形から脱却できないのか”
> という事でしょうけど、任天堂にVRとかAR(MR)に手を出す技術力もありませんしね。
> そこら中のメーカーがVR絡みの特許を出願しまくっている中で、
> 絶対にライセンス料は支払いたくないんだけ堂がVRゲーム機とか計画することもなさそうです。 ……?
株主はみんな任天堂のファンだとか思ってるのかこいつは >>509
任天堂のステークホルダーはすべて
信者なんだよ
速報@保管庫(alt)ワールドでは 自分の敵と
敵じゃ無いの
2色にしか分けられないんだよな
その道はみんなから馬鹿にされる道だから
やめた方がいいよ
あるっちゃん ん?形状や大きさや重さはスルーかよ。
> [大きさ仮説]自称経済研究所、4gamerでも“PS5は大きくて白いからコケると思うよ”
> “実効性能を重視するのは俺の提言通りなんだが”
> 2020年07月01日16:31
> 基本的に書くべき事は前の記事の時に書いた気がしますが、相変わらずなかなかのアレですね。
> Uちゃんは言うに及ばず最終的にPS3にソフト販売本数で負けたWiiも失敗ハードですか。
(中略)
> この実効性能の話…そういえば、エース田さんとは関係ありませんけどゲハの
> “俺らね、PS3はコケると思うよ”とかいうスレに
> “PS4のメモリ帯域が幾らあろうとWiiUの方が上だ”とか主張している人がいましたっけ。
> そういう話ですか?
> 本来なら言うまでもないのですが、Cerny氏が言う所の“実効性能重視”ってのは
> 任天堂の“まあこんなものでいいだろう”ってのとは次元が違うんですよね。
> PS5の実効性能重視云々は周辺環境によらず
> ずっと高い処理性能を発揮し続けることが出来るという話ですし、GPU演算性能のそれに関しても
> あくまで次世代機として十分な処理性能を確保した上で、メモリ帯域と演算器を使い切るバランス、
> 更にはシリコンコストからXSXよりもCUは少ないが高クロックで動かしていると説明しているわけですし。
> PS5比で演算性能4%未満ハードNintendo Switchが
> “カタログスペックはともかく実効性能は高いんだガー”とか言っても何の意味もないのです。
> ストレージ回りに至ってはPS5が額面通りのスペックを発揮した場合
> 1%未満ですしねアレ。0.1%あれば良い方か。 >>514の記事のコメント欄。
今回は形状や大きさや重さについて語ってるコメントを抽出しようと思ったが、これだけしかなかった。
殆どは安田氏への中傷コメントばかり。
> 64.
> 2020年07月01日 19:35
> 身につけて歩くアクセサリじゃねえんだ
> 形も色も大きさも常軌を逸してなけりゃなんの影響もねえ
> ゲーム機に重要なのはどんなゲームをいくらでプレイできるかだけ
> 65.
> 2020年07月01日 19:35
> いまはAV家電自体黒のイメージがほとんどないからな。
> 白のイメージはリビングに置くにもライト層向けにもいいデザインだと思うよ。
> 真っ白じゃないからあまりファミリー向けに行き過ぎてもないしね。
> 据置でテレビ台に入るなら大きさはあまり関係ないし。
> あえて言えば輸送コスト面でかさばるってのはあるが。 PS5の価格が発表されたら、どんな反応するのか楽しみだ altは確実にPS4に引き続きPS5も買わないから
そりゃどんな大きさでも価格でも関係なく絶賛するわな >>517
何を持ってその価格でも問題ない、って書くのかが楽しみなんだよなぁ……w >>514
白だけは例外あるように見えるからな
そもそもファミコンは本当に白だったのかね? >>519
実効性能の下りはなにいってるか全くわからないw altの言う実効性能ガーのあたりは、こち亀に出ていたマイビモーターのトラブルがメニーメニー思い出すな
とりあえずそれっぽい単語を羅列してるだけ HDDをSSDにしたりオンメモリにしてもロードは存在してる
その原因は何かは
あるっちゃんはわからないのに
なんで魔法のSSDで解消できると言えるのか謎 いやーよくまあこんな目の滑る文章が書けるもんだ
ある意味才能だよ
世の中では全く役に立たんが 任天堂ハードに対しては陰謀論に終始、PSハードに対しては品薄やら在庫で言い訳。
たまにはまともな分析を見てみたいものだが、それは無理な話か。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> 新作トップはPS4レムナントという結果に
> 2020年07月02日23:11
(中略)
> 旧作についてはファミ通のタイトルにもありますが「あつまれ どうぶつの森」が500万本を突破。
> 丁度第1四半期が終わるタイミングですし、“実際に購入された方の約半数がDL版を選んでいます”という
> 古川社長の発言の謎が深まる展開が期待できそうですね。
> 他の任定番タイトルも例によって多くが+-一桁%のうさんくさい動きを続けています。
> 何がうさんくさいってハードの販売増減と関係ない所ですかね。
>
> TLOU2は前週比で85%減となる2.6万本を販売。
> 大きく本数を減らしていますが、これについてはパッケージの品薄も関わってきていそうです。
> そうなると(ゲーム機本体のストレージが十分なPS4であれば)DL版に流れる人も増えそうな物ですけどね。
(中略)
> Nintendo Switchシリーズが首位、販売本数は先週から更に二割程度増加しており、
> 累計販売台数は1400万台を突破しています。
> いるのですが別に任天堂ソフトの売れ行きが増えるわけでもなく、
> サードのソフトが売れるようにもならない。
> 何でかと言ったらそりゃ日出ずる処から日没する処に貿易されているからでしょうけど。
>
> PS4シリーズは前週から四割減程度と大きく販売台数を減らしています。
> 未だに在庫が安定していないこともありそうですね、
> 在庫で対応できているというソニー決算説明会での話はなんだったのか。 >>526の記事のコメント欄。何か荒れてる模様。
> 1.
> 2020年07月02日 23:18
> "実際に購入された方"ではない方分の数が大量に入ってるんだろうねw
> 20.
> 2020年07月02日 23:50
> 15の方晒されたみたいだけど一言君に言うなら中国貿易無視するなよって話だは。
> 24.
> 2020年07月03日 00:00
> 中華スジモンbouekiの話効きまくりで豚さんが発狂していらっしゃる
> 25.
> 2020年07月03日 00:03
> 任ハ任ソという現実に危機感を持ってない時点でソニーに負けちゃってるよ
> 視野狭いし脳みそスッカラカンだからわからないだろうけど
> 26.
> 2020年07月03日 00:03
> しかしあつ森もどこまでbouekiするものやら
> 今年売る物ないからってやりすぎじゃね
> 29.
> 2020年07月03日 00:08
> bouekiを見て見ぬふりするアホがいると聞いて
> 34.
> 2020年07月03日 00:12
> 現実見えてない豚さん発狂しまくりじゃん
> 40.
> 2020年07月03日 00:15
> FF7RもモンハンもバイオもテイルズもアイマスもPSなのに国内軽視とか言われても
> 49.
> 2020年07月03日 00:18
> このザマでイキれる豚さんに思わず爆笑してしまうんだが、
> 彼らにはファーストの決算もサードの決算も見えてないんだろうか
> 54.
> 2020年07月03日 00:22
> 任度ファミ通中華boueki週販(推計)で売れてるブヒィッていくら喚いたところで、
> 決算とサードの動向という名の現実に答え出てるよね
> 59.
> 2020年07月03日 00:24
> こいつが主張してるような設定にしたくて数字盛ってるのかと思うと
> ホントくだらない会社だと思うよ任天堂って
> 60.
> 2020年07月03日 00:25
> SIEもぶつ森みたいなゴミを出して宣伝爆撃して売れってことかね
> ハゲバンクの言う日本軽視じゃない状態て ちなみに保管庫にIP晒された人のコメントがこちら。
保管庫のコメント欄にまともな分析する人がいたのに驚きだ。
> 4.
(IP晒しの箇所は省略)
> 2020年07月02日 23:28
> うーんPS5の買い控えもあるんだろうけどPS4の売上がかなり落ち込んでるな…
> ソフトも海外向けタイトル以外新作もないとちょっと寂しい感じ。
> PS5に向けてソフト揃えてると思いたいところだが。
> この調子だと国内PS4は最終1000万行くかどうかギリギリって感じか。
> PS2が2200万台、PSPが2000万台の時代からするとかなり衰退してる感じ
> 6.
(IP晒しの箇所は省略)
> 2020年07月02日 23:32
> あつ森が500万てのも凄いがリングフィット100万てのも凄い。
> コロナブーストをかなり取り込む形になってるな。
> ちょうどPS4の穴になってるコミュニケーションゲーム、フィットネスタイトルの需要が集中してる感じ。
> もう一つ気になるのはアソビ大全。
> こんなのが売れるとは驚きだがこういう軽めのタイトルもコロナ需要を取り込んだか
> 15.
(IP晒しの箇所は省略)
> 2020年07月02日 23:44
> いや4も6も俺だけどそれが何か?としか。
> 国内向け独占ゲームの弱さがそのままハードの弱さになってるな。
> ちょうどかつての任天堂がRPG弱くてRPGゲーマーの需要を取り込めなかったのに似てる。
> ジャパンスタジオあたりに小規模な開発費でいいから
> もう少しライトなゲーム開発のライン増やすとかできないもんかなと あんだけ前々から期待の新作超大作扱いしてたのに2週目で品薄ぅ〜?
適当な言い訳じゃなかったらSIEが無能ってことになるな >>528
どっから紛れ込んだか知らないが
たまに普通な人がやってきてもこんな対応するんじゃなあw >>527に追加。
> 44.
> 2020年07月03日 00:17
> 1億1000万と5500万を比べて後者の方が売れてると思ったら
> ちょっと脳の病気が疑われるから病院で検査してみた方がいいと思うよ
> 52.
> 2020年07月03日 00:21
> >>44
> いや発売した時期が違うだろ。
> 今後PS5とXSXが出るからそのあおりとソフト不足でペースが落ちる可能性はあると思うが
> 最終1億近く行くとして自社タイトル比率のたかさからいうと
> 利益率としてはかなり良いゴールになると思う。
> 64.
> 2020年07月03日 00:26
> おじいちゃん薄森みたいな売り上げもゲーム内容もハリボテじゃマウント取れないよ?
> 65.
> 2020年07月03日 00:27
> そもそも国内もPSはDL比率3〜5割なので任ソよりよっぽど売れてますよ
> チカニシくんは信じたくないかもだけど
> 69.
> 2020年07月03日 00:30
> しかし発狂指数いよいよやばくなってるね
> bouekiで稼ぎまくった一部のファーストソフト以外は
> 3DSより市場ショボいことに気づいてないみたいだし
> 73.
> 2020年07月03日 00:33
> 豚は全部の書き込みの後に(そういう設定にしたい)ってつけとけよな
> 82.
> 2020年07月03日 00:48
> >>52
> スイッチが1億近く行くとかちょっと頭の病気だから早めに見てもらったほうが良いよ
> 具体的にはエースと同じ病気だって言えば少しは深刻さが伝わるかな?
> 現実でも周囲から異常者だと思われてる可能性が高いからホント早めに受診して?
> 84.
> 2020年07月03日 00:49
> 前々から散々言われてたよな
> 本当の国内普及台数はサードの売上並みだろうって
> その後中華が六割〜八割や業者間でぐるぐるとかってとんでもない証言が飛び出したりしたんだけど それ書いたの俺だけど前からそう言う書き込みはたまにしてるよ。
耳の痛い進言は受け入れないところはゲハを斬るのコメント欄と同じだなと思うよ。
ただ向こうは書き込み自体消されて以降はコメント不可にされるからな。 なりゆきブログなんかはIP晒しした上でコメント不可にしたりしてるし、
偏りのあるところは似たような対応になるのかもなw ラスアス2はファースト勝負だろ
DL入れて2倍にしても
負けじゃん 発表時点で50%でした
これを50%ずっとと解釈するのか
あるっちゃんは本当に馬鹿だな
仕込みなんだろうな
一つ嘘だから全部嘘にして
俺の勝ちとやる為の
予定丸見えだけど
賢者なのに
バカ丸出しって恥ずかしくないのかな >>531に追加。草生やしてるコメント、多分同じ奴が何回も書き込んでるんだろな。
> 86.
> 2020年07月03日 00:55
> >>52
> 断言してもいいけど一億行く前に死ぬよ
> 公式が既にピークアウト宣言してるし
> 下手したら3DS以下で終わるかもね
> 87.
> 2020年07月03日 00:59
> ソフトが出なくなったら割れ需要もへったくれも無いからね
> ここから更に伸びると思えるのがヤバい
> 88.
> 2020年07月03日 01:00
> サードソフトが今年に至っては10万超えたものがほとんどなく
> 1万割ればかりで新作が軒並み爆死するスイッチが売れてる?w
> 貿易と循環で台数伸ばしてて決算も粉飾疑われてますよ?w
> 90.
> 2020年07月03日 01:01
> というか3DS未満の普及ペースなんですけどねw
> 91.
> 2020年07月03日 01:02
> というか来年あたりにはゲーム業界から撤退でしょ、任天堂さんw
> そうしないと倒産まであるw
> 93.
> 2020年07月03日 01:14
> ニシくんさ、決算ぐらい見ようねw
> いくら週販で偽りの任天堂関連の売り上げでPSを煽ったところで
> スイッチングハブ+PS5へ各メーカーが移行+
> 任天堂はSIEにゲームの質も売り上げもぼろ負けの現実は変わらないんですよ?
> 98.
> 2020年07月03日 02:15
> 独占しなくても一番売れちゃうのがPS4だからねえ
> むしろサードの方に他で出すのやめれば開発費けちれるって言う方がいいんじゃないかな
> 101. 無味無臭
> 2020年07月03日 08:17
(中略)
> 任天堂系はもう工作隠しもしてないですね
> なんで今さら輪っかやらが売れてるんだ、と お客さん来てはしゃいでるのかbouekiとか工作とかNGワード連発してるなw しかしよくコメ欄罵詈雑言自重しないな
完全匿名なんてもうあり得ない時代にリスキーすぎるだろ
誹謗中傷って見られかねない書き込み多すぎる スイッチが中国、あるいは国外にある程度は流れてると思ってるけど、さすがにどう高めに見積もっても
5割以上ってのはありえんからな。 仮に保管庫の誹謗中傷を全て訴えたとしても全て一人の書込みだけだったりすんじゃないかな PS4版の売上を棚に上げて、よーSwitchを煽れるもんだな。
> [売上/消化カン]ファミ通Top30更新…
> 日本一ソフトウェア新作「少女地獄のドクムス〆」、任ッチ版0.19万本で消化率抹茶と無事爆死
> 2020年07月03日14:33
(中略)
> 問題の「少女地獄のドクムス〆」は任ッチ版が25位にランクインするも、
> 販売本数は1928本で消化率は抹茶という悲惨な結果に。
> なおPS4版は30位以内にもランクインしませんでした。
> COMGでは誤差レベルのギリギリランクインとは言え同率、
> TSUTAYAでも両機種共に20位以内に入っていただけに
> そこまで差が付いているのだろうかと思う所はありますが、
> 任天堂ハードは何故か任ソフトがどこかで売れているらしいですしね。
> ちなみに同作のディレクターが手がけ2年あまり前の2018年3月に発売された「あなたの四騎姫教導譚」は
> PS4版が初週3137本、任ッチ版が2511本、PSVita版が2243本でした。(メディクリ集計)
> ニシくんが主張する通り任天堂ハードの方が売れるようになったみたいですね、おめでとうございます。
> PSプラで見放され任ハードでも減少して全体の売上が減ることによって。IPは死ぬ。
> 抹茶になるぐらい仕入れてしまった小売店も長くはないんですかね。
> 任本位ッチソフトウェアとかもうコンシューマ側から見たらどうしようもない…
> 応援しようもないポジションですし、イメエポっても仕方ないとは思っていますけど。 >>542の記事のコメント欄。何かみんな同じ奴に見える。
> 2.
> 2020年07月03日 14:47
> 今後も他社IP食い散らかして山下さんでやっていくんだろうな
> 次世代ソフトもスイッチで動かなくても強引に移植して報奨金貰うんだろうけど
> 3.
> 2020年07月03日 14:47
> 山下事件から雪崩のように没落してったね
> 5.
> 2020年07月03日 14:51
> 他社IPの貢物はともかく日本一のどうしようもない自社製ゲームもどきは買取とかいうより
> 株主へなんか作ってるフリするためだけに時間稼ぎにしか見えない
> 6.
> 2020年07月03日 14:53
> 少女地獄のドクムス〆は、そのうちどこかが音を上げて在庫処分セールに入れてくるんじゃないかと
> ブリガンダインも後の出荷次第ではかなり怪しいかな?
> 山下料金がそれなりに入ってそうだけど、売れなきゃ丸めてポイのアストラルチェインと同じ運命かも
> 7.
> 2020年07月03日 14:54
> 恐ろしいことに山下さん事件ってここ以外じゃほとんど知られてない
> にも関わらずこうなるわけだからもう純粋にメーカーとして見限られてきてる 次世代機版の10ドル値上げについて多少は気にかけてるようだが、あまり深刻には捉えていないようだな。
> [PS5/PS4/XSX/Xb1/PC]「NBA2K21」の予約が海外でスタート、次世代機版は10ドル値上げの約70ドルに
> 2020年07月03日10:34
(中略)
> 米国におけるゲームの通常価格が10ドル上がるのはPS3世代以来でおよそ15年ぶりとなるようです。
> といっても、欧米ゲーム会社の収益構造がソフト自体の販売価格よりも
> 追加コンテンツやサービス主体に変わったというか変わらざるを得なかったのは
> パッケージ価格が延々固定化されていたからという要因もありますし、
> これで多少は変わってくる部分もあるのでしょうか。
> あとはこれの何が一番アレかって、PS5と比べたら前前前世代機である
> 任ッチ版も通常版59.99ドル、デラックス版99.99ドルって所ですね。
> 携帯機なら欧米では40ドルじゃないとソフトが売れないとは何だったのか。
> いやNBA2Kの任ッチ版は別に売れてないんですけど…
> 任天堂ハードでサードのソフトが売れないのは当たり前の話ですし。
> 国内におけるゲームソフト販売価格はSIEのファーストタイトルなどを除けば
> とっくに上がっていましたし、日本のゲームソフト販売価格が上がらない分には…
> 普通に一万円ぐらいがデフォになりかねないとは思います。 10ドル上げたぐらいで売れないなら
それはダメってことだしなあ この話はあまりつつかない方がいいと思うのだがなあ。
> [らしい任]欧米格ゲーコミュニティで性的被害の告発が活発化した結果…
> スマブラ界隈で何十人も告発される結果に
> 2020年07月03日14:56
> 未成年の性的被害に定評のある任天堂ハード、こんなところでまで国境なきニシ団しなくてもいいのに。
(中略)
> ここ数日でドッと出てきた物みたいですし真実性を精査することも出来ないのですが、
> ともあれスマブラ周りのコミュニティはもうガッタガタになっていそうですね。
(中略)
> あまり笑えない話ではあるのですが、こうして大きな問題として取り上げられれば
> 任天堂様も対策に本腰を入れるんですかね。
> 多分何も出来ないんだろうなと思っていますが。 >>547の記事のコメント欄。
> 2. 無味無臭
> 2020年07月03日 15:10
> 任天堂は何もコメントしないか、桜井氏辺りに全部押しつけると思いますよ
> 「任天堂は元々こういうゲームには不賛成だった」とか
> それにしても、いくらMe Too流行とは言えこれだけの事が出てくるとか、
> 裏じゃもっと日常的にやらかしてたんだろうなあ
> 速報でも書き込みましたが、任天堂に染まると裏工作当たり前になるから、
> 犯罪を行う心理ハードルが下がるんですかね
> 9.
> 2020年07月03日 15:29
> 任天堂は関わっていない、任天堂に問題はない的な
> 擁護記事を今必死にかかせてるだろうからちょっと待ってみよう
> 36. ななし
> 2020年07月03日 16:37
> ちょっと話題になったら無くなるようなら教会の小児性犯罪もとっくに消滅してる、
> 子供のコミュニティに係わらせないのが最大の予防策だから
> スマブラというか任天堂ゲームのプロトーナメントを止めるのが最適解でしょうね
> 37.
> 2020年07月03日 16:41
> さしもの電通バリアーも海外で実害出てりゃどうしようもなかろうなあ
> まあ国内では電通様による庇護があるからなあなあで終わらせるつもりだろうけども
> 欧米での未成年性被害は洒落にならんから相当追求されるぞ、
> いつだかのショタ食い神父問題の時も教皇の責任問題にまで発展したわけだしな
> 39.
> 2020年07月03日 16:52
> 任天堂コンテンツって子供受けが良いってのが世界規模で認識されていて
> 必然的にそういった層を狙うクズも集まりやすいってことだろうね
> 任天堂は昔から子供狙ってマーケティングやってる以上
> 逃げたりせずきちんとメッセージを出す責任があると思うよ >>548に追加。
> 38.
> 2020年07月03日 16:46
> VR機器を装着したお子様の心配より
> 任天堂で遊ぶお子様の心配の方が先だな
> 41.
> 2020年07月03日 17:03
> 大人で任天堂好きってどっかおかしいよと散々言われてきたが証明わけだな
> 45.
> 2020年07月03日 17:31
> どうせソニーとMS巻き込んでなんか声明出すんでしょ?
> じぶんとこが一番この問題に真摯に取り組んでますみたいな面しながら
> 46.
> 2020年07月03日 17:32
> 任天堂のゲームは逆に18歳以上禁止にすれば?
> 47.
> 2020年07月03日 17:35
> スマブラに限らず任天界隈は性犯罪とセットだからな
> だからエセソシャゲみたいなやつをやたらと売り込んでくる
> 49.
> 2020年07月03日 17:39
> 新しい美談が次々必要になって大変だなあ任界隈は
> 50.
> 2020年07月03日 17:46
> >>49
> ただし「子供に大人気」ってニシくんお得意の作話は今後使えなくなった
> 51.
> 2020年07月03日 17:48
> これからは「子供の好きなおじさんに大人気」になっちゃう
> 53.
> 2020年07月03日 17:56
> 「同じ日本人同士楽しく遊ぼう!」って幼稚園に突撃するニシくん
> 報道されてないだけでゴロゴロいるような気がしてならない
> 62.
> 2020年07月03日 19:06
> 未成年に手を出すとか
> 任天堂のある所、小児性愛者あり、だな
> 72.
> 2020年07月03日 19:51
> CS最低シェアなのに問題ばっか起きるのな EVO中止についての記事もあったが、>>547とはえらく反応が違うな…。
> [イベント]格闘ゲームの祭典EVO、セクハラの告発によって
> オンラインイベント開催予定日の前日に急転直下開催中止に
> 2020年07月03日11:16
> 主催企業の人に過去のセクハラ疑惑が持ち上がるなどしたためとのことですが…
(中略)
> Joey Cuellar氏が過去にセクハラをしていたと告発されたとのことで、
> これについて同氏は事実関係を認めるTweetを行い、
> またゲーム大会の参加を取りやめるパブリッシャが続出したことから今回の中止発表に繋がったようです。
> この辺は毎度極端な動きが多いですね、関わっていた人も多いでしょうに。
> 問題があったと認めた人をクビにするだけでは済まないのでしょうか。 >>550の記事のコメント欄。
> 5.
> 2020年07月03日 11:25
> スマブラが入ってたのは釣るためだったのかね
> 懐にもいろいろ入ってたのかもなー
> 8.
> 2020年07月03日 11:38
> スマブラの大会、参加者が臭いって問題になってたけどあれも立派なスメルハラスメントだよね
> 15.
> 2020年07月03日 12:15
> スイッチを買い与えるってことはどういうことか保護者には今一度考えて欲しいね
> 16.
> 2020年07月03日 12:18
> 独身成人男性でSwitch所有してる人は予備軍として疑うべき
> 20.
> 2020年07月03日 12:35
> 任天堂は全ての市場を崩壊させますなw
> マジで凄いわNゾーン。中国共産党並み
> 24.
> 2020年07月03日 12:54
> スマブラ民って風呂には入らないわセクハラするわで最悪の存在だな
> そしてセクハラ騒ぎになると死なばもろともで
> EVO全体巻き込んで中止にするってのが実に任天堂らしい
> 25.
> 2020年07月03日 12:56
> 温床だったからこそ持ち上げる輩が多かったって事ですかねスマブラは
> 28.
> 2020年07月03日 13:09
> 今後evoか代替イベントが開催されるとしてもスマブラは除外するべきだと思う
> 36.
> 2020年07月03日 13:37
> スマブラをevo入りさせた過去は猛省していただきたい
> 42.
> 2020年07月03日 13:44
> 言いたかないけどポケモンとかスマブラとか
> 子供向けの対戦ゲームを嬉々としてプレイしてる輩って
> やっぱりあっ…(察し)という目で見られるよね もうレッテル張りしか
やれる事無くなったんか
訳わからん悪口しか
最近無いじゃん ゲームコミュニティのセクハラ問題あちこちで噴出してるのに任天堂ガーとかほんとうにあたまがわるいんだなあ… /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ >>553
頭が良かったら自分を賢者みたいに思い込んだりしn 取り上げると思った。
> [歪んだ情報(任)]TLOU2のディレクターが殺害予告を受け
> “何フィクションにマジになってるの?病院怖くないよ?”
> ニシくんが批判全般にそう書いていると捏造開始
> 2020年07月04日12:55
> 実に任天堂らしいですね。
(中略)
> 殺害予告野郎がTwitterアカウント消して逃走したので話が分かりにくくなっていますが…
(中略)
> “役者に対し殺害予告をした記憶はありません。悪感情の大部分は脚本家に向いています”
>
> この時間はPDT、つまり日本時間だと本日9時過ぎにされたばかりのTweetなのですが、
> Druckmann氏が殺害予告に反応したことで逃亡。
> でニシくんが立てるスレがこれ。
>
> 【悲報】ラスアス2脚本家「架空のキャラの死に、なにマジになっちゃってんの?w」
> http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593830642/
>
> 任天堂信者は実際病院行った方が良いですよね。 何故か保管庫がファイナルソードを取り上げてたが、話題にするところがずれてるな何か。
> [任天堂チェック]Nintendo SwitchオリジナルアクションRPG「ファイナルソード」なる
> オープンワールドを謳う前前前世代クオリティゲーが話題に
> 2020年07月05日06:59
> これが任天堂クオリティ…
(中略)
> ……ありがとう……任天堂……
> “任天堂ハードには任天堂チェックがあるからPSみたいなクソゲーは出ない”
> とか言ってたニシくんはまだ生きているのでしょうか。
> クオリティがヤバいですけど、ゲーム性としては当たり判定が雑な
> PS2レベルのゲームって事でモナドと大差ないのかも? 話題にするの遅すぎね?
ファイナルソードは稚拙さで笑…少し話題になってるがなぁ
つーか何かにつけてゼノブレイドと比較するの馬鹿なのか? >>564
と言うか、引き合いに出すならゼルダだろって思うのだけどね。
ところが保管庫の記事にはそれが一切見られないから、ずれてる感じしかしない。 >>563の記事、コメント数が77までついてたけど、ゼルダの名前が出てくるコメントはこれだけだった。
> 34.
> 2020年07月05日 08:16
> BGMがゼルダそのままってツイートみたんだが、任天堂的にOKなの?
> 73.
> 2020年07月05日 11:28
> ゼルダの名前つけりゃ売れるぞ
> たぶんバレないだろ 任天堂チェックをサードにして無いだろ
エロチェックで出すの駄目ってソニーチェックは有るけどさ
あるっちゃん
アタマ悪いだろ 今頃気付いたのかよ…。
> [NSw]My Nintendo Storeの超新星「ファイナルソード」、
> ゼルダのBGMをまんま使っていた。ニシくん“また任天堂法務部の白星が増えるな”
> 2020年07月05日23:32
> そもそもそれを通したのが任天堂チェックだよ。(チェックしていればの話)
(中略)
> 任天堂最強Home部とは一体…
> ひょっとしてどこかの同人ゲームとでも勘違いしてるんですかね。
> 任天堂様の公式ストアで売ってるゲームですよこれ。 https://jp.ign.com/sony-playstation/30397/opinion/ps4
PS4における性的表現の修正の意味するものとは?メーカーやユーザーに様々な憶測を呼ぶソニーの変化
肌の露出だけで悪いのか、表現内容も含めるのかは今のところわからない
よくわからない規制をかけてきたのは
PSだよ
あるっちゃん大激怒のエロ規制だよ PSのPVでパクリじゃないかと言われて取り下げたよ
これはどこが悪くなるの?
あるっちゃん
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1222611.html
PS4特別映像に盗作疑惑が浮上。SIEは該当映像を削除 ソニーのチェックはどうなってんの?
なんで責めないの?
あるっちゃん
不公平な態度だからゴミ扱いされてんじゃん
あるっちゃん コケミン「ソニーガーソニーガー」
一般人「キモいなコイツら...」
しがない名無し「怒ったブヒー!!!!」 言い返せないから
レッテル貼り
毎回やること変わらないな
あるっちゃん
進化やめたから
落ちぶれたんじゃん
会話出来ないから相手する価値無しまで言われたんだよ
あるっちゃん
人扱いから落ちたのわかる
ネットのゴミになったの、あるっちゃん くやしい
言い返したい
それで
消えろ豚
アホな対応しちゃ駄目だろ
賢いんだから
少しは上品に振る舞おうよ
あるっちゃん 名無しだからalt本人じゃない…とでも言い張るのかもしれんが
こんなとこ来て噛み付いてる時点で自白してるも同然なんだよなw >>583
@ltくん、ブログで散々誹謗中傷してるように見えるが でも過去の発言を遡って訴えられる可能性とかはないの?
荒らしは確かセクハラ的発言もしてたと思うけど >>575
それ代理店の責任でSIEががチェックするなんてほぼ不可能に近いからな。
まあ自社内にアニプレあるのに他所に委託したソニーがアホではあるが それにしても極上ゲーコンビがバズって@ltくんがバズらないのはなんでやろなぁ(すっとぼけ)
単に人間性の問題なんだろうけどさ >>589
だって発言が面白いとか有用とかそんなの全くないもん(ど真ん中ストレート あるっちゃん
早さも足りないしな
遅くて
芸もワンパターンな量産型じゃ
有名にはなれんよな 任天堂チェック神話って何ぞ?
> [任天堂チェック]ニシtter部員、「ファイナルソード」で任天堂チェック神話が崩壊した件について
> “自由にゲームが出せる環境は良い環境”
> 2020年07月07日11:57
> これでニシくんが二度とアタリショックガー、それに比べて任天堂様ハーとか
> 言わなくなるかというとそんなことはないから凄いですよね。
(中略)
> ニシくんってSteamのクソゲー山積みとか、それどころかPSプラは
> ゲームの数が出ても内容ガーとか批判してませんでしたっけ。
> 今回の一件はゲハ伝説の任天堂チェック云々どころか、最低限のクオリティチェックすらしていない、
> 出来ないという実態を露呈したって話ですよね。
> マリオクラブとはなんだったのか。(※任天堂ソフトのデバッグ会社なのは知ってます)
> 独自規制云々もソニーの規制ガーと言いたい一環でしかないので、
> 任天堂様が規制し始めたら諸手を挙げて歓迎することでしょうし。 >>593の記事のコメント欄。ここまで自分達の事が見えていないってのも凄いな。
> 13.
> 2020年07月07日 12:20
> 「任天堂は正しい」「それを支持する自分も当然正しい」「SIEは駄目」
> エース田もそうだけどニシくんって常にこの3つを前提にしてるから色々おかしくなる
> 16.
> 2020年07月07日 12:26
> 任天堂を擁護する為ならどんな事でも自分達の都合の良いように曲解する
> 控えめに言ってもクズじゃん
> 30.
> 2020年07月07日 13:26
> どう転んでも「任天堂様のすることは全て正しい!」が結論にあるから
> そこに至る論理は破綻してようがどうでもいいんだろう
> 書いてる本人が破綻していることに気づいてないパターンも多いしね
> 任天堂様大正義で脳が止まってるから判断も思考もできない
> 宗教の狂信者ってみんなこんな感じ
> 32. 無味無臭
> 2020年07月07日 14:06
> とにかく「任天堂は悪くねぇ!」の一点突破ですか
> いやあ、それならなんで突然配信停止したんですかね?
> てかね、こいつの言うとおりだとしたら、任天堂に全て生殺与奪を握られることになりますから、
> 中共や北朝鮮並みの環境って事で、とてつもなく窮屈でまともなゲームはますます出なくなりますよ?
> SIEがこの間責められたのって、チェックの基準がはっきりしないからだったでしょうに、
> それを気分だけの任天堂主観でやられちゃあ堪りませんな
> 43. @-@
> 2020年07月07日 15:33
> 最終的に任を持ち上げられればそれまでの文節の辻褄が合わなかろうが、
> 出鱈目なことだろうが、口をついて出ることが止められない、いかにもぶーちゃんらしい浅慮な発言ですこと。 ソニーチェックでエロ規制は正しかったんだなw
その割にあるっちゃん大激怒するけど しかし
>>593の記事
なにがしたいかよくわからんな
チェックがあったからSwitchは高品質と思ってたのか?
チェック無いとしても他と同じになるだけなんでは?
あるっちゃんの言う売れないサードの品質が低くて何かおこるの?
悔しいから難癖付けてるだけでしかないよね?
筋通ってない話じゃないの? こんな事でエキサイトしてるの、保管庫くらいのもんだろな。
> [レビュカン]前人未踏のmetacriticユーザースコア数を更新し続ける「The Last of Us Part II」、
> ついに平均点が5.3点となり「あつまれ どうぶつの森」に並ぶ
> 2020年07月08日01:07
> 荒らしレビュー削除前でこれですからね、
> このまま抜いたらニシくんのSwitch入りようが酷いことになりそうです。
(中略)
> ポケモンソールドはとうの昔に置き去りにしてきたTLOU2、
> とうとう「あつまれ どうぶつの森」に並んでしまう。
> TLOU2側がアド打つの森のユーザースコア数に20倍程度の差を付け、
> 未だ日に数千件レビューが増えていることからも分かるように
> 国境なきニシ団が頑張っていることは間違いないのですが、
> ニシくんが低評価を付けるよりも高評価レビューがつくペースの方が上なんですよね。
> そろそろ高評価の数が低評価と並びそうな勢いですし。
> “メタスコアとユーザースコアの乖離はユーザーの真実の声”とか寝言を抜かしていた
> ニシくんやゲハメディアはポケモンソールドやアド打つの森がクソゲーだという“真実”とやらを
> 受け入れる準備は出来ているのでしょうか。
> 出来ていたらここまでニシくんなんてやってないって事は知ってますよ。 他人の評価とか
気にしすぎるから
あるっちゃん
落ちぶれたんだろ どうでも良いみたいな事言っておいてスコアの数字で一喜一憂してるのが笑えてしまう メタスコアどうこうで煽りたいなら今ならニンジャラとかあるのに頑なに触れようとしないな
まぁ@ltくんだからそこまで知名度ないタイトルは知ってる訳はないか >>601
ゲームって別に世間で酷評だらけだろうと自分が楽しければOKなのであって…
この一点だけでも彼がろくにゲームで遊んだことがないのが窺えます。 この熱量の記事をラスアス2を買ってもいない人間が書いていることが恐ろしい 少しは調べてから発言しろよ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/56950524.html
9.
2020年07月08日 18:22
1ヶ月しか遊べない体験版VCでしたっけ?
しょっぼ…
12.
2020年07月08日 18:49
RPGを時間制限ありで出すのは、、、
買えってことか そりゃエピックもやたらとPS5を褒める訳だ。
まあ、そうでなければ汎用エンジンであるUE5をPS5向けに最適化なんかしないわな。 ソニーがエピックに出資の記事が来てたが、反応薄いね。
もし任天堂がやってたら、めっちゃ叩いてたんだろうな。
> [出資]ソニー、Epic Gamesの少数株主として2.5億ドルを投資、“更なるコラボレーションを模索”
> 2020年07月10日06:15
> 騰迅がEpic Gamesに出資したときとは企業価値も大きく変わっているでしょうが、
> この出資によってより安定したサポートが得られるようになるのかもしれません。
(中略)
> この投資は規制当局の承認対象となるそうですが、
> Epic Gamesのゲームエンジン及びゲームタイトルのマルチプラットフォーム展開を
> 阻害するような性質の物ではないことからさほどの問題にはならないのではないでしょうか。
> UE4採用タイトルのちょっとロードが長くなりやすいという問題についても
> PS5では問題にならないレベルまで軽減できるでしょうし、
> PS5では自社エンジンを持っていない、
> 開発が間に合っていない所の採用が更に増えそうですね。 >>613の記事のコメント。結構でかいニュースなのに、コメントが8つしかついてなくて草。
> 3. 無味無臭
> 2020年07月10日 08:40
> 結構なことだと思います
> Epicの方としても、不安定になってきた米中関係を考えたら、西側企業からの出資はありがたいでしょう
> なにより、PS5の全力を使える、というのは開発者冥利に尽きるかと
> 4.
> 2020年07月10日 08:56
> ゲームもだけど映画やちょとしたCMのライティング確認安価にも使われてるからね
> 今後バジェットが巨大化する中で
> 共通エンジンの最適化してもらえるように押さえておくのは将来的にも意味があるね
> 7.
> 2020年07月10日 09:28
> xbotがPS5をEpicが褒めてたのはソニーがお金出したからがーとか。アイツら本当に馬鹿だな。
> 8.
> 2020年07月10日 10:24
> >>7
> じゃあ、Xbox StudiosではUEを使用中止すればいいよね
> 死ぬ傘下スタジオが続出するけど
> GearsもUEですし 造語だらけだわ、誤字はあるわ、保管庫に物書きの仕事は無理そう。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: 旧作が漸減、ハードは前週比大幅減。
> 後発キャサリンFBfNSはPSVita版にも負ける大爆死
> 2020年07月10日05:18
(中略)
> 残るは全部旧作ですが、任旧作は相変わらず+-10%ぐらいで不自然な動きを繰り返しています。
> アド打つの森は前週の3/4、任転売リングは半分近くにまで減少しているのが目立つ所です。
(中略)
> ハードでは引き続きNintendo Switchシリーズがトップですが、前週比で四割以上減少するという大幅源。
> 生産状況が正常化しているはずなのにこの乱高下、
> 中国向け貿易業者の買い取り価格を見ながら出荷台数を調整しているんですかね。
> そしてハードの販売が大幅減少しているはずなのに前週比で増えている
> マリカ、イカ2、スマブラSPの不自然さが際立ちます。
> PS4シリーズも前週比で四割あまり減少。
> こちらも在庫薄ですが、PS5発売を前にあまり在庫は持ちたくないにせよどうなんでしょうねこの状況。 >>615の記事のコメント欄。コメント欄の連中は自分の考えに疑問を持ったりはしないのだろうか。
> 3.
> 2020年07月10日 07:03
> >不自然な動きを繰り返しています
>
> 任天堂のソフトは実際に客には売れなくても年間で何本ぐらい売れた事にするか決まってるんでしょ
> そこに辻褄合うように毎週毎週数字積んでるだけで
> 発売する前から100万本売れることが決まってる買取保証みたいにね
> 4.
> 2020年07月10日 07:08
> 未だに任天堂は生産出荷やってるからな
> 5.
> 2020年07月10日 07:46
> 任天堂はほんとサード売れないな
> まぁSwitchユーザーはあつ森、スマブラ、マリカー、スプラを
> この先ずっとやっていくから新作が入る隙間はもうないよね
> 6. 無味無臭
> 2020年07月10日 08:35
> キャサリンが売れないのは、予想通りです
> 数少ないニシッチユーザーには刺さらないだろう内容ですし、
> 興味のある人はPS3、PS4、Vitaでやってるでしょう
> 任天堂ソフトが旧作ばかりヘンな動きをしてるのも、予想通りというか、
> 元々数字を決めておいてそれに合うように調整してるだけなんでしょう
> 実際のユーザーの手には渡ってないからこそ、出来る芸当ですね
> しかしニシッチ本体が急落、というのは、本体のboueki側にかなりの問題が出てるんじゃ無いですか
> 前回の急落の時も、中共本土との関係が〜なんて転売業者が言っていたようですし それより
PS4を出荷しないSIEさんには何か言うことないんですか?
品薄商法とか生産出荷とか全部一緒じゃないの? いつもの事だが、保管庫がよく分からん事を言ってるな。
> [現実(ゲハ)]ニシくん、ソニーによるEpic Gamesへの出資で
> “UE5のPS5実機デモは金デー”なおXSXのロード時間は無視
> 2020年07月10日14:38
(中略)
> これでソニーがEPICに金を払って褒めさせたことが明るみになっちゃったね(´・ω・`)
>
> 面倒くさいので他の反応とかは良いか…
> 国境なきニシ団とかXbotの皆様方の基本方針としては、
> “ソニーとEpicが癒着していただけでPS5がXSXより遙かに高性能なんて事はないんだガー”となりますね。
> ただしこれは単にその辺の人らが“そういうことにしたい”だけの話なので、
> XSXは普通にロード時間が存在する上に見た目の次世代感も
> あまり感じられないという事実が動かせるわけでもないのでした。
> というかCerny氏によるPS5の講演を見て“XSXが最もパワフルなゲーム機だと証明されて安心した”
> とかいってたSpencer氏が滅茶苦茶滑稽な道化みたいなんですけど、
> そこから(自分が)目を逸らすためにもニシくんチカくんは頑張って
> ソニーガー金デーと連呼し続ける事になるのでしょう。ゲハで現実見てきてしまったばっかりに。 >>618の記事のコメント欄。金出したのがソニーだと全力で擁護(出来てないが)するんだな。
> 1.
> 2020年07月10日 14:48
> 無限のゲイツマネーがあるなら、MSが金払えばいいじゃないと
> 実際、MSならば、250億円程度の投資は難しくないと思いますけど、それもしないと言うことは、
> 箱事業に金は使わないということですよね
> 次の箱で店仕舞いなんでしょう
> 3. 無味無臭
> 2020年07月10日 14:57
> いや、仮にもお金って何やるにも重要でしょう
> ですが、それ以上に、そのお金を使って実現できる「技術的な夢」の為には、
> それを支えるハードが必要なわけで
> 使えるお金としては、MSだってソニーグループ全体はともかく
> SIEに比べたらよっぽど多く使えると思いますよ?
> フィルスペンサー氏もPS5向けUE5の発表直前までは背水の陣を敷いて成功したつもりだったでしょうし
> まあMSって肝心なところでケチった挙げ句、それまでの成果()も投げ捨てるようなところありますからね
> これ、MSに限らず短期的な株主利益を追求する北米企業じゃあよく見ますが
> 5.
> 2020年07月10日 15:16
> 無限のゲイツマネーをもってしてもPS5には勝てない箱とかいうポンコツという特大ブーメラン
> 7.
> 2020年07月10日 15:18
> 札束で頬を殴ってたMSKKがなんだって?
> その札束が無くなった箱1ロンチのサード総スカンは露骨だったのは
> 戦略失敗したと言わざるを得ないだろうよ
> ソニーがー言っても箱の普及は伸びんぞ おかしいな?
お金出して誘致するのは卑怯なやり口ってのがaLT君の普段の主張じゃなかったっけ?
ソニーだったらお金で誘致は問題ないの? >>619に追加。
> 16.
> 2020年07月10日 16:24
> 今回の出資でps5向けの対応がさらに進めばSIEもEpicもUE5使って
> ゲームを作るサードもニッコリ、箱のゲームがショボくても
> パリティされたって言い訳できるし全員ハッピーだよね
> 17.
> 2020年07月10日 16:36
> 自社の専用エンジンだけでなく他社の汎用エンジンまで投資する
> 単純に業界全体の技術の底上げのための投資と
> サードの自社プラットフォームへの誘導をしやすくしてるだけじゃないですかね
> 極めて健全なお金の使い方だと思いますが
> 自分たちがお金の使い道といえば、ステルスマーケティングとFUDと
> 買取保証くらいしか思いつかないからって、SIEに擦り付けないでくれるかな
> 23.
> 2020年07月10日 17:43
> くだらない広告や妨害に金使ってないで技術に投資しろ
> 25.
> 2020年07月10日 17:52
> まぁ任天とMSは投資する「元」が無いからな
> 必要に応じて買ってきては使い捨てる、の繰り返しだから
> そもそも蓄積された技術なんてものが存在しない
> それこそ基礎研究から初めて10年かかるうえに到達した時点で10年遅れの技術でしか無いという
> ちょうどその10年前くらいだよね、技術なんか買えば良いとか言ってたのがw
> 27.
> 2020年07月10日 18:10
> いくら任天が投資という行為をしないからってSONYもそうだと決めつけるのは無いよニシくん(
> 33.
> 2020年07月10日 19:03
> Epicみたいに技術持ったところに投資するって行為、どこぞのケチな京都のおもちゃ屋は絶対やらんよね
> 37.
> 2020年07月10日 19:28
> どうも出資とマーケティングをごっちゃにしてるよね。
> あくまでUE5やFortniteへの出資であって、MSや任天堂みたいに後ろ暗い形で金掛けてるわけじゃないし。 結局、任天堂やMSだから叩く、SIEだったら褒めるってだけなのが、今回はっきりしたな。 敵だったら殴るしかないヒトだしな
ま、全部敵にするのがあるっちゃんだけどな またラスアス2とあつ森を対決させてるのか。
> [レビュカン]metacriticにおける「The Last of Us Part II」レビュー平均点が5.4点に上昇、
> 「あつまれ どうぶつの森」を完全に上回る
> 2020年07月11日10:59
(中略)
> この調子で荒らしレビューが消えていけば平均点は上がる一方となりそうですが、
> エアプでネガキャンしてた国境なきニシ団の皆様の信教は如何ばかりか。
> というか「あつまれ どうぶつの森」、評価が落ち着いてこれって普通に面白くないって評価ですよね。 正直、ソニーというかPS部門の技術への投資ってCellのようなあまり次へとはつながったといい難いものばかりなんだが
その専用ミドルウェアの開発に失敗して、汎用ミドルウェアにシフトせざるを得なくなった。
バカに説教しても仕方ないけどそもPCゲーム=ほぼウィンドウズの環境を作ったのがMSだしなあ。
ま、最悪「ああいうやり方じゃダメだった」というのが教訓といえば教訓 ソニーの基礎技術ねえ…OSもサーバとかバックグラウンドの技術も別に自前でもないし通信もない
半導体もイメージセンサーだけ。
プロ用の音響とか映像処理の技術には定評があるけど
そもゲームと関係もない。
PS4にしろ5にしろ、ハードウェア面もソフトウェア・システム面も
別にソニー独自のものでも何でもないしょ?
CPUもGPUもその他自慢のSSDですら他社製だし
彼らの言う技術とか何とかは観念的すぎ、というか、未だ日本のものずくりは世界最高
みたいな幻想時代のソニーを夢見てるというか… 保管庫が何を言おうが、1ヶ月で50万行く市場をアトラスは評価するだろうな。
> [売り上げカン]アトラス欧米、P4G Steam版が50万プレイヤー突破と発表。
> 名目普及台数はPSVitaを圧倒し1364円〜にも関わらず未だ及ばず
> 2020年07月12日07:00
> PS4の十倍以上のプレイヤーがPCにはいるんだガー、といってみても
> その大部分がソリティアレベルのゲームで遊んでるんでしょうか。
(中略)
> まず50万プレイヤーなので50万本売れたって話でもなさそうですが、その辺はどうなんでしょうねこれ。
> 返品制度を使っている人、或いは「Steamファミリーシェアリング」(家族じゃない)も
> 数に含まれているのか何なのか。それはともかくP4GのPSVita版売上はこう。
>
> [ペルソナチャンネル: P4G、全世界で累計出荷本数70万本突破!
> &ユーザーズチョイス賞2年連続 受賞! /
> 「P4G」35万本突破御礼!春のP4Gディスカウントキャンペーン!]
>
> 国内においては2012年6月、欧米においては2012年11-2月にかけ発売され
> 2013年12月に全世界累計出荷本数70万本を突破。
> 海外においてはあまり目立たない存在だった無印P4…まあ欧米においてはPS3が出てから2年後に
> PS2で出たって部分が大体悪いような気もしますが、
> ペルソナシリーズが海外で飛躍するきっかけになったタイトルがP4Gですね。
> それがSteamでの発売から一ヶ月ほどで50万プレイヤー。
> これは売れてると言えば売れてるんですかね、でも世界最安値はブラジルで円に換算して1364円ですし、
> この間のHorizonZDの価格値上げ(全世界統一価格化)騒ぎ
> (串刺して安値で買う人が続出した問題)を考えると言う程儲かってはいなさそうですが。
> 任ッチと同世代の携帯機で動作するタイトルなのに
> あまり普及台数の利とやらも活かされていないみたいですし、
> とっくの昔にリクープし終わったタイトルを出しておくぐらいの認識で良いのかもしれません。 vitaのP4Gはアニメもやって発売初期vitaの数少ない遊べるRPGだったことすら忘れてそう
そしてコメント欄ではPCユーザーはチカニシになってた 数を比べて
こっちの方が上
それだけのヒトだからね
あるっちゃん
彼のは分析でも何でもないの
ただの数字報告じゃよ
馬鹿だねぇ 毎回の事だが、保管庫が安田氏に噛みついてた。
> [節穴リスト]エース証券の自称経済研究所、“ソニーのEpicへの出資はGears of War開発で
> MSと関係が深い同社に近いと広報するため、ハード販売には影響しないんだガー”
> 2020年07月13日01:30
(中略)
> そもそもソニーがEpic Gamesに出資する前にUE5のPS5実機デモが披露されているわけで
> 既にPS5のSSDにも対応している、ストレージの読み込みが速くなることに
> ゲームエンジン側が対応しないと全く意味がないとの主張は意味不明。
> 現時点で示せる根拠は、UE5のPS5実機デモが存在しているのだから
> そのSSDには既に対応している、という事実ですよね。
> どちらかというとより対応する必要があるのはゲームデザイン面であって、
> 今MSの連中が必死に頑張っているように“マルチプラットフォームになるのだから
> PS5のSSDがその性能を十全に活かせることはないのだガー”みたいな主張だったら
> まだ少しは分かるんですけどね。
> ただその場合にSIEが出資すべきはPS5(の性能)専用タイトルを作るゲームデベロッパという事になるので、
> 無理矢理ソニーガー仕様とした結果こんな事になってしまったのでしょうが。
(中略)
> ゲーム機を買わないと分からない要素だから販売には関係ないという主張も
> “形理論”とやらの延長なのでしょうが大概にしろって話ですね。
> 当の任天堂様からして“消費者なんて馬鹿なんだからそれっぽいイメージの広告で騙せば
> ゲーム機は売れる”と考えているように見える部分がありますが、
> だからこそWiiの総崩れが発生したのでしょうに。 >>639
意味不明なのは速報@保管庫(alt)ではw まずはまともな文章を書けるようになるべきだと思う>保管庫
どういう内容を書くか、主義・主張は自由だけど、それが相手に正確に伝わらないと意味がない 最近
保管庫の記事の中で話がおかしくなってるんだよな
文句言いたいだけはわかるけど
結局何を言ってるかわかんない 「出資の話はUE5発表のあと」って話真に受けてんのか
ピュアだなーw
>>641
他人(任天堂・安田氏・脳内任天堂信者)にケチつけてるだけで「自分はこう思う」ってはっきり言わない奴の文章が読めるものであるはずもなく
まあ言ったことが外れるのが怖いチキンだからなんだろうが もうただの誹謗中傷だな。
> [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: こちらではパワプロ2020(任ッチ版)が首位、
> PS4版が2位にランクイン、SAOALは3位に
> 2020年07月13日12:09
> パワプロ2020、初日の全国消化率ではPS4版の方が売れていたみたいですけど、
> TSUTAYAは上層部がアレだからでしょうか。
(中略)
> 首位となったのは新作「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の任ッチ版で、PS4版が2位に続いています。
> COMGの結果などからしてTSUTAYAにおいても僅差という可能性はありますが、
> ボッケボケでガックガク、テンポはガッタガタ版の方が売れちゃったってのは
> IPを毀損しそうな話ではありますね。 >>641
ひきこもり無職の哀れな異常者に無茶言うなよ |∀=ミ パワプロ5とか64版やってからPS版やったらデキの悪さに驚愕したもんじゃが、IP毀損しましたかね?w マイナーハードになったPS4版のゲームなんて
影響力なんて無いよ
だいたい同じゲームをなんで機種違うくらいで買わなきゃいかんのだ?
どっちか片方しか買わないだろ
だれが比較するんだよw
意味ないんだよ
比べてどっちが良いとか悪いとか メーカーのIP毀損は危惧しつつもメーカーへの名誉毀損は放置 >>466
実際起こることは真逆なんだがな
低性能機に足並みをそろえた場合、高性能機でもパフォーマンスが改善してクオリティが上がる
フレームレートが改善したりロード時間が短縮されたりね
性能頼りに無理やり動かしてた部分を最適化してるわけだからな 見れば見るほど情けない振る舞いって、まさに保管庫の事じゃん。
> [IGIGN]インチキゲハニュースジャパンでTLOU2レビューに7/10を付けた間抜け、
> 未だ“開発スタッフの発言ガー”などと粘着していた
> 2020年07月14日07:46
(中略)
> この場合、こいつが言ってるのはキャラクタに感情移入出来たか出来なかったか、って事で良いんですかね。
> 別にどちらでも傑作だと思えたんならそれで良いのでは?
> あと、どうもメタフィクションと異化効果の意味を取り違えて使ってません?
> メタフィクションは劇中と現実の垣根を取り払うような表現を指す物で、異化効果っていうのは逆…
> というとちょっと違うか、ゲームの場合はプレイヤーと劇中の出来事を
> 客観的に見られるよう距離を置かせようとするという話ですよね。
> それにしたって感情移入した人と距離を置いてストーリーを眺めた人、
> その両方が傑作だという肯定的な見方を示した所で“意図が失敗している”というのはいかがな物か。
> 全員が全員、自分が主人公になったかのように感情移入できるストーリーなんてあるわけないでしょうに。
> そもそもが日常とはほど遠い凄惨な復讐劇なんだし。しかし見れば見るほど情けない振る舞いですね、
> 発売前に“発売前にこんなに低評価があるこれが真実だ”とかほざいてましたが、
> それも今では国境なきニシ団が嘘バレを振りかざしてネガキャンしていた事がバレていますし。 自分の世界で自分だけに分かる言葉を使う
統失の言うことは本っ当に分かんない
貴重なサンプルとして誰かに紹介してもいいくらい
大脳生理学とか神経言語学かな お前自身がプレイした感想で反論しろよ
としか思わない 買って遊んでる身からすると「お前は黙ってろ」としか言いようがない 糖質というか極端に自分の世界が狭い人が陥りがちなパターンじゃないかなあ
独自用語、独自の意味の言語が流通するのは、みんなにわかる言語に合わせるというごく当たり前に無意識に行われる。
>>647
PSが圧倒的に売れてた時代ならともかく、今やPSにこだわってるほうがIPを毀損しそうだけどね
FFナンバリングでさえミリオンを割ってるんだもの。
出来不出来は置いといても、PS時代で300万超え、PS2時代で2〜300万、PS3で200万
PS4で100万と下がっている。
DQもかなり危ないところだったけど3DS版に逃がしたことでなんとか合計300万以上を維持
switch版の50万を足せば370万くらいの数字になる。
2年遅れのswitch版の数字だけを抜き出して煽るが
実は140万vs230万と90万差をつけられている。
だいたい、
switchより低性能なvitaとマルチしてた時にvitaのせいでIP毀損なんて言ってない時点でわかるでしょ ちゃんと宣伝したのに
世界でミリオンも売れなくて
カントクの価値を毀損したのはPS4だよね
あるっちゃん
SIEさんにちゃんと怒らないといかんのでは >>659
デスストランディング爆死はデスストランディングがクソゲーなのが原因なので
コジマも半分ぐらい悪いけどね |∀=ミ 求められてたものと違うものを作ったのは確かだけど、PS4の寿命がもう尽きてることのほうが大きいよ。
Steam版はそこそこ売れるだろう。 >>660
あるっちゃん理論だと
ハードの責任だと言ってるけど
おかしいよね デスストの失敗は
あのパッケージでしょうな
あれで宅配便のゲームだとは分からない 何故かWii U叩きに走る保管庫であった。
> [関係者(ゲハ)]日経の“PS5初年度の部品購買数900万台”報道で
> Bloombergのヤベー奴の“PS5は初年度500-600万台、ソースは匿名関係者”とは何だったのかと
> 2020年07月15日14:36
> 一応したくはないですがフォローしておくと、前の記事で取り上げた通り
> 日経の報道でも4月頃には“一部のサプライヤーには600万台と伝えた”という物があるんですけど。
> 500万台はどこから出てきたんですかね、願望?
(中略)
> ただ、この“新型コロナの影響で変更される可能性”ってもっと減ってクレクレって事ですよね。
> 実際には年内に900万台に増えたとの報道が日経から出ているわけですが。
> 今後の主張がどうなるかですが…自称経済研究所さんとの軸で行くなら
> “パンデミックの影響で生産が滞ることを考えて部品を多めに購買しておくだけ、
> 実際にはそんなに売れない”という線がありそうですね。
> 紋切り型過ぎると思われるかもしれませんが、
> 少なくともニシくんはマジでこういうこと言うでしょうから。
> 勿論部品を買ったは良いが売れずに在庫山積み、となる可能性は
> 何にでもあるんですけどね、WiiUみたいに。
> というかWiiUってあれ凄いですよね、結局ソニーがルネサス山形工場を買収した後にも
> メインチップの増産を依頼せず終いだった訳ですから、ほぼ最初から総生産台数分…
> 1400万台分の部品買ってたって事ですよね。
> よくもまああんなもんがWii以上のペースで売れると思い込めた物です。 https://twitter.com/6d6f636869/status/1283275788641427456?s=19
増やした分は年内には間に合わないけど
年明けに切らさないために頼んだよ
みたいだよ
あと数字の間違い指摘好きだねぇ
数字しか読めないあるっちゃん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>664の記事のコメント欄。ちょくちょくコケスレの名が出てきてて草。
> 2.
> 2020年07月15日 15:02
> 関係者(コケスレ仲間)だろ
> 3.
> 2020年07月15日 15:04
> これ1000万台の方のソースは日経だからそれなりに信憑性あると思う
> こいつがいかれてるのは自前で記事にした500万をベースに倍増とか言ってるとこ
> 500万がただの妄想だったってだけの話だろと
> 4. 無味無臭
> 2020年07月15日 15:04
> テキトーに過ぎる
> まあ比較的確度の高い日経の900万台報道で恥かかされたから、
> alt君の言うとおり逆に「吊り上げて恥かかせてやれ」ってところでしょう
> これが外れても、恥かくのは嘘月氏だと思いますけどね、
> その場合は「想定より売れなかったんダガー」言うんですかね
> そもそも、経済状況の悪いのが見えてるこの数年で、
> 年間900万台って実現すれば大成功の部類だと思うのですが
> 13.
> 2020年07月15日 15:35
> (ソニーの)関係者じゃなくて(コケスレの)関係者だったとかそういうアレかな?
> 16. @-@
> 2020年07月15日 15:39
> 関係者(コケスレの基地外痴呆老人共) あ、>>668はこっちの記事のコメントだった。
ハードル上げとか保管庫じゃあるまいし。
> [やべ]Bloombergのヤベー奴“PS5の生産計画は年内1000万台に倍増、関係者が言ってたんだガー”
> 2020年07月15日14:53
> いや日経が年内に900万台分の部品を購買って言ってるんだから
> 生産数はそれ以下になるんじゃないですかね。
(中略)
> どうも思った通りに(コケそうには)ならなさそうだから
> 今度は限界を超えてハードル上げてやれって方向に走ってるんですかね。
> 年内1000万台生産って、前の“PS5は価格が高くなるから売れない”云々とも食い違ってきますが、
> “自分じゃなくて匿名の関係者が言ってたんだから悪くないモン”とか言うつもりでしょうか。
> 関係者が自称経済研究所の人ってのはマジでありそう。
> ソースレンダリング捗ってますね。 保管庫ちゃん達
ここに書き込んでくれればいいのにな
短時間で200くらい書いてくれればいいのに >>664の記事のコメント欄はこちら。無味無臭はこっちでもコメントしてるのか。
> 2. 無味無臭
> 2020年07月15日 14:42
> ああ、こりゃとにかく「PSは売れない、売れないったら売れない!」っていう妄想ですね
> ソース()ってどこかの素人さんが「まあPS3PS4の時の事考えれば?」くらいの
> 軽口を真に受けて、ってところでしょう
> 3.
> 2020年07月15日 14:45
> デマしか流せない嘘月www
> 速報性重視のBloombergで日経の後追いって恥ずかしくないの?www
> 5.
> 2020年07月15日 14:46
> 仮に本当に関係者がいるんだとすれば
> FUDやる任天堂広報とかなんでしょ
> 8.
> 2020年07月15日 14:57
> 嘘月また恥晒したの?
> 9.
> 2020年07月15日 15:04
> 売れないでクレクレ見苦しいwww しかし、同じネタで3つも記事を書く意味が分からんな。
しかも、3つ全てに望月氏の事が出てくるという。
> [PS5]日経、「PlayStation5」の年内部品発注量が900万台規模になると報道。
> PS4初年度の750万台を大きく上回る
> 2020年07月15日14:03
> ユーザーからの感触も良いのでしょうが、価格についてもきっちり管理されている可能性が高そうですね。
(中略)
> そういえば自分が経済研究所だと思い込んでいる人が販売見通しが不安なんだガーとか言ってましたっけ。
> その時も初年度600万台とかいう売れないでクレクレ予想。
> 一応したくもないフォローをしておくと、日経の報道でも一部では年内に
> 600万台程度の部品購買数になると伝えていたようですし、
> SIEの社長CEOであるRyan氏もかなり前にどこかのインタビューでPS4互換があるためか
> PS4よりも世代交代は緩やかになると思う、と話していた記憶もあり、
> それに売れないで欲しいもっというとコケると思うよ。が混ざり合ってしまったのかもしれません。
> が、年内600万台で年明け以降全く部品を買わない生産しないって事はあり得ないでしょう、
> 中国の春節があるにしてもPS4みたいな自動化生産ラインを各国に設けていく可能性も高いですし。
> にしても強気な予想ではありますね、価格はPS4やPS4Proと同程度からやや高くなる程度の想定で
> 設計しているのではないかとも考えていましたが、
> マジでそうなったら国境なきニシ団がSwitch入ってひっくり返りそう。 alt君「国境なきニシ団」てワード好きだよね
ぜんぜん流行らないけど |∀=ミ あるっちゃんは現時点の増産は別に受注に対応したものではないのでSwitchとはまったく事情が違うのは理解できないですし。 カモフラージュでダッサイ言葉連発して工作隠ししてたからね
黒いおっさんの罠に引っかかってバレてしまったのはマヌケだったけど |∀=ミ 増産する以上は受注があるのかもしれんけど、販売側の期待と購入側の行動は一致する保証ないからね。
YSDはデカくてダサいパンダカラーは売れないと考えてるようだから、在庫投資積み増しネガティブなんじゃないかな。
観測としてはブラックフライデーからクリスマス商戦で深刻な品薄が発生しない場合、追加出荷が重くなるだろう。
その場合、年明けからは地獄が始まる。
国内は引き続き2週で45万から50万が閾値ですかねぇ。
3週目でだいたい判明するはず。 これで望月氏関連の記事は今日だけで4つか。もはやストーカーレベルだな。
> [自ギャグ]Bloombergのヤベー奴、Twitterで“記事を見る時は配信媒体でなく記者を見ると良いと思います”
> 2020年07月15日16:05
> それはその通りかもしれないけどお前が言うのかって。
(中略)
> これについてはこいつのクラスタがコケスレ系であろうことを考えると
> “日経ガー”みたいに言い出す人が多かった可能性もありますけど、
> どちらにせよよくもまあこんな事を言えたもんだなという話ではあります。
> WSJだろうがBloombergだろうが信用のおけない記者がいるというのは間違いのない事実ですから。
> というかBloombergが普通に変な記事多いっていう。 あるっちゃん
あんたはハズレばかりなんで
保管庫畳まなきゃいかんのじゃね >>678の記事のコメント欄。何故か西田氏が持ち上げられてた。
> 1.
> 2020年07月15日 16:06
> 西田さんなら信じられる
> こいつらは信用できない
> 2. 無味無臭
> 2020年07月15日 16:07
> なるほど、ならば嘘月氏とエース田氏の名前が見えたら、その記事の逆が本当だと考えれば良いのですね!
> いやあ、高度な自虐に過ぎてて、久しぶりに笑顔になりました
> 西田宗千佳氏との比較?月とすっぽん杉で無理でしょう
> 4.
> 2020年07月15日 16:11
> ↑西田さんはゲーム関係の記者じゃないからな!
>
> でもゲーム関係でまともなのは西田さんだけなんだよ・・・
> 19.
> 2020年07月15日 16:42
> そもそも誰でも情報源を手繰れる時代にメディアなんてSNSより価値がない
> 西田さんがまともに見えるのは常識的な技術的知見に加えて
> 「怪しげな情報源とやらをソースにしない、捏造記事を書かない」からだが、
> そんなの人として当たり前のことだからな
> メディアってのはその最低ラインを基本的に割ってるのがもう明白なので信用に値しない
> 29.
> 2020年07月15日 17:32
> 西田氏を自称ゲームライター(笑)だのサブカルライター(爆)だのと一緒にしてはいけない 情報源にちゃんと取材しない保管庫にちゃんと突っ込まないと駄目だろ
メールで確認すらしないあるっちゃんだぞ 保管庫、まだ売上記事を書いてない模様。パワプロでSwitch版の方が売れたのがショックだったんかな。 保管庫もサイズを気にしているようだな。
> [PS5]「Summer Game Fest」においてJST 7/18 1時に
> PlayStation5のコントローラ「DualSense」のデモを実施すると発表
> 2020年07月17日14:17
> やはり基本的なサイズ感はDS4と同じぐらいですかね。 売上記事来たな。Switch版の方が売れて悔しさ全開のやつが。
> [売上/消化カン]角ガリちゃくたま:
> 「パワプロ2020」の任ッチ版が9.5万本で首位に、PS4版は9.2万本。他SAOALが7.3万本で3位など
> 2020年07月17日15:13
(中略)
> 1-2となったのは「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」で、
> 任ッチ版が9.5万本で首位、PS4版が9.2万本で2位にランクイン。
> PS4版が一昨年発売された「〜2018」に比べ3万本以上減少している(メディクリ集計比)のに対して
> 任ッチ版は昨年の無印に比べ2万本ほど増加しており、
> 出来が悪いボケボケガックガク版の方が売れてしまうという悲劇的な状況となっているようです。
(中略)
> ともあれ、ただでさえデジタルシフトが急激に進んでいた所に加えて今般のパンデミックもありますから、
> PS4版についてはデジタル込みで考えるとむしろ前作より増えている可能性もありそうです。
> 任ッチ版については…まあデジタルシフトもクソもないハードですよね、
> そんなんでも任天堂の社長が“(「あつまれ どうぶつの森」を)実際に購入された方の
> 50%がダウンロード版を選んでいる”というのだから
> (※国内パケ販売集計と任天堂の販売{出荷}本数が絶望的に食い違っています)
> PS4がより大きくデジタル比率を高めている事が分かるわけですが。
(中略)
> Nintendo Switchシリーズが前週比で倍近い所まで増えて首位となっています。
> でも任天堂ソフトの販売は全くそれに影響されていないのですが、
> 一体何処の中国に転売されていればこんな事になるのでしょうか。
> PS4シリーズは前週から更に二割あまり減少、
> 在庫不足が深刻ですがまさかPS5発売までこのままって事はないですよね。 発言時点と今の時間が違うのに
そのまま推移してるわけ無いだろ
今は高いけどみたいな事も言ってたんじゃないの?
あるっちゃん
時間は進むんだよ
あんたも親も死に近付いてるのわかってる? あと任天堂ソフト増えてないと言って
パワプロ9.5万本の計算は?
あいかわらずごまかして騙してるでしょ デスストは言うほど「コジマ監督のゲーム」をやりたかったわけじゃない
ということに尽きるんじゃないかなあ?
ゲームマスコミや一部の熱心なファンはそれが重要と思ってるんだろうけど
実際のブランドはMGSの名前やスネークの顔であって、良し悪しはともかくそれが現実というか。
第二には、宅配便ゲーは求められてなかったか、少なくともコジマ監督に求められてたものじゃなかった気がする
リーク()でMGSの権利を買い取るとか何とか、要するにファンですらデスストよりMGSをやりたかったのが本音でしょと
ああいうタイプは
肉体労働による疲労はないにしても
精神的ストレスと不健康な生活で意外に早死にしそうだけどな >>692
>> 出来が悪いボケボケガックガク版の方が売れてしまうという悲劇的な状況となっているようです。
これ、KONAMIに対してめちゃくちゃ失礼じゃないか?? >>692
低スペでも売れるのはPS4slimが証明してるじゃないですかぁ PSVITAとかいうボケボケガックガクハード
(Switchより遥かに性能が低い) >>692の記事のコメント欄。相変わらずのお花畑だな。
> 2. 無味無臭
> 2020年07月17日 15:20
> デジタルシフト考えたら、パワプロの実態は2倍くらいPS4が売れてる、てのもありそうです
> 4位以下はまあもう、隠しもしないような工作結果ですな
> なんで今さらスプラとかマリカとか売れてるフリが出来るのかと
> ハードの方はこれPS4は絞りすぎでしょう
> 毎演IEは新ハード(マイナーチェンジ含む)出す寸前には絞りますが、流石にこれは酷すぎる
> 毎度毎度、その辺もうちょっと市場を信じても良いと思うんですけどね、
> 以外と古いハード求めてる人居ますし
> 6.
> 2020年07月17日 15:35
> >>2
> さすがに2倍は夢見過ぎだわ
> ジワ売れ分を考えると今後スイッチマルチでPS4の方が売れるものってなくなってくんだろうな
> 7.
> 2020年07月17日 15:36
> それこそ夢見すぎだろ
> 8.
> 2020年07月17日 15:38
> >>6
> 3DSより市場悪化してるのに何寝言ほざいてんだか…w
> 12.
> 2020年07月17日 15:44
> >>6
> そのジワ売れとやらもbouekiとjunkanだとバレとるやんけ
> 20.
> 2020年07月17日 16:01
> >>6
> 都合の悪い情報シャットアウトしてもサードの目には利益という形で見えるし、
> 中華bouekiや買取保証についても分かってるだろうからなぁ…
> 3DSの頃にはまだちらほらと発売されてた任パブじゃない
> サードの独占ソフトどこいっちゃったんだろうね…
> 売れてる市場ならファーストがパブリッシャーしなくても自然と新作出るはずなんだけどなぁ… >>700に追加。
> 22.
> 2020年07月17日 16:08
> にんしん君は、これだけの出荷数がある事に疑問を持たないのだろうか?
> 何故、サードはソフトを出さないのか?
> 何故、任天堂は販路を拓かないのか?
> 何故、任天堂はこれだけの収益がありながら、開発を後手に回しているのか?
> まだまだ疑問はあるけれど、私はXデーも近いのかな?と勘繰ってしまい、
> まいっかーってなってしまいますけど。(どうせ買わないし商品に魅力も興味も無いし)
> 41.
> 2020年07月17日 17:26
> カジュアルユーザー多くて5割行けるならPSはもっと行ってるだろうに
> まあおぶつ森は実際に買われてないから例としてふさわしくないけど
> 56.
> 2020年07月17日 18:06
> スイッチとか2年後には死んでますよ?
> まだ、これからスイッチマルチ増える!とか妄想してるの?
> PS5PS4マルチになるだけですw
> 58.
> 2020年07月17日 18:08
> >>55
> そもそもスイッチ版はダウンロード版含めたら余裕でSAOにも負けてるっていうw
> しかもスイッチ版はバグゲーでかなり評判悪いし
> PS4版安定とまで言われる始末
> 60.
> 2020年07月17日 18:14
> 本来なら一番市場が活性化する時期ですらPS4に負けちゃってるんだから
> ヤバい以外の何ものでもないんだけど、お馬鹿なニシくんには理解できなかったらしい
> マベとかあのあたりの宗教キメてるサード以外はみんな
> 次世代機(主にPS5)の方向見てることにも気づいてないみたいだし
> 63.
> 2020年07月17日 18:24
> というか、累計で普通に負けそうなのが
> スイッチ版、チート蔓延しててゲームとして終わってるし、大会とかやるにしてもPS4版やなと >>701に追加。
> 76.
> 2020年07月17日 18:43
> ニシくんさ
> スイッチは終わりって認識しなよ
> もう国内外サードメーカーは中小も含めてPS5とPS4マルチ又はPS5独占に移行して
> サード各社のソフトが売れないスイッチとかなかったことになるんで
> 87.
> 2020年07月17日 19:11
> >>86
> この差ならそもそも勝ててないっていうね
> オンラインもPS4版安定だし
> スイッチ版は切断厨しかいない
> 88.
> 2020年07月17日 19:14
> まあニシくんがいくら喚き散らそうとメーカーはどのハードが一番売れてるか把握してるからね
> その結果があのホワイトスケジュールなわけで
> 90.
> 2020年07月17日 19:17
> そもそもニシがここに来る理由が全く分からんのよ
> DL版が売れたと発表したのはカプコンとSIEであって
> alt君やここのPSユーザーが発表した訳でもないのに何故かここで暴れやがって
> 91.
> 2020年07月17日 19:18
> というか、PS4はこのあたりでソフトが多いから需要が分散してて、
> これしかない需要なスイッチ版はたったこれだけって事実のがよほどクリティカルだよ
> 次回作出すと頃にはスイッチ死んでるし、
> 今からPS5無視してPS2.5レベルの世代にいくわけねーだろっていう
> 92.
> 2020年07月17日 19:21
> >>90
> ここを閉鎖に追い込めば任天堂は復活するって本気で思い込んでる
> 現実は世間的に任天堂は終わったと任天堂メディア工作以外からは認識されてるだけ
> 96.
> 2020年07月17日 19:31
> PS煽ってばかりじゃなくゲーム買え
> 結局任天堂が終わりに向かってるのは
> ひたすらPSへのヘイトスピーチばかりでゲームを買わないからだよ
> 会社自身がメディア巻き込んで他社へのヘイトスピーチやってるところの製品なんか買いたくないわ 保管庫を閉鎖に追い込めば任天堂復活すると思ってるとか、妄想にしてもやべーな。 かわいそうに
もう現実を見てられないんだね
あるっちゃん 取材しない
嘘ばかり
会計わかんない
こんなインチキサイトやっちゃうなんて
かわいそうだよね
あるっちゃん 「コケスレで1000取れば任天堂潰せると思ってる」
のマチガイでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています