チョコボ、モーグリ、サボテンダーFFには魅力的なキャラ多いな
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魅力ないから一般人が食いつかないんだろ・・・
しずえさんやピカチュウはおろかドラクエのスライム・・・どころかドラキー以下だろそいつら なんかFF7Rで別人、いや別動物に変貌してなかった? サボテンダーの安定感は異常
後のは結構デザイン変わるがデフォルメでも許されてる感があるから弄られない /) /)
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| ●_ ● | < 何処がだよ可愛さ、カリスマ性が無い出直せゴミクズめ
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| |_/ スマホでしょーもないガチャゲー作る方が
儲かるからねぇ >>3
ドランキーなんて誰も知らんわ
まあゲーム本体の知名度の割にドラクエはスライム、FFはチョコボ意外知られてない トンベリは14の人間が奇病でああなった設定ちょっと好き。 >>9
あいつ変わらんよなw
FFXVだったかでリンチされてる動画があって可哀相だったわ… FFCCのモーグリなんてキャラクターとしてかなり良かったのに メカ大量に出すようになったせいか却って出られなくなったデスマシーンさんにあやまって? >>1
そう思って生かしてるのが今
でも全然魅力なくて知名度ないのが現実 そいつらのどれをメインマスコットにするかを決めずにフラフラ迷走したせいで
キャラ自体は良い物持ってるにも関わらずマスコットゲー路線が根付かなかったって印象だな チョコボはレーシングやら不思議のダンジョンやらでモーグリ相方にそれなりに良い活躍してたし個人的にも好きだったんだけど
何でスクエニはこの路線を捨てたんだろ サボテンダーは更に強いの出したり
デザイン変えたりのやり過ぎでどうでもよくなったな モーグリキモいよ、チョコボはリアルでも見慣れてくると可愛い。
7Rの雛チョコボだかはキモい ドラクエモンスターズは人気シリーズになったがFFモンスターズというべきWoFFが売れたかというと >>25
一応あれ世界100万本くらいは売れてるからな >>25
あれもFFエクスプローラーも素材は良かった
もっとちゃんと作れば良かったのに シリアスな世界観にサボテンダーはないわ
チョコボ、モーグリまではギリOK それしかいないとも言える
毎回敵キャラ総入れ替えしてれば愛着湧かないわな 魅力的だったらチョコボアイドル化計画は成功してたんじゃない? /) /)
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| ●_ ● | < ベヒーモス忘れてないか?
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| |_/ チョコダンのチョコボはめちゃくちゃかわいかったし
着せ替えもめちゃくちゃかわいかった
問題は時忘れが人間キャラがでばってチョコボが主人公させてもらえなかったこと >>35
ポケダンとの差か
何をメインに据えるかブレるあたりがスクエニだな チョコダン2出した時、チョコボールとかとコラボしてたな
あの時のディフォルメされたキャラクター達をもっと大事にしていれば良かったのに >>38
なんであの路線でいかなったのかな
本当にもったいない モーグリはネトゲタイトルやってるやつには印象が悪い チョコボレーシングをリメイクしたら今でも結構売れそう 色んなジャンルのゲームをだしたのにパッとしなかったチョコボさんにこれ以上期待するのやめてやれよ、可哀そうだろ チョコダンのCM見て一目惚れして
チョコボからFF知ったから
このままチョコボが廃れるのは嫌だな マスコットも巻き込んでのデザイン刷新繰り返して、脳勃起がネタにされるんだから無駄だね
ブランドの周知復権のために今更SwitchにFF派生増やしたいのとか呆れる やっぱデザインを頻繁に変えるとあかんな、その点ドラクエのスライムはずっとあの姿だしな
基本のあのスライムをずっと出し続けて、なおかつデザインが違う奴は新種のスライムとして別途出してるからいい
FFマスコットとしての復権はもう無理だろ
今聖剣が密かにラビをマスコットとして売り出そうと躍起になってるからそれに便乗するしかなさそう
ただスクエニのスク側はマスコットを育てるノウハウが致命的に欠けてるからぁ聖剣もはたして上手くいくのだろうか ただし聖剣におけるモーグリはFF6天野絵デザインではなくそれ以前の石井デザインだから
FF信者が今やイメージするモーグリとは既に別種なんだよな
逆にそれがマスコットとして復権のチャンスかもしれんが うみにんがプライス化されたことを考えると、 うまく活かせば何とかなるかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています