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【決算】ソニーG&NS 計画2800億円→実績2384億円 vs 任天堂 計画2600億円→実績3523億円
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:29:12.63ID:w81it5Mu0
ソニーG&NS
2019  売上高   営業利益
計画 22000億円  2800億円
修正 20000億円  2400億円
実績 19776億円  2384億円

任天堂
2019  売上高   営業利益
計画 12500億円  2600億円
修正 12500億円  3000億円
実績 13085億円  3523億円
0002名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:29:27.51ID:m3fpWf4ea
明暗分かれたなw
0003名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:30:29.62ID:w81it5Mu0
Nintendo Switch出荷台数(万台)
      1Q  2Q  3Q  4Q  計
19年度 213 480 1081 329 2103

PS4出荷台数(万台)
      1Q  2Q  3Q  4Q  計
19年度 320 280 610 150 *1360


Switchハード
2019年度:計画1800万台 → 修正1950万台 → 実績2103万台
2020年度:計画1900万台

PS4ハード
2019年度:計画1600万台 → 修正1500万台 → 修正1350万台 → 実績1360万台
2020年度:計画発表見送り
0004名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:30:36.35ID:vmQIFCW8p
イジメるなよ
速報民がイライラしているんだからさあ
0005名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:30:40.61ID:zxV0n9M90
2回の下方修正したのに未達はダサすぎw
0007名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:32:29.19ID:NXSyJJq70
これピークアウトなんじゃ?
0008名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:34:02.41ID:yHB5tNHN0
任天堂の営業利益の伸びヤバすぎ
計画からここまで伸びるか普通
0009名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:34:31.79ID:VolBJrs70
PS4の3Q 150万台w
Switchは日本だけで100万台近く売ってるのにw
0010名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:35:01.26ID:Xvo+GXZD0
ソニーは効率悪いし無駄遣いが多いってことか
0011名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:35:27.95ID:2d5gOUP30
修正計画と実績の差はソニーのほうが小さいな。
つまり、任天堂はまぐれで売れただけで、ソニーのほうが冷静客観的かつ正確に経営を見通してるってことだ。
こういう会社の方が株主からは信用されるし株価も上がる。
0012名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:36:58.61ID:546jd3z70
はいゴキ発狂
0013名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:37:43.97ID:2/ZnIlHaM
PS4の客をそのままSwitchが取り上げた形なのが面白いなw
0014名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:37:58.48ID:0af+l/310
豚は馬鹿だから数字をそのまま見るだけしか出来ないからな
数字の裏にある真実が全く見れてないw
任天堂がどれだけ崖っぷちなのかすら読み取れないw
0015名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:38:11.66ID:zxV0n9M90
150万台の数字も怪しいわな
何故か急にソノタランドで売れなくなってるし
0016名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:38:25.16ID:VolBJrs70
これがGENJI2
0017名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:41:46.77ID:VolBJrs70
任天堂はハードやソフトや月額が安い
だけど自社タイトルが売れまくるので利益率が高い

ソニーはハード(Pro)やソフトや月額が高い
だけど自社タイトルが売れないのとバンドル3本セットに優先権でMSと札束の殴り合いして広告費が膨大なので利益率が低い
0018名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:43:02.59ID:m3fpWf4ea
ホリデー商戦でダントツ広告費かけてたデスストが戦犯

https
://venturebeat.com/2019/12/08/playstation-reduces-tv-ads-in-november-as-game-industry-boosts-spend-to-62-7-million/
【2019年11月北米テレビ広告費】
ソニー 総額3460万ドル
・デスストランディング 990万ドル

MS  総額1600万ドル
・Xbox Game Pass 910万ドル

任天堂 総額730万ドル
・ルイージマンション3 87万ドル

EA 総額150万ドル
・Madden NFL 20 71万ドル
0019名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:47:14.75ID:VolBJrs70
>>18
うわ…
0020名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:49:40.48ID:zxV0n9M90
>>18
せっかく金かけたんだから数字だしゃいいのにな
それなりには売れたやろ
0021名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:50:39.02ID:BADdXZxE0
ミリオン以下です…
0023名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 22:53:48.55ID:nmgDG7hj0
なんでこんなに利益率低いの?
0026名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:01:23.46ID:nmgDG7hj0
なんでなの?
0027名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:01:59.17ID:MiSrteqG0
広告やステマも限界かあ
そろそろ面白さ追求したら?
0028名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:03:01.73ID:PYE/jZlu0
てか利益どこに消えてるんですかねぇw
ソノタランドの維持費か?
0029名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:04:25.21ID:nmgDG7hj0
ねえなんで?
0031名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:05:24.76ID:m3fpWf4ea
ステマ費用なのかねえ
0032名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:06:03.02ID:AyCYKkHld
>>25
いや、だから「売れてるのに利益が無い」って話なんだが
0033名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:18:08.35ID:ZGRvg3SCd
>>28
開発費だろ
任天堂は技術に投資してなさすぎる
0036名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:25:04.73ID:0ubF6evVd
>>33
そんなことも無いと思うが

任天堂研究開発費
841億 2019年4月〜2020年3月
696憶 2018年4月〜2019年3月
640憶 2017年4月〜2018年3月
592憶 2016年4月〜2017年3月
691憶 2015年4月〜2016年3月
633憶 2014年4月〜2015年3月
717憶 2013年4月〜2014年3月
535憶 2012年4月〜2013年3月
527憶 2011年4月〜2012年3月
528憶 2010年4月〜2011年3月
455憶 2009年4月〜2010年3月

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425.pdf

2019 Switch Lite
2017 Switch,New2DSLL
2014 New3DS,New3DSLL
2013 2DS(海外)
2012 WiiU,3DSLL,Wiimini
2011 3DS
0037名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:26:30.22ID:PYE/jZlu0
>>33
ブレワイみたいなちゃんとしたオープンワールドも作れない癖に技術とかw
無意味なグラフィックに金をかけてんのか?
その結果大したゲームも作れず利益も出せないとか無能過ぎる
0038名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:26:43.00ID:S2xKwx1K0
>>23
グロス計上
つまりPSNで売れたサードソフトの売上をそのまま計上してるから
0039名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:30:32.99ID:vQ0g0Ae70
>>38
なるほどな
0040名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:32:59.85ID:wKyJf9Ng0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0041名無しさん必死だな
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2020/05/13(水) 23:37:43.52ID:vQ0g0Ae70
>>40
わざわざ改変するくらいには効いてるのか
0043名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 00:15:03.41ID:UV3zhsgd0
ソニーってゲーム会社じゃねえだろw
なんで任天堂と比べてんだよバカだろこいつら
0044名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 00:22:32.55ID:s477O/uE0
社員数

ソニー   114400
任天堂    2395
0045名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 00:35:46.34ID:2RBfo2qIp
>>42
一応そっちが普通だからな
だから任天堂の決算には注釈が入る
0046名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 00:41:06.64ID:hywKP6Dbp
>>42
ソニーと同じやり方で計上する会社の方が多いかな
利益は変わらないけど売上額がデカくかなるからハッタリ効くしw
0048名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 00:53:05.51ID:2RBfo2qIp
>>46
ハッタリとかじゃなくて会計基準がある
商社みたいに仕入れて売る場合はこう会計しろとね

で、DL版なんかはもろこれなんでSONYの方が基準通り
0049名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 01:17:26.40ID:CeBwmFq3d
今や4割越えてるというDL販売の計上が違うからソニーと任天堂のソフト売上比較って実は無意味なんだよな
0050名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 01:25:58.67ID:2RBfo2qIp
捕捉資料で詳しく書いてくれてるから十分推測出来るけどね
19770億の内、10100億がデジタル販売
それ以外はまず、9670億
ファーストソフトが5%として、505億
サードソフトのファースト取り分が20%として、1919億
合計で12094億

任天堂といい勝負だよ
0051名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 02:18:11.60ID:IaIBG3HT0
PS5は生まれる前に死亡濃厚だしSIEが浮上する目はもうないかもなw
0053名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 08:38:53.65ID:YvWtMQ/+0
これがゴキちゃんがスレ乱立してる理由かね
0054名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:07:22.54ID:eTQiIG5yH
誤魔化しようがないのにな
0056名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:00:13.01ID:pkJpgvPj0
どうしてこうなった
0057名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:45:51.37ID:tLTqpTVO0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0058名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:40:35.10ID:oHAEHqNV0
電通安倍マリオでステマブヒ
0059名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:43:23.61ID:HyA0iWlsp
任天堂が売上の割に利益が出るカラクリってなんなん?
0060名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:49:38.30ID:b7wyi2700
自社ソフトが儲かるし投げ売りもしてないからな
たまにセールしても4000円は割らない

他社は本数だけは威勢がいいけど中身としては無料バンドルで稼いでたり
セールで2000円程度でバラまいてたりで利益率を下げている
0061名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:20:59.97ID:tLTqpTVO0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
0062名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:56:39.96ID:B+4zpVVH0
サードにはロイヤリティが発生するからなぁ
任天堂のソフトと同価格帯にするって事は利益を減らすことになるし
利益を同じくらいにすれば価格が高くなってしまう

ダンピング紛いな方法でシェアを拡大して後々利益を得る、みたいな事を
各社がやってるから逆に利益を減らすことになる
0063名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 04:21:20.56ID:H+mpGS850
明暗分かれたようだね
0064名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 04:55:57.94ID:ISc55jqg0
任天堂の勝ちー!
0065名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 06:08:11.20ID:Ur9vZCv+0
>>59
人件費やろ。
ソニーはスタジオ抱えすぎなのにインソムニア買ったしな。
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