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【朗報】UE5、Nintendo Switchも対応
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:26:21.03ID:0cI/84rL0
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5

UE5は2021年の初めに最初のパブリックリリースを取得し、フランチャイズジャガーノートFortniteが同じ年の後半にUE4から移行します。
ただし、UE4とは異なり、エンジンの新しいイテレーションは、過去からの完全な中断ではありません。UE4と同じシステムターゲットを備えています。
つまり、スイッチを含む最新世代のコンソールも含め、最も高性能なPCから古いAndroidやiOSデバイスまで何でも実行できます。もちろん、今日明らかになった本格的な次世代エクスペリエンスと同じレベルの忠実度は期待できませんが。

ティム・スウィーニー
「旧世代のプラットフォームとの互換性を維持するために、この次世代コンテンツパイプラインを使用して、アセットを構築したり、最高レベルの品質(次世代コンソールで直接実行するフィルムレベルの品質)でインポートしたりします。」

「このエンジンは、数年前のiOSおよびAndroidデバイスに至るまで、すべてのコンテンツを実行するようにコンテンツをダウンレゾリューションするためのスケーラビリティポイントを提供します。
したがって、コンテンツを一度構築すれば、どこにでも展開でき、これらすべてのシステムで同じゲームを構築しても、グラフィックの忠実度が異なるだけです。」
0007名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:28:24.57ID:HjatPqTT0
UEは単純にバージョンアップできるのにそれ端折ってPS4のDQ11を無ボイスにしたスクエニ...
0010名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:29:00.43ID:jNoHj7jTp
縦マルチ増えてハードとしては微妙なことにならんといいけど
0012名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:29:33.33ID:pHR2QEj20
あほや
化石のゴミでも動くのかよ
0013名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:30:00.32ID:YaIca06l0
エンジンに縦マルチとか何言ってんだ
アホが多いな
0017名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:32:07.40ID:GjIeTiNR0
豚に真珠
0018名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:32:20.73ID:oD1G//ZfM
豚に真珠
0020名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:32:47.68ID:2rhCZ42B0
元々iOSやandroidも視野に入れてるエンジンだし、全対応は当たり前では?
(というかそうしないとUnityに本格的に負ける)
0022名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:35:17.22ID:Q1fg06PKM
ルミナスエンジン並みに信用できなくて草
0023名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:35:18.43ID:BV6HHJK9d
>>1
対応しません。
0024名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:35:19.19ID:s0OYq73J0
ウキウキしてたプレイステーション信者に冷や水をぶっかけるなんてひどいやつらだな
0025名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:36:52.36ID:pJjFpPp20
スイッチもあの次世代機の映像が出せると言うのか(´;ω;`)ブワ
0026名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:37:30.76ID:KYg8Q1vJ0
まあ売れてるあるいはすでに普及済み現役媒体非対応の
汎用エンジンとか誰が使うのかって話だしな…w
0028名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:38:36.91ID:o8ZL+KC/0
動くとしてグラフィックのレベルは変わるのか?
縦マルチしやすいよってことならわかる
0029名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:40:06.64ID:Xzxjvx0A0
スマホ捨てる馬鹿はおらんわな
ただUE5に次世代感はないな、汎用性が増したくらいか
0030名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:40:16.49ID:HbsbpNED0
アンリアルエンジン糞重いからなあ
スイッチのパワーだと正直不安
4より軽くなってりゃ良いが
0032名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:41:31.23ID:iBa2hoFl0
エンジンは「性能に合わせて」動くだけなのに

一部の豚は「エンジンに合わせて性能が」動くと思ってるのがおるなw
0033名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:42:16.29ID:SqRIr0Pta
そらそうやろ
ゲームエンジンはスケーラビリティにこそ本質的な価値があるからな
特定の機種依存で作ったらそれこそエンジン作る価値すらない
それぞれのソフトように作った方がよっぽど良い
0034名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:43:45.55ID:KYg8Q1vJ0
汎用エンジンとしてはより広範な媒体で
よりよい動作が望めますってんでないと
競合に負けるコトになるからなw
0037名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:44:33.90ID:UaqbWraM0
ue5対応したからってグラ上がる訳でもないのになんでイライラしてんの?
0038名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:45:29.15ID:b7wyi2700
>>33
>ゲームエンジンはスケーラビリティにこそ本質的な価値があるからな

これな
何故かゲハでは特定機種のみはぶったエンジンが優秀みたいな思い込みが
発生してるけど逆だから
0039名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:45:38.83ID:IeDjntFm0
対応したところでPS5並のパフォーマンス出せるわけ無いだろあほすぎw
ARKがどうなったか忘れたのかw
0041名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:45:51.67ID:H+u/mt2+M
あくまでエンジンだろうからな
幅広く普及してる物に配慮してなきゃ逆にエンジン側が置いてかれる
0042名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:47:39.23ID:BLalrYTK0
今回のプレイアブルデモで見せたLumenはSwitchを含む現行機とモバイル端末系に向けての技術だぞ
レイトレ使わなくてもこんなことができますよってこと
0043名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:48:03.44ID:bTjh6xuc0
どうでもいいけどゲハはすべて一人の自演で書いてるってよくわかる

レス文章の流れというものを学習して欲しい
0045名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:49:21.61ID:SqRIr0Pta
ゲーム専用機はシミュレーションが目的ではないからね
それっぽく見えれば必要十分だからね
0046名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:49:23.69ID:tFTXeCxv0
多プラットホーム対応は汎用エンジンのセールスポイントなのに特定機種だけ除外しろとか寝言もいいとこ
0047名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:49:27.11ID:TmAuGMRBM
ゆくゆくは性能上がったスイッチ後継機も出るだろうし
今のうちに対応しとけばいざ出たときに移行もスムーズというものよ
0049名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:50:27.06ID:qfAG4H2s0
UE5のゲームのグラフィックあんまり良く無かったら出てないのにswitchがUE5に対応したせいって言い掛かり来そう
0050名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:50:29.82ID:hP48d6pL0
対応謳ってても実際に出てくるとは限らんからなw
0051名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:50:31.99ID:zmSNHrKid
Switchは暫く世界を席巻するの目に見えてるのに、そこに対応しないのはリスクでしか無いからな
0052名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:50:39.95ID:EFkoGemn0
やっとSwitchにもサードが来るのか
0053名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:50:59.95ID:YC3A0dHx0
化石でも動くということは大したエンジンじゃないな
0056名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:52:15.06ID:o0S7FJzUM
>>14
Switchもこのグラで遊べるんやね
00571BITボーイ
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2020/05/14(木) 10:52:18.04ID:v+FjPeDe0
UEに関してはハイエンドが主軸でモバイルとか任天堂はおまけって認識で
間違いないと思う
0058名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:52:21.60ID:iC94+de7d
>>32
逆だろw
ゴキちゃんが低性能のスイッチじゃ対応しないしないって連呼してたんだぞw現にこのスレでもいるしw
どんなアホでもスイッチがPS5やXSX並の性能あるとは思わんよw
0059名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:52:48.81ID:lPVPZLKYM
スイッチの据え置きモードの性能はa10f積んだiPhone7相当
ue5の対象範囲かも知れないけど、最低ラインなのには違いない
あらゆる品質を最低ラインまで落とせば劣化版もそこそこ作りやすいって話だろ
0060名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:52:52.57ID:JBAW9LZFa
>>44
白人は色盲率めっちゃ高い
一方で暗闇に関しては黄色よりもはるかに見える
0062名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:53:37.33ID:RK3nkwvR0
Ue5いらなくね。
現時点でも重いのに。
0063名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:54:06.47ID:JwGynjkdp
あのデモのクオリティで作れる和サードはスクエニとカプコンぐらいだろw
他は絶対PS4クオリティだわ
0064名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:54:18.36ID:lPVPZLKYM
因みにiPhoneSE 2020のa13b のグラ処理機能はスイッチの2倍以上
Fortniteとかでも明らかだけど、スイッチ向けの最劣化版が生き残れるのは後2年ほどだろ
0065名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:54:31.85ID:JBAW9LZFa
というか発売前の時点で既に4kじゃなく1440pになってるのは酷い
0067名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:55:42.16ID:AF3zNZ4m0
豚に真珠🐷🦪
0068名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:56:32.37ID:1O5cDPLJd
UE4でつぎはぎに足してた機能をブラッシュアップするだけやろ
0070名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:57:08.61ID:6ULRlb2xd
ハイエンドにもプリミティブシェーダーにも携帯機にも対応
Epicが凄いだけだな
0072名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:57:19.13ID:F7iStq4z0
なんだ、本格的な次世代エクスペリエンスと同じレベルの忠実度は期待できないのか
0073名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:57:22.24ID:L4P/7acuM
PSも箱も次世代機の具体的な話がでてきてSwitchは過去のものになり
相手にされなくなった豚はもうゴキイラ連呼するだけのbotに成り果ててしまったな
0074名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:58:10.76ID:me0KnQ9I0
対応するけどロードが激遅なんだろうな
0077名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:58:47.14ID:CED+QSFO0
悔しそうなのが不思議
汎用エンジンは普及ハードに対応しないと競争できないんだから当然なんだが
0078名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 10:59:08.43ID:RK3nkwvR0
結局プリミティブシェーダーは使わないでしょ。
そんなシェーダーいくつも追加されてきたけど、メインで使われてないから無駄とまで言われてる。
0079名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:02:00.98ID:TmAuGMRBM
そもそもUE4の時点でも
実際はボタンひとつでポンとスイッチ版作れるわけじゃないんだから
ゴキちゃんはそんなイライラせんでもええんやで
0080名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:02:23.41ID:tFTXeCxv0
スペックによって出せるグラの質は天地ほど変わるんだからゴキちゃんはどっしり構えてりゃいいのに何をそんなにてんぱってんのよ
0081名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:02:51.21ID:KYg8Q1vJ0
最新最高性能ハードを最大限活用できるってのが売りにならないとは言わないが…
売れてるハード、すでに普及が進んだ収穫期な環境で優れた効果がありますじゃないと
数が望めないワケでな。汎用エンジン商売としては成り立たないんじゃないのかな、と。
0082名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:04:52.01ID:LpcJQg60d
個人から小規模インディー、AAAまでUE5で全て開発できますの方が、界隈のメリットあるでしょ
0083名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:05:02.83ID:Rx+dgp780
むしろ対応しないとか思ってた奴がいるのかよ
フォートナイトをUE5にする以上フォートナイトが遊べるハードはUE5に対応するという宣言だろ
0084名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:05:49.15ID:JBAW9LZFa
>>64
むしろ最新のiPadでやっと2倍かよっていう
GPUだけはスナドラ835くらいあるからなSwitch
0085名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:05:58.86ID:3Tftg0Ixd
>>83
ゴキちゃんはしないと思ってし、豚もSwitch2で対応するやろと言ってたよ
0086名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:06:24.99ID:lhGtny5a0
>>14
これすごいけど就業者過労死するだろ
0087名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:06:46.60ID:s6S8fLeW0
この糞エンジンのキャッシュ溜め仕様のせいでスマホゲーが死んでるんだが
はよ修正しろ
0093名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:12:20.20ID:8L13WYHh0
>>84
iPhoneとiPadの違いをご存じない!?
0094名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:14:42.45ID:nr8IxIVEa
フォトナが最初に対応するんだからスイッチ外すわけないだろ 
0095名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:15:41.21ID:s2jLaW3va
幅広く使えるってことは基本動作の軽いエンジンだから
どの機種にも恩恵があるってことなのに
なんでイライラしてるんだ?
ゲームだけじゃなくてエンジンも独占すりゃ済む話なのに
0096名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:17:03.29ID:zjyDTHlad
エンジン屋は対応機種増やしてなんぼだろうにな

凄いゲームをって言うなら機種絞った自社エンジンとかに期待しとけばいいだけの話
0097名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:17:29.06ID:8KXYrOzzr
まあスイッチは720pで作ればいいだけだしな
レイトレなんてものも必要ないし
0099名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:18:09.07ID:2RBfo2qIr
Switchのゲームがショボい場合
ハード性能のせいと、ソフトメーカーがロム容量ケチってるのとごっちゃになってるよなたぶん
ロムが安くなれば性能上がるかも知れない
0101名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:24:40.94ID:Tx4UKfxR0
>>99
パニックボタンがMHWの移植やらせろつってたからなw
ぶっちゃけswitchの性能すら使いこなせてないトコばっかだよ

ギジュツガーギジュツガーつってるアホには永遠に理解出来んだろうけど
0102名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:25:28.19ID:9Yr2x29l0
汎用エンジンなんだからどんなデバイスでも動いた方が商売になるからね
0103名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:26:17.85ID:Sk12slWza
ゼルダも20年後とかにはあのデモ映像みたいなグラになってそうよね
0104名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:27:40.37ID:JwGynjkdp
デモ同等グラのゲームを和サード一番乗りで作ってくるのはどこ?
カプコンかな?
0105名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:27:54.62ID:YMVMHKT80
ゴキちゃんがPS5専用エンジンみたいな扱いしててびっくりしたわw
0109名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:29:22.61ID:IHdlYt/70
【悲報】ゴキちゃん、イマジナリーEPICを脳内に飼い始めてしまう【PS5】

■ゴキちゃんのイマジナリーEPIC
432 名無しさん必死だな 2020/05/14(木) 10:52:01.40 ID:Pfok5oEp0
>>429
負け惜しみ乙

これが現実

>我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
>それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
>しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
>何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです。

>このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」


■残酷な現実のEPIC
jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
>SweeneyはPS5とXbox Series Xのパフォーマンス差についてコメントしなかったが、今回のテックデモで確認できた技術は「すべての次世代機で可能になる」と話した。


■発言ソースを求められたゴキちゃんの社会的死
438 名無しさん必死だな 2020/05/14(木) 10:58:32.87 ID:Pfok5oEp0
>>435
ps5のデモがソース
箱やpcではあれを動作してお披露目することが不可能だったのが全てを物語ってる

441 名無しさん必死だな sage 2020/05/14(木) 10:59:18.12 ID:EJmvbtj00
>>438
え?その文はお前が考えたの!?

444 名無しさん必死だな 2020/05/14(木) 11:02:23.96 ID:Pfok5oEp0
>>441
はい出せずに逃げた

やはり箱とpcとじゃ実現ふかのうなのを痴漢自ら証明してしまいましたとさw
0110名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:32:04.02ID:UyJvXEI10
UE5対応したとこで容量の問題で出せないゲーム多いだろ
0111名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:33:37.27ID:YHKljxaf0
Unityとアンリアルエンジンって今どっちが主流なの?
0112名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:33:50.43ID:5Al8j3930
>>27
そもそもCSで出ないぞ現状
0113名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:34:04.20ID:Tx4UKfxR0
>>110
一応ゲームカードには64GBのがあるんだそうだ
まあDL版にすりゃ全く問題無いけどな
512GBも糞安いし
0114名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:34:07.84ID:aOtLzLtT0
UEのテカテカハリボテグラが少しは改善されるんか
0115名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:35:14.02ID:Xg371yr60
もうこれ以上のフォトリアル追い求めてどうすんの
最初だけでしょこんだけ騒がれるの
0116名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:35:32.69ID:PRqm7oz1p
UE5はPS5独占みたいな顔してるからなぁ 独占欲強すぎるわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:36:58.19ID:/tumhRMa0
つか、対応はできるだろう
何かと制限すればいいだけなんだから
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:37:13.95ID:4qMca4Fx0
>>115
少なくても日本では
人気の漫画やアニメのデザインを見る限り
フォトリアルは求められてないよね
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:38:15.81ID:99FT8Gc+0
>>76
豚を舐めるな
UE4で作れば全部他機種とそん色なくマルチできると思っていた連中だぞ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:40:47.77ID:p72EgBBud
プリウスAMG
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:41:13.27ID:JtZphkRDa
>>101
要するに技術力があるのはエンジンやハード作る側だけなんだよね
ソフトウェア側でギジュツガーギジュツガーって騒いでる奴らは、実際の細かい理論も知らず、技術も持ってなく、他人が作った土台でしたり顔してるスネ夫みたいなもん
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:43:04.83ID:dSqjgCqZd
>>123
それつまりカプコン最強じゃん
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 11:43:37.43ID:Tx4UKfxR0
>>123
いや
だからそこでパニックボタンの名前だしてるけど勝手に結論出されても困るわ
0127名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:44:16.23ID:p72EgBBud
絵の具をチューブに入れるという発明があって屋外で絵を描くという行為が容易になり印象派がうまれた
0128名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:46:03.33ID:AuXjLdWSr
>>121
縄文時代からそういうノリだから根本的な本能と言うべき
0129名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:46:43.36ID:UPUm6dbS0
>>97
720pで作ってもCPUがどうにもならない
GPUならPS5で25倍、箱sxで30倍で済むが
CPUだと100倍以上違うから

switchはGPU特化型のハードでCPUに関してはps3や360以下なんだぜ
0130名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:47:18.30ID:K3HmkGpY0
エンジンなんて対応されて当たり前のものなのにこんなに大騒ぎするとかぶーちゃんどんだけレベル低いんだよw
俺の車にもエンジンが付いたぞー!って自慢して回ってるようなもんだぞw
今まで三輪車にでも乗ってたの?w
0131名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:48:30.99ID:BNv5P6ck0
ゲハってマジで汎用エンジンがどういうものか分かってない奴が多いんだね
0133名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:48:53.10ID:6qYt+a+00
>>111
モバイル向けの使用例では圧倒的にUnityが多く
コンシューマーゲームだと大手になるほどUE4の使用率が上がる傾向は変わってない

開発者数で主流を決めるなら問答無用でUnityだけど
元はUEが大規模開発、Unityが個人や小規模開発向けに作られたエンジンだから
どちらかが主流と言うより住み分けてる印象
0134名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:49:16.62ID:4GsjLRjjp
>>131
おじいちゃん多いからね 仕方ない
0135名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:51:03.83ID:K3HmkGpY0
>>132
どうしたのいきなり発狂して
そんなに俺のレスがクリティカルヒットしちゃったの?w
0136名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:51:55.03ID:qV2mECUw0
>>128
ラスコー洞窟の壁画見ても現代の幼児の認知の様子を見ても
ディフォルメって別に日本人特有って訳ではないと思うけどね

生まれつきの話では無くて、後天的な地域文化の違いだとは思う
0137名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:52:40.99ID:YMVMHKT80
その当たり前のもので喜んでたのがゴキちゃんなんだよね
VitaやWiiUみたいな扱いになると思ってたんだろうねw
0138名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:52:52.77ID:w6VXxjf5d
>>130
その対応されて当たり前のエンジンが対応しないと思ってた人たちがいるらしい
0140名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:53:28.43ID:Tx4UKfxR0
>>135
毎日発狂してんのはお前らだけだよ
豚はお前らを鼻で笑ってるだけ

UE5のデモで喜んでたけどさ
そのゲームで遊べるか考えられないのがお前らこどおじだもの
夜中笑わせて貰ったよw
0141名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:57:32.05ID:K3HmkGpY0
>>138
>>139
皮肉だろ
例えば「お前は小学校卒業したのか?」って聞いてくる奴が
本当に相手が小学校卒業していないと思ってるとでも思ってんのか?
そしてそれに対して「卒業してますー」って卒業証書とか持ってきても言い返したことになるとでも思ってんの?
今豚がやってるのはそういうことだぞ
0142名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 11:57:39.05ID:q78bzOVw0
UE5関連スレ見てると素でヤバそうなゴキがホルホルしててやベえな
0143名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:00:22.58ID:6kiLaz/m0
ゲームはグラじゃないって普段から言ってるし、別に対応しようがしまいがどうでも良いんじゃないの(´・ω・`)
0144名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:00:55.09ID:K3HmkGpY0
出来て当たり前のことを
「ブヒッチはこの程度でも出来ないんだろ?w」って皮肉で言われてたことにたいして
「ほら出来たじゃん!」とか言ってても笑われるだけだよ
0150名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:07:33.94ID:qV2mECUw0
>>143
実際グラ以外に何が進化してるかは知りたい所
AIとかプロシージャルとかディープラーニングとか…
実装時動作の話だけでなく開発時でどうなのか

…そのうちどっかが記事出すと思うけど
0151名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:09:51.01ID:lPVPZLKYM
>>84
CPU含めたら5倍以上の差だよ馬鹿w
スイッチ向けのFortniteと、iPhoneSE2020での画像比較してみろよ
話にならないからなw
終わってんだよスイッチの性能
0153名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:16:59.73ID:/0V3XwIQ0
どうでもいいから機能フルに生かしたUnreal Tournamenntの次回作出せと
0154名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:17:50.56ID:eh0br8Jd0
switchにも対応しています

この一言で心穏やかじゃなくなる人がたくさんいるんですね
おもしれえ
0156名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:22:26.05ID:6kiLaz/m0
>>154
2世代前のハードにも対応してるって何気に凄いよね(´・ω・`)
0157名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:22:33.30ID:Q2apW6akF
SwitchでのUnreal Engine4でもそこそこ良さげに動いてるから
5も期待出来そうだ
0158名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:23:07.01ID:me0KnQ9I0
豚くん発狂しすぎで草w
普段、グラは関係ないとか言ってるんだから関係ねえだろw
0159名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:23:45.30ID:YNCgvXDAM
またボタン1つでSwitchに移植可能君が現れるのかな?
0160名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:24:35.45ID:tpAk/HR10
今はもうスマホ等に対応する事の方が重要だからな。
出回ってる数が違う。
0161名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:25:08.37ID:oNsBdVAqr
汎用エンジンなんだから対応できてない方がまずいんだよなぁ
0163名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:25:27.20ID:PBbrVzlB0
UE5でマウント取れそうと思ったら
早々にSwitchも対応とハシゴ下されて
困惑してるのかな?
0165名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:26:40.77ID:zxa/5nfZ0
UE5の発表でイライラしてるのはカプコンだろう
せっかく自社エンジンつくって自慢してたのに明らかな上位互換が発表され、他社に使わせる可能性ゼロになった
0166名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:27:07.88ID:5i9/30w6M
優越感奪われた虫が発狂してて草��
0167名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:27:46.84ID:49M4G5Hd0
昨日あんなにはしゃいでたのになw
対応するにきまってんだろw
0168名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:28:03.79ID:lPVPZLKYM
>>154
対応してるだけ
それならue4で作られた既存タイトルが何故スイッチだけマルチハブられるのか理由を書いてみろよド低脳w
カクカク、ローポリ、糞テクスチャで動きます!って言うのを、スイッチでも使えると同義だと思うなら馬鹿な妄言垂れ流しテロよ任天堂原理主義豚くんw
0169名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:28:14.49ID:XNIPdTKA0
PS5が箱の足引っ張りそうと思ってたけどこれで懸念が少しは払拭されたな
0171名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:29:36.98ID:2xDZK+p00
UE5は4%のダメージを与えた!

デュクシ!
0172名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:31:14.64ID:7xgNT3Jnd
対応はするだろう、PSや箱と同じ事は出来ないけどw
0173名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:32:29.32ID:lPVPZLKYM
ue4タイトルのクオリティ
最高スペック 2080ti積んだPC
fps落とせば最高画質 2070s〜2060s積んだPC
xbox one x
PS4 pro
PS4
xbox one
iPhoneSE/11 a13b
iPhone8
iPhone7/スイッチ
0174名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:33:08.52ID:1kD3mJMYa
スイッチにも対応できるUE5とスイッチに対応してないカプなんとかのエンジン

UE5の方が優秀なのは言うまでもない
0176名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:33:34.65ID:6kiLaz/m0
>>163
性能差があまりにもあり過ぎて、対応エンジン程度でマウント云々以前の問題でしょう(´・ω・`)
0178名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:35:52.65ID:wCWWQCqW0
このデモ見ちゃうとswitchとか任天堂とかどうでもよくなるわ。
0179名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:36:16.72ID:zxa/5nfZ0
>>168
そんなの当たり前じゃん

ただ対応しているという事はSwitch後継機が出た時に、単純な性能アップだけでいずれはPS5やXSXのゲームが動くという事
それがSwitch2ではなくてSwitch3だとしても、既存のSwitchゲームとの互換性をいじしたままで移植可能という事
0182名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:36:36.74ID:49M4G5Hd0
性能を引き出すのはハード次第だから結局箱sxが最強ってことだ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 12:37:57.79ID:TN+FwYbDa
少なくともswitch2で対応するのは確実なわけだな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 12:38:12.10ID:BFS2TxJa0
(´ゝω・)vこれからも仲良くしようぜ4%!
0186名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:39:13.82ID:NNo3LPm8d
朗報なはずなのにぶーちゃんイライラしすぎで草
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 12:39:20.74ID:+KIMFGxw0
バンナムキャラゲーが後発脱Pした程度でも歯軋り発狂しちゃう昆虫が次世代エンジンSwitch対応なんて我慢できる訳ないわな
Switchの性能じゃドラゴンボールも出せないはずだったんだよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 12:40:08.08ID:1kD3mJMYa
スイッチがUE4に対応してるからファイターズ、ジャンプフォース、ドラクエ11、ヒロアカなどが出せた
対応してるのと対応してないのじゃ大違いなんだよね
0190名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:43:41.36ID:u1iuBkXj0
>>141
「○○小学校卒業してないじゃんーんw」って大声出して住宅街を走り回ってるから、普通に卒業してるのを共有してる近隣住民が引いている
の間違いな
0192名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:44:54.43ID:HW0JQOL90
スイッチだけ激長ロード
ボケボケグラフィックにガクガクの低フレームレートになるわけか
0193名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:45:23.06ID:NNo3LPm8d
任天堂だけ留年しちゃった感じだよな(´・_・`)
…この先どうすんだろ
0194名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:45:51.83ID:6nkos0bs0
対応してるのと十全に使えるのとでは大きな違いがあるけどな
0197名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:47:38.67ID:94i+Ga5a0
エンジンを開発したEpicGamesによれば
高速SSDが搭載されていれば十分なパフォーマンスが出るとの事
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 12:50:47.01ID:D7CRRAaLd
switchに対応したところで…ねぇw
0202名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:54:15.25ID:8KXYrOzzr
Switchで全く動かないレベルにしてしまうと
ps4でもかなり怪しくなるぞ
マルチに頼らない作りにするの?w
0203名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 12:55:02.28ID:l91D0MVs0
現行機間の移植が楽に出来るように、設計しておくわな。
0204名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:00:06.35ID:wmVNWCDw0
>>30
ロードが長いなら分かるがポリゴンを減らして軽くするエンジンに重いとか何を言ってるのか分からん
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:06:04.96ID:R4hQ/zjx0
メガテンはどうすんだろうな
0207名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:08:07.50ID:94i+Ga5a0
>>204
性能を使ってアセット作成の作業を軽くするエンジンなんだから
性能が足りなければ持ち味を活かせない
あとは転送速度もね
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:08:10.41ID:QyA/Qrj4p
UE5の利用開始がプレビュー版で2021年初頭、フルリリースが2021年間末なんだから現在開発中のソフトには影響ない
0209名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:11:06.36ID:wmVNWCDw0
>>207
お前日本語がおかしいぞ(笑)
0210名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:11:46.65ID:uuEmlPrBM
Switchでも技術的にはUE4は動くからね、技術的にはね。


レジー
「2つ目は、開発ツールという観点から、(Switch向けソフトの開発を)簡単にする必要があります。
これがNintendo SwitchをUnreal Engine 4に対応させた理由であり、開発チームのための開発ツールを一式揃えた理由です」

米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい
https://jp.ign.com/nintendo-switch/14750/news/switch
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:12:37.31ID:Zrz4yW5L0
そりゃ対応はするだろ
既に分かってたこと
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:12:59.83ID:CNrwxwPZp
>>207
アセット作成の作業?
レンダリングの事言ってんの?
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:14:00.79ID:vtal/1HA0
ゴキブリ風林火山

手のひら返しの速さ風のごとく
発売後の静けさ林のごとく
デマの拡散火のごとく
買わざること山の如し
0217名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:15:25.50ID:stcsqLkt0
NTR感
0218名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:15:31.54ID:QyA/Qrj4p
PS5独占みたいな事を言い出す奴まで居たからなw
0219名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:17:19.27ID:BV6HHJK9d
>>210
スイッチにUE4対応ゲーム、まだないからなw
0221名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:20:03.88ID:vLfO2pJP0
>>174
自社で使うことを前提にしたものと、
他社へ提供することを前提にした汎用エンジンを比較しちゃうんだ
言うまでもないのはエンジンの優劣ではなくてぶーちゃんのポンコツっぷりだよ
0223名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:21:47.88ID:94i+Ga5a0
New3DSにUnityが対応していたことを知っているなら
対応だけはすることはわかりきっていた
0224名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:23:13.34ID:YMVMHKT80
UE3からUE4の時は前機種切り捨て容赦なかったのに
ずいぶん変わったな
0225名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:23:16.97ID:zxa/5nfZ0
>>221
カプコンは「よかったらうちのエンジン使わせてあげても良いですよ」と技術フォーラム開いてエンジンで商売するきマンマンだったんだぞ

誰も手挙げなかっただけで
0227名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:26:55.07ID:JF29/yjA0
>>224
スマホとSwitch、ミドルレンジのPC捨てたらいつまでたっても
UE5に移行してくれないまま過ぎていっちゃうからな
0229名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:30:47.84ID:QyA/Qrj4p
>>219
うわあw
馬鹿なのか大嘘つきなのか両方なのかw
0230名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:32:32.06ID:VyTfFd84a
スイッチのドラクエ11ってアンリアルエンジン4じゃないの?
PS4からの移植で大分手入れたらしいが
0231名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:32:57.91ID:99FT8Gc+0
まあ次世代環境じゃなけりゃ
UE4の数字が変わっただけでしかないな
0233名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:34:55.33ID:99FT8Gc+0
ヨッシー、ドラクエ、デモンエクスマキナ、メガテン5くらいか
とりあえず思いつくの
REエンジンと勘違いしてんじゃない
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:34:56.80ID:jYi1c6xj0
作るほうもなんもしなくても色んなハードに合わせて落とし込んでくれりゃ楽だな
0235名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:34:59.18ID:YMVMHKT80
2021年末リリースならソフト開発の期間も考えるとswitch後継機とかわりといいタイミングかもしれない
0236名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:35:19.10ID:QyA/Qrj4p
>>232
どうしようもないクズだなw
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 13:35:19.84ID:uEB4m3tH0
またロード長くなるの?
0240名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:38:20.49ID:99FT8Gc+0
スイッチ次世代機ってまあ普通に考えればPS4未満だろ
満足に動かせるレベルじゃないことは変わらんのじゃね
0241名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:56:43.46ID:YP3ocbBA0
互換機だけはDX12世代だから次世代機だった
PS4と箱1は11だったはず
0242名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 13:57:42.60ID:Rx+dgp780
>>233
オクトラと聖剣もそうだな スクエニはUE4大好きみたい
0244名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:03:06.71ID:MBGtchULa
ツールが対応してようがそれが満足に動くかどうかはまた別の問題でしょ?
0245名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:05:43.93ID:w1xP5BzCa
>>229
いやいや、スイッチに出てる時点でUE4ではないでしょ
スペック的にUE3.5くらいじゃね?w
0246名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:06:08.90ID:zxa/5nfZ0
>>240
何を言ってるんだ
エンジンの進化ってのは 「如何にスペックパワーを使わず省エネで絵を表示するか」であって
ハードパワーが低い方が恩恵は大きいぞ
もちろんハードパワーが大きければ省エネになった分さらに作り込めるからグラフィックは美麗になるけどな

UE5は明らかに高スペックハードよりスマホタブレットみたいな低スペックハードを見て作られてるよ
0248名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:08:34.67ID:iOAP2Hk30
UE4で作ったゲームはスイッチにボタン一つで移植できるから…
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:09:15.36ID:Zrz4yW5L0
>>245
????
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:09:27.74ID:FhV7d0k80
そらそーよ
switchとかいう海外でも魅力的な市場を見過ごすわけがない
まぁWiiUが酷すぎた
0252名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 14:12:19.59ID:94i+Ga5a0
>>246
今回はアセット作成時のコストを下げるために性能を使ってる機能が売りだよ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:17:58.24ID:bo/JKrMf0
そりゃあレイトレ無しの低スペPS5にも対応してるぐらいだしな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:18:05.27ID:QyA/Qrj4p
>>245
すげえ馬鹿w
グラフィックエンジンを何だと思ってるんだこいつw
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:22:46.89ID:KveeZqxU0
シェア広げたいゲームエンジン屋が一方のハードに肩入れするわけないだろうが
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:23:00.19ID:b7wyi2700
エンジンはカタログスペックよりかはアーキテクチャの世代の方が重要だろ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:23:56.09ID:bo/JKrMf0
>>245
汎用エンジンの汎用の意味も理解出来て無さそう
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:24:18.94ID:97T9H/fwd
スイッチなんかにUE5動くの?
iPhone5s程度の低性能機で?
UE5って大したことないんだなVITAででも使えそうだ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:24:30.38ID:G/2PuZ5W0
UE4みたいに読み込んでおいたデータを開放して
また同じ場面に来たら読み込みなおすとか言うウンコ仕様でなければいいと思うぞ

PS4の格ゲーが毎回毎回糞ロード挟んでたり
ルーラでロード挟んだDQ11みたいなザマはもう本当にウンザリ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:27:39.05ID:QyA/Qrj4p
>>259
こいつVITAはPS3並みのスペックとか思ってそうだな
こんなので話にクチバシ突っ込んでくるんだからゴキブリの無知さは害悪レベルだな
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:31:30.57ID:jYi1c6xj0
>>264
スペックとか以前に支離滅裂なこと言って煽った気分になってるのがやばい
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:32:49.89ID:wmVNWCDw0
>>246
言ってる事正しい
スマホとチップも含めて今の進化の方向性は全部言う通り
バッテリーの容量も変わらずスペック上げられるのなんてその進化の賜物だし

アセット作成とかトンチンカンがいるけど(笑)
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:33:35.65ID:wmVNWCDw0
>>245
ヤベェこいつ(笑)
ちょっと調べるってことを学べ
キッズなんだろうけど
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:34:33.48ID:hYSJM1ODp
てかUE5で作ったゲーム出るのって何年後?
リリースしますよってことは今作ってるゲームはUE5ではないよね?
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:36:08.43ID:wmVNWCDw0
UEをブーン!ブーン!って馬力のあるイメージの奴多すぎ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:37:06.16ID:hYSJM1ODp
>>269
しかも来年だったか
23年に出るかも結構怪しいのかね?次世代機には影響出るのまだまだ先か
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:40:08.72ID:9rjW/mZa0
>>268
そもそも今年出るであろう次世代機独占のタイトルが二年はまともに出ない感じだしな。それまで現行機と縦マルチだ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:41:39.90ID:94i+Ga5a0
>>266
わざわざ噛み付いてくるなよ
ノーマルマップや視差マップを利用したアセットの容量削減は10年間現場を悩ませてるんだが
その作業量を軽減するのが今回の売りだぞ

サブディビジョンで低品質から高品質を生成する方向ではなく
LODでいうところのハイモデルだけを用意すればリアルタイムに削減して
リアルタイム表示可能なメモリ量に収める技術
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:41:40.25ID:2Et27FmWd
結局スイッチでも動くわけなんだが
ゴキブリ息してる?
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:50:37.81ID:Rx+dgp780
>>274
switchのはUE5であってもUE5ではない 認めない
みたいな主張してくるよ多分な
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:51:30.43ID:wmVNWCDw0
>>273
ガチポンコツなんだからケツなら噛み付いて絡んでくんなよ
バカにバカって言うのも面倒いんだよカス
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:53:15.40ID:Dn1+JJ3j0
任天堂のは真のUE5じゃない
UE5の開発元も任天堂に動かしてほしいわけがないとか言ってきそう
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 14:55:37.60ID:94i+Ga5a0
>>276
とりあえずUEについて理解してないのはわかったから
適当なことは言わないようにな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:00:56.37ID:94i+Ga5a0
>>279
アセット作成(ポリゴン削減やベイク)のコストを省けるのが売りってわかってる?
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:02:09.46ID:vlLku+plM
UE5はUE4の後継のゲームエンジンでしかないし
ps5自体現行ハードの性能アップ版でしかない
ハードレイトレある訳でもないし
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:05:50.91ID:94i+Ga5a0
性能があればポリゴン削減やベイクの手間を省ける
性能が足りなければこれまでと同じコストがかかる

だからUE5でのアセット作成のコスト削減をあてにした開発ほど
Switchマルチになった瞬間に地獄をみるってことだぞ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:07:54.23ID:2RBfo2qIp
詳しくはないんだけど記事見ると
性能がいるのは開発PCじゃないの?
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:12:23.52ID:CNrwxwPZp
アセットボーイは1人で自分の妄想と戦ってどうしたんだよ
みんなをアセット作成でゲシュタルト崩壊させるのが目的なのか
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:15:27.39ID:94i+Ga5a0
>>285
今までの開発ではそうだったのよ
だからゼルダBotWだってSimplygonみたいなポリゴン削減ツールを使って
遠距離用のアセットを手作業で用意してる

UE5はそれをリアルタイムにやろうとしてるわけ
最高品質のデータをまるまるメモリに放り込んで自動的に最適化してくれる夢のような環境
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:18:54.49ID:2RBfo2qIp
>>287
その自動的にってのが、開発機で自動的にと感じた
>>1の抜粋箇所にもコンテンツを作成すれば全てのシステムで展開出来て、画質が違うだけと書いてある
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:24:06.40ID:CNrwxwPZp
>>287
文字通りのまま不必要にデカいサイズのassetsそのままぶち込んでディスクとカード圧迫させるとか許させると思ってんのかよ
映画向けのassetsをディスクに収めるとか寝ぼけてんの

夢のような圧縮技術のソースくれよ
夢みがちなボーイ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:25:53.84ID:94i+Ga5a0
なぜアセットのデータ削減が必要かというと、遠距離では高品質なモデルは不要だからなんだけど
逆に言えば近距離では高品質のデータは必要なのよ
だから高品質なデータをまるまる全部、ゲーム機側に入れる必要がある

まるまる全部放り込むってことは
そのゲームハードの総メモリと転送量によって画質が大きく左右されるってことね
さて次世代機とSwitchのメモリ量と転送量は何倍差でしょうか

https://imgur.com/tkgIRv6.jpg
技術者側からすれば、こういうネタが成立するような話
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:25:59.48ID:qF0+nhVEM
>>120 結局できたやん UE5でも同じですよ バンナムとCC2に詳しく聞けよマヌケ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:29:01.11ID:as73c93dd
Switchで動くぐらい軽いのに1440p30fpsってゴミすぎない?
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:29:54.02ID:2RBfo2qIp
>>290
画質が左右されるのは当然
そこは議論の余地はないんじゃね
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:30:15.41ID:3d/ScedV0
爆速SSDでロードも爆速!とかいってる人たちも口を揃えて夢のようとか言ってたよね
こっちは絵に描いた餅を眺めたいんじゃなくて美味しいお餅を食べたいんすよ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:31:14.71ID:b7wyi2700
開発が楽になるとかPS4の時も聞いたわ
ふたを開けたら開発期間はどんどん伸びるしリリース本数もかなり減った
木を見て森を見ずというか机上の空論というか
ぴろしが開発楽になったんだよと言いながらカカロットに5年もかけてたとか
そういうのもういいんで
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:31:39.94ID:94i+Ga5a0
あと映画のアセットはそんなに極端に大きくない
(サブディビジョンで細分化する方式が生き残ってるって理由もあるけど)

それに今は映像作品にUnityを使っている例もあるくらいリアルタイムとの境界は薄くなってる
わかりやすいところで言うとプリキュアのダンスムービーはUnityで作られてる
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:37:19.92ID:MYoL4vG90
PS4箱1マルチが消滅するのに何年もかかって
やっと本腰入れられるゲーム作る頃には4年は過ぎた頃とか
そんなパターンですか
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:38:56.05ID:CNrwxwPZp
都合の良い部分しか見えないツール主体のクリエイター、エンジニア気取りのガキが騒がしてすいませんでした
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:41:19.00ID:g7PLlttSd
>>296
PS3時代でやってた作業は楽になったが、高画質化したので新たに作業が発生したんでしょ

見栄えよくすると嘘つくのが難しくなるからね…
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:41:30.66ID:/vSoo/qm0
フォートナイトのざま見ればわかるだろ
スマホと統合てなんやねん
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:42:10.40ID:0I3W+5atd
>>43
速報以外は400ID、50〜100人弱
スレ立ては20人はいないから似てしまうのは仕方ない
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:43:17.09ID:bo/JKrMf0
>>296
あの出来で5年もかかってたのかよ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:45:24.50ID:G/2PuZ5W0
ゴキ君が相当な勘違いしてるけど

いまゲームメーカーが必要としてるものって
糞足を引っ張ってる独自規格のクソステ5と簡単にマルチで作れるエンジンだよ?

FF7Rの爆死見て、いまだにPS独占タイトルクレクレ乞食拗らせてるのって
正直、メーカーに潰れろって言ってるだけじゃん? 

『お前らが買いもしないのに』
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:46:51.91ID:lPVPZLKYM
>>179
常に後発劣化移植クレクレかよw
終わってんなw
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:48:09.20ID:94i+Ga5a0
>>305
リアルタイムCG全体がテクスチャを始めストリーミングで賄う方向性になっていて
PS5はそのストリーミングに超特化してるってだけで独自じゃないよ?

たまたまUE5はストリーミングに特化したエンジンだったから
PS5との相性は他のハードより良いけど
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:48:19.19ID:b9ZTEEhe0
なんでこのエンジン人気あるの?
使用料やすいの?
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:48:48.33ID:lPVPZLKYM
>>305
任天堂の家畜豚は現実直視しろや
口だけでソフト買わないのはお前等豚だよw
それこそサードのソフトなんてPS4の半分も買わない

2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売

WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
7年合計 ハード6600万台 ソフト4.1億本
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:51:19.21ID:lPVPZLKYM
>>305
任天堂プラットフォームは7年分
PS4は6年分で任天堂有利な比較でこの様

2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売

WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
7年合計 ハード6600万台 ソフト4.1億本

PS4 6年累計 1億600万台 ソフト 11.5億
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:53:18.08ID:lPVPZLKYM
昨年までの国内外主要サードのプラットフォーム比率
任天堂は全ハード足しても平均1割弱
5割以上がPS4
残りをPCやxboxが占める

サードからしたらn64以降、任天堂プラットフォームなんか必要無いんだよずっとねw
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 15:55:39.74ID:1kD3mJMYa
>>308
勝ちハードスイッチにも対応してるからどのハードにも対応できる
後これからは無料らしいよ
売上が100万ドル越えたら使用料取るらしい
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:01:02.03ID:b7wyi2700
無料バンドルやフリプで稼いだ本数でオナニーするの気持ちいい?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:01:25.87ID:9m4OVhjf0
>>311
任天堂プラットフォームが必要なくてもスマホ市場は絶対に必要だから対応します
スマホに対応するからSwitchにも対応できます それだけの話

何にせよ任天堂はラッキーだよ次世代も今程度、今以上のマルチは貰える、もちろん新型ハードにグラフィックは劣るけどね
少なくとも性能足りてるけどエンジン非対応で無理です、という事は無い
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:02:25.22ID:bo/JKrMf0
UEを使いこなしてるメーカーからすりゃ国内PS市場こそいらんだろうな
PS234と右肩下がりでPS5もPS4の縮小再生産でしかないのが確定してる
どうせユーザーもFFDQモンハンしか興味ねえしな
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:03:04.99ID:QyA/Qrj4p
ほんとはプレステ好きでも何でもないけど任天堂叩く棒が欲しいだけなんだろw
残念ながら任天堂はまだまだ数十年は元気に経営していくだろうけどねw


2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch発売
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円
2019年度 売上1兆3085億 営業利益3525億円 Switch lite発売
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:03:48.12ID:tvtqBYAZd
ライトと同時に噂が上がっていたProが来年投入されると思う
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:06:21.85ID:bo/JKrMf0
GTA棒とテンセント棒使えば無敵だぞ
次世代でも使える優れものだ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:11:04.04ID:2JxZBG4YK
>>317

むしろPS好きって方が任天堂を嫌うのはまだ理解出来るが、
PS好きでもないのに任天堂嫌いってのは、どうしてそうなったのかがちょっと気になる。
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:20:47.24ID:fizGbJ6Ed
>>315
switchのボトルネックはカートリッジ容量で値段違うことだから
サードにとっては大きな問題だよ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:22:07.08ID:fizGbJ6Ed
カートリッジ64GBまでは一律価格にするべき
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:28:10.74ID:2c2qebLs0
アンリアルエンジンってマルチの為のゲームエンジンなんだからさ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:29:33.23ID:E7UYBeIm0
>>320
家族や恋人が楽しくやってるイメージあるから
そういった経験がないやつが恨んでるんじゃねーの
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 16:30:08.42ID:G/2PuZ5W0
>>309-310
ゲーム買わないゴミがコピペだけは一人前だなw
そんな糞コピペ張ってる暇があればゲーム買えよ糞雑魚w

ゲーム売れて無いから日本から消えたんだろ?ぷれいすてーしょん4ってw
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:09:33.23ID:97T9H/fwd
>>322
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:11:52.29ID:Ra1y/nwaM
UE5を使えばswitchでもゴージャスなグラフィックは可能なんだよ
ただロードが長くなったりfpsの低下は免れないんだよね
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:14:08.04ID:2RBfo2qIp
どの程度の話をしてるのか知らないが
そんなゴージャスなグラフィックはいらんでしょ

スイッチなりでいい
というかそういう風に作るのがソフト技術者の仕事
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:18:05.80ID:2JxZBG4YK
>>327

SwitchとPS5とでは、そもそも扱うデータ量が違うだろ。
Switchは1080pが上限なんだし。
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:21:57.66ID:SL1VJ6yfM
UE5とか完全に豚の持ち腐れ
スペックが五世代前の豚ハードにはUE0で十分
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:23:38.66ID:ZZQCu3qU0
今はゲームもスマホがメインだからSwitchが有利なんだよな
勝手に合わせてくれる
AAAタイトルも開発費に耐えきれなくなってそっちに舵切ってるしな
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:27:12.32ID:J4jay1Fi0
p5rはいつ発表されるんだ
アトラスはこのままだと海外のファンから見捨てられるぞ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:30:30.39ID:F0/ncCpqM
>>321
スマホに出すのに16GBとか無いだろ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:51:15.01ID:we2PQTEM0
超絶劣化版か
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 17:52:56.27ID:YKIXGtZyM
そりやそうだろとしか
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:05:41.94ID:uD2S2aNS0
これスイッチだけでなく高速SSDも容量の問題が大きくなる
小規模タイトルなら問題ないだろうけど、結局ストリーミング時代用に思える
現行機はポリ数の恩恵は大きくても転送速度的に制限が有りそう
PS5はレイトレ無し、XSXはレイトレ対応、PCは4k120fpsレイトレとか、そういう住み分けかな
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:19:36.50ID:SyFYIvQ6a
結局UE4と動く条件は一緒か
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:34:39.80ID:Vcz1mGC20
スイッチとスマホにたくさんソフト出してくれたら
PS5は不要になるからいいことだな
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:51:55.03ID:sF8F6PNx0
>>315
スイッチにどんだけマルチ来たよ?w
後発劣化移植版足してみろよw
同発マルチなんて、AAAはeaのFIFA以外、一本も無いだろボケw
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:54:42.63ID:zI4nDAeD0
まともに動くとは言ってない
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 18:55:37.36ID:sF8F6PNx0
>>339
売上高に如実に現れてるのに、現実逃避してる任天堂原理主義豚には見えない聞こえないw
グローバル上場企業のirdnaには法的責任が発生するから、虚偽なんて許されない
現に東芝とかメモリ取引で修正命令受けてやり直した
そのirが虚偽だと言うなら証拠揃えて書いてみろよクソ雑魚任天堂原理主義豚w
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:02:42.63ID:YP3ocbBA0
>>341
和ゲーメーカーは技術力低いからそうだろう
CD project Redなら余裕でswitch移植をやってのける
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:04:28.78ID:+Wzt+Z0V0
メモリが大して搭載してないSwitchで出来る様になってどうすんだよ
バイオすらまともに動かせなかったのにさ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:15:24.30ID:bo/JKrMf0
和サードには関係ねーだろうな
カプコンもスクエニも技術力ねえし
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:26:38.66ID:9m4OVhjf0
エンジン対応・非対応とスペック不足による描画可不可は別の話だけどゴキちゃんアホだから判らんのだろう
0347びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/05/14(木) 19:27:21.39ID:St9At71T0
>>345
そこらの会社もUE4使ってるはずなんで、普通に移行するんじゃね
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:29:47.37ID:bo/JKrMf0
UE0だのUE3.5だの現実に無いモノを妄想してる虫には笑うわ
コイツらPS3でUEがまともに動かずバイオショックが糞化してたのも覚えてねえんだろうなぁ
UEじゃないがPS3版スカイリムが0FPSというのもあったな
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:31:56.16ID:iUmOKz/ba
スクエニなんてUE4使いまくりだろ
ドラクエ11やらオクトラやら
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:34:25.03ID:JtZphkRDa
ツイッターでゴキブリ活動してる奴ら自信満々にゲームエンジンの役割を理解できずバカ晒してて草
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 19:40:35.79ID:AgPggGok0
スイッチを単純に低性能って言わないあたり偉いな
豚が突撃してくるからね
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:05:13.43ID:8v16Y+qS0
ゴキちゃんそんなイライラしなくても、switch版はクオリティが下がるなんて重々承知なんだからドンと構えてりゃいいのに
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:07:59.25ID:csQ5qQcS0
>>350
その辺の勘違いしてる人はUE5 Switchで検索すると大分濃いのがヒットするね
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:18:00.33ID:Z8XeZ5E40
メッチャ移植しやすくなるってことか
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:22:50.60ID:pazVcX7z0
>>17
ハゲにヴィダルサスーン
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:38:55.34ID:JBAW9LZFa
REは実写取り込みで工程削減してるからなるほどくんが現実のタレント似になっちまう
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:40:10.83ID:Tx4UKfxR0
>>361
PS4版経験者はswitchの11Sに満足しておられるようですが
実際のプレイヤーは草の数なんて気にしてないですね
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:47:37.82ID:JtZphkRDa
>>356
よく匿名じゃない場所であんなバカ晒せるよな、掲示板でマウント取り合ってる冗談じゃなくてガチの本気でやってて、かつそれが普通だと思い込んでるんだからすごいわ
社会に溶け込んでると思うと怖くなってくるレベル
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:51:20.84ID:Tx4UKfxR0
>>365
馬鹿だから自分が何をしてるか分かってない
しょうがないよ
まあグダグダ言う前にPS4のゲーム買えって話なんだがなw
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:28:36.71ID:Rx+dgp780
>>364
仲間とダッシュと声を引き換えにして得られるのが草だからな
0370名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 21:35:05.25ID:UumxWMboM
ポポポポポ(草生える)
0371名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 21:41:30.48ID:gzRxQYz80
対応の意味分かってんのかなw
それかswitchのゲームしたことないんじゃなかろかw
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:48:08.38ID:onEFNH8j0
Nvidia選んでおいてよかったな
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:50:10.68ID:Tx4UKfxR0
>>369
実際11Sは俺も買ったんで当時本スレ居たけどPS4版やってたヤツは11Sの出来を誉めてたからね…
誰も草の数がどうのこうの言ってなかった
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:22:53.66ID:JtZphkRDa
>>371
対応しないとか言ってよくわからない喜び方してたゴキブリってほんと知能低いよな
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:58:59.93ID:FKuloxHt0
UberEatsがスイッチに!?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:44:19.66ID:pT9dVn0P0
EPIC「次世代機なら同等の機能使える」からのさらにSwitch対応

短い夢だったね…
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:49:21.21ID:3A2idlf00
そもそもゲームエンジンの真の価値は汎用性にあるわけでな
スイッチ云々に限らず中小開発会社なんかは最新設備や技術があるわけじゃないんだし
その層切り捨てたらどうなるかなんて自明の理
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 11:24:41.11ID:kbwwsgiu0
>>361
俺PS4版クリアしてSやってるけどSの方が断然面白い
1人で冒険感でないからな
仲間より草を選んだんだろうけど
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 17:43:04.59ID:Ag6jgBZx0
ほほう
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 22:21:20.99ID:ipAB++Ah0
まあ新エンジン出てきても結局はスイッチの優位という関係性は変わらないよ
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