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カプコンDL本数比率80.5% パッケージ週販おじさんって恥ずかしくないの?
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0002名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:11:49.88ID:xkT3v63W0
スイッチの移植を含めてその%だろ
0003名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:13:02.05ID:yhYe92hTM
カプコンはPCメインにシフトしてDL率を挙げたと辻本が明言してたろ
0006名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:16:24.57ID:csQ5qQcS0
まあそもそもSteamはパケ販売とかないし
そらDL率も上がるだろうよ
0007名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:18:16.49ID:9JC7dPaXM
スチームが販売本数で一番多かったら豚の話も解るけど
0009名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:21:01.42ID:P1xWgDdVp
カプのDL比率が80%だからPSのDLは8割超えてる!!とか言うめちゃくちゃな事を言い出す岡山のゴミショップおったな
0011名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:22:56.00ID:jec1DFdVr
もちろん有料の販売本数だよな?
カプコンってしばらくしてから無料でバラまいて◯◯万本達成しました!ってやるから信用ならんわ
0012名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:23:00.77ID:o1P8N91g0
時間を置くといつの間にかPSDL率にすり替わってるわけだ
0013名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:23:33.74ID:It56spzw0
「DLはパッケージの五倍売れてる!」ってのは大体正しかったわけか。
0017名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:27:19.94ID:UuGRx03Ad
グラボに付けても1本だし、割引で売っても、定価で売っても1本やしな
0019名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:28:41.55ID:TdGgM0HQM
セールでしか売れてないやろ
0020名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:29:25.88ID:xayEQa6H0
>>16
DLの計画は残り2250万本だけど
0021名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:30:11.84ID:nQtmgVl70
グラボ無料バンドル分だな
0022名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:30:12.45ID:Qu/U4RP/0
すっげえ
0024名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:31:46.44ID:jnQPcH9Ed
旧作のセールの売り上げ含めたらそうなるんじゃね
毎回セールで安く売ってるし
0026名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:33:21.53ID:xayEQa6H0
>>16
ゴキ「PSはダウンロードが売れる!」
カプコン「バイオは半分はDL」←マルチのPCは100%DL
任天堂 「あつもりは半分DL」←スイッチ独占

あれ?
0028名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:34:51.31ID:Yrotmroa0
>>23
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200508b.html

7期連続の営業増益を達成するとともに、営業利益以下全ての利益項目で3期連続の過去最高益となりました。

なお、2021年3月期の連結業績予想につきましては、売上高850億円、営業利益255億円と、
8期連続の営業増益ならびに全ての利益項目で4期連続の過去最高益を見込みます。
0032名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:41:53.60ID:FFeoLS+R0
ソシャゲで稼げないから利益率の高いDL版で荒稼ぎしてる
まあ稼げる弾があるから出来る事ではあるな
0033名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:50:38.96ID:BgoQafaT0
アイスボーンはそもそもアレだし
セールしまくりだから旧作DL売れてるだろうけど
逆に新作の数が少ないからパッケージ比率は当然下がりそうだけど
PCは論外だし
0034名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:53:34.54ID:ZsqIfgtD0
セールで中古相場より安くするのは賢いわな
0035名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:56:40.15ID:ZsqIfgtD0
>>16
もう無理だな
0036名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 18:58:58.86ID:jQm6XH0X0
内訳出さないとゴキブリがDLはすべてPS4で売れてると思い込むぞ
0039名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:05:09.87ID:me0KnQ9I0
マジで今年はどんな大作を用意してんだよ
アイスボーン500万売った去年より凄いってバイオ8かモンハン新作以外ないじゃん
0040名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:05:10.34ID:X+8wOAok0
MHW:IBとかSTEAMで世界トップ10に常に入ってるからな
1000万とまでは行かなくても850万本行ってるんじゃないか?
0041名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:07:16.76ID:WyVaCGkX0
アイスボーン結局大ヒットしてるやん
チカニシ顔面アイスボーンww
0042名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:07:20.90ID:jQm6XH0X0
>>27
PC版の売り上げは実質DL率ほぼ100%だしな
っていうかエロゲとか除いて今時PCゲーでパッケあるのか?
0044名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:18:33.46ID:v1omuDGX0
>>1
恥ずかしいのはお前だな
0047名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:21:56.05ID:ahjp75Ppa
セールグラボ無料バンドル
0048びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/14(木) 19:26:13.60ID:St9At71T0
スチームは100%DL版な
0052びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/14(木) 19:28:23.13ID:St9At71T0
本数で云々言っても、カプコンなんてグラフィックボード買ったらソフトが付いてくるキャンペーンとかやってるぞ
0053名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:30:06.08ID:zEnix262p
steamにパケ版あったん?
初耳やわw
0055名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:31:24.39ID:+P4+o2r40
>>1
これ凄いな
8割超は純粋に驚いた
0056名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:32:41.45ID:7Jnp1Vqx0
中古への流入もないし
流通コストもパッケージの製造コストも抑えられる
企業としてはメリットしかないよね
困るのは中古で売れない貧乏人くらい
0057名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:32:45.58ID:5tKFFRcrM
パケが500万しか売れてないのヤバいな
DLとか大半がセールだし
0058名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:34:29.33ID:aCWe8EjD0
PCなんかもそうだけどSwitchに出してる3本セットとかは2本がDLとかだもんな
この書き方なら入ってそうだわ
0059名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:34:53.75ID:sy7tU8PT0
>>1
steamや古いDLソフトのセール本数も入ってくるし
内訳が出ない限りは何の意味もないデータだな
0060名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:35:02.96ID:kqXtbA2Ip
>>11
当たり前だろ!
ちゃんと5ドルとか10ドルで売ったよ!
0061名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:35:12.49ID:GrHgXOoO0
売上高
2016年   │2017年       │2018年       │2019年
06 09 *12│06 09 *12 *03│06 09  *12 *03│*06 *09 *12 *03
─────────────────────────────────
25 67 131│23 97 142 383│61 114 165 359│*33 *75 *97 129
21 50 *82│23 53 *95 269│60 195 288 410│101 199 282 426
-- -- ---│-- -- --- ---│-- --- --- ---│--- --- --- *26
09 19 *29│17 25 *34 *41│06 *12 *17 *23│*05 *17 *26 *44
12 27 *42│13 26 *37 *48│10 *20 *28 *37│--- --- --- ---
上からCSパッケージ、CSデジタル、内デジタルライセンス収入、モバイル、PCその他
(2020年3月期よりコンシューマに旧PCその他サブセグメントを統合)

DL比率
2016年 68.0% 58.5% 55.6% 46.4%
2017年 56.0% 57.7% 58.5% 52.9%
2018年 62.1% 67.4% 66.9% 60.5%
2019年 73.6% 76.1% 77.6%
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/full/9.html
0062名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:35:18.26ID:2c2qebLs0
>>56
メーカーは小売にパケ押し付けて儲けてたし
小売は中古のおかげで生き残ってたわけよ
中古市場が無ければメーカーの利益も激減する
0063名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:36:26.60ID:afzCddYZa
>>55
アイスボーンとかほとんどDL専売なのにそれも本数に含まれてるしなー

DL版のが利益高いし上手い方向に梶切ったとは思うけどね
0064名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:36:37.18ID:ahjp75Ppa
ちょっとsteamのパケ版を買ってくるは
0065名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:37:47.16ID:3ntUfyqCa
>>1 >>50
SwitchでDL専用ソフトを多数出したおかげだぞw
0066名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:38:13.52ID:3d2J9Zbl0
うんうん
だからPSファンボーイはパケ週販が奮わなくてもそれを苦にしなくてもいいよ
コンプレックス解消おめ
0067名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:45:38.48ID:r6qjqzGr0
バイオ 3は心底ガッカリだった
2だけ奇跡が起きただけだった
0070名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:49:20.35ID:jQm6XH0X0
今radeon買うとRE3とかアイスボーンもらえるけどこれも1本扱いになってんのかな
0072びー太 ◆VITALev1GY
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2020/05/14(木) 19:53:15.29ID:St9At71T0
>>70
多分なってるよね
0074名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 19:54:51.00ID:afzCddYZa
>>70
当然そう

売上に計上しないと経費としてかかったコスト計上出来ないもん
グラボメーカーが金払ってるだけでカプコン的には無料じゃないしね
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:03:57.13ID:9E5K0Lv00
ソニーは子会社とか関連会社に景品としてPSハードや関連ソフトを買わせて
数を底上げしてたからな
カプンコも同じことをやってるのだろうよ
0077名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 20:06:51.92ID:cWniz7FZ0
どうせロックマンコレクションのボリューム2とかをカウントして、だろ
パッケージにDLのシリアルコードを混ぜて売るとかやってりゃそうなるんじゃね?
内訳を出してみろよ
0078名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 20:06:57.51ID:7Jnp1Vqx0
老外以外はDLになれてるからなぁ
10年前ならともかく今どき当たり前だからその流れに乗れないと
こういうスレでしょうもない妄想垂れ流す時代遅れおっさんになってしまう
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:09:09.94ID:fSIQViIg0
グラボにつけて無料バラマキ
フリプにしてバラマキ
本数だけは計上されるね
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:09:24.16ID:csQ5qQcS0
カプコンがSwitch用として出してるしソフトも大半がDL限定販売だからまあ率は増えるな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:10:40.77ID:6Ni5gAgq0
AMDの無料バンドルは全部スチーム
バイオRE2も定価3980でセールで割引他もワンコインから取り揃え

つかパッケとか目標未達ばっかだろ?来季も無茶な目標でまた未達だろ?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:15:28.57ID:pu/kvQuB0
グラボのバンドルにゲームつくけど
RADEONがそんなに世界で売れているとは思わないな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:15:40.36ID:BEMCbJpV0
Steamのセールで数百円とかも数に入れてるだけだから意味がないんだよな
ソニーのせいで自由な中古市場が完成したからDL版が売れない国になってしまった
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:18:31.88ID:dfJ04jqe0
Steamでバカ売れしたんだろうな
しょっちゅう売り上げ上位に来てたし



カプコン社長 辻本氏:
消費者の意識がデジタルシフトしているためではないでしょうか。
さらにゲームのプラットフォームにおけるPCの存在が大きくなってきたことも要因の1つでしょう。

カプコンはこれまで家庭用ゲーム機を中心にビジネスを展開し、PCはやや副次的な扱いでした。
しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、
戦略的に展開することに決めたのです。

デジタル化を進めていく中で、家庭用ゲーム機以外でゲームを楽しんでいる国や地域、市場の広がりを実感しました。
こうしたPC戦略の強化が、ダウンロード販売比率の上昇につながったのだと思います。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:31:59.61ID:Yrotmroa0
ゲハ民「投げ売り!」

なおカプコン設立以来の最高益更新
0089名無しさん必死だな
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2020/05/14(木) 20:34:34.84ID:7Jnp1Vqx0
おっさんがゲームやるたびにディスクを入れ替えてると思うと泣けてくるな
昔はパッケージのほうが早く遊べるからとか言い訳してたけどインストールがあるからな
時代遅れの産物
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:35:37.07ID:o16vWSS20
目標に大きく届かなくて失望された去年というリスクがあるにもかかわらず
今期はそれをはるかに上回るソフト2800万という超強気な計画を立てていて、
かつ今期はパッケージソフトの比率が高くなるとも言ってるんだよな

500〜800万規模の大作が3本くらい、これから発売されるらしい
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:35:54.55ID:reXlea+Hd
GTA5累計売上の1億1500万にPC版はDL専用だから含まれてないとか主張してた馬鹿おったな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:38:07.32ID:EOJdRIqYa
>>1 >>85
決算の数字をちゃんと見てみな?w
デジタルコンテンツ事業の売上高は前年度の829億円から599億円に激減してるじゃんww

営業利益率が極端に上がってるけど、これって当期の開発費や経費が減ってるからで、
リストラ効果でしかないようだな

しかも、前年同期は、コンシューマのデジタル売り上げとPCその他を分離してたのに、
2020年3月期からそれを統合して計上してるが、前年同期で447憶円あったデジタル収益が、
2020年3月期には426億円とむしろ5%ほど下がってるぞ?

つまり、安売りをして販売本数は稼いでいるが、実際の売上高は激減してる
デジタル販売に限定しても、5%の微減であり、マイナス成長でしかない

リストラ効果で営業利益を増やせるのは、一時的なものでしかなく、
開発費や経費を削れば、その分だけ、後々に響いてくるぞ

少なくとも、この結果はデジタルコンテンツ事業が好調とは言い難いぞ?

デジタルコンテンツ事業

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:39:37.35ID:SgG3ieMWM
豚の理論的にカプコンの売上のほとんどがsteamってこと?DL率8割はほとんどsteamのおかげと
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:40:10.95ID:EOJdRIqYa
>>86 >>88
決算の数字をちゃんと見てみな?w
PCその他を含むデジタル販売も普通に売り上げ減だぞ?

薄利多売の弊害で、販売本数伸びても収益が落ちてるよ

デジタルコンテンツ事業

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:40:38.49ID:Yrotmroa0
>>91
今期の新作は1000万本計画だぞ旧作が1800万
300万クラス2本と他合計400万で到達する
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:40:41.81ID:Msab0oNh0
steamは中古がないぶん75%以上のセール待ちされることが多いね

日本人はCSで買ったものをsteamで買いなおしたりする
海外の人は買いなおさないのが普通だからリマスターもsteamだと所持者にただで配ることが多い
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:41:25.51ID:7Jnp1Vqx0
パッケージの方が落ち込んでるんですが
ディスクシコシコおじさん
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:41:34.92ID:lVBX9Xoq0
>>1
今年度計画で国内305万本なのでモンハン新作はないな

で、去年の新作が730万本
モンハンIBだけで500万本だから比率が大き過ぎるなあ…
他の新作は爆死した?
そもそもまともな新作ソフトを出していなかったか?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:41:59.33ID:EOJdRIqYa
>>94
>>95

カプコンの売上高は大幅なマイナス成長
デジタル販売に限定しても5%ほどのマイナス成長でしかない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:43:50.06ID:KRgC6gRFM
豚に都合の悪いスレは伸びない
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:43:51.72ID:EOJdRIqYa
>>98
パッケージだけじゃないよ
肝心の売上高でみると、デジタル販売も5%のマイナス成長

この状況で増益したのは、ある意味すごいけど、
開発費や経費を大幅にリストラした結果でしかないな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:45:54.89ID:EOJdRIqYa
>>101
この結果は、どう見てもゴキブリに都合が悪いだろw
ゴキって脳みそがスカスカだよねww

【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:46:04.44ID:o16vWSS20
>>96
今から大作3本とか、確実に3月期に滑り込ませるパターンだぞ
あと今期だけで500万〜800万売れるなんて言う訳ないだろw

じわじわ売って最終的に500万〜800万クラスって意味だ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:51:10.08ID:pu/kvQuB0
カプコンはSXとかPS5のロンチになんかソフトだすのかな
スト5かな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:51:41.34ID:dfJ04jqe0
鉄拳7も、1000円セールしてるな
Ultimate Editionも2300円
https://store.steampowered.com/app/389730/TEKKEN_7/

ちなみにUltimate Editionは、PSストアの最安セールでも5900円なのでかなり安い
プロもやってるから、上目指す人は買ってみたら

海外大会が主流になった現在の準備
鍵を握るのはSteam版&ゲーミングPC
https://alienwarezone.jp/post/1905
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:51:53.32ID:o16vWSS20
事業展開例 モンスターハンター

ファミリー層への訴求      ←←←
ライトユーザーの取り込み   ←←←
ブランド認知度の向上

ファミリー層に訴求したいとか、もう時間の問題やんけ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:54:40.83ID:EOJdRIqYa
はい、ゴキに都合の悪いスレになってしまい、ゴキが退散してしまいましたとさw
ごめんな、ゴキの妄想を打ち砕いてしまってさww

でも、決算の数字はちゃんと評価しないと意味ないんだよね


【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:55:09.88ID:dSqjgCqZd
>>103
そもそも去年大作アイスボーンのみで売り上げも下がる予測で利益だけ上がったんだけど
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:55:46.91ID:ptdOusMz0
PCに注力したカプコンは安泰だな
2021年はバイオ8も来るかもだし期待している
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:57:49.70ID:rzSmu8KL0
>>1
やっぱり世界で戦えてるカプコンすげーわ
てか今期はバイオRE3以上のタイトルが来るのか
2021.3期(計画)
販売本数 2800万本
DL本数 2350万本 比率比率83.9%
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 20:59:25.46ID:EOJdRIqYa
>>110
決算数字から見るとPCは大して貢献してない感じだよw

デジタル販売にPCその他が繰り込まれてるけど、総額で前年比5%減だからね
仮にPCでの販売が増えてるとすると、コンシューマのデジタル販売が激減してる

どっちにしても、PCへの注力は、デジタル販売の減少を食い止められていない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:01:19.81ID:Z8XeZ5E40
売り上げほとんどPCってことだろなあw

個別にデータ出したらいいのにw
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:01:44.70ID:EOJdRIqYa
>>111
世界でちゃんと戦えておらず、薄利多売に陥ってるだけだねw
決算の数字にちゃんと実態が表れてるよ

【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:03:21.57ID:dSqjgCqZd
REエンジンのモンハン楽しみだなぁ
スイッチ以外のハードでできるのか
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:03:36.88ID:YlfoNWvDM
セールの価格ならわざわざ中古を買うのはアホらしいからな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:03:46.09ID:aEIVyOl10
ワールドとアイスボーンがバンドルされたパッケージを売れてない売れてない言ってた豚がなに人語喋ってんの?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:06:07.77ID:dfJ04jqe0
>>111
カプコンは昔から現場の意識も高いからな
適当なSteam・PC版移植して、不具合だらけバグだらけの他社は見習って欲しいわ

>伊集院?「MT FRAMEWORK」導入当時のPCゲーム市場は、他社もそれほど注力しておらず規模も小さかったのですが、
>PCの性能の向上速度は著しく、いずれPCが家庭用ゲーム機の性能を凌ぐということは容易に想像できました。

>常に最新技術を研究する立場として、PCでの開発環境を用意することは必然でした。
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:07:00.92ID:EOJdRIqYa
>>118
決算の数字を見れば、売上高が激減してるのは明らかだし、
デジタル販売に限定しても、前年同期比で5%減のマイナス成長だねw

ゴキブリは事実を直視しようねww


【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:07:35.61ID:EeAw6lW00
新作が年間で700万本しか売れてない方がやばない?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:08:39.97ID:7Jnp1Vqx0
過去最高益だから不毛な話しか出せないおじさんたち
悲しいなぁ😭
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:09:06.74ID:I/OpUuhSx
>>122
カプコンはじわうれするから
バイオ7は爆死とか言われて700万いったし
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:10:10.56ID:I/OpUuhSx
>>121
お前IBだけの年とDMC RE2の年比べるのに
利益に触れないのはなんでなん
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:13:36.02ID:cYnrs7N/d
そりゃカプンコはしょっちゅうDLの捨て値セールやってるし
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:14:00.92ID:3L/rSuPh0
これ結局スイッチもPS4も箱もダメでPCでバラまいて成功してるんだろ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:15:47.14ID:cYnrs7N/d
>>124
バイオ7とか捨て値でばら撒いてるだけやぞ?
この前も通常1300円、完全2300円のセールやってたし
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:16:27.26ID:EeAw6lW00
>>248
じわ売れするから新作が売れなくていいならゲーム作らなくていいんじゃないかな

新作が売れるってことはそれこそ来年もじわ売れするけどこのままじゃ来年は死ゾ
他でも触れられてるけど「新作は減ったが本数は据え置き、ただ利益は下がる」って現状は「新作は売れてないが利益の少ない値下げされた旧作は売れてる」って事だし
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:17:14.21ID:8r8Kb6Cw0
>>114
去年か一昨年だったかはスイッチが17%とかじゃなかったか?
ほぼ残飯のDLゲーだからDL率くっそ高いうえに残飯だけで全体の2割近いってことになるけどな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:17:24.89ID:2RBfo2qIp
4,5,6,7と移植連打が効いてるな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:17:35.15ID:I/OpUuhSx
>>129
その結果カプコンの利益過去最高になったんやろ?おめでたいじゃん
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:18:33.76ID:2RBfo2qIp
>>131
スイッチ版だけじゃなくてPS版も箱版もあるんだし
4割近くはゲハで言う残飯だよ

それが金脈で最近の高利益体質になってんだけど
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:20:45.15ID:ptdOusMz0
複数の新作を出すであろう来年はもっといい数字出るだろうけど
怖いのがパッケの需要が大きくなるとか言ってることだな…
どっかに忖度してPCを冷遇するバカなことをまた繰り返さなきゃいいけどな
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:21:08.03ID:aZekwdvM0
DLは中古市場食えるけど小売押しつけができない
実際売れるんならDL行ったほうが儲かるだろうな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:21:17.60ID:cYnrs7N/d
>>133
旧作IPを有効活用してるのは確かだが本数自慢はできないって話だw
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:23:49.85ID:I/OpUuhSx
>>138
そもそもジワ売れするって話なんだから自慢とかの話でもないがな 少なくとも開発期間2年で700万売ったんだからすごいよREエンジンが
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:26:01.70ID:7Jnp1Vqx0
コーエーテクモもダウンロード比率が上がって利益率上がってるからね
おじさんたちは過去の遺物にいつまで囚われているんだろう
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:34:31.94ID:cYnrs7N/d
>>140
短期間で完全版を出し、インディーズ並みの価格でバラマキもやって、そこまでしてようやく700万ってはっきり言って微妙だぞ?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:36:17.99ID:7Jnp1Vqx0
はっきり言って微妙なのに毎年過去最高益なんか
おもしろいなぁ
天才経営者視点で見たら違うのかな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:37:11.99ID:I/OpUuhSx
>>143
そのじわ売れも続いてるいるからね
まぁー1000万本近くいくんじゃない
バイオ6や5みたいに評価分かれてないし
そもそもジワ売れするって話だから700万が微妙とか知らん 気付いたらモンハンワールドみたいに1000万いくんじゃないか
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:42:50.16ID:cYnrs7N/d
つか調べたらバイオ7ってPC版762円とか信じられないほど低価格でばら撒いてるんだなw
捨て値で巻いてるのとジワ売れって、実態はかなり違うよな?
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:43:43.94ID:gNzoTRwy0
バイオなんかは安く作って早めにセールして本数稼ぐビジネスになっちゃったな
だからもう発売当日には買わんで評判観てからセールまで考えるかなって感じ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:43:50.04ID:7Jnp1Vqx0
カプコンもコエテクも過去最高益だからよくわからん屁理屈をつけるしか出来ないんだよね
悲しいなぁ
ソシャゲこけてるとかそういう事実で批判すればいいのに
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:44:43.53ID:tEJaiWKSM
セールで本数稼いで何が問題なのか
それで最高益を出せてるんだし
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:45:00.20ID:LbIwN0mW0
カプのメインプラットフォームが完全にSteamに移行したということ
ゲハ的にはそこまで良いニュースなのか分からんな
メーカーが儲かるのは良いけど
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:47:04.20ID:cYnrs7N/d
利益は出してるけど、ばら撒きで本数自慢は恥ずかしいよね?って話なんだが?
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:47:15.60ID:pV2f4ro+0
>>121
デジタル売上高がマジで減っているな

おまけにデジタルライセンス収入を別にすると
デジタル売上高がマイナス47億円だ

そして、デジタルコンテンツ事業の営業利益も8億円しか増えていない
カプコン全体の増益47億円の2割程度しか貢献してねえな

モンハンIBのバカ売れで
デジタル売上ガー、利益率ガーって嘘じゃねえのか?
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:48:17.57ID:ojm4ztme0
>>14
こういう人は他社のグラボ売るためにカプコンがソフト無料提供してるとでも思ってるのかしら
カプコンソフト分はグラボメーカー負担なのに
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:48:42.85ID:SxZggmuY0
>>146
re2も年末に最安値1500円まで落ちたぞ
1年経たずにあそこまで安売りするとは思わなかった
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:50:26.78ID:gNzoTRwy0
>>102
経営が上手なのであってソフト販売が必ずしも好調というわけではなさそうだね
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:50:33.79ID:7Jnp1Vqx0
パッケージおじさんの何が悲しいかって
ソニーも任天堂もダウンロード比率が上がってきてると発表してるから
誰も味方がいない所
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:51:03.57ID:dfJ04jqe0
>>149
家庭用ゲーム市場みたいに、初動が出たらあとは中古被害で
グルグル回遊魚されて、1円の利益にもならないより遙かに健全だわな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:51:58.18ID:I/OpUuhSx
>>157
でも利益は??
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:51:58.69ID:cYnrs7N/d
バイオRe2のばら撒きにもそうだけど、即買うのが馬鹿らしくなるビジネススタイルだよなw
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:53:19.07ID:I/OpUuhSx
>>151
なにお前一人で本数自慢だって妄想してんの?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:54:05.96ID:dNFnUn9Q0
短信を要約すると「DL海外その他ランド」
今年度もカプンコのスタンスは変わらなそうだ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:54:43.72ID:6Ni5gAgq0
>>159
リメイクのタマもなくなって新規も生み出せなくなったらAMDにも捨てられて
先細るだけだろ?実際投資してないから利益出てるだけやんw
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:55:00.36ID:7Jnp1Vqx0
ゲーム業界にとってメリットしかないからなぁ
中古おじさんは叩くけど
中古で買われるよりセールで買ってもらった方が利益が出るから良いよね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:57:40.70ID:I/OpUuhSx
>>163
毎年新卒採用しまくって投資してるやん
REエンジン作って開発期間短くもしてるし
少なくともREエンジン以降はいまの体制で大成功してるよ ゴミゲー乱発時代とは違う
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:58:03.17ID:cYnrs7N/d
完全版廉価版、バージョン違いで出荷稼ぎに捨て値のセール、さらに安い無料バンドルまで…

この手の商法全部盛りとやる事徹底してるのはまあ凄いよなw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 21:58:25.56ID:gNzoTRwy0
>>164
あんまり乱発すると、セール待ちの人ばっかりになって
結局それに見合ったコストしかかけられなくなるから
ユーザーとしては微妙だなあとは思う
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:00:27.23ID:o16vWSS20
昨年度目標2630万本で結果が2250万。これはIBの計画未達が祟ったと言っていいレベル

ちなみに今年度が目標2800万
かなり強気な数字
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:00:50.08ID:Z368voBY0
セール待ちするような奴はセールしなかったとしても中古しか買わんだろ
それなら格安だろうとDL版セールで買ってもらった方が万倍マシよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:04:51.64ID:cYnrs7N/d
>>169
バイオ2reとかそれ感じたわ
前半に面白さのピーク迎えて後は単調というかやれることが少ないっていうか…

序盤のメディアに露出する部分だけ作り込む商法なのかな?って感じだったw
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:06:05.75ID:gNzoTRwy0
>>171
それが中古屋・ゲーム屋に行くのも面倒くさいからDL版を新品で買ってたけど
早くDLセールされるなら待って安くなったら買おうかって人結構いると思うわ
俺は発売日にバイオは買わなくなったし実際バイオの初週は落ちている
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:07:37.24ID:cYnrs7N/d
バイオ5.6と駄作続けて出したせいで発売日即買いする気は無くなったよなw
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:07:37.51ID:e9LeSN7qa
>>60
だから任天堂はDL本数ではなくDLの利益の数字を出すようになったんだよな
500円と6800円を同じ1本として数えるのは意味がないって事で
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:08:18.10ID:Gu+k6Uoa0
ダウンロード版買う人増えたからなぁ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:10:14.40ID:9E5K0Lv00
まあ中古よりは投げ売りでもⅮLのほうがマシというのはそうかもな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:11:45.12ID:pV2f4ro+0
>>1
でも失敗…
パッケージ版もDL版も売上高は前年から減少
モバイルのみが売上高21億円の増加

営業利益は8億円しか増加していないので、
ソフトは売上高も営業利益も前年度から減少している可能性が高いな…
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/full/9.html

カプコンヤバいwww
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:12:04.91ID:xj8QZ0rM0
スマホで逆転裁判たのちい
携帯機でボタンカチカチには戻れんね
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:30:42.42ID:2RBfo2qIp
改めてスレタイ見ると
週販データ煽ってたのかw

パケ版が多いソフトがDL版も多いだろうにな
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:38:34.38ID:cYnrs7N/d
ジワ売れの良い例が来たぞw


2位(前回6位) Switch リングフィット アドベンチャー
10万4389本(累計 88万3332本)/任天堂/2019年10月18日発売

3位(前回4位) PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク
58034本(累計 89万7108本)/スクウェア・エニックス/2020年4月10日発売
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 22:44:47.64ID:n8TXZXhn0
>>181
パケ版多くないソフトでもDL多いのはあるよ
上で言われてる様に、新作記念とか言って無料でばら撒いたりセールに合わせて100〜500円で売り捌いたのも当然本数としてカウントされるから
ゴミでもこの捨て値ならいいか、で計上されるのもある
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:14:28.44ID:byDJrvDv0
ダウンロード本数って言っても、新作だけではなくセールで半額のヤツも含まれてるんだしねw
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:33:21.25ID:TCVO/Ulx0
ゴキちゃん算数苦手なのかな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:46:03.02ID:nJ76FqlT0
バイオRE3のパッケージ販売250万本は全体の2割程度の売上数って事か
DL版足したら凄い売上になるな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:47:59.70ID:TdGgM0HQM
投げ売りセールとグラボバンドルのカラクリ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:51:13.84ID:gNzoTRwy0
まあバイオなんかは世間的にも話題に上らなくなってるし
評判も微妙な感じだったりするのに本数だけ〇〇万本売れた!って
信者っぽい人がいってたもんな。こういうカラクリか
しかし商売上うまくいってるなら経営は上手なんだろうし今後もこういう感じなんだろな
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:53:06.12ID:WL5hoH4O0
道理でモンハンの国内展開変になってるわけだ
急にスマホや国内向けのグッズを出したりと海外展開や映像作品はどうなったんだ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/14(木) 23:55:58.70ID:vp2dF+5l0
そういや映画どうなったんだろ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:16:43.58ID:aEaZgdJJr
どう見ても50%未満なんだが
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:35:43.05ID:rJcNrBGzd
JeSUプロライセンス、初の返納者が出る
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589465511/
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:59:30.36ID:XvWZhBQKa
>>1 >>177
決算の数字をちゃんと見てみな?w
デジタルコンテンツの売り上げは前年同期比で大幅なマイナス成長

そして、PCその他を含むデジタル販売ですら、5%のマイナス成長だぞ?

薄利多売の弊害で、販売本数伸びても収益が落ちてるよ

デジタルコンテンツ事業

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:25:53.87ID:FOYDnQ9X0
>>196
結局steamセールとかグラボ同梱で本数だけ稼いでるだけか
そもそも80%が単なるゴキ算だし
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:28:19.20ID:nGKRhLFa0
PCの比率が増えた分DL版が増えた
PSの存在感のなさが浮き彫りにされたな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:37:47.09ID:6vt+en9o0
パケおじwwwwwww
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:43:26.73ID:TYROSraf0
「本数稼いでるだけ!!!」

なお過去最高利益の模様
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:53:10.21ID:YNCFzOVh0
でも今の週販の集計法に限界がきてるのは事実だな
結局DL版はいくら売れたのよ?ってのが
フワフワした状態なんだよな
パッケージ部門と
DL部門をしっかり分けて
2つのランキングを同時に出せる仕組みがあると良いのだけど
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 03:00:59.80ID:Voq9Nsb30
今のモンハンみたいに長く売れてくれれば
新作が少なくても利益は出るんだろう
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 06:25:22.94ID:uX0fDydu0
バイオRE3とかもうメルカリで3500〜4000円代だからね
0208名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 06:36:24.65ID:aChRVMnla
>>198 >>201
残念ながら、そのDL版すら売上高は減少してる
デジタル販売には、PCその他の売上も含まれてるんだが前年比−5%のマイナス成長


デジタルコンテンツ事業

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 06:40:50.02ID:aChRVMnla
>>200
残念ながら、デジタルコンテンツの売り上げは前年同期比で大幅なマイナス成長
PCその他を含むデジタル販売(DL版)ですら、5%のマイナス成長なんだわ

薄利多売の弊害で、販売本数伸びても1本あたりの収益が大幅に落ちてる

営業利益が増えてるのは、開発費や諸経費の削減によるリストラ効果だろうけど、
そこを低く抑えると、今後の展開に悪影響が出てくるから、好調とは言えんだろう


【カプコン:デジタルコンテンツ事業】

         2019年3月期  2020年3月期
売上高       829億円    599億円(▼230憶円)
<内訳>
パッケージ販売  359憶円    129憶円(▼230憶円)
デジタル販売    447億円    426億円(▼21憶円)
モバイル       23億円     44億円 (△21億円)
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 06:45:44.44ID:aZs6bMpj0
コエテクはわざわざそんなこといわなかったな
情けない会社だぜ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:17:09.50ID:hSxBa+Dvd
意外とスマホ伸びてるんだな
焼け石に水程度の売上だが
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:26:00.82ID:FOYDnQ9X0
ゴキちゃんデジタルコンテンツ減益への反論出来ずwww
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:33:02.51ID:3Pi+YTwu0
>>97
skyrimのSE版無料で貰えたのは美味しかったわ
実際プレイしてみるとかなり無印版と違うからな
64bitOS用だから安定してるしグラフィックも高画質化されてる
steam様様だね
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:38:00.31ID:3Pi+YTwu0
>>191
モンハンはIBが欧米で全く売れなかったからね
日本中心のアジアでかなり好調なセールスだったけど
国内とアジア中心の販売展開に切り替えただけでは?
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:42:34.99ID:qULJmBtC0
アイスボーンは現時点でカプコンミリオンセラー7位ですよ
大ヒットといっても過言ではない
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 07:45:05.53ID:3Pi+YTwu0
だからアジア中心で売れたって書いてるんだが
それでいいじゃないの?
欧米では低調なセールスだっただけで
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 08:35:21.21ID:aChRVMnla
>>212
減益ではないよ、減収増益ね

通常なら、減収増益でも問題ないんだけど、
減収の幅が大きすぎてね

さすがに前年同期比で27%減とかは将来展望的に難がある
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 10:47:55.13ID:yNcVl1pnp
>>217
シリーズ作品10本を前半後半に分けてコレクション出すのは分作とは言わんだろう
ロックマン1のリメイクを2体だけで出して次回作未定とかじゃねえんだから
後半はDLのみってのはアホかと思ったが
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 17:45:09.29ID:VnMCN2o3M
PSでも普通に大幅割引セールしてるのはスルーしてるよなここの豚
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 17:56:08.52ID:Vy9VpTVW0
DL専ゲームとかあるだろうしな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 19:17:43.64ID:mRMKj4g+0
PS+で0円で毎月2本買ってるわw
会社の数字に貢献してたのかw
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 22:53:45.49ID:VP0I6ZG/0
次世代機ロンチに合わせてくるのかね
もしくは指定席主張した1月
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/16(土) 01:30:50.78ID:l18xauDT0
薄利多売なのは知ってる
バイオRE2なんてその年のブラックフライデーには20ドルだったしな
RE3は10ドルくらいで売り出すと思う
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/16(土) 08:26:30.49ID:RfGMzpPL0
なおアボーンのパッケ売上を5倍してもあつ森パッケのみの足元にも及ばない模様
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/16(土) 15:26:29.09ID:1NHb1pHvd
>>1
ヒント:アボーンはDLC
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