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白菜「グラフィックは重要 各世代ごとのハードで2タイトル以上売れるのは一部」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:11:42.11ID:4LgWGgrr0
ゲームにグラフィックは必要ないという意見をよく見かけるけど、やはり一番わかり易いイノベーションって視覚だと思うんだよなあ。

結局グラフィック関係ないはずのゲームでも、各世代ごとのハードで2タイトル以上ヒットするのって一部ですし。


https://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2020/05/14/133143
0003名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 00:15:46.30ID:sUKfe2ZRd
>>1
じゃあなんでPS4に出るゲームは悉く低迷するんですかね?
それと電撃が公言してましたがマルチで出たゲームだと初週だけはPS4が勝つ場合も多いけどトータルではswitchの方が売れる場合が多い と

PSWなんて死んでるじゃん
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:17:55.30ID:1E60mJEC0
一般人はps4とか5とか知らんから、ゼルダやマリオデぐらいでも「すごいグラだ!」「進化だ!」て思うんだよね。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:22:13.64ID:sUKfe2ZRd
>>4
国内海外問わずゲーム造ってる人達ですらスゲーつってんだからそういう言い回しは良くないね

正直俺もPS4Proは持ってるけど普段遊んでるのはswitchの方
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:23:43.78ID:ZTokwRMP0
PS4にゼルダのような表現が素晴らしいゲーム一本でもあるのかと
トゥーンとかそういう表面的なのじゃなくてね
あつ森もそう、はっきりいってPS4にないでしょ?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 00:26:05.88ID:NTX7DOyV0
日本人にフォトリアルはそこまで響かないからね
こういう時代こそセンスが必要
0008名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 00:26:54.25ID:jENaRx5wp
そもそもPSってIPを大切に扱わないよね
トロ、ピポサル、クラッシュとか子供にも人気だったのにいつの間にか新作出なくなって
いつからかフォトリアルのゲームばっかりだよね
0009名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 00:29:08.77ID:oCdb9/Pya
ぶっちゃけもうPS345並べてもライトじゃ違いわかんねーだろ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 01:15:33.19ID:MFiBWoBL0
PS1からPS2とかPS2からPS3とかは誰が見てもわかりやすいグラの進化だったけど
PS3で頑張り過ぎたせいで横に並べて見るとかしないとあんまり変わってないように見えるんだよな
おまけにリアルリアルだから別のメーカーの同ジャンルソフトも似たようなのばっかになるし
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/15(金) 02:20:10.88ID:gTFRxJbz0
リアルって事は現実に近づく訳だからそりゃ誰が作っても行き着く先の映像は全く同じ物になるからな
我々が現実で普段見ている世界以上の物にはなり得ない

どこが作っても見栄えが同じになるのは当たり前

これからは逆に独自の色を出せるところの方が貴重で重要になって行くだろうね
そう言う意味では日本のアニメ路線なんかはしっかり突き詰めていけばまたゲームの主流表現に戻るかもしれない
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