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Windows Central GamingさんPS5デモが超高速SSDの無いXboxSXでは動かないことを理解しツイートを削除
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 09:45:00.82ID:NnGusV2d0
https://twitter.com/TigerCA123/status/1260718242084974592

Tiger
@TigerCA123
Windows Central Gaming deleted their tweet after they got confirmation that the demo can't run on Xbox Series X because it doesnt have Ultra Fast Speed SSD like on PlayStation 5

In interview with Geoff Keighley:
EpicGames will downscale the demo so it can run on other platforms
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 09:49:15.38ID:8PCYMm4qM
切ない
0003名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 09:51:36.08ID:8PCYMm4qM
😢😢😢
0004名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 09:52:05.38ID:pT9dVn0P0
こうやってゴキブリはソースロンダで捏造かましていくんだな
0005名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 09:52:05.47ID:8PCYMm4qM
悲しい
0007名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 10:07:00.72ID:NnGusV2d0
潔し
0008名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 10:18:16.39ID:ANnNXvuE0
xboxは既に失敗の臭いがする
旧世代のままというか、今までの発表を見ても次世代の魅力がない
0009名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 10:25:48.20ID:Fl1gC07O0
箱SeXが性能でも惨敗なんだなw
痴漢が狂ったように批判したcrytek開発者のリークが当たってたんじゃんww
0012名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 11:04:55.86ID:Nj8OwjGS0
UE5のデモは素晴らしいように見えて、ゲームを進化させるものは何も無い
www.pcgamer.com/amp/the-unreal-engine-5-demo-looks-amazing-but-shows-nothing-that-will-move-games-forward/

うわああああああああ!!!
0013名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 11:53:57.80ID:5+/cClbu0
何でゴキブリって何処の誰とも知れない奴のTwitterをソースにするの?
それを見つけてくる触角も凄いがどんだけ必死なのよ
0014名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 11:54:35.92ID:bplv3Xch0
マジかよ低性能箱SEX終わってた
0016名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 12:18:12.17ID:AwAs2D+yM
>>8
箱で魅力感じないならより低性能のPS5なんかどうにもならんぞ
0018名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 12:30:16.30ID:ANnNXvuE0
>>16
世界を驚かせたUE5のPS5デモがXboxSeriesXでは無理だというスレで、その主張は……
0019名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 12:33:08.72ID:YSGmhggB0
PS5のSSDはガチでゲームチェンジャーだった
0022名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 12:56:39.88ID:jaCrODtH0
>>18
スレタイがなんだろうと事実。
実際に遊べもしないゴミデモ眺めたアホ要員が騒いでるだけだろ
0025名無しさん必死だな
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2020/05/15(金) 15:02:54.50ID:SAJv1hc30
PSUってサイトよりはかなりマトモ
親会社はFUTURE PLCだしね
0027名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 01:38:54.14ID:rkYUSbVL0
うん
0028名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 10:32:15.83ID:rkYUSbVL0
かなしいなあ。。。
0029名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 10:33:19.01ID:Zv+BPna3M
ソースがゴミすぎる
0030名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 11:44:14.42ID:eI+lYncs0
完全に終わったな
0031名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 15:29:14.58ID:rkYUSbVL0
>>29
そりゃ事実に打ちひしがれてツイート消したというソースなんだから
0032名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 20:15:10.12ID:rkYUSbVL0
落ち込んだだろうな。
0033名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 20:43:23.54ID:rkYUSbVL0
644 名無しさん必死だな sage 2020/05/16(土) 13:16:58.69 ID:GQo5eQN00
DF自体がピクセルカウントの意味はなくなるって言ってるね
解像度は静止画で数えてももはやわかんないってさ
0034名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 20:46:13.68ID:rkYUSbVL0
859 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 8f84-gIXh)[] 投稿日:2020/05/16(土) 14:39:31.59 ID:qM0VrkQv0 [5/9]
同じデモを、4K (4096x2160) の60fps にしたら、
計算量は、解像度で1.3倍、フレームレートで2倍。
PS5よりも2.6倍近い処理能力いるよ。

MSが4K 60fpsを強要したら、経産密度を落とすしか無い。
つまり、ポリゴン削ったり、シェーダー剥がしたりだよ。
0035名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 20:55:29.92ID:rkYUSbVL0
DF「PS5の可変クロックは一瞬。ほとんどの時間、CPUとGPUの両方が最大性能で動作する」

「CPUとGPUにはそれぞれ電力バジェットがあります。もちろん、GPUの電力バジェットは2つのうち大きい方です」とCerny氏は付け加えます。
「CPUがパワーバジェットを使用しない場合-たとえば、3.5 GHzで上限が設定されている場合-バジェットの未使用部分はGPUに割り当てられます。これはAMDがSmartShiftと呼ぶものです。
CPUとGPUの両方が実行できる十分なパワーがあります。 3.5GHzと2.23GHzの制限で実行され、開発者がそのうちの1つをより低速で実行することを選択する必要はありません。」

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-the-mark-cerny-tech-deep-dive
0036名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 20:56:48.86ID:rkYUSbVL0
931 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 83b9-gIXh)[sage] 投稿日:2020/05/16(土) 18:21:53.67 ID:lryOb5b50
わざわざツイートにリプして反論してるから30fpsは安定度取ってるだけだろな
あの画質でさらにフレームレート上がるのは凄いな

Daniel Wright@EpicShaders(エピックゲームズのグラフィックスのテクニカルディレクター)
この画質で60fpsを目指していますが、まだ初期の技術です。
ttps://twitter.com/EpicShaders/status/1261027875202969600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0037名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 21:01:37.24ID:rkYUSbVL0
792 名前:名無しさん必死だな (アウアウウー Sa1d-YK/V)[sage] 投稿日:2020/05/16(土) 12:25:04.23 ID:Qtw9suKCa [2/2]
UE5デモ、10fpsですら箱SeXでは実現不可能という残酷な現実。。。

・レイトレが使えるからじゃなくてハードのレイトレがどちらも遅いからルーメンでのボクセルレイトレを使っている
 解説中にもDXRは100fpsが出ていたもシャドウ生成するだけで40fpsまで低下するから使えないと
 なのでPS5で初めてハードウェアで使えるボクセルを使ってフルシーンレイトレをしながら30fps実現
 60fpsや4Kが欲しいのならボクセルの精度を映画品質から落とせと締めくくっている

・箱SeXのBCパックってアホの信者がツイッターで早いとか言ってるが、Block Compressionのパックだからな
 BC1~BC7をまとめて使えるだけの話
 PS4世代からやってる話をアホの信者向けに固有名詞にしただけ
 SSDのXVAも何のことはないDMA
 しかも展開にCPU1コア占有という失態

・BCパックはクラーケンの情報を聞いて焦って名前を付けただけっていう代物
 なのでBCと名乗るしかなかった
 8番目の規格に対応してるのってクラーケンのみなので
 8本足→8番目からクラーケンなんだろうと思う

・ちなみにボクセル対応はZen3でも12コア以上のものからといわれている
 ゲームで遊んでいた多コアをようやく使えるようになるかもって話が出てる程度
 明確対応はクラーケンのみ
0038名無しさん必死だな
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2020/05/16(土) 21:14:27.30ID:po1u6Ftv0
ふふ必死ね、そうなるといいね(にっこり)
0039
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2020/05/16(土) 23:43:50.21ID:OIgj/sIz0
>>12
それは糞箱SXの事だろバーカ、PS5にはテンペスト3Dオーディオやハプ
ティック技術やアダプティブトリガーを搭載したコントローラがあり
糞箱SXとは違って進んだゲーム体験が出来る
0040名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 01:28:43.90ID:qH+SASgh0
可哀想なチカニシ
0041名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 01:31:53.17ID:N1Cub4fX0
>>39
ドルビー社直々に周回遅れ乙と言われたテンペスト3dオーディオ(笑)
散々叩いてたインパルストリガーやHD振動の丸パクリ(笑)

草生えるwwww
0042名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 10:47:53.74ID:qH+SASgh0
エピックはあくまで開発初期段階であり60fpsを目指すと発言
0043名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 12:42:18.95ID:E1fCLFPra
>>42
GT5
発売日直前のヒでのファンからの質問に対して
処理落ちもティアリングも一切しないガチガチの1/60張り付きです
結果:ソロでも処理落ちガクガクティアリング超余裕
6でもあまり変わらず
forza2
コクピットビューは大変だから一部車種だけになるけどいいかな?
結果:3では全車種に採用
絵の安定性もバリバリ
0044名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 13:15:44.43ID:QdSNaAb10
>>1
ソース元のこいつ(Tiger@TigerCA123)の自己紹介見てねーの?
Don't take things seriously(マジに受けとらないでね)
ただの釣りネタだよ

ゴキブリ死ね
0045名無しさん必死だな
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2020/05/17(日) 19:19:21.72ID:qH+SASgh0
みとめたくないものだな若さゆえの過ちというものを
0046名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 02:19:20.25ID:r1YOokaG0
みせてもらおうかMSの新型の実力とやらを
0047名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 02:25:24.53ID:/QyUwXZW0
どうあがいてもPS5じゃ性能は勝てないよ
未だに外観も分からないんだもん
開発が難航してることは紛れもない事実
0048名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 02:56:50.66ID:rLbm0kbN0
今の段階でXSXとPS5のどちらかが優れてるかなんて分からないし優れてるほうが必ず勝つわけでもないから今から優劣語ってる奴は頭が弱すぎる
0049名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 12:37:51.88ID:361FTcDO0
24fpsのゴミで悔しい
0050名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 12:48:13.94ID:xFYlzZF00
24fpsで叩く方針になったのか?
0051名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 17:21:45.58ID:r1YOokaG0
>>47
論理的じゃない
0052名無しさん必死だな
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2020/05/18(月) 23:53:29.73ID:r1YOokaG0
可哀想なチカニシ
0053名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 07:32:09.09ID:Zxk/kUFH0
なんだろうまだ半年先の発売なのにすでに決着ついたのかな
0054名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:26:38.97ID:Zxk/kUFH0
削除しちゃった
0055名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:12:17.70ID:Zxk/kUFH0
無事終了
0056名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 06:16:52.63ID:QuVV6xZZ0
いさぎよし
0057名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 11:35:58.99ID:QuVV6xZZ0
>>47
外観なんて一番宣伝になるタイミングで出すに決まってるだろ
0058名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 17:52:03.04ID:1r8qu0SiM
残酷な!
0059名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 22:10:48.18ID:QuVV6xZZ0
可哀想なチカニシ
0061名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 08:14:17.04ID:dzFNL8Jn0
理解してくれたか
0062名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 13:11:15.28ID:rstshOZK0
クライテック「XboxseriesXはボルトネックだらけの糞ハード、12TFOPSのピークパフォーマンスは出ない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589627064/

マジかよゴミ箱ボトルネックwwww
0063名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 22:00:11.58ID:dzFNL8Jn0
自説を押し通さなかったのか
0064名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 08:06:49.10ID:EJpV1yoU0
削除しちゃった
0065名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 14:49:40.24ID:EJpV1yoU0
いさぎよし
0066名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 19:41:32.06ID:nZaCLRxqM
やっぱXBSXではあのデモの再現は無理なんだな
0067名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 00:23:25.12ID:uJW+LPxQM
削除したなら任豚よりマシ
0069名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 10:23:38.88ID:uJW+LPxQM
>>68
チカニシ持ち上げてたのになw
都合が悪くなると冗談で逃げる
0070名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 17:58:25.00ID:A5Cs1Wh10
潔い態度だ
0072名無しさん必死だな
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2020/05/23(土) 23:16:11.85ID:A5Cs1Wh10
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
0074名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:21:49.80ID:rJNj/i8L0
ジョンカ―マックってMS派だったのに今回はベタ褒めだな
0075名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:20:57.20ID:rJNj/i8L0
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
0076名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:40:35.53ID:2opl7PIT0
SSDのスペックが上がってもロードが速くならないPCの問題をXboxSXはそのまま受け継いでる
PS5に対抗するならI/Oから再設計しないといけないが今からじゃ無理だろうな
0078名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 08:32:41.28ID:4q6gsqUc0
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
0079名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 17:28:39.16ID:4q6gsqUc0
理解しろ
0080名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:01:03.34ID:08Drd2Sn0
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
0081名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 11:50:46.15ID:08Drd2Sn0
天才ジョン・カーマックは天才だから同じ天才のマークサーニーのことが理解できたんだな
0082名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 18:56:17.01ID:tzYDS0X80
モビルスーツで例えるとそれぞれ何だろう
0085名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 08:21:48.60ID:+GJkuJpQ0
かなしい
0086名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 13:43:03.54ID:+GJkuJpQ0
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
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