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PCがPS5の速度に追いつくには数年必要だってさ
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0628名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 10:44:37.09ID:3j8r3yrnd
>>210
ファーストタイトルで使えればそれでいいだろ
0629名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 10:46:54.20ID:pUpV20hfd
サード買収しまくりで次世代機ファーストタイトル強化したms
ノーティーぐだぐだだったり前途多難なPSファーストタイトル

始まる前から勝負見えてないか?
0630名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 10:49:24.46ID:lO4r2agB0
PCゲームやってると、メインメモリすら全然使ってないじゃん。
なのに、SSDでゲームが変わるって信じられない。

次のCoDは必須メモリ64Gです。
ってなったら皆喜んで増設すると思うのよね。
それでグラが良くなるなら、グラボ買い替えよりずっと安いもの。

ゲームで読み出す範囲なら64Gでも十分でしょ。
いや、64じゃ足りない。となって
UE5のゲームが500Gとかがターゲットなら、今度はPS5でゲームの入れ替えが面倒。
0632名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 10:50:48.41ID:9eu6ozQnM
>>624
課金ビジネスしてるから他ライバルが喜ぶな
フォートナイト自爆でユーザー減らすんだかわ
0633名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 10:51:07.22ID:9z8QcUcrd
>>628
ホライゾンみたいにファーストもPCマルチやり始めてるからこの高速SSDをつかったゲームなんてほとんど出ないよ
PS4の時よりも開発費高騰するのにPS4よりも売れないだろうから、PS5でしか出せない仕様のゲームなんて自殺行為すぎる
0636名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:20:04.47ID:CE5CtIM70
PS5はふかしまくってるから発売されたら馬鹿にされまくるの確定な
その頃には詐欺PVの凄いゲームで勝ち誇ってるんだろうけど
0637名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:40:21.33ID:KMCUPwV8d
昔から変わってない
ソニーの新型発表はいつも2世代後の内容
ps2の時はps3レベルの映像
ps3の時はps4レベルの映像

だから今回見せてる映像はps6の映像だよ
ps5のポテンシャルを知りたいならps4発表の映像見ればいいんだよ
0638名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:44:28.11ID:Fzx6m/jN0
PS6になるとCPUとGPUにコストかける為に高速SSD諦めてPS5の互換を切るまでがセットw
0639名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:44:51.89ID:Co2lMjwh0
>>637
ムービーシーンからフリーモードに切り替わってガタ落ちは
もはやPS1から皆勤してるな
0640名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:51:51.61ID:i9PIvlKj0
ゲームのパフォーマンスってGPUが圧倒的に重要だからな
で、GPUは1世代ごとに性能向上が目覚ましい
今年RTX3000番台出るけど、次の4000番台ではさらに大きな性能向上期待できる
0641名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 11:53:24.63ID:MAQJHr82d
>>611
PS5発売する頃にはRTX3000シリーズが出てるんですけどね
RTX3070ですらRTX2080tiと同等になる見込み
0643名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:18:19.46ID:O0hv6sS70
>>125
マジで言ってて草
0645名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:20:44.12ID:lY9Gwbr7a
UE5のデモ見たらRTX3000シリーズが過去のように思えてしまう
レイトレもかなり強化されるけど上限があるし、ソフトウェアレイトレを上回るグラと低負荷でなければ使ってくれない
NVIDIAもUE5のデモを見せてこれだけの値段を払う価値があると皆に納得させる必要があると思う
従来のゲームやりたい人は別に構わないけどね
0646名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:21:19.26ID:y9YwYOkE0
この手の話を未だに真に受けてしまう人って本当にいるの?
PS2でもPS3でもPS4でも似たような誇大宣伝してたよね
0647名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:25:31.45ID:9z8QcUcrd
PCとXBOXにも同じI/Oアーキテクチャ載るのが決まってるのがPS5にとって悲惨だよね

PS5は発売前からちょっと速いSSD載せただけの低スペック機になってしまってる
よほどの情弱じゃなきゃこんなの買わない
0648名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:25:51.36ID:O0hv6sS70
>>493
ああ、カメムシマーク付いてるのにレイトレ無しの奴ねw
0649名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:26:50.19ID:exDAR7LC0
>>646
PS4proの発表の時もPC叩きが酷かったからなw
毎回勝手に勝負仕掛けて勝手に負けてるのに本当に学習しない
0650名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:28:50.42ID:9z8QcUcrd
>>648
レイトレできないSSDしか取り柄のない低スペックな次世代機もあるから…
0652名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:30:13.80ID:CL9JWxhO0
PS4でも似たようなこと言ってPS4版ウィッチャー3がゴミグラと頑なに認めなかったからな
0653名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:36:35.81ID:SJe+5xmA0
主要部品がショボくてもSSDの性能が良いとグラや処理速度が上がるってのがPS5の特徴なのかも
その原理や構成は魔法だから今迄のPCのアーキテクチャとは全く違ってるから追いつくには云々って事だったりして
つまりPS5の本体は魔法のSSDで他は旧世代パーツで作られた画期的ハードやな
0654名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:39:01.38ID:9z8QcUcrd
>>653
同じアーキテクチャがXBOXやこれからのPCでも採用されてて、PS5がただの低スペック機なのはバレてるから
0655名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 12:40:17.77ID:5Oj7AdonM
安いおもちゃに何でそんなに張り合うのかよく分からん
0657名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:01:18.53ID:VBF62Wnpd
>>623
PS4ロンチ時と同じように騙されるのか?
結局PCに負けたやん

CSだけ使える魔法は無いんよ
0658名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:02:25.33ID:VBF62Wnpd
>>628
ファーストもPC版を出す方向だから、PS5でしか動かないってのは無駄すぎる
0660名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:03:22.97ID:KMCUPwV8d
pcで作ったけどpcでは動きません
ps5はまだ開発中ですけどps5なら間違いなく動きます

いや何を言ってるんだ
0661名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:06:07.12ID:O0hv6sS70
>>650
そのSSDしか取り柄のないハードのグラに
話題かっさわられた自称最強ハードがあるらしいよw
0662名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:08:09.23ID:ZmhWGmFud
スレ落ち
馬鹿<話題かっさらわれた!
0663名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:18:42.38ID:R2E0DIrH0
24fpsの低評価ハードで悔しい
0665名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:42:16.21ID:9FzvoFLm0
数年どころか永遠に追い付けないだろ
PCはSSD前提にゲームなんて作れないからな
0666名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:46:41.85ID:hU/WHFcad
>>665
残念
もうPCでも同じコンポーネントが採用されるのが決まってるんです…
PS5は発売前からPCやXBOXに負けてるの

>>Microsoft already confirmed plans to bring it to Windows PC, too.
0667名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:48:51.92ID:Z0R2XQP20
ゴキちゃん、モデルデータやテクスチャなんかのアセットがフレーム単位で必要だと思ってたみたい
ソニーに騙されるのはこのレベルのお馬鹿さん達なのです

107 名前:名無しさん必死だな (ドコグロ MM03-gYCW)[] 投稿日:2020/05/19(火) 13:35:04.17 ID:HiuDnO0qM
>>104
メモリが負けてんだよw
先読みデータはストレージからの読み込みにかかる時間が長いほど必要になる
乱暴に言えば同容量のメモリの場合、ストレージからの読み込みが1秒減らせれば、解像度×fps分の先読みデータが減らせる
空いたメモリでリアルタイム処理するから、8Kテクスチャ破綻なく貼りながら、物理演算による動的変化に対応するlumenでレイトレ表現こなしてるのがUE5
お前らはストレージの速さしか見てないw
問題はそれによって解放されるメモリの量なんだよ
0668名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:54:21.77ID:hU/WHFcad
>>667
もう可哀想になってくるよね
PS5が高性能だなんて本当に信じてる人なんてもういないのに…

PS5で出来ることはもうXBOXやPCでも出来るようになってる
0669名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 13:57:22.21ID:OnRHpFK00
レイトレも激重のゴミなのがバレて万事休すwww
0670名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:04:35.72ID:9FzvoFLm0
>>666
だから何なんだよ
それが採用された瞬間に全世界のPCがSSDに置き換わるのかよw
0671名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:04:47.73ID:kSCKYoLM0
こういう時期がいちばん楽しいよな
0673名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:16:47.79ID:H2DJQE1F0
最適化が重要ぽいから同じSSDに変えればいいってもんじゃないだろうからな
一体としてそれを活かすような作りになってないと
0674名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:19:18.16ID:CjjTMUcAd
ソニーは論より証拠の真逆を突っ走ってるな
ステマと広告の量が凄まじいこと
0675名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:26:08.95ID:hU/WHFcad
>>673
PS5なんて汎用部品の組み合わせでしかないからね
I/Oアーキテクチャも同じものがPCやXBOXでも採用されてるからPS5だけロード速いなんてことはないし
もうPS5でしか出来ないことなんてなくなっちゃってるのよ
0676名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:33:42.56ID:xbXxx+kK0
なんかUE5が発表されてから
とにかくイライラしてる奴が
めっちゃ増えたな
0678名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:50:20.16ID:oWjFHLXN0
いいからスペック発表しろよ
それで判断するからさ
いつまでイマジナリースーパーマシンでいる気だ?
0679名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:54:00.89ID:5Oj7AdonM
他人の制作物でよくここまで罵りあえるよな
0681名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:59:34.36ID:L4y7oxtb0
別に全てでPS5が勝ってるなんて言ってないのに何が終わりなんだよ
0683名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:29:53.77ID:sk9zkC0h0
数年でいいのか?
0684名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 19:29:44.81ID:1sCpZIZe0
ゴミ箱かわいそう
0685名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 20:29:48.98ID:Mg+YlpSI0
ps3の時と似たような何かを感じるわ
0686名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 20:33:19.33ID:i/R5XjKs0
PS4の発売直後に149ドルの750Tiに瞬殺されたの懐かしいな
PS5は3050Tiとかに殺されるん?
0687名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 20:33:43.26ID:wRJtbOY50
EpicとしてはHDDを下限とする現状を変えたいから最初にドカンと過剰なデモ作ったんだろうな
ストリーミングの下限をHDDからSSDにするだけでも大分表現が上がるし2022年以降のPCゲーはM.2NVMeに6C12TCPUが最低動作条件ってなりそう
0688名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 20:42:42.91ID:i/R5XjKs0
>>687
バカだな
汎用エンジンは普及してるスペックで動くようにするだけだぞ
低スペでも動くから汎用エンジンなんだわ
それにUnreal Engineはモバイル版もあるの忘れんなよ
0689名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 20:48:40.39ID:i/R5XjKs0
>>687
UE5はSwitchにも対応する
AndroidにもiPhoneにも対応するし
現行機のPS4にもXbox ONEにも対応する
最低動作条件?なにそれ
0690名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 21:29:10.91ID:INygAkXZ0
いっそSwitchは切って欲しかった、惨めな思いをするだけだ
0693名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 22:55:14.41ID:1wbGou4N0
グラを次のレベルに引き上げるのは大量のポリゴンと高品質なテクスチャと言うのがよく分かった
分かった風に言ってごめん
0695名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:22:13.05ID:Tw9y5do40
高速ストレージの恩恵受けないゲームって
そもそもの容量がクソ少ない2Dのインディゲームくらいしか思いつかない
0696名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:24:41.63ID:gxekDclK0
>>488
タイムリーなニュースが来てたわ
DOOM EternalのPC版のアップデートが正にそれ
自由すぎるが故に、不便なことになってる
0697名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:25:35.10ID:i/R5XjKs0
>>691
ゴキブリ丸出し恥ずかしくないの?
0698名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:19:54.30ID:QEq35KBfa
>>138
そんなことしたら腰を据えてじっくりプレイするっていうpsの伝統を破壊しちゃうやん
0701名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 01:03:57.57ID:NmoX1iVr0
そもそもPCユーザーの9割以上はHDDだからな
情弱も多いしSSDの存在自体知らないんじゃね?
0702名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 01:07:33.01ID:R2a4o3Dd0
SSDの理論値出すための冷却や本体を早く見たい
恐らくSSDにバカでかいヒートシンクでもついてるんだろうけど
0703名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 01:24:26.64ID:B745WD080
>>701
それどころか、Steamの統計によると、大半はPS5には遠く及ばずPS4 Pro未満のGPUでプレイしてる
0705名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 04:26:42.89ID:i8IVGrkF0
XSX>>>>>>>>PS5>XOX
0706名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 07:09:42.12ID:UyquJ3cIM
>>687
次世代ゲームの!最低動作条件って事かな
PCならpcie4接続m.2SSD
XSXと同じ程度は必要
PS5だと更にリッチなテクスチャ使える
0707名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 07:12:30.47ID:UyquJ3cIM
「PS5+Unreal Engine 5」驚異の画質とゲームに留まらない革新
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1252924.html
逆にいえば現状での疑問と課題は、「PS5以外の環境でも価値は出るのか」ということだ。
Xbox Series XもSSDに最適化しているし、高速なSSDをPCに多数搭載することもできるが、PS5ほどの読み込み速度にはならない。
「マルチに使える」ことがゲームエンジンのメリットなので、他の環境での状況も重要になる。
おそらくは、細密さなどの品質が落ちるか、UE5側での前処理を行なうのか、どちらかではないかと予測される。
0708名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 07:14:39.00ID:/9+LsdMx0
数値ばっかりでよくわからんしカタログスペックなんて車の燃費並にアテにならんだろうw
活字でロード爆速ウェーイより実機でのデモが見たい!
0711名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 07:31:58.93ID:t57xskQY0
解凍がハードウェアだから早い、っていうなら
特別なSSDである必要はないじゃん
0713名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 08:06:08.63ID:krcPsyTFM
単純にグラの見た目ならGPU 性能次第次第なんだからCS次第だから勝てるはずがない
0715名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 08:13:07.48ID:NtsLHYbDM
今現在は意味が無いけど新技術だけ採用しとけってのはAMDがよくやるやつ
実際はそれが一般化する頃には旧式化してて見劣るんだけどね
0716名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 08:34:28.62ID:iLdHDze50
>>712
「嘘も100回言えば真実になる」を素でやりぬく企業だからな
実際ほとんどの客は「そうなんだ!PS5すげえ!」で買ってくれるし、ゲハみたいに疑り深い奴なんてそんなにおらん
ステマに金かけたところが勝利よ
0717名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 09:01:18.24ID:QVDtUI1IH
>>715
Onion/Garlicの事かw
APU何世代にも渡って改良し続けたけど、AMDのエンジニアが自虐するくらい使い物にならなかった
0718名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 09:16:46.07ID:NPH2jYj10
>>711
確かにPS5は特別なSSDではない
増設もNVMe(PCIe4.0)で動く反応のSSDだ
XSXは専用で特別だけどね
0720名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:00:09.00ID:OgqSxfMi0
結果カメムシマーク(尻罰に最適化された証)付き
アサクリは30fps非レイトレの現行機並みのショボグラでしたw
0722名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:03:52.52ID:OgqSxfMi0
>>721
そりや尻罰に最適化されてるんだものw
0724名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:11:34.66ID:OgqSxfMi0
そのパワーのないハードにグラ表現負けてるから
失望されてるんだよw
0725名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:26:08.14ID:tIrLkqVH0
クライテック「XboxseriesXはボルトネックだらけの糞ハード、12TFOPSのピークパフォーマンスは出ない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589627064/

マジかよゴミ箱ボトルネックwwww
0726名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:30:33.50ID:N7a4fQZn0
汎用のマルチソフトになっただけでがっくり性能落ちるとは魔法のSSDも大したこといないな
0727名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:52:48.91ID:OgqSxfMi0
最適化されてるのにガッカリクオリティしか出せない
自称最強ハードそれがボトルネック灰皿w
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