MSのハードウェア責任者、XBOXのSSDはまだ全ては語られていないとファンにコメント
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マイクロソフトは、すべてがXboxシリーズX SSDについてまだ言われていないと言います
ジェイソン・ロナルドは、将来的に共有すべきことがまだあると言います
https://meuxbox.com.br/noticias/microsoft-diz-que-nem-tudo-ainda-foi-dito-sobre-o-ssd-do-xbox-series-x/?amp&__twitter_impression=true
クリスは、シリーズXでは複製できなかったソニーの新しいコンソールのSSDの速度のためにUnreal Engine 5の
デモンストレーションが可能である可能性があると述べていますが、
問題では、ジェイソンは将来的にxva(Xbox Velocityアーキテクチャ)について共有する多くがあることを言及しています。
そして、Xboxベロシティアーキテクチャは何でしょうか?つまり、Xbox Velocity はプロセッサ、GPU、
同じコンソール ストレージをよりスマートに使用して、ほぼゼロの読み込み時間や、処理速度とレンダリング速度を向上させるためのグラフィックス機能の使用を向上させる機能を提供します。 ゴキの唯一の心の拠り所を潰しちゃうの?
もうちょい調子乗らせてからやるなんて意地悪だな 1000万再生された後で何言っても手遅れだよ
無能な広報 馬鹿をつけ上がらせるとロクなことないから仕方ない。
SIEの最後の花火は6月。7月はXBOXで価格やらソフトやら出る可能性高いからもうすぐゴキステ死亡 ゴキが沢山きたので効いちゃってビビってるなこりゃw、ロード0タイトルもXBOX専用で発表きたし。胡散臭いデモでは勝ち目ないな >>4
あの〜
去年ばっさーがyoutubeでチャンネル開設して登録者100万人突破しました!!ってヤフーのトップページにも出てたがPS4の売り上げが落ちてネタにされたのに…
もう忘れたんか? ほんとなんでSSD何かを推してのかがわからん。そんなに便利になるの?
この程度の質問しかできないレベルなのがいけないのかのう レイトレも早いけどSSDをメインにするというのも早すぎでは
あのスクエニですら、2年くらいは前世代とマルチが続くといっている
前世代とのマルチだとしても、次世代用に豪華なアセットを作っていくと、容量の問題は前世代より深刻になる
さらに4kゲーム、将来的には8kゲームを作るという長期で考えるなら、容量が少なくなるSSD自体が足を引っ張るのでは、普通にHDDを採用すべきでは >>1
正直言ってSSDなんて別にいいからグラフィック性能とレイトレをドンドン宣伝したらいいんだよ MSはロンチでSSDが高速なSXX出さないと爆死する所まできたなw いやだからさ 映像出せって
マニアしか調べない文字媒体でスペック勝利宣言しても意味ないぞ SSDで負けたらPS5褒めるところなんも無くなるからな…。 >>15
サイバーパンクとアサクリの機種比較出たら発狂しそうだね ssdはもういいからw
マーケティングなんとかせえや >>19
過去の何も調整してないっぽいゲームをそのまんま動かしてるだけだからな
てかそんなもん出してくるなやアホかって思った >>10
SSD採用は交換率下げる狙いもあると思うけどね
外れHDD引いて五月蠅ぇ!からの初期不良扱い交換は稀によくある せっかく高いテラフロップスやレイトレ積んでんだから、そっち推してきゃいいのにSSDって言ってる時点でソニー側の思惑通りだわ
無能広報外せよ ゴメン、大して実性能出ないんだ、って報告がまだだもんねw 何でSIEは去年の3月に一番の売りである高速ロードを発表したのかね?
MSはソフトウェアで対応できるんだから、もしあれを見てから対策されてたらただのバカだよね MS宣伝相変えあらず下手くそやけど俺らの知ってるMS感で安心する >>28
騙しやすいからだろ
実際、PCでSSD知ってる層はへぇ程度だけど狂信者は世界が変わるって言ってんじゃん
更にUE5のデモとepic CEOの話からPS5でああなるとしか思ってないよ >>28
カタログスペックですらそこしか勝負できそうなとこ無いので… >>28
チップ設計はもう弄れないからじゃね
去年から再設計したらロンチが2022年になっちゃう、後出しなんて不可能
だからチップのオーバークロックやSSDといったチップに手を加えない形でのスペックアップに必死
個人的にはせっかくチップサイズを小さく=安くしたんだから、SSDもギリまでスペック落として徹底的に低価格戦略取った方が固いと思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています