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【朗報】「PS5は開発がしやすく、小規模スタジオでも驚くような結果を出せる」
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 06:57:45.83ID:r2W6YeSRF
https://www.psu.com/news/ps5-is-becoming-a-hit-with-indie-developers/

Official PlayStation Magazine UKの最新号によると、
ソニーのPS5はインディーデベロッパーの間で急速にヒットしており、小規模なスタジオでも
「信じられないような」成果を上げることができるとのことです。

以下、同誌編集者のイアン・ディーン氏のコメントをご紹介します。


PS5は、開発しやすいハードウェアで驚くような結果を出すことができると感じている
インディーデベロッパーの間でヒットしています。
PS5では、PS2時代の発明性と安定した品質が戻ってくるのでしょうか?そう願っています。
0296名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:34:11.41ID:oWjFHLXN0
AAAも金のかかったクソゲーみたいになってきてるけどな
0297名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:38:22.09ID:/aMgXvTQ0
「CHORUS」の開発スタジオFish Labsコア・テクノロジー部門責任者「Xbox Series Xは他のどのゲーム機より開発が簡単です。」
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus

「Xbox Series Xの新しい開発キットは快適で、全く問題はありませんでした。フレームレートを気にする必要もないんです。
代わりに、より高いフレームレートに上げることができます。結局、Xbox Series X用の開発は他のどのコンソールよりも簡単です。」

マルチタイトルとして発売されるCHORUSの開発者がPS5、Xbox Series Xと実際に開発作業で触れた上での発言なので、妙に説得力があります
CHORUSは、2021年にXbox Series X、Xbox One、PS5、PS4、PC、Stadiaで発売されます。
0298名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:40:38.02ID:qsr+mFgx0
>>211
独占じゃないとんだよなぁpcにもでてるんよなぁ
0299名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:45:27.90ID:OBEz/ZSD0
低性能スイッチ涙目
0300名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:45:29.10ID:eHovP50B0
>>249
従来通りテッセレーションで綺麗にLODかけるならメッシュシェーダーでいい
PS5は超高速のストレージシステムのおかげでLOD使わずに超クオリティ出せるようになった事でメッシュシェーダーを使う必要がない
だから相性がいいプリミティブシェーダーを採用するのは当然
0301名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:45:35.46ID:PmOGmbiia
インディーズを受け入れてコンテンツを拡充しなきゃいけない昨今
開発が楽なプラットフォームであることは最低条件なわけで
スマホのプラットフォームなんかは開発が簡単なのは当たり前なことで
CSもそこは当たり前の話であるのは普通なことだと思う
0302名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:49:12.83ID:o+G8TeuDd
驚くような結果を出せる(


SIE PS4ソフト販売本数

2016年 73万本 トリコ発売
2017年 145万本 ホライゾン発売
2018年 119万本 スパイダーマン発売
2019年 84万本 デススト、デイズコー発売
2020年 5万本(5月現在まで) プレデター発売

合計  426万本
あつ森 435万本

こんだけ頑張ったSIE4年半の売上があつ森1本以下とか、ほんとにゴキちゃんはゲーム買わないのな(´・ω・`)
0305名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:56:36.05ID:4xQZSanNa
インディーズに求められているのすげーCGを
リアルタイムで動かせるとかじゃねーから

PS5ではこんなCGがバリバリリアルタイムでしかもほぼシームレスで
動かせるんですよ〜なんて販促していているのにユーザーが飛びつくはずねーよw
0306名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 14:56:50.53ID:7W31apME0
技術力ない日本のサードも元気になるんじゃないか
0307名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:01:09.19ID:WNS2xrPQ0
>>249
世界中の開発者とコンタクト取ったって言ってたし、多分そこじゃないかな。
そこでプリミティブシェーダーが支持されたんだと思う。
0308名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:07:51.51ID:QsnRZYQj0
これPS4の時も言ってたな
開発しやすくなるはずが、ついにGTA出ず一億本
0309名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:17:41.96ID:/aMgXvTQ0
>>307
ゼンジー「PS5のプリミティブシェーダーはポリフォとノーティぐらいしか使わない」
https://www.youtube.com/watch?v=kU_od7xxdLA&;feature=youtu.be&t=2025

「プリミティブシェーダは現在のパイプラインをほんとちょっと最適化したもの」
「DXR1.1は合わせてくると思いますよ。それ以外はそんな都合のいい設計は無い」
「PS5のプリミティブシェーダーはポリフォとノーティぐらいしか使わないんじゃないですか?」
0310名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 15:28:56.97ID:OM0DvV1/0
作りやすいとかユーザーには関係ないしガックガク版はスルーで
0312名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:01:19.64ID:tcXkDhbAp
PS4の時も聞いた
0313名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:03:39.73ID:no0eOaTPa
いやwだから早くゲーム見せれって
その前に本体かw
0314名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:07:14.20ID:/IB6VuAb0
まーたインディに擦り寄るんかw
ちょっと前にインディなんかに頼らないAAAに力入れていくと言ってたばかりなのに…
高速手のひら返しか?w
0315名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:44:02.14ID:ve+9bWOL0
マルチゲームをPS特化することはない
この時点でグラの出来はGPUが全て
0317名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 16:55:24.80ID:OM0DvV1/0
大手は同発マルチをやってのけるけど中小規模がつける優先順位で市場の勢い収益性が測れるんじゃないでしょうか
中小規模だから容易に金で囲ってるとしたらそれはそれでサポートが行き届いてると評価してもいい
0318名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 17:08:07.49ID:2u/8bqZAa
>>2
もう全ハードほぼPCだからな
0321名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 17:52:01.34ID:xIVp29xv0
どうせマルチで出すならどれが作りやすいとか関係なくない?
GTAが出ないのはハード関係なく開発側の問題やろ
0322名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 17:53:54.44ID:1Y7COOWOp
PCで作ったモノをCSに合わせてダウングレードするのが今の主流だし
0324名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 18:49:37.63ID:GxXjfKZ2a
うつうううううううううううわああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!

>SIE 吉田
>「新しいゲーム体験を提供するPS5向けタイトルも、ファーストパーティー
>サードパーティー共に準備が進んでおり
>非常に強力なラインナップを近々ご紹介する予定です」

>SIE JIM
>「次世代機向けタイトルはかなりの本数が動いている」

>G.S
>「PS5向けにかなりの本数のソフトが発売予定だ
>近々発表がある」
0327名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 19:17:53.38ID:qEonvhHF0
小規模なとこにはハッキリ言って開発無理です

なんで言うわけねえだろアホ
じゃあ黙るのか?それもありえねえだろ?ただの広告だアホども
0328名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 19:27:22.06ID:JR+c6FQYa
実機モックも出てないのにイメージ戦略過多のソニー
何時もの事だけどさ
0330名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:00:15.44ID:yxF8bPRza
よくわからんがつまりps5ならファルコムのゲームがps4クオリティ位で作られるって事だな?
0331名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:05:21.00ID:WNS2xrPQ0
ファルコムはどうせPS2クオリティくらいで作るけど、ロードが爆速になるから結果的にファルコムとの相性は抜群にいい
0332名無しさん必死だな
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2020/05/19(火) 23:33:17.41ID:Q7UlqSSK0
その開発しやすいはずのハードのデモが
いつまで経っても出てこないのは何故ですかねぇ
もしかして…開発に手こずってるんじゃないですかぁ?
0334名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:04:33.50ID:QuVV6xZZ0
>>43
んなことない
0335名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:12:43.06ID:lNYK64nC0
>>1
いつも言ってるな
PS4と360の時点でPC並まで開発難易度が下がってるから
後は開発者の実力次第
0336名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:12:47.79ID:9R+NEv390
低予算の角川もオープンワールドのメタルマックス作れるようになるのか
0338名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:16:45.99ID:lNYK64nC0
>>62
知ってるか?
インディーズゲーである HUMAN FALL FLAT がPSNのダウンロードランキング一位を取ったことがあるんだぞ
0339名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:22:42.16ID:vF+NNOY+0
>>37
もうゲーム業界の発売前のハッタリは聞き飽きたよな。
結果を見せてから喋って欲しいよ。
0340名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 00:53:26.39ID:A3Z+Q57J0
あれ? ちょっと前に日本のゲーム会社の人がPS5の開発機なんか大手にしか回ってきてない!とか文句言ってなかった?
0342名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 02:21:37.02ID:G4fu1q2n0
ファルコムが超グラゲー出したら信じる
0343名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 02:23:11.21ID:kyJN7zxNM
コロナ後にそんな市場あるのかい?
世界ですでに20万人は死んでるのに
0344名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 03:32:54.46ID:k5ueqw2g0
楽になると大手のクオリティ、物量が更に圧倒的になるんで結局小規模スタジオのゲームは売れない
競合が多い市場で楽な商売なんてないんだよ
0346名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 04:18:14.88ID:zppNagOJd
なんか毎度同じこと言ってるよな
0347名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 05:52:41.91ID:ksGP0qr80
信じられない結果ならすでに現行機でやってるから
インディーが一からスタートのPS5で作るメリットなんてまるでないでしょ
0349名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 06:37:12.75ID:d1w++W9l0
ソフト開発に実機は絶対に必要なんか?
0350名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 06:41:02.48ID:bkT7TrMn0
>>349
あたりめーだろ 最終確認しないで売るとか正気じゃないw

実際にVitaで「ミドルウェア上は動いていたので開発を進めたが、
 実機に落としたら動かなくて大騒ぎ」の実例をスクエニが講演してた(サガスカのことだと思われる)
0351名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 06:46:00.17ID:94SzmSFwa
PSクォリティじゃないって中小排除したくせに
0352名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 09:43:17.20ID:xIdeCey10
PS4世代でCC2レベルですらオープンワールドゲー作れるようになった
てのはあるけど5年かけてるからな
出来る事は増えるが安くなるわけじゃない
0353名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 11:41:19.41ID:ga6I5kp3d
ボトルネックだらけで開発しづらく実行性能も出ない箱SeXとは完全に真逆だな
0355名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 11:44:06.63ID:VTrdfm6/p
>>353
ボトルネックなのは君の思考回路では?
0356名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 11:56:47.68ID:D4CEU5Ex0
カタログスペックで勝てなくなったからカタログに載らない部分で勝つと信じるしかなくなっている
そのうちピュアオーディオみたいになりそう
0357名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 11:58:09.56ID:SvpjJK8R0
むしろカタログスペック通りの性能を発揮できないのが箱やろ
0359名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 12:27:09.93ID:9Qbo6z+40
>>351
ガワだけ見てこのクオリティでPS3や4で出すなよって何度も聞いたよなw
PS5はもっと高い要求されるだろうに
0360名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 12:35:38.65ID:Nhoao1Wba
結局、PS3よりもソフト製作が楽になったという売り込みのPS4で、
TES6もGTA6も出すことが出来ず、全般にソフトリリースが激減したことが全てなんだよw

PS5でも、その傾向が強まることはあっても改善することはあり得ない

PS5のソフトをPS4のソフトよりもハイペースで完成させるには、
PS4と同程度以下のレベルに留める必要があり、PS4と縦マルチできてしまう

つまり、アホゴキが期待してるPS5でのハイクオリティソフトの開発は、
PS4のソフトの開発よりも困難で時間もかかるようになるんだよwww
0361名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 12:48:16.55ID:ZAD6ZQmXd
削る作業が無くなる分、デザインと動作バランスに注力出来るから作りやすいと言われてるのだが
0362名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:19:41.42ID:tIrLkqVH0
>>358
初期バージョンの汎用エンジンではな
それでもボトル箱では表現出来ないレベルだけど
0363名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:20:20.72ID:Kzk/QB5MM
>>360
ブスザワ使い回しでない次の新作ゼルダとか
任天堂の次世代と次々世代機との三回目の縦マルチになりそうだよな
2030年頃かな
0364名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 13:22:36.08ID:rzZpn3M20
作りやすかったPS1でクソゲー乱発された記憶もあるし同時に貧弱なメーカーにもチャンスはあるってこと
0367 
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2020/05/20(水) 16:44:58.39ID:2SGFnldxM
>>1
じぁ汎用性の無いSSDとコントローラーをフル活用する訳にはいかないよな
そんな事したら他に移植出来なくなっちゃう
0368名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 17:09:00.95ID:dFtN7zq00
PSハードはRPGはハードの浮き沈みに関係なく常にユーザーがいて安定した人気あるんだよ。
PS1、PS2時代の中小で生き残ってるのも

フロム、アトラス、ファルコム、IF(コンパイルハート)、日本一、ガスト

とかほとんどRPGメーカーでしょう。
RPG以外の中小で生き残ってるのは格ゲーのアークぐらいしかない。
マーベラスもPSじゃあ死んだし、スパイクチェンもローカライズばかり。
大手に売り飛ばされたりした会社もあるけどソフトの人気が
落ちたわけではなく人気あるから大手が買い取った形だし。
上記のRPGメーカー6社は恐らくPS5でも積極的にソフト作ってる。
0369 
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2020/05/20(水) 17:47:04.27ID:2SGFnldxM
>>368
これなら安心してPS5買っても
解像度の高いPS2やPS3のソフトが遊べるな
0371名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 18:08:27.28ID:d1w++W9l0
詐欺じゃなくてただのクレーマーやろ
0372名無しさん必死だな
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2020/05/20(水) 20:24:14.57ID:xYhV4uX10
処理速度が売りっぽいからな
中堅の素人でもそれなりに動く物が出来やすいんだろう
0374名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 00:02:42.19ID:dzFNL8Jn0
>>67
4ユーザー?
0375名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 03:31:34.58ID:pUj0oFax0
PS2時代は数人でゲーム作れたからね
開発費が云々言ってる奴いたけど小回りがきくハードだったよ
0376名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 12:52:56.18ID:h/LbNa2kp
うん
Switchでは戦えない小規模スタジオがいっぱいソフト出してくれるんじゃないかな
0378名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 14:01:27.10ID:Q0DawilCM
ゴキちゃんがインディー要らねって言ってた
0379名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 14:02:42.78ID:6WTMjmoB0
結局のところグラだけは人海戦術でしか解決できないから中小は厳しいぞ
0380名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 14:10:58.88ID:AvzQ7pV80
ソフトにもユーザーにもカーストを設定するのが大好きなくせに
ソフト不足の立ち上げだけ白々しいことを言う
0382名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 15:00:43.57ID:haCLQVkk0
>>381
インディ担当にスタジオ統括部門の元トップが就任したじゃない
みんな左遷とか言ってるけどw
0383名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 15:52:54.16ID:pUj0oFax0
スイッチのインディ市場は終わってるとインディ開発者が言ってたね
タイミング的にもPS5の存在は有り難いだろう
0385名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 20:56:42.66ID:3JW0wMVc0
PS3だったかソフト開発難し過ぎ、開発支援無さ過ぎでついて行けなかった
PS2の成功で胡座かいてたソニーさん
流石にPS4以降は同じ徹踏まないよね
0386名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 23:00:23.11ID:ld1kYgiwd
一番金と時間がかかるアセット開発が簡単なハードまだかよ
プログラミングがいくら簡単になっても限度あんだよ
0387名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 23:08:06.76ID:Ieq3GRbS0
よかった、これからはインディーズがたくさん集まるハードになるんだね
0388名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 23:15:40.77ID:sKYDI8X50
実写レベルでワンコインの短時間ゲームが乱立したりして
0389名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 23:17:36.67ID:g7pwhCWg0
良かったな
市場が小さいから大手は出してくれないの確定だからソフトが全くないところだった
0390名無しさん必死だな
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2020/05/21(木) 23:18:17.79ID:dYQBjn/R0
1本100G使うインディーズがいっぱい出るのか
国内のネットインフラ壊滅するなw
0391名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 09:53:35.47ID:gF3SoXyAp
その結果がゴッドフォールか、いろんな意味で期待できるな
0392名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:23:45.56ID:hoaHI5LP0
>>31
事実だとしても否定するしかないんだから黙ってれば良いのに
この間の裏ロード疑惑といい、このCEOは無駄に口出しし過ぎてる
0393名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 10:30:41.77ID:PYRosBqm0
PS4でインディーにやったの考えると、中小より大企業のゲームを優先させそうだけど
0395名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 12:24:43.02ID:T6QwESTy0
ゲーパスでずらずらとゲーム並べて好きなのやってくれと言われたとき軽いゲームは重宝するよ
AAAはシナリオ演出が過剰気味で重くて疲れやすい
0396名無しさん必死だな
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2020/05/22(金) 16:44:39.22ID:EJpV1yoU0
>>84
さらに楽になるのか
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