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【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 84世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001HYns6mPSx (8級) (ワッチョイW ebb9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 06:36:12.76ID:NYaY2PX30
!extend:default:vvvvv:1000:512

■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術

荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください

※前スレ
【正規スレ】【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD アンチ出禁 83世代目 【PS5PRO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589611423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 06:36:58.57ID:NYaY2PX30
保守
0004HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 06:42:37.66ID:NYaY2PX30
このスレの趣旨がわかんない新参の人にもお知らせ

==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
勿論PS4未所有者でPS5の購入を検討してる新規ユーザーも大歓迎
逆にPS4持ってる癖に箱もち上げる基地害マルチはチカ豚アンチと同類扱いで出禁

テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー9【スレ】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589845533/

箱の話題など興味ないから話ししたい奴は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★31
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589451451/

他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん

以上
====================================
0006HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 06:49:25.27ID:NYaY2PX30
=======-====== お知らせ =============
チカ豚アボンについてのお願い

因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
1人なのか3人なのかすらわからない
↓咳止めシロップやらなんやらのガチ薬中包茎ウルトラHD基地害豚がこいつですwww
>>3

アボンして関わらないようにしましょう!
=====================================
0011HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 06:59:14.09ID:NYaY2PX30
>>9
DAIGO乙
0020HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 07:29:10.30ID:NYaY2PX30
なんだよ連投規制ウザイな
テンプレ貼れねーじゃ
0021名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/21(木) 07:30:28.29ID:Edr7JyNR0
前スレの>>997
RTX 3080:18.43
RTX 3080 Ti:28.67
これどこ情報?
GTX980Ti 28nm → GTX1080Ti 14nm → RTX2080Ti 12nm
5.63TF → 11.34TF → 13.45TF
みたいに半導体の微細化に引っ張られるんだから
12nm→7nmは1.7倍程度の向上だろう
だから23TFくらいじゃない?
0022名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/21(木) 07:31:00.42ID:FXz31Rcr0
Joshua Stubbles@jstubbles ・2020年5月14日
それが出たら、おもちゃで遊ぶのに最適でしょう。 少なくとも60fps @ 1080pが
得られることを願っています。 次世代が再び30fpsになることにはあまり熱心では
ありませんが、少なくともハードウェアが進化するPCではそれは変わります。

Daniel Wright @EpicShaders
この品質で60 fpsに向けて取り組んでいますが、それはまだ初期の技術です。
より低い品質ですでに60を行うことができます。 ゲームが適切なトレードオフを
選択できるように、十分なスケーラビリティノブを用意します。

Deano Calver@DeanoC・2020年5月15日
先週はps5で60fps minでしたが、今ではue5がps5で30 fpsのルーメンになって
います。 史上最短の次世代60fps宣伝!😆

Daniel Wright @EpicShaders
60fpsが目標です、ちょうど初期の技術=)
0024HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 07:45:12.67ID:NYaY2PX30
>>18
チカ豚は出禁だってのレスすんな
アボン
0025名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/21(木) 07:48:38.39ID:FXz31Rcr0
>>23
1440p/60fpsは4K/30 fpsだろ。

60 fpsと30 fpsは永遠の論争点だよ。
0026名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-R1PC)
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2020/05/21(木) 08:02:20.63ID:TXEdJhMN0
GPU性能ざっくり比較
※単位TFLOPS

<家ゲー>
Switch携帯:0.15
Switch家:0.4
PS4:1.8
Xbox One:1.3
PS5:10.28
Xbox Series X:12
<PC>
RTX 2060S:7.181
RTX 2070S:9.062
RTX 3060:10.24
RTX 2080S:11.15
RTX 3070:13.62
RTX 2080 Ti:13.45
RTX 3080:18.43
RTX 3080 Ti:28.67
0029名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/21(木) 08:27:49.47ID:FXz31Rcr0
>>28
アサシン クリード ヴァルハラのあのクソ重そうなプリレンダムービーが
リアルタイムでの戦闘中のゲーム画面だというなら1440p/30fpsで動いていても許す。
0032名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ad8-+gaN)
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2020/05/21(木) 08:38:39.27ID:kttREg0W0
>>10
スレタイに無駄に情報を詰め込むのは無能な証拠ですわ
0034名無しさん必死だな (ワッチョイW ca25-RVTK)
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2020/05/21(木) 08:42:08.35ID:1LsRCY7k0
>>32>>10
なりすまし荒らしがわざとやってるから仕方がない
0038名無しさん必死だな (ワッチョイW ca25-RVTK)
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2020/05/21(木) 09:32:51.35ID:1LsRCY7k0
>>35
そりゃ自称
PS4は持ってない
PS5は買わない
スレ立て時以外ほぼ単発
ワッチョイJPW (偽装)

だしね(´・ω・`)
誰でもそう思ってたと思うけど思ってなかった人いるん?


>>36
過去別スレタイでスレ立てしても荒らされてきたからね
Playstation 5 ★1でいいんじゃない?
0039名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-/eye)
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2020/05/21(木) 09:40:34.18ID:H2BkphzU0
「PS5」はないと検索引っかからなくなるし
「総合」はとハード業界板だからソフトの話題は他でやれって言い出すやつが出てくるのであったほうが良い
0042名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb0-g7Ex)
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2020/05/21(木) 10:05:24.06ID:N1a9Rnx+0
完走したスレのスレタイ
これ頭おかしいだろ

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0044名無しさん必死だな (アウウィフW FFc7-O5Ya)
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2020/05/21(木) 10:32:55.50ID:4Sg3Cx5JF
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
https://mobile.twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1262581494968508416

>PCや箱もCPUのカーネルバッファについては無効にできるが、GPUドライバ等が実効性能を落とすボトルネックとなる。
>ちなみに64コアの最強Threadripper(50万円超)を駆使してカーネルバッファを無効にした場合でも、SATAで500MB/s、M2で4GB/s程度。
>また同CPUでカーネルバッファを有効にした場合は、SATAで460MB/s、M2で2.4GB/s以下。キャッシュが効いた場合のみ6.5GB/s程度。
>64コアのThreadripperとM2SSDの理想的な環境であれば、カーネルバッファを無効にした方が安定してそれなりに速い。
>それでもPS5には遠く及ばないが。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0046HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 10:42:25.72ID:sPfl5reB0
>>43
お主わかる奴じゃん
0048HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 10:44:13.89ID:sPfl5reB0
>>35
うるせえよチカ豚
何が自称だよ俺が立ち上げたんだから自称じゃねーっつうの
くどいな
0050名無しさん必死だな (ブーイモ MM7f-O5Ya)
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2020/05/21(木) 10:47:35.20ID:q8jkCA5GM
箱大好きカーマックさんまでPSに寝返っちまった
完全に終戦だな
0051名無しさん必死だな (JP 0H12-ZPIB)
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2020/05/21(木) 10:48:42.28ID:Qvxbi6MlH
>>48
お前の気持ちは分かるし、大体においてお前は正しいんだけど
「スレ立てた人間の意向に沿ってレスしないといけない」
これだけは間違ってるぞ
スレ違いってのはルール違反bだけど、俺の意見以外聞きたく無いってんなら
最初から匿名掲示板にスレなんか立てるなよ
自分以外の人間がある程度書きたいこと書くのが掲示板って場所なんだぞ?
0052名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
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2020/05/21(木) 10:50:04.69ID:+Wsf1Atr0
> 何が自称だよ俺が立ち上げたんだから自称じゃねーっつうの

このレスから分かるように狂ったスレタイは「このスレはワシが育てた」っていうアークセーの激しい自己主張なんだよな
普通のスレタイにするとそれがボヤけてしまうから嫌なんだろ
0053名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
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2020/05/21(木) 11:17:04.41ID:DudXXxfE0
44 名無しさん必死だな (アウウィフW FFc7-O5Ya)[] 2020/05/21(木) 10:32:55.50 ID:4Sg3Cx5JF
天才ジョン・カーマック「PS5はCPUを全く介さず、SSDからメモリへ直接データ転送できる驚異的な仕様だ」
https://mobile.twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1262581494968508416

>PCや箱もCPUのカーネルバッファについては無効にできるが、GPUドライバ等が実効性能を落とすボトルネックとなる。
>ちなみに64コアの最強Threadripper(50万円超)を駆使してカーネルバッファを無効にした場合でも、SATAで500MB/s、M2で4GB/s程度。
>また同CPUでカーネルバッファを有効にした場合は、SATAで460MB/s、M2で2.4GB/s以下。キャッシュが効いた場合のみ6.5GB/s程度。
>64コアのThreadripperとM2SSDの理想的な環境であれば、カーネルバッファを無効にした方が安定してそれなりに速い。
>それでもPS5には遠く及ばないが。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0054名無しさん必死だな (ワッチョイ 97e7-CNUQ)
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2020/05/21(木) 11:23:12.26ID:R4eTYF7a0
ノーマルPS5はコスト重視でやっといて
箱SXの仕様を見ながら、3年後ぐらいにPS5Proを出せばいいと思う
0055名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/21(木) 11:24:51.20ID:Csnn0JQu0
3年後SX存在してなさそう
0056名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb0-g7Ex)
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2020/05/21(木) 11:29:01.61ID:N1a9Rnx+0
PS5発表前
アークセー「今更4を買うのもどうかと…5が出たら絶対に買う」

PS5発表後
アークセー「proが出るからノーマルは買わない」

3年後pro発表
アークセー「今更5買うのもどうかと…6が出たら絶対に買う」
0057名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/21(木) 11:38:13.33ID:BOrxbTct0
アークセーなんかほっときゃいいと思うけど、
本体、発売日、価格の発表がまだなのに総合スレ立てるのはさすがに時期尚早じゃないかなあ
0058名無しさん必死だな (ワイーワ2W FF12-YqOA)
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2020/05/21(木) 11:40:11.75ID:UoMvtkecF
マジでSSDのおかげでSXの性能を圧倒し今後7年間ずっと勝利宣言し続けられると本気で信じてる奴ってこのスレに一人でもいるんだろうか
0059名無しさん必死だな (ガックシ 06b6-xVew)
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2020/05/21(木) 11:40:34.73ID:ViZp7umo6
Epic、id software、crytek
3大エンジンメーカーの開発者も尽くPS5を絶賛か
PS3が苦言を呈されていた頃とは隔世の感があるね

今世代以上の圧勝をしそうだな
0061名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/21(木) 11:48:17.64ID:I5qQL28T0
ゲームソフト、ゲームエンジンの開発者はべた褒め傾向にあるねPS5
逆に自作PCマニアや多少の知識のあるプレイヤーは半信半疑と言うw
0062名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ad8-+gaN)
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2020/05/21(木) 12:06:10.74ID:kttREg0W0
>>59
idとcrytekのエンジンなんて殆ど使われてないのに3大扱いとか必死過ぎるだろ
0065名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-CjRz)
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2020/05/21(木) 12:17:27.94ID:3yQ7rAI0a
箱の4K60Fが罵倒の嵐でUE5の高ポリ1440P30Fが絶賛の嵐なんだから各社そっちに舵きるやろうね
そうなったらPS5の優位時代はそこそこ続くんじゃね
PCはPS5の構成を取り込んでいくだろうしGPUの性能上昇が桁違いだから数年で抜かれるだろうけど箱はハード撤退してクラウド専門になってもおかしくない
元々MSがハード作るのは最後とかインタビューで言ってたからそういう流れでやってるんだし
それにしても魔法のSSDじゃなく魔法のIOやったんやなw
0066名無しさん必死だな (ワッチョイ 0335-tqmx)
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2020/05/21(木) 12:18:24.11ID:kTC3FIbD0
Zen 3世代の16C32TサンプルはRyzen 9 3950Xよりも高クロック

現行の16-core製品のRyzen 9 3950X(3.50GHz/Boost 4.70GHz)

Zen 3世代の8-coreのES品では定格周波数4.00GHz。
16-coreのES品でも定格周波数3.70GHzを達成している

amdは波に乗ってるな
0067名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
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2020/05/21(木) 12:23:39.61ID:+Wsf1Atr0
>>64
最近でもマルチで作ってるchorusの開発者が「XSXが最も開発は簡単」って言ってたり
Mediumの開発者が「ロード無しを実現」って言ってたりするのをお前が聞かないフリしてるだけだろ
0070名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spbb-OkZ7)
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2020/05/21(木) 12:31:38.96ID:r1NcxTgwp
高性能だからといって
開発しやすさ難しさって関係ないでしょ
馬鹿なのか?
0071名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
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2020/05/21(木) 12:33:14.82ID:+Wsf1Atr0
>>69
SIE吉田「PS5程のソフト開発が簡単なハードは見たことがない」と断言する
https://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-ps5-games-development-easy/

> 電撃プレイステーション誌の最新号には、ソニーがPS5でゲームを開発しやすくしたと説明した吉田修平氏のインタビューが掲載された。
> 電撃プレイステーション誌Vol.683の最新号には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオの
> 吉田修平社長のインタビューが掲載されました。彼は、2020年の休日に発売されるソニーのプレイステーション5について、
> そしてそれのためのゲームを作るのがいかに簡単かについて話しました。



マルチタイトル開発者 「XboxシリーズXの開発は他のどのコンソールよりも簡単です」
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus
0072名無しさん必死だな (ワッチョイW df6e-yNON)
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2020/05/21(木) 12:40:07.34ID:+EHCdt0E0
>>71
山内「本当ですか?」
0073名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-crVl)
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2020/05/21(木) 12:44:32.29ID:3djN9Db70
そもそもPS5と箱の簡単は意味が違うと思う
PS5は高速SSD載せることで作業工程変えてより簡単にさせてる
箱は従来の延長
従来通り作るなら箱になるだろ
0075名無しさん必死だな (ワッチョイ d795-AYWd)
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2020/05/21(木) 12:46:14.10ID:/JbkgYf50
PS5で性能を出すにはCPUとGPUを同時にフルで動かさないようなチューニングが必要
素直でゲームが作りやすそうに思えるPS5のひとつの注意ポイントだと思う

XSXはメモリバンド幅の広い所とそうじゃない所の扱いが気になる
PS5はその気になれば10GB+αをGPU用にという柔軟な使い方ができそうだけど
XSXは10GBの枠が邪魔をしてくれる

でもマルチタイトルで出すデベロッパーはGPUのメモリは10GBとして作るだろうなあ
0077名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/21(木) 12:51:04.16ID:I5qQL28T0
>>75
作り手がCPUGPUの電圧調整を気にすることないってサーニー言ってただろw
それと両方フルパワー必要なシーンもほぼ皆無だと
0078名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
垢版 |
2020/05/21(木) 12:55:43.04ID:+Wsf1Atr0
>>76
大手の開発者じゃないと信用できないって?
そんな大手はPSイベントで実機映像の公開を拒否して大量離脱したみたいだが


> https://twitter.com/JeffGrubb/status/1262460911589052417
> Jeff Grubb「PS5のイベント6月4日から6月上旬に変更。大規模になるって言ったけどそれほどではなくなるかも」
>
> 「いくつかの開発者、パブリッシャーは、自分たちの条件で発表することにしたの?」
>
> Jeff Grubb「その通り」
>
> https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-ps5-reveal-event-in-june-to-feature-%E2%80%9Csome-games-not-as-many-as-i-said-before%E2%80%9D-update-in-threadmarks.205707/page-64#post-34472214
> 「ジェフ、何でマルチプラットフォームのゲームがPS5のイベントからjumping ship(悪い状況から離脱)したの?」
>
> Jeff Grubb「Jumping shipは適切な表現ではない。
> ソニーは『免責事項:このゲームはPC環境で動作していますが、PS5用に最適化されます』の使用を制限したいだけ。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0082名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:05:20.96ID:Csnn0JQu0
6月上旬のイベントでPS5の性能が明瞭になるんだな
0085名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:13:52.27ID:HDldOfREM
>>74
違うんだよ、同メーカの前世代までと比較してなんだよ、実際は
MS系かPS系どっちでこれまで開発してきたかによってもやりやすさの印象は違うしね

任天堂メインの場合、新しい任天堂ハードでの開発はやりやすい
他とは比べ物にならないほど生産性悪いけど、結局慣れてるのが全て
0086名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-g1QC)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:16:23.47ID:m5DyPuEe0
箱は7年間のハード寿命を丸々無駄にする訳にはいかないし3年目位にSXを切り捨ててSSD強化したハードをしれっと出すと思うね
0087名無しさん必死だな (ワッチョイ d795-AYWd)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:19:58.89ID:/JbkgYf50
>>77
電圧調節を気にする必要はなくてもフルで動かそうとしたらクロックが落ちるのは
気にする必要があるでしょう

稀であっても最悪のケースが一度でも発生すると、パワーが一番必要な時に
クロックダウンされるのだから作る時に考慮しなきゃいけない
0088名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:20:14.45ID:DudXXxfE0
>>71
他のどのコンソールよりも簡単ですの部分教えてくれる?

ざっと見たけど分からなかったから
0089名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:20:25.34ID:Csnn0JQu0
PS5は6月上旬に性能が明瞭になるんだな
0090名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
垢版 |
2020/05/21(木) 13:20:54.77ID:+Wsf1Atr0
>>86
それはPS5も同じだろ

RTX2080ですら8GBなのに「XSXは10GBじゃ足りなくなる」とか心配してるアホがいるけど
そんなゲーム作りが当たり前になる頃にはPS5Proだの出てるからそっちに合わせて作られるだけの話
0096(ワッチョイW 33a7-Y32i)
垢版 |
2020/05/21(木) 14:19:43.01ID:P54/RI6S0
面白いのはメモリ帯域幅で,総容量16GBのうち,10GB分は560GB/s,
6GB分は336GB/sと異なっているのだ。つまり,Xbox Series Xのメモリ
システムは,グラフィックスメモリとそれ以外のシステムメモリとで,
内部的には分割されているようである。もちろん,メモリ帯域幅の広い
10GB分のほうが,グラフィックスメモリであろうことは想像に難くない。
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/?_gl=1*134i61d*_ga*RTRGRDA3czE2b0prZ2J3RVFMQWdoY1RFdGh5WFZEN3ZTSDFvT2lha3RrM0pwWGZiRklFbUlvd3N3N0tEeU1KMQ..糞箱SEXはグラに使えるメモリは10GBだぞ、アホ痴漢
0097(ワッチョイW 33a7-Y32i)
垢版 |
2020/05/21(木) 14:20:52.72ID:P54/RI6S0
おっとミスった
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/?_gl=1*134i61d*_ga*RTRGRDA3czE2b0prZ2J3RVFMQWdoY1RFdGh5WFZEN3ZTSDFvT2lha3RrM0pwWGZiRklFbUlvd3N3N0tEeU1KMQ..
0098名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/21(木) 15:14:27.03ID:57tspbYm0
>>68
ムネアツだね
カーマックはクタをけちょんけちょんに叩いてた
まああのキチガイクタの造ったPS3は本当に低性能だから仕方ないが

PGにとってフルプログラマブルなSPEが面白かっただけと言う
0099名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
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2020/05/21(木) 15:20:43.70ID:HDldOfREM
>>98
素人にはわからんだろうが、結果あの時の構想の上で全てが進んでるよ?
早すぎたのだよね
人も技術もついていけなかった
0100名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/21(木) 15:25:31.26ID:57tspbYm0
>>99
おや?サーバーにゲーム機が融合すると言うクタ構想の実現かな?
正に凡人の発想w

何度も言うがCELLは低性能
DSPを7個並べただけ
統合シェーダーの導入を図らず革ジャンに一杯喰わされたねw
これは凡才の構想なんだよw
0102HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 16:05:02.93ID:sPfl5reB0
>>95
お前には関係ないんだよ豚
0103HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 16:11:00.39ID:sPfl5reB0
>>52
大体そんなとこだよ
0105名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/21(木) 17:14:22.36ID:57tspbYm0
>>101
マルチコア化?そりゃ凡才クタじゃなくても考えてるな
MSだって同じ方向性
当時のSCEはPPE×4コアが当初の案だったし

天才ならSPEとPPEをバランスの取れた数にするな
0106名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
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2020/05/21(木) 17:20:39.50ID:HDldOfREM
>>100

cellは低性能だけど、それはやりたかったことができなかったからですよ?
日本語分かりますか?
でも、PS4や箱XのCPUより高性能ですけどね…
0107名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/21(木) 17:26:21.88ID:I5qQL28T0
>>104
世界中の痴漢が発狂してるw
0111名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-g1QC)
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2020/05/21(木) 18:02:27.56ID:m5DyPuEe0
発狂してのたうち回ってるのはチカニシのほうでは…
0113名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM06-yNON)
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2020/05/21(木) 18:46:18.00ID:gka3kkZXM
うわあああああああああああああ!!!!


1 名無しさん必死だな 2020/05/21(木) 18:19:13.96 ID:kSAqgWE6M
Epic「PS5はXSXのパワーを打ち破れないだろう」

PS5 wont beat xbox series x on power says epic
https://www.tomsguide.com/amp/news/ps5-wont-beat-xbox-series-x-on-power-says-epic
0114名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:47:54.00ID:I5qQL28T0
ほら必死www
0115名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 18:48:19.67ID:br83byew0
次世代は、今世代以前みたいな完全なマルチってのはなくなるんじゃないかと思ってる。
XSX版はこんな感じ、PS5版はこんな感じみたいな
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:48:51.39ID:I5qQL28T0
そして必死な痴漢を必死で制止しようとしてるのがEpicのCEOだという漫才w
0118名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-bqG2)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:53:36.32ID:C5vyBXvla
開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605

プログラマーおよび開発者として、作業とコーディングに最適なコンソールはどれだと思いますか? PlayStation5か、Xbox Series Xでしょうか?

間違いなくPlayStation5です。

プログラマーとしては、PlayStation5の方がずっといいと思いますし、PS5よりXBXを選ぶプログラマーはいないと思います。
0119名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:54:53.09ID:I5qQL28T0
https://i.imgur.com/oO92IeW.jpg

実際には最新PCを真似た安易な事をせず最高の仕事をソニーは成し遂げた

と痴漢曰くゴキ的な発言しちゃってるのが現実な
0120名無しさん必死だな (ワッチョイ 1aee-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:00:59.05ID:10zU9GMR0
>>118
あっ、ふーん

ソニーはCUの数が少ないほど、よりタスクを統合できると言っています。
ソニーの主張はどういう意味ですか?

全てのCUを同時に使うとリソースを食うものです。
CUは、コードを実行する際にGPUに割り当てられたリソースが必要だからです。

もしGPUが、コード実行のために行う全リソースの全CUへの分配に失敗したら、GPUは使用中であるCUの数を強制的に落とさざるを得ません。

GPUは、常に全てのCUに十分なリソースを持っているわけではないので、例えば52ではなく20を使うわけです。

このことを把握した上で、ソニーは割り当てコストを削減するために、大型GPUではなく高速GPUを用いました。
0121名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/21(木) 19:01:41.69ID:57tspbYm0
>>106
>cellは低性能だけど、それはやりたかったことができなかったからですよ?
>日本語分かりますか?

きっとCELLは高性能だけど…と言いたかったのだろうけど、日本語がなってないのは涙目だから?w

>でも、PS4や箱XのCPUより高性能ですけどね…

CPUの性能って『分岐予測』と『整数演算』だよ?w
凡才にも分かるように解説すると・・・・
これが駄目だとどうなるかと言うと「あむだーるのほうそく」が発動するんだ!

で、何でノーティドッグのような天才集団がCELLを歓迎してたかと言うと

「フルプログラマブルでGPUの替りが出来る」

からなんだよね
つまり天才は自分のスキルを上げられるからCELLを歓迎してた
そしてノーティはMS陣営に鞍替えする人が続出してますね

で、ここでもクタが凡才な理由なんだけど、
「CELLのSPEが頂点シェーダーをやってた」ところにもある
革ジャンに一杯喰わされた悲劇ですね

サーニーは天才だよ
クタは凡才
そこが分からん人はトンデモと地に足がついた人の違いが見えないんだなあ
0122名無しさん必死だな (ワッチョイW 9aee-ZL9f)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:12:31.08ID:DZKjD4mq0
詳しいな天才
0124名無しさん必死だな (ワッチョイW 7650-baoL)
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2020/05/21(木) 19:20:07.95ID:aURIya8h0
>>47
ソニーは偉大なシステムを設計するという最高の仕事を成し遂げました。優れたGPUであるだけじゃないんです。最新のPCハードウェアを真似てアップグレードするという、安易な方法も採りませんでした。
PlayStation 5のストレージアーキテクチャは、いま買えるどんなに高額なPCをも遥かに凌駕しています。このようなイノベーションを見られるのは素晴らしいことです。

安易な方法かw
0125名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/21(木) 19:26:36.68ID:57tspbYm0
>>124
こういう発言しちゃうと間接的に(もう一つ)ディスっちゃうから公式発言って難しいね
0129HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/21(木) 19:52:27.76ID:sPfl5reB0
所詮PCは部分部分自社のチップの性能をやっきになって上げるだけ
SIEはシステム全体のスループットを上げるにはどうすればいいか考えたって事だね
スバコンの設計みたいなもんだよ
プラットフォーマーって立ち位置を活かしてる
0130名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:03:55.51ID:U29kBEyZ0
インタビューとか見ると箱ってMSって事もあってWinOSにするからどうしてもボトルネック的な部分出るんだな
ゲーム機なのに勿体ない事してるな
0132名無しさん必死だな (ワッチョイW 0eee-gqul)
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2020/05/21(木) 20:12:03.84ID:QX7Y7QfR0
昔Haloのスタジオからノーティに移った中国系のスーパーブログラマもプレステはwindowsの縛りがないからいいって言ってよな
ノーティは一瞬で辞めちゃったから実際には何に関わったか知らないけど
ラスアスとかかな?
0133名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
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2020/05/21(木) 20:22:24.61ID:HDldOfREM
>>121
うわああああ
キチガイ長文読む気しねぇww

勝手に勘違いするな
cellは本来やりたかった理想からしたら相当妥協した低性能だよ
技術がついていかなかったからだと言ってるだろ
0134名無しさん必死だな (ブーイモ MMe7-L/hU)
垢版 |
2020/05/21(木) 21:16:25.78ID:ZHT461t5M
Cellの7個有効は冗談かと思う使いづらさだったが、当時ですらあの周波数、高い実効BF比は今でも先進的な設計だったと思う
今のGPUのCUはSPEの簡略化版をグラフィック特化で極限まで削ったものと考えることもできる
GPUが固定機能シェーダから汎用化が進むまでには時間を要したし、それでも柔軟性で劣る

当時のプロセスルールが65nmだ
今のCU数並のSPE数が今は実現可能なのに後退してしまったのは残念
0135名無しさん必死だな (ブーイモ MMe7-L/hU)
垢版 |
2020/05/21(木) 21:27:36.87ID:ZHT461t5M
CUへのワークロードの分配が難易度高いとの主張は理解できないな

Vulkanが優位だったのはGCN1.4まででVegaでは差を見つけるのが難しい程度
RDNA以降は同じ会社なのかと疑うくらいNVIDIAと同じく汎用化路線に寄せているのでそのような問題はない

不思議なのはクロックだ
少なければクロックを上げられるならPC向けにCUを間引いた製品が出ていても不思議ではないがそのような戦略は見たことがない
0137旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 21:34:55.11ID:K4PD0Vq1
今の方が久夛良木氏は理解しやすいはずなのだけどね

Spotify Netfix Youtube

今「エンターテイメントがネットに溶けていく」とか言ってもあまりに自然のことで
ちょっと何を言ってるかよく分からないっていう

PS3が出たころってのは別の意味で「ちょっと何を言ってるかよく分からなか」った
結局いつも理解されないのがクタさんなのねっ思うw
0139旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 21:37:51.17ID:K4PD0Vq1
ゲハだと久夛良木氏=プレイステーション
なんだけど当時の久夛良木氏はソニーでの立場もあったわけで
ゲーム機だけを見ているわけではなかった

ゲーム機を含めたソニー全体の方向性としての「エンターテイメントのネット化」
そういう筋書きの中でPS3も位置付けられたってことやね
0140旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 21:40:31.84ID:K4PD0Vq1
>>138
いや、それはもうネットに溶けた後の話やから…

ネットワークとthin clientっていう大局ありきで
全てはそこに合わせられていたんよ
PS3は「ゲーム機のためのゲーム機」にはできなかったってことや
0141名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e08-YqOA)
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2020/05/21(木) 21:42:04.58ID:ncUsToYh0
これでもしUE5タイトルでPS5版が惨敗するようなことになったらどうする?
ゴミ作ったソニーを叩く?
嘘ついた開発者を叩く?
それとも持ち上げてたのはアンチだということにしてそっちを叩く?
0142名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 21:49:22.57ID:br83byew0
>>139
早すぎたんだよね

ただ、分散化に進むと思ってたとようだけど、
現実は、中央集権的な分散化 (クライアント) に移行したけどね
0143名無しさん必死だな (ワッチョイW 8baa-O5Ya)
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2020/05/21(木) 21:53:00.83ID:6tSl2Sc20
クタたんはいろいろ言い過ぎたよな

昔クタたんがプレステが新しいホームコンソールだと言ってそれをMSが激怒してハードゲーム業界に参入したなんて話もあったし
0145旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 21:56:53.97ID:K4PD0Vq1
>>143
というかね
クタ頭が良すぎて、MSが潜在的なエンターテイメント分野の競合であることが見え過ぎてしまっ
クタは本気でMSと戦うつもりだった エンターテイメントの分野でね
ただ彼の失敗は、MSがそこに消極的なことに気が付かなかった
結局、戦う必要の無い敵と正面対決することになったね
それは彼の失脚の原因にもなってるし、その意味ではアホw
ここの人は分かってると思うけどw
0146名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 22:00:36.93ID:br83byew0
>>145
エンタメの面での話はそう思う。
MSとの戦いは良かったんだけど、
なまじSONYっていう会社が大きすぎて
それまでのSONYの戦い方が通じると思ったんだろうね

ハード屋とソフト屋の違いってのがわかってなかった。
しかし、そのハードとソフトの境界がちょうど分かれるか分かれないかの
分岐点でもあったなぁ
0147名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-crVl)
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2020/05/21(木) 22:03:27.71ID:GEYomQ0d0
何かPS5の情報小出し気味であんま乗り気じゃ無さそうと思ってたけど
結局ラスアス2が延期したのがメチャクチャ大きかったのかな
それのせいで対馬も7月に延びてそれら売り切るまで中々PS5PS5って宣伝し難いだろうし
0149旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 22:05:37.97ID:K4PD0Vq1
>>146
んとね

クタは当時からYoutubeやNetflixのような明確なビジョンがあった
それをやるつもりだった
ソニーの他の分野の人はもっと保守的でしょ
というかゲーム機からも奇異に見えたでしょ?

結局2020年になってもゲーム機のネットへの融解ってのは夢物語な部分はあるわけで
ゲーム機は相性悪いんよね ネット化へのビジョンと
0151名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/21(木) 22:07:57.95ID:qjv7iVoDa
>>148
それな。
MSが先行して情報出してるだけでソニーはPS4の時と同じなんだよな
0154名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 22:16:55.80ID:br83byew0
>>149
一応 PS now みたいな形で、ゲームとネットの融和は一部だけど達成してるけどね。
まあ、これは久夛良木さんが望んだものではないけど。

YoutubeやNetflixのようなことをやりたいと思ってたってのはちょっと違うと思う。
もっとあの人はでかくて (できもしないがw)
ネットワークに発生する処理をすべてCELLのようなもので処理したい
ってことだと思うよ。

じゃあ、そのためのソフト (ネットの論理構造) どーすんのよ、ってのが
まるで無かったのがだめすぎるw


今の所ネットとゲームってオンラインマッチが成功の筆頭で、
遅延との戦いだよねぇ。
ゲームが相性悪いとは僕は思わない。
でも一部のゲームとは相性は最悪だと思う。

そのへんは住み分けがあってもいいと思うよ。
0155名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-avPM)
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2020/05/21(木) 22:21:45.65ID:+Wsf1Atr0
2月のPSミーティングを開催してない分、来月はイベント2回分の紹介タイトルがある筈なのに
サードに逃げられてイベントの規模を縮小したっていうのが笑うよな
0156旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 22:23:19.29ID:K4PD0Vq1
>>154
それはさ
プレイステーション2がCDもDVDもゲームもできたように、
そのネット版がCellだよ

けど、おわかりのようにAAAっていうのはfat clientを要求するでしょ?
今回のようにどうしても性能、デカい機体という話になる
主流はいまだにそれでしょ
むしろゲームの進化が止まったままの方がネットへの溶解は容易だったろう
0157名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 22:31:54.72ID:br83byew0
>>156
言うようにそれ (PS2) をネットで実現したかったんだろうね。
考え方は先進的だったけど、やり方がローテクだった。

>Fat client
確かにまだTine Clientにはゲームによってはできないよね。
ただ、主流がどうのっていうと、
自分は携帯ゲームはやらないたちなので言いたくないけど、
スマフォゲーはその顕著な例ではあると思う
0158旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 22:37:15.19ID:K4PD0Vq1
>>157
つまり
クタは概念的にはthin clientで統一したかったけど
ゲーム機の現実はfat clientでありその統一は無理だった

久夛良木亡き後の方がSIEはゲームに特化できてるってことやね
0160名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
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2020/05/21(木) 22:44:34.56ID:VxoKwi9H0
とりあえずハードの外観や実際のゲー厶映像も後回しでいいから、XBOXのスマートデリバリー的なサービスはあるのかという情報を最優先で出して欲しい。
じゃないとPS5発売までの間に出るPS4用タイトルを買っていいかの判断が付かない。
0161名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/21(木) 22:48:14.89ID:KT/xqP9X0
Cellの構想ってひたすら数増やして足らないならネットから持ってきましょうって奴でしょ
シンクラじゃなくてグリッドコンピューティングだよ
ゲーム機で足らない処理能力を冷蔵庫や電子レンジからもってこようっていう
0167旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/21(木) 22:57:16.71ID:K4PD0Vq1
>>161
それはクタ構想がどこまで進んだかによるよ
もちろんグリッドコンピューティングをやってはいるんだけど
クタ構想が進むとそれは家の外でやるから
家の中では極めて弱い最低限の端末のみってことになる
0168名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/21(木) 22:59:15.58ID:KT/xqP9X0
PS3出すクタがシンクラやるとは思えないな
それこそホームコンソール目指すなら
PSは家の中じゃ一番ハイスペックな機械を目指すのがクタだと思うよ
0170名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/21(木) 23:04:17.27ID:KT/xqP9X0
結局ゲームって一番スペック使うんだからシンクラは合わないよ
事業者として考えても莫大な鯖をもつ必要があるシンクラはリスクばっかりで割に合わない
それよりも従来通り各家庭にそれなりのハードをまいてそれを繋げていく方がいいわな
0173名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/21(木) 23:07:21.09ID:KT/xqP9X0
たしかにシンクラでできる会社ってのもあるのはあるよ
グーグルなんかはその最たるものだと思うけど
あれは変な機械売ったのがそもそも失敗だよね
普通にブラウザでコントローラー繋げたら動くよから始めればいいのに
わざわざ本体売ることでCSに片足突っ込んで失敗してる
0174名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/21(木) 23:09:08.68ID:KT/xqP9X0
実際問題縦マルチって言うほど差別化出来ないと思うんだよね
今回のUEだって普通に作ったら次世代って次世代感ないねって
ところからのあれだったからヒットしたわけで
0175名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/21(木) 23:12:23.00ID:br83byew0
>>173
STADIAは惜しかった。
ほんと言うように、コントローラーだけ配って、
最初はスマフォゲーだけで良かったのに
0177名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
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2020/05/21(木) 23:23:42.38ID:VxoKwi9H0
>>174
俺はPS3からPS4に変わるタイミングでCoDゴーストやアサクリ4の比較動画見て、これはもう絶対PS3じゃ遊べないなって思ったよ。
もしGTAV並に次世代機で最適化されでもしようものなら俺なら絶対後悔してしまう。
0178名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/21(木) 23:26:57.55ID:qjv7iVoDa
>>177
グラがどれだけ違ってくるかは謎だけど読み込みに関してはかなり差がありそうやな
0180HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/22(金) 00:35:38.94ID:Ziuvz9400
>>163
そうだねそのグリッドってのをソニー流に言ったのがCELL(細胞)だよ
1億ユーザーが1つ1つの細胞になるって事だな
0183名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
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2020/05/22(金) 00:49:07.91ID:rr1NBZNW0
>>147
宣伝しづらいのはコロナ問題のせいだろ
本来はE3あたりの時期に会場借りて大々的な発表会を行う予定だったはず
それができなくなって方針変更に手間取ってるだけだと思うわ
0184名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/22(金) 01:48:15.33ID:BBh9twBB0
情報小出しだとは思わないけどな
それでいてデモひとつで勝手に大騒ぎしてくれるんだから
ソニーにしてみればしてやったりだろう
0185名無しさん必死だな (ワッチョイ 0fdd-BtN/)
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2020/05/22(金) 02:28:49.18ID:K3eHXxZi0
小出しでもいいんだけどUE5デモが4K60じゃなかったのが駄目すぎる
次世代ハード感が無くて俺の中では全く盛り上がらん
持っているゲーミングPCと何が違うのって思った
秋に出るzen3とRTX3000シリーズのグラボの方がわくわく感が高い
0186名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/22(金) 02:36:25.14ID:vsWnMOHa0
>>185
4K60fpsじゃないって情報は後から判明した事実だけど、それ以前に見たときも次世代感無いなあって思ってたの?
フレームレートはともかく内部解像度はDFも分からんかったと言ってるのに?
4Kじゃないって点で先入観入ってない?
0187名無しさん必死だな (ワッチョイ b6b9-crVl)
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2020/05/22(金) 03:04:24.37ID:mIZvLvQR0
まだ2020年は黒字かな
でも2021年から赤字だろ

2013年 債務超過710億    ←PS4 発売
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2019年  黒字997億 
0190名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-R1PC)
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2020/05/22(金) 03:27:48.06ID:mIZvLvQR0
まぁ、3080系の進化は気になるね
もうグラフィックは進化しないだろ

GPU性能ざっくり比較
※単位TFLOPS
<PC>
RTX 2060S:7.181
RTX 2070S:9.062
RTX 3060:10.24
RTX 2080S:11.15
RTX 3070:13.62
RTX 2080 Ti:13.45
RTX 3080:18.43
RTX 3080 Ti:28.67
0197名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/22(金) 04:45:07.12ID:BBh9twBB0
前世代のパターンで言うならGTA6はPS4でも発売するだろうね
まぁコロナの影響もあるしでいろいろ予定がずれ込んでるし
2021年に発売するソフトを今発表するとは思えないけど
発表されてないから存在するわけないって思いこむ極端な思考だよね
0198名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/22(金) 05:58:53.12ID:FtCdw3xoM
>>171
それはMSのスマートデリバリーってのが大嘘で機種間の差をつけない単なるアプデだったからで
MSのファーストゲームPVが出て箱SX版が明らかに次世代だったら全員が幸せになる タダで配るサードは涙目
0199名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-OkZ7)
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2020/05/22(金) 06:35:40.09ID:e8k/j08i0
>>198
そんなこと初めて聴いたけど
証明できるURLでも貼ってもらえる?
0201HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/22(金) 07:31:22.70ID:Ziuvz9400
>>121
ちょっと話が長くなりそうだったからとっといたわw

そもそもクタタンとサーニーを同列で比べていいもんかってのがあるけどそれは置いといて
トンデモが凡才で地に足が着いた奴が天才?
逆じゃないの?
それと勢い半分で言ったかもしれないがCELLが低性能?
低性能って自力が低い事を言うんじゃないの?
使いこなせば高い性能を発揮出来るならそれは低性能では無いだろ
当時で浮動小数点がPen4の10数倍って話しだろ?
ゲーム機の癖して3台クラスタでモンテカルロリアルタイムレイトレとか4万台で1PFLOPSとか
とても低性能って言う代物とは思えんな
0202名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/22(金) 07:32:56.36ID:FtCdw3xoM
>>200
じゃお前が証明しろよ
旧世代ゲームを買ったら勝手に次世代ゲームをサードさんが作って無料でリメイクしてくれるってね
チカ君はいつも風説の流布級の大嘘ばかりついて一般人を惑わす 嘘つきが
0203名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/22(金) 07:36:30.31ID:41GNGwEla
>>201
低性能だったら当時BD再生とか無理だっただろうからなぁ
DVDのアプコンもCellがあっての出来たことやし
0207名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/22(金) 08:26:06.14ID:vsWnMOHa0
スマートデリバリーはサードは任意だからな
つまりスマートデリバリー対応ってのは、無料でやれる範囲だけの事しかやらないってこと
0213名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-CMDd)
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2020/05/22(金) 09:33:35.10ID:rmzHd2jQx
スマデリに逃げ出しました。
今後どのような議論のすり替えを行うのでしょうか?

ちかくん カワイソスwww
0214名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-iSgj)
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2020/05/22(金) 09:49:12.93ID:mIZvLvQR0
PS4の赤字をまだ回収できてない
それなのにPS5を発売とは訳わからん

2013年 債務超過710億    ←PS4 発売
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2019年  黒字997億 
0215名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-iu34)
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2020/05/22(金) 09:55:02.80ID:rLq9JU6U0
Game Pass叩きもそうだけど本当に羨ましくて仕方がない時は
自分には関係のない会社の利益とやらをやたら気にするよな

その一方でPS5を逆ざやで販売するのを当然のように考えてたりするしホント笑うわ
0216名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
垢版 |
2020/05/22(金) 09:57:19.04ID:1jzfMbLBM
うわあああああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って泡吹いて脚ぴくぴくううううぅぅぅ


epic「UE5デモはやっぱり普通のゲーミングノートPCのがPS5より高品質でできる」 epic開発者が最新コメ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590108798/
0217名無しさん必死だな (ワッチョイW df6e-yNON)
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2020/05/22(金) 10:02:02.96ID:6xYpoogM0
うわあああああああああああああ!!!!

epic「UE5デモはやっぱり普通のゲーミングノートPCのがPS5より高品質でできる」 epic開発者が最新コメ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590108798/
0219名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-CjRz)
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2020/05/22(金) 10:04:15.57ID:ldvF7Vr8a
スマデリは劣化PCで設定変えるだけの箱だから問題なく出来る話でしょ
逆に言えばお金を貰わなくてもいいレベルの違いしかなくてファーストデイでフルボッコにあってるんだからユーザーにとってもいい話ではないw
0221名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-CMDd)
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2020/05/22(金) 10:09:20.90ID:rmzHd2jQx
>>220
今更そんなゴミ生産するなんてMSは金持ってるなー。
0224名無しさん必死だな (アークセー Sxbb-CMDd)
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2020/05/22(金) 10:32:14.65ID:rmzHd2jQx
スマデリを批判してるんじゃなく
もうそこしか逃げ道がないんだなぁ
というカワイソスな話。
0225名無しさん必死だな (ワッチョイ 0728-tqmx)
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2020/05/22(金) 10:34:12.87ID:4vDc3xHs0
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
Q:両方のコンソールでの作業した経験について、またどう評価したか教えてください

A:開発者は、PlayStation5はこれまでコーディング(作業)した中で最も簡単な(開発が可能な)ゲーム機だと言っています。コンソールの最高性能を使えるのです。
ソフトウェアについては、PlayStation5でのコーディングは極めてシンプルで、開発者に選択肢をたくさん与えてくれる多くの機能を持っています。
全体的に見て、PlayStation5の方がXSXよりも数倍優れたゲーム機です。

Q:CUの話をしましたね。PlayStation5は36CU、Xbox Series Xは52CUを開発者が使えます。違いは何でしょうか?

A:大きな違いは、PlayStation5の動作周波数がずっと高く、より高い周波数で動作していることです。そのため、CU数の違いにも関わらず、2つのコンソールのパフォーマンスはほぼ同じです。
IGN記者が書いた興味深い比喩として、Xbox Series XのGPUは8気筒エンジン、PlayStation5はターボチャージャー付き6気筒エンジンのようなものだ、というものがありました。
PlayStation5のクロック速度を上げることは、メモリ管理やラスタライズ、またCUの数ではなく周波数に関係するGPUの他の要素など、多くのメリットがあるように思えます。
そのため一部の状況では、PlayStation5のGPUはSeries Xよりも高速に動作します。これが、PS5 GPUがより頻繁に、発表されたピーク時の10.28Tflopsで動作するようになる理由です。

しかしSeries Xでは他の要素が遅いため、おそらくほとんどの場合、12Tflopsには到達せず、極めて理想的な条件下でのみ12Tflopsに達するでしょう。

Series Xは、誰から見ても非効率的な機械の塊です。
0228名無しさん必死だな (アウウィフW FFc7-O5Ya)
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2020/05/22(金) 10:50:52.06ID:0fuMpHdtF
>>224
Epicが何の告知もなくドライに出したPS5デモ動画
https://youtu.be/XCTPu1aUsTE

再生回数1216万
高評価 27.2万
低評価 0.6万

SIEがその陰でひっそりと出したPS4ツシマ動画
https://youtu.be/REwzQraW7K4

再生回数162万
高評価 6.1万
低評価 0.2万


MSが必死に煽り倒して出したXBSXスマデリ動画
https://youtu.be/XCTPu1aUsTE

再生回数102万
高評価 2.8万
低評価 3.5万

もはや逃げ道にすらなってないけどね
0231名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-O5Ya)
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2020/05/22(金) 11:02:51.53ID:Ruo+i4TBM
スマデリショボ過ぎて草生える
箱は当面専用ソフト出ないし今世代より大ゴケ確定だな
0232名無しさん必死だな (ベーイモ MM06-LM4k)
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2020/05/22(金) 11:04:03.79ID:tDiLBmRLM
>>223
PS4の時にもアプグレなんでやってるし普通にやるでしょ
そもそもEA辺りが既にPS4からPS5への無料アプグレ発表してたろ

スマデリなんて名前つけてるけど、結局はただのアプグレだろ?って話だし
0234名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-O5Ya)
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2020/05/22(金) 11:08:32.80ID:Ruo+i4TBM
>>233
箱は360をみれば分かるようにPSより1年先行、ロンチから専用ソフト連発、1万円割安でようやく互角だぞ
既にツーアウトだ
0240名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/22(金) 11:15:43.11ID:Kn5OzMfEM
買い直しと思うけどね スマデリカメムシってMSのウソなんだよ
もう既にギアーズは4K30fps確定なんでしょ
ちょっとの負担で次世代機に最適化って全く出来ない技術力資金力不足なのよ
4KHDR60fpsフルレイトレーシングを舐め腐ってたチカ君なのよ
むか〜し任天堂信者がFHDとか機械が勝手にやってくれるからUって騒いだのと同じ程度のチカ知識
0249名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/22(金) 11:25:29.89ID:41GNGwEla
>>247
反論になってないぞ
0260名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-g1QC)
垢版 |
2020/05/22(金) 11:34:22.81ID:BEMELjNg0
現実が見える箱信者は静かになってこういうキチガイみたいなチカニシだけがわめき続けるという地獄絵図
0262名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
垢版 |
2020/05/22(金) 11:36:28.63ID:2cGM7/RD0
>>228
お前 無慈悲だなー
0266名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
垢版 |
2020/05/22(金) 11:46:06.27ID:rr1NBZNW0
>>228
PS5世代はグラの大きな進化は期待できないとかいわれてたけど
結局みんなグラの進化を求めてるというのがEpic動画の再生回数や
評価見ても明らかだな
あの動画出してからPS5の評価激変したもの
0270HYns6mPSx (ミカカウィW FF7f-Q+Lu)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:07:05.23ID:VdEZPrXYF
>>213
注:実は俺のワイモバはバッテリー死んでキャリア考え中だからしばらく封印
これは別人だからよろしく~
コテハンで見分けてくれ
0273名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:14:26.71ID:2cGM7/RD0
>>267

1ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)
2任天堂:ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(1億1,869万台)
3ソニー:PlayStation 4(1億600万台)
4ソニー:PlayStation(1億240万台)
5任天堂:Wii(1億163万台)
6ソニー:PlayStation 3(8,740万台)
7マイクロソフト:Xbox 360(8,580万台)

何に勝ったって?
0274名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:16:03.65ID:1jzfMbLBM
>>273
>>265
1番重要な北米で圧勝してるじゃん
北米以外の数値とか無価値だよ

ソノタランド自慢wwwww
0276名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:19:58.69ID:2cGM7/RD0
>>274
おなえの海外って北米だけなのなwww
お子ちゃまwww
0277名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-TzGL)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:21:21.92ID:8sf7Whbb0
つか北米でもゴミ箱は負けてんだろ
0278名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:23:24.38ID:1jzfMbLBM
現行世代でも北米で箱圧勝という事実

【NPDゴキ悲報】北米12月ハード売上、Switch 204万箱1 86万PS4 65万でクソニークリスマスに1人負け
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580355909/
0279名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/22(金) 12:25:26.04ID:2cGM7/RD0
北米
プレイステーション4・・・・・・・・・2451万台☆ 
アタリ2600・・・・・・・・・・・・・・2354万台
SNES・・・・・・・・・・・・・・・・・2335万台
ジェネシス・・・・・・・・・・・・・・2150万台☆
Xboxone・・・・・・・・・・・・・・・2119万台☆

どこに勝ったって?
0283名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:42:54.70ID:g7TVkNLX0
>>278
何故12月限定の売り上げ持ってきた?w
0284名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:47:18.17ID:vsWnMOHa0
今のところ、箱信者の心の拠り所って
@特に情報は無いベロシティアーキテクチャ
A性能をフルに活かしたデモがまだ出ていない12Tflops
BPS5がまだ本体デザインを公開していない事 【← ここ重要】

たったこれだけなんだよな
0285名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-vwng)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:48:04.57ID:hZRN8e330
>>283
やめたれw
0289名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-vwng)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:57:41.72ID:hZRN8e330
>>288
バイトくんのお仕事だから
0290HYns6mPSx (ミカカウィW FF7f-Q+Lu)
垢版 |
2020/05/22(金) 13:58:51.41ID:xBzkr1vwF
>>288
ほんとほんと
しかも主語がないから何の話し?って感じでうざい
箱の事なんか知らねーよ
スマートデリヘルかなんか知らんけどw
0291名無しさん必死だな (ワッチョイW abb9-d70y)
垢版 |
2020/05/22(金) 13:59:53.81ID:3CPSFWdv0
ソフトの資産で仕方なく箱買ってるやつもおるやろ…
0292名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:12:56.43ID:g7TVkNLX0
>>286
MS社員その家族関係者に買わしてたりw
0293名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-vwng)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:33:47.24ID:hZRN8e330
>>292
大バーゲンセールだったからだぞ
今使ってるのが壊れたときのために予備で2台くらい買ってるんじゃね?
0294名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:35:04.02ID:BBh9twBB0
痴漢が騒いでるとは思えないけどな
だいたいが豚だろ
0295名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM12-yNON)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:35:06.33ID:SoDQy2XZM
>>239
ソニー「2月では遅すぎる!」

wwwwwwwwwwwwwww
0296名無しさん必死だな (ワッチョイ 338d-xWp6)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:48:32.38ID:8Gy3ZlWW0
>>211
50 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 09:14:08.06 ID:daH2np/v0
MSは多少性能高くても同値では大負けするのOneXで体験済だからどうするのかね
0297名無しさん必死だな (ワッチョイ 338d-xWp6)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:49:58.81ID:8Gy3ZlWW0
>>221
57 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:06:41.79 ID:daH2np/v0
多少性能高くても同値ではぼろ負けとわかっててどうするのかな
0298名無しさん必死だな (ワッチョイ 338d-xWp6)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:50:46.21ID:8Gy3ZlWW0
>>221
59 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:09:27.07 ID:daH2np/v0
本体100$安くしてゲームパス2年くらいつけてやっといい勝負なんじゃ これじゃビジネスモデル崩壊してるね
0299名無しさん必死だな (ワッチョイ 338d-xWp6)
垢版 |
2020/05/22(金) 14:51:36.56ID:8Gy3ZlWW0
>>221
60 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:11:12.50 ID:daH2np/v0
ナデラがわかったらアクションはやいだろね 世界中の古事記に食い物にされてる箱事業
0300名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:00:11.70ID:KiPZU4Prp
スマデリDISるってことは
書い直しでも無問題ってこたか
PS4すら持ってない連中は気楽で良いな
0301名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-vwng)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:05:24.19ID:hZRN8e330
>>294
そう、バイトくんはぶた
0302名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e25-vwng)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:05:56.40ID:hZRN8e330
>>295
ついに2月では遅すぎるとか言い出したぞーwwwwwww
0303名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:09:48.57ID:KygUrirx0
そもそもPS5購入予定の自分がXBOXみたいにスマートデリバリーやって欲しいと最初に書き込んだのが始まりです。
皆さんすぐに対立軸に持ち込むのやめて仲良くしましょう(泣)
0306名無しさん必死だな (アウウィフW FFc7-O5Ya)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:18:12.85ID:G+CSNL4OF
サード開発者「SSDの影響はとてつもなく大きい」
https://wccftech.com/ssd-impact-on-games-will-be-massive-as-we-often-have-to-discard-features-due-to-long-loads-says-dev/

>SSDはプレイヤーにも多大な恩恵があり、より広大な世界をより早く読み込み、より速く移動できる様になります。
>加えてこれまではゲーム中、ロードに時間がかかるために諦めていた要素も実装することもできます。

>また3D音響も、プレイヤーがソファに座りながらにして立体的な音響効果に包まれる機会を与えてくれます。
>そしてDualsenseもゲームを進化させる一助になり、キャラクターが歩いてる世界の感触を直に感じることができる様になるでしょう。

>以上によりプレイヤーはこれまで体験したことのないゲームプレイができるようになります。
>開発者としても待ち望んでいた機能が多数備わっていて、我々はまるでたくさんのプレゼントを貰ったクリスマスの様な気分です。

SSDこそ次世代の魂と語ったMSの見立てはやはり間違っていなかったな
速度はPS5の1/3だがw
0308名無しさん必死だな (ブーイモ MM7f-O5Ya)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:20:06.08ID:+hXGe1LKM
MSもSSDを最重要とした着眼点自体は悪くなかったんだけどねぇ…
残念ながら特許抑えて専用チップてんこもりの魔改造SSDを仕立てあげたSIEの方が、一枚も二枚も上手だった
0309名無しさん必死だな (ワッチョイ f3fc-tqmx)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:20:48.61ID:1d++n46v0
ここではMSのやってる事はすべて憎悪の対象なんだから対立止めてとか無理に決まってるでしょw
PS5とのマルチソフトでもMSが先に紹介したらショボいの大連呼なんだから
0310名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMe3-AxoR)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:26:03.38ID:mKcSf3pZM
haloでロードなしで1兆ポリゴンを3000万くらいに自動でカリングするようなデモでもあればいいんたけど
物理的な転送速度の制約があるからそんな大量のデータを扱えないのか積んでるよな
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ 1aee-6sTU)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:51:54.54ID:q8ANrR9f0
ゲハ見てると魔法のSSDがあればスイッチでもPS4ぐらいの性能になりそうだよなw
0314名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:57:03.04ID:KygUrirx0
>>309
せっかく一瞬PS5の縦マルチ比較とかちょっと新しい話題に流れそうだったのに、結局XBOXとの比較論に走っちゃうからもう百回繰り返してるような同じ内容になってしまった。
0315名無しさん必死だな (ワッチョイ 338d-f9m4)
垢版 |
2020/05/22(金) 15:58:44.78ID:5nufPe880
>>311
これらのゲームがショボいのを「インディーズだから!」って擁護してたゴキブリが
INSIDE Xboxで発表されたインディーズのゲームは全力で叩いてたのはほんと草
0316名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/22(金) 16:12:57.29ID:yos0fLKw0
すごい www

>開発者としても待ち望んでいた機能が多数備わっていて、我々はまるでたくさんの
>プレゼントを貰ったクリスマスの様な気分です。
0318名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/22(金) 16:56:48.82ID:BBh9twBB0
というかUBIお得意のPV詐欺盛り盛りでもしょぼいと叩かれるほど
次世代機への期待が高まってるんだよな
0320名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aaa-iu34)
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2020/05/22(金) 17:06:48.36ID:rLq9JU6U0
事実をみろよ


> https://twitter.com/JeffGrubb/status/1262460911589052417
> Jeff Grubb「PS5のイベント6月4日から6月上旬に変更。大規模になるって言ったけどそれほどではなくなるかも」
>
> 「いくつかの開発者、パブリッシャーは、自分たちの条件で発表することにしたの?」
>
> Jeff Grubb「その通り」
>
> https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-ps5-reveal-event-in-june-to-feature-%E2%80%9Csome-games-not-as-many-as-i-said-before%E2%80%9D-update-in-threadmarks.205707/page-64#post-34472214
> 「ジェフ、何でマルチプラットフォームのゲームがPS5のイベントからjumping ship(悪い状況から離脱)したの?」
>
> Jeff Grubb「Jumping shipは適切な表現ではない。
> ソニーは『免責事項:このゲームはPC環境で動作していますが、PS5用に最適化されます』の使用を制限したいだけ。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0324名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-crVl)
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2020/05/22(金) 17:12:15.13ID:0vwEg3c70
説明会では無かったって言ってるけどあれ今年出した情報出してるだけだよな
去年のも去年の発表時で出した情報を説明会で出しただけだし
0328名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-iSgj)
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2020/05/22(金) 17:14:58.88ID:mIZvLvQR0
1億台も売ってるのに赤字のままw

2013年 債務超過710億    ←PS4 発売
2014年 債務超過580億
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2019年  黒字997億 
0329名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
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2020/05/22(金) 17:15:08.21ID:yUmIobpMM
PS4が赤字ハードってどういうこと?
債務超過と赤字を同一視してるの?
0330名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/22(金) 17:15:15.36ID:BBh9twBB0
>>320
ソニーはPV詐欺を許しません!ってことか
良いことだな
UBIとMSお前らのことだぞ!
0334名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
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2020/05/22(金) 17:22:14.33ID:yUmIobpMM
>>328
まさかと思うけど…
2013〜2016の債務超過額の合計>
2017〜2019の黒字額の合計
って言いたいの?
0336名無しさん必死だな (バッミングク MM17-mmWj)
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2020/05/22(金) 17:22:54.23ID:ht01lppsM
また連投くん湧いたのか
NGでスッキリだな
0338名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/22(金) 17:23:58.49ID:BBh9twBB0
18年度
https://japan.cnet.com/article/35136423/
好調に推移したゲーム&ネットワークサービス分野は
「PS4」ハードウェアは減収になったが、ゲームソフトウェアの増収や有料会員サービスのプレイステーション プラスの加入者増などを受け
売上高は前年比19%増の2兆3109億円、営業利益は前年の1775億円から1336億円増加し、3111億円となった。
19年度
https://gamebiz.jp/?p=266613
なお、ゲーム&ネットワークサービス分野の売上高及び営業収入は
前の期比13.7%減の1兆9197億円、営業利益が同23.4%減の2384億円だった。

2年間で5000億円以上の黒字ですね
0345名無しさん必死だな (ワッチョイW f3bc-O5Ya)
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2020/05/22(金) 18:51:53.68ID:/as/ErP90
>>312
スイッチの糞ロードはCPUがゴミ過ぎるのが原因な
だからそれこそスクエニにもストレージからのデータ展開が遅すぎると指摘されていた
そこで焼石に水だがロード画面限定で、CPUが若干オーバークロックできる仕様に変更されたわけだ

なのでSSDなんて積んだところで豚に真珠だが
せめてもう少しまともなデータ展開プロセッサを積んでいればCPUに多少余裕が生まれ
例えばWitcherのフレームレートがガタガタに劣化することは避けられただろうね
0349名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/22(金) 20:04:39.97ID:gGyY+rNy0
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
0350名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/22(金) 20:05:00.12ID:gGyY+rNy0
CDPR買収ww
0352名無しさん必死だな (ワッチョイW df4a-WK80)
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2020/05/22(金) 20:16:59.49ID:F8Nb3gqj0
これからマルチタイトルでPC、箱SXに比べてPS5が劣化版になったら最適化していなくてPS5の性能を引き出せないサードは糞って事?

PS5はハイエンドPCを越えるんだよね?

アサクリのPS5版は4K60フレーム保証って事だよね?
0355名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
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2020/05/22(金) 20:31:00.33ID:xkIA0aMY0
UBIの技術力には微塵も期待してないから正直どうでもいいんだけど、そもそも画質が劣化しようが劣化しまいがPS5のロードが最速なのは揺るぎないからプレイヤーにはあんまりダメージない気がする。
グラはハイエンドPCには遅かれ早かれ抜かれるし。
0356名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/22(金) 20:36:54.67ID:/EcjQw3I0
今回の次世代機の場合は遅かれグラが(ハイエンドPCに)抜かれるけど早かれはない
PS360世代の時もそうだったよね
0357名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/22(金) 20:42:42.19ID:Ja32WikW0
メモリ量同じ、Tflops1.2倍差で解像度倍が出ると思ってる馬鹿を相手にしても仕方あるまい
XBSXは無理して解像度上げるとテクスチャ削られる上にフレームレートも落ちるだけ
まあどうせSSDがゴミでテクスチャストーミングも遅いから低レベルでバランスは取れるかw
0359名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
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2020/05/22(金) 20:52:53.95ID:UkMG4EFZ0
MSはXBSXの魂として期待したSSDをPS5に潰されたからねぇ
解像度に逃げるならせめてメモリは1.5倍載せなきゃダメだったな
負けたと気づいた時には既に手遅れだったんだろうが
0362名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
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2020/05/22(金) 21:17:54.90ID:j4/JCrxZM
うわあああああああああああ

ゴキブリ逝ったああああああああああああああああ

ゴキちゃんの愛するプラチナがPS5を全否定しSwitchを絶賛!

【ゴキ悲報】プラチナ稲葉&神谷「次世代PS5には何も期待してない。一方Switchは画期的な神ハード」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590149403/
0363名無しさん必死だな (スフッ Sdba-B/iM)
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2020/05/22(金) 21:41:38.32ID:Ad7bllWXd
ゲームってそもそも両機種並べてグラフィック比較しながら遊んだりしないし、コントローラで入力した情報をシームレスに情報処理しなきゃ行けないから、ゲーム体感はPS5が勝ると思う。
0364名無しさん必死だな (スフッ Sdba-B/iM)
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2020/05/22(金) 21:44:55.79ID:Ad7bllWXd
PS5はフレームワークがきつくな
0365名無しさん必死だな (スフッ Sdba-B/iM)
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2020/05/22(金) 21:46:24.76ID:Ad7bllWXd
CPUのresourceをフレームワークに振ってもいけそう。
0371名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
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2020/05/22(金) 22:14:42.60ID:rr1NBZNW0
>>360
ストレージをHDDなんかにしたら32GB程度のメモリに読み込むだけで
どんだけ時間かかることやら
0373名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
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2020/05/22(金) 22:18:29.59ID:rr1NBZNW0
そういえばPS5のストレージはReRAMだとかいわれてた時期あったけど
もしReRAM採用してたらさらにグラフィック向上してたのだろうか
0376名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/22(金) 22:47:20.76ID:vsWnMOHa0
>>370
少なくともカプコンあたりは対応しそうだな
まあカプコンは先にREエンジンのSwitch対応を急ぐほうがいいだろうけど
0378名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
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2020/05/22(金) 23:08:24.26ID:nny1WxEt0
986 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 18:57:15.72 ID:SU9/1Jcq0
If you have a difference in teraflops, but then have an operating system or firmware that doesn't allow you to take advantage of this, then it's not going to be of much use. So there's definitely more to the debate.

おいおい箱はベースクロック出ないらしいなwwwww
0379名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
垢版 |
2020/05/22(金) 23:08:51.79ID:nny1WxEt0
991 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 19:37:16.82 ID:SU9/1Jcq0
テラフロプスに差があってこのアドバンテージを利用できない制限がついてる wwww
0380名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
垢版 |
2020/05/22(金) 23:09:14.62ID:nny1WxEt0
123 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 19:16:23.25 ID:SU9/1Jcq0
Xbox Series X won't miss out on Unreal Engine 5 performance.
0382名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/22(金) 23:17:58.96ID:vsWnMOHa0
>>377
あれは単純に動かせるようにするってだけでしょ
UE5のnaniteやlumenような、ゲーム開発を根本から変えるような機能追加とはまた違うと思う
0384名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-JBvP)
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2020/05/22(金) 23:30:22.99ID:qtoquqYd0
本日のライセンス君


211 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 09:09:58.17 ID:daH2np/v0
スマデリやるとまんまOneXのソフトだらけになりそうね fpsの上限外せればいいね

50 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 09:14:08.06 ID:daH2np/v0
MSは多少性能高くても同値では大負けするのOneXで体験済だからどうするのかね

57 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:06:41.79 ID:daH2np/v0
多少性能高くても同値ではぼろ負けとわかっててどうするのかな

59 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:09:27.07 ID:daH2np/v0
本体100$安くしてゲームパス2年くらいつけてやっといい勝負なんじゃ これじゃビジネスモデル崩壊してるね

60 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:11:12.50 ID:daH2np/v0
ナデラがわかったらアクションはやいだろね 世界中の古事記に食い物にされてる箱事業
0385名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
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2020/05/22(金) 23:37:18.47ID:4zmtRg5K0
サーニーの講演みるとUE5デモを実行する上で一番重要なのってジオメトリエンジンなんじゃ?

>10年以上の間、GPUはゲームエンジンに制限を課してきました。
>ソフトウェアは頂点処理を行いますが、ほとんどの場合、三角形や頂点が形成するその他のジオメトリを処理する、専用のハードウェアが使用されています。
>つまり、頂点を使用する全てのジオメトリが画面に表示されていない場合には、頂点処理を中止するなどの基本的な最適化すらできないということです。
>PlayStation5にはジオメトリエンジンと呼ばれる新しいユニットがあり、三角形やその他のプリミティブの処理を完全なプログラム制御下に置くことができます。
>ゲーム開発者は、ジオメトリエンジンの存在を無視して、PlayStation5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったり、この新しいインテリジェンスをさまざまな方法で利用したりすることができます。
>単純な用途としては、背面または画面外の頂点や三角形を削除するなどのパフォーマンス最適化があります。
>より複雑な用途としては、プリミティブシェーダと呼ばれるものがあります。これを使用すると、レンダリング中にジオメトリをその場で合成できます。
>これはまったく新しい機能です。
>PlayStation5でプリミティブシェーダを使用することで、ディテールのレベルをスムーズに変化させることができ、
>オブジェクトをクローズアップするためのプロシージャル(編者注:ここでは、用意されたデータから自動生成する手法を指す)なディテールの追加や、
>パーティクル効果やその他の視覚的な特殊効果の改善など、幅広いテクニックを可能にします。
0386名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
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2020/05/22(金) 23:49:06.28ID:WpLrq+C90
>>385
ジオメトリお化けだったCELLのSPE(SPU+LS)の構成を
Compute Unit(SIMD+LDS)で置換えた物だから、PC用GPUとしてはまったく新しい機能なんでしょうな
PS3はほんとRSXがお荷物杉田
0388名無しさん必死だな (ワッチョイ 63aa-oW4g)
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2020/05/23(土) 00:47:15.42ID:cMYdPyAO0
なんかNintendo 64の設計思想に似ているような気がする
別段、新しい手法とは感じない

積極的に高速なスマートストレージ内のコンプレッションを効かせたデータを
ゲームのシーケンスと並列してRAMに伸長展開して随時利用
高速なスマートストレージが爆速SSDかROMカセットかの違いだけにみえる

そもそも、そんなに爆速SSDが実現できる爆速フラッシュメモリなら直にCPUの
メモリバスに直接マッピングして直メモリアクセスできるようにしたら
アクセスに余計なオーバーヘッドを抑えられるしとは思う

爆速SSDが今後、ユーザーが入れ換え可能で容量が増やせる設計なら話は
別なのだろうが。。。汎用品ではないんだし
0392名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/23(土) 02:30:02.46ID:xJ0ugkc/0
6月上旬に大規模発表会と噂されてるけど、全くその発表が無いなあ
これが本当ならもうそろそろ日時を公開してもいい頃合いだと思うんだけど
0394名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/23(土) 03:02:37.75ID:sK3qcrkT0
客を呼ぶわけでもないんだし
1週間前くらいに言っても問題ないだろ
0395名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-nZQE)
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2020/05/23(土) 03:24:23.07ID:WoTIWZxAM
>>390
パソコンで使えたり汎用性が無さそうだから
コストダウンも出来ずに値段は2万は超えてくるんじゃないかな
0396名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
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2020/05/23(土) 03:33:32.24ID:z7SegaFU0
PS5は一般で売られてる汎用SSDで増設できるでしょ
専用SSDでしか増設できないのは箱
まあいずれにせよ高いだろうけど
0398名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/23(土) 03:48:10.40ID:sK3qcrkT0
SSDは普通だって話だったよ
コントローラとかその辺がすごいんでしょ?
PCIe4.0のM2規格(たぶんType2280)だったら使えると思う
0401名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/23(土) 05:03:10.78ID:sK3qcrkT0
https://kakaku.com/item/K0001169975/
これが5GB/sで1TBの2.2万円

5.5GB/sだからそれ以上の性能のものだし
本体にくっついてくるのは825GBとかなりギリギリまでコスト削ってる感あるね

https://kakaku.com/item/K0001220483/spec/#tab
XBOXと同じ2.4GB/sだと1TBで1.4万円

どうなるだろうね
いくらになるかはその時の半導体の情勢によるけど
0404名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
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2020/05/23(土) 05:25:31.41ID:z7SegaFU0
調べてたら気づいたけど箱って増設も上限1TBまでなんだな
なんでだろ
0406名無しさん必死だな (スッップ Sdba-mmWj)
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2020/05/23(土) 05:35:26.99ID:iw9wkg2id
常識的にはAAA大作であっても三層BDの100GBに収めるデータ量になるでしょ
サーニーの説明通りならHDDローディング対策のコピペデータは不要になるから、その分は減るだろうし
ローンチと同時に100GB級の大作ゲー8本以上買うんです!って人は頑張れとしか
0409旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/23(土) 06:43:59.29ID:wk0TSr9/
久夛良木健

「注文して3分で出てくる社員食堂と、20分待って特上の料理が出てくる高級レストラン
 これは実に卑近な例えですが、つまりはそういうことなのです。」

って言うだろうなPC派だったらw
0410名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b9-pR6I)
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2020/05/23(土) 07:06:15.56ID:vqKAh2Iy0
豚は人間様が寝てる間保守しとけって言っただろカス
無駄なんだから出て来んなカスwww

321 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん

322 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)[sage] 投稿日:2020/05/22(金) 17:08:36.90 ID:Ee8ZaTJ60 [11/14]
>>320
これを貼って何がしたいのやら

323 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
328 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
331 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
333 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
335 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
337 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
342 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
352 名前:あぼ〜ん[NGID:F8Nb3gqj0] 投稿日:あぼ〜ん
369 名前:あぼ〜ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ〜ん
378 名前:あぼ〜ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ〜ん
379 名前:あぼ〜ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ〜ん
380 名前:あぼ〜ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ〜ん

379 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)[] 投稿日:2020/05/22(金) 23:08:51.79 ID:nny1WxEt0 [2/3]383 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)[sage] 投稿日:2020/05/22(金) 23:29:01.05 ID:Ee8ZaTJ60 [14/14]
>>382
しないわけがないと思うが

384 名前:あぼ〜ん[NGID:qtoquqYd0] 投稿日:あぼ〜ん
0412名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-t/q/)
垢版 |
2020/05/23(土) 08:45:17.60ID:n02x8opN0
>>408
箱SXはPCの完全劣化版だからな
何一つとして上回るものがない
0413名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/23(土) 08:45:46.00ID:9vtsmErX0
>>386
RSXの最大のボトルネックはそこじゃないだろ
むしろ8本しかないROP
0414名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/23(土) 09:08:53.40ID:BDcunqB/M
MSのやる事は家庭用ゲーム専用機を完全否定する嫌がらせなんだよなぁ
ゲームやりたきゃ17歳以上になってクレジットカード作って毎月定額払ってPC買えや愚民共って押し付けてくる
0415名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/23(土) 09:11:28.29ID:UyAIwFGX0
オッペケといいラクッペペといい嘘つきしかいないな
0416名無しさん必死だな (JPW 0H06-O5Ya)
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2020/05/23(土) 09:29:43.48ID:5ysevPXKH
ほとんどのメーカーがPS5無料アプグレ対応だとさ
https://mobile.twitter.com/Tidux/status/1263815569545015296

銭ゲバEAですら対応するんだから当然の結果だが今世代タイトルにそこまで需要あるかな
大ゴケ確実で専用ソフトを出せないXBSXが残飯を炒め直して出すしかないのは仕方ないにしても
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0423名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tKWB)
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2020/05/23(土) 09:47:57.19ID:DWr4jsQz0
サードフル協力


> https://twitter.com/JeffGrubb/status/1262460911589052417
> Jeff Grubb「PS5のイベント6月4日から6月上旬に変更。大規模になるって言ったけどそれほどではなくなるかも」
>
> 「いくつかの開発者、パブリッシャーは、自分たちの条件で発表することにしたの?」
>
> Jeff Grubb「その通り」
>
> https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-ps5-reveal-event-in-june-to-feature-%E2%80%9Csome-games-not-as-many-as-i-said-before%E2%80%9D-update-in-threadmarks.205707/page-64#post-34472214
> 「ジェフ、何でマルチプラットフォームのゲームがPS5のイベントからjumping ship(悪い状況から離脱)したの?」
>
> Jeff Grubb「Jumping shipは適切な表現ではない。
> ソニーは『免責事項:このゲームはPC環境で動作していますが、PS5用に最適化されます』の使用を制限したいだけ。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0424名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/23(土) 10:24:58.77ID:zN+CPoUpp
>>417
違うんじゃない?
アークセーは嘘つきではないけど
馬鹿で貧乏なだけかと
0426名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/23(土) 10:37:00.79ID:1sDnfgpf0
>>420
> GPU PS5 < XSX (1TF未満)

ここはハズレなのだが、ひょっとして開発者にはGPU枠を全開放せずOSが一部使用
するなんてことはないよね。
ハードウエアBCPackの話を聞かないのだが、専用ハードユニットを持たないと
普通はCPUで圧縮解凍するが、CPU能力低下を恐れてGPUでやるとかはないよな?
0427名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/23(土) 10:42:33.18ID:zN+CPoUpp
>>425
ソニー崇拝してるくせに金は一銭も落とさない
0431名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/23(土) 11:04:57.22ID:BDcunqB/M
よく知らんが
メディアデータ→CPUで解凍→RAMに展開→GPUで画面に反映
これが
ソニー高速SSD→GPUで直接解凍画面表示
って単純になる感じでええのかなぁ テク民しかわからんかぁ
0433名無しさん必死だな (ワイーワ2 FF12-lpZe)
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2020/05/23(土) 11:17:45.55ID:4zH+GdpxF
>>426
SSDの速度以外全て間違ってるファンボーイのツイートを元に
真面目に分析なんか始めんなよw
0434名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
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2020/05/23(土) 11:22:54.97ID:Jx+KzwCPM
>>428
現世代機は足りなさ過ぎたよ
0436名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a28-fp1+)
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2020/05/23(土) 11:52:49.84ID:P0dQ6ZvL0
>>426
根本的に勘違いしてる
ゲーム機のOSっていうのは各ゲームに共通する機能を処理するプログラムで
ストレージへのアクセスやコントローラの制御、ディスプレイへの表示、インターネットへの通信なんかを
受け持ってるので停止したらゲームが止まるし相応のメモリや演算力を
割り当てないとゲームの足を引っ張ることになる

ゲームと無関係の処理を並列で実行するPCやスマホの汎用OSとはぜんぜん違う
0437HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 11:56:31.04ID:Tf7yWBHb0
>>417
馬鹿じゃねーの??ww
なんで俺がお前みたいに酢飯しなきゃいけねーんだよ
コピペ基地外の薬中の癖して

つーかお前はここにいなくていいんだよ
0438名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-t/q/)
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2020/05/23(土) 11:56:50.11ID:MMteCwA3a
PS5は3Dオーディオをハードで搭載しているのはでかいな
それなら使ってみようという開発者はかなり多いだろう
今までは少しでも余力あったらグラに回してきたからサウンドはいつも後回しだった
だったらハードで対応しちゃおうって訳だ
本当によく考えられてる
これかなり処理が重いらしいからCPUでやるしかないSXはかなりキツいぞ
0439名無しさん必死だな (ワッチョイW 3696-78Nj)
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2020/05/23(土) 11:58:12.46ID:FiIbP7I/0
4Kでデータが多くなってロードが遅くなるよりは
1440辺りでロードがほぼ無い方がいいよなあ
今のところは1080でいいけどな
0442名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e93-f9m4)
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2020/05/23(土) 12:01:49.05ID:oNwVu3fe0
>>438
実際に実装されてないならなんとも言えない
XboxはOneの時点でドルビーアトモス対応してるんだからSXでも同様に対応していく
それと競合して音質が勝るものかどうか
あとはサードが対応するかどうか
0443HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 12:03:47.84ID:Tf7yWBHb0
>>40
超亀レスすまんがこの件について答えてなかったから今更だがはっきり言っとくけど
予想スレがなんで相互スレに移行するんだって話し
論外だな
今後もそれは無い

後こいつとか>>42出禁の薬中糞地下豚アンチだから聞く耳持たないように
0445HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 12:11:10.35ID:Tf7yWBHb0
>>57
あとお前何勝手な事言ってんだこの
IDチェンジかもしんないけどw
気にいらねえなら来んなって言ってんだろ
慈善事業でやってんじゃねー自分の趣味にあったスレを自分で作ったのがそもそもだ
0446名無しさん必死だな (ワッチョイW df65-O5Ya)
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2020/05/23(土) 12:13:14.93ID:CyO2Cphy0
PS5のTempestエンジンは1Tflops相当の演算性能があるが
XBSXのオーディオチップは数字大好きMSが発表できないって時点でお察しやな
0448HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 12:20:41.81ID:Tf7yWBHb0
>>444
お前マジで馬鹿じゃねーの?
PROはPS5じゃねーのかよ

大体なあ根本的に他人がどうとか言ってる時点で屑なんだよ
または精神病
掲示板でレスする内容てのはここで言えばPSがどうのこうのって事なんだよ

オッペケの文章がおかしいとか誰々が貧乏とか金持ってるとかそんな事はすれ違いだって
基地外だからわかんないんだろうな
0449名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
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2020/05/23(土) 12:29:20.44ID:8fqvj/3FM
考えれば考えるほどPS5を安くできる気がしない
最低でも499ドルかなあ
0451名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-1gbF)
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2020/05/23(土) 12:37:20.53ID:ORjE7jmR0
>>449
高価格への言い訳として「PS5は凄い!」アピールしてるっぽい
低コストなのはダイサイズだけで以降はオーバークロックや高価格SSDとかパッドとか、コスト増の話しかない

XSXはコストダウンの為にサードメーカと協力したりして必死なのに
0452HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 12:37:40.31ID:Tf7yWBHb0
>>51
あとこれね

気をつかってくれてありがとう

>「スレ立てた人間の意向に沿ってレスしないといけない」
これだけは間違ってるぞ

これは間違ってるとは言えないぞ?
本来の掲示板とは基本そういうもの
あるテーマでスレ主がトピックを立ててスレ主が運用してくのが元来の慣わしだけどそれが薄れちゃってるだけ
まあ「意向にそって」までは言わんけど「趣旨にそって」だな

>スレ違いってのはルール違反bだけど、俺の意見以外聞きたく無いってんなら
最初から匿名掲示板にスレなんか立てるなよ
自分以外の人間がある程度書きたいこと書くのが掲示板って場所なんだぞ?

「俺の意見以外聞きたく無い」
などとは言っていない
レスすんなカスっていってる奴は基本糞アンチと識別した奴だ
誤認があったら申し訳なかったが糞アンチのせいって事で

このへんの連投荒らしとか
>>56

こいつなんか俺に首つって死ねまで言いやがったからな
>>444
そんでテクスレとか立てさせてたまにレスしたりすると巣から出てくんなとか言ってるくせにろくな他人の誹謗ばっかりでろくなレスもできない屑
ほんと目の前にいたら鼻めり込むぐらいぶちのめしてえわこの屑野郎

まあそういう事だ
このスレ来るならわかっとけよ
0453名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
垢版 |
2020/05/23(土) 12:40:06.98ID:1sDnfgpf0
BCPackが専用ハードウエアで行わず、ソフトウェアでやるとCPU・GPU能力を
システムが食うからどうやって処理するのか気になる。

PS5のカスタムI/Oユニット
パフォーマンスの観点から見ると、カスタムデコンプレッサは、Krakenストリームを
従来のCPUで解凍するのに必要なZen2コアの9個分に相当します。
専用のDMAコントローラは、コピー性能の点で、さらにZen2コア1つ、
または2つ分に相当します。
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/keepitreal/20200329/20200329142911.jpg
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
0454名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
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2020/05/23(土) 12:40:45.12ID:Jx+KzwCPM
>>436
OSとドライバやライブラリと勘違いしてるぞ…

イチから勉強してこい
0455名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tKWB)
垢版 |
2020/05/23(土) 12:42:53.68ID:DWr4jsQz0
>>451
素直に低性能なのを認めて「普及価格に拘ったバランスのいいハード」だとアピールすりゃ良かったのに
PS3の時みたいに他機種を圧倒する性能のように装って「安すぎたかも」戦略取ろうとしてるのがミエミエだよな
0456名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
垢版 |
2020/05/23(土) 12:45:53.12ID:Jx+KzwCPM
>>455
そういう間違いは二度としないとすでに言ってるやろ…
0458名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
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2020/05/23(土) 12:54:08.06ID:fC5NJ5b4M
>>453
XSXもZen2 2コア分の解凍ハードウェアがある
Googleエンジニアによると圧縮率やロード時間も箱のが優れてるらしいし
MSがXSXがzen2 2コア、DMAがソフトでできることがハードウェアじゃないとできないって
ソニー無能かつPS5の性能低すぎるだろ
0460名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/23(土) 12:58:19.12ID:Jl6xtz6U0
Googleエンジニア以外は全員PS5のSSDの方が早い言ってるけどなw
0462HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 13:07:44.74ID:Tf7yWBHb0
あ、すまん書き漏れがあった
この際だから言いたいこと言っとく
またしばらく経つとまた言わなきゃいけなくなりそうだけどw
>自分以外の人間がある程度書きたいこと書くのが掲示板って場所なんだぞ?
これは基本その通りでわかってるよ
ただ完全に野放しにした結果がゲハの惨状
便所の落書きそのものだよ
それを少しは秩序を持たせたかっただけ
まあとりあえず過去のテクスレから学んでテクスレと箱スレとPSスレに分離出来ただけでも大きな成果だと思う
0463HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:08:53.21ID:Tf7yWBHb0
つーわけでスレがどうのこうのはもういいや
じゃましたなー
0464名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:09:29.84ID:fC5NJ5b4M
有象無象のマイナーローカル会社よりGoogleのがあってるっしょ
0467名無しさん必死だな (ワッチョイ 3311-9aBJ)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:23:25.55ID:zlVPmZ1O0
>>453
ハードウェアでやってるよ

・Hardware Decompression:
ハードウェア圧縮解凍は、Xbox Series Xで導入された専用ハードウェアコンポーネントであり、解凍実行時に関連する全てのCPUオーバーヘッドをすべて排除しながら、
ゲームがSSD上で消費するスペースを最小限に抑えます。
これにより、SSDがフル・パフォーマンスで動作する際の解凍のソフトウェアオーバーヘッドをCPU3コアからゼロに削減できるため、
ゲームのCPUパワーを大幅に解放し、より快適なゲームプレイやフレームレートの向上などの領域に充てることができます。
0468HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:25:02.16ID:Tf7yWBHb0
あれ?しらんかったw

ニュースリリース
2020年5月19日
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/202005/20-042/

2.グループ経営の強化施策
各事業の進化をリードし、ポートフォリオの多様性をさらなる強みとしていくために、ソニーグループの経営機構の改革を実施する。
  ・グループ本社「ソニーグループ株式会社」の発足(2021年4月1日付)
  グループ本社機能とエレクトロニクス事業の本社間接機能を有している現在のソニー株式会社の機能を分離・再定義し、
   「ソニーグループ株式会社」は、グループ本社機能に特化した会社とする。
 ・エレクトロニクス事業による商号「ソニー株式会社」の継承(2021年4月1日付)
   ソニーグループ株式会社」発足に伴い、「ソニー株式会社」の商号は、ソニーグループの祖業であるエレクトロニクス事業を行うソニーエレクトロニクス株式会社が継承する。
・金融事業の完全子会社化
  金融事業に対する経営力をさらに強化し、グループ全体の企業価値向上につなげるため、
   当社が約65%の株式を保有しているソニーフィナンシャルホールディングス株式会社(以下、「ソニーフィナンシャルホールディングス」)の完全子会社化に向けて、
   同社株券等に対する公開買付けを実施する。

※ソニーグループの新たな経営体制、及びソニーフィナンシャルホールディングスの完全子会社化については、本日別途発表したプレスリリースをご覧ください。

3.各事業の進化の方向性
 ゲーム&ネットワークサービス

2020年年末商戦期に発売予定のプレイステーション®5の導入により、コンソールでのイマーシブなゲーム体験をさらに進化。
「スピード」の向上、コントローラーの進化による「触感」、3Dオーディオによる「音」が一体になることで、これまでにない次世代機にふさわしいゲーム体験を提供。
クラウドストリーミングゲームのプレイステーション™ナウやリモートプレイ機能による「いつでも、どこでも」というシームレスなゲーム体験の提供。
0469名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-XSkV)
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2020/05/23(土) 13:27:36.09ID:EJH34inX0
SXはSSDのスピードが遅い分圧縮解凍のハードウェアのサイズも小さくても平気なのかもしれない
それと既存のゲームはテクスチャが重いからそれを重視したほうが効果あるのかもね

一方のPS5はUE5が提示した作り方に全振りしたような構成になってるから、
ファーストの専用タイトルがどんなパフォーマンスを見せてくれるか楽しみでしょうがない
0470名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/23(土) 13:33:25.39ID:zN+CPoUpp
>>444
あー確かに…
>>448みたいなこと言ってる時点でPS5も買わなそうだな
そもそも買わないと何も体験できないのにな
0472HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
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2020/05/23(土) 13:34:42.35ID:Tf7yWBHb0
>>470
何が確かにだよww
0474名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
垢版 |
2020/05/23(土) 14:00:03.27ID:zN+CPoUpp
>>473
ワッチョイの見方も知らんのか…
やはり馬鹿なのは間違いないな
0475名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
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2020/05/23(土) 14:02:38.53ID:oIRJBS92M
Googleのエンジニアとやらも、ネットで見聞きした事を語っただけだぞ
ゲーム開発者じゃないんだからアテにするほうがおかしい
0479名無しさん必死だな (ワッチョイW 976e-lwwZ)
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2020/05/23(土) 14:58:20.84ID:OHU7Mg5z0
すっかすかな4K60pよりてんこ盛りの2K30pのほうが見映えはいいよな
そもそも解像度とfps上がっただけで絵は現行世代と変わらんレベルのゲームなんて誰も望んでないだろ
0480名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
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2020/05/23(土) 15:02:59.06ID:I1riqy9u0
そもそもこれまでに公表してきたXSXのどのゲーム映像より
UE5のPS5デモの方が衝撃的だったのがすべてだよ
PS5よりスペックが高いはずのXSXの映像がなぜ見劣りするのですかねぇ

なぜXSXはあのデモに対抗するようなものを出せないのですか?
比較したいから早く出してください
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aaa-c6Tr)
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2020/05/23(土) 15:27:09.14ID:T2g3pJCR0
ps5のグラフィックはレンタリングCG(フルCGムービー?)が表示できるという事じゃないだろうか。
フルCGムービーが周りをまわっているという事じゃないだろうか。
その当たり判定のあるCGムービーの街中の家の中の室内等にオープンワールドゲームのように入れたりするという事じゃないだろうか。
存在しているのは主人公と主人公の歩く大地と複数のキャラだけじゃないだろうか。
ps5のゲームはロードブラスターという古いゲームの町を自由に歩けるという事じゃないだろうか。
ldゲームというのは心身が凍るほど遠い未来の技術にトライしていたのじゃないだろうか。
レンダリングされたCG?の中を歩いたり動くというのは23年前にff7でやった事といっしょじゃないか。
スクウェアの開発の人はエリートだったのじゃないかなと思う。
その頃から今のpsの主任開発者?と関係が、あったのじゃないだろうか。
確かに昔の技術でゲームの進展には、ならないかもしれないけど、でも天才的じゃないかなと思う。
psの夢というは、いつもハリウッド映画のCG、フルCGムービーが画面に表示され、それが操作できて、そのまま動くという事だったのじゃないかな。
それをかなえたのじゃないか。
主人公の映像と大地が、ちゃんと描けるようになるまで待ったのじゃないか。
ハリウッドの撮影スタジオで背景を3dスキャンして俳優も3dスキャンしてハリウッドの映画のアナザーストーリーを
作る事になるのじゃないだろうか。
たぶんハリウッドの若返るCG位までやるのじゃないか。
マンダロリアン等や若返るCG、実写的なものは29fpsか30fpsの中間位になるのじゃないだろうか。
実写的なものは制作も大変で中ごろになるのじゃないだろうか。
ps5のグラフィックは最初ps4との連携が多くて、それほど変わらないのじゃないだろうか。
それとも最初から画期的に変わるものが、いくつも発売されるだろうか。
数か月前、思っていたけどセガの人が、これからは若年層向けにアニメタッチのCGのゲームを出していくと言っていたけど
ps5はアニメタッチのCGのゲームをいくつも発売して、それを低予算で作って大きなものに挑むのじゃないだろうか。
アニメタッチのCGも手間を省くためマネキンくらいの大きさに近い顔の人形など作ってフォトグラメトリで作るのじゃないだろうか。
今のテレビ漫画の絵そっくりの絵にゲーム会社が、お金を出して研究すればできるのじゃないだろうか
その頃にはアニメタッチのCGなんていまさらと言われているけど2023年頃、日本のそれが正しかったと世界に影響を与えるのじゃないだろうか。
でもアニメのCGってアニメ会社が作っても不気味な形だと思う。
フルCG、ハリウッドのCGが、やれるようになるまで気づかなかったけどアニメのCGの人形を作るってフォトグラメトリで
ハリウッドのアナザーストーリーを作るなり金が、かかって無駄で資金の切り替え時だと各企業に思われるようになるのじゃないだろうか。
元々、手塚治が初めた混血児を描く事が政治風刺になるがハリウッドの役者にとってかわられるのじゃないだろうか。
つまり意味が無くなるのじゃないだろうか。
ゲームと関係ない事じゃないかと思うけどピアノの森というアニメでフォトグラメトリで背景が描かれていたそうだけど手で書くアニメでそれが何が、と思ったけどアニメ会社にも
恩恵が、あるのじゃないだろうか。
0486名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-g7Ex)
垢版 |
2020/05/23(土) 15:34:50.52ID:PG6w+/94a
>>448
またま5すら発売されてないのに5を買わない理由作ってる時点でproも買うわけないだろ
痛いスレタイ&お花畑レスでPSユーザーのレベルを下げてるし、お前の存在は俺達みたいなまともなPSユーザーからしたら迷惑以外の何者でも無いぞ
0490名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
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2020/05/23(土) 16:21:50.18ID:tHTanNe40
ちょくちょく話題に出るGoogleのエンジニア、
NDA結ばれてる項目についてペラペラ喋る時点で大した仕事回されてない木っ端プログラマだろ?
話を真に受けるだけ無駄。
そもそもGoogleには開発機行かないだろ。ゲーム作ってないんだから。
0492名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
垢版 |
2020/05/23(土) 16:31:13.65ID:QtLoa9ELa
ううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

>PS5のクロスバイに関して正式発表される予定だ。
>PS4との互換、クロスバイはPS5へのスムーズな移行の為サポート
>されている事は初期の段階から明らかになっていた。
>次回の正式発表で無償アップグレードを提供する開発者/パブリッシャーの発表があり
>かなりの数が対応を決めている。
>この機能はソニーが強制するものではなく開発者やパブリッシャーに委ねられている。
0502名無しさん必死だな (アウアウカー Sac3-FkrB)
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2020/05/23(土) 17:08:06.63ID:vfatJO+ea
横置きしたときにHDMIロゴが逆さまになるようにするわけないよなw
0504名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:12:10.15ID:1sDnfgpf0
>>501
SSD替えるのではなく、追加でPCIe4.0x4のSSDを突き刺す形だよ。勿体ないもんね。
0506名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:19:09.27ID:xJ0ugkc/0
>>499
でも製品版でもこれくらい穴空けないと冷却出来なくない?
0507名無しさん必死だな (ワッチョイ 8baa-crVl)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:23:29.06ID:Z2Onp0kY0
>>506
そうじゃなくて、鳳さんなら横に物を置いて塞がれる位置には穴開けない様に
気を使った設計する筈。PS4なんかでも側面が凸凹になってる理由は単なる
デザインじゃなく、凹んだところに吸気口作る為だし
0514名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:03:41.28ID:1sDnfgpf0
>>513
それはこれまでの頂点シェーダーのせいらしいよ。

>10年以上の間、GPUはゲームエンジンに制限を課してきました。
>ソフトウェアは頂点処理を行いますが、ほとんどの場合、三角形や頂点が形成する
>その他のジオメトリを処理する、専用のハードウェアが使用されています。

>つまり、頂点を使用する全てのジオメトリが画面に表示されていない場合には、
>頂点処理を中止するなどの基本的な最適化すらできないということです。
0516名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:26:59.08ID:QtLoa9ELa
ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!れ!

>プロジェクトはディレクターであり作家である富山圭一郎、作曲家である八百岡明
>アートディレクターの伊藤まさひろを歓迎した。
>このタイトルはPS5独占となると話している。
0517名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:29:48.38ID:w9wRxb5w0
ゲーム性能にはまったく関係ないが、PS5になったらCU1基まるまるカスタムして
Tempest audioユニット作ってるんだからカスタムサウンド等でDSD512とか再生しながらゲームとかしたいな
0518名無しさん必死だな (ワッチョイW 9aee-ZL9f)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:33:42.23ID:glj2hNIt0
PS5の3Dオーディオは
オーディオ用のステレオヘッドホンでも
楽しめるのかしら?
0521名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:40:29.49ID:YiFoQVpj0
>>518
にわかに信じがたいがフツーのステレオヘッドホンが一番いいかもしれない
0522名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:44:39.53ID:sK3qcrkT0
みんな>>493がCGに見えないんだな
まじめに話してて草
0525名無しさん必死だな (ワッチョイW 9aee-ZL9f)
垢版 |
2020/05/23(土) 18:58:47.06ID:glj2hNIt0
>>523
高すぎて買えませんw
0526名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/23(土) 19:01:39.44ID:YiFoQVpj0
ヘッドホンといってもイヤーパッドの厚さとか全然違うがそのあたりどうなるんだろうね?
0532名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/23(土) 19:47:26.45ID:X7mHlw1n0
外観デザインはやっぱ楽しみだわ
0537名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/23(土) 21:28:15.90ID:YiFoQVpj0
本体はリークされないと思っといたほうがいい
過去一度もない
0542名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
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2020/05/23(土) 21:54:31.47ID:bx5qVvDh0
どこにもそんな事書いてなくて草
0546名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/23(土) 22:43:05.22ID:xJ0ugkc/0
箱厨って凄いよな
いまだにRDNA1だのZen+だのと妄言吐けるんだから
PSファンも民度高いとは言えないけど、少なくとも箱のカタログそのものを嘘と断じてる奴は見たことないわ
0549HYns6mPSx (ワッチョイ 67b9-pR6I)
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2020/05/23(土) 22:58:01.26ID:vqKAh2Iy0
>>516
お前なあ...
動物園じゃねーんだよ
0550名無しさん必死だな (スッップ Sdba-mmWj)
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2020/05/23(土) 23:10:06.60ID:iw9wkg2id
MDR-Z1Rの先代機であるMDR-Z7使ってるけど、厚めのイヤーパッドで装着感はいいけど根本的に重量の重いヘッドホンだから長時間のゲームプレイではあんま快適じゃないよw
この下のランクのMDR-1AM2とかのほうがマイク付きケーブルも付属してるしオヌヌメ
0551名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
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2020/05/23(土) 23:15:00.84ID:PWFl5fvr0
>>550
家で長時間使うならオープンエアの軽量型ヘッドホンが欲しいんだけど、ソニーは最近出してないんだよね
悩ましい…
0554名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
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2020/05/23(土) 23:18:46.05ID:0IbXIEty0
わざとやってるのか
純粋に頭が弱いのか・・・・
0556名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
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2020/05/23(土) 23:22:31.57ID:0IbXIEty0
この人UE5の反応動画受けたから
今更サーニーの解説の実況してるやん

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&;v=erxUR9SI4F0&feature=emb_logo
0561名無しさん必死だな (ワッチョイW 3696-78Nj)
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2020/05/24(日) 00:39:19.35ID:ZmdXMus70
>>556
イケメンなんだもんなあ
0562HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/24(日) 01:01:59.26ID:awcCvIvz0
>>541
一応このチカ豚は日本語読めないみたいだから補足しとくけど

報道によるとゲーム市場に投入される最初のRDNA2はNAVI21(つまり最上位?)と言う話しだが
メインストリームのNAVI22とか23が出るまでの繋ぎにNAVI10リフレッシュが出そうって事を書いてあるだけ
果たしてゲーム機はNAVI21~23のどれになるだろうか?
0565名無しさん必死だな (ワッチョイ cb41-crVl)
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2020/05/24(日) 01:23:05.84ID:vFMbIWuT0
これ箱、レイトレ無理って言ってるようなもんじゃん

One "fiendish problem" for ray tracing has involved how shaders can call on other shaders if two rays interact, says Andrew Goossen, a technical fellow at Microsoft who works on the Xbox Series X.

GPUs work on problems like rays in parallel: making parallel processes talk to each other is complex.

Working out technical problems for improving ray tracing will be the main tasks "in the next five to seven years of computer graphics, at least," says Mr Ronald.

In the meantime games companies will use other techniques to make games look slicker.
0566名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
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2020/05/24(日) 01:46:50.02ID:DFJ7UKbb0
>>565
もうレイトレ諦めてんじゃんwwwww
0567名無しさん必死だな (エムゾネW FFba-mmWj)
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2020/05/24(日) 01:53:42.52ID:mU9FCh/HF
当初AMDはレイトレには懐疑的でプリミティブシェーダーによるシェーダー改革に着手してたからなー
MSとNVIDIAがうるせーからメッシュとレイトレ採用したけど、やはり本来やりたかったのはPS5の路線だろう
0570名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 03:37:51.95ID:7tJpnSnC0
7nmのnaviが12nmのTuringに勝てないもんな
0571名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
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2020/05/24(日) 04:39:58.21ID:P80rDs2i0
そりゃnVidiaのRX2080Tiがシェーダー換算100Tflops相当で
あきらなか効果出せたのがマイクラぐらいで
XSXは13tflops相当だしな
まあ、PS5はそれ以下だけど
0572名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-0zKs)
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2020/05/24(日) 07:00:28.13ID:8rNkHQpYa
PS5はほぼNavi10 refreshで確定っぽいけど、ロックハートだすんかね、MS……
4Tだとどうかなって気がするが、一時噂にでてた、7Tくらいのロックハートならあっさり蹴飛ばせそうな気がするんだけど>PS5
理想はXSXでPS5より安い、だけどさすがにそれは難しいよなぁ
0573名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/24(日) 07:07:31.45ID:u1bzqSZn0
PS5はRDNA1であってほしい妄想ね・・・
またお薬切れたのかな?
0574旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 07:23:34.52ID:fCgk/TgZ
ぶっちゃけた話PSの最大のボリュームゾーンって「けいじチャンネル」みたいな人だよね
あんまりハードにうるさい人っていないと思う
そういう人は既にXBOXやPCに移動してると思う

PS5は今のままで問題ないと思うよ
0579旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 07:31:43.48ID:fCgk/TgZ
いかにも「けいじチャンネル」が喜びそうだもんねUE5ってw

「すげえ!こんなリアルな空間を高速で移動してるよ!次世代!」って
ポイントを押さえた効果的なマーケティングだよ
0580名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
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2020/05/24(日) 07:33:41.86ID:dEJBtLUt0
AMDはnVIDIAに比べるとレイトレに関してやる気がないのが見て見える

最低でもレイトレコア+DLSSみたいな専用設計のシリコンを割かない限り
nVIDIAと同じ土俵にすら建てない
0582名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
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2020/05/24(日) 07:43:38.99ID:0AAcHtdya
UE5だけで海外でXBOXR.I.Pて言われまくってるし
解像度ガーって言ってるのもほぼ箱信者のアカウントばっかりだし
相当インパクト大きかったんだろうなっていうのが分かるね
0583名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/24(日) 07:43:39.11ID:x7mFe3YPM
>>574
いや ハードには拘るぞ
拘らないクソゴキはそもそも買ってないで箱とスイッチのネガキャンだけの工作員だ
MSが嘘つきなのは仕方ないがソニーが騙しに来てもすぐにバレるからね
注意しろ 裏切られたら後ろからバッサリだからね
0585名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/24(日) 07:54:37.09ID:A+93la/p0
>>582
UE5デモも1シーンだけの切り抜きなら、箱でも近いものを作れると思うけどね
しかし箱だとそれだけでメモリがパンクしてしまい、実際のゲームでは使えない
その点PS5は魔改造SSDから爆速データ転送を行うことで、映画の様なステージを自由自在に動き回ることができるわけだ

このインパクトが絶大だったからな
PS5はこの超絶クオリティのゲームがそのまま遊べるようになる
そしてEpicもそれを意識して、Krakenのジオメトリ6倍圧縮技術でデータ量を通常のゲームサイズまで縮小できたと述べている
0586名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 07:56:11.88ID:O2LAWa9k0
>>585
来年のアルファビルドリリースが楽しみだな
そうすりゃ比較が出てくるし
0588名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/24(日) 07:59:24.27ID:A+93la/p0
>>586
データ展開性能を考えれば箱はフレームレートが1/3程度になるのが見えてるよな
0589名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
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2020/05/24(日) 07:59:54.37ID:0AAcHtdya
ソニージャパンスタジオの新作はRPGらしいね

-JAPAN StudioのRaySpace。
RaySpace。FFスアドベントチルドレンよりもグラフィックが良くなる。
PS5では「uncanny valley」(キャラクターにロボットアニメーションをつける)を超えます。
3年前から開発を開始。2013年にコンセプトが決まってから2年でベースゲームを設計し、エンジンを作成した。開発もかなり進んでいる。シナリオデザインはFFXIIのライター(正田美和)が担当。
直線的なストーリーではなく、昔のBioWareやCDPRのようなストーリーを選択させる。

このゲームは少なくとも2013年後半からコンセプトフェイズに入っていた。
その1年後には、Days Gone(当時はDead Don't Rideとして知られていた)やShadow of the Colossus Remakeなどをリークした同じredditユーザーによって「無名の宇宙ゲーム」として言及されていた。
しかし、ようやくコンセプトが整理され、『The Last Guardian』を終えたばかりのスタッフをチームに取り込み、年末に制作に入ったのは2016年に入ってからのことでした。
そして2017年12月、スタジオはゲーム名である "RaySpace "の商標を埋め、4Gamerのインタビューで2018年の発表をいじっていました。
しかし、それは実現しませんでした、これは、ソニーが2018年の初めのどこかの時点でそれをPS5に移動することを決定したことを意味する可能性があります。

一部の情報筋は当初、RPGになるのではないかと述べており、
日本スタジオのプロデューサーは "野心的なタイトル "と言及している一方で、スタジオの責任者は最新の技術を用いてゲームを構築していると明言しています。
プロジェクトの背後にある受賞歴のあるディレクター、河野勉氏は、それはレジェンドオブドラグーンの時代からのジャパンスタジオのベテランです。
0590名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 08:00:26.78ID:O2LAWa9k0
>>588
その理論を具体的に説明してよ
0592名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/24(日) 08:14:32.38ID:A+93la/p0
>>590
XBSXの様な大量のデータ転送を処理できないゴミストレージはフレームレートを下げる
なのでXB1でもFO4やPUBGがHDDだとガタガタになっていた
そしてUE5に必要な転送性能はその比ではないからな
0598名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
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2020/05/24(日) 09:05:42.23ID:gv3fKsgV0
>>592
これまでは展開性能が足らない場合フレームレートが落ちるタイプと、とりあえずモデルだけ読み込んでテクスチャ貼り遅れで誤魔化すタイプの二通りがあったんだよね
しかしUE5はそもそもモデルデータも膨大なので後者の誤魔化しが使えない
なのでXBSXで無理やり動かすとガッタガタになるのは確実だわな
0599名無しさん必死だな (ドコグロ MM03-LjTx)
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2020/05/24(日) 09:06:47.67ID:M8vqsPlCM
>>589
楽しみだね
バランス調整本気でやって欲しいなソニーのrpg
グラは良くなるだろうけど、エンカウントから成長システムに至るまで調整不足が課題だったから
0600旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 09:08:24.10ID:fCgk/TgZ
>>597
それはただの冗談なんだけどさ

もう少し実質的に考えてみる
ワイは
・ハード性能
・技術デモ
・ゲーム製品

それを分けて考えている
なぜなら前世代のテッセレーションステージはゲームになんら寄与しないフェイクだったし
パンタレイエンジンもそれを利用したゲームは発売されなかったからね
またいつもの…程度だよUE5は

そんで一番基本的なハード性能の説明にしてもさ
普通のPC製品なら「我々はこのような改良を加え…、そして競合に対して何%アドバンテージを得ました」
ってはっきり言うよね けどそれは何%改良されたのかは不明
「我々はすごい努力をして、すごい達成をしました。これは奇跡です。デベロッパーも絶賛しています。
 でもあなた方には教えません。デベロッパーの反応を見てどれだけすごいか想像して下さい」

これだよね
つまり…ユーザー視点からは実質的に何も分かってない
いつもの…なんだか良く分からない内に「すごそうばイメージ」ばかりが飛び交っている状態
どこぞの棒振りもそうだったけど、ゲーム機ってこういう状態が影響力持ってるのが怖いよね
スタートダッシュに影響力あるから

「まーけいじチェンネルは買うんじゃねーの?」ってのが個人的感想
0602名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
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2020/05/24(日) 09:20:06.89ID:IwwclR6Y0
今の時代RPGと言っても実際のゲーム性はほとんどアクションみたいなゲームが多いからよくわからんな。
JRPGと言われればいわゆるターン制の古典的RPGだとわかるけど
0604旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 09:25:34.07ID:fCgk/TgZ
>>603
あ、「けいじチャンネルは買うんじゃねーの?w」
は確かに根拠が無かったねw それはそれほど意味を込めたわけじゃないんだ

でも、スペックも分からないし、技術デモは前世代で真っ赤な嘘だった
ってのは本当だから

それにしたいしてピュアなユーザー視点からは取り立てて必要性を感じない
ってのは普通の感想でしょ
0605名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
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2020/05/24(日) 09:27:12.32ID:P80rDs2i0
>>589
ソースredditって信憑性0じゃんw
0606名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a01-Z0SM)
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2020/05/24(日) 09:32:01.16ID:B6wDb5Sh0
程度って・・・見栄え優先の技術デモから差っ引いて捉えるのは毎度の事だろうに
描画面では過剰なUE5デモにしろ物理やAIはPS4との当社比からの期待値でもあるわけで
更に<汎用エンジンとは違い>SIE謹製のPS5に特化したSDKならかなり攻めた描画も可能だろうしな
0608旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 09:34:06.57ID:fCgk/TgZ
>>606
それは信用の問題だから前世代で嘘ついたのが悪いとしかw
だってPS5の製品がどうなるかまだユーザーは分からないんだから
0609名無しさん必死だな (ドコグロ MMba-7B9v)
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2020/05/24(日) 09:34:49.83ID:eBDmNDq8M
メモリに一度読み込んでしまえば
箱の方がPs5より2世代上の画像処理できる
解像度もfpsも圧倒的に上

100GBアセットではPs5が上だが
ssdにはゲーム入らないからデモ限定映像でしかない

海外のプログラマーではこれが基本認識
0611名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
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2020/05/24(日) 09:39:00.46ID:OpJcV7Om0
>>600
まあでもマーケティングが重要なのは確か。
UE5デモレベルでゲームが作られるかは懐疑的だけど、あの再生数見ると衝撃的だったのは事実。
ゲーム作製方法のパラダイムシフトが始まろうとしているのも事実。
早くどんなゲームが出てくるか見てみたい。
0612名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 09:41:55.16ID:O2LAWa9k0
>>592
PS5のSSDの速さは確かに速いけど
2.4 GB/s (生データ),
4.8 GB/s (カスタムハードウェアによる圧縮データ展開時)
これって別に遅いわけではないよね?

・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) に対応
0614名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 09:46:40.07ID:O2LAWa9k0
>>613
嘘つきはオッペケの始まり
0615名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 09:46:56.60ID:7tJpnSnC0
いまだにソニーが去年の段階でスパイダーマンのデモをみせたのが疑問
ネタバレもいいところだよな
ある意味一番重要なネタをバラしてる
0617名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-g1QC)
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2020/05/24(日) 09:50:48.17ID:H4QzlESY0
>>612
あのデモでは速度だけじゃなくレイテンシも重要でしょ
PS5は数m/sと言ってるけど箱のSSDのレイテンシはまだ情報がない
0618名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-XSkV)
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2020/05/24(日) 09:53:39.71ID:wZyw0zsd0
>>612
SXも遅いわけでは無いと思うよ
PS5と同じことが全部出来るとは限らないけど、やれる範囲では処理能力が高いから高解像度高フレームレートが期待できる

ただ1番の問題はplayanywhereがあるからPCの仕様に思いっきり引っ張られること
ビジネス上の理由で性能をフルに発揮させて貰えないと思える
まさか3GB/s以上のnvmeが最低動作環境ですとは言えないでしょ
0619名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
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2020/05/24(日) 09:56:01.66ID:ltTQW9n10
>>612
PCよりは速い。
ただ、PS5と比べると倍の速度の開きがあって、加えて圧縮アルゴリズムはPS5の方が優れてるから展開のレスポンスは明らかにPS5の方が倍近く早い。
ちなみにXVAの謳い文句は全部込みで4.8GB/sだね。
そうでないならXVAが効いた上での数字を別途出してくるはずだから。

XSXの速度で十分かどうかは正直分からないけど、次世代はメモリ容量が少ないんでSSDの速度差が効いてくる可能性は非常に高い。
という感じかな。
0620名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/24(日) 09:56:23.34ID:hKTEGsdo0
SSDもそうだが、I/O関連に偏執的にまで手を入れている結果、あのようなグラが達成できる。

箱も手を入れてるけど、ゲームデザイン的に変革を起こそうとして手を入れた訳ではなかった。次世代機開発のスタートの目標の高さが絶望的に違う。
0622名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/24(日) 09:59:18.46ID:hKTEGsdo0
PS5って
1、内蔵SSD(換装不可)
2、スロットSSD(スペック下限あり)
3、外付けHDD

ストレージとして存在しうるのか?
0623名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-O5Ya)
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2020/05/24(日) 10:05:59.63ID:juZfCtG2M
>>617
EpicもPS5は専用チップ満載してCPUの介在なしにSSDからメモリへ直接データ展開できるお陰で、レイテンシの削減と実効性能の向上が実現できていると語っているね
XBSXもCPU負荷は多少減らしているものの完全ではないので、PS5より高遅延かつ実効性能が著しく低いのは確実だわな
0624名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
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2020/05/24(日) 10:07:01.02ID:ltTQW9n10
playanywhereの施策ってここに来て思いっきり足を引っ張ってるんだよね。
PCにもXOneにもXSXにも対応させるならPS4や5に対応させてもコストがあまり変わらない=そもそも独占タイトルが非常に出にくいってことになる。
GPUのアドバンテージも恒久的なものではないし、XSXを買う理由がない。
0625名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/24(日) 10:12:40.46ID:puLagzxe0
4Tssdかあ。100GBのUHBDディスク40枚。
ダウンロードだったら回線状況にもよるが何か月かかるんだろう。
0626名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 10:14:29.11ID:7tJpnSnC0
何カ月?本気で言ってる?一日でしょ。
0627名無しさん必死だな (ドコグロ MMba-7B9v)
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2020/05/24(日) 10:16:01.51ID:eBDmNDq8M
これはおかしい
都合よくps5に解釈し過ぎ

552 名無しさん必死だな sage 2020/05/23(土) 16:08:01.57 ID:QfQOBo0Va
PS5はバケツの水を撒ける範囲は狭いけどバケツに水が貯まるのがめっちゃ速いから撒ける水の総量が多いんだわ

データ入れ替えが速いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら大量に扱える

XSXはバケツの水を広い範囲に素早く撒ける力があるけどバケツに水貯まるの遅いから撒ける水の総量が少ないんだわ

高解像度、高フレームレートだけどデータの入れ替えが遅いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら扱うのは難しい
0628名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eee-wlfM)
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2020/05/24(日) 10:21:21.68ID:p6wz9m9l0
>>612
これで実際にどこまでのポリゴン数とテクスチャが出せるかの理論値が見えてこないから箱は未知数
PS5はUE5でグラの頂上が見えたけど箱はゲームデモだから比較できないのが問題
PS5がゲーム画面出すか、箱がテックデモ出すかしないと決着はつかない

発売控えたこの時期だからゲーム画面出す方が重要だけどさ
0629名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 10:30:04.95ID:7tJpnSnC0
XBOXがゲームデモ?
ゲームデモじゃなかったから叩かれたんじゃん
そしてしょぼかったという理由でも叩かれて
もう次世代機には期待できなかったのかっていわれて
それでUE5があれだったから話題になっただけ
0630名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 10:31:30.28ID:O2LAWa9k0
>>618
別にPlayanywhereで足引っ張られないと思うけどな
そもそもサードの開発はPC含めたマルチだから
その理論だとサードはPCに足引っ張られで
マルチはPS5の恩恵が活用できないってことになるけどいいの?

>>619
圧縮のアルゴリズムがPS5のほうが優れてるって
どう優れてるのか詳しく教えてくれるかな?
0631名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
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2020/05/24(日) 10:32:57.27ID:OpJcV7Om0
>>624
そこなのよねえ問題は。
マルチプラットフォームでPCあると足引っ張られる可能性がある。

これは箱にとっても不幸なこと。
MSはファーストですらPCとマルチでとか言ってる時点でアウト。
旧態依然のゲームしか作らないの確定。
0633名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 10:35:50.43ID:O2LAWa9k0
>>631
そのためDX12 Ultimateを発表したわけだが…
0634旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 10:37:24.47ID:fCgk/TgZ
>>631
それも変な物言いだよねw

自分たちに優位性のなTFLOPSは、「現在のゲームのグラフィックスにおいて有効な指標ではない」
SSDに関しては「わずかな帯域、レイテンシの違いがゲームの足を引っ張る」

これ本当に心からそう思ってんの?wっていう

こういう、相手の足引っ掛けるような戦いはユーザーからは好ましくないねw
0635名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/24(日) 10:38:25.83ID:x7mFe3YPM
>>628
決着じゃなくて 見てる向きや進む方向が違う
PS5がゲームチェンジャーのイノベーション次世代機で
箱SXがPC互換の箱一Xの上位機種だってことで
もうパラダイムつかステージというか違う次世代なのよね
0636旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 10:41:01.90ID:fCgk/TgZ
>>635
本音を言うと、SIEが本当にロード速度の必要性を心から望んでいたのか
については非常に疑わしいと思ってる

ただ、PCの弱点に対してウチは勝ってると、それが言いたいだけだったんじゃねーの?と

もちろんただの疑いだから、それはゲーム内容で晴らして欲しいんだけどさw
もしただの足の引っ掛けあいに転ぶようならあまり望ましくない傾向だね
0637名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
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2020/05/24(日) 10:45:23.84ID:dEJBtLUt0
>>636
サーニーが次世代機作る上でゲーム開発者への聞き取り調査で
一番の要望がSSDの実装で、いざ実装しようとしたら、I/Oがボトルネックだらけだから
その辺の改善に時間をかけたって言ってるじゃん

SIEというより現場の開発者が読み込み時間の短縮を一番望んでたんだよ
0638名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/24(日) 10:45:28.85ID:i/5zbII/0
JAPANスタジオでRPGって想像つかないな
いままでそんなの出してたかな?
あそこ毎回アドベンチャー出してるイメージだったわ
0641名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 10:47:28.47ID:O2LAWa9k0
>>637
もしかして開発者の声を聞いてるのが
SIEだけだと思ってる?
0644名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/24(日) 10:50:39.99ID:hKTEGsdo0
>>641
聞いてたら4Kリマスターばかり出さないだろ
0645名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/24(日) 10:51:56.16ID:9OHK9Vig0
>>615
あれ遅いSSDを使ってるらしい
ワンチャンMSを騙せると思ったんじゃないかな
0646名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 10:52:23.53ID:7tJpnSnC0
まぁSSD載せればいいかくらいにしか思ってなかっただろうね
だってPCがそうなんだから
0650名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-XSkV)
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2020/05/24(日) 10:53:39.54ID:wZyw0zsd0
旧来のゲームをより快適にプレーしたいならSX PCが有利なのは間違いないからそっちを選択すれば良い
サイバーパンクもアサクリ ヴァルハラも間違いなくパフォーマンスは素晴らしいはず

問題はそういうゲームがいつまで作れるのって話だから
大手のスタジオはみんな疲弊しきってロックスターみたいにもう無理だというところまで現れる始末

今回は制作のパイプラインを抜本的に変革しなければ先がないというところで出て来た話だから
少なくてもSIEファーストスタジオはどこも制作環境を完全に移行してるはず
それでどういうゲームが出てくるかはお楽しみだね
0651名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/24(日) 10:54:52.04ID:9OHK9Vig0
PS5は日本もとりにくると思うからソフト楽しみだな
0653名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e08-PR+l)
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2020/05/24(日) 10:56:13.49ID:CZH8A/BU0
PS5の糞スペック発表から発売されるまでの笑える悪あがきは
今後何十年にもわたって語り継がれるんだろうな
0654名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 10:56:21.74ID:LxvVAmf+0
>>641
開発者の要望を聞いてあげられるのはプラットフォームを提供しているSIEとMSしかないだろ、任天堂はおいといて
でも一緒に取り組んできたのはSIE
MSって何してきたの?
0655名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 10:57:10.06ID:pfMKvKgi0
BCpackとかSFSがってよりどころにしてるけど、Krakenとファイルシステム変更+独自IOとSRAMキャッシュでそれ以上のことできるようなもんだからな
SSD周りは確実に生の速度の差以上の差が出てくるだろうね
0656名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
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2020/05/24(日) 10:58:02.37ID:dEJBtLUt0
>>641
残念ながら商売は一般人を相手しないといけないから
4Kとか○○Tflopsとか判りやすい数字の方が売りになりやすい方を重視するんだよ
ある意味マーケティングの問題

UE5デモ見るまではPSファンだって、なんでSSDじゃなくGPUをもっと強化しなかったんだよ!
って怒ってるやついっぱいいただろ
だからSSDを重視するって決断はソニーにとってかなり勇気の要る決断だったんじゃないかな
0658名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 11:01:08.61ID:7tJpnSnC0
5.5GB/sと2.4GB/sで2倍ちょいだけど
圧縮解凍技術とボトルネックのあれこれで
3倍くらいになってそうだな
それが画面にどういう形で現れるのかはこれからわかることだけど
0661名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 11:03:25.16ID:O2LAWa9k0
>>640
元Valveの人が
Most of the data can use BCPack, and the rest using Deflate. Assuming the hardware can unpack in parallel, this is really powerful.

と言うようにXBOX Series XはZlib(Deflate)とBCPack使えて
それを並行に利用出来るんでしょ?
情報公開されてないからどの程度のパフォーマンス出るかは不明だけど
0662名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 11:04:31.34ID:pfMKvKgi0
PCの延長線上に改良加えたXSeX
PCの延長線上じゃ根本解決不可能と刷新した専用IOつけたPS5
そのぶんCU数に違いがでてるんだろう
トータルシステムパフォーマンスか直線番長作ろうとしたか、全く別の思想のハードだわな
0663名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 11:05:48.85ID:7tJpnSnC0
ストレージでサーニー信用が上がってるから他のことを信用すると
CUよりも周波数のほうが重要って部分だよな
まぁこれはCPうなんかでも言われてることで特にゲームなんかではそうだけど
GPUでもそうなんだろうか
目に見えて差が出るのか誤差レベルでやっぱCUのほうが重要なのか
そういうのも見てみたいね
0664名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 11:06:32.27ID:O2LAWa9k0
>>642
使っていてそのパフォーマンスかという
ソース持ってきてから断定してもらえる?

>>643
別に上位互換なら問題ないのでは?
MSは単独プラットフォームでビジネスしてるわけでないし

>>644
4kリマスターばかりとは?何のこと言ってる??

>>647
そんなことどこに書いてあるの?
ちゃんとソースを元に説明しないと
0665名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 11:08:43.69ID:LxvVAmf+0
>>658
レイテンシーの差も響いてくるんだろうね
PS5は数ミリ秒だけどXSXは不明
SFSの効率とか分からないけど少なくとも1フレーム遅れだとの記載がどこかにあったな
0667名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 11:12:53.64ID:pfMKvKgi0
制作環境への配慮の仕方も違いそうだな
箱=PCと同じそのままでアセットクオリティーで差異をつける現状維持
PS5=現状維持も可能にしながら、アセットマネジメントや最適化コストの低減を目指す

ジオメトリ処理はSPU流の流し込んでキャッシュ内で処理して随時吐き出す
おそらくこういう思想だからトランジスタコストと天秤にかけてクロックをとったんだろうね
0668名無しさん必死だな (ワッチョイW f3bc-O5Ya)
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2020/05/24(日) 11:13:03.16ID:Uss1RliQ0
PS5の展開性能がマックスアウトしてそうなのはデモ最後の飛翔シーンだな
大抵の開発者は止め絵の多い前半部分以上に、あのシーンに驚愕している
あれだけ高密度で高速ストリーミングできるとゲームに革命がおきる

まあXBSXじゃガッタガタになるのは確実だけどね
0670名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/24(日) 11:16:51.95ID:hKTEGsdo0
>>664
ミエナイキコエナイ 発動か?
相変わらず呆れるな。
0672名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 11:20:02.72ID:O2LAWa9k0
>>666
頼むから妄想で語るのはやめてくれるかな?
0673名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 11:21:02.03ID:O2LAWa9k0
>>670
繰り返し答えてもいいじゃん
それをやってくれと言ってるだけ
0677名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 11:24:19.97ID:pfMKvKgi0
>>668
アセットの大幅にクリティー下げてブラー等エフェクトでごまかす演出にするんじゃないかな
SSDのないハードとの縦マルチだとそういう演出すらできなくて困ったことになるか
PS5用のオマケマップやオマケミッションのみで可能ってところが落とし所かもね
0678名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
垢版 |
2020/05/24(日) 11:29:06.22ID:O2LAWa9k0
>>675
お前にはレスしてないが
0679名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
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2020/05/24(日) 11:30:24.16ID:hKTEGsdo0
早く箱でも次世代ゲーム画面がみたいなw
まだかなー?
0680名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a11-9InA)
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2020/05/24(日) 11:31:43.00ID:a1z6goQM0
UE5のデモが発表されるまで
SSD速度って単語はマーケティングの道具として12Tやレイトレって単語に完全に負けてたわけだわ
XSXのイベントでゴミ動画を見せられてもPS5はこれより更に酷いと思われて失望されてたわけで
UE5のデモがなかったらソニーのファーストが次世代感のあるものを見せない限りは初期のマニア向けマーケティングでは完敗だったわな
動画再生数に関してはPS関連が圧倒してるからそれがそのままハードの実売に反映されたかは分からんけど
0681名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/24(日) 11:35:13.74ID:u1bzqSZn0
>>609
壮大な夢見てるなw
世代は一緒だし能力もカタログスペックでピーク性能1.2倍の差以内
君らの妄想箱が圧倒的に上の表現出来たらいいねw
0682名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 11:35:38.91ID:LxvVAmf+0
>>680
サーニーの講演を見て今のようなゲームを期待していた人はいるだろうけど一部だろうな
ほとんどの人は見た目で判断するしかない
でもあのデモは想像の斜め上だったなw
0686名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 11:43:42.71ID:O2LAWa9k0
>>683
何度でも繰り返しソース貼ればいい話では?
0687名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 11:43:56.73ID:pfMKvKgi0
ユーザーに期待されてるのはどっちかって話しになるんだろうな
認知を高めた上で対抗ハードに絡んでいかないといけない
認知の前段階すっ飛ばして、xxよりも上になるんですみたいなこと言ってるから
マニア以外には見向きもされないってことになるんだわな
0688名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-1T3V)
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2020/05/24(日) 11:47:16.09ID:UeHNjLXmd
UE5でゲームが出るのは早くても
来年後半なのを理解してない馬鹿がこのスレ多そう
0691名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-1T3V)
垢版 |
2020/05/24(日) 11:50:03.07ID:UeHNjLXmd
>>690
クラウドに処理をやらしてるゲームがあるんだから
ちゃんと正しい目と理解力を持つようになろうな!
0693名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/24(日) 11:53:46.33ID:9OHK9Vig0
SIEはUE5の発表をガン無視決めてるからPS5がアピールしたいことはUE5の中にはないんだと思う
PS公式ブログでGPUの目玉機能はレイトレだと言ってるがUE5では使われてなかったし
EPICは今回発表したふたつの機能はSXでも使えると言ってる
0694名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-lAf1)
垢版 |
2020/05/24(日) 11:54:36.94ID:na6w8a2FM
>>656
その謳い文句の時点でマニアの部類に入ってきますよ!一般の人はCPU、GPU ですら聞いた事があるぐらいか、わからない人がほとんどだと思います。
0695名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/24(日) 11:57:49.48ID:PbN8Z2tw0
>>661
箱尻の場合はそれ以前だろう
DX12はまだまだ重い
その上メッシュシェーダーはNV/AMD両方の最大公約数的技術
0698名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-tPY3)
垢版 |
2020/05/24(日) 12:05:09.71ID:Uy/p0QyE0
現世代のアッパーバージョンでしかないXSXはGamePassで
お茶を濁しながら実はロックハートでしたと299ドル販売
MSは返す刀で起死回生のボトルネックを徹底的に解消した
再設計された真のXSXでPS5proの出鼻を挫く
とまぁrelaunch強いられるぐらいUE5デモが世界で尾を引いているなw
0699名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-1T3V)
垢版 |
2020/05/24(日) 12:06:03.73ID:UeHNjLXmd
>>692
わかりやすい例はタイタンフォールの1と2かな
0700名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-1T3V)
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2020/05/24(日) 12:07:47.26ID:UeHNjLXmd
>>698
ここにもUE5のリリース時期知らない馬鹿がおるな
0702名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/24(日) 12:12:14.79ID:O2LAWa9k0
>>701
話通じないんじゃなく
まともなソース貼れないのは何で?
0704名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 12:36:11.85ID:LxvVAmf+0
>>700
UE5しか見てないの?
UE5はエンジンを先行して見せたことに意義がある
ファーストや大手サードは独自エンジン使ってるから待つ必要はないのよ
ただ開発期間は短いからローンチの時は性能をフルに出せてないけど
0705名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
垢版 |
2020/05/24(日) 12:41:29.03ID:dEJBtLUt0
ソニーのファーストはEPICより先にPS5の情報を知ったろうし
PS5のエンジンが出来ても不思議はない
ゲリラの社長がスタジオ部門のトップになったしな
0706名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
垢版 |
2020/05/24(日) 12:59:48.14ID:O2LAWa9k0
>>704
PS5の実機動画って他でありましたっけ?
0708名無しさん必死だな (ワッチョイ 9307-7L1p)
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2020/05/24(日) 13:03:16.67ID:L+E55ZmB0
去年の5月にサーニーがps5のssdを紹介したとき
関係者らしき人が「ゲームを根底から覆すあの機能は紹介しないのか」ていう
書き込みが話題になったが
あれはマイクロポリゴンのことだったんじゃねーの
0709名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
垢版 |
2020/05/24(日) 13:04:32.65ID:O2LAWa9k0
>>707
他には?
0712名無しさん必死だな (アウアウカー Sac3-Ugvf)
垢版 |
2020/05/24(日) 13:08:09.12ID:oCpkzzKDa
ソニーは偉大なシステムを設計するという最高の仕事を成し遂げました。優れたGPUであるだけじゃないんです。
最新のPCハードウェアを真似てアップグレードするという、安易な方法も採りませんでした。

PlayStation 5のストレージアーキテクチャは、いま買えるどんなに高額なPCをも遥かに凌駕しています。
このようなイノベーションを見られるのは素晴らしいことです。

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/
0714名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
垢版 |
2020/05/24(日) 13:08:31.98ID:Kzqr5FuJM
>>708
そんな書き込みあったっけ?
0715名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 13:10:30.35ID:7tJpnSnC0
UEが一番すごいわけでもないしな
PS4/ONE世代のゲームですごかったのって
SIE製が多いけどあれエンジンは内製だしな。
ゲリラのデシマくらいしか世間に見せてないけど
知られてないノーティーとかインソとか内製エンジンですごいのはあるだろう
MSがソフトメーカーなのにエンジンはUE使うのが多いって聞いて意外だったわ

EAのfrostbiteはいろいろケチついた感じあるけど
でもなんだかんだでBF5はすごかったね
REエンジンもFOXもすごいし
UEが特別すごいとは思わないな
なのでUEじゃなければあの映像が出ないとかは思わない
0717名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tqmx)
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2020/05/24(日) 13:11:12.64ID:p/hKJyvv0
>>714
これだろ

406 :名無しさん必死だな :2019/05/01(水) 21:03:24.01 ID:o9j6dbAGa0501
E3前にPS5の情報をチョイ出しするのは此処で書き込んだけど、このタイミングはちょっと早くないサーニーさん?
この間サーニーさんがまだ話さなかったというか、PS5と言われるであろう次世代のPSの本当の目玉機能は流石に言いませんでしたね。
これは本当に凄いですよ、ある意味根底から覆されますね。
これはPS5発表まで隠したいからSIEはかなり重い守秘義務違反掲げてます。
PS5が変える次世代のゲームとやらを皆んなで楽しみに待ちましょう。
0719名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
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2020/05/24(日) 13:18:36.94ID:pfMKvKgi0
UE5の一番凄いことはnaniteでlodをエンジン側で吸収してくれるこったろうね
ジオメトリ周りの特許がSIEからやたら出てるから、SIEと関係が深いディベロッパーはこの辺の技術協力受けてる可能性が強い
開発コスト削減を考えれば各社同種のジオメトリパイプにしていくんじゃないかと予想する
0720名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
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2020/05/24(日) 13:20:01.19ID:Kzqr5FuJM
>>716,717
前者の起動終了云々は、スマホのようにアプリを切り替えられるとかいう奴かな?

後者はあんまり信用するに値しないけど、
たしかにジム・ライアンが「もっと大きな違い」はまだ話してないと言ってるから、何かあるんだろうね
0723旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 13:22:04.34ID:fCgk/TgZ
宮本茂が

「この歳になってゲームにとって解像度がいかに大事なのか気づきました。
 我々の今度のハードは8K120fpsですよ。これはもうゲームを変えます。
 任天堂のゲームのみならず、全てのゲームを新しい次元へと導きます。」

って言ってるようなもんやね

観衆
「あんた今までグラ要らないとか言って、そんで実際何千万本とゲーム売ってきたろ?
 それで今になってそんなに8Kが必要なん?それでもいいけどあんたに8Kゲーム作る
 ノウハウあるの?本当に他社を置き去りにするようなゲームあんたが作れるのかな?」

こういう状況に近い
0724名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
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2020/05/24(日) 13:22:44.67ID:0cwzeSvna
>>720
スマホとも全く違うみたい
即座にロード再開箇所へのショートカットを保存して
CPUやメモリへの負担がない状態にして
そこからゲームを終了する必要なく別のゲームの
ロード再開箇所のショートカットを選択して
途中から再開できるってシステムらしい
0727名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/24(日) 13:27:28.92ID:7tJpnSnC0
欧米ってほんと守秘義務なんてぶっちぎってリーク垂れ流すよな
そりゃ契約書で縛り上げて法律でぶん殴って提訴ちらつかせて言うこと聞かせる社会になるわ
コロナでもいうこと聞かないし
0728名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/24(日) 13:29:29.68ID:7emxvxE2p
>>726
それ、噂はあるけど確定したのか?
0731旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 13:35:04.65ID:fCgk/TgZ
>>729

すまん、一応あんたが理解できる形にしておく

サーニー

「今になってゲームにとってロード速度がいかに大事なのか気づきました。
 我々の今度のハードは超広高帯域低レイテンシですよ。これはもうゲームを変えます。
 ソニーのゲームのみならず、全てのゲームを新しい次元へと導きます。」

って言ってるようなもんやね

観衆
「あんた今まで最も遅いストレージでゲーム作ってて、そんで実際何千万本とゲーム売ってきたろ?
 それで今になってそんなに高速ロードが必要なん?それでもいいけどあんたに新次元のゲーム作る
 ノウハウあるの?本当に他社を置き去りにするようなゲームあんたが作れるのかな?」
0733名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/24(日) 13:35:59.63ID:7emxvxE2p
>>730
子飼いのリマスタースタジオのBluePrintが
何かしらのリマスター手掛けてるニュースはあるのは確か
0734名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-1gbF)
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2020/05/24(日) 13:47:48.41ID:dTPQVNh+0
>>634
>自分たちに優位性のないTFLOPSは、「現在のゲームのグラフィックスにおいて有効な指標ではない」
このセリフって、PS5が最後のハードである事が前提だよな

ハイスペなPS5Proのウリは有りません、だもよ
0736旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 13:50:08.25ID:fCgk/TgZ
>>734
PS叩くつもりはないんだけど気が付いたらムチャ叩いてるわw
すこし意識的に控えるね
0738名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/24(日) 13:55:51.22ID:x7mFe3YPM
>>731
新時代の新技術のノウハウとか矛盾過ぎるありえない事言うな 頭悪過ぎイチャモンレベル
ナック3なら必ずやらかしてくれると言うのに 刮目して待て他社置き去り新次元
0739名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
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2020/05/24(日) 13:56:11.70ID:7emxvxE2p
そもそもトリロジーものってPS3の時から出てるけど
大体日本版がハブになることが多いな
0742名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a5b-pR6I)
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2020/05/24(日) 14:04:23.37ID:syelL3JS0
例えを変えたところでナンセンスな内容に変わりはない
AIやシステムに代替できるところを増やして人間の労働力を効率よく使うっていう今の時代に沿った開発に変わっていく
0743名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tqmx)
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2020/05/24(日) 14:07:46.40ID:p/hKJyvv0
>>740
ここは「半年後のマルチ比較でスレが壊滅するまでの間だけでもテクミン同士手を取り合ってPS5最高!を叫び続けるスレ」だから
お前みたいに正論叩きつけるような奴はお呼びじゃないよ
0744名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-O5Ya)
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2020/05/24(日) 14:11:33.00ID:zoGAKUFeM
今やPCメインでEpicストアに力を入れてるTimSweeneyですら
商売敵とまでは言わないまでもPS5にベタ惚れしてUE5を用意した挙句、PCをディスってるってのは凄まじい話だ
PS5のSSD性能を神レベルとまで称えているし、商売人としての立場以上に技術者としての魂が揺さぶられたんだろうな
0746名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-Ugvf)
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2020/05/24(日) 14:26:20.04ID:K5qogpS+a
スウィーニー:
そうです。前の世代では、最も低い共通分母である磁気ディスクを扱う必要がありました。
デモのようなシーンをサポートするための多くの帯域幅は、期待できません。

美しいシーンと、長いロード時間、そしてまた、美しいシーン。これがゲーム体験を混乱させました。

次世代に向けた私たちの目標は、シームレスで連続的な世界に他なりません。
そして全ての開発者がそれを実現できるようにすることです。
デモでお見せした忠実性を何キロメートルでも、何ギガバイトでも継続させることができるのです。

作ることができる世界の規模に制限はありません。ゲームのサイズは数十ギガバイトを超えることはできない場合でも、非常に広大なものを構築できます。
オンラインゲームであれシングルプレイヤーゲームであれ、継続的なオープンワールドゲームのジャンルは大きく成長しています。
非常に広大なものを構築することができます。オンラインゲームでもシングルプレイでも、連続したオープンワールドゲームのジャンルでは、大きな伸長が見られます。

ハードウェアが桁違いに向上するたびに、新しいタイプのゲームが登場します。
バトルロワイヤルはこの世代になって初めて成功しましたが、これは大量のアクションを伴う100人のプレーヤーのゲームセッションをサポートするのに、十分な処理能力とクラウドのインフラ基盤がようやく完成したからです。
このテクノロジーが利用可能になった結果、シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも、新しいジャンルがやがて出てくるでしょう。
0747名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
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2020/05/24(日) 15:18:36.70ID:puLagzxe0
ゲームのサイズはPS4時代後期で今や200ギガバイトの時代なのだが。CoDMWさん…
0751HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/24(日) 16:15:38.91ID:HbQTbW1Z0
>>740
つーか基本PSも期待するみたいな雰囲気みせといて
PC厨じゃねーの?
暇あったらよく読むw
0753旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 16:34:29.16ID:fCgk/TgZ
>>751
要約すると
「ビジョン無くただPCを出し抜くためだけに今回のハード考えたろ?」

ってことだが
いい加減それを追及するのが下らなく思えてきたからもういい
0754名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
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2020/05/24(日) 16:42:17.97ID:dEJBtLUt0
まあEPICと何度も話し合いながら、高速SSDを生かせるゲームが造れる環境を構築して
できたのがUE5のデモなんだが
それをビジョンが無いって・・・・
0755名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
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2020/05/24(日) 16:47:16.58ID:x7mFe3YPM
>>753
酷え言い掛かりだけど
ビジョンを持っていたかどうかは不明だな
開発者やクリエーターで色々頭捻ってやってたら
新しいモノが見えてきたってイノベーションだろうね
PS5を作ったからこそ見えるビジョンってええやん
0756旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/05/24(日) 16:49:16.30ID:fCgk/TgZ
>>755
「経緯は些細なことだ」とワイの脳が処理したからこの件ではもう文句つけんよw
0757名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 17:34:02.76ID:LxvVAmf+0
NVIDIAもなにしたかったんか分からんわ
3000シリーズでもレイトレの性能足りてない
性能が4倍になったところでオプションあげたらガクガクだ
まあ先行投資ならしゃーないけどね
0758名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
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2020/05/24(日) 17:53:47.55ID:nrBR5L5c0
HWRTのRTコアってピクセルベースでしかレイトレ出来ないの?って思うけど

UE5みたいに、トモチルがやったボクセルベースで行なえれば速度が出せるが、
決まりきった動作に特化した固定ハードウェアだからこそ小さく速くできる利点を捨てる事になる訳か。
プログラミングモデルでないから柔軟性にも乏しい。

性能が足りないのが分かりきっていたのならボクセルベースで行なえればいいと思うが、
ボクセルの大きさも大小様々でそこまでの柔軟性をRTコアに持たせたら今のサイズと処理速度は保てない。
レイトレーシングレンダリング方法への転換を促すための徒花として搭載した感が強いのかな。

リアルタイムレイトレーシングってレンダリングがラスタ法を完全に捨ててから花咲く手法なんじゃないのかな
0759名無しさん必死だな (ワッチョイ 63b0-f9J/)
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2020/05/24(日) 18:10:07.18ID:PjsUjyzS0
仮にLumenがBVHと同じようなレイの判定計算してるなら流用出来ると思うが
基本的にBVHのHWRTって本当にBVHの計算に特化してるから
それ以外の計算が出来るとは思えんけど

つかそういうのに柔軟に対応できるのがCUであって、それじゃ速度が出ないから
特化した計算機を設けようってのがHWRTなのに本末転倒だわ
0760名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/24(日) 18:44:33.55ID:A+93la/p0
まあ単回反射のみの鏡面表現等に関してはRTコアが活用できるだろうけど
複数回反射の大局照明に関しては2080TiのデモですらRTコアが遅すぎて実装を諦めていた部分ので
当面はUE5の様にシェーダによるボクセルレイトレーシングが現実的だわな
0761名無しさん必死だな (ワッチョイ 9701-Z0SM)
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2020/05/24(日) 18:55:03.35ID:uZTqObFZ0
先行してバラ撒いて開発環境で縛りたいんじゃないの?
現状リアルタイムには力不足でもオフラインなら映画業界の実写合成用CG作業を
効率化出来る需要があると目論んだとか
0763名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
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2020/05/24(日) 19:16:16.97ID:8p0xaTeva
うううううううううううううううううううううううううううううううううううわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!


>PS5のレイトレーシング、パフォーマンス、ゲームプレイについて。
>現時点では特定の数を表示することは困難ですが、これまでに示した基本敵は一体につき約90,000ポリゴンです。
>オブジェクトと文字のポリゴン数は、最終的な最適化を行う開発が終了するまでロックされません。
>つまり今後も増え続けます。
>驚くばかりてす!!しばらくお待ちください。
>いくつかのクールなものが間もなく登場します。
0764名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/24(日) 20:10:44.28ID:i/5zbII/0
ソース貼らずにうわあああって叫んでる人って何なんだろう?ガイジ?
0767名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/24(日) 21:38:47.43ID:a4/mFnsr0
もしくは、素で面白いと思ってる残念な人
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/24(日) 21:43:29.71ID:a4/mFnsr0
最近のレスや記事を見てると、
PS5のSSDに関しては、帯域が大きいということより、
SSDからすぐ使える状態で直接メモリに配送できることが大きいみたいだねぇ。

BCPackはテクスチャ―用の圧縮形式だから、
転送時の「種類区別」が要るけれど、
Krakenは汎用的な可逆圧縮形式だからデータの区別が無い。

すべてのデータがSSDから読み込まれて、Kraken用のI/O (DSP) に渡されて、
そのまま展開されてメモリに配置される。

I/O関係はPS5のほうが楽そう
0769名無しさん必死だな (ワッチョイW be11-CjRz)
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2020/05/24(日) 21:48:43.29ID:vn7OSt3V0
>>507
箱SEXの排気孔が一番上に開いてて
いかにも上に物置いて塞いでくださいというデザインが子供も扱うこと微塵も考えてない設計3流メーカーらしくて笑えるなw
安物デザインにしてコスト下げることは大切だけど安全性犠牲にしちゃアカンわなw
0770名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/24(日) 21:51:22.75ID:i/5zbII/0
PS5が標準圧縮形式としてkrakenを採用した事はサードはどう思ってるのかな
zlibと違って有料なんでしょ?
大手サード以外は負担でしかないとかないのかな
0771名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/24(日) 22:00:01.17ID:a4/mFnsr0
>>770
http://www.radgametools.com/sales.htm

We generally license per game and per platform, but we have other options for unusual licensing situations, so call us if you have any questions.


らしいので、さすがにプラットフォームが面倒を見ると思う。
KitのLibにKrakenAPIがあるはずなので。
0772名無しさん必死だな (ワッチョイW be11-CjRz)
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2020/05/24(日) 22:25:54.03ID:vn7OSt3V0
円周率で3と教えていた時期が問題になったこともあるが3で計算することと3.14で計算することに大きな差が出るわけでもない
3.14も正しいすうじでもないし
同様にレイトレという方法で正解をだすやり方も本当に正解かどうかはゲームデザイナーしかわからないし多くの人は気にしてなかった項目
何故その手法がクローズアップされたかと言えば人間が違和感を感じにくくなることが大切で正解であることが必要な訳ではないでしょ
レイトレしたことでガクガクになって違和感が増大したら本末転倒だし8Kテクスチャの方が違和感少ないならそっちの手法の方が優先だわな
0773名無しさん必死だな (ワッチョイW bb10-O5Ya)
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2020/05/24(日) 22:29:48.57ID:Vfq54iH80
>>771
まあZlibも頂点データの圧縮率が2倍程度であること以外はKrakenとそこまで変わらないけどね
逆にKrakenの頂点データ6倍超圧縮にそこまで意味があるのかと思っていたが
UE5とかいうとんでもない頂点オバケエンジンが出てきたからな

UE5だとKrakenは必須だね
逆に頂点圧縮でZlibしか使えないXBSXは終わった
0774名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/24(日) 22:35:36.39ID:i/5zbII/0
xboxでkrakenを使えないということはないでしょ
MHWやHorizonもkrakenだったんだし
単に解凍処理にCPUを使うか使わないかというだけ
もちろん「だけ」ってのが大きな違いではあるんだけど
0775名無しさん必死だな (スフッ Sdba-B/iM)
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2020/05/24(日) 22:50:30.96ID:oVB2yGvXd
ストリーミング用のテクスチャとかの膨大なデータはGPU↔ SSD間で直読みじゃなかった?
0778名無しさん必死だな (ワッチョイW faa4-7u3E)
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2020/05/24(日) 23:20:38.09ID:IXAI7ZXG0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!

>6月のセールソフトは全てPS5への無料アップグレードに対応しているタイトルとなっている。
>しかしセール対象のソフトだけが対象というわけではない。
>6月にあるPS5の発表の場で正式発表され本体の予約も同時に始まる。
0779名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/24(日) 23:23:45.91ID:TSRFXcYb0
マジかよ!
0781名無しさん必死だな (スププ Sdba-eKkY)
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2020/05/24(日) 23:31:18.56ID:gjYUhHswd
XSXの次世代があるなら
その時はPS5の設計思想を模倣してボトルネックを排除したとアピールするんだから
魔法のSSDとかいってPS5を揶揄するのは悪手だろうに
0783名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
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2020/05/24(日) 23:57:20.80ID:LxvVAmf+0
>>774
ソフトウェアでクラーケンは使えるけどPS5と同じようなことしたらCPUの負荷はPS5より高くなるんじゃない?
並列で参照すればするほど不利に
メモリ帯域も少し食うしね
やっぱPS5が9コア分を肩代わりするのは大きい
0784名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/25(月) 00:22:53.90ID:Vv0JPNgj0
PC向けの数年先を行くPlayStation 5のSSD
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20200522001/

> スウィーニー「PS5のストレージアーキテクチャは現在,PC向けに購入できるSSDと比べて何年も先を進んでいます。これは将来,PC向けのストレージデバイスを進化させるのに役立つでしょう。」

CSからテクノロジードライバが生まれる日が再びやってくるとはね
PS5マジモンの化け物だな
0788名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/25(月) 00:39:24.76ID:Vv0JPNgj0
>>785
zlibデコンプレッサはPS4もXB1も積んでいる
起源を捏造してホルホルするとか半島民かよ
0791名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/25(月) 01:00:47.57ID:zCqYuSjf0
6月にイベントやるんでしょ
なら今週中に告知あるな
0794名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/25(月) 01:22:11.35ID:aa2zJP9f0
>>789
「xbox series x」とだけ比較するのもどうかと思う
xbox sx、xsx、単にsxとファン内でも略称が定着してないから、それらの検索結果の合計と比較しなきゃ
まあMSのネーミングセンスが糞過ぎるのが悪いのだが
0795名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a16-WyE1)
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2020/05/25(月) 01:23:15.90ID:afEj2tEa0
スウィーニーがPC向けに購入できるSSDと比べて何年も先を進んでいますってツイッターで言ってるみたいだけど
PS5ぼろ糞に言われすぎて余計な事言っちゃったなw
0798名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a16-WyE1)
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2020/05/25(月) 02:12:08.56ID:afEj2tEa0
どうしてもインパクトが欲しかったんだろうな
アーキテクチャがPCより優れていますって当たり前のことだからなぁ
0799名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 03:19:09.01ID:AeyFbKXl0
いろんな都合を独裁的に決められるコンソールの利点だな
ただまぁソニーの理想はCPUやGPUも自分の手で作ることだったろうけれども
0800名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
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2020/05/25(月) 04:44:48.01ID:cooMBiCg0
解凍にCPUを使うってのはただCPUのリソースを使うだけじゃなくて
そこで時間取られるってことだからね
PS5と雲泥の差がでてくるだろうね
0802名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 05:29:54.93ID:AeyFbKXl0
本当にPCにはボトルネックがあって現状のPCがPS5に転送速度で勝てないとなると
業界がこれに代わるなにかを考え作るとしてどうするんだろうね
マザーボードとかそのレベルで変えないといけないってこと?
何を変えればいいの?
データの経路を短縮して、圧縮解凍速度を改善、圧縮解凍専用のチップを搭載する
こういうのってPCだとどうすればいいの?
0803名無しさん必死だな (エムゾネW FFba-mmWj)
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2020/05/25(月) 05:50:48.67ID:j5+G6tu9F
ビデオカード上に直接M.2スロットつけてSSD装着が一番早そうかな
対応ゲームや対応3DCGソフト側でそれを扱う仕組みも必要になるけど
そこまでの速度を要求するアプリがこの二つくらいしか無いし
0807名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a16-WyE1)
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2020/05/25(月) 06:21:35.52ID:afEj2tEa0
数字だけの世界でなら既にPCは5.5GB/s帯域幅到達してるからな
PS5はゲームに全振りして帯域幅を最大活用できるように設定してるってことだろ
0813名無しさん必死だな (ワッチョイW 336c-xvGe)
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2020/05/25(月) 07:41:17.46ID:81YBjCVy0
PS5並にするには825GB以上積まないと
ロード時間メッチャ掛かりそうがけどw
0817名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 08:18:48.67ID:Z/3gIicLM
OS的には不揮発メモリはストレージ扱いでファイルアクセスしてRAMに一度展開しないと使えないという部分を刷新しないとオーバーヘッドは無くならないな
0818名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
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2020/05/25(月) 08:20:54.01ID:aEly1Xj70
>>812
基本メモリに載せるのは展開後のデータだから、そんな無茶したら数百GBは必要だぞ
かといって仮想ストレージとして展開前のデータを載せるのも、スウィーニーの酷評する通りPCはI/Oがボトルネックなので話にならない
0821名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/25(月) 08:29:50.87ID:xMi8bYJ80
言えないところが
特殊契約があるプロモーションだろ!
と言われる原因になってるよね
0822名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-vwng)
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2020/05/25(月) 08:31:35.60ID:EHZiO0lBM
>>794
そういうクソネーミングにしたMSが悪いだろ…
どう略せばいいかもわからんし
0824名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 08:39:01.46ID:Z/3gIicLM
>>820
PS5はその解凍転送を肩代わりしてくれるCPU9コア分の専用IOがあるのがデカい
0825名無しさん必死だな (スッップ Sdba-mmWj)
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2020/05/25(月) 08:40:25.58ID:7GPtNayLd
PCのほうは16コアとか5GHzとかいけるし、メモリも32GBとか64GBとかガン積みできるから、
PS5のI/Oプロセッサに相当する処理を、強引なマシンパワーで実現するのが一番の近道かね
ただこの場合、ウン十万もするハイエンドゲーミングPC買うくらいならPS5や箱SXでいいやって流れが加速しそうだけど
0826名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 08:46:51.95ID:Z/3gIicLM
>>825
メインメモリからPCIE経由してVRAMに届くまでのバスも拡張しないとダメだな
0827名無しさん必死だな (ワッチョイW d707-433X)
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2020/05/25(月) 08:54:48.36ID:U2R6FELi0
>>801
PS5のソフトが公式として紹介されるのは、一応これが初になるのか?
0828名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 08:56:15.30ID:Z/3gIicLM
PCは基本的に各コンポーネントが遠すぎる
だからいくら帯域増やしてもレイテンシは変わらないし、帯域が増える程同じレイテンシで無駄になるデータサイズが増える
0830HYns6mPSx (ワッチョイW df09-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 09:34:07.01ID:cV8+tf2x0
>>774
そりゃソフトはなんだって使えるさ
コントローラーでハードエンコってのを忘れてるじゃん
ZEN2の9コア分相当だよ?
そもそも箱で使えるかどうかなんてこのスレじゃどうでもいい話し
すぐテクスレじゃねーっての忘れるな
0833名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 10:17:22.78ID:NbKd0BvyM
暫くはPS4とのマルチになるからHDD前提のゲームが多いだろう
PCとのマルチはPS4に任せてPS5はマルチ無視の専用ゲーに力入れれば良いんじゃね?
0834名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 10:24:23.66ID:AeyFbKXl0
SSDユーザーも増えてきたけど、いうてSATA(600MB/s)が大半だし
こだわりあるオタクでもPCIe3だったりするし、
ゲーミングPCにしてもSSD 256GB+HDD 2TBみたいな構成で結局HDDどうにするしかない
0835名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-txyM)
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2020/05/25(月) 10:26:02.72ID:uWv8m6uyp
まあこれでハイスペックPCとか糞箱(チャイナ堂は論外)みたいな超低性能機に足引っ張られないで済むからから日本と世界のゲーム業界人とゲーマー全員の利益になるな
0836名無しさん必死だな (ワッチョイW 9741-atjn)
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2020/05/25(月) 10:37:21.19ID:vSWTcDNE0
4KとかよりフルHDでfpsゲーが60fps以上安定してくれて、グラフィックも上がるなら文句ない
0838名無しさん必死だな (ワッチョイ 5bea-Ziuy)
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2020/05/25(月) 10:50:50.67ID:iRHL6M6Z0
>>825
PCはいまだにHDDのユーザーに配慮しているのではと思うね
もう、いい加減SSDを最低環境にしても良いのではと思う

HDDのランダムアクセスが致命的に遅いという足枷を無視すれば
後はマシンパワーの物を言わせて、並列読み込みできるんじゃない?
0842名無しさん必死だな (ワッチョイ 5bea-Ziuy)
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2020/05/25(月) 11:14:45.98ID:iRHL6M6Z0
>>840
縦マルチにおいて最低環境に足を引っ張られるのは仕方ないとして
今後、ゲームエンジン側でHDDかSSDでロードの処理を変えてくれることを期待するしかないか
0843名無しさん必死だな (ワッチョイ 5a1a-f9J/)
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2020/05/25(月) 11:21:13.15ID:vfT4yIoI0
PCのSSDはボトルネックが解消されない限り、いくら最新のSSD積んでも何も変わらなさそう
PCゲーマーの足並みを揃えるのは不可能だから解決策が分からない
0845名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b9-crVl)
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2020/05/25(月) 11:52:58.32ID:OJGz4atI0
PCは結局各パーツ作ってる会社がそれぞれのパーツの性能上げて今があるからな
PS5みたいな攻め方されても基本パーツの性能上げてPS5上回るしかないだろ
0848名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 11:56:26.17ID:AeyFbKXl0
https://www.youtube.com/watch?v=QGdI2rNsWiE
ボトルネック解消しないと↑の検証動画見る限りPCIe5.0にしても意味ないと思うけどなぁ
おそらくシーケンシャルよりランダムアクセスのほうが重要なんだろうし
0849名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 12:03:03.75ID:NbKd0BvyM
>>838
並列で帯域増やせてもレイテンシは減らないけどな
ネットワークはpingが重要みたいに帯域だけでは解決出来ない事もある
0851名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
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2020/05/25(月) 12:08:37.64ID:5/3yru4P0
>>884
PCIe5が本格的に普及する頃にはゲーム機は数千万台普及してる
数千万台のインストールベースを前提にゲームを開発できるのが
ゲーム機のアドバンテージなんだけどな
0853名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-g1QC)
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2020/05/25(月) 12:13:49.62ID:QZFbXch70
PCはGPU直付けSSDに無圧縮データ置けばいいんじゃないの
0856名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 12:18:16.45ID:NbKd0BvyM
SSD→PCIe→CPU→DIMM→SDRAM→DIMM→CPU→PCIe→VRAM
というクソ長い道程を何とかしないとPCIe5になったとこでボトルネック解消されない
0859名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 12:21:48.35ID:NbKd0BvyM
ちなみにPS5は
SSD→PCIe→専用IO→DIMM→VRAM
0860名無しさん必死だな (アウウィフW FFc7-O5Ya)
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2020/05/25(月) 12:24:31.30ID:aTa8ssoeF
>>848
PS5はランダムアクセスリードに特化したファイル変換の特許も抑えているからね
スウィーニーがPCがPCIe4だろうがPCIe5だろうが、理論値で上回っても勝てないと語っているのはつまりそういうこと
0862名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 12:27:27.87ID:NbKd0BvyM
>>861
DIMMとPCIeはバスの意味で書いた
0863名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/25(月) 12:27:40.89ID:aa2zJP9f0
今月って結局公式からはPS5の情報なにも出なかったな
UE5はあくまでEpicからの情報だし、それに対して公式の反応は一切無いし
6月の情報公開の告知くらいはあるかと思ったけどそれすらなく終わりそうだ
0865名無しさん必死だな (ワッチョイW 0eee-BsFt)
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2020/05/25(月) 12:35:10.84ID:nmBJixDX0
そもそもPS2の頃までCS機はゲーム専用機ゆえにPCの性能を大きく上回っていた
今後もCPUやGPUはPCと同じものを使うんだろうけど、それ以外の部分はCS機が上回るってこともあるんじゃないかな
0866名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
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2020/05/25(月) 12:36:21.07ID:GaU5pq2t0
PCで今後しばらくずっと真世代のゲームができないとなると
ゼンジーから漏れてきたプラットフォームの拡大というワードが気になってくるな
EPICストアと組むか、もしくは独自にPSストアでPCとクロスバイできるようにすれば
PCユーザーも安心してPS5に移行できるようになる
真世代のPCが出るまでPS5でゲームすることができる
0873名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-f9J/)
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2020/05/25(月) 15:21:45.97ID:xYZEudOr0
>>872
それもあるかもしれないけど
シングルスレッドの方がスレッドあたりの性能はあがるからね
スレッドあまるならシングルにした方がいいのは確か
たんにCPUの設定の問題だからPS5でも可能だと思う
逆にこんな細かいことをスペックに書くMSが謎
0875名無しさん必死だな (ガックシ 06b6-t+41)
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2020/05/25(月) 15:37:07.78ID:fOzrhH9+6
>>871
OSが重いからメインスレッドの性能を少しでも稼ぎたいんだよ
PS5と違い、I/O処理だけでも10%以上食われるからね
0876名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e2d-oOKQ)
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2020/05/25(月) 15:43:17.28ID:mQo3Y5k00
PS5は危ういな
原価はそれほどでもないんだけど、リッチで人選ぶからソニーは出荷少ないと見て、割高に売る戦略に打って出た

箱が100$安いアオリしてるけど、ソニーとしてはそれに煽られず499-549$で売って利益稼がないとあとが厳しい
0877名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/25(月) 15:44:34.03ID:bG/V21yda
>>876
何か未来から来た人かな?
0878名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e2d-oOKQ)
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2020/05/25(月) 15:47:59.73ID:mQo3Y5k00
なにより肝心の機能面は
これからのav機器やゲームはGPU馬力じゃなく、機能、ソフト、ai、プリセットあらゆるものを駆使して
新しい表現追求以上に開発負担を殺すことにある

でそういう方向性を目指す上で勝負はAMD+ソニーVSNVIDIAという様相
これでソニー陣営のリードは微妙で、次世代主導権を持てるか怪しく
PS5は短命に終わるかもしれない

だからこそ少数出荷で利益だせる戦略を目指したいのがソニーの腹
0879名無しさん必死だな (アウアウクー MMfb-atjn)
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2020/05/25(月) 16:23:09.99ID:TWDnrJr/M
とりあえず日本で圧倒的に売れるであろうPS5買って、PSVR2で高画質なVR版シージやりたいわ
0883名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
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2020/05/25(月) 17:46:29.02ID:pktEJUzIa
うううううううつうううううううううううわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわあああああああああああああああああああ!!!!!!!!

>我々はPS5でレイトレーシングを使い4K60FPSで
>動作させる事は不可能だという根も歯もない噂を覆す準備が出来ている。
>とても近い日にそれをお見せします。
0885名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a16-WyE1)
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2020/05/25(月) 17:48:04.08ID:afEj2tEa0
このスペックでに5.6万って普通じゃね
これで8万とかするならただのゴミだけれども
0887名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-B1PQ)
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2020/05/25(月) 18:08:47.62ID:Ql6LnyUCa
くぎゅううううううううう
0889名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/25(月) 18:23:12.68ID:MV0omtyt0
>>876
マルチやファーストのグラで結果を出すと多少高くても売れるよ
PS3が売れなかったのは高いだけでマルチ劣化だったから
0890名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-B1PQ)
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2020/05/25(月) 18:26:37.10ID:Ql6LnyUCa
マーベラスが中国テンセント傘下入りへ

↑これどこかで抵抗しないといつの間にか中国の支配になりそう
0891名無しさん必死だな (ワッチョイ 76ee-WyE1)
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2020/05/25(月) 18:30:10.91ID:gWt8pvek0
>>890
こんなところでブツブツ言ってないで株主総会で発言でもしてこい。
0892名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
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2020/05/25(月) 18:37:25.98ID:MV0omtyt0
>>878
馬力馬鹿のPCが足回りの強化に乗り出せばそれはそれで結構なことじゃないか
まあレイトレとかDLSSとかろくすっぽ使われなくなるんだろうがw
0894名無しさん必死だな (アウアウクー MMfb-atjn)
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2020/05/25(月) 19:10:27.61ID:TWDnrJr/M
>>882
解像度もペンタイル式じゃないから実質解像度は相対的に高いはずなのに、本体の性能が低すぎてフルRGB有機ELすら全然活かせてなかった
0895名無しさん必死だな (ワッチョイW f3bc-O5Ya)
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2020/05/25(月) 19:11:57.32ID:SNdk6G920
モータルコンバット開発者「次世代機のSSDは凄まじいことになる」
https://www.tweaktown.com/news/72743/mortal-kombat-creator-on-next-gen-ps5-xbox-ssds-itll-be-huge/index.html

>PS5やXBSXの発売が楽しみだよ。
>みんな「OK。それでグラフィックはどうなるんだい?」と言うけれど、ゼロ秒ロードのインパクトを甘くみている。
>以前は到底不可能と思われていた新しい世界への扉が、突然開けたようなものなんだ。
>グラフィックも確かに良くなるだろうが、新たなメモリ管理とロード方法の影響はとてつもなく大きなものになる。

格ゲーがPS5の爆速SSDの恩恵を最も受けるジャンルの一つだってのは、ロード時間の多さを考えれば容易に想像が付くが
それ以上に演出やタッグプレイ等、システム部分でも自由度が俄然大きくなるわな
ストVIが楽しみだわ
0897名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ac6-ze6u)
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2020/05/25(月) 19:18:44.40ID:vVKS1ZkI0
GPUの馬力を上げると単純にコストが上がって価格に跳ね返るから
Proみたいな高価格高性能モデルでやればいいのよ
GPUの馬力上げるのはPS5Proに期待しよう
0900名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/25(月) 19:50:09.83ID:aa2zJP9f0
>>898
綺麗かどうかはモニターで見てみないと分からないけど、
この画像だけで比較するならoneのほうが視認性が良いのは間違いない
0906名無しさん必死だな (ワントンキン MM86-RVTK)
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2020/05/25(月) 20:11:46.20ID:Gg/CW52nM
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああああああ


epic「ソニーよりMSと緊密協力中。近々RDNA1のPS5では見れないRDNA2デモを公開する ちなSSDも箱が上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590403524/


XSXで真のUE5デモ公開確定!
0907名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/25(月) 20:34:06.93ID:yxbjBodQ0
お薬の切れた痴漢は世界中でやることが一緒だなw
人として終わってる可哀想に・・・
0909名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/25(月) 20:36:57.57ID:bG/V21yda
あんだけ余裕に満ち溢れてた痴漢は何処にいってしまったんやww
0910名無しさん必死だな (ワントンキン MMf7-RVTK)
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2020/05/25(月) 20:37:56.06ID:fb9tcVQRM
SSD速度もXSX20gbs、PS5は9gbsで
箱のが倍高性能と確定

グラフィック性能はXSX RDNA2 25tflops vs PS5 8tflops

レイトレありとレイトレなし

マジで次世代は過去最大の差がついたな
二世代違うレベル
0911名無しさん必死だな (ワッチョイW 9aee-ZL9f)
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2020/05/25(月) 20:39:07.09ID:Pv8YXR2V0
必死で笑えるw
0912名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
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2020/05/25(月) 20:39:24.27ID:yxbjBodQ0
こっちにも来たwカルト集団www
0914HYns6mPSx (ワッチョイW 0325-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 20:54:44.77ID:w8LbUrv00
>>911
オマエガナーwww
0916名無しさん必死だな (ワッチョイ 0eee-crVl)
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2020/05/25(月) 21:09:43.77ID:QH00DuL80
多分これ見たんだな

545 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/25(月) 20:22:08.17 ID:JjHh4xYyM
>>543
TheCrazyGuy
@AzureGamingHD
Lets say a texture file is 20gbs(with compression)in size without SFS
and just going by decompression rate it'll take XSX 4.16 sec to fully load the texture, even if 50% of the texture is visible.

による英語からの翻訳
たとえば、テクスチャファイルのサイズがSFSなしで20gbs(圧縮あり)であり、解凍レートをたどると、
テクスチャの50%が表示されている場合でも、テクスチャを完全にロードするにはXSX 4.16秒かかります。


箱のSSDは最高20gbsまででることが確定
PS5はたったの9gbs

箱のSSDのが2倍以上高速高性能なんだすまんな
0917名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-xvGe)
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2020/05/25(月) 21:21:58.45ID:OkT7Oh3hM
箱でも話題がSSDになってて完全にゲームチェンジャーだな
これからはTFlopsからGB/s競争になるのかー
0919名無しさん必死だな (ワッチョイ db84-crVl)
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2020/05/25(月) 21:34:10.80ID:4HXsk9yb0
ACとNEOGEO-CDの餓狼伝説
0920名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/25(月) 21:53:29.26ID:aa2zJP9f0
じゃあなんでUE5デモで採用されなかったんでしょうね
じゃあなんでロード短縮デモがあんなにクソ遅かったんですかね
0926名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/25(月) 22:17:21.62ID:Vv0JPNgj0
>>918
20GBsと20GB/sを勘違いしてるけど
わざとなのか馬鹿なのかw

20GBs/4.16s=4.8GB/s
MSの発表通りだね
0928名無しさん必死だな (ワッチョイ bb48-crVl)
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2020/05/25(月) 22:32:10.02ID:qIkTnV7B0
>>925
41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/25(月) 22:10:07.61 ID:0v44XYtrM
>>39
Demo uses backward compatible Xbox title to demonstrate load time technology and does not represent gameplay optimized for Xbox Series X.

このデモは、ロードタイム技術のデモンストレーションのために下位互換性のあるXboxタイトルを使用しており、Xbox Series Xに最適化されたゲームプレイを表すものではありません。

43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/25(月) 22:10:19.20 ID:UTGK5OF/0 [2/4]
>>39
それ箱1の中でも遅いGTAVの読み込みがそのまま手を加えずともこれだけ速くなりますよってデモだぞ

61 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/25(月) 22:19:33.82 ID:y7rmVdwE0 [1/3]
>>39
まだそのデモの意味分かってない奴いるのか
箱Oneのソフトを後方互換のある箱SXで読み込むと約8秒でロード出来るってデモ

いい加減理解しようなゴキブリ
まあ池沼だから懲りずに延々言い続けるんだろうけどな
0929HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 22:35:18.70ID:0a6fzhrJ0
>>906
アボン豚が何貼ってんのかと思ったら糞スレかよ
ゴミ貼るな馬鹿豚
0931名無しさん必死だな (ワッチョイW bb10-O5Ya)
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2020/05/25(月) 22:48:57.71ID:ET4l/5840
>>928
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/05/25(月) 22:10:19.20 ID:UTGK5OF/0 [2/4]
>>39
それ箱1の中でも遅いGTAVの読み込みがそのまま手を加えずともこれだけ速くなりますよってデモだぞ


GTAVのデモなんてどこにもないわけだが
箱信者にはMSご自慢のState of Decay 2のデモがGTAVに見えちまったわけか
もはやめちゃくちゃだなこの馬鹿共w
0936名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
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2020/05/25(月) 23:25:28.48ID:O6hvyS7S0
GTA5をRTX2080Tiでやろうが
グラなら箱1でやるRDR2以下のグラ

ポリゴン数とかテクスチャが比較にならんし
0938HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 23:32:36.34ID:0a6fzhrJ0
>>930
大丈夫だねー
豚がどんな馬鹿レスしてるチラ見するのが何か?
お前糞豚だから気に障るの?www
0939名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 23:33:32.64ID:AeyFbKXl0
Xbox One X SSD Game Speed Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=en2M2DzG2hc
だとONEXでのStateofDecay2のHDDとSSDの比較のとき
公式動画と同じくゲーム開始のローディング(骸骨の画面)で
SSDは17秒、HDDが64秒くらいかな

公式の奴だと
SXが10秒でONEXが50秒

読み込むシーンが違うとかSSDの種類が違うとかいろいろあるんだろうけど
一応そのまま比較すると
公式のシーンだったらONEXのSSDバージョンはおそらく64:17を参考にすると3.765倍なので
13.2秒ってことになる
それが10秒にちじまってるのはCPUとかGPUとかボトルネックの解消によるものなのか
なんなのかは分からんが
正直かなり微妙と思うわ
0940HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 23:37:30.41ID:0a6fzhrJ0
>>939
まあ普通にPCのロードマップ通りの進歩って感じ?
0941名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/25(月) 23:38:39.53ID:AeyFbKXl0
ソフト側で最低化しなくても
読み込み時間ってハードの性能で多少なりとも変わるものだし
実際HDDとSSDは変わるんだからさ
公式もSSDのONEXとSX比較すればいいのに
なんでHDDのONEXで比較するかね
CPUGPU強化されてNVMEのSSDで、SSD版のONEXに3秒しか早くなってないっていうのは
いくらソフトが最適化されてないとしても微妙
0942名無しさん必死だな (ワッチョイW 33b6-rT8k)
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2020/05/25(月) 23:41:24.97ID:TQ+ZCnvH0
>>905
床をテカテカにしたり画面暗くするだけのレイトレって
ゲームが面白くなるわけでもプレイしやすくなるわけでもなくただフレームレート落とすだけのゴミじゃん
0945名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/25(月) 23:44:45.43ID:bG/V21yda
多少でも早くなるのは良いかと?
PS5だってPS4のソフトがロードゼロになるとは思えんしな
0946HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 23:53:45.76ID:0a6fzhrJ0
>>897
GPUの性能なんかNAVI21が80CUなんだから
36~80CUの間で本体価格と見比べて決めればいいだけ
年末発売ってのが1番難しいタイミングだったなぁ
0947HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/25(月) 23:58:38.70ID:0a6fzhrJ0
>>945
ゼロにならないにしても半分にでもなったら
え?早!って感じるかもな
0948名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
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2020/05/26(火) 00:02:58.57ID:Ifdps4W50
>>939
Laptop PC vs Xbox Series X Loading Time SSD Comparison - State of Decay 2
https://youtu.be/-78vJBVEObU

XBSXはノートPCの安物SSDとほぼ同等の性能しかないからな
0950名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
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2020/05/26(火) 00:12:41.57ID:wkqelkBU0
>>939
SSDの方、40秒あたりから読み込み始めて1分7秒ぐらいに終わってるから27秒ぐらいじゃね?
0952名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-f9J/)
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2020/05/26(火) 00:39:38.22ID:2ACqFRvm0
>>927
結論

PS5は、さまざまなコンピューティング要素とストレージ要素間のデータ転送を最適化するための帯域幅とI/Oシリコンを備えているのに対し、
SXは、スマートな予測エンジンと組み合わせた最適化されていない実装をいくつか備えていますが、Microsoftが発表したところによると、PS5のスペックを下回るパフォーマンスを発揮しています。
確かに、GPUはSXの方がはるかに大きいかもしれませんが、システム自体は、その計算を行うために多くのデータを供給することができません。
たしかにPS5の方がGPUは狭いですが、そのGPUをサポートするシステムの方が遥かに強力で、GPUに渡されることを期待しているものと一致しています。
これに加えて、PS5のオーディオソリューションはCPUの処理オーバーヘッドを軽減し、ゲームの実行に集中できるようにしている。
SXはオーディオ処理を独自のカスタムハードウェアにオフロードする方法を持っていると思いますが、
a)このソリューションと同じレイテンシ、b)同等の能力、c)コードアップデートによって後から変更できる能力を持っているかどうか、真剣に疑っています。
対照的に、SX は大きくて広い GPU を持っていますが、最終的な出力解像度よりも低い解像度でゲームをレンダリングして、
同じように良く見えるようにするために実装されているすべての技術的なソリューションを考えると、より多くのピクセルをプッシュすることは本当に重要なのでしょうか?
0953HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/26(火) 00:45:02.79ID:FrlvFrVq0
>>951
誰が立てろってたのんだよボケ
はえーだろ
0955HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
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2020/05/26(火) 00:49:49.17ID:FrlvFrVq0
>>949
出来れは倍の72CUだがケチったら60CUかも
0956名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/26(火) 00:55:44.25ID:pES6PV6l0
https://youtu.be/WOdIFVMpSGg
youtubeでこんだけゲハ丸出しなのは珍しいなw
このチャンネルすぐ終わりそうw
0958名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
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2020/05/26(火) 01:12:52.07ID:dk/meX2S0
スレ立てしても保守しないと消えるぞ
0959名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-/8Gq)
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2020/05/26(火) 01:28:39.56ID:r1AnglwDM
XB1X
youtu.be/en2M2DzG2hc
Samsung 850 Pro
550MB/s 27秒

PC
youtu.be/zTQpYKAtaxA
SATA3 SSD
600↓MB/s 25秒

youtu.be/-78vJBVEObU
Intel 660P
1.5GB/s 13秒

Xbox Series X
youtu.be/0eBaPS3uj-A
2.4GB/s 10秒

ボトルネック解消できてるとはあんまり言えなさそう
0963名無しさん必死だな (ワッチョイW 8baa-FkrB)
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2020/05/26(火) 03:46:25.34ID:7qMFGcT90
糞箱のロードデモは最適化してないから遅いとか言い訳してるけど最適化しないとHDDの3,4倍しか速度でないとかポンコツなんでは?
PS5はあれこれ工夫しなくてもただ何を読み込むか指定するだけで高速にロードするんだろ?
0966名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/26(火) 05:52:54.99ID:1Y1AC6F5a
ただで引き取ってやるから安心しろ
0967名無しさん必死だな (ワッチョイW 3696-78Nj)
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2020/05/26(火) 06:56:46.41ID:jSKJk4Vn0
1番長い時で起動時に最大で3秒くらいになるのかな
0968名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 06:59:47.43ID:i0xqCgj50
PS5ではロードが10秒以上かからないみたいな論調だけど
PS4互換のタイトルとかもそうなるのかね?
0969名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/26(火) 07:01:31.25ID:1Y1AC6F5a
>>968
箱よりは早くなるだろうけどね
0970名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 07:02:19.84ID:i0xqCgj50
>>969
いや箱の比較ではなく10秒以上かかるのあるんじゃないの?って話だが
0972名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-XSkV)
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2020/05/26(火) 07:10:46.20ID:S59Nm50k0
互換タイトルでどうなるかなんて誰にもわからんよ
そもそもデータの読み込み形式が最適化されてないんだから互換だけでは限界がある

PS5専用で作られていればほぼノータイムでいけるだろうということしか今のところはわからない
0973名無しさん必死だな (ワッチョイW 3696-78Nj)
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2020/05/26(火) 07:13:32.69ID:jSKJk4Vn0
サーニーて人の話だと箱と同じようになるって言ってたよね
ロードも速くなるしアップコンバートみたいな
そんな記事を最近見かけた気がする
0974名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 07:15:47.93ID:i0xqCgj50
>>972
普通そうだと思うけど
このスレの人は何か全部ロード1秒以下になる的なこと
普通に言ってるからさ…ハードル上げて平気なのかな?と
0975名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-o5MM)
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2020/05/26(火) 07:17:11.94ID:1Y1AC6F5a
>>970
そんなの実際見て見ないとわからんやろ?
0977名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 07:20:59.78ID:i0xqCgj50
>>975
GTA5とかRDR2とかロードが長いゲームが
どれほど改善されるか早く比較見たいよな
0979名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 07:26:49.94ID:i0xqCgj50
>>978
いや、ハードル上げてるのはここのPS推しの人たちでしょ
0981名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
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2020/05/26(火) 07:29:12.19ID:i0xqCgj50
>>980
別のこのスレだけではないけどね
そんなにハードル上げて大丈夫?って話だよ
0985名無しさん必死だな (ワッチョイW 1ab9-B1PQ)
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2020/05/26(火) 07:41:08.06ID:pES6PV6l0
主旨がちがくないか…総合スレだったのかよw
0989名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/26(火) 07:54:46.74ID:x2OAdBr80
スパイダーマンの奴が8GBの奴で0.8秒なんだから
16GBだったら1.6秒くらいじゃないか?
0993名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
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2020/05/26(火) 07:58:56.63ID:x2OAdBr80
XBOXSXの読み込み比較をそのままPS5で考えると
2.4GB/sで10秒なら5.5GB/sで5秒くらい
それでボトルネックや専用チップで解凍とかあれこれで2〜3秒っていうのは無茶苦茶だとは思えないけど
比較のゲームがないので結局早く出てほしいわ

ただまぁ当然読み込みだけじゃなく映像を処理する時間考えろよって話ではあるな
0994名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
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2020/05/26(火) 08:09:55.54ID:CfjSYEfR0
>>948
XBSXはSSDの基本性能が低いので、どうあがいてもロード時間が短縮できないのは仕方あるまい
ただしDirectAPIと3コア分の展開プロセッサが計4コア相当のCPU負荷軽減をしてくれるので
必死こいて最適化すれば、数コアのノートPCよりはゲーム中のストリーミング性能が高くなるだろう

まあそれも専用のI/Oチップ満載かつ9コア分の展開プロセッサで計11コア相当のSSD性能をもち
かつCPU完全パススルーで遅延ゼロのPS5の前じゃゴミ同然だがな
0995名無しさん必死だな (ワントンキン MM5f-RVTK)
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2020/05/26(火) 08:14:27.84ID:QMlQyIyOM
>>951
キチガイに荒らされるだろうから
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NGName HYns6mPSx推奨って入れとけ
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