JRPG勇者「世界を救うために血を流してるのに国からも国民からもいっさい支援がありません」←これ
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考えてみろ。モンスターが人間の通貨を持ってる訳がない
あれはモンスターを倒すごとに王様から報奨金が送られてるのだよ タンスの引き出しに寄付金を入れておいてくれるのに優しい世界 そもそも魔王(笑)ってのは世間に認知されてなくて人が死ぬのは謎の事故死とされてるんだろ
だからそれに戦いを挑む事で国に評価もされない >>1-10
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 昔は旅立ちの勇者に王様が宝箱与えてたよな
良いものは鍵がかかって取れなかったけど >>6
実際ドラクエ3は世界の多くの人はバラモスの名前すら知らないという世界観だったな 勇者らしき者が現れるたびに信用して支援してたら国家が傾くぞ そりゃ個人で勝手にやってるだけだから称賛も報酬も結果が出たあとでしょ 結構無償や格安で物くれたりもするじゃん
宿屋とか破格な値段でしょ 勇者候補が乱立してるからだよ
ゲームではないが、魔法陣グルグルは王様が結構積極的に支援してくれたり、 村人が問答無用で勇者に伝説のアイテムを渡したり、 村人が総出で戦闘に助けに来てくれる
ゲームでは語られてないが、ドラゴンクエスト2は、 勇者が大灯台を落としたのをきっかけに、 人類の総反撃の最中、勇者たちが最終ダンジョンに突撃するという話 勇ましい者だからな
別に超特別な存在ってわけじゃない
だから旅立ちの前にもらう装備もクッソしょぼい >>12 >>16
初期ドラクエの勇者とかは、あくまで最初の時点では
数ある勇者候補の一人に過ぎないからなあ 初期ドラクエの勇者はロトの子孫と言う血統
2は特に顕著にロトの子孫かつ王子王女だしな
3なんて勇者オルテガの息子だから勇者
4も導かれしものである勇者なので村ごと匿ってたサラブレッドよ
勇者候補ってか他のパーティは4のトルネコでサラッと出たがあれは金儲けトルネコ編の武器売買の傭兵だからな 中盤以降のその辺の敵倒すだけで
数百G拾えるからな
敵を数回倒すだけで初期の6Gで一泊出来る宿に
何ヵ月も泊まれるから勇者は金には困らんだろ ドラゴンクエスト - 第1作。かつて「アレフガルド」を救った「勇者ロト」の子孫の物語
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 - 『ドラゴンクエスト』から百年後の世界を描いた作品
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… - アレフガルドにおける最初のロト伝説となる物語
時系列的に3→1→2で勇者オルテガとその息子→その子孫→その100年後の子孫
正伝で他の勇者候補とかそんな物が存在するわけがない 「誰でもいいから○○を倒せ!」と王や国が全国民に布告するパターン→ならずモノが大量に集まってるので一々相手にされない
所属する組織の上からの命令されるパターン→しょせん宮仕えなので一々相手にされない
特別な力を持つ人が自分だけ危機を知っちゃうパターン→他の人から見れば電波なので相手にされない
まあ当然だわ >>1
現実でも勝手に一人で巨悪と戦ってるやつがいるだろ?
それをゲーム化してるんだよ 勇者は魔王に挑む勇気ある者、でしかない
魔王を倒して初めて英雄になる >>1のJRPG自体が今ではマイノリティー過ぎて感覚合わねーな 最近じゃ魔王を倒しても「あいつカリスマありすぎて王権がヤバい」と
国王側から暗殺されかけて人間不信になるまでがお約束 女神転生SJのタダノさんは国際公務員で任務として派遣されてるから
ちゃんと賃金も福利厚生も保証されてるだろう 勇者が人の家荒らしても捕まらないんだから
その辺で優遇されてる
店の宝箱勝手に開けて盗んでもおとがめなしだし 例えばゼノブレイドのはるか昔のゼノギアスやFF7など23年前からすでに勇者ってのが時代遅れの残物だったからな
ゼノブレイドのシュルクはモナドをダンバン以外で使えて未来が見えるだけで戦闘とか秀でてはないからな。コロニーの対機械兵の軍所属ではあるけど
勇者はノポン属のリキ40才で11人の子供持ち ドラクエの勇者は出来高払いなんじゃね
倒した後、姫を娶って建国したりしてるだろ フィールドや洞窟に宝箱ってあれ勇者のために地元の人が置いてるんだと思ってたけど違うの? むしろ宝箱てなんだよ
敵が宝箱を落としたとか
あいつらわざわざ宝箱持ち歩いてるのかよ 勇者→アムロ。そりゃアムロに支援はなかったのは当然だな
シャアは英雄視されてたけど勇者ではなかったので
いろいろ支援者やスポンサーはついた
ただ勇者は逆境においては強い。シャアがアムロに勝てなかったのは
ぬるい環境に身を置きすぎたからか。魔王が負けるのも似たようなものかな 全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す
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全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す >>26
まぁ実効戦力と人望と実績を持つ平民とか、封建制度の特権階級からしたら脅威でしかないから
取り込むか殺すかのどっちか以外選べないでしょ だいたいモンスターを殺したら現金を落とすとか、時代錯誤だよな >>1
自称勇者の武装した危ない連中だからなw
他人の家にも勝手に上がり込むし
逮捕されないだけ優遇されてるだろww じゃあドラクエ12は勇者がモンスターや悪の組織ではなく人間側に苦悩する話にすればいい
世界休載と言う宿命を背負わされたのに人類が冷たい→絶望したから人類滅ぼす
斬新だろ? 全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す
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全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す だいたいモンスターとか魔王ってのも、実際は浮浪者とかかつての蝦夷みたいな
体制に取り込まれていない人間なんだろ?
だから金とか落とすんだ。 モンスターを殺して牙とか皮を持っていくたびに報奨金が出てそれを省略してる説 冒険中に得た資産は全て非課税にして税制上の優遇措置を与えているのに…
むしろ国家と国民が一丸となって強力な支援をしているではないか DQ3の主人公とかまだロトの子孫ってわけでもない、父親が著名な戦士ってだけの一般人なのに
母親と祖父に魔王倒してこいと死地へ送り出されるんだから家庭環境やばいよね >>1-10
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 英雄や勇者が金のために世界救うとか
そんな夢もない話を見たいか? 徴発権は与えられてるだろう
民家やら店からのお金アイテムの持ち出しは
大抵自由だし >>55
でもお前Switch持ってないじゃん
見守り見せて >>54
ケンノスケくん?
あのアフィスレ保持キチもお前だったのか >>57
結構業者やbotじゃなく人間もいるのな。
養分にはなるなよ しかしレスつけられた本人はなにも返さないのが相変わらず不気味だな。
他のスレならケンノスケにレスつけられたら本人が速攻返すのに。 ボランティアが見返り要求したらボランティアじゃなくなるだろ! >>53
世の中にはファンタジーゾーンというゲームがあってだな いいか、お前ら、
全角スペース立て逃げアフィが立てたスレに呼応するレスは
・単発業者
・マヌケ養分
のどちらかだ。
マヌケと思われたくなきゃこの手のスレに美味しいレス残すんじゃねぇ いいか、お前ら、
全角スペース立て逃げアフィが立てたスレに呼応するレスは
・単発業者
・マヌケ養分
のどちらかだ。
マヌケと思われたくなきゃこの手のスレに美味しいレス残すんじゃねぇ >>16
そういうのを映像化すればいいのにな
ユアストーリーとかじゃなくて >>64
一応ドラクエ1では最初の町で「たくさんの勇者がこの町から旅に出てそしてしんでいった」
ってセリフが出てくるよ。主人公もロトの子孫とは言え所詮は勇者候補の一人に過ぎない事になる 全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す
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全角スペース立て逃げアフィ絶対殺す >>64
アニメのドラゴンクエストアベル伝は結構頑張ってたぞ
王国軍が総力戦で魔王を攻撃して大苦戦させたり
残念ながら競合アニメで視聴率争いで負けてしまい、その前に 番組が打ち切りになったんだけどね、 その戦いが描かれたのは放送終了からだいぶ後 いいか、お前ら、
全角スペース立て逃げアフィが立てたスレに呼応するレスは
・単発業者
・マヌケ養分
のどちらかだ。
マヌケと思われたくなきゃこの手のスレに美味しいレス残すんじゃねぇ アフィとかどうでもいいわ
どうせ便所裏の落書きだし たしかに
日本だけの文化かもしれんね
自粛も要請であり責任は取りませーん
ってのが基本だし 少なくともDQ1〜3は王命なんだからもっと支援しろ いいか、お前ら、
全角スペース立て逃げアフィが立てたスレに呼応するレスは
・単発業者
・マヌケ養分
のどちらかだ。
マヌケと思われたくなきゃこの手のスレに美味しいレス残すんじゃねぇ マジレスしようと思ったけど立て
逃げっぽいからやめた >>76
全角スペースは立て逃げ確定だろうが
ぽいってなんだよマヌケ なんて思っていませんよ、養分じゃない人に対しては
強く言ってごめんね レゴシティアンダーカバー
Wii U版 20.3GB
Switch版 7.0GB
よるのないくに2
PS4版 19.8GB
Switch版 7.0GB
戦場のヴァルキュリア4
PS4版 26.23GB
Switch版 8.2GB 中国の撒いたウイルスから世界を救うために血を流してるのに国からも国民からもいっさい支援が無かった医療現場を考えると
非常にリアルだろ >>80
さすがswitchやで
少ない容量でユーザーフレンドリーやで モンスターがお金を落とす時点で国と繋がってる
つまりパチンコと同じ三点方式ということ ドラクエ3は父親の実績があるおかげか作中で最後まで貴重なステータスアップの種を
新しい仲間を入れるときに使わせてもらえるという手厚い支援があったな モンスターを倒したら証明部位を切り取って公的機関に持ち込むって流れを
ゲーム的に簡略化して直接金が手に入るようにしてるだけじゃん。 ドラクエパロのカップ麺CMにて
王様「どうか魔王を倒し世界を救ってくれ」
東野「無理っス!!」
久保田「俺らも無理っス!!」
東野+久保田「罪悪感、nice!!」
王様「ありえないっす」
このCM好きだった 洋RPGも理由つけられて大体一人か少数行動させられんぞ 銅の剣で魔王を倒せるわけねえだろ
舐めてんのか国王は! そもそも勇者を単なる冒険者とは違う、もっと上位のヒーローですよって概念化すること自体
日本でしかやってない気がする
アメリカのクラスものRPGで勇者がクラス化されてるとか俺の知る限りでは無い FFなど他のシリーズRPGでは勇者じゃないし
そもそも勇者ってオルテガの二つ名で子孫のロト系譜や導かれし者は勇者ってかなんか違うんだもな
ドラクエの123のロトシリーズ限定の極めて狭くて古くて非一般的な名義になってしまった マンガ界隈での勇者の描かれ方みてると、
昔話の桃太郎とかと同じとらえ方になってる気がする >>94
アレ実はわりとそのまんまウルティマのアバタールだぞ 支援したら物資の流れから勇者や勇者の居場所が魔王軍に特定されて暗殺されかねないだろ。 >>99
アバタールにしろなろう系にしろ現実世界から転生するプロローグがないと繋がらないな 桃太郎もそうだし、古くからスサノオノミコトとかヤマトタケルとか
その手の勇者伝説みたいなのは日本は多いからな。すんなり受け入れられやすい土壌が
あったのだろう。ギリシャ神話とかでも多いからギリシャの人も受け入れやすいかもしれない(知らんけど) 岡山県が吉備団子売るためにマスコットとした桃太郎と古事記や神統記のスサノオノミコトが同列な訳がないだろ
どちらにせよ堀井がイメージさせたドラゴンクエストの勇者と言う存在とは遠いわ >>95
4勇者も5勇者も勇者だぞ
血統勇者
11も勇者勇者言われてるけど、こっちはあんまりそんな感じしない >>103
ちょっと何言ってるのか何が言いたいのか良く分からない >>105
桃太郎の昔話ってのは日本昔話とか近代企業のマーケティングの話なんだよ。岡山県が吉備団子売る動機で今のは創作した訳でな
スサノオノミコトについては建国前の神話で倭国をまとめる際に国事として書かれた唯一無二と国定された物よ。しかもアメリカ軍に敗戦するまでは史実とされてた
民間の昔話で岡山県が近年に吉備団子を売るためにマーケティングで日本昔話などで創作した桃太郎と
古代の国定神話のスサノオは全く違う。とりあえず少しは勉強しろよ だからそれで何が主張したいんだよ?w
蘊蓄披露しただけ? で、>>1は、おかしいだろっていうからにはどうにかしてほしいんだろ
どうしてほしいんだ?
まさか「勇者なんだから市民は武具道具宿泊などの支援は無償で提供すべき」とか? 宿屋に関してはPS1のころぐらいから割と無償化が進んでたと思う
当時の主流だった「デカいダンジョン(複数の場合在り)の近くにある街に寄宿する」シチュエーションが
ちょうど「大学進学で親元を離れた人」の立場と符合するんだよ >>112
そういう設定を取るなら、ブラスティーや覇邪の封印みたいに、
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