【謎】コーエー「売上額は日本7割海外3割ですが、本数ベースだと逆転します。」
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>>423
まあ実際携帯機自体時代遅れだからds 3dsで売上下がってるしブヒッチも国内では3ds以下なんだよね
だから据え置きと自称して売れてるように見せかけてるんでしょ
区別しないとするならポケモン本編やぶつ森出して単純に先細ってることになるがw 本数は海外の方が2.5倍なのに売上は日本が1.6倍
単価の差はおいくらでしょうか? 光栄かぁ昔からソフト高ぇんだよ
msxやpc8801時代からソフト高過ぎボッタクリ企業だぞ
まぁ信長の野望や三国志は当時メチャ面白かったけどね 歴史ものは昔はいろんな時代を出してたんだけど今は厳選したものだけって感じですね。 これからも海外ユーザーのために日本人が支えてやるしかないな >>420 >>424
任天堂の主力タイトルがすべてAAAタイトルだよw
どれも1000万〜2500万売れる世界でも有数のAAAだなw 海外では高いパッケージは売れないから、フリプかDLCで稼ぐモデルが増えている カプコンはPCバンドルで最高益を数年達成してんのか、すごいな! >>437
ソフトはソニーの買い取りでバンドルは別途に契約でお金貰ってるからな >>380
韓国は逆にコンソールの所持率が低いだろ
あの国はMMOが流行ってるというのもあってPCゲームは盛んな国だよ >>178
海外で売れまくってたら日本軽視日本売れなくてもいいとかいっといていざ日本で売れたほうがいいと分かったら分かったでボッタクリだの何だの言って結局国内馬鹿にされてるって結論とか無敵論法か カプコンも販売本数が2018年度2530万本と2019年度2550万本とでほぼ同じなのに
CSの売上高は2018年度769億円あったのが2019年度555億円と減ってるから
ソフト単価安くなってるよ >>435
海外はDLCを無料で配布するのが当たり前やぞ。 日本のサード買うのは日本のゲーム業界にとって良くないな
歪な販売形態を正そう これ、単純に海外は古いゲームのSteam版販売が多いからじゃねーの?
日本は基本的に新作だろ 日本のゲーム会社がおま値を絶対にやめない理由がこれか >>438
すげえな、何もしなくても他のメーカーが金くれるんだな >>444
それだと、海外では古いゲームの格安セールしか売れないってことになり、
やはり、海外向けは商売上の貢献度が低いってことにしかならんな >>447
そりゃ500万タイトル持ってる会社には待遇いいだろ >>449
セールじゃなくてもともと安い
三国志IIIとか今売ってるんだぜ?
新作はドル建てでも同じような価格で高いって言われてる 海外向けは100円ビジネスするしかないメーカーはIPを毀損し続けてるだけなんだけどな
広く薄く儲けるビジネスが成立するのは消耗品だけ >>444
それならここまで長年問題視されてないだろ
国内PS市場と一緒だよ
セールと未完成品の販売強行をやりすぎて
新規を高値で買うのは馬鹿馬鹿しいってユーザーに警戒されてる
しばらく経ってからアプデとmodでマシになったソフトを安値で買ったほうが良いからな 日本と海外の利益率の差については前から言われてたな
カプコンがドラゴンズドグマを出した時に利益率の高い日本で売れたからポジティブサプライズになったと決算で言ってたことあるし 豚はほんと忙しいな
ある時はコエテクを敵視し
またある時は仲間認定し
このスレは売上は国内、本数は海外、って言う
扱いにくい内容だから入り乱れてて余計混沌としてるし >>456
>>456
ゴキブリはニンテンドウガーだけだもんなwww
分析とか議論とかおきようがねーしw
宗教ってそういうもんだもんなw
自ら証明していくゴキブリスタイルかw
でも忙しさはゴキブリがダントツだもんなw
クソスレ立てすぎw コエテクの場合元々アジア圏っていうか中韓がちょっと強い程度だし
欧米は仁王のセール以外売れてないだけじゃね
金額ベースだとソシャゲのライセンス含むとしても日本とアジアがメインだし 安売りの何が問題か、て新作もしばらく待てば安くなるのをユーザーが学習する事だよ
ただでさえコンテンツが飽和気味でソフトに飢えてるわけじゃないのに
半年後には半額セールします、なんてソフトを我先に買う気になるか、てとこ
よほどどうしても今すぐやりたいソフトでなければ待ちに入るよね 大航海時代は世界でウケそうなんだけど領土問題とか掘り起こしちゃうからダメなんだろうか 廉価版を出し始めた時からこうなるって
散々言われてた。 日本人がキャラデータ差し替えただけの無双を毎度毎度馬鹿みたいに買い支えるから
こうやっておま値で馬鹿にされるんだぞ
悔しくないんか 海外
ゲーム3000円
日本
ゲーム7000円
日本じゃゲームが売れない!
ゲーム業界は衰退してる!!!!
www 日本めっちゃ大事じゃん
日本卒業メーカーは今後大丈夫なんか 国内の売上って、他社から委託受けた分の売上も含んでるんだよね? 日本分に好調なDOXVV他ソシャゲが入ってるから、と説明されてるのに
理解しないのがゲハ >>464
それやるとゲーム会社は差分の4000円を海外の小売に補填しないといけない
所謂プライスプロテクションで海外の販売数の割に利益が出ない最たる要因 一般的なゲーム会社(ソニー除)は問屋に出荷した時点で売上に計上される
返品制度やプライスプロテクションが無いから利益は確定してる為だな
海外は小売が値引きしたり返品で差額或いは全額返金だから最初は好調でも後で大赤字になる可能性がある、海外でスーファミより売れたと評判のメガドライブはこれで大赤字になった steamのセール常連とか800万本突破とか言っても利益大したことなさそう >>462
無双は近年国内でも売れなくなって来てるだろ >>467
欧米のソフト単価が千円なのを否定する材料にはならないだろ
あと日本のストアでそんな安売りはしてないのは普段からゲーム機立ち上げて
ストア覗いてる日本人は普通に知ってる事
セールやってても3千円〜4千円くらいだよなコエテクソフト >>473
コエテクゲーは価格改定しなさすぎ
DOA5のsteam版とかいまだに8000円くらいするだろあれ
それが50%オフでも4000円だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています