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XBOXの12Tflops誰にも構ってもらえてなくて草
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0156名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:39:20.93ID:57+1SzmQ0
PS5の映像流出といわれても信じちゃうほどのPS4ホライゾンのグラフィック
箱尻タイトルのほとんどはこのレベルに到達するのさえ無理だろう
PS5のホライゾン2がどれだけの映像となるのか楽しみ
UE5よりもデシマエンジンの方がピーキーそうだけど優れてそう

https://i.imgur.com/B9Mhpqw.gif
https://i.imgur.com/cBiext4.gif
0157名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:39:34.64ID:reNyjHec0
>>116
いや、十分だ
これより上は無くても何ら支障無い
CSならそこまでスペック要らんよ
0158名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:39:41.65ID:tf2B6A2W0
スペックは箱の方が上って意見をSSDで読み込み速いって連呼して上書きしまくってるからね
0160名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:44:16.63ID:8TeDxxEqd
んじゃなんでPS5はメッシュにも対応してる事を喧伝しないの?
プリミティブの方が優れてるのならなんで業界全体メッシュ一色なの?
そしてなぜ生みの親のAMDすらプリミティブを捨てたの?
0161名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:53:30.16ID:22Csl2G2M
あと2週間で全てが決着するか...
ワクワク
0162名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 20:59:19.99ID:r0TyUDka0
>>160
プリミティブは1からパイプライン組み直しになるから
理論上優れてても対応に手間かかって実績もないから採用しにくかった
提唱した人がIntelに行ってAMDもサポート難しくなったし
それをSIEやEpicがいいじゃんこれって採用したのでPS5やUE5は手軽に使えるようになった
メッシュは既存パイプライン維持したまま使えるから使いやすいのが売り
そのかわり品質はあまり良くないしAPIも重い
0164名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:05:42.91ID:MCooHQ2Lr
そもそもAMDがプリミティブ捨てたとかなんの冗談だよって話
AMDからすればプリミティブが覇権取ればNVを弱体化させる事が出来るんだから寧ろプリミティブ推し
メッシュ対応は単なるポーズと理解できないのはアンポンタンだけ
0165名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:12:51.12ID:r0TyUDka0
>>164
AMDも白旗上げてメッシュ採用して公式でもそれ宣伝してるぞ
その際にプリミティブは普及のための努力は続けるって声明だしたきり
0166名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:15:51.18ID:8TeDxxEqd
>>164
お前の言う通りなら、AMDは徹頭徹尾プリミティブを推し続けたろ
現実はサポート止めてメッシュ対応なんだから、そりゃ周りから「プリミティブ捨てたんだ」と取られるのは至極当然
0167名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:21:03.22ID:PoB/pCmo0
>>164

PS5関連の記事中で西川善司ていう人がこんな事言ってるよ。

AMDが2020年末までに発表する「Navi 2X」ベースのPC向けRadeon GPUも,Mesh Shaderに対応する可能性は高い。なにしろ,当のAMDからしてPrimitive Shaderのサポートをやめてしまい、ゲーム開発者が使える機能として提供したことは一度もなかったからだ。
2017年,AMDは「Radeon RX Vega」シリーズの発表とともに,Primitive Shaderを大々的に発表。しかし,実用化前にお蔵入りしてしまった……はずだった
そんなお蔵入り状態となったPrimitive ShaderをPS5が採用すると発表したことは,ある意味で業界に驚きを与えた。これについて筆者は,SIEに問い合わせをかけているものの,今のところ「いずれしかるべきときに解説する」という回答しか得られていない。
なにか理由があるとは思うが,PS5が採用する頂点パイプラインが,業界標準から外れてしまったことのインパクトは大きい。
0168名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:26:58.61ID:Nlq3RfBkp
flopsは目安だって

車だって64psの軽と120psの普通車と比べて軽自動車のが加速が良い場合かなりあるんやで
どのような設計が施されてるかが重要
APUだけで動作してるわけじゃないんだから
0169名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:41:23.14ID:IIYfNHO20
>>168
といっても基本となるCPUやGPUのアーキテクチャは一緒で性能はどちらもXSX>PS5、
メモリも同じGDDR6で容量一緒、んで帯域は10GB分XSXが上で6GB分はPS5が上
SSDの速度はPS5が倍速いけどXSXにもBCpack等があるし、レイトレ専用ハードウェアなんかもあったりする
天才目線では知らんけど、一般的なジサカー知識だと単純に性能はXSXが勝るとしか…
0170名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 21:48:19.29ID:k8NO6n6q0
議論の必要が無いぐらい歴然とした差があるからしょうがない
0171名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:03:50.78ID:4Dm3SAti0
そもそもPSファンボーイが持ち上げてるepic自身がSSD並みにテラフロップスは重要と言ってるからね
0172名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:04:17.60ID:Nlq3RfBkp
>>169
同じ仕組みで作ったゲームでマルチで展開したならXbox>PS5とおもう
だがPS5専用設計でプログラムすれば高速SSDによってストレスなく高品質なグラフィックを展開できて、高い品質を保ちながらオープンワールドを作成出来る

PS5のロード短縮は画面切り替えでの時間短縮だけじゃなくてゲームの設計レベルで今までにない設計ができる点が目玉かと

4k60fps等にこだわるならPS5は到達出来ないだろうがな
0173名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:07:52.46ID:yr8bkSu/p
PS5独占のファーストだけで楽しんどけ
0174名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:15:25.31ID:T1mHtbCea
PSオンリーゲームを作るって和メーカーが多いと思うんだけど、和メーカーがスペックを十分に使いこなしてるかというと……
0175名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:20:02.12ID:aXMTkp4v0
シェーダーをどれだけ積んでる競争は意味がない。筋肉トランクスと同じだ。
0176名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:26:14.50ID:T1mHtbCea
そーいや、PS4のSSDがどうやらPCより高性能らしいって話が出てからPCで十分派がピタッと出なくなったねw
0178名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:39:58.72ID:PoB/pCmo0
>>177
じゃあ記事中に書かれてる事に対して具体的な反論よろしく。MSMVPアホライターなんだろ?
0181名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 22:51:34.24ID:5eAsNMTs0
ゲーパス相当のサービスが無いハードとかもういらんわ、性能も下なら尚更
任天堂ハードは買うよ箱でカバーできないタイトル多いし
0183名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 00:45:55.29ID:fEF5GB9h0
相変わらずソニーは発売前のハッタリ戦に全力だなあとしか
0184名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:04:56.02ID:B2Apik370
ゼンジ「プリミティブシェーダーを使うのはポリフォとノーティーだけ!サードは絶対使わない」

アホだよねこいつ
0185名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:20:31.64ID:Q7fEXQrKM
でも現実としてサードでプリミティブシェーダー使うところないだろ
AMDすらサポートやめて扱えるエンジニアなんて殆んどいないのに
0187名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:21:09.49ID:aVyFThke0
箱の方が性能高いから実機でも画質フレームレート上になるよ
0189名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:31:07.70ID:dk/meX2S0
実際のところ、SX側の開発者ですら「強力なGPUによってウンタラカンタラ」とか言わずにロードの事に触れてるんだから
12Tflopsという数値があんまり意味を持ってない事はこの時点で分かるよな
0190名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:33:06.57ID:Ka2jeB4f0
実際のところソフトがどれだけハードに合わせて最適化しているかどうかのほうが問題ではある
いくらハイスペックでも最適化下手くそだとろくに性能でないからな
0191名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 01:34:58.66ID:q+ColQ4w0
いや、12TF部分は次世代機としては当たり前の進化だから
いちいち言わないだけだろ
0193名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:01:52.98ID:9oZn7qI5d
12TFLOPSあろうが解像度上げれるだけだぞ
2160p60fpsと1440p60fpsの差とか拡大して並べでもしないと分からん
0194名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:07:45.79ID:lSrKPzPf0
よかった、Proちゃんに騙されて泣いた子供はいなかったんだ!
https://i.imgur.com/jpuQjfY.png
0196名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:15:07.23ID:lSrKPzPf0
ウリアゲウリアゲ→4%
セイノウセイノウ→1080p

0197名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:19:04.17ID:8mS6NxoD0
>>189
今回のUE5のデモに関してエピックの人がテラフロップスは重要と言ってるよ
0198名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:23:26.95ID:vngE1LgUM
>>189
4tflopsのロックハート出すから
次世代の鍵はCPUとSSDとしか言えんしな
GPUは前に出して宣伝できない
0199名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 09:28:25.38ID:Jy9hAO6fp
>>193
1440p30fpsのガッタガタはすぐわかるよ
0201名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 10:50:26.66ID:/OsurHZw0
コスパは良いと思うよ
ただ、世界中の奴らはPS5のほうが気になってるだけで
0202名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 12:08:51.48ID:8j5nyA3X0
コスパは良くないだろ
ただのゲーム機なのにゲームが貧弱でサブスク頼みなんだから
ゲームのサブスクなんてマジで暇人ニートにしか需要ないしな
0203名無しさん必死だな
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2020/05/26(火) 17:20:37.13ID:lSrKPzPf0
PSNowの悪口はやめろ
0206名無しさん必死だな
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2020/05/27(水) 07:56:57.00ID:Lc3eNWj+0
爆発とか平面処理してて完全に3Dの世界を表現するにはまだ性能足りてないのよね
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