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「すげえな…」と思ったゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/01(月) 20:49:27.31ID:Dx9sWfVMa
FF7R
0162名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 07:47:50.36ID:C8o49U9d0
>>47
IDコロコロ失敗したか
0165名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 07:51:04.15ID:bAis0KHOa
エバークエスト

海外で大人気
一部日本でも人気になった
日本語すら使えない空間だったが、その世界に風を感じられた。
ただ、日本のゲームではあり得ない強いモンスターが
初めの国にさえいるんで瞬殺すること多々。
一度瞬殺されるとアイテムや装備がそこに残るので
回収が必要で、慌てて行くとそのモンスターにまた
瞬殺されると言う
死ぬともちろん経験値が減るためこれを4回くらい繰り返すと叫びたくなった。
それでもレベル30近くまで夜は毎日寝る時間も削ってやってたな
29からレベルが上がりにくくなるヘルや死んだ時の経験値が倍下がる裏ヘルがあるんで、流石にやってられんとやめた

聞くところによるとレアアイテム手に入れるためにいつ湧くかもわからないモンスターを1日食べる時間さえも惜しんでトイレも最速で待ち続けるというプレイスタイルだったようだ。

連れが廃人プレイして、一年足らずで完ストさせてたが、日本人ギルドの数が限られるため、こういう輩は目をつけられて、結構揉めてたな。

これに比べたらFF11なんてゴミクソだと思ったが、
寝落ちでやめていく奴が結構いて、まあそのくらいお手軽じゃないと続けれんよねとは思った
同じことエバークエストでやったら敵のいるダンジョンに自分だけ置き去りだからな
生きて帰って来れんw

面白かったがゲームとしてはとんでもない制約があったな。ただ旅をしてるように感じられた数少ないそして初のネット3DRPGだったな
0166名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 07:55:09.81ID:bAis0KHOa
エバークエストは多分ネット3Dゲームの最高峰
まるで旅をしてるかのように思える世界

プレイヤーが介在する部分が大きく強くなれば街を
壊すことさえできた

戻ったら衛兵殺されてえらいことになっててすげえゲームだなって思った

まあしばらくすると戻るけどね

衛兵にもレベルがあるんで強くなれば倒せる
そんなとんでもない自由度こそが魅力だったな

ただ、移動にそのまま時間かかるので、船とか乗っても結構時間かかる
しかも落ちれるw
泳げるw

なんでもできる魅力はでかかったな
エバークエストの世界は確かにそこにあったと思う
0167名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 07:57:09.62ID:AK3uryf30
スペクトラルブレイド
ガチで虚無
よくこれを売ろうと思えたな
0168名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 07:57:33.19ID:1xNmyAjY0
罪と罰 地球の継承者
ポリゴンは荒削りだけど、今見てもステージ2-2のステージ構成は凄すぎる。

クラッシュ・バンディクー2
色んな遊びを丁寧にアクションゲームとしてぶち込んでた。
この頃のSCEのファーストタイトルはかなり輝いてたと思う。

バイオハザード1 リメイク(GC)
当時のリアル系グラフィックスにおいては最高峰だと思う。
これが出てから現世代機が出てくるまでグラフィックスの進化による驚きが無くなった。
0170名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:09:01.73ID:W1CswDfd0
今年は、龍が如く7とFF7R
0171名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:09:43.78ID:W1CswDfd0
バイオ7も今年出てたら、777で話題になってたのになw
0173名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:20:35.88ID:IWiRWMOf0
ジャンピングフラッシュ。
ジャンプして下を見たときに感動。

後は大江戸ファイトかな。
0174名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:22:35.95ID:cRYbtAJK0
ストU
ヴァンパイア
FF7
FF10
0175名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:25:16.67ID:8+whoCi+0
タクティクスオウガかな
当時ドラクエとかFFやらの有名どころのゲームしかしなかったせいもあるけど
それらには無い緻密な設定と世界観の構築にすげえと思った
0177名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:30:08.04ID:2+fqBDj+a
ゼノブレイドクロス
地上を車両形態で走り、翼を広げて空を飛ぶドールは他のOWにも欲しい要素
もちろんBotWにも
0178名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:36:17.25ID:1PP9PZc20
最近だとアサクリオデッセイ、こんなん和ゲーじゃ無理
どこでも登れるし、ある程度進めると高いとこから飛び降りても死なない
スタミナもないから移動が楽しい、馬も操作し易い
0179名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 08:47:26.97ID:sck6K8b70
まわるメイドインワリオ
GBA本体を回転させて遊びまーす!って発想w
0181名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:04:53.27ID:axGCYFMzd
botw ロングランすぎるだろ
0182名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:19:15.10ID:1QhM2zIg0
64のバイオハザード2

カセットなのにホントすげえな…と思った
0183名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:19:23.26ID:XCfWIzgzM
ブレスオブザワイルドはつまらなかったし
もう一度やりたいと全く思わない
ゼノブレイド はまたやりたいと思っていたし実際楽しめている
0185名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:22:18.26ID:PZIqza8+0
ボダラン2初めてやってるけど色々すげーなと思ってる
3も面白いのかな
0187名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:34:31.19ID:nZ9klVcEa
>>1
ある意味で新たな伝説作ったよなw
序盤の街だけでリメイク、リメイクなのにオリジナルと関係ないストーリー

極めつけは開発側がこの手法でユーザーが満足してると思ってる
0188名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:37:18.31ID:BebZCyre0
アサクリ
フリーランは今でもすごいと思う
0190名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:40:43.57ID:N69dQzwJd
デイトナUSA
事故った車両が飛んできた時は死ぬかと思った。

クライシス
ジャングル綺麗、凄え
0191名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:43:59.75ID:6fgbvUdr0
BotW
自分でプレイして、他人のプレイ見て、評価見て、売れ方の推移見て、すげえな…と
0193名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 09:57:34.81ID:GI7yeq+M0
任天堂のゲームは新聞と同じだから
新聞だって今でも購読してる人がいるだろう?
0194名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 10:15:01.71ID:nFsk49Ta0
バイオハザード4→Wiiエディション
コントローラーが変わっただけで、同じゲームがこれだけ自在に快適に動かせるのかと目から鱗
…だっただけに、Switch版はホントに勿体ない事したと思う。せめて大神絶景版みたいに出来なかったのか
0195名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 10:24:44.18ID:eMlBM1eBK
ずっとゲームやってなくてMHP2GとPSP貰って森丘で映画みたいだと感動したよ
クックにビビってました
0196名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 10:38:20.74ID:Uxuz2eYw0
思いついたことを試してほぼ予想通りの反応かえってくるブレワイだけは
素直にすげえってなった
0197名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 10:59:19.33ID:TDrYot/F0
スーパードンキーコングGB
ゲームボーイの画面でこれをやるかと
0200名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 11:57:59.74ID:uNEpJerD0
FF7、BF3、デモンズソウル、Botw
特にデモンズソウルは衝撃的だった
0201名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 12:07:40.03ID:ra36qLiod
雑誌の記事見ただけですげぇと思い、
実際にその通りだったのはデモンズソウルだな

取っ付きにくい過去作から難易度を下げることなく取っ掛かりを付け、
新しい面白さに昇華していたのはすごいとしか言いようがない

全然宣伝してなかったから発売直前にゲーム誌で知ったけど、
「これ絶対面白いやつやん!」と思って発売日に買ったわ
まだ全然売れ残ってたなw
0202名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 12:55:38.50ID:IEfFoeIkM
鉄騎とギアーズ
ゴーストリコンも手下3人に指示しながらの連携ドンパチに感心した
0203名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 12:57:05.98ID:IEfFoeIkM
>>61
忘れてた、こいつもハマった。
仕掛けた罠でピタゴラスイッチすると最高
0205名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 13:50:53.54ID:KLCSDuo6r
マダラの音質
ウルティマオンラインのブリ銀前の人だかり
ゼノブレイド2のファストトラベルの速さ
0208名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 17:25:28.69ID:67FIqURO0
oriはグラも音楽もすごかった
えらい賞たくさん取ってたけどタイトル絵に惹かれなくて何のゲームかよくわかんないから興味なかったんだけど
ゲーパス契約した時にマイクロソフト開発なのとメトロイドヴァニアにハマってたからやってみたらかなり面白かった
0209名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:45:47.17ID:qwXZBvGR0
ヘラクレスの栄光
ファミコンのRPGなのに装備するとグラフィックが変わるのが凄かった
0210名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 18:59:44.54ID:RNCD4GD50
>>187
三拍子そろってしもた
0211名無しさん必死だな
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2020/06/02(火) 19:02:12.21ID:DQcQ5sNxa
パワポケ8の地雷サクセスの一番最後のやつと本編のひよりんの真エンド

あと戦争編はいまだにインパクト一番ある
ああまでリアルな戦争ゲー家庭用ゲームであったっけ?
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