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なぜスイッチは糞長ロードハードなのか・・・
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 09:44:25.21ID:ftSSqfSz00606
13名無しさん必死だな2020/06/05(金) 14:24:00.97
あつ森は誰かの島に遊びに行って

買い物をしようとしたら誰かが来ました ロード1分
買い物を再開しようとしたら誰かが出て行きました ロード合計1分30秒
1ミリも動かせないまま誰かが来ました ロード合計2分30秒
さらに誰かが来ました ロード合計3分30秒
買い物は諦めて帰ろうとしたら先を越されました ロード合計4分

とか余裕である

スイッチ版リトルナイトメアのロード時間がやばい
1名無しさん必死だな2018/06/08(金) 20:00:47.48
死ぬ度に30秒のロードが入ってテンポがクソ悪い

ちなみにPS4版は5秒程度

この程度のインディーすら満足にプレイ出来ないとか終わってるなスイッチ
0067名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:20:36.65ID:p2ZVl/xU00606
森のスタンプラリー酷かったな
走り抜けると部屋より読み込み暗転の方が長い
カップヘッドとか要求スペックが高いインディーも再戦に30秒かかったり
苦痛なゲームが増えてる
0068名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:23:03.77ID:p2ZVl/xU00606
ペルソナ5無双の体験版も酷かった
あんなネガティブなゲームをよく遊ばせたと思った
0069名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:25:22.53ID:p2ZVl/xU00606
読み込みに関しては発売前にはわからないから買った後でストレスの要因になる
森は読み込みソロでも長いし回数も多いし毎日それを繰り返すから負担も大きく継続りつを下げる一因になってる
0071名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:30:47.96ID:AOZ9P5X600606
今のゲームはモノ売るってレベルじゃねーぞ
0072名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:34:34.28ID:GUM6rLGf00606
>>67
カップヘッドってリトライはサクサクじゃね?30秒ってどこの話?
0073名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 12:45:08.76ID:p2ZVl/xU00606
>>72
ちゃんとノーマルでクリアしたかい?
0074名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:33:08.35ID:Um593ai1p0606
Switchのバイオリベ2は本気でクソ長ロードだぞ
まあ今回のセールで買ったPS4の鉄拳7もクソ長ロードだったしロード問題はSwitchに限った話でもないんだろうが
0075名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:33:29.98ID:tU1f39G200606
Switchの聖剣3もロード遅かったな
何よりゲームの起動が遅かった
最初に出るロゴを飛ばせるゲームと飛ばせないゲームあるけど飛ばせるように統一して欲しい
0076名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:36:09.24ID:p2ZVl/xU00606
静止画で宣伝が続いてく限り仕方ない問題なんだと思うが
60フレーム読み込み0を業界標準にしてほしいな
グラフィック偏重しすぎなんだよな
0078名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:42:57.55ID:p2ZVl/xU00606
ゲーム起動時にグラフィックかロードをスライダーで選べたらいいんだがな

ニンテンドーオンラインのSFC遊ぶと光の速さでゲーム始まって気持ちが途切れる暇がない
没頭できるって大事なんだけどな
0079名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:43:39.84ID:hcMEX7Jtd0606
モンハンwの1分ロード(´・ω・`)


通常のPS4ではタイトルスクリーンから拠点まで60秒、クエストの読み込みに30秒、拠点から古代樹まで61秒(ステージによって多少の差がある)、古代樹から拠点までは35秒程となっている。
0081名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:47:08.76ID:W51REbHAa0606
読み込み長くないとトイレすら行けないと騒いでたゴキブリ
0082名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:47:15.33ID:p2ZVl/xU00606
ゼノブレイド2は読み込み技術頑張ってた
プレイヤーの操作不能時間を無くすために
読み込み中でも動けるようになったらテクスチャとか後回しで街を歩けた
あれは感動した
どうぶつの森ただただ長い暗転
任天堂の開発レベル落ちてるかゼルダに人とられてるかしてる
0083名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:49:21.67ID:p2ZVl/xU00606
読み込み時間はあるものだと考える開発者は終わり
いかに短くいかに飽きさせずいかに配置するかを考えてこそ
長くても許せるロードはあるし短くても許せないロードはある
センスが問われてる
0084名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:50:12.22ID:QkeUN/4V00606
ドラクエ11はPS4より速いじゃん
声も追加されてるのに
0086名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 13:51:21.52ID:LoJDvIUP00606
ゴキブリはこういうスレを百回立ててまとめられれば
まとめサイトを見た人がそういう印象抱くだろって戦略でやってるからな
事実はどうでも良いんだろうよ
0087名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 15:25:11.48ID:f04j6RO4M0606
>>86
switchがクソ長ロードなのは単なる事実だろ
逆ギレすれば嘘扱い出来るとでも思ってんのか?
0088名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 15:28:07.63ID:jfIPbxoA00606
PS4、YouTubeにログインできない不具合が引き続き発生中
不具合発生より約1週間経過するものの改善に至らず復旧作業が継続中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1257285.html
0090名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 15:53:08.87ID:sOlW92iuM0606
「PSの長時間ロードは大作の証」みたいな事を言ってる連中だけが
Switchに対してクソ長ロードと文句言ってるから聞く耳を持たれないんだよ
0091名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 16:02:49.29ID:GUM6rLGf00606
>>73
まだ3面後半辺りだけど最終面とかでそうなるのかな?
あの難易度でリトライ30秒はキツいなぁ
0092名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 16:08:27.73ID:p2ZVl/xU00606
>>91
ノーマルでしか進めないステージになるとリトライの間にサイコロ振る演出が入ってそれのロードと今戦った相手の再ロードが入るようになる
これがきつい
0093名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 21:25:45.36ID:SGyOHUeF00606
>>90
その大作も起動するときにロードあるだけで
ゲームプレイ中にロードなんてないぞ?
何回もロードあるのは古い作りのゲームだけ

スイッチはこまめに数分のロード地獄があるから馬鹿にされる
0094名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 22:53:53.25ID:oqJyN7hba
アンチ乙!
4%民はゲーム買わないからロードなんて関係ないというのに
0095名無しさん必死だな
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2020/06/06(土) 23:26:42.49ID:FEPEYk2q0
大好きなプレイ動画で見てもロード時間は編集されてるだろうしな
0096名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 10:22:10.93ID:rrgnazF40
リングフィットしかやってないけど確かにこれも地味にロード長いな
0098名無しさん必死だな
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2020/06/07(日) 20:25:21.56ID:pv9CONvQ0
ロード速度

スイッチ用SDカード 10MB/s
HDD (7200rpm) 175 MB/s
SSD(SATA接続) 550 MB/s
SSD(NVMe接続) 3500 MB/s
PS5用SSD 5.5 GB/s
0099名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 03:00:16.09ID:Y6T7zWJz0
>>90
腰を据えてじっくり遊べると擁護した金の亡者、SONYのポチもいたなぁ
0100名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 09:15:45.71ID:Q8khjILI0
マイクラダンジョンズの処理落ちカクカク現象どうにかしろ
0101名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 10:28:06.82ID:S7YU1tRU0
>>75
聖剣3はSSDでやればロードはそこまで気にならない
2周目以降のエンディングが飛ばせないほうがよりイライラしてくる
0102名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 11:16:08.63ID:7jv3BN090
あつ森起動時のロードはともかく建物に入る時のロードがクソすぎて止めたわ
DL版でもやってんね
0104名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 02:24:38.32ID:ovZiFGRC0
スイッチこそロード時間を圧倒的に削減する仕組みをを他ハードに先駆けて実装するべきだったハードなんだよなぁ
0105名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 08:07:24.42ID:L/gzoTbdp
3DSは低性能!vitaは高性能!Switchは低性能!


笑うわ
0106名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 08:11:26.75ID:G+yycJ5C0
>>103
あれでもPS4版よりは早いんだよ
スクエニのUE4ゲー全般が作り方おかしいんだろう
0107名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 08:24:43.57ID:5WPUFAVB0
>>106
たぶんそれはない
いつもの適当発言だろポリコレ云々と同じでなw
どうせSwitchもPSもPCもあるから明日比較してみるか
どっかに動画でもないんか?ロードのやつ
0108名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 09:39:22.68ID:lT13Tz+R0
あつ森は、オンラインプレイの毎回セーブするのだけは、設計的にどうにかならんかったのかな
0109名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 09:54:27.59ID:EWvuVl1C0
PS5がロードしか特長が無いのは分かるが
今までのプレステ全否定するの流石に酷くね?
0110名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 09:57:46.94ID:oXEYc2YT0
プレステも4以外は別にロード長すぎ死ねと思うゲームそんなに無かった気がする
せいぜいSNKの格ゲー無理やり移植ぐらいか
鉄拳もソウルキャリバーPS3まではロード速かったのにPS4でアレになっちまったし
0111名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 11:24:33.78ID:2Pz0lESt0
プレステでくくるんだったらPS1がロードが多い長いゲームだらけじゃないか
まあ光学メディアの使用がこなれてなかったからそんなもんだろうが
0112名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:13:37.84ID:G+yycJ5C0
>>107
https://youtu.be/Sshcm-z8H7g
PS4proでSSDならそっちの方が早い
ただPCなら一瞬なんで環境有るなら他に選択肢はないと思う
0114名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:15:41.50ID:F1Y7/mL10
任天堂はこのロードレス時代を
クソロードのままあと10年は泳がなきゃならんのよな
0115名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:23:58.87ID:4Rgz0QQRd
普通にスマホで使ってるSDカードと同じ様な物使ってるんだろ
携帯ゲーム機だから電気もあまり使えないし
0116名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 13:35:38.52ID:G+yycJ5C0
>>114
ロードレス時代っていつ来るんだ?
てかスイッチが13年選手になるとしたら2億〜3億台普及してそうだね
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