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ゼノブレイドの戦闘って正直ゴミだよね
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 13:47:29.48ID:UBH6MGv/0
レベル差の補正がクソすぎてレベルを上げて物理で殴るが最適解とかいう自由度のない戦闘になってるよね
↑の理由でステータスも速さ以外死んでるし
0002名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 13:48:31.55ID:UBH6MGv/0
レベル補正がダメージに入ったりするならモナドなりで対処可能だけど命中回避に入るのはストレスにしかならないよね
0004名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 13:51:47.43ID:UBH6MGv/0
ビジョンは少しのことで変わってパリンパリンうるさいし励まされるとモーション中断してポーズとらされるし突発キズナもいきなりスローになってるしでテンポも悪いよね
0005名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:01:11.54ID:gGqno6cZ0
物理で殴るって攻撃ボタンポチポチ押すだけのゲームって事か?

適正レベルならそんなのでクリアするの無理だし
敵を大きく超えるレベルにすれば適当操作でも勝てるのは
どんなRPGでも該当するような話だろ

そういうのが嫌なら敵も同時に強くなるサガスカとか
レベル稼ぎができない昔のFEみたいなのしか選択肢ないぞ
0006名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:02:37.70ID:TQu13cJA0
ちゃんと装備整えたらレベル差10あっても攻撃当たるけど??
0007名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:03:12.98ID:UBH6MGv/0
>>5
このゲームの戦闘って移動しつつアーツ選択してポチポチする以外の選択肢ないけど俺と違うゲームやってる?
0008名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:05:17.78ID:UBH6MGv/0
>>6
素早さあげたらね
だから素早さ正義になって選択肢がないよねって話なんだけど
0010名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:34:18.14ID:xirha3+e0
ゼノコンプってなに・・・?

ゲハでしか見ない言葉、みんなぶつぶつ呟いてて気持ち悪いんだけど
0012名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:38:05.36ID:zpsk5Kyf0
クソ豚君、クソゲーを指摘されて発狂
0013名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:40:55.75ID:GndBVaBPd
>>1
お前がゴミなのは前から知ってる
0014名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:41:10.55ID:SId1CoI70
つまらないところまでネトゲの真似しなくていいのにな
ネトゲのレベルは時間稼ぎ、ユーザーの足止めのため
ソロゲーのレベルは縛りプレイのためにある
これ分かってない馬鹿な開発多い
0015名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:45:21.23ID:UBH6MGv/0
>>9
やった上で言ってるんだが?
0016名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:47:16.87ID:UBH6MGv/0
>>13
それどの立場から言ってんの?
豚の立場から言ってんならマジで頭おかしいよお前
>>14
タンクやヒーラー必須だったりレベル差があると歯が立たなかったり酷いよね
0018名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:53:01.96ID:UBH6MGv/0
>>17
今ちょうどカリアンが死んで17章入ったところ
エルト海のダメージスパイクの鹿は最初戦ったとき無理ゲーだと思ったけどスパイクだけ対策したらヌルゲーになったな
他はレベル差がひどくて当たらない→貯めておいた経験値使って敵の2〜3レベル下までレベル上げたらヌルゲーを繰り返してた(もちろんストーリーボスも同じ)
キツイキツイって言われてるゾードはそんなでもなかった
0019名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:55:22.20ID:UBH6MGv/0
一応マイニンテンドーな
戦闘以外もフィールドが広すぎてめんどくさいとか愚痴もたくさんあるけどそこはスレチだからやめとくわ
https://i.imgur.com/2dRjeYQ.jpg
0020名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:57:47.05ID:dkliH8x0p
>>7
1番つまらないシュルクでさえ、
タンクにヘイトが集中するように意識しながら
モナドでバフかけつつ側面や背後から色々仕掛けて、
なおかつラインが転ばせた瞬間にシェイカーエッジかましたり、状況見ながら頭使うだろ
レベル上げ過ぎれば脳死ポチポチで良いかもだが
0021名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 14:59:36.45ID:deUieDvV0
当たらなすぎてチマチマ減っていくけど長時間耐えられる敵にあたったら
キズナ上げ出来るワハー(ノポン的)って悦んでる
0022名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:00:47.50ID:UBH6MGv/0
>>20
だから移動しながらポチポチじゃん
状況判断とかタイミングくらいできてるに決まってんだろ
それすら当たらなくなるからゴミだって話
>>21
そういう格上と戦うときは大体シュルクダンバンメリアの安定したパーティだからすでにキズナマックスなのよ
0024名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:02:00.20ID:deUieDvV0
>>22
あはい
ワシまだマクナのテレシアの処で留めてるw
潜在レベルは50…ちょっとやりすぎたかも
0025名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:02:36.25ID:tyw/7RsId
めっちゃ遊んでてわろたw
おれなんかまだコロニー6に到着したところなのに
2みたいに初撃キャンセルがないからオートアタックの次の攻撃まで暇になっちゃうわな
0027名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:03:36.48ID:deUieDvV0
未だにリキのまかせたもの使いみちを見いだせない
体力馬鹿の肉塊のくせに
0028名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:07:08.85ID:dkliH8x0p
>>22
状況判断して移動してポチポチ選ぶ「だけ」って
アクション要素のないRPG全否定かw
頭大丈夫?
0029名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:09:59.21ID:UBH6MGv/0
>>25
2はサクサク遊べたわ、3周もしたしイーラも2周やった
チェインの爽快感が最高だしなにより格上相手でも攻撃が当たるのがいいわ
ただ鳥の回避行動はゴミ
>>26
その格上に勝つための手順が限られてるのがつまらないって言ってんだろ
0030名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:11:52.04ID:ppdYE0KR0
>>1
RPGはどんな馬鹿でもクリアできるようにしないといけないからね
敵のレベルすらも見せてあげる正統進化やぞ
0032名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:15:11.81ID:UBH6MGv/0
>>28
俺は>>5がアクション要素のあるRPG挙げてたからゼノブレは違うだろって言っただけなんだが?
0033名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:21:04.14ID:UBH6MGv/0
>>31
素早さあげて殴るかスリープさせてハメるかだろ?
0034名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:23:15.18ID:hGo+Y8PEd
>>27
ドクドクとかで一気にタゲとってしまったときに全ヘイトを一気に揮発させられる。
さらに起き上がったら一定時間物理攻撃アップなんでカムカムやもらったもにつなげてダメージ稼ぎやすい。
0036名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:25:53.78ID:UBH6MGv/0
>>35
じゃあお前はどう倒してんの?
>>34
クイアラタメもってロマン感じるけど実用性ある?
デバフ盛ってから死んだふりして使ってみたいけど仲間がなかなかデバフしてくれないんよね
0037名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:27:52.11ID:e7qcK4Jl0
取り敢えず勝ってから言ってくれよな
殴ってるだけで勝てるなら今すぐ出来るだろ?
0039名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:29:59.08ID:UBH6MGv/0
>>30
初代ポケモンからやってることじゃないかそれ
>>38
お前ちゃんと買ってんの?
0040名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:45:46.79ID:deUieDvV0
毛の沢山あるリキを話題に
毛の生えない話がヒートしててうぷぷ・・・
0041名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 15:48:21.38ID:hNQZ0swfd
低レベルクリアができないからクソゲー扱いするユーザーは、レベリングしてもクリアできないからクソゲー扱いするユーザーより少数派
0044名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 16:15:45.65ID:pnb2BNzpd
レベル上げてダンバンフィオルン入れるとポチポチすら不要になるね
0045名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 16:21:47.53ID:A1n8EYtY0
ゼノブレイドの批判言ったら何がなんでも擁護して批判した奴の人格否定にシフトするまたはエアプ呼ばわりだからな。

俺はあのビジョンのカットインが本当に邪魔くさかった。オプションで切ろうと思ったらそんな項目ないし。
0046名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 16:23:31.91ID:UBH6MGv/0
>>44
まあそこはレベル差ありすぎるししょうがないよ
>>45
それな
2のほうが好きっていうとマジギレしてくるとかゴキよりコンプレックス抱いてるだろあいつら
0048名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 16:34:34.68ID:pnb2BNzpd
>>46
ごめん、批判してるわけではなく
そういうのもプレイ幅の広さとして好意的に受け取ってる
0051名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:09:15.82ID:UBH6MGv/0
>>50
それくらいならちょうどよく楽しめるくらいだしいいよ
ただ赤くなるとひどい
0053名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:28:51.09ID:mGYnxrAG0
素早さ補正も極端すぎて好きじゃないけどチェインアタックの大味さの方が嫌いだわ
0054名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:31:41.65ID:deUieDvV0
いうほどチェインアタック使わないな
PTゲージもったいないでなかなか使えない
0055名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:51:16.35ID:pnb2BNzpd
素早さと言えば装備の重量で素早さが大きく下がることにゲーム中で気づけなかったわ
チュートリアルで説明あったのかな
0056名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 17:54:03.94ID:zSSYaAfa0
あったとしてもゼノブレは1も2もチュートリアルは序盤で詰め込んで重要になってくる中盤辺りでは忘れてるよな
0057名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 18:00:05.81ID:0ckY4PSF0
レベル差補正極端すぎるのは同意するけどそれでもちょっと工夫するだけでレベル差10あっても倒せなくはないのはなかなかいいと思う。
0058名無しさん必死だな
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2020/06/08(月) 18:24:00.34ID:zSSYaAfa0
最初に遭遇するタイタンスタンプも操作キャラ工夫したら倒せるしな
0061名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 04:08:25.26ID:G7JOqK3b0
まあこいつの言ってることは大体合ってるだろ
格上ユニークは夜間命中付けるのが必須というくらいにレベル補正による命中回避の値が大きすぎて逆に自由度損なってる
0063名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:10:47.05ID:M/gnJCYw0
大幅格上に対してジェムの自由度が下がるのは間違いないが
夜間命中必須なお陰で夜のうちに勝負付けるという時限要素が生まれたり
テンション低下が常時発生するため励ましのための位置取りやテンション維持・上昇系のスキルアーツに価値が生まれたり
これはこれで面白いんだけどな
カンスト越えのユニーク以外レベル上げたら簡単に倒せるのはシリーズ共通だしな
0064名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 13:06:45.24ID:TakdyREoa
いや別に...
0065名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 13:24:03.72ID:PBEjOY7U6
>>62
ゼノブレイドはそのシステムを有していながらレベル補正のせいで自ら首絞めてるってこと
0066名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 14:34:02.78ID:5Ed5dIQB0
何言ってるのかよくわからんがクリア後のやり込みボスや低レベル縛りプレイで装備の自由なんかあるゲーム無いだろ?
あったら相当なヌルゲーか装備の意味がないバランスってだけだと思う
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