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バンダイナムコスタジオ 最終利益30%増で2期連続の最高益更新
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:12:16.47ID:G5d+hCbS0
バンダイナムコスタジオ、20年3月期の最終利益は30%増の26.84億円 2期連続の最高益更新 『ミリシタ』『コードヴェイン』『マリオカートツアー』など
https://gamebiz.jp/?p=268603
0002名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:16:32.02ID:U8ekzhphM
スマブラ受託で最高益って聞かなかったので
ガシャゲーミリシタが売上の柱なんだろうね
0003名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:21:27.47ID:GqIl5O+m0
スマホ版マリカーも作ってたのか
マリカー8からの関係が続いてるのか
0004名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:27:30.53ID:NS0/WyRh0
カプコンの時は脱任のおかげだと言い出す短絡馬鹿が多かったのに
バンナムの時は任天堂のおかげだと言い出す奴はでてこないのな
0005名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:33:22.02ID:XiuKQPqgp
モノリスを手放してなかったらどうなってたんだろう
もっと稼げてたのかな
0006名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:41:23.81ID:yxnvgBhi0
バンナムがモノリス切った判断は、それはそれで妥当だろう。
0007名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 10:42:34.01ID:Hzv9McEC0
モノリスも任天堂に育成されて今の形になってるからな
バンナムにいたままだと二流のままだったろ
0008名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 11:19:39.37ID:GiGCvU4w0
コードヴェインもマリカーもこけてるからなあ
ミリシタでしか稼げてないだろこれw
0009名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 11:37:12.75ID:qAbi8Ejgx
>>7
時代遅れのハードでゲームを作ってるところなんか永遠に二流だよ
0011名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:37:37.18ID:2PGRgYGr0
スマホギャルゲってアイマスとアズレンの2強で決着した感じ?
0012名無しさん必死だな
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2020/06/09(火) 12:52:11.15ID:6lz2JC/4M
やっぱりスマホガチャゲー全力が正解だな
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