スイッチて何かゲーム業界に貢献した?
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突然何の脈絡もなくスイッチガーでスレ立て
いつもの発作か 世界が絶望的な状況に巻き込まれる中、心の平穏をゲームで守った ライト層をガッツリ巻き込んでいてゲーム批判防いでいるな
あつ森やリングフィットなかったら
ゲーム脳とか犯罪者育成とかの風評被害を被せられたと思うよ コロナ禍の中でゲームについてのプラスイメージを世界に発信出来ているのはSwitchだけだな 少なくとも日本のゲーム市場はスイッチなかったら壊滅してたね
PSはもう日本では見向きもされなくなったから ゴキブリの心の拠り所のGTAなんて有害図書指定や国によっては全面発禁くらってる鼻つまみ者だぞ
1億本売れた大人ゲー!とかイキってるけど、数多の戦争ゲーと並んでゲームのイメージ悪化に拍車をかけてるグレーなタイトルだよ
任天堂が孤軍奮闘して何とかイメージを向上させてるのは相変わらず見ないフリかね? 任天堂やMSは常に新規ユーザー獲得しようと頑張ってんだよな
SONYは既存ファンにゴミを売って食いつないでるただの寄生虫 中堅タイトルの存続と繁栄に貢献してる
例えばアトリエはVita切ってSwitchマルチで
ライザを出したら過去最高の売上を達成した ソニーの凄いところは確かに貢献はしてるかもしれないけど、ソニーをパナソニックや東芝に変えてもなんの問題もないところだ あつまれどうぶつの森は現代ならではのユーザーの広がりを見せたな 有名ファッションデザイナーの服や歴史的な芸術作品をいつでもダウンロード出来るんだぜ マイクラにだって出来ないよこんな事 任天堂が安定して収益を得るのは重要
いいソフトをたくさん市場に出してくれるからね 任天堂が居るところがCSゲーム業界であって.プレステさんはPCゲームのおこぼれ貰う業界でしょ? 豚のSteam&インディ叩きがなくなってPCに絡んでくることがなくなったので少しだけ平和になったのが良い点
頭のおかしいPCPSXB三機種マルチ叩きはいまだに続いているが
業界影響力皆無の豚はともかく
一般人がインディに触れることでローカライズが増えたのもありがたい そんなこというと
一般人にガン無視されてる
PCゲーや据置ゲーの立場が・・・ PCとインディ叩きはゴキ君の得意技だろ
PS5はPCより凄いっていう夢から醒めたの? wiiuのグダグダからもういっかな…ってなりかけたとこからのブレワイのインパクトは凄かったわ、一気に引き戻されたわ 任天堂沈んだままだったら
陰惨なゲームばっかになってしまうし
ファミリー向け繋ぎ止めてるのマジで大事だぞ >>21
インディゲー叩いてたのゴキブリじゃん
SIEなんてPS4初期のゲーム不足だった時は持ち上げてたのにある程度揃ったと踏んだら切り捨てたしな
捏造は止めろ糞ゴミ 任天堂いなくてもゲーム業界にはなんのダメージもないだろ
それくらい任天堂は存在感がない PS箱だけだったらTVメディアからの批判圧が加速度的になったろうな
川崎通り魔のときの 「速報! 速報です! 犯人の部屋にゲーム機あったよ! 以上!」みたいな
口ポカーンな報道が増えてた ゲームすら買えない貧乏なキチガイをPSWに隔離してくれた事かな? インディーを最初にピックアップしたのMSでその時にゴキちゃん叩いてたよな
んでソニーが真似して黙って次に任天堂がこれからやりますと発言した時に
行動が遅いとか叩く
オン有料化も実績もMSが始めた時に叩いて結局真似する
んで任天堂が最後発だったり採用しないとやっぱり叩く
いつものパターン ゲーム取扱店は助かっただろ
嫌ならPSハード専門店を作ればいい 勘違いすんな足引っ張ってんのは限られた性能でゲームすら作れない低性能な開発者だぞ ゲーマー「任天堂?あったねそんな会社。まだあるの?」
一般人「任天堂?聞いたこともない。順天堂なら知っとるが」
サード「任天堂?早く潰れて欲しいね」
こ れ が 現 実 とりあえずスイッチというかスマブラがなければ格ゲー業界は滅んでいた >>21
【三六荘】糞箱で同人マージャンが1800円
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1250013404/
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 03:53:09 ID:cMAc5uBm0
痴漢ソフト日照りで同人に搾取されるwww
77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11:27:50 ID:XOQPvQ+v0
これってセキュリティがグダグダだからクソ箱どころかLiveまでクラックされて勝手にゲーム作られちゃっただけだろw
そんなものを喜べるクソ箱信者って哀れ
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 12:24:28 ID:XOQPvQ+v0
ソフトが出ないからって同人ゲーしかやれないクソ箱信者哀れですw
まぁせいぜい低レベルな同人ソフト楽しんでくださいね
こっちはクソ箱ではとうてい作ることの出来ない高水準高品質なソフトで楽しみますからw
151 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 12:43:18 ID:cMAc5uBm0
>>146
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201 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 13:36:21 ID:cMAc5uBm0
ここの連中本当に性質悪いな
夏休みの小学生そのもの
会話がぜんぜん成り立たないから腹立つのを通り越して呆れるわw
痴呆360ユーザー >>39
そのゲーマーって誰?
少なくともゲームすら買えないから遊べないPSゴミユーザーは当てはまらん
しかも実際にPS4って何すか?
なんて言われてるのが悔しくてしょうがなかったんだねえ
なあ粘着キチガイ末尾dおじさん
また今日も発狂と粘着して終わりか
惨めだな >>39
いや、流石に任天堂を知らないゲーマーはゲーマー失格と言うわ
ゲーマーは任天堂を馬鹿にしてる、とかなら許すけど >>39
つまり、任天堂を知ってるし、あると思ってるお前はゲーマーでも一般人でもなかった、ただネットでイキってるだけの悲しい存在だった、と 転売ヤーの害悪さを教えてくれた
設計ミスで壊れやすいのに開き直る心 「任天堂って何?(持ってるゲーム大体任天堂)」とかかかもなー >>39
任天堂を知ってるとゲーマーじゃないなら
ゲハにはゲーマーは存在しなくなるな ハードのスペック無駄上げて開発に金かけすぎることが業界の貢献になってるとでも? サードの主要ゲームが出てないのに
ここまで存在感放つハードメーカーが過去あったかっていう ゲーム脳なる言葉が流行って実際神奈川県でGTAが有害図書指定くらったり
ヤバかった時期に脳トレヒットさせてゲームは危険なものじゃないと払拭したの
あんま評価されんよね
任天堂いなかったらGTA4とか5は日本じゃ発禁だったかもよ ずっとプロコン使っててジョイコン使ってないのにスティック壊れたんだけど
任天堂アンチになりそう ソニーに貢献しないと
ゲーム業界に貢献したことにならないらしい 任天堂がいなかったら
グロいゲームだらけになって
ゲームに興味を持つ人たちが減る あんなのはゲームじゃないとゲハどころか業界総出で知育ゲー叩いてたけど
あれで世間を味方につけたていう視点はどうにも持てなかったようでな
サムスピの血しぶきがイカンというので血の色を緑色にされてた事とか忘れたんだろね Switchはスマホゲーに掌握されることを食い止めた
PS4が国内で売れてないからその役割すら果たしてない スイッチが売れてなかったらコロナで苦しむ多くの人に安らぎを与えることはなかった
あつ森に美術館やファッションブランドがマイデザインを提供することでゲームに対する人々の印象を変えた
スイッチはゲームの地位向上に大いに貢献した
ゲーム史に刻まれるべき出来事だった 一般にゲームを抵抗なく浸透させてるのは間違いなくSwitchのおかげだろう >>41
このゲームほかの麻雀ゲームに比べればよっぽど出来がよかったよな
つうか1800円もしないし捏造でスレ立てたのか?
今現在はほかのプラットフォームで展開してるメゾンド魔王やまもって騎士も
最初はXbox360インディーズで出てたし
インディーズ配信停止したのが残念だわ Switchなかったら週販のソフト数字1位4桁がざらで目も当てられなくなってた 岩田が携帯ゲーム売れなくなるから作らなかった商品だからな
もう総合型一択で行くしかないのに生産台数は少ないし
何を考えているか分からんわ 植林しか出来ない低賃金低級クリエイターの雇用を確保したな スイッチがなかったらゴキブリが暴れるだけで国内CS市場が死んでたよな
MHFFDQが発売されて任天堂1社に勝てないぐらい規模小さいんだから 携帯ゲーム機のスペック底上げには貢献したろ
まあ追随してくるメーカーは出てこなそうだけど PSがゲーム業界を荒らしてるよ
グラばっかり綺麗にしてつまんないゲームを溢れさせてユーザを飽きさせてる 確かにvitaは15年くらいに切っておくべきだったな >>77
というか携帯専用ゲームで分ける意味を潰した >>1
今まではどのハードがゲーム業界に貢献したの? クタがいた頃はまだ
家庭向けに広めたい意識もあったのにな ぶっちゃけPSも箱もPCの下位なんだから貢献なんてしてないよな
そうなると独自性のある任天堂が業界に貢献してるんじゃないの 一般人「任天堂はゲーム屋」
一般人「ソニーってゲーム作ってたの?」 スペック至上主義がメインストリームなのは10年くらい前に終わってるんじゃね? 貢献すべきはゲーム業界にじゃなくてユーザーにだろ
ユーザーは金を出してくれるがゲーム業界は何もしない 糞ゲーばっかりで全然売上伸びなくて喘いていた小売りに救いの手を差し伸べてるぞ >>70
コロナで工場限られてるの知らないとかどんだけ引き篭もりなんだよ? >>90
もう再開してるの知らないとか
どんだけ世間知らずだよww >>91
重要なのは再開したかどうかではなく再開した上で市場に十分な数供給されているか、安定した供給を確保できているかだ >>92
この前の売上みるに国内に週10万出荷してるんだから
十分に生産は戻ってるな
瞬間的に見たら足りないけどそんな話で生産数を決める訳じゃないしな >>47
「それがPSPの仕様だ」
久多良木SCE社長、ゲーム機不具合を一蹴
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない。
使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。 面白いゲームを人々に与えて幸福度を高めた
PSには1つも存在しない面白いゲームが大量にある switchなかったら次の次かその次あたりで国内ハード消滅してたんじゃね? あつまれどうぶつの森がSNSのシェアなどで話題になりコロナ自粛におけるアイテムとして需要が増え
結果的に世界中のコロナ自粛の精神的支えになった そしてそのあつ森でスイッチという携帯機と据え置きのハイブリッド機という利点が活かされた
家の中で自由にデザイン等の細かな作業に勤しめるからだ
あつまれどうぶつの森とニンテンドースイッチはコロナという状況で世界中のブランドや美術館ですら巻き込むほどの娯楽の輪を生みと自粛を助けた ゲーム業界全体としてもゲームがコロナ自粛に役立つというイメージの先導としてあつ森があり
あつ森自体が健全なイメージのゲームなため
結果的にゲームが健全な自粛のお供になりゲーム市場における風向きが変わっている >>1
ゲーム業界への貢献の意味を
説明してくれ
発売されて話題になってるだけでも
ゲーム業界への貢献だと思うが 携帯ハードとしての性質も継続ってかなり貢献してると思うが グラが実写並みに綺麗ならゲーム業界に貢献してる
とでも言いたそうな中二病だな >>1
あつ森で自粛生活のストレス軽減に貢献してるが伝説さんは何かしたのか?小売の経営圧迫してるだけじゃないのか? クソみたいなAAA連発の中でゲーム業界唯一の良心
ストライカーではなく信頼できるゴールキーパーって感じだよね 任天堂がwiiUでコケてる間に市場支配したのがPS4なんだけど
その間はCS市場が縮小し続けてたという事実がね
拡大どころか維持すらできなかった
んでswitchが必死にリカバリかけてるのに今になってPS4が急激に売り上げ落としてチャラにしてる
貢献どころかクソの役にも立たんのがPS4 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています