中国の歴史で三国志以外にゲーム化できそうな時代ないの?
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最近は始皇帝がはやってるみたいだし。
項羽と劉邦とかもゲーム化して欲しい。
あと詳しく知らないけど光武帝ってのがすごいって聞いたんでこれも
ゲーム化して欲しい。 >>1
キングダムのゲームでもやっとけ
あるのか知らんけど 歴史SLG自体が売れないから
厳しいと思う
項羽と劉邦や水滸伝も昔コーエーが作ってたけどね 歴史ゲーなんて作ろうと思えばどんな時代でも作れるだろうけど
売れるかどうかは別 四千年も懲りずに同じこと繰り返してる民族とか業が深いよな 残りの三大奇書である西遊記や水滸伝を真面目にゲーム化で良いのでは
というか清代の文化人は何やってたんだ 水滸伝とか幻想水滸伝ってでてるけど
普通にだしてもいい気がする。 コーエーが出してた水滸伝とか面白かったけどな
拠点に田畑を作ったり柵を作ったりして結構楽しめた
リマスターでいいから発売してほしいわ 春秋戦国から楚漢戦争まで作ればキャラ出せそうだけどな >>16
元の時代、蒼き狼と白き牝鹿も名作
けっこう出てるけど三国志ほど定着はしてないだけよな 光栄が出すと武将数求められて大変だから他社がいいかな 封神演義はゲームキューブで無双っぽいのがでてたような 近代のがいろいろなくにと揉めててゲームにしやすいだろ >>22
PSか何かでタクティクスオウガみたいなのも出てた タクティクスオウガっていうよりブラックマトリクス? 昔アートディンクが出していた天下御免みたいな
戦争以外の時代テーマのSLGとかもっと出して欲しいわ その始皇帝を暗殺しようとした荊軻の話とか。
海外(台湾)で昔海賊版FCのゲームもあったよ。 シミュレーションじゃなくて中国舞台にしたオープンワールドRPGとかは今後出てきそう
今でも中国国内ではいくつかあるみたいだけども 三皇五帝
殷 封神演義
周
春秋戦国 キングダム
秦
前漢 項羽と劉邦
新
後漢
三国 三國志
晋
隋
唐
宋
元 モンゴル帝国
明
金
清
水滸伝はいつだっけ?
まあゲーム化しやすいのは三國志と水滸伝
魅力的なキャラクターが多いし
...と言っても水滸伝の方は宋江と魯智深以外誰がおんねん状態だけどw >>33
元って鎌倉時代だけどその後。あんま中国ってそれほど国変わってないんだな。
もっとしょっちゅう易姓革命が起きてるイメージだったわ。 物語として確立されてるのは三国志演義以外なら水滸伝辺りだろうけど、
ハードル高いのかどこも出さんね
幻想水滸は歴史物全く関係無い名前だけ使った別物設定だし
何つーか、日本のコンテンツ業界ってのは漫画アニメでも小説でも良いから
売れた原作が出ないと後乗りしないって風潮があるみたいだな
肥が信ヤボや三国志出すのも大河や漫画で安易に便乗後乗り出来る素材として既にあったからだろうし
個人的には春秋戦国なんか一番盛衰が激しい上に著名人物も多い面白い時代だと思うけど、
どこも作らん 隋唐演技とか呉越とかも面白そうだけどね
呉に西施送るイベントとかw 三国志ってなんであんな人気なんだろうな
最後グダグダなのに。 殷は流石にファンタジー過ぎるんだよなぁ資料も少ない上に怪しいから いくらでもあるだろ
春秋戦国なら有名な逸話だらけだし逸話だらけだし 斉はヤリマンが多くてヤリマンのせいで天下が混乱する
ヤリマンは太公望の末裔 売れないからどうにもならんのだろう
小説でも漫画でも知名度を高めて一般に浸透される土台ありきなのは仕方ないと思う >>47
五胡十六国時代と五代十国時代はまだ一般的には未開拓な時代だから開拓したらかなりデカい
日本では人気無いし海外でも映画とかドラマであまり見ないんだけど
ディアドコイ戦争なんかも群雄割拠で面白いんだよな 春秋時代なら晋の文公になる重耳の物語とか面白い
40歳の無職ニートを仲間たちが支えて各国を放浪するんだけど
国に入る度にずっと国を治めている君主からは「ニート出ていけ」と粗末な扱いを受け続けて
有力者からは支援されたりして最後は60歳くらいで晋の君主になって人生逆転する物語
ゲハでわかりやすく言えばFF15 北方謙三の水滸伝は有名だと思う
ps2だかでも朗読劇みたいなの出てた
漫画化もしたけどすぐ打ち切りだった ソンソンとか、西遊記系は少なめか
SIEが作ったやつなかったっけ 三国志が人気あるのって日本くらいだっけ?
中国人からしたらなんで孔明がこんなに人気あるのか理解不能らしいな 四大奇書に選ばれているくらいには人気だろ
孔明よりむしろ曹操が人気あるのが不思議がられているって話を聞いたけどな
中国も演技の影響がでかいから そういやキングダムの時代が日本だとずーっと縄文時代っていうのに愕然とした思い出。 >>61
関帝廟とかあるし中国人の間でも三国志自体は人気あるぞ
ただ他の時代も人気はあるし岳飛とか英雄扱いされてる人物はいるのに
日本では三国志に人気が偏ってるのが不思議なんじゃないかな >>43
劉備と孫権がすごいからだろ
実際二人が死んだらすぐ滅んだし ほとんど遊牧民だろ
漢と明ぐらいじゃなかったっけ?
漢民族が支配者になったの >>43
覇道の曹操。王道の劉備、中道の孫権と三者が綺麗に色分けされている
劉備を主人公にしたことでストーリーが明確になり話が理解しやすい
人徳者の劉備に勇将・知将が集って曹操の野望を打ち砕くという勧善懲悪の典型のような物語
一言で言えば日本人が好きな物語
あと義経とか幸村と同じで必ずしも幸せな結末と言えない所も判官贔屓な日本人のメンタリティをくすぐるのだろう >>33
史記がない
春秋より人気のはずなんだが創作の封神演義ばかり扱われるな
とはいえ昔に小説読み耽ったはずなのに大して話を覚えてないし妲己はどの漫画やゲームでも悪女みたいな扱いにされてるのが不憫だ 今の中国はネタの宝庫な感じだけど、角が立つものばかり 始皇帝の休日っていうゲームネタの短編小説面白かったぞ まあキングダムに関しては単純に無双で出せばいいと思う
また無双かよと言われるのが嫌なのか無双向きな作品だけにもったいないな
あと実はPSPでゲームが発売されている
伍を浸かった無双ライクな作品で隠れた名作だと思っている
ただストーリーが成嬌の反乱までなのでかなり物足りないのが惜しかった >>64
後期縄文時代(倭国・名前もある)
中国語関係の文字も日本に伝わってたのかもしれんが大量に残るほどの量産はされてないのかもな 項羽と劉邦なんかは、三國志でいう個人キャラプレイや、太閤立志伝的な感じでいけるやろ
多分 >>1
古代中国人内戦はつまらん
vsモンゴル・騎馬民族戦が面白いんだよ
日本地域・中国地域・朝鮮地域戦史もむしろこれがメイン扱いでいい 元朝秘史 蒼き狼と白き雌鹿ってのがあったんだよなぁ 史記は項羽と劉邦のその後の話が面白いよな
ダーティ色の強かった陳平が呂氏一族の王朝乗っ取りを防ぐファインプレーしたり >>78
PSPキングダムのストーリーは王騎が死ぬとこまでだろ
ストーリーモードは成長要素も難易度設定もなしでラストステージなんかは王騎、蒙武がコロッと死ぬから何回もやり直した記憶 光栄のゲームなら
実話じゃないが
中国関連なら水滸伝の新しいのは出してほしい ジンギスカンは今だったら面白そうなシステムになりそうだけど
特定の外国が色々うるさそうだから忌避してるかもな 光栄の水滸伝二作目は梁山泊建設経営ゲーだよ
場所も選べるんだけどPS1移植版だとどこも狭い平地になってて残念 >>43
巷で知られている三国志は、三国志演義っていう16世紀ごろ作られた作り話なんだが
伝承や作者の想像に史実の出来事を織り交ぜることで作り話に説得力を持たせるという創作方法を確立した
歴史フィクション物のパイオニアとも言える作品だから、知名度的にはんぱない。
後の作品に与えた影響も絶大で、日本に伝わる太閤記など
羽柴秀吉、前野長康、蜂須賀小六という三人の義兄弟が主人公
(張飛役の小六は三国志同様野党出身ということにされてしまい子孫が現在も大迷惑中)
竹中半兵衛と黒田官兵衛という二人の天才軍師
(劇中の秀吉は三顧の礼で半兵衛を招いているが、史実の半兵衛は軍師じゃない)
などパクリのようになってるし。 >>58
北方水滸伝はかなり別物になっているけど、原典は魔改造しないと現代日本人の価値観と合わないんだよな
主人公サイドが仲間にしたい奴を引き込むためにまったく罪の無い子供(権力者の息子ではあるが)を惨殺したりするし
腐った国や朝廷に反旗を翻していたくせに後半は帰順して官軍になった上、腐った高官を排除するとかも無く使い潰されて最後は毒殺ENDだし 清朝末期物をもっと作ってほしい
幕末同様色々入り乱れてるのは魅力的 現行環境で遊べない水滸伝天命の誓いを移植して欲しい
steam版はなぜかPC98版だし >>96
演義が出る前は三国志は日本でもほとんど読まれなかったと言われてるからね
演義でようやく市民権を得た感じ
でその流れで正史も読んでみようという人も出てくるようになったという感じじゃないか
創作が入ろうと、完全な史実じゃ無かろうと、パイオニアとして広めた作品というのには
価値があるという事かと >>19
蒼き狼と白き牝鹿ってタイトルが
かっちょいいよね(´・ω・`) 歴史物じゃないけど武侠は無数に出てるな
あとStronghold: Warlordsのデモが昨日公開された そういえばこんなのもあったわ
中国人が作ってるゲームなら色んな時代の物があるはずだよ
河南省大飢饉を描く過酷なローグライク『A story of 1942:The Henan Famine』【中華ゲーム見聞録】
https://www.gamespark.jp/article/2019/10/11/93780.html >>65
そう、日本で中国史と言えば三国志に人気が集中してる
IP価値は週ジャンに匹敵するとまで言われてる
本場の中国では、三国志というより関羽に人気が集まってる
日本でいうなら聖徳太子みたいなもの
中国で人気があるのは
五大十国から宋王朝成立にかけての中世と
アヘン戦争から毛沢東による共産国家中国の建国に至る近代中国史 中共の工作で各国のデモなどで世論をねじ曲げるゲームとか面白いかも >>78
キングダムコンシューマゲーム化企画はやりたいメーカー多いだろうけど
全然でないのはコナミが権利渡さないからかね >>110
キングダムの手柄は李牧をメジャーにした事だと思ってる
日本で言えば源義経のような存在
中国では知らない人がいないぐらいの人気武将なのに
20世紀まで日本での知名度はゼロに等しかった キングダムゲームでやるならSLGかMOBA寄りにして貰いたいかなぁ
蒙武の斜陣駆けとかやりたくない? >>111
そうだったのか
漫画で知った人にはあまり人気ないが
中国でも売れてほしい 鄭和を主役にした大航海時代っぽいゲームもいいと思うけどね
鄭和は30年ぐらい昔にケンブリッジ大学で行われた「アジアの偉人」アンケートで12位に選ばれた
釈迦、始皇帝、毛沢東、ガンジー、チンギスハン、孔子と同列
例によって日本での知名度は極めて低いが
ビッグコミックに連載されている「海帝」で徐々に知名度上がりつつある
>>98
太平天国の乱なんか、SLGでも無双ゲーでもいけそうw
アクトレイザーのクリエイションモードにも向いてる感じ 文化大革命ゲームがいいね
ステルス暗殺ゲームでいこう >>84
項劉記は買ったし、今でも持ってるでw
いわゆる国盗りモノではなく、中国大陸をシームレスで表現してて
93年当時としては画期的だったけど
バランス調整とか中途半端で、あまり面白くなかったな 歴史物のドラマでも考証無視した前髪たらしたイケメンをよく見るけど、清時代は弁髪がデフォだからあのビジュアルは日本人には受けんだろうな 日本だと歴史モノっつったら平安、戦国、幕末、明治大正
まあまああるか 三国志以降だとどうしても皇帝とその他になって
群雄割拠的な感じでないのが封建社会だった日本
では受けないのだろうな >>115
文化大革命〜天安門〜香港・台湾
革命家VS政府の非対称マルチプレイとか
暴力革命以外に内通者やデマ、扇動を利用して互いに戦うようなの
一旦勝利して革命政府になっても新たな革命をさせないために粛清もあり >>69
蜀って劉備が亡くなってから40年
呉は孫権亡くなって28年存続したんだが 天安門
チベット併合
天津爆発
Plague Inc. feat. 武漢2019
香港2020
ステルスアクション 尖閣強奪
リモート工作 北米介入 >>111
今から20数年前チェンウェンってイラストレーターがモーニングに不定期連載してた
秦の漫画があったんだよ
その時かなり李牧をフィーチャーしてたから俺は李牧のことを知ってた >>126
鄭問デザインの三国志ゲームがメガCDだかセガサターンだかで出る予定があったな
中止になったけど
李牧は秦の攻撃を二度も撃退した当時としてはもちろん中国史においても最高クラスの武将の一人
そして南宋の岳飛もそうだがそういう人物は内輪から誅殺される >>1
HOIで毛沢東の野望やって共産党で統一してこい
今の日本で日中戦争なんてやったら発禁だからな >>98
Victoriaみたいに西欧列強+日本に中華銀行として食い物にされる役か
食い物にされまいとプレイヤーの手で近代化して逆に列強をボコりだすの二択しかやることなくてつまんなそう 日本人は三国志にしか興味ないから他の時代出しても
知らん中国人がようわからん争いしてるようにしか見えんし無理やろな >>132
王朝が変わってもやること自体はあまり変わってないから
他の時代でも多分楽しもうと思えば楽しめる
ただユーザー以前に作り手がいない 韓信ほど世間一般に
名前よりも異名の方がよく知られている男はおるまい。 >>126
鄭問の「始皇」かな。それは俺も読んだ
李牧という名を最初に知ったのは守屋洋「孫氏の兵法」
次いで田中芳樹「中国武将列伝」
その中で台湾人漫画家・鄭問の「始皇」を紹介してた
鄭問氏の作品では「東周英雄伝」も面白い
宮城谷昌光氏の著作と並んで春秋時代に興味を持つきっかけで
今じゃカクヨムで歴史小説書いてるw 日本では演義をベースに
歴史エンタメ小説の巨匠吉川英次が小説かいて
さらに横山光輝が長編漫画書いてるからね
どっちも図書室や図書館の定番で本好き、漫画好きは広い年代に読まれてる
中国ではそこまでのヒット作はないのかも 似たような名前なのに
李ボクだと稀代の名将
李バクだと三国志のとんでもない人物
まあこっちもある意味すごい人物と言えなくもないか 銀英伝の小説なら俺が中坊だった頃でも図書室にあったな >>54
最近の研究では重耳の放浪生活開始は17歳ってのが有力らしい
19年後に帰国して晋公に即位した時点で36歳
40歳で諸国連合を率いて楚との戦争に勝って中華の覇者になり
在位9年目の45歳で死去 西太后を主人公にしたゲームとかあればいいのにな
映画ならあるのに >>58
訂正
PS2で出てたのは北方謙三三國志でした 文化大革命
天◯門事件
反日暴動
武漢ウイルス流布 中国政府が国家の威信をかけてゲームソフト開発してくんないかな。
むっちゃ金かけた西遊記のオープンワールドゲーとか出して欲しい。 >>147
そこまでのものじゃないにしろ
>>140のように技術は上がっているし独自のデザインセンスもあるし声優やモーションの演技等も違和感なく作れているので(しかもMMOではなくシングルプレイ用の大作ゲーム)
数年のうちには海外の3A大作RPGに並ぶようなタイトルが出てもおかしくはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています