なぜ日本人は戦闘が面白いゲームを好むのか
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:28:25.70ID:ZIrjm2xod
洋ゲー批判で必ずといって良いほど飛び出すのが「戦闘がつまらない」という意見だ
なぜ日本人はそれほどまでに戦闘を重視するようになったのか
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/06/28(日) 21:29:03.64ID:eKbrhgV70
【ゲハの真実】

オラ!もっと
対立して叩き合え
     _
   _|_|_ _
    (^ア^)_|_|_
    / Vヽ (^ア^)
   |ステマ | / Vヽ
       アフィブロガー

  /⌒ヽ  /
 ( ;ν;)\/ /⌒ヽ
`// ⌒ヽ /\(;ν; )
(/L_\二) (ニ)  \
 / (_\  L人 ̄~)ニ)
/ / / ノ  < <\ \
ヒニフ (二)  (二) ヽニ)
  __
 |  | 家畜(ゲハ民)
_|__|_
( ^ア^)
`/運 ⌒ヘ  今日も
|用 | |  金になる
|家 ヽ \ 書き込みを
/ 族  \/) 頼みますね
L___|
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(二)(二)
0004名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:30:06.85ID:GQNoVSTg0
そりゃ面白い方が良いじゃん
0008名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:33:11.41ID:BS0KpkLQ0
スカイリムやウィッチャー3 に言ってくる奴はアホだなぁと思う
0009名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:33:58.89ID:JvS2x+uO0
×戦闘がつまらない
〇アクションがつまらない
0015名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:41:57.27ID:w7a0sAEa0
>>12
ゲハの主要層の豚って40代〜50代のジジイばっかなんだから反射神経落ちまくっててPvPなんてやったらボコられるだけじゃん
0016名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:43:34.81ID:qwGjEdmD0
ドラクエFFモンハン売れてる時点で説得力皆無だな
RTSとかウケないのを見るに頭使わずテンプレポチポチ戦闘大好きだろ
0018名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:45:54.84ID:dn3rJj210
面白いというかカッコいい戦闘だな
洋ゲーは総じて外連味が足りずダサい 文化の違いもあるけど
0019名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:47:52.01ID:J7Cfm+fv0
>>8
ウィッチャーは知らんがスカイリムはtk氏のおかげで戦闘も面白くなったぞ
0020名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 21:58:41.45ID:wyBGLtGS0
>>1
暇を持て余したら何百年も内戦に興じる戦闘民族だから。
0021名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 22:01:36.03ID:O8YysDGx0
むしろなんであんな退屈なバトルで満足できるのか謎
アサクリとかやってて眠くなる
0022名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 22:02:20.68ID:YfVc5Bts0
FF7Rのボタン単調でショボいボタン連打戦闘を絶賛し
戦略性があるゼノブレの戦闘を嫌いネガキャンする
これがゴキブリ
0024名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 22:06:21.38ID:XZNLOBmpM
>>18
時代劇言うか歌舞伎からの伝統みたいなもん
0026名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 22:07:58.18ID:mvh5otvQ0
アメコミ映画見ても日本の漫画アニメの影響はかなり大きいな
0028名無しさん必死だな
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2020/06/28(日) 22:13:33.80ID:l9b2sODn0
ゴマ粒撃ったり剣ブンブン振り回したりばかりで地味なのよ
洋画はド派手なんだからアメリカ人も派手好きなはずなのに
ゲームは「リアル感!」とか言って物理法則を有り難がる
0029名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 00:37:13.03ID:0lQMOH/60
モーションは好きだが『戦闘が面白い』ゲームはあまり記憶に無いな
強いて言ったらApexぐらいだわ
ダクソは武装やビルドは楽しいが戦闘自体が面白いわけではないな
すぐ飽きる
0031名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 02:13:30.56ID:Manq3EISd
銃でバンバン撃つだけのゲームは地味でつまらんということだろ?
0034名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 08:12:32.51ID:7sRrVmaEd
>>1
ストーリーや世界観が理解できなくても、戦闘はポチポチしてれば勝てるように作られてるからだろ
0037名無しさん必死だな
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2020/06/29(月) 21:30:48.63ID:f488nuIX0NIKU
オープンワールドでも戦闘がそれなりに面白い洋ゲーもある
確実に和ゲーより洋ゲーのほうが進んでるけど
エルデンリングには期待してる
0038名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 00:50:27.24ID:8IiEY7so0
忘れているという
0039名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 00:54:02.06ID:ig0wQBZ90
ドラクエポケモンが売れてるのに面白い戦闘求められてないだろ
0040名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 01:17:45.12ID:ePlNJzJH0
>>28
リアル感っていうけど結局はゲーム的な範囲でのリアルっぽさだからキャラクター写実な分違和感という
0041名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 01:34:02.46ID:QaGcD5Wd0
RPGもPS2くらいから無駄に戦闘システムだけごちゃごちゃにしてマップとか適当なの増えてた気がする
0042名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 04:17:41.79ID:93Rsnpx30
シューターはPS2時代からHS決めたら即死の奴しかやってないな
下手くそはキックとか昔の方が敷居高くトラウマになってるのも多いと思う
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