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「昔のゲームは面白かった」←こう言う奴は今のゲームほとんどやってないよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:20:11.04ID:p58w3b1ud
ゲームは新しいものの方が面白い
0002名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:22:34.12ID:dhBLEEjIa
VCやアーカイブとかでやる昔のゲームのつまらなさは異常
ドラクエ3すら途中で飽きて止めたわ
0003名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:23:10.47ID:MWRjN9Mja
いつの時代もゲームは面白い
面白く感じられなくなったのは自分の感性が衰えたからだ
0004名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:25:15.89ID:jTNfdeOg0
自分が子供の頃のゲームライフは楽しかった

といいたいんだろうよ
0006名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:30:54.25ID:2p5WunNs0
その理屈だとエストポリス伝記はDSが名作になってしまうが
0007名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:32:20.87ID:f6potXBBa
RPGは確実に昔の方が面白いし出来る事が多い
ゼノブレシリーズだけは別だけど
0008名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:33:39.60ID:LOV/D39lM
面白いかどうかは主観なんだから
他人がどうこう言う問題じゃなくね?
0009名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:38:41.28ID:S49G7I3W0
これは分かる
最近のゲームについていけなくてこう言ってしまうおっさん
0010名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:44:59.90ID:i96HxWyaa
>>7
ゼノだって一番人気なのはゼノギアスなんだから破綻してるだろそれ
0011名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:46:28.92ID:f6potXBBa
>>10
人気かどうかの話してた?
内容の話してると思ってたら人気の話してたとはな
売上の話でもしてろよ
0012名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 07:46:29.26ID:AI5Obg+Ka
今の家庭用ゲーム機は大作ばかりで面白くないってのはあるな
昔はいろいろなジャンルのゲーム出てたけど
0015名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:04:01.92ID:KPL+B+HT0
新作もやるけどレトロもやるよ
ディヴァインディヴィニティ、Wiz8とか今遊んでも楽しい
0016名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:05:51.56ID:ZKc7aC8J0
ノウハウがあるからどっちもツマラなく感じる
0017名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:08:41.20ID:Tp/QGV3K0
正確に言えば新しい古いは関係ない

今でも昔でも面白いものは面白いし
つまらないものはつまらない
0019名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:10:51.98ID:KPL+B+HT0
ソーサリアンコンプリート、今遊んでも最高です
1万円の価値は十分あるわ
代金のほとんどは付属おまけの値段だろうがw
0020名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:11:01.92ID:Tp/QGV3K0
ゲームによるとしか言いようがないよな

マリオカート8DXは初代マリオカートより面白いが
FF15はFF5よりつまんないでしょう
0021名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:11:16.14ID:GnZGDgzu0
最初に触れたゲームの欠点を欠点と感じない現象はあるよ
だから昔のゲームをもう一度遊ぶと欠点に気付いたりはする
0022名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:11:22.60ID:lqYRnnnt0
昔のゲームは、少ない容量少ないボタン、多くのアイデアで楽しかった。
とかならわかる。
今のゲームと二世代くらい前のゲームは、どっちが面白いとかはないだろうな。
0023名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:13:55.23ID:Z4a3+bP+0
>>13
じゃあ今のRPGのどれがいいと思ってるの?
1個じゃなくて5個10個単位で頼むわ
スーファミやプレステの頃の名作って誇張抜きで毎月とか年何本も出てたんだわ
0025名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:16:40.31ID:Tp/QGV3K0
この前ロックマンXコレクションを買ったのだが
改めてやっても全然古臭さを感じないアクションの傑作だなと思った
無印ロックマンは、さすがに古臭さを感じる(それでもやれば面白いけど)

3D方面はまだ全然未発達だが、2Dゲーに関して言えば
SFC期ってやっぱ最盛期だったんじゃないかな
0026名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:19:16.02ID:kq2jb1gy0
>>20
これだよな
昔のゲームでもクソはクソだし
今のゲームでもクソはクソ
0028名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:21:08.15ID:CFEW5hy90
今のゲームは無駄な水増し感が強い
とりあえず面白くなくてもク穴埋めやり込み要素増やしとけばいいでしょ、みたいな

マンガで言ったらワンピース
0029名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:26:27.30ID:QGr1+KWb0
老いて昔のように楽しめなくなったのは無論ある
ただ洋ゲーとか7年前辺りの方が良かったとは思うし
スクエニに至っては20年前の方が面白かったとも思う
0030名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:27:07.52ID:dhBLEEjIa
>>28
それはスーファミからPS2辺りのゲームにも言えるな
特にRPGはプレイ時間が長ければ長いほどいいみたいな評価をされた時代だ
良作でもプレイ時間が短ければ即ボリューム不足と批判されてたゴミみたいな時代だった
0031名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:29:54.35ID:Tp/QGV3K0
>>30
SFC時代は容量が少なかったので、水増しはやりたくても出来なかった
むしろ削らないといけない感じだった(FF6とかも削られたイベントは何個もあるそう)
だから上手く取捨選択出来てスリムになってた面もあるだろう

やっぱPSで容量が実質使い放題になってからそういうのが増えて来た
0032名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:31:07.85ID:8KahqgOZ0
何でインディ売れてるのかわからないよね
怖いよね、わからないって
0033名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:36:25.48ID:w25FSZyhr
>>31
増えてきた最大の元凶はユーザーが声高に望んだからだけどな
最近はそう言っていた層はおっさんになってゲーム卒業したか
時間が取れなくて大ボリュームが嬉しくなくなったかで大分大人しくなったが

>>32
単純に安いからじゃないの?
Switch買って初めて触れたがほぼ毎日何かしらセールやってるし
発売されたばかりのゲームでも半年経ったら半額になってて凄くびっくりしたわ
これパケだったら投げ売りとか言って煽られるだろ
0035名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:39:16.16ID:Tp/QGV3K0
>>32
いわゆる大手が出す作品って映画みたいなのを売りにしたムービーゲーとか
銃でぶっ殺すゲームとかの一辺倒になって来てるからな
FC〜PS1ぐらいまでのような手軽に遊べるゲームや奇抜なアイデアのゲームは
とにかく減ってきている。その穴に上手く入ったのがインディーズだろう

とは言ってもそれも安いから成り立ってる訳で、フルプライスだったらやっぱ売れんと思う
0036名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:40:45.38ID:knZnXr730
ゲーム自体の面白さとゲーム体験の面白さがごっちゃになってるんじゃね
シリーズものでシリーズを重ねるごとに良くなってるゲームでも最新作より初めて見た時の衝撃と何もかも新鮮で夢中になって遊んだ初代が一番楽しかったなんてこともある
0037名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:42:01.12ID:WwcEqtL/0
エキサイトバイクは今でも面白い
0039名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:43:41.84ID:4E4JN/j30
TESはオブリとスカイリムしかやってないけど
JRPGと違う軸で面白いが、率先してやりたいと思わん
ウィッチャー3もすげえゲームとは思うが面白いとは思わなかった
洋ゲーは所詮洋ゲーだよ
面白くてもやりたいゲームじゃない

アクションRPGの話だが、ゲハで評判のいいイース8,FF7r、FF15より、聖剣3リメイクの方が冒険してる楽しさは圧倒的に上

ショボくても冒険してる感あった方がいいわ
昔のゲームは出来ることはショボいかもしらんが
スケールでかいことしようという気概があって好きだわ

今のゲームは小手先は面白そうだが、スケールはこじんまりとしてるものが多い印象
0041名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:44:41.31ID:ctYLABU30
>>23
やれる事が多いていうなら
ブレスオブザワイルド
スカイリム
フォールアウト
キングダムカム
ペルソナ
ウィッチャー
アーク
アサクリオデッセイ
アウターワールド
0042名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:46:21.68ID:8KahqgOZ0
>>35
というか、このDL時代に「フルプライス」って概念が古い考えなんじゃないかって最近思うんよなぁ。
任天堂のゲームの価値を壊さないって考えも大事だけどさ。
あと、インディはインディでデザインセンスが絶望的に足りてない感じよね。逆に足りてる所はもっと強気な値段でも良いと思うんだけどなぁ
0043名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:48:17.20ID:05NP5dGt0
RPGなんかは中学高校くらいに触れたゲームが一番好きだったりするんじゃない?
0045名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:49:38.43ID:4E4JN/j30
ゼノブレイドがウケてるのは昔(SFC~PS2)のJRPGみたいなスケールでかいことをしようとしてるとこがウケてるんだと思うわ

スタオもFFもドラクエさえもこじんまりとした話になってしまって萎えるわ
0046名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:51:21.74ID:TLDecHUva
ドラクエのテキストはきついけどマザー2は大丈夫なのなんなんだろう
0048名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:54:04.65ID:4E4JN/j30
>>35
>>42

そこで言ってるフルプライスって誤用のほう?
セールの話とかあるからわけわからん

低価格帯と高価格帯の話なら
任天堂もスニッパーズやキノピオ隊長等安いゲームも出してるけどな
0051名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:57:17.97ID:ZKc7aC8J0
少人数の部署で作るってことが大手ではできなくなってるからPS2の頃までのアイディア重視のゲームはもう無理
とはいえAAAを作るのが社是だから社員余らせるわけにいかないから、上の指示がいらないグラややり込み要素が発展していく
0052名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:57:18.86ID:kM/Yv0o2H
スカイリムの世界観やらNPCなんて和ゲーと比べて作り込みのレベルが違うだろ
探索のスリルも桁違い
0053名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 08:59:49.06ID:1wFpry5zd
でもメトロイドの最高傑作はスーパーメトロイドだしヨッシーの最高傑作はヨッシーアイランドだよね
0054名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:02:47.07ID:ZKc7aC8J0

若手開発者「こんなアイディア思いついたから入れよう」
ディレクター「入んねえよ!つか別ゲーで出そう。企画書出してお前がディレクターやれ」


若手開発者「「こんなアイディア思いついたから入れよう」
ディレクター「入れろ入れろ」
0055名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:02:48.21ID:rNzVpgwu0
コマンドRPGとか2Dアクションとか進化が緩やかな分野だと昔のゲームでも十分面白い
ドラクエならSFC版3が1番好きだし
0056名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:02:57.09ID:4E4JN/j30
>>50
「面白い」という主観にたいして「最近のゲームやってない」という問のスレなんだから、やった上での感想以上のものを求められましても
0057名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:03:22.67ID:2w8E7fs40
こういう事言うやつは大抵FFとか狭い範囲で比較するんだよな

SFC時代のは神ゲーで今のムービーゲーはクソ
456をリメイクすればいいのにー ってw


MOBAやバトロワみたいな昔はなかったジャンルとか、そういうのは完全に見ていない
ハードももしかしたら1種類しか持っていないかもしれない
新しいジャンルに手を出さないでいつまでも昔の時代を生きている
0058名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:05:17.13ID:GnZGDgzu0
>>34
ハードの高性能化で開発環境がよくなってるから
ゲームを作るだけなら今の環境って過去最高だよ
0059名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:05:38.90ID:vGg1kZMK0
最近のゲームやってないのに最近のゲームを否定するやつ
VS.
昔のゲームやってないのに昔のゲームを否定するやつ
0060名無しさん必死だな
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2020/06/30(火) 09:06:13.82ID:AyNVBTYnd
昔のRPGなんてFFドラクエみたいな一部以外は今やるとエンカウント多いしセーブ面倒だしサブクエ管理ないし
やれたもんじゃない
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