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 ゲーム制作者です。前転コロコロ以外に回避アクションとして納得感のあるものを教えて下さい
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/02(木) 09:44:48.80ID:eNoScuIS0
それを採用します
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/02(木) 09:48:05.99ID:fsKIXuM30
瞬間ワープや受け止めてスローからの選択みたいなのかね?

コナミの格ゲーウーシュー?だっけ?
自動避けボタンで敵の攻撃によって色々避けてくれてカッコ良かった様な
0008名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 10:50:01.28ID:ubRtQZOsp
一定期間無敵アクションなら
残像拳とか瞬間移動でいいんじゃない?
0012名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 11:44:30.51ID:9zcO/Km80
液体金属
0013名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 11:46:47.39ID:h50VLiS10
スマブラのその場回避みたいな
0015名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 11:49:48.14ID:opCk4SBl0
バットマンやらシャドウオブモルドール方式じゃねーの?
あれはちょっと判定強すぎると思うけど
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/02(木) 11:54:11.24ID:QiAXZEoHH
ニーアオートマタの回避アクション好きやわ
0018名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 11:56:34.02ID:MgLcdXEpp
アフィカス死ね
0020名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 11:58:16.27ID:5wpR7ENK0
エリソルのアレはいいよな
ライフ満タンだと凄い攻撃手段にもなる
0021名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 15:26:10.98ID:9mkiRNC4M
ステップでいいやん
0023名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 15:31:03.57ID:8mPJmeRs0
体勢を低くして被弾面積を少なくするのが鉄則
ゴロゴロ転がり回るなんてもってのほか
0026名無しさん必死だな
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2020/07/02(木) 15:53:27.56ID:ziyQVC4E0
後ろ回避
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/02(木) 18:43:13.35ID:+spyqfa20
無敵時間とかいう意味不明なものをなくして
ちゃんとキャラクターの移動と当たり判定で回避するようにすればいいんじゃない
そうすればコロコロ動作でも納得できるでしょ
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