女性キャラが主役のJRPGでストーリーが飛び抜けて良いのが無い件
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やっぱ女キャラはストーリー重視のゲーム向いてねえわ
キャラクリ出来るゲームは女の尻見たいだけだからな
キャラクリゲームでストーリー良いの全くねえし ライトニングさんはまんま男みたいなキャラだからな
しかもストーリー良くねえし ライトニングさんのはストーリーが突き抜けてるっていうかブッ飛んでるっていうか ストーリーが飛び抜けていい「JRPG」の時点でハードルが高い。 ニーアとか言い出すアホが多いと思ったらそんなことなくてホッとした シリーズで選択制でも女主人公導入すると微妙になるのが多いな
ワイルドアームズ3
幻想水滸伝3
テイルズオブエクシリア 飛び抜けてとなると難しいな
マール王国シリーズは温かくて好きだったけど
特に天プレ 女主人公RPGシリーズ代表のアトリエが出てないな
トトリとか良いと思う >>25
ラスアス2の点数39点だったのか
流石ファミ通流石ソニーだな 鳴り物入りで女主人公として登場し重力を操ってカッ飛んでいったライトニング
戻ってきたと思ったらコスプレ三昧でまたカッ飛んでいったライトニング
そらライトニングさん言われるわ >>21
全体的につまらんがエーデルガルドが主人公のルートが特に面白くないわ >>32
ストーリーは置いといてJRPG女主人公総選挙したら多分一位はライトニングにたぶんなる アトリエシリーズなんかはとっつきやすさとわかりやすさがあって割と良いと思うんだけどね
重厚な感じを求めなければだけど >>40
世界を救わなければ評価されないんじゃね、やっぱり 主人公が男だと簡単にヒロイン出せるけど、女だと男をあてがうべきか難しいのでストーリー組みにくい
FF6は本当に上手くやったと思う 使用率リースとアンジェラが飛び抜けて高いお察しな人に大人気でキモヲタ御用達の聖剣伝説3があるだろ ニーアは女主人公不毛の地のJRPG界でよく成功できたな
外人の大物脚本家連れてきたプロジェクト・アーシアはどうなるか 飛び抜けてはないけどペルソナ2罰。前編は男が主人公だけど >>13
そういう性別選択できるゲームはノーカンだろ >>14
今やってみな?
稚拙すぎて口から砂吐くぞ ニーアが成功したのは腐声優と尻のおかげ
というかそれしかない ニーア、次は尻を強調したキャラデザは無理っぽいよな
海外の雰囲気的に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています